基本信息

更新日期:
版本:
最新版
类型:
动作
平台:
Steam
评分:
发布日期:
2011-03-22
价格:
免费
开发者:

Mafia II游戏截图

【图】Mafia II (Classic)(截图1)【图】Mafia II (Classic)(截图2)【图】Mafia II (Classic)(截图3)

Mafia II游戏简介

About Mafia II

Vito Scaletta has started to make a name for himself on the streets of Empire Bay as someone who can be trusted to get a job done. Together with his buddy Joe, he is working to prove himself to the Mafia, quickly escalating up the family ladder with crimes of larger reward, status and consequence… the life as a wise guy isn’t quite as untouchable as it seems.

Action-Packed Gameplay:

Intense gunplay, white-knuckle car chases and visceral hand-to-hand combat —it will take all that and more to become a “made man”.

Epic Gangster Story:

Inspired by iconic mafia drama, the compelling characters and cinematic presentation will pull players into the allure and impossible escape of life in the Mafia.

Immersive World and Period:

Enter the world of Empire Bay – World War II is raging in Europe and the architecture, cars, music and clothing all echo the period in stunning detail. As time passes, hot rod cars, 50s fashion and some of the era’s best music reflect the birth of a cool new era.

Illusion Engine™:

2K Czech’s proprietary Illusion Engine, allows gamers to explore Empire Bay’s 10 square miles of beautifully rendered outdoor environments and intricately designed interiors.

Soundtrack Reflects the Mood of the Era:

Players will be immersed in the Golden Era of America as Mafia II features tracks from some of the era’s most influential artists.

中文翻译

关于黑手党II

维托 · 斯卡列塔 (Vito Scaletta) 已经开始在帝国湾 (Empire Bay) 的街道上起名,成为一个可以信任完成工作的人。他和他的朋友乔一起,正在努力向黑手党证明自己,迅速升级到家庭阶梯上,更大的奖励、地位和后果…… 作为一个聪明的人的生活并不像看起来那样不可触及。

Action-Packed Gameplay:

激烈的枪战,白指节的汽车追逐和内脏的肉搏战-这将需要所有这些,甚至更多的东西,成为一个 “制造的人”。

史诗般的黑帮故事:

受标志性的黑手党戏剧的启发,引人注目的人物和电影演示将吸引玩家进入黑手党生活的诱惑和不可能的逃脱。

沉浸世界和时期:

进入帝国湾的世界-第二次世界大战在欧洲肆虐,建筑,汽车,音乐和服装都以惊人的细节呼应了这个时期。随着时间的流逝,热棒汽车、50年代的时尚和一些时代最好的音乐都反映了一个很酷的新时代的诞生。

幻象发动机™:

2K捷克专有的Illusion Engine,允许游戏玩家探索帝国湾10平方英里的精美渲染的室外环境和复杂设计的内饰。

原声带反映了时代的心情:

玩家将沉浸在美国黄金时代作为黑手党II来自这个时代一些最有影响力的艺术家的特色曲目。

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Mafia II游戏下载

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游戏评论

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Some times,The classic games are more better those new games。 有些时候,经典游戏是更好的那些新游戏。

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这车能飙150公里每小时???

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打不开

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好玩

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补票,游戏是好游戏,但是闪退太顶了,经常毫无规律的贴图闪烁然后卡死,只能结束进程。倒卖加油票的任务给爷做吐了,好不容易跑完就卡住,强退回来重新跑,爷累了,爷要去试试重置版了

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怎么说呢,最近看到Mafia 1重制版开始预售了我就直接把199元的游戏包给买了,也算是为童年补了个票吧。 我童年最喜欢玩的游戏就是Mafia 2了,当时家里电脑很垃圾然后又没有什么正版游戏的概念,于是就随便在网上下了个游戏。 当时我就被这游戏彻彻底底的震撼了:极为优秀的画质,极为丰富的细节和开放世界。当时我也就玩过一些游戏如gtasa,gtavicecity这些老游戏,以至于让当时的我以为这游戏是这个世界上画质最为真实的游戏了。当时我对剧情也没有什么特别要求,就赶紧打完开头的剧情就直接在游戏里面自由探索了。可以说这游戏陪伴了我好几年的小学时光。 后来接触正版游戏了,于是就玩到了更多的游戏,这个游戏也在我记忆里渐渐淡去。 直到现在我才把这游戏捡起来重新玩,但是已经没有当年的感觉了,取而代之的是无限的怀念和空虚。 前天我一口气把教父1教父2看完了,使我逐渐对意大利黑手党这个题材起了兴趣。希望Mafia 1重制能够给我带来别样的惊喜吧!

