基本信息

更新日期:
版本:
最新版
类型:
动作
平台:
Steam
评分:
发布日期:
2012-05-22
价格:
¥48.0
开发者:

Alan Wake’s American Nightmare游戏截图

【图】Alan Wake’s American Nightmare(截图1)【图】Alan Wake’s American Nightmare(截图2)【图】Alan Wake’s American Nightmare(截图3)

Alan Wake’s American Nightmare游戏简介

In this brand new standalone experience, Alan Wake fights the herald of darkness, the evil Mr. Scratch! A thrilling new storyline, hordes of creepy enemies, serious firepower and beautiful Arizona locations, combined with a fun and challenging new game mode make this a must for Alan Wake veterans, and the perfect jumping on point for new players!

Key Features:

  • Play the full-fledged Story Mode: You’ll be on the edge of your seat as you fight to stop your murderous evil double to take back your life… and change reality itself!
  • Fight till dawn arcade mode: In the action-packed Arcade Mode, you’ll need to master the Fight with Light mechanic to stay alive until dawn and beat your friends on the Leaderboards. Can you survive until sunrise?
  • Face the darkness: Twisted and dangerous enemies stalk you in the shadows. Dispatch them with the powerful arsenal of weapons at your disposal.

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Alan Wake’s American Nightmare游戏下载

Steam官网游戏官网

游戏评论

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前作有官繁,这作没官繁,真有你们的

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如果玩家们的期待是Alan Wake的续作,那么本作一定会令人失望。如果当成Alan Wake的一个小资料片的话,本作可以释放原作中的压抑感,化身DOOM Guy大杀四方。 游戏剧情和1代的主线关系很小,Alan继续被困在黑暗中,最终也还是没逃出去,只是干掉了自己的邪恶分身,并且了解到媳妇之前给自己拍过小电影,经纪人现在成了安德森兄弟的制作人,作品大热。然后,就没了,场景换到了西部干旱小镇,总共4个NPC,包括一具尸体,总共三个半开放场景,都不算大,而且每一个都要打三遍。此外,本作还没有官中,我没打补丁,直接玩的英文版。 不过,游戏还是有不少优点的,首先就是过场动画采用了真人+CG,质量有所提升。再就是战斗流畅多了,原作难度还是不小的,一旦碰上成群敌人就很难缠,但是本作手电筒3秒自动满电,并配有大量连发武器,弹药近乎无限。主角肩上扛着M4卡宾枪,腰里别着双管霰弹,我觉得怎么着该恐惧的应该是敌人吧,敌人越多我越兴奋,正愁弹药包都满了。为了释放大家的战斗热情,本作还设有街机模式,每场十分钟,想搞个无伤都很简单。一半的成就都要在街机模式解开,但说实话打几场就腻了。还有一点就是本作就只有手稿收集,而且9段场景随便载入,还配有辅助寻找的标记,可以说对收集者很友好了。 原本Remedy想出续作Alan Wake 2,但没搞下去,一部分创意集合成了本作,可以说本作是略有惊喜,但整体非常平淡。不过,价格便宜,还是推荐大家趁打折买来尝试一下。

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在经历过初代的折磨和初代网上速通视频的教导后 我已经将这个游戏的逃课流发挥到极致了 打什么人?左上角提示要你打了吗? 拿手电筒随便照着唬一下人,吃存档点怪不就没了,何况拉闸的时候还是无敌状态 此外虽然当时看到游戏大小3g都不到时就有心理准备了 但你这个地图利用率还是有点可怕的→_→ 顺便提一句,remedy你真的可以,初代有中文,后续就没了,蒹葭汉化组2.0补丁能用,但是安装后必须手动删除三个文件,具体三大妈有

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阿兰醒醒,你做美国噩梦了。 可能是之前看了一票差评心里有了铺垫,所以等真上手的时候除了剧情要让我来个三遍循环有点重复,其他都还好。 其实如果独立于阿兰醒醒之外,这个剧情背景和多次循环的设定,如果能好好打磨一下细节的话,应该有不输阿兰的剧情感觉。这一作也换成了半开放世界,加上改进了许多的射击手感和更多样化的武器,一切都说不出有啥太大的问题,但是一切又都感觉还稍微差那么点意思。 我看有人说控制里有阿兰醒醒的彩蛋?好像是哪个NPC后面出来在了控制里?如果可以都合到一个世界观里,倒是希望能像美剧一样分成每季推出各自独立主题的游戏。哈哈那是希望。

