基本信息

更新日期:
版本:
最新版
类型:
动作
平台:
Steam
评分:
发布日期:
2017-06-15
价格:
¥214.
开发者:

THE KING OF FIGHTERS XIV STEAM EDITION游戏截图

【图】THE KING OF FIGHTERS XIV STEAM EDITION(截图1)【图】THE KING OF FIGHTERS XIV STEAM EDITION(截图2)【图】THE KING OF FIGHTERS XIV STEAM EDITION(截图3)

THE KING OF FIGHTERS XIV STEAM EDITION游戏简介

KOF系列最新作『THE KING OF FIGHTERS XIV』终于登陆STEAM平台!不仅继承了系列传统的3 on 3组队对战, 3D画面焕然一新!搭载新手也能愉快体验的新系统及充实的在线机能。系列人数最多54名角色登场的KOF全新篇章开始!

KOF XIV STEAM EDITION ULTIMATE PACK特典



【特典内容】

◆DLC角色8名


布魯・瑪莉、娜吉德、海頓、奧斯瓦爾德、洛克·侯活、芭妮莎、山崎龍二、葳莆

◆DLC服装10套


草薙京、吉斯·霍华德、八神庵、麻宫雅典娜、娜可露露、瞬影、库拉、明天君、希尔薇、安琪尔

◆电子原画集


包含DLC角色设定资料在内,粉丝必备的原画集!

◆电子原声带


收录包含最新乐曲在内,共计30首严选乐曲的原声带!

KOF XIV STEAM EDITION特典



【特典内容】

◆DLC服装2套


草薙京、吉斯·霍华德

关于游戏

◆系列最多角色58名


正篇50名角色加上DLC8名角色共计58名角色参战!历代人气角色以及新角色多数登场!

◆KOF全新篇章拉开帷幕「全新故事」


「大蛇篇」「音巢篇」「阿修篇」之后新的篇章打开!超越格斗游戏框架的宏大故事展开!

◆KOF传统「3on3组队对战」


从个性丰富的角色中选出自己喜欢的角色。继承KOF传统的3 on 3组队对战。

◆多彩的游戏模式


搭载「STORY MODE」「TRAINING MODE」「MISSION MODE」「GALLERY」等多彩模式!

◆全新格斗游戏体验「PARTY BATTLE」


在线3人1组的团队组成可以进行多人对战!实现兴奋格斗游戏大会的在线系统!

◆即使新手也能畅快体验的新机能「RUSH」


搭载通过连续按按钮便可使出连续技的新机能「RUSH」!格斗游戏新手也可以畅快体验KOF!

◆究极连续技「CLIMAX CANCEL」


KOF连招系统再次进化!搭载可以连接超必杀技的究极连续技!更多的连招伤害UP!


中文翻译

KOF系列最新作『THE KING OF FIGHTERS XIV』终于登陆STEAM平台!不仅继承了系列传统的3 on 3组队对战, 3D画面焕然一新!搭载新手也能愉快体验的新系统及充实的在线机能。系列人数最多54名角色登场的KOF全新篇章开始!

KOF XIV STEAM EDITION ULTIMATE PACK特典

【特典内容】

◆DLC角色8名


布魯・瑪莉、娜吉德、海頓、奧斯瓦爾德、洛克·侯活、芭妮莎、山崎龍二、葳莆

◆DLC服装10套


草薙京、吉斯·霍华德、八神庵、麻宫雅典娜、娜可露露、瞬影、库拉、明天君、希尔薇、安琪尔

◆电子原画集


包含DLC角色设定资料在内,粉丝必备的原画集!

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收录包含最新乐曲在内,共计30首严选乐曲的原声带!

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◆KOF传统「3on3组队对战」


从个性丰富的角色中选出自己喜欢的角色。继承KOF传统的3 on 3组队对战。

◆多彩的游戏模式


搭载「STORY MODE」「TRAINING MODE」「MISSION MODE」「GALLERY」等多彩模式!

◆全新格斗游戏体验「PARTY BATTLE」


在线3人1组的团队组成可以进行多人对战!实现兴奋格斗游戏大会的在线系统!

