基本信息

更新日期:
版本:
最新版
类型:
动作
平台:
Steam
评分:
发布日期:
2017-09-22
价格:
¥13.3
开发者:

Figment游戏截图

【图】Figment(截图1)【图】Figment(截图2)【图】Figment(截图3)

Figment游戏简介

人大脑深处的一个音乐动作冒险集…欢迎来到《Figment》的世界。这是一个超现实的奇异世界;一个充满我们头脑最深处的思想、冲动和记忆的地方,我们脑海中听到的无数声音在这里穿行。

这个大脑多年来一直宁静平和。但情况出现了变化。脑海里开始浮现新想法 – 用噩梦般的生物这种形式来表现,这些生物到处散播恐惧。唯一的希望是让坏脾气的 Dusty 回到他过去的自我,帮助大脑面对恐惧,而 Dusty 是昔日勇气之声的化身。

加入 Dusty 和他永远乐观的同伴 Piper,展开一段冒险,穿越大脑思想的不同侧面,破解谜题把事情摆平,击退噩梦,寻求恢复失去的勇气。


在一个充满超现实主义艺术、五彩缤纷的插图和迷人的角色的世界里,体验传统的手绘笔触如何更加生动起来。体验快乐的自由群岛、辐射状齿轮发条小镇和不祥通路的独特艺术风格。


音乐是《Figment》的重要组成部分。探索一个富有节奏感的环境,里面满是喇叭树、钢琴屋和唱歌的敌人,了解您的行为如何影响这个音乐世界和它的动态配乐。


踏上一场情感之旅,去面对人类的普遍恐惧,帮助 Dusty 重新给大脑带来和平。借用噩梦所用的卑鄙手段来增加您的优势,战胜噩梦。


Figment 为各种玩家提供了各种挑战。熟练地向敌人挥剑,绞尽脑汁破解谜题,在音乐史诗般的老怪大战中兼而用之。

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游戏评论

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充满奇幻色彩的世界,伴随着音乐冒险。

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good

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非常棒的游戏,迷题不算难,boss战也不算难,对手残玩家很友好了。美术风格不错,音乐和配音都非常棒,一定要开声音,好几处迷题是与声音相关的。主线故事有点惆怅啊,尤其看完所有的记忆之后。 通关流程6h,有部分成就需要通关之后解锁,主要是收集记忆,玩的时候没在意成就,通了之后花了1个多小时把地图重新跑了一遍,结果发现还有个同时杀两个的成就无法完成,重开了一个档做完了。

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已经给身边的人安利完了,现在把说说搬运过来。 我在整个游戏流程里获得了治愈。印象最深刻的一句台词是“大脑已经很久没有感受过勇气的感觉了,当初勇气就不应该出走”,以及最后鼓励自我,拯救自我的台词,太触动我了。 有一个一直跟着玩家操控角色的小鸟NPC,在开头我觉得她一点用都没有,打怪不帮忙,解谜也不帮忙,但随着剧情往后,越来越困难、疲惫,小鸟却一直保持阳光的心态激励角色,我才知道设置这个NPC的良苦用心。 元素挺多的,我看有人说这个游戏叫做音乐动作解谜游戏(笑),竟然挺贴切。场景设置和场景互动做的很好,打怪手感也很棒,解谜普遍不难,整个流程7-8小时,反派唱歌都很好听!hhhhhh可以说是特别良好的游戏体验了~~ 不过有一处意难平,怎么才能让两兄弟都同时烧水呢,嗯??

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前三关都还不错,最后一关显得又臭又长。看在音乐的份上给好评

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总体来说游戏非常有诚意,也有很多有趣的元素,配乐也很棒,确实看得出来制作团队的用心~ 蛋是!为什么这么多评论都显得不那么满意呢?个人人为,游戏内容有些冗余是比较关键的问题@。@部分关卡需要在同样的场景中来回跑图触发机关,又或者类似的解密元素出现次数很多让玩家缺乏了一些新鲜感。如果游戏节奏能够再紧凑一些,对部分重复性的解密关卡做一些精简或创新,我想游戏带给人的沉浸感会更强烈一些~ 7/10

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美术和音乐都非常得劲的游戏 特别是音乐,boss都唱起了歌,大boss唱歌真好听 关卡的设计也蛮有意思的,你甚至可以回收利用 就是部分地方真的是,为了拖延而拖延 你可以体验到疯狂绕路的快乐,绕路花费的时间是真的多 再加上主角的步行速度......实在是非——常——非——常——慢—— 如果有耐心的话,我个人还是推荐购买的,毕竟有的地方设计的确实蛮好玩的 再说了,听boss唱歌不好嘛?