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几乎同样的流程走了三遍,爷吐了,不过武器比第一部丰富多了,杀人不眨眼,第一部那几个农民工再来试试,爷突突死你,照这个给个好评吧

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精神狗屎续作

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作为外传而言,中规中矩吧, 偏离本体太多太多了, 真的变成突突突的游戏了,如果不把他当成心灵杀手的外传,低一些期望,反而感觉会好一点,三个场景重复利用也有很大的偷工减料的成分,而且真的很容易让人烦躁,好在主角不再肾虚了,跑得快一点。

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看到褒贬不一有点降低期待,但实际玩起来感觉还行。这作感觉更类似于DLC,但是风格与正作完全不同了,武器种类多了很多,子弹几乎可以说是无限,敌人也弱了不少,导致恐怖元素基本消失殆尽。游戏过程确实就是一共三个开放世界场景,重复三遍,但也不是完全的重复,每次过后NPC会帮你做更多事,流程有所缩短,敌人种类会略有增加,和NPC的对话也会依据以前的经历有所变化,看到她们的态度转变还是挺有意思的。对这点也有点想吐槽,为什么三个场景NPC都是女的?还都挺。。诱人的。 总之当爽游玩玩也不错,建议一开始就别把它当做Alan Wake玩,当作衍生游戏就好

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什么辣鸡。毫无新意!毫无创意!毫无诚意!完全就是浪费时间浪费钱。总共三次场景循环,玩到第二次就毫无继续玩下去的动力。辣鸡玩意有多远滚多远。唯一稍微有点新的就只有过场真人动画(大叔是有点帅的

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和前作相比,更加像是一个第三人称动作游戏而不是心灵恐怖游戏。 剧情是接着前作继续的,但结尾的片段有说明可能本作的剧情不是发生在真实世界里的。

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确定这是阿兰?明明是特么兰博儿!

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还行吧。 Not Bad。

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完全不懂这一作的意义何在

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关卡重复性过高,虽然每次稍有不同,但还是不太有趣。由开始的认真打怪,到后来嫌麻烦全程跑酷。

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我不知道为什么有些白痴老是喜欢把这个游戏和《心灵杀手》的本体来比较以此给出差评,有可比性吗?这一部《美国噩梦》就是一款爆米花游戏,一部纯娱乐的剧情扩展,和主体游戏的联系甚至你不仔细阅读手稿都很难看的出来,图的就是爽,想体验剧情的麻烦去玩本体,不要用你那可怜可悲的智商来侮辱这款良心作品。

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阿兰醒醒的续作就这个水平? 如果前作是100分的话,这玩意30分顶天了。 过场动画跟屎一样,就两个人站桩对话偶尔手上加点动作。(并非指真人演出的部分噢,演员演的还行) 再加超级无聊的剧情,而且还让我重复了三遍,wtf,不会写剧本就不要写,time loop一个多牛逼的题材,给你糟蹋成这样? 那为什么游戏这么垃圾,我还是给好评呢? 因为眼镜娘好好看噢。 性癖大直击,露出额头的马尾真的有点性感。XD

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别让评论蒙蔽了。这款资料片在剧情上属于本体的特别篇,给了一个看起来是喜剧的结局;恐怖氛围上的塑造被刻意忽视了,优化了本体屎一样的操作感受,并添加了新武器,战斗探索体验提升不少;取代恐怖与碎片化叙事的是喜闻乐见的轮回,类似于困在一段时间的时空中不断循环,这个大概也是游戏中最大悬念之一,同时表里世界的迹象更为明显,在里世界的三次循环中,通过收音机可以发现现实世界仍在继续正常运转。和时空有关系的剧情似乎总能吸引我,一天便打通了游戏。个人认为这部资料片本身素质不俗,属于水桶型选手,在steam评价里只看到清一色差评,心里略微有点打抱不平,毕竟其定位放在那里,只是一个有探索完善补完剧情性质的资料片,你若是拿本体的段位去要求它,实在有所不公。

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Alan Wake

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玩了一下.就是重复跑几次地图.没通关.没有原版阿兰醒醒有意思.感觉就是凑数的作品.不推荐(即使我给好评) 汉化过程为: 1、安装3DM汉化补丁:https://dl.3dmgame.com/patch/20918.html。 2、删除名为ep999-001-en.*的三个文件。 3、完成.