◆即使新手也能畅快体验的新机能「RUSH」


搭载通过连续按按钮便可使出连续技的新机能「RUSH」!格斗游戏新手也可以畅快体验KOF!

◆究极连续技「CLIMAX CANCEL」


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THE KING OF FIGHTERS XIV STEAM EDITION游戏下载

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游戏评论

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我是纯萌新,看到导师的比赛对这种格斗类的游戏充满兴趣,而且拳皇是小时候就听说过,好多人吐槽建模,说还不如买街霸5.但是街霸5我根本不明白什么叫VTVR。总之我喜欢

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美术的话玩起来其实凑合还好,就是TM大部分静态特写就崩了。系统已经简化得很了,入坑或者老玩家回归都是比较好的版本了。

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我玩了80个小时,连入门都算不上,这游戏是得花多少时间才能入门啊。玩了八十小时,被四级电脑一串三,去联机打了一下直接被对面连续三个无伤,那我80个小时是被这游戏吃了吗。到底得打桩需要多久才能去联机跟别人打,自称入门的那群人说4级人机在他们看来就好像不会动一样,在我看来四级电脑就跟神一样。tmd有多少游戏给我80个小时我连入门都算不上,这个鬼游戏八十个小时真的就连入门都算不上的。什么时候我发现了这个游戏的乐趣了再来改评论,毕竟玩到现在我还没有找到一点乐趣,只会越玩越气,越玩越觉得自己就是个fw。

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我个人玩的游戏不是很多,不能对《拳皇14》做出一个公正客观的评价。但是父亲说她是一款非常非常好的游戏。 他不是一个爱玩游戏的人,甚至说就没怎么玩过游戏。但是他目睹了《拳皇》系列从兴起到兴盛再到渐趋平稳的发展。 我原先觉得他对《拳皇14》的评价有些太高了,但是现在看法有些小小转变。直接评价我是做不到了,那就讲一些我自己的经历和看法吧。 首先问自己一个问题,什么系列可以说是经典? 我没有成长在街机大火的年代,但是作为一个经营游戏机生意家庭的一员,很小的时候便接触到了各种街机游戏。说实话,虽然我的技术很一般,但是很拳皇这个IP。高中毕业就考虑买14了。但是由于各种原因直到今年双十一才入手。 几年前父亲和我一起看了《拳皇14》的宣传视频。已近半百的父亲看完很是感慨20多年前自己来北京打拼做游戏机的时光,而当年那个街机盛行的年代已经一去不复返了。当时并不是很喜欢说话的父亲跟我讲了一个多小时他年轻时的故事,高手一个币玩一下午 啊,游戏厅举办联赛啊,很多小孩子四处拜师啊等等。父亲感叹现在游戏画质和玩法的优秀和多样,但是他已经失去了玩这个年代游戏的兴趣。我突然意识到父亲对《拳皇14》的评价并不是单单来自游戏本身。 高考那年父亲弄来了一台月光宝盒,还特意托人买到了清水的摇杆。我在里屋复习,他就在外屋玩拳皇。吃完晚饭还会叫我陪他打两把。父亲激动地拍按钮摇摇杆的,像个孩子一样。 那时候我意识到了——称得上经典的,是那些承载人们记忆与情感的作品吧。 时代变迁是注定的,满城街机的欢乐已经永远体会不到了,游戏行业也一直在发展,没准很快就可以玩到《刀剑神域》里那样的游戏吧。但是有些人的记忆里还留存着和朋友们吵吵闹闹投币那简简单单的快乐。 我们也有成家立业变老的那一天,我们会玩那个时代的游戏吗?我希望我能。SNK的发展也是跌宕起伏,没什么是一帆风顺走到底的,游戏如此,人的生命也是如此。过去的就变成美好的回忆永远留在心底吧! 有些东西注定会被“抛弃”,但是新事物发展的必经之路。父亲年轻时的快乐一去不返了。 虽然没资格评判世界的发展规律,也没有资格能力评判《拳皇14》,但是我依然要给这个世界打上99分,给拳皇打上100分。

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别觉得键盘难还是怎么地,可以玩的很好

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爽的,玩起来很爽,漂亮妹妹玩起来很爽

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如果能打字交流,我想这游戏会更有意思。兄弟们你们能打出松果弹抖闪电鞭吗?