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好游戏,就是流程太短

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进游戏鼠标不能动百度也没有解决办法这该怎么办

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半成品游戏如果当初2k捷克工作室有经费绝b超越GTA

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出来混的,迟早要还。但为什么只有Joe要还?

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初中回忆,一代经典

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那个时代完美的作品 重制版就算了

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神作,三代就是一坨屎

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Sometimes the classics can better than the latest one 有时经典可以比最新的更好

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《Mafia II/黑手党2》Steam版 可用汉化 https://keylol.com/t194403-1-1 (出处: 其乐 Keylol)

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城市偌大,自由度却不够高,也没有任何支线——这仅仅是一个披着开放世界外衣的线性游戏。但这并不妨碍它成为一个好游戏。 故事和演出特别棒,既展现了那个时代的气息,又蕴含着细腻深沉的真情。 因为整个游戏流程都由主线剧情引导着,所以它不会给你带来横行无忌的快感:在游戏中,你会需要开很久的车,你会非常忌惮警察。但这种束缚却能让你更加身临其境,置身于故事本身。 最后意味深长的结局,更是画龙点睛般的存在,回味无穷。 黑手党2 绝对值得任何一个喜欢故事的人去尝试。 补充:我所玩的是经典版打上天邈汉化补丁,且因 DLC 口碑并不好,只玩了本体内容。最近新出的最终版评价有些不佳,个人不是很了解最终版的具体情况。

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我对黑手党题材的了解不足,所以评测本游戏只能依靠其本身的玩法来介绍,“黑手党2”又名“四海兄弟2”,是2K旗下的2K Czech开发。本作背景世界观设定在美国40年代虚构的城市“帝国湾”,主角维托·斯卡莱塔自幼跟随父亲一家人从意大利西西里岛来到这里,以求更美好的生活。但在美国他们的生活贫穷且艰辛,再加上二战的爆发让经济更加不景气和动荡不安。维托也和儿时玩伴乔·巴巴罗走上了犯罪的道路,在一次抢劫时被警方抓获的维托被送往二战的战场,几年后回到美国的维托为了偿还父亲欠下的高利贷选择走上曾经的道路。 开头两个章节完整告知了玩家主角是谁,他的过往与烦恼,还有角色要实现的目标,在叙事推动下玩家可以观赏优秀的配音和过场动画。并且在这两章的流程里充足的细节无不让人佩服开发组对细节的考究。在第一章的西西里岛空降任务上属于是游戏的新手引导,第三人称的视角相对来说和角色距离较近,辅以掩体系统和较为优秀的射击手感让这第一章很精彩。 第二章作为战争幸存者的维托来到帝国湾后,这里所描绘的40年代战争时的美国更加真实,从和乔在火车站相遇到回家的那一小段路之后,在城市里你可以看到大量的细节:时隔多年未见的老婆婆会和维托打招呼还嘱咐维托快回家见见母亲,附近住宅楼上有女人和楼下的两个男人争吵,因为冬天下雪后路滑而跌倒的路人,战争导致经济不景气而关店的邻居,甚至有随意往窗外扔花瓶的人,在上楼时还有一只猫因为跳窗摔在垃圾箱上而惨叫。最后维托才会和母亲和姐姐团聚。 如此多的细节在游戏前一小时的体验上可谓惊叹,接下来游戏为玩家展现了一座开放世界地图,冬季的路面因为积雪而变得光滑,往下推进到夏季时车辆刹车与操控性都将大大提升。但本作对于开放世界的内容上却较少,除了收集品通缉令和花花公子外,其余可供探索的娱乐设施少之又少。本作的开放世界地图倒不如说就是为线性章节式叙事所搭建的舞台,共两个季节冬季和夏季来展现战争中经济萧条的美国和迈向战后繁荣的美国,本作在叙事上的水准极其之高,结局可看作是为续作埋下伏笔而有意为之,也可能是开发组因为什么原因而无法交代清楚赶工后草草结束。但总而言之黑手党2在故事上给玩家描绘了一段维托在美国黑手党势力里经历,也展示了当时的社会背景下人们生活的众生相。加上优秀的关卡设计和动作体验,黑手党2在同类黑帮题材游戏里是绝对不可错过的作品,我也有幸在2012年左右就接触到这款作品,让我对叙事型游戏有了更深刻的认识和对黑帮的了解。(Drkilir的游戏补票计划:11)