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外传性质,适合打折购入。 三小时流程时长,武器+资源补给绰绰有余,剧情和关卡也不烧脑,可一次性流畅通关

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这作的感觉 结合上一部 让人觉得一个作品拆成了两个系统出来卖 上一作有相当不错的曲折剧情 但是主角是个半残废 这一作主角摇身一变 进化成了战斗猛男 但是剧情成了半残废 又臭又长 懒得做场景就安排时间回溯?不买账 街机模式估计承包了80%的卖点 但是毕竟是个附加模式 玩多了两盘也腻 两部合并一起卖可以成大作 零零散散就是屑了

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剧情一般,东拉西扯,生搬硬凑,玩法单调,内容枯燥,藐视玩家,到处瞎跑,没有简中,浪费时间。

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对比上作,依旧屎一样的射击手感,一般的画面表现。 重复利用的场景,游戏崩溃跳出。

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《量子力学与广义相对论在Alan Wake资料片中的指导及应用》(滑稽) 手电筒充电快了!Alan跑得快了!武器有多种了!弹药用不完!核弹信号枪我就没用过。。。 以及我觉得本体西海岸那种山地国家公园风格的地图真的更有恐怖气氛,这个跑亚利桑那来全是红土仙人掌大峡谷啥的完全烘托不出恐怖气氛啊。。。

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剧情跟原作是没法比的(哪有什么剧情),音乐也是没法比的。 但是!!! 1.我感觉美国噩梦的操作手感比初代要好 2.一直心向往之的街机模式真的出来了 3.最重要的一点 他满足了我操作专业望远镜的梦٩( 'ω' )و 给望远镜装ccd,打开制冷阀虽然不是调赤经赤纬校准指星什么技术活。但是好歹自己上手了是不是。身为物理系在读本科天文系辅修在读,我去国家天文台兴隆站也就是参观参观... 这让我自己摸了摸海尔望远镜,海尔望远镜啊!!!(这个望远镜跟海尔望远镜长的一模一样,就是大小缩水了点,大家可以查一下对比对比) 满月大银河这种常识性错误我会说吗,并不会(ಡωಡ) ps:当你亲身体会两米级望远镜在你头顶转动略过指向一个上万光年外的某颗星星时,心情难以言表。 12米的射电望远镜更震撼

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三段重复的地图,只不过怪和任务变了一些,果然同年出的质量堪忧,本体很优秀,这作品作为DLC都觉得不行,那些给差评的不是没有道理的。看在本体的份上,勉强给你好评.

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如果是冲着剧情来的,那么可能会让你失望,但是如果喜欢前一代的战斗系统,那么我非常推荐这款游戏,不仅选择的武器更多了,打击手感也更舒服了,而且还有专门的街机模式哦

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通关了Alan Wake以后马上继续这一部,然而给我的感觉简直是天上地下。前一作有引人入胜的剧情在不断吸引着我前进,这一部是什么?就是个干?无聊透顶。

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我们需要中文 We need Chinese 中国語は必要 Nous avons besoin de chinois Wir brauchen chinesisch Necesitamos chino potrzebujemy chin Precisamos de chinês Нам нужно китайский เราต้องการภาษาจีน Χρειαζόμαστε κινέζικα

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进入【艾伦·沃克的美国噩梦】收获以下体验: ▶其实就是对前作故事的一个汇总和延伸 ▶场景不多就三个,阿兰还比较惨三个场景轮回了三遍,最后给结局一个完美的交代。 ▶新瓶装旧酒,游戏性就不要苛求了。 ▶过场视频采用了真人出演,但演员演的有点谐。 ▶最后几场战役有非常带感的BGM撑着你,打起来超爽。 ▶剧情模式在本作存在感是弱了点,看在每个场景都配个妹子的份上就算了吧。

