基本信息

更新日期:
版本:
最新版
类型:
模拟
平台:
Steam
评分:
发布日期:
2019-10-17
价格:
¥174.
开发者:

Little Big Workshop游戏截图

【图】Little Big Workshop(截图1)【图】Little Big Workshop(截图2)【图】Little Big Workshop(截图3)

Little Big Workshop游戏简介

设想一下,一座经过精心设计的神奇工厂就出现在您的卧室里。在这座工厂中,勤奋的工人们会打造出顾客想要的一切东西,小黄鸭、连衣裙、无人机、电吉他、滑板车等等形形色色且用料各异的商品,出售所得的现金可以用来为工厂添置更多的机器设备,增加更多的员工,从而进一步拓展您的业务。在《Little Big Workshop》中,您将会成为一名工厂大亨!

真实的工厂 – 制造乐趣

您是老板,这座桌上的工厂全部由您说了算。布置工厂的楼层,管理手下的工人,购买机械设备,还有设计高效的生产线——一切都要在时间限制之内完成,还要满足客户的需求!

开放式结局的沙盒体验

尽情放松,在这沙盒式的体验中您可以随心所欲地摆布所有东西。通过各种各样的零部件(都可以利用不同的材料和制作方法),制作超过50种独特的产品,满足顾客和不断变化的市场需求。没有哪两座工厂是完全一样的。

小小的双手,大大的梦想

从一个狭小的车间发展壮大到一座复杂的工厂。解锁更华丽的机械设备,添加更多的生产方法,更重要的是进一步扩大空间。很快,您就会同时运营着多条生产线,每天会生产数百件高端的货物,看着您可爱的工人们勤劳地工作着。

特色

  • 不同的行业和广泛的产品
  • 专注于实际生产,而非价值、经济或物流
  • 在一张蓝图上布置生产的所有步骤
  • 工厂会随着解锁更多办公空间而壮大
  • 完全模拟日夜循环
  • 照顾好工人!劳动强度太大也会让他们和你反目
  • 可爱的模型小镇画风
  • Razer Chroma support

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Little Big Workshop游戏下载

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游戏评论

76561198..

严重的不合理收支,永远在破产边缘,新入坑的人千万不要开地盘开太多,专家不要招太多

76561198..

[u] 這是Workshop模擬遊戲[/u] 這是Workshop(工作室/作坊)模擬遊戲,如果想玩Factory的話建議玩2D的Factorio和3D的Satisfactory,而想玩較真實的物品生產線則可以試試Gunsmith。 [u] Workshop和Factory差了什麼?[/u] 沒有運輸帶,分流器、篩選器、機械臂等不會出現,自然也沒有流水生產"線"的概念 而且移動設施要一個人拆除後,等幾分鐘後另一個人移動,最後另一個人安裝...(這個其實是AI問題...) [u] Workshop不香嗎?不,還是很香[/u] 雖然不能像Factorio玩建匯流排(Main Bus)生產線,但還是很香。香在哪裡? 沒有生產線的藍圖,但有產品的藍圖,產品藍圖可以選不同的加工工藝和材料去做,最終產品的產物的各部件外觀也會按選擇的物料不同顯示 雖然工業3.0的全自動化生產是一個工業的發展方向,但客製化產品也是另一個發展方向。 工坊雖然可以擴建,但由於要交租金,而且小人移動需要時間,所以比起擴大廠房,把設施建得密密麻麻也許更化算。 [u] 升級技術和設施[/u] 遊戲中有不同的技能和設施升級,在資金有限的情況下,建議先升增加合約完成金額和減公資的技能。 [u] 按需生產?幾乎可以永遠零庫存[/u] 遊戲中主要是收取大公司合約並完成以賺錢 而使用個位數的小量批發基本上算是無視採購成本的處理手法吧...運費也沒有算... 沒有預生產半成品的概念是比較奇怪 [u] 建立公司品牌和產品品牌?沒這回事[/u] 所有的產品都是按需生產,所以遊戲中不會存在製作一個最強產品然後賣大錢的情況,反之量產平價產品去佔有市場的做法也是不存在的。 [u] 人力管理方面困難[/u] 即使升級了專門技工,由於沒有固定崗位,結果專門技工還是會做其他東西浪費了加成,玩過了這個遊戲就明白分部門的重要性... [u] Bug...[/u] 遊戲還是有機會卡Bug,例如最嚴重的是偶然零件會不見而導致合約99.x%強制失敗,同時按下數個項目時改變優先序,雙方生產步驟偶然會互相卡著,導致所有生產停頓。另外材料太多時有機會卡著而來不及從貨車拿下、實習生會在沒有出口的地方出現,被裝飾品卡著而未能出現。 [u]結語 [/u] 總括而言還是推薦的,產品藍圖和可選擇加工工藝與材料的玩法還是比較特別。10小時後開始重複,沒有卡Bug的話應該24小時內就可以完成遊戲。個人最後用了751天遊戲時間完成冠軍的挑戰