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Even though Henry is a Fed's rat, I still like him personally. Miss the time of them three together, Joe is a nice fella. The game just reminds me of the Godfather, when the injustice and inequality are handled inappropriately Mafia has its own way to punish the "bad guy". The word "Mafia" has another meaning of shelter or refuge, in spite of the mass crimes, it does help the poor and the civilians without power. As Bible says, eye for eye. Karma is what it comes out.
尽管亨利是美联储的老鼠,但我个人仍然喜欢他。想念他们三个在一起的时光,乔是个不错的家伙。这个游戏让我想起了教父,当不公正和不平等被处理不当时,黑手党有自己的方式来惩罚 “坏人”。“黑手党” 这个词有另一种含义是避难所或避难所,尽管存在大规模犯罪,但它确实帮助穷人和没有权力的平民。正如圣经所说,以眼还眼。因果报应是它出来的。

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即使是个半成品 它也依然出色 众所周知这是一个被砍成了残废的半成品(残到封面最左边的那个人甚至都没有在游戏中登场),但即便是半成品,它的剧情也征服了无数玩家,可以想象如果能做完的话它在当年会对游戏行业造成多大的影响,只能说2K的急功近利终究还是毁掉了这个系列的前途 黑手党2(四海兄弟2)没能做完是我这辈子在游戏方面最大的遗憾,没有之一 最后更新一波:游戏里有个成就要求玩家累计跑1000英里,是沙漠巴士的将近三倍之多,如果说是GTA,也许玩着玩着就解了,但这特么是个线性游戏啊。。。唉,这个成就也侧面表明了制作组曾经不小的野心吧,庆幸的是你不用像沙漠巴士那样守着开1000英里,因为这次至少有人钻研出了挂机大法,卡BUG出图然后卡住油门键不放就完事了,真不敢想象第一个发现的人当年到底被逼成了啥样,简而言之,2代剧情虽棒,但游戏性真的是灾难,DLC也只是亡羊补牢。攻克全成就的过程中我才发现四海兄弟2其实是个非常糟糕的游戏。不得不说这么一对比,3代那育碧式沙盒在我心中都变得更好玩了,说到这里还是得惋惜一下这个当年没能做完的游戏。所以如今很多人喜欢2代其实都是情怀作祟啊, 当然我也是

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我们不要黑手党3!我们要的是黑手党2的完整版!!!

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对我来说,他胜过GTA,太棒了

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24入的现在还送重制版,2k就是我亲哥

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原版的mafia2在2020年依然好玩。剧情设计非常优秀,场景也很有年代感。虽然是动作游戏但是我这种手残人士开简单难度还是轻松通关体验剧情,感觉像是看完了一部电影。随着高清版本推出原版用户自动获得高清版和所有DLC,2k这波很良心必须赞一个。

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你白给我新版,我就给你原版好评

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2K系列的经典作品之一 我心中的唯一 设定本来有好几百的章节最后虽然游戏被阉割的很厉害从第9章豌豆与球到第10章客房服务可以看出来好多事情都没有解释凭空消失了一样 但是并不影响这游戏的剧情体验 乔最后的下场我从7年前就念念不忘 兄弟之间的情谊 一起经历过的事情 不论发生什么 就算你站在我的对立面 枪指着我的脑袋 但是一句相信我我就愿意为你赴汤蹈火 1代主角被2代杀掉 3代里面有其中一个结局2代主角也死掉 黑手党为了钱 女人 地位 尊重 曾经都拥有过 但是很少人能够全身而退 出来混总是要还的

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免费升级!爱了爱了

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游戏贼香,现在还送DLC,还送重制版,舒服呀

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好评没得说 这波送重置和dlc属实想不到

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免费升级到终极版!我TM爽到

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为了情怀而补票了,这游戏整体感觉是真的不错,50年代的美国纽约,轻松而又充实。可惜的是由于官方的删减,导致这一代的Mafia2只是一个不完整的作品…加上没有官方中文版,让人觉得实在是很可惜啊…不过刚刚听说官方要出一个二代的重制版?不错不错。没错,我刚刚真的是这么想的,但是只过了2分钟左右,看见了重制版的详细信息后,本人心已经凉透了……为什么依旧没有把当时删减的内容补全上来呢?说真的2K,你如果把这一代的所有删减内容补完,就凭你这游戏的素质和内容的细节程度,超越GTA系列指日可待哦,不过梦想终究是美好的,而现实永远都是那么现实,就算是重制版了,官方依旧没有任何打算把当年删减的内容给补完,这不得不说实在是一个令人感到遗憾的结果

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经典永不过时,希望2k在高清重制的时候可以吧之前删减的东西都加入进来。本来是可以超越同时代GTA的神作。

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期待重置

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太好玩了,真的做的好,期待重制合集,我在认认真真的玩一遍