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以前在几年前在学校玩的,现在steam入正了,很有趣的第三人称射击游戏,恐怖不会很恐怖啦,不过手电筒杀幽灵的游戏机制很有意思。偶尔还会拿出来玩玩。

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[h1]评分:7/10[/h1] [b]如果你受够了前作的压迫性或纯粹喜欢突袭打怪的话可以尝试,若要遵循原作内容就不必要入手了[/b] [u]本作确实继承《心灵杀手》(又名《阿兰醒醒》)前作元素[/u] 《美式噩梦》的故事流程很短,简单来讲是 一档叫《夜泉》的深夜节目由 阿兰卫克 本人生前自创的第X集,与他长得一模一样的 黑暗阿兰 进行3次轮回的思想对抗,用 枪支与光明 来“改写”自己的人生 战斗方面抵消了 信号弹 与 闪光雷 的秒杀,但有更多武器供你选择,更有不同全新Taken等你去挑战 注意主线重新选择章节后所持武器不继承变回初期(可能是游戏缺点),[b]不过只要你熟练原作的操作技巧,主线模式的梦魔难度也不算高[/b] 街机模式 更像是在玩《生化危机 雇佣兵》,利用 闪避后的子弹时间 刷分可真上瘾 系统优化方面稍有改善,至少不会有之前提到的自动断电bug

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一个资料片吧,还是老毛病

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虽然没有中文,剧情也挺懵逼的,不过逻辑还是看懂了,比较清楚。另外,操作设定有了长足的进步,虽然视角还是别扭,整体感觉还行,如果有中文就更好了。

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就是个dlc,还是个毫无诚意的dlc。。

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我走过最深的套路就是成就的难度,玩了近14个小时,有近4个小时的时间就是为了肝最难的成就,直到黎明来临的那一刻爆出的分数是100000+的时候,我放松了绷紧的神经,终于可以卸载游戏了...

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剧情没什么亮点,伪开放式地图的尝试还不错

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用手柄操作手感非常奇怪啊,感觉还是正篇好玩一点点。

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剧情一般般,没有前作好,打击手感也变差了,玩一次就不想再玩第二次了

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下作快出,和微软合作也好,独占也好,出来就好。

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happy

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心灵杀手:美国噩梦:貌似是黑化的Alan可以控制时间,而逻辑性的故事能让它力量壮大,所以他想要Alan把故事写成他想要的模样[spoiler]剧情一共要重复三遍所以流程也不短[/spoiler]三幅图上的人物会记得上一次的经历,所以每周目都会缩短一些步骤,比一代增加了一些武器[spoiler]不过觉得作用不大,反正到处都可以捡子弹,完全可以随便突突突,而且用手稿开出来的枪威力并没有增加多少[/spoiler]结尾处Alan找到了妻子,个人觉得只是虚构的,并不是真实心灵杀手的结局。

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游戏以续作的身份有失水准,更像是个DLC。尽管前代优点都在,整体流程还是太单调了(三小时即可通关)。三个场景、三个NPC、重复走三遍相同的路,时间回溯的手法并没有展现出彩的效果。新增了很多种枪,可这游戏枪并不是重点啊,感觉没有增加的必要。弹药补充点多了,敌人却感觉少了,难度的降低使恐怖氛围也淡了。街机模式算是亮点了,可不能联机又成了缺点。

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虽然3个场景要来回打3遍 但是每一次很多地方和细节都安排的很巧妙,还有就是电视里的那货骚话是真的多。

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啊哒哒哒哒哒哒哒哒哒哒,艾莉丝是谁?哦对了本体有中文,这个没有 不对这个也有中文只是没整合,百度一个蒹葭的装上

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对于这一作,我最大的感受就是遗憾。作为alan wake的续作,它已经展现出了之后剧情的惊艳一角,现实与故事的冲突,黑暗与光明的平衡,不由地让人期待下一作,只是可惜这作的内容实在太少,成就也大多是关于街机模式的,恐怖的氛围也更淡了。不知道下一作究竟要等到什么时候,但我会一直在巨釜湖的小木屋里静坐着,等待一个叫做alan wake的作家醒来,用文字来将他脑中的故事轻轻讲述。 我要昔日欢景,酿一剂甘醴,从容饮罢,好显露身手不凡,再思而战,原来是侠士风范,浅斟流光,须臾间精神抖起。