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很不错的小品级模拟经营游戏,建一个福报工厂

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让人深刻体验了一把当黑心老板的感觉

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破产模拟器

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谢谢,已经变成资本家了

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仿佛回到一百年前 打到了中期,真的觉得我不适合干包工头(?) 另:这是个挂机游戏

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值得一玩,但是深度不够,完成度也就EA的水准,一周目+额外开一次新游戏就能全成就。 在前期摸索的阶段非常有趣,一间大号黑作坊,所有加工区域都挤在一个房间里,人工可以容忍非常高的运送周期,非常适合上手。 中期扩大规模,专线专用提高效率,设定统一进货区域降低运送周期。 后期摸索清楚生产流程之后太无聊了,不能单独生产特定内容作为预先准备件(比如发动机、椅背、轮子),不能自行独立组装,不能废料利用,不能进行仓储调度与管理。 客户对产品要求太简单,没有颜色、材料、表面加工之类的要求,只有数学题式的数值计算。 20多级就能通关,但是为了拿40级的成就,后面花了很长时间,不断刷高经验的客户单,整个工厂转型为专做“椅子、飞机、赛车”的专业工厂。但是这之间能看到,后面有大量用不到的内容没有做东西,中间还会频发如有休息点但人员倒地、指向箭头消除不了之类的小bug。 隐藏成就不看指南根本摸不到头脑,社区中心有攻略。

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游戏的操作方式需要用到鼠标的左键和右键,要是能简化为只用左键点击就好了。 员工的休息室的配置设计,毫无人性,感觉游戏里的工人更像是机器人,一天24小时都在工作或是在准备工作。 以下是玩了9个小时后的补充评论: 不仅是鼠标左右键,而且要用到上下左右方向键,全局视图最大高度在后期面积变大后,移动起来相当吃力,另外我以为没有分工设定,但直到快破产了才知道点分工地方要到每个员工的详情里找,而且需要扣除费用,之前点科技的时候没有任何提示。 有时候同一个产品要做两次设计图,是我的幻觉么? 还有,那个翻译成计划的功能,其实应该叫产品工艺设计图,产品工艺设计图这个设定,每次都要打断生产需要暂停来后来弄,非常恼火。 而且设计图越到后期,节点越来越多,要每个节点需要手工一个一个去锁定对应的工艺,非常繁琐,令人非常不愉快。 还有建筑功能,要不是我看了之前的玩家视频,我是根本不知道正确的房间扩建方式,另外因为扩建需要修改布局移动设备,操作起来非常繁琐。

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一开始真的挺好玩挺可爱,后期一遍一遍连着复杂麻烦的工业线,甚是无聊。没办法,这可能就是经营类游戏的通病吧呜呜。

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谁知道隐藏成就,

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游戏很不错,如果想刷钱可以把终极合同留十分之一不做,过段时间还能做终极合同,来钱很快

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玩之前:我一定会对工人们好,工人的利益就是我的利益,我工厂里最大的房间一定是休息室 玩之后:快快快!!你们这帮懒虫!!怎么老要休息?都给我爬起来工作!!搬个货物慢的要死!!再快点再快点!! [strike] 资本家的丑恶嘴脸 [/strike] [strike] 不榨干工人们的最后一滴剩余价值不善罢甘休 [/strike]

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游戏内容有点少,更新太慢。和主题医院一样,玩通关了就没玩的了

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我不是不喜欢,只是觉得有些地方让人不爽,就比如说那个抓间谍,人多了以后找的眼都花了 然后是两个新人须知: 1.货架是需要放在“区域”里的,也就是通用存放、出货区以及专用进料区这三个区 然后这一条,我并没有在教学里学到,让人不爽 2.在草图界面,链接机器的时候,左键双击最终产品,然后右键黄色的链接,就可以把所有的同一类型的工作一次性选择,这一条。。。同样教学我也没发现有教,我玩了7个小时才知道,手动微笑

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画面色调不太好,游戏还是不错的

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很喜欢小人物忙碌的可爱样子

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不太喜欢,有几个原因: 1. 智能寻路方面做得不太好 2. 订单多了以后变得很混乱 3. 游戏难度太低