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不是闪退就是花屏

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3070 2k分辨率 3v3,选完场景进不去游戏,各种闪退、黑屏,求修bug!!!

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好神奇的游戏 我用的键盘把上下左右设置到wsad上打着打着人站着不动了,一看设置键位在wsad上但是人要按小键盘上下左右键才动 我又暂停把按键设置成上下左右键,然后打了一阵又不动了 按键又变了 我的天哪 好神奇

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不推荐的原因是真的很无聊,这个游戏。下轻脚,点人,开BC,然后连招。这个游戏已经被BC系统给毁了。其他的键都是为了开BC才存在的。不好玩儿,BC系统毁掉了这个游戏。拳皇14的BC连,取消了裸EX技能真的不友好哦。BC系统机制更鼓励玩家打乌龟防守反击,真的很没意思。如果还有拳皇15的话,最好把BC系统改弱一点,或者删除BC系统,回到轻拳,轻脚,重手,重拳打勾心斗角的对战,会更有意思。不然全是腿长的占优势。其他按键全然不重要的游戏,除非是买了作纪念,不然真不推荐。真的很无聊。比街霸5差远了。

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总体来说挺好的 为什么不给我退款。。。。

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拳皇承载了我小时候的快乐,自从买了两个手柄后旁边寝室的都来我这搓拳皇,一打一下午,我自己都抢不到:),总体来说化不到一百补票还是很值得的,建议直接入手完整版,省了单买dlc,对比隔壁死或生拳皇价格真是良心啊。。。。,直接好评,快乐就完了。

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哦,这该死的键位,我是傻逼

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玩了23分钟受不了了,无奈退款

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侍魂晓赶紧上STEAM

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买来打算看电脑双打的,结果看起来很弱智,AI太低了,给好评纯碎因为喜欢拳皇,对街霸之类无感 双电脑对打情况下: 团队战VS随机3人:永远2P赢得多,大约3:7,参考:BV1ZV411h7iE 随机3人VS随机3人:永远1P赢得多,大约8:2,参考:BV1Zp4y167JH 上面参考为bilibili视频

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这绝对是个盲拳打死老师傅的游戏

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还行吧 没有我想象的那吗好玩

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大学毕业前夕看一个铁哥们玩过这游戏,我感觉还不错。双11逛steam偶然看到打折,就入了。日本队、八神队和饿狼队在默认难度下通关了,说说想法。 我也是97遗老了,但是玩过的格斗游戏还是有一些,比如街霸4,苍翼默示录,还有PC上那个著名的撕裂重罪(mugen也玩了一点,但是那玩意真能叫格斗游戏吗......人物强度参差不齐不说,AI也是各种迷之难度),等等。玩的都不算好。从97遗老的角度看这游戏的话,还是非常不错的。虽然建模明显跟不上时代了。不过有人说这游戏画面也就PS3早期水平,我要反驳一下,作为真的玩过PS3的玩家,我承认PS3上的游戏确实甚至有比这个画面还好的,但是画面达到那种水平的游戏在PS3上面运行不会超过30帧。只要玩过PS3和PSV的都知道,这俩Console就是两个掉帧怪,玩啥都掉帧,能稳定30就不错了。这个游戏虽然画面确实不太好,很多人说不如2D画面,但是你们要知道啊,3D化有个巨大的好处就是:可以较容易地达到较高的帧数(本来这里写的是144帧,但是我实际测试了,游戏内上限就是60帧,没办法达到144,口胡了抱歉。不过确实很流畅,我这种习惯了144帧的人没感觉到不适。而且从游戏制作角度来讲,3D格斗144帧甚至240帧要容易很多,毕竟2D得一帧一帧画)。 所以我感觉,实机游玩过程中,综合一般般的建模、还算可以的粒子效果、竟然还有一点点的光影加上稳定60帧丝滑流畅这几点来看,画面的整体感受有PS4早期第三方游戏的水平了。说PS2水平的简直是尬黑,PS2那个480P的分辨率,谁玩谁知道....... 上面都是给和我一样的97遗老说的,如果游戏经历像我这样的完全可以入,玩起来挺快乐的。 但是,抛开情怀,其实这个游戏并没有那么推荐。系统在格斗游戏里算是比较老套了,人物强度也不太平衡,更关键的是这游戏的操作有点艹蛋......我一个音游玩家,一秒能砸二十次键盘那种,玩这个竟然玩到手疼。很多操作都是街机时代的残留,比如四分之一圆、半圆甚至双半圆这种,用键盘不是很安逸,用摇杆会好很多(这里说的摇杆不是手柄上那个小摇杆,而是专门的摇杆手台)。如果各位玩家真打算认认真真地把KOF当作格斗游戏进行练习而不是乱打爽一爽,那么建议整个摇杆手台。键盘和手柄操作起来有点诡异,毕竟这俩设备本来也不是为了街机格斗而生,只不过是妥协的结果罢了。不过论起打着爽,摇杆他也比其他两个爽啊....... 话说,我到最后也没明白为啥这游戏风评那么差。我个人还是支持格斗游戏3D化的。虽然2D画面确实干净一些,而且表现力可能会强一些(举个极端的例子,火柴人格斗视频,看过的都懂)。但是一旦玩过帧数较高的3D格斗,现在我回去玩苍翼默示录这种2D格斗都会感觉有点不适。所以说,要啥自行车,能有续作就不错了。买了这个以后,过年过节找一下小时候一起打97的铁哥们对打一波还是不错的(虽然有的“铁哥们”孩子都上初中了.......)。