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别的倒是无所谓,但三张地图女角色一个SAO过一个,各个胜过男主老婆,好评

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经历游戏主体的弹药缺少,这个战斗起来很过瘾,不过要取得高分得合理分配弹药就是了。

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还行。除了突突突,解谜变的无脑了很多

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老实讲,这玩意儿没什么意思而且在win10上面巨卡,而且容易崩溃

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心灵杀手-美国噩梦中阿兰陷入了一个时间循环的世界中,对手是黑化的自己,游戏中同一个故事循环三次,进行的游戏剧情一次比一次简短,与阿兰对话的NPC保留上一个故事的记忆。使用的武器比心灵杀手中的多,街机模式只有十分钟,挑战性挺高的。

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大团圆续作,增加了各种自动武器和无限子弹,硬生生把生化危机改成了求生之路。。所以游戏节奏更快,刷怪也更丧心病狂了,一次刷十个怪在原作实在不可想象……好在导演一直保持着底线控制刷怪频率,没变成单纯突突突的游戏。貌似重要的元素手电筒威力增强了,也添加了不需要手电筒的怪,游戏性上与原作有一点区别,怼人炒鸡舒服[spoiler]还有哪个鼠标按住不用撒手带自瞄的射击游戏??[/spoiler]。打boss之前两个巨人bgm“told you I was psycho”那段疯狂扫射游戏体验爆炸简直忘了自己在玩恐怖游戏。舍弃了原来的线性地图改成了沙盒形式感觉并没有什么卵用,就算可以解锁枪也懒得满地图跑找原稿了。 至于场景重复三次,能看出来制作组并没有故意靠重复延长游戏时间,甚至还去掉了一部分相同的剧情,诚意十足。况且这种剧情放在现在也非俗套,所以在我看来这一部3小时的续作绝对是超过及格线的。

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心灵杀手,又名我的老婆去哪儿了。找了两部和两个dlc,终于找到老婆了,看到最后的吻我比Alen还激动

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[h1] 阿兰!醒醒!![/h1] 这款游戏算一个资料片~~ 讲诉的是1代结尾后的篇章 阿兰对抗内心另外一个邪恶阿兰 游戏剧情模式是三张地图,要走三遍~~ 为什么呢~因为时光会倒流>_<(有点《奇异人生》的感觉) 辣么大个卫星!掉下来了!而且掉下来三次~~背景英语蜜汁洗脑~~ 背景音乐为:《Club Foot》 歌手:Kasabian 专辑:Kasabian 总之玩到最后一遍的时候会有几个非常燃的音乐。 如果玩过1代,还是必须要玩的~~ 最后最后最后~重点来了!! [b] 结尾字幕后有彩蛋哦~~[/b] 评测看完啦要赞我呦~

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游戏没有上一步好,而且这两游戏中切出会直接死机!!!!!