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一款很棒的游戏,特别是和3代对比

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当年我是用最低画质来玩这款游戏的,时隔多年,当我再次打开这款游戏已经是养家糊口的时候了,游戏还是那个游戏,人还是那个人,只是找不回当年的心情了,还想再玩一遍

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名不虚传,黑手党2果然是跨时代神作。比吃豆人还好玩。

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请大家一定要入这款神作啊,打折的时候才十几块。小时候玩到大的游戏,剧情神了,游戏画面哪怕放到现在看也绝对不差,优化特别好可惜当时制作组经费不足足足砍了一大半的剧情但是绝对不妨碍这款游戏是神作,没入的喜欢体验剧情的别错过,打折的时候才十几块。

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好评是给游戏本身品质的,一代经典无需多言。优化实在不行还会闪退,不过老游戏可以理解。

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二代真是神作,对比GTA4都不落下风,三代真的是狗X,他妈的

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言语伤人的亲姐姐与不计后果相信你的乔。 “家人并非伴你而生的人,而是你愿意为之赴死的人。”

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这是我打过的都市沙盒中最需要遵守交通规则的一款

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剧情很不错,人物动作有些生硬,不过买它

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本来指数补票而已,但是还是闲得无聊玩了玩,尽管以前通关几次了,但还是不得不说黑手党系列最好的一部。个人觉得维托确实有点不近人情(以下包含剧透):[spoiler] 马蒂死了乔痛苦很久,维托只是漠不关心,就像乔说“别这么对他,这个孩子曾是咱们的邻居,是个好孩子。”结尾维托知道了乔要被家族不知道带到哪里,又会不会有生死危险只是表现出一点点的不安,这种不安甚至都没有太表现于表情,这就是他的处世方法,冷静中带着一丝残忍的野心,不择手段来达到目的。反观乔,有自己的人脉和做事方式,勇气和犯罪技巧不亚于维托,但是最终下场却是生死未卜,为什么?往好一点想,他或许也会被家族安排其他城市的事务,但他永远无法像维托一样冷血,这也注定他不会是主角,也不会比维托有更好的前途 [/spoiler] 总体而言,游戏的故事情节真的引人入胜,很棒,好了,不说这个了,这去优化糟糕的三继续体验剧情去了!

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初中刚开始玩游戏的时候玩的,真的好怀念,算是补票了。 从那个时候开始喜欢黑帮题材的东西。好多剧情桥段现在都还记得。

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缺点: 1、电台只有三个 2、百分之七十的时间都在开车跑图,不愧是汽车兵出身,干脆叫藤原维托吧 3、无法随时存档有时候比较恼人 4、改车系统简陋 5、总的来讲还是内容少且单一,基本上只是玩主线而已 优点: 1、手感舒适,无论是人物动作、射击还是驾驶,都有着细腻的手感,要不是开车手感好我也不能忍受那么多开车跑图 2、讲了一个不错的黑帮故事,兄弟情义有被刻画出来 3、美术优秀,处处充满年代与文化的气息

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非常优秀的游戏,系列中的经典 当初盗版来的,转正付钱了 游戏整体体围绕着故事发展 波澜起伏的剧情,高自由度,开放式结局 毕竟是一款老游戏了,有些细节无法与新发行的媲美,内容也不是非常多 但故事剧情和氛围渲染就足够吸引人了 喜欢这类游戏的玩家必入

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剧情没得说,角色塑造很成功,每个角色都很有特点。游戏画质很好,边开车边领略帝国风情。

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优点明显,情节很好,细节到位,花花公子杂志更无敌,缺点也明显,开车太多!!开枪手感不是太到位,总体来说还是很值得一玩

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水龙头能打开却不能洗手,浴室能冲水却不能洗澡,车后备箱打开后也不能放尸体,短短15章剧情就能让黑手党家族纷争,兄弟情谊体现得如此令人着迷。如果当初没有删减,再加上这么多可互动的细节元素,放弃线性流程做自由视角,GTA5还算什么?期待重做,也希望官方能够加入简体中文(虽然不太可能实现)

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快通关了,花花公子全收集,补票补的真给劲傲!

