基本信息

更新日期:
版本:
最新版
类型:
动作
平台:
Steam
评分:
265
发布日期:
2010-09-08
价格:
CNY 23.8
开发者:

游戏截图

【图】Amnesia: The Dark Descent(截图 0)【图】Amnesia: The Dark Descent(截图 1)

游戏简介

最后仅剩的记忆在黑暗中逐渐消失。大脑一团混乱,只有被追杀的感觉仍存在。必须逃脱。
苏醒……
《失忆症:黑暗后裔》是一款第一人称的生存恐怖游戏。一款关于浸入、探索以及撑过一个噩梦的游戏。让人心惊胆寒的游戏体验。
跌跌撞撞地穿过狭窄的走廊,你听到远处传来的哭声。
它正在靠近。
探索……
《失忆症:黑暗后裔》中,你成为Daniel,当他从一个荒凉的城堡里醒来时,几乎不记得自己过去的任何事。探索诡异的通道,你也必须取走Daniel部分困惑的的记忆。恐惧不仅来自外部,也来自内心。向人类内心黑暗角落的,令人不安的艰苦跋涉在等待。
拖沓的脚步声?还是自己的大脑在捣鬼?
体验……
一个充分模拟物理原理的世界、先进的3D画面,以及动态声效系统,这款游戏毫不留情地让你沉浸其中。游戏开始之后,一切都在你的掌控之中。没有过场动画或时空跳跃,无论发生什么,你都会亲身体验。
有东西从黑暗中浮现了。它在接近。很快。
生存……
《失忆症:黑暗后裔》把你直接扔进一个危险的世界中,危险可能潜伏在每个角落后。你唯一的防御手段就是躲藏、逃跑或使用智慧。
你有本事幸存吗?

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游戏评论

76561..

靠环境渲染给人压抑感,精神下降会出现幻觉 画面比较粗糙,地图相似度高,东西难找 解锁成就:不行

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玩的我头好晕 我要吐了

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我要吐了

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我比主角淡定……嗯 没必要去玩困难 因为不是战斗困难 搞机制困难就是在恶心自己 总体来说 确实不辣 无论是对玩家还是对制作商对以后非战斗类恐怖游戏的制作 都是一个开山鼻祖的存在

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逃生和层层恐惧这一类0反抗力躲避类恐怖游戏的鼻祖。靠着极其出色的san值设计、配乐、剧情和黑暗释放恐怖。层层恐惧空有高能,没有恐惧,剧情也是恐怖游轮那一套,倒是美工很出色。逃生就更不用说了,那个已经可以归类到惊悚游戏而不是恐怖游戏了。真正的恐怖游戏,就应该是黑暗后裔和寂静岭这样,靠着心理恐惧和剧情的深意令玩家感到由内而外的恐惧和对探索剧情的渴求,而不靠下三流的jump scare来做惊吓效果

76561..

我玩这种游戏喜欢全地图探索,但是当我玩完之后,发现还有些门没有开,怀疑是不是游戏这样设置的。玩着还是有点刺激程度的,目前恐惧程度对于我这种老玩家还是欠了点火候。画面经常抖动让人心里恐惧不自觉的回头看看发生了什么,有没有啥怪物追过来,其实卵事没有。能把怪物溜着玩儿,看多了怪物甚至想仔细看下建模,发现是真的丑,五官没一个到位置上,作者是让丑来岑托以下怪物的恐怖吧,其次画质有点差,毕竟很多年前出的游戏了,如果画质再真点那就真的过瘾了。

76561..

这游戏,贼嗨,掉san值的设定玩得我飞起,我自己没被怎么吓到,游戏里的角色却被吓得跟吐屎了一样,只能赶紧找地方躲鬼,结果躲着躲着直接游戏也被吓得吐屎了,砰一个报错,完美!

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头太晕了

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吓人,氛围营造一流。后期的邪恶场景,即使过了这么多年还是让人心神剧震。

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解锁成就:不行

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WDNMD!我柜子动了!我不玩了!

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玩过的最恐怖的恐怖游戏,当年刚接触时不敢开全屏,不敢开声音,不敢移动,不敢关修改器。。。现在玩了很多年了,玩了无数个自定义故事,虽然已经习惯了里面的恐怖气氛,但依然不敢冒然向未知黑暗前行,而且被怪物追时依旧喘不过气。

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近十年最压抑的经典恐怖游戏,开局一分钟就能获得成就“不行”👍,属实良心

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相当良心的一部恐怖游戏,不知道为啥不火,越往后越刺激

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挺好玩的,就是5个小时中有2个小时都在柜子里换裤子 我摊牌了,我不行