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画风很可爱,内容也很有趣,还有解谜元素,很好玩,超级喜欢(´・ω・`)

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画面和音乐不错。故事其实比较简单吧。 战斗部分操作非常不爽,最后BOSS战改了键位才通关的。 重复的步骤比较多,经常同一段路要走三四次,解谜难度比较低。单次通关时间长也是因为不断重复+战斗不顺畅。 总体来说还行,7.5/10。

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很好玩,音乐,画面,脑洞都很棒,还有一些解压的战斗,整个游戏氛围很轻松。休闲时刻就算只拿出来听音乐也不错。

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前期挺无聊,中间很好玩,后期很枯燥,美术表现方面脑洞特别好,手风琴房子,乐器植物之类的,中期部分bgm配合情景特别舒服。

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配乐优秀,画风可爱的解密小游戏

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八小时通关。。。累的一批,游戏还好,有就是有点墨迹,打得超累,也没看懂结局(我傻),还挺需要操作的,但是通关居然没有什么成就感,感觉就是累,没有什么由困境重见光明的满足,歌挺好听的。

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非常有趣的小游戏,BGM很棒,5小时打完了一周目,打折13块入手,物超所值

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买捆绑包需谨慎 没什么难度,就操作起来很不爽,不喜欢这个风格的真不建议勉强自己

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除了BGM和画面其他都很一般

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很棒的设定与剧情,风格也是喜欢的类型,玩法不错,很不错,值得入手!!!

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第一款通关的游戏,打折买的,感觉不错

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有点被画面和音乐迷惑了,故事的本质其实挺简单的,打败恐惧。操作很迷,无论是键盘还是手柄都很别扭,解密过程太多又长又臭的跑图,而且没有地图,不能直接传送,如果跨度很大那你只能让他慢慢滚了。解谜非常简单,鉴于其表达思想正能量,建议亲子游玩。

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挺好玩的 ,就是第一部分的瘟疫怪有点搞心态,战斗容易卡位置。除此之外比较优秀,流程并不长说实话配色有点杂?画得很好,就是不太协调

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画风很有意思,剧情很有特色,一款可以让人深思的游戏。

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剧情一般有趣 解密一般难度 战斗一般难度 跑图非常的烦 BGM非常好听

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画风好看,卡通,解谜难度不高,娱乐。就是走路控制不太方便

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音乐,画面,剧情都很不错

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对于我这个解谜爱好者兼手残党来说,解谜有些简单,而每一关的小怪打得我有些烦躁。不过还是推荐,美术音乐风格极赞!

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不懂为什么这个游戏能特别好评……

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故事音乐都很棒

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好玩真的好玩!对我这种手残党其实挺亲切的,总之特别有趣!

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游戏的故事引人入胜,游戏的解密中规中矩,游戏的美术别具一格,游戏的操作键盘党头皮发麻。可圈的点好作品。

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音乐很赞的小品游戏,解谜也较易。适合手残人士。

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好玩 速来

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先前无聊的时候找游戏玩到了demo版本 当时就很中意它 别具一格的画风 让人放松的音乐 难度不高的解密 趁着这次打折就直接安排下来了 目前还在游戏进行中 很不错的游戏 值得入手

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画质挺好,音乐也很舒服,难度适中,我觉得还行

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游戏本身还是挺有创意的,画风很喜欢,但是,为什么要有战斗?而且翻译感觉有点问题,BUG也有点多,不过还是可以玩一玩的。

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流程不长,故事还算不错,NPC各种唱歌好评。谜题不算难,就收集成就稍微复杂点。 打折可入

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美术和音乐设计的确特别,也是冲着这个购买的。但是键鼠不太能提起兴趣玩下去,操作手感奇怪,剧情和关卡设置普通,想买游戏的建议考虑好再买。

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觉得应该除了推荐和不推荐出个“一般”选项 这个游戏就让我犹豫了半天……画面好看,截屏不断,但除此之外,游戏性较弱,实在是算不上好玩

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画风非常美的解密游戏!里面的角色都非常丰满,小细节也非常丰富。角色们的音乐都超级走心天哪都超好听的。 解谜的部分难度对于我这个制杖来说恰到好处,玩的非常投入,但是着实有些耗费大脑2333,可能让我体验有些不好的是错综复杂的路,也没有小地图什么的,所以当错过东西想再回去的时候会被绕晕,疯狂走重复的路,这一点让我感到很累。但是总体来说我非常喜欢游戏的画面,设定,故事和音乐,是值得一玩的一个解谜游戏~