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比起三代来,二代的驾驶手感更为令人觉得舒服,游戏进程也更加紧凑,最重要的是在主线任务中你不用再去做那些完全重复的换皮任务了(只玩了本体,dlc不知道)。我一直都很奇怪,为什么一个游戏他的三代反倒比前代的游戏体验更糟糕,这真的是一个制作组做的?后来才知道确实不是一个制作组,二代给人们留下的美好印象全被这个游戏的三代毁了个干干净净。

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整体来讲,真的很棒。剧情方面虽然由于资金问题被迫删减,但是剧情还是吸引人,做得很赞 代入感强!要是当年公司没有经济危机 细节元素剧情更加完善的话,这个可以说是神作。(另外吐槽一下,开车手感一开始很可能不是很适应,习惯就好了) vito和乔是真的帅ヽ(✿゚▽゚)ノ

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补票,纯正白手党剧情,3的剧情和他比起来就是弟中弟中弟,我是看捆绑包只要加多13块才顺手入3。无论音乐,座驾还是建筑都完美还原1945的美国。(驾驶视角有点反人类,一直在自动矫正把我不晕3D的晃吐了 二周目完毕,一句话总结:队友在浴血奋战,我在到处转悠寻找playboy的裸女海报(还是有一半没收集到)

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这个剧情时隔这么久了,再去体验还是觉得不错,虽然大多数都在开车,我反而挺享受开车的感觉的,有内味了

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游戏虽好,奈何无汉化,不禁感叹当初应勤习英语。所幸已于游侠之上索得补丁,然还望官方能自行解决。

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爆炸好玩,建议免费试玩,在考虑是否购买!

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为情怀买单 其实最早接触这个游戏已经是2013年的事了,那时候和之前更早db光盘横行,我从老哥的游戏库中随便找的一张,封面是我喜欢的西装暴徒,再加上黑手党这三个字,足以让一个大男孩动心。通关一遍后,有一种意犹未尽,怅然所失的感觉,玩的过程中发现游戏有点虎头蛇尾,虎头蛇尾指的不是剧情(虽然剧情也很跳跃),而是细节方面感觉缺失了太多,比如第一章节楼上邻居的吵架,帮和老公吵架的妇女修车,一切的一切,感觉制作组想为玩家展现一个有血有肉的逼真世界。剧情固然精彩,但总感觉是在开车混时间。隐约觉得没那么简单,后来混迹论坛贴吧,果不其然,游戏是删减阉割版,当得知原计划有130章节的时候,我就明白,这游戏一旦制作完整,那便是超越同时代gta的存在,可惜,没有如果…… 算了,不评判了,还是那句话,为情怀买单,懂得自然懂,不懂多说无用。

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怎么说呢,游戏感觉像是个半成品,故事结局的时候一脸蒙(这就完了?)而且有很多细节上的东西感觉制作者想做但最后没做出来,游戏如果是简单难度只看剧情直通的话大概在11个小时。14章我在救乔的时候遇到了个bug,他呆在楼顶不动了,最后只能选章重新再打一遍,浪费了不少时间。

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需要中文!!!! Chinese!!!!

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我趁着打折入的游戏本体和乔的历险DLC,31块钱真的感觉赚到了,不错的任务,精妙的细节,下雪下雨天车辆容易打滑,高速行驶后脱离的轮圈(应该是),在body shop还可以更换你的车牌。限速系统,警察罚单(可以勾引警察下车站到你的车旁,但你不下来他也不会抓你,然后趁机甩掉他)。可抢劫的服装店,餐饮店和ammunition,可以打开的窗子,以及第一章那只想你挑衅结果摔到垃圾箱里的猫,一切都感觉非常好。你甚至还可以收集playboy和通缉令(太难找了,150张找到吐血)。而且游戏本体的任务是无缝衔接的,尽管建造了巨大的城市,但基本上是在做任务,还需要自己探索城市周边的建筑(服装店,武器店等等)但乔的历险和吉米的复仇等dlc会直接为你解锁地图上所有的建筑物(可进入的),一切都在小处见开发者之用心,极力推荐嗷 6月14日 前几天没注意今天一看这游戏居然出重制版了