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很情怀的一作,也做了很多简化。新入坑格斗游戏圈的可以作为入门,比13要简单了很多,以上内容属于手柄操作,键盘我没试过。但剧情模式却毫无内容,这一点让我比较失望。画质比目前主流格斗游戏要差些,但我并不介意。snk加油,希望接下来的15能让这个系列再度辉煌。 购买指南:直接买终极版,别买豪华版,豪华版只有四个人物的DLC,并不是八个。 还有一点,这游戏在PC上他妈默认核显,玩的时候记得改一下。

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75%OFF,买买买!

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我********,尼玛,11月才买的,你告诉我现在打折,退钱

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我是傻逼!

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RNM 退钱

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做的很棒

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Win10 玩着玩着闪退该怎么做啊,照网上做了也还是闪退,打着打着就无响应 游戏倒是很不错,之前是2002的玩家,现在入坑个14

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好游戏,值得拥有

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我竟然买这种游戏,我是傻逼

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拳皇14连招特别多,

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因为本身是拳皇玩家就入手了这款游戏,感觉14的剧情做的很不错。

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为情怀买单

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喜欢就是喜欢

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推荐了也没人玩

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不错 不知道那些说不喜欢为什么

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啊这 虽然新系统比起13要简单了许多 但是这建模实在是太丑了 我真的是没眼看了 我还是去玩13吧

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打折入,剧情向玩家,单机难度比较适合我这种手残玩家,联机什么的没有试过

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玩了这么时间不错的游戏喜欢!!!!

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不会玩 啊 吧过女人好看

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拳皇13 行 永远滴神 拳皇14 不行 属实拉胯

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缺点就是画面比较落后时代吧。 优点 第一 在正常3V3模式下,系统做出历史性突破的创新的一代, BC的作用不再只是一套连招的终结,而被赋予了开发全新套路的作用 。裸开BC后EX技可以单独使用。这些都是非常大创新。尤其BC全新的开启方式,让原地上下择更有威胁。14也让原来很鸡肋的招式变的更具威胁性,比如下B。下A. 也可以开发更多的套路和玩法。这是拳皇历史上3V3条件下一次非常大的进步

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奈斯

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还不错

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游戏不错,就是BC连不会,但是有以前版本的底子,玩起来一样很好的

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多搞点帅哥吧,爷很喜欢,多来点。

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木大木大木大

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KOF 粉丝必备 从小97开始玩到大 基本品质没话说 希望尽快开发KOF15 王者归来。

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情怀,但是个别角色模型确实很一般

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CNM新手被打自闭了,玩尼玛呢

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来嘛 打嘛 cao你又升龙(come on, dp? fxxk!)