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真人cg有点意思,但是整体没有一代好玩。

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先点个推荐,但是要声明一下几点: 首先,该游戏适合以下群体入手并游玩: [list] [*]TPS爱好者 [*]喜欢刷刷刷的朋友 [*]喜欢alan wake战斗模式的人 [/list] 以下群体请慎重考虑入手: [list] [*]厌恶刷刷刷和收集的 [*]剧情党 [*]惊悚悬疑类游戏爱好者 [/list] 先来说说优点: [olist] [*]首先一点,画面。 美国噩梦的剧情过场使用了真人进行表演,就画面表现感来说,比原作效果好(当然 这也跟出品年代有关系) [*]战斗系统 美国噩梦在战斗的流畅性上大大的超越了前作,配合多种多样的武器系统,使得战斗临场效果非常出色。 [*]敌人设计 增加了新种类的敌人 战斗策略和类型变得多样 [/olist] 然后就是缺点了 [olist] [*]剧情深度不够细致,很多地方的剧情十分摸不着头脑,剧情深度不够。 说句实话,这么一个轮回的噩梦形式完全可以挖到更深,但是这么短的流程完全体现不出来什么,有一种仓促结尾的感觉。 [*]舍本逐末(这个是重点) 通过武器的多样化和敌人的多样化,制作方明显是想重点强调和强化设计和动作的游玩性,事实上这方面做得相当成功。 但是Alan wake的特点就是独有的剧情,优秀的BGM以及自己独特的战斗节奏,这些都是使得alan wake获得成功的重要原因 然而这些优秀的要素在游戏中完全体现不出来,可以说是十分的摸不到头脑了。 [*]敌人种类过少 这方面其实存在这很多争议,总体来说,虽然增加了很多种类的敌人,但是从主打动作游戏的目标来看,这远远不够。 [/olist] 可以说,美国噩梦是remedy的一次试水,一次针对其独有战斗模式在市场上受欢迎程度的试水 从这种角度来说,这个意义是成功的 但是可惜的是,这是《alan wake》,借用这个IP作为“动作游戏”的试水,这反而是起到了反效果的作用。 毕竟,一个没有悬疑,没有自己的叙事和战斗平衡的Alan wake,粉丝们是不买账的。 以上纯属个人意见,欢迎交流。

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跟正篇差太多了,闲的蛋疼的三遍重复,随时可补充弹药导致的可笑难度 就这么无聊的进行重复三遍基本没有变化的剧情,除了差评我想不出其他的了

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MD,我还以为做的CG怎么真实,才发现是真人搞的 比上一部简单多,玩着就跟看电影(明日边境)一样 噩梦难度都很简单

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说是续作,其实是一个大型dlc,不过相比较一代,画质和流畅度都得到了提升,游戏性增加了,不过作为一款续作,剧情和内容都略显单薄,游戏难度适中,最令我感到无语的是其剧情竟然是走一个流程走3遍,游戏后半程极其的乏味和无趣,当一个dlc玩还不错,其也对一代留下的伏笔做出了解释,并给1完善了结局,留下了大圆满结局。

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刚通关玩正片的我来玩玩这个dlc,感觉剧情一般,不算是很丰富,感觉很单一,一路上来除了打怪就是打怪,CG也比较少,不如正片的玩的嗨,但总体来说比正片简单多了 跑步和手电筒都大大降低了难度,反正我对这个dlc是没什么感觉,看评论说三个场景重复两三遍,我打到第三个场景一半就没再打下去,实在是太无聊了。。。。不过这dlc有挑战模式可以尝试一下!

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7/10 建议打折买入 +优秀的动作感和武器打击感 +令人眼前一亮的时空轮回剧情 +真人过场电影 -过小并且有些重复的场景设定 -过多的武器和弹药导致恐怖感荡然无存 补票,大学盗版通关。这是心灵杀手的一部独立运行资料片,画面玩法都和原作差不多,不过故事相比原作就略显单薄,不再是可以驾车和四处探索的开放环境,剧情就在几个场景里展开。剧情本身还不错,包括了时光轮回等惊悚片经典桥段。武器打击感很好,但这部作品里面玩家的武器库丰富了很多,还可以使用捡到的书稿页数来兑换强力武器。原作中只有一些手动送弹的武器,而这部中,Mac10冲锋枪,M14步枪,包括自动步枪等武器都出现了,并且到处都是刷子弹的箱子,子弹几乎不会打完,加上火力强劲,完全可以一路突突突到底。另外怪也比之前多不少,动作戏多了恐怖感弱了。 整体来说,这还是一部不错的动作游戏,打折只卖几块钱,没试过的朋友完全可以试试

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街机模式疯狂跳出不知道怎么回事 bug不少经常能看到箱子无法打开(手稿全收集了),人物拿东西被卡住一直就在那拿一直到被怪打到才会停,多次出现任务目标消失的问题,怪物离远一点也会自己消失,人物自动走不受控制街机模式尤为严重,游戏的内容就是三张地图重复三遍就是打九次,玩起来比正片内容少了不少,是dlc也正常,突突突手感比正篇好,剧情感觉也还可以。但是街机模式不断的跳出感到无解(高难图打到最后一分钟经常跳出0.0)

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游戏加了些RPG元素,战斗更加流畅了,不过剧情十分一般,也少了那种惊悚的氛围。

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再怎么缺经费也用不着让我连续玩这么多次吧

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这个游戏。。。万能手电狂魔?