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《黑手党2》是一款非常优秀的黑帮游戏,这还仅仅是阉割过的,这款游戏本可以成为游戏界的教父,里程碑式的黑帮题材游戏,很可惜,因为资金的关系而变成了阉割版,工作室对游戏的很多想法没能展现给玩家,想想看那么大的地图缩成现在那么小的一个区域,那么多的交互,130章的剧情,开放式结局,最后只剩节奏过快匆匆讲速剧情的15章,大量交互移除,留下一个让玩家无限遐想的空洞结局,这不是留白艺术!!这根本就是粗暴的阉割!!我只能不断地去查阅曾经的历史、曾经的预告片、曾经的承诺,看看《黑手党2》本来的样子,虽然通关了却意犹未尽,一直沉侵在对这款游戏的惋惜当中,而3代没有原班人马做得那叫一个失败,据说是有育碧员工参与所以搞得跟个典型的育碧开放世界游戏一样,那不是我心中的黑手党。 太可悲了,这么好的一个IP,2K不去反思接二连三犯的错误,反而在榨干价值后就雪藏这个IP,作为玩家我很难过,现在2K捷克也解散了,原班人马都凑不齐,我还能指望什么?《黑手党2》会重制吗?谁来做?做成什么样?之前看报道说2K重新注册了黑手党的商标,有新的也有2的,具体进展我无从得知,但如果你2K要是弄个高清版来像那三个DLC一样糊弄玩家我绝不买账!!通关后打DLC,我尼玛真的服了,三个DLC都是一种套路,开头结尾一段动画,乔的结尾连踏马个语音都没有,其他的任务就靠插画文字一给,就叫我去杀这个救那个,玩了一会实在玩不下去了,直接上B站把几个动画看完卸载,我去当玩家都是傻子吗这也好意思拿出来卖,我也就权当给童年补个票。 不论2K以后对这个IP有什么想法,重制1、2也好,黑手党4也好,我只希望2K能向曾经的水准看齐,走黑手党自己的路,你游戏做得好我们玩家绝对买爆,你要做得跟屎一样拿来圈钱就别指望这游戏能卖的出去,很简单的道理。 PS:原2K捷克的大佬经历了一番艰难的创业总算是把工作室拉起来并且成功推出了《天国:拯救》,如果这个IP一直雪藏,保不齐哪天战马工作室忙完《天国》系列就回头来搞个黑帮题材游戏,黑手党2精神续作!那不好意思了2K你不做我也没办法,我钱包里的那几百块钱你是赚不到了

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其实价钱还是可以接受的,最难受的就是没有中文。 如果官方能给个中文方便玩家就好了,我这样还得想方设法去搞汉化包。。。。

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为什么贴图光影闪烁黑色,然后自动退出?前两天还好好的???

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画面在当年来说已经代表了最高水准,整个剧情的编排让人可以体验到人生的大起大落,前一秒还住着豪宅在4s店提豪车胖揍小混混风光无限,转眼又被人追杀光着屁股在街上跑无家可归。音乐和车真的是这个游戏的化龙点睛之笔。只是不知道那个无限读条的恶心bug解决了没有。

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流程不长,但却带来很大的震撼,维托帅的一匹,剧情如果没删减就很棒

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两天15小时通关游戏本体。早有耳闻的神作,趁特价入的手。首先确定,这个游戏是线性剧情游戏,不是沙盒游戏——沙盒玩法的加入促使制作组可以在游戏中“安置”更多有趣的细节,而这些细节和“高自由度的错觉”使得玩家对于线性剧情的代入感更强。最后的结果令人满意:这个游戏在我至今玩过的所有游戏中仍属于“具有最顶尖的代入感”的那批。 对于细节层面,我从我比较了解的方面进行探讨,也就是游戏细节中的音乐层面。 这个游戏的线性剧情内容是从1945年到1951年。或许今天我们看来这不过是六年而已,但熟悉音乐史的朋友一定了解1945-1965这二十年欧美音乐的发展跨度几乎等于1990-2010这二十年中国科技发展的跨度(原谅我这奇怪的类比)。而这个游戏真正地把二战末期的音乐风格与五十年代初的音乐风格之间的发展用细节表现了出来,十分难得。 游戏中1945年的任务流程中,游戏里的音乐采用非常像《辐射:新维加斯》。你可以从电台里听到Dean Martin的《Ain't That A Kick In The Head》,Dean Martin正是二战方才结束时的”老一代万人迷“的代表。这个剧情段中绝大多数音乐都是类似于Dean Martin或者Frank Sinatra这种“老流行”风格。 至于1951年,音乐发展的多样性和新兴流派的涌现在电台中也得到了展示。电台里出现大量的爵士、节奏布鲁斯——以及摇滚,这就是50年代所涌现的“新兴流派”。摇滚史上著名的开山鼻祖——在60年代英伦入侵,披头士引发热潮之前的摇滚先驱们,一个都没有落下,包括Bill Haley,Chuck Berry,Muddy Waters等。 [spoiler] 主角暴揍他姐夫 [/spoiler]时的配乐是Bill Haley的著名作品《Rock Around The Clock》,这首歌在音乐史上的地位斐然,因为它是第一首在商业上获得巨大成功的摇滚歌曲(这首歌在中文网络上被误传为世界上第一首摇滚乐),Bill Haley也因此被冠以“摇滚之父”的称号。话说“摇滚之父”这个称号其实一直是被滥用的,我仅仅在网络上看到过被称为“摇滚之父”的音乐家就有四位:Bill Haley,Chuck Berry,Hank Williams,Elvis Presley。这里的Chuck Berry之作品《No Particular Place To Go》也在游戏里得以采用。当然,游戏里也偶有穿帮,比如上面提到的《Rock Around The Clock》其实是作者于1952年所作,而游戏年代是1951年。但为了彰显这种细节,我想这样做也没有什么不妥。 游戏中个人最喜欢的一首曲目是Barrett Strong的《Money(That's What I Want)》,一首明显具有一定摇滚和节奏布鲁斯风格的曲目。第一次接受这首歌是几年前听到的The Beatles翻唱版本,披头士更加摇滚化的改编大概更适合现代听众的胃口(老歌摇滚化是英伦入侵时期一大潮流,参见《House of The Rising Sun》的Bob Dylan和The Animals两个版本),不过Beatles也把这首歌的题目简化为《Money》。 总之,讲了这么多,这个游戏在细节上的感觉就是“精益求精”。对于我而言,这个游戏里音乐的选取和设置能够给我一种“变化的奇妙感“。它确实是一款佳作,但相比沙盒游戏爱好者,我会更倾向于把这个游戏介绍给线性游戏玩家。 最后,欢迎同好们一起交流音乐吖 >_<