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作为一位老拳皇迷,现在都还能想到小时候放学急切的跑到游戏厅里看着大佬们搓着华丽的连招,后来有了电脑把所有拳皇都玩了一遍,虽然14的画面表现一般。但是我相信snk对于以后拳皇的续作一定会越来越好。我觉得作为中国玩家,拳皇绝对是高于街霸的存在,加油snk!加油,kof!

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之前一直在玩13,趁着打折入了14。 QAQ体验感:王守义。

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还不错,BC连段开起就跟飞一样,很爽,就是人物建模有点想吐槽,其他都不错。

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嗯。。。。。为什么小舞和娜可露露的格斗姿势那么滑稽,我稍微学了下不知火舞的起手姿势,很容易摔倒的好吗,,,,

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SNK这公司只适合做2D模型,3D模型做的真的烂,还不如炒个冷饭以97为蓝本各年代角色加入高清重制一下吧

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玩起来很不习惯 比13还要不习惯 13的话感觉节奏过快,这个又感觉动作怎么有点迟缓,主要感觉就是好像从早期靠压制的游戏变成了一个主要靠连招的游戏,丢了自己的灵魂。 [h1] AI行为模式单调[/h1] AI感觉行动模式就那么几种,基本上有一个破绽就是一套固定的连招,反应明显过快,不同难度的AI也就是这个会不会连你的几率的问题,总之不是一套把人连死就是被一套连死,玩起来很恼火,明显感觉就是和机器人玩,不知道说啥好,打一会就腻了。以前版本的AI明显变招要多的多。 [h1] 联机人数少[/h1] 你问我为啥纠结人机的AI好不好,因为匹配没人,每次进联机模式基本上就是几个人。。而且基本还是国外的,那个延迟没法打。 [h1]明显经费不足 [/h1] 故事模式。。不知道说啥好。。就算没钱,为啥不做成13那种插图式的呢?这整个故事模式的动画片段估计都不到5分钟。 加了许多新人物这个倒是挺不错的,可惜建模糙了一点。 因为匹不到人,我也不知道竞技性咋样,但是只能打打AI和故事模式的话我是相当不推荐了 最后,如果有拳皇15的话,我希望是拳皇13那种画风加上02UM那种手感。

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作为一款格斗游戏的本质仍然没有丝毫丢失,打击感十足,连招爽快 除了画面之外十分完美,人物性能平衡,没有什么强的离谱的,也没有弱的不行的,所有人物都能玩 如果只是因为画面就放弃这款游戏实在过于可惜 PS:这代草薙脸好嫩啊

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玩了100多小时 这游戏真好玩 .我真是个手残

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拳皇还多说什么

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玩线上总是无法加入房间怎么回事,玩了这麽久一直连不了线上

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说实话,看评论区说画质问题,我一开始是不信的,直到我玩了街霸V,再玩拳皇14对比一下确实是不行。 为什么跟街霸V比呢,因为同是3D人物模型,拳皇14做的有点敷衍,有点像评论区里的一位老哥说的10年前同人社区里的作品。 好评一下给个鼓励吧(火舞真香),希望下一作能做的更好吧。

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唯一要吐槽的是没有我的03版偶像裙 My only complaint is that I don't get my KoF 03 idol costume

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看马老师入坑拳皇 看孩导Evo入坑14 看狗头奇解说入坑SF5,后因网络以及电脑问题弃坑 遇到了一群旗鼓相当[spoiler]丧心病狂[/spoiler]的对手[spoiler]大佬[/spoiler]入坑13,沉迷打桩 总的来说画质还不赖,联机体验很好,适合有一群人一起玩网战单排很少能找到人,实在不行加个群开始挨打 系统相较于13来说简单很多,连招也很好搓,但是看起来就不如13那么花里胡哨。总体来说体验还是不错的

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在拳皇15没出来之前都是香的

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希望技能能够更加模糊识别,对键盘党好一些

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还行 我就是没有摇杆。。。

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小时在游戏厅就开始玩97 2002,当时就手残 ,现在玩了14还手残

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还行,我花了1000多块,另外淘宝上买了个索尼的街机摇杆来操作,否则拿手柄操作练习不习惯,也不方便。价格有些贵,大家等打折再购买。steam ID: haiyuanlee 一起练习欢迎加好友。