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为什么支持简体中文却没有中文选项

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4.8/5.0 这款游戏是我在上初中的时候看到一个up主玩过的,当时觉得画风诡异(只看了一小段),觉得特别吓人,之后就忘记了。 放假的时候我突然想到了这个游戏,于是我先在网上下了盗版,在酒窖的时候害怕的不敢玩了,之后就随便找了一个up主的视频边看边玩,最终通关了。又过了大概一个月把,看到打折,就入手了。 先说说加分项: 1.极致的恐惧,虽然玩过一遍,第二次玩的时候还是被各种诡异的音效和黑暗吓得不轻(恐怖游戏不就是玩这个嘛)。 2.怪物(ps:不是一只!!!)一般跑的都比较慢,能甩掉,(但是看到怪物突然出现在眼前还是会浑身发麻,MD昨晚给我吓得,不说了。。。) 3.解密难度适中,绝大多数地方都有提示。 4.伽马值调亮之后还算比较友好(虽然只是亮一点而已),我伽马值调到2之后,后期有40+个火盒,20+个灯油,使劲浪。 5.令人窒息的剧情(游戏文件夹里面有一个Remember - Short Story Collection的pdf文件,可以打开来看看,应该会对剧情理解有些帮助,大概?我没看完,全是英语。) 6.随时存档,还不会覆盖,害怕就退出(滑稽)。 7.给了中文,你尊重中国玩家,我就给你应有的尊重。 8.互动性很好,椅子基本上都能拿,你甚至可以拿椅子砸怪(滑稽) 再说说扣分项: 1.奇妙的bug(还是酒窖,我躲到一个书架和墙之间的缝隙中,然后出不来了。。。)还有其他地方也有这个bug,不过看在是10年前的游戏,这点毫无影响。看看育碧吧,难免会有bug。 2.理智会随着看到奇妙的事件下降,但是没有能回复理智的药物,只能通过解密来恢复,游戏里面都有鸦片酊了,我觉得弄一个能回复理智值的药比较好吧。 3.还是酒窖,出怪物是剧情,但是必须要从你躲的地方出来向着怪的地方走,剧情才能继续发展,我第一次就是卡那里了233。 4.暂时没想到了…… 下面是结局 1.老头不用救,到结局之后可以选择推到三个柱子或者不推,结局1,2达成。 2.救老头,(需要毒腺,鸡腿->骨头,血),之后被怪物打晕之后逃出监狱,下旋转楼梯之后右转,合成“神药”,喂给老头之后把老头的脑袋带走,在结局时把头丢进传送门,结局3.(具体可百度“失忆症怎么救老头”) 3.在监狱里面呆一段时间(较长),周围会出现那些红色的东西,再等等即可达成结局4. 游戏文件夹包含了一个supersecret的压缩包,密码是lke271tyr299odn314(通关后的界面最下方会有部分密码)里面是一些游戏开发时的文档,视频,图片等等。

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我玩这个游戏玩不了多久就想吐 真的想吐 这个画面就离谱 走个路给你糊不走路还给你糊 我是磕大了吗😄

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我是傻逼

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我是傻逼,epic免费

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很开心,打折入手了一步城堡步行模拟器

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假中文?

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这个游戏很不错哦,虽然花了很长时间,因为我不敢玩,不过好在是通关了,希望可以玩到即将发售的失忆症重生。

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挺得劲(挺黑),怪也挺强,气氛挺好(玩了6小时其中有4小时在自闭)

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为什么我可以拿提灯打人??

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wdnmd我柜子动了

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虽然被吓的嗷嗷叫,但意外的精神满足

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获得“不行”成就足以说明一切

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我是真的体会到什么叫直接从精神上恐惧你了

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游戏三小时卡关两个半 是我不配

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氛围太吓人了,明明就是普通的场景,但就是吓人~ 随便说一下,在游戏里设置中文之后,退出重新进入游戏就可以了

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没有中文又没有创意工坊我好难

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请问中文在哪里............

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失忆症:黑暗中的鸭嘴兽。

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wdnmd地板动了,不玩了

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古老遗物被封存不是没有原因的,贪婪的渴望会摧毁一切

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不错,而且不会突然让人害怕,而是会让人恐惧。

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游戏的防沉迷系统:画面边缘被故意扭曲,使人头晕,一次游玩时间控制在15分钟最佳

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中文去哪哩

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支持简中么? 我怎么没找到

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我想知道中文在哪调(好啦现在我找到了,第一次进的时候没有,第二次玩的时候又找到了)

76561..

我是个老实人 你给我中文我就给你好评不管啥游戏

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谁能告诉我为什么修改中文没有用

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我达成了成就 不行??

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玩的想吐 头晕 也挺吓人的

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凸(艹皿艹 ),游戏是好2010年的游戏比现在的有些都要好,它不会突然的吓你,而是从精神上吓你。

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我k,玩了半小时,感觉喝杯茶冷静一下,环境太压抑了,感觉喘不过气来。。

76561..

老牌游戏《失忆症》补票

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即使你玩过近年出现的很优秀的恐怖游戏,你再去玩这个10年前的看似画面简陋的老游戏,依然会感到恐惧,并惊叹于它在如何营造恐惧感上的发挥的想象力。 整个游戏不管是恐惧体验还是解谜、剧情,几乎是一气呵成、浑然一体、豪无尿点:你时时刻刻感到害怕和压力、你在害怕的同时还无时无刻不需要冷静下来思考下一步解谜该如何行动、你想找回自己可怕的记忆并还原整个剧情就必须深入黑暗之中找到笔记和日记(游戏中的笔记、日记不多,文字量也不大,但上面没有一句废话,强烈建议关注剧情的玩家认真阅读,因为游戏的失忆设定及故事悬念真的非常引人入胜)。 这个游戏完全是专注于制造心理上、精神上的恐惧感,没有卑劣的jump scare,这是最为良心的一点,也是最高明的一点。强烈推荐给想玩恐怖游戏又胆小的人,你玩完后不会觉得它把你吓傻了,而是会觉得它把你吓明白了。

76561..

good

76561..

恭喜解锁成就:不行!

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