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非常好的一个游戏,自由度不高,但剧情非常棒,通关之后意犹未尽

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家庭、友谊、忠义、恩仇.....成为真正的Mafia只有付之一炬并选择永生永世活在谎言之中

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结束本体的剧情趁热赶紧来写了测评。从游戏性和剧情方面来评价这款老游戏 ①游戏性:其实玩不到一半就能发现游戏有些半成品的感觉 首先是游戏地图要素看似丰富实际上有点空洞 结合实际也确实如此 我能看到许多当时制作组想要放进去的要素,比如有很多看似无意义的房间(不要告诉我故意用来放花花公子杂志233) 街上能看到里面的店面 还有在自家和Joe家楼道里一些人物对话。这些都给人一种制作组当初想要给玩家更多的感觉。然后游戏的枪械手感很棒 几场枪战十分简单粗暴但也十分爽快 有几场难度着实不低 中等难度有时都会莫名其妙一枪死 开车这方面一定要单独提出来,十几个小时流程感觉五六个小时在开车还不能快速旅行 有时要不是想推剧情我差点就弃了 开车手感很扎实我还可以接受 游戏里的警察智商不高但是车技一流 真被黏上除了下车干掉很难搞定。总体来说游戏性一般 ②剧情:剧情是黑手党2的灵魂 对教父 美国往事和上世纪欧美元素有偏爱的游戏迷来说帝国湾有一种特有的浪漫。我可以听着收音机的爵士乐看着酒馆窗外的雪夜看上很久 想着Vito所经历的种种,因为不能剧透。我无法细说。Vito真的十分令人唏嘘 疯狂追逐名利到最后其实还是孑然一身 有时候我觉得Vito过于理性,感情有些单薄。反而是Joe更加有血有肉。 ③ps:黑手党2本该是能封神的作品,当年由于资金问题原定130的章节削减到只剩15章 导致最后剧情虽然优秀但不是那么连贯 。我想倘若有一天黑手党2能还原当年的130章剧情,用次时代画面重置,在对游戏世界进行改良 那必将是惊世骇俗的真正神作

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剧情很好,补票后通关了

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主线非常棒,就是有点短。 任务之间啊,是真tmd远! 还好车挺多,偷抢都随你。 不过这个车,太tm难开了! 路人他开车,都不踩刹车。 你在前头站,他就往上撞? 你非常生气,可这是游戏。 好不容易吧,彪了一回车。 还没彪爽呢,警察急眼了! 追你十条街,就为贴罚单。 你不想给钱,跟警察赛跑。 跑也没跑过,还撞死路人。 警擦一看这不行,通缉你车牌! 你想下去抢辆车,又被瞅见啦! 模样也被通缉了,早交罚单不挺好? 有一说一纯路人,整挺好! 还有, 都说是开放世界,可咋没自由模式?

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购买前需要注意 .此游戏没有真正意义上的自由模式,但是你可以在主线任务里不去接任务然后到处瞎逛或者安装mod【运行mod时记得先把汉化删了以免闪退】 .主线任务大多数时间都在开车,而且要注意交通规则,高速撞车时损血较大甚至死亡 .枪战时尽量不要冲,敌人伤害一般比较高,特别是冲锋枪 .检查游戏完整性时会弹出一个弹窗,点no,以免存档被删除【我手贱点了,然后只能开二周目了23333】