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卡通风格,画面还行,音乐挺好听的的。 解密挺低端,战斗也不难 经常遇见鼠标左键按了无法挥剑的BUG,只能按CTRL,但是按CTRL我不习惯,明明设置里是能按鼠标左键的 还有就是战斗过程中老是闪退,也许我是窗口模式的原因? 总之游戏还挺休闲,但是遇见BUG的时候觉得很烦躁,另外中文明显机翻,看得云里雾里。

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值得一玩

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画面和音乐,包括解密都很出彩。唯独战斗时的操作手感做的和屎一样。还有奇怪的bug,需要退了重新进。 能不能加一个快跑按键,不停的翻滚撞墙很蛋疼。 解密偶尔会出现一些莫名其妙的地方,多一点提示会更好。 推荐打折时候入手。结局倒是挺有意思的。歌很好听。

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剧情背景是一个男人出车祸后大脑停摆,大脑守卫Dusty开始修复大脑的过程,其中要战胜三个心魔,到最后靠着小鸟伙伴Piper的歌声战胜boss,唤醒了大脑。游戏中有个收集项目回忆都是男人的生活琐事,而敲门也能听到大脑城内居民的对话,boss战更是飙歌大会。 主角是个小绿人,拿着剑,会回旋斩,一切都很类似塞尔达,而游戏核心也确实是解谜+少量战斗,不过总体流程略短。场景设计非常有想象力,基本都是各种生活中的小部件构成,路边的花花草草也能拿剑随便砍砍。

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轻松愉悦的解谜游戏,美术是绝对亮点。 战斗恰到好处,甚至说有些轻松 关卡表现力很丰富,让人眼前一亮 这样画面鲜艳,氛围轻松的游戏,很容易讨人喜欢 做这类解谜游戏,真的很需要想象力,而本款游戏显然达标了。

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被音乐吸引来的,游戏里boss攻击、人物说话、场景(比如雨滴)全都在贴合BGM,BOSS战还有BOSS的RAP,整个画风也是小清新的类型 剧情方面只能说是将一个出车祸的人的大脑具象为一个世界,而你为了拯救这个世界所发生的故事,其他的说多了是剧透了,总之还算是一个类鸡汤的故事吧,,, 游戏系统方面则是解密+动作(其实也就是用木剑砍砍),解密为主,最多的是要卡时间 这种有趣又充满正能量的游戏肯定推荐啦~ 顺便吐槽一下最后一关黑雾浪的时候CPU真的是在产热啊,这雾到底加了多少特技啊!

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从游戏画面、到各种暗喻、再到关卡设置,甚至是游戏的配音都表达出其独特的嬉皮味道。体验下来有一种“爱丽丝梦游仙境”的味道!值得一提的是,这个看起来应该不算“庞大”的游戏,还挺烧配置的!

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游戏画面以及音乐都很棒,可以边听 boss 唱歌边打的那种 但是手柄的默认按键简直反人类。。

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这款游戏充满了正能量,配乐基本上很棒,但有时会很难受,这个游戏作为解密游戏,战斗的元素过于多,而且没有提示功能,很容易卡关,不过说到底还是瑕不掩瑜,好评!

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解密挺简单的,画风也不错

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画风超棒,路边无关的东西都会有一些互动的小动画,音乐也特别好听,尤其是后面几段剧情的演唱。 战斗打击感还是不错的,不过白色光点升级这个略显鸡肋,无非就是多些生命值降低难度

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前期解密稍微繁琐了一些,但是无伤大雅,好游戏,好画面,好音乐,慢慢打到通关,剧情真的很棒,强烈推荐 boss一言不合就开唱真好听~

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玩了两个半小时,感觉没有得到提升的快感,都只是杀杀怪解解简单的谜题,一下子就厌了. 而且这个价格就算33%也偏高

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没遇到存档bug,游戏BGM轻松欢快,有些时候还有一些可爱的rap,故事情节尚可,我是用手柄玩的,操作感不错打击感尚可,画面细节做的很细腻,流程短,偏益智多一些。

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今天HOB就要解锁,应该风格与本作类似。 暂时没遇到差评中说到的BUG。

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偶尔会卡建模,不过没什么影响 一个简单的故事:用勇气战胜恐惧,以音乐剧的形式将本该有点黑暗色彩的故事表现的意外欢乐 最后的happy end也让人很满意 解密要素虽说不上有什么新意,不过也很不错了 5个小时就通过了,很棒的游戏! 推荐给像我这种喜欢画风和解密的玩家