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美国往事

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Mafia2 小时候玩的来补票,过了差不多七八年了,玩的时候仍然充满着像第一次玩时的激动,任何一个男孩不会不对黑帮的爱恨情仇动心的,第一次玩的时候乔就给我留下了深刻的印象,至今,我的理想都是成为乔一样讲忠贞果敢重情义的人。 “四海兄弟”这个译名很容易让人想到水浒传。梁山好汉的形象可能和意大利黑手党的形象有所出入,但当游戏于维托被到车上与乔分别时落幕,仅留下我一人痴痴的对着黑屏等待后续,可之后只有成员表缓缓打出。我仿佛一下懂了这译名的巧妙!维托和乔就像水浒传里一样没有血缘但却因命运相遇在一起,相互成为兄弟般的人物。他们和梁山好汉一样情感丰富,重情义,还是专业打手。他们可能有时血热,义气用事不顾大局,但留给玩家的印象不是莽撞,而是一位有血性的英雄人物。乔表面上对马丁爱搭不理的总是敷衍,不想带他做任务,给人一副故意排挤他的样子。可马丁死后,只有乔情绪激动,拼了命的为他报仇,也只有乔,在马丁死当晚去酒吧自责的喝到不省人事。对于只有在工作上有交集的亨利,更是视他位兄弟一般,区区两人直捣黄龙,也因这义气为自己最终的结局埋下伏笔。“四海兄弟”,五湖四海皆为兄弟,对兄弟付真心践真行。这就是党中所谓的“家”吧。 就像远哭3的瓦阿斯,乔好像才是整部游戏的主角,只要他出现,往往都是全场最闪耀的那一个。他潇洒,他仗义,他幽默,他果敢,他有他一直坚守的原则。这样一个男人在游戏中与玩家行影不离,充满魅力。 13小时的流程,该作作为一款有年头的游戏,本身的开放世界也只有在玩家通关前才能享受,而且可探索的地区不多,建模和贴图都略显粗糙。不过这游戏凭借剧情再加上过硬的游戏质量,能让玩家感受到制作组的真情实意,放在今天仍然是款不错的游戏,每一次玩都能沉浸其中,就像那窖中的老酒,细品醇厚,远问飘香,回味无穷。 跟二代比三代剧情就是屎!!!!

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在那个年代是经典开放式世界鼻祖级神作,可惜2K没有经营好MAFIA这个IP

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补票的神作,莫名对这种2 30年代的歌曲啊,风格啊,以及那种无意中透露的意式风情感到着迷。

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以前就听说黑手党二是一个神作,所以我早早的就把它加到愿望单了 现在买了也玩通关了但我很不解为什么浴室的东西都只能打开放水没有一点互动性,我就去网上搜了一下。 我震惊了原剧情150章别2k弄的只剩15章听说还有4个可选结局,我真的不高兴joe被带走的结局下场是什么不用多说了,哎,希望2k能把重新把2代重做一下我一定会买账的(对了,这游戏我觉得车是真的很好开,还有限速,更不用说细节了)

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希望有生之年看到2K重制黑手党2

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七年后的补票,满满回忆

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终于补了这个票... 这个评测我就不评测游戏本身了,因为毕竟玩的实在是滚瓜烂熟了... 我记得这个游戏是2011年推出的,当时一上市我就在游民星空上下载来玩了(那时的游民还是可以自由下载游戏的),当时一玩这个游戏就整个人都代入了游戏之中,帝国湾的繁华与纸醉金迷... 40-50年代的音乐与老爷车,典型的40年代西装着装与帮派火并都深深的把我吸引住了,当然繁华的城市后面也有数不清的心酸.. 父亲被害,VITO入狱,借高利贷贩毒钱货两空,好友被活活砍死在街头最后还得知他是卧底,得知为之卖命的码头老板竟然就是当年自己的杀父仇人,借自己高利贷的也是当年借给自己父亲2000刀的那个人,绕了一大圈才发现原来是重蹈覆辙,直至最后手刃了所有仇人与自己帮派的老大只为保自己一条命与好友JOE,结果Joe也被处理了,:“对不起孩子,Joe不是我们协议的一部分".... 现在已经是2020年了,距离这个游戏发售也已经差不多10年了,我也慢慢的从当年的少年变成了现在的恶臭青年,唯一不变的,还是游戏里那繁华的帝国湾,依然帅气的Vito开着车载着Joe与Henry在城市里穿梭,偶尔乔和亨利也会嘲笑Vito的开车技术... (Joe:"You drive like my fucking grandma,You know that"?) 游戏还是那个游戏,帝国湾还是那个帝国湾,但是玩家们曾经的那段美好时光已然无法回去,只有一遍又一遍的游玩故事模式,尽管故事情节与任务流程已经熟练的不能再熟练,但我还是喜欢在帝国湾静静地开车,就像陈年美酒一样慢慢的品味这个游戏,就像回忆曾经那些美好时光... 谢谢Mafia 2 给我带来这么多年的欢乐。