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挺可爱的游戏,BGM超欢快啊,可爱!有会唱歌的BOSS和花,一直陪着我的小鸟还会笑我玩滑梯(bushi)感觉解谜难度还可以,战斗的话,还是挺舒服的,但是手残多死几次也是正常的, 啊其实仔细想会觉得噩梦boss的战斗方式有点恶心_(:3」∠)_吐你一脸什么的_(:3」∠)_但表现的形式还是可以接受的qwq emmm暂时卡在了一个会复活的小怪那里了,之后再继续玩 —————————— 通关啦~吐槽自己也战胜自我的温馨小故事hhh bug反馈:最后在part2?还是part3?第一次给紫色电池充电那里有个bug,放下拿起紫色电池太快,路没收起,忘了拿电池了……重打的那部分hhh

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bug有点多,看清楚我的评价老哥们,在重复一遍bug有点多,游戏制作的很精良

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您是否推荐此游戏:[spoiler] 心已[/spoiler]

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游戏简单,但也不失乐趣。很好玩的一款用心制作的小游戏,值得购买。游戏BMG是亮点。而且自带简体中文好评。

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买这游戏本来就是巧合,送了朋友一个礼物,然后库里多了一个打折券,就是这个游戏的,折扣都下来是12块,[strike] 两个社保游戏的价格[/strike],刚好时间是周五晚,就直接开始玩了。 之所以给差评的原因,很简单,[b] 遇到了恶心的bug [/b],白玩了4个小时。 这bug的前提是,这游戏的存档十分智障,不能手动存档,但是自动存档问题又多,不是太明白存档点的选择逻辑。 具体bug是: 在游戏完成某一小节进入下一单元时游戏卡死报错,重启游戏之后选择继续,自动读档到刚刚完成的某节的倒数第三个机关; 该机关位于一个只有唯一电梯可供上下的平台上,然后我按了一下移动键,结果人物瞬移到了电梯下方,上不去了[spoiler]这个电梯不带开关,只能人踩上踩下[/spoiler]; 快速读档选项就是在系统最新自动存档处开始游戏,然后最新存档是我出bug的位置; 尝试一番确认这个bug导致游戏无法进行之后,只好重新开始本单元的游戏,好在套路都知道了,觉得应该很快; 然而,又遇到bug了,选择重新开始本关之后,我莫名其妙出现在了一个本不应该存在的位置:[spoiler]应该是游戏npc火车专用的铁轨[/spoiler],并且无法移动和做出任何动作; 感到十分拙计的我再次重新开始了本关游戏,最恶心的bug来了,这次我能动了,也出现在了本关的起始位置,然后地图里刷满了蜘蛛怪,隔着十万八千里远冲我吐网,走了两步发现满屏幕都是蜘蛛把我围在了中间…… 然后我死了,游戏存档无法继续,选择读取游戏默认从头开始。 其实也就玩了四个小时,估算总流程大概四分之一的样子,重新开始不是不行,但是这大半夜的还是生气。此外给差评的原因还有其他缺点: [list] [*]机翻水平的简中汉化,简陋到了不看英文或者繁中都不太理解菜单栏的水平[spoiler]虽然这点对游戏本身没什么影响,不过遇到bug之后就显得恶心了[/spoiler]; [*]游戏机关设计目前也没看出特别多的新意,基本都有一些其他游戏的影子,当然也可以说是难度适中,安排合理。做为休闲游戏来说,还是挺有趣的; [*]智障一样的存档设计; [*]垃圾的手柄支持,用手柄玩简直吃瘪,操纵的人物便秘感严重,一步一停,好像中风的小儿麻痹患者,这种游戏让人端坐在屏幕前紧张的用键鼠战斗好累的,[spoiler]尤其是游戏前功尽弃之后更累了[/spoiler]; [*]第一次死亡时被那个音效吓了一跳,莫名其妙,明明整体bgm很不错。 [/list] 游戏优点也是有的: [list] [*]游戏背景是人的大脑内部,设定和场景有点像前两年的电影Inside out(头脑特工队),画风新奇,场景有趣,美术风格让人很舒服的。 [*]大小boss们一言不合就开唱,npc镇长也是说唱达人全程押韵。游戏过程中的bgm是一大亮点 [/list] 其他更多精彩等以后更新再体验吧,呵呵 另外这游戏我开始玩的时候还是0评测,我遇到bug准备给差评的时候已经有两个大兄弟给了好评了,我看了下两位游戏时间都是半小时左右…… 希望大家擦亮双眼,理性+1