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挺好的吧,我没有收集癖,只是通关看看剧情而已

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很短,轮回剧情,强行三周目 囧 普通模式特别简单,就是个突突突的游戏。 这个系列的音乐真好听。 西装Alan比致郁作家有魅力多了(???) 真人撒狗粮我是拒绝的 建议打折购买。

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还是不推荐这个游戏

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早在2010Alan Wake发售之时,Remedy就已经有了续作的设想,并且做了一个非常棒的演示: [url=http://v.youku.com/v_show/id_XOTM4NTIzNzc2.html]demo[/url] 剧情方面,Alan留在黑暗的巨釜湖之后没有乖乖地画地为牢,他可以通过黑暗和写作的力量一定程度地干涉现实,并且一定条件下可以真身出现在某些地方。Alan的任务其实很艰巨,因为黑暗到处都是,他有太多的敌人要对付,而眼下最急迫的,是一个名为Mr.Scratch的家伙,他来自于Alan的黑暗面,顶着Alan的外貌到处搞破坏,并且誓要霸占Alan的老婆Alice。爱妻如命的Alan怎能允许硕大的绿帽往自己头上戴?!于是出征就开始了~~ 在Demo中,Remedy展示了更为宏大的设计。Alan具有了改写现实的能力,只要一些细枝末叶符合手稿中的描述,就能触发手稿所提及的事件。敌人更具有挑战性,他们的机动性更强,会交换武器,会就地取材,另外还出现了Birdman这样的强力敌人。 可以看到,以上两部分内容或多或少地出现在了后来的美国噩梦中,Mr.Scratch、改写现实的能力以及新敌人Birdman。很可惜的是,由于成本和时间限制,美国噩梦只能是个XBLA级别的游戏,比一般的DLC强些,不如一般的资料片。同样的场景来回跑三次成了玩家们最大的诟病,为了鼓励玩家多跑地图,强制让玩家收集四散的手稿这一做法也很有问题。既然把地图做大了,就更应该考虑在不同地方布置具有挑战性的内容,甚至设置支线,很遗憾游戏的内容就是这么单薄。 随着量子破碎暴死,微软对待独占的态度越发消极,很难说清楚Remedy和Alan Wake的未来究竟如何。这次下架和补票多少有些辛酸的意味在其中,希望微软能够重新意识到独占的重要性,多多支持Remedy吧。

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11小时完美全成就,至此alan wake系列告一段落。感谢remedy带给玩家的这一段冒险,DLC的3个美女都还是挺养眼的哈哈~

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打了47分钟,游戏崩了两次,win10是不能玩还是咋的?

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超著名思想恐怖游戏心灵杀手独立外传!加入真人cg!冲锋枪、十字弓弩等多种武器!加入三个不同职业的女性人物!看Alan Wake如何与自己的心魔进行博弈,不是你死就是我亡。这么多新的功能,哪一个不让你心动??千言万语汇成一句话: [spoiler]神经病啊!(╯‵□′)╯︵┻━┻ [/spoiler] 三张地图居然给我来轮回,还三遍。 三个妹子,一个修车妹死了两次,只因为她没对你说真话。一个天文学家,让你找零件修冷却器,总之没把你当人使唤。一个不明身份的倒贴小妹,第三次直接被制作组忽略的存在。 原版的手电筒普通状态下慢慢回复电量我可以理解,但你这里1秒回满?你是核能的吗? 总而言之,给好评,11块钱本体带这个不算吃亏,整体内容尚可。 另外,西装革履的Alan我的爱……(脸呢!)

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阿伦醒醒之,买游戏醒醒。不要买这种附属品,想移除的时候会波及其它游戏。 移除的理由: 无聊至极的游戏内容,还只能一个人无聊,不能分屏。 无聊至极的优化技术,没4K分辨率,上限1080P,画质选项比心灵杀手少很多。 无聊至极的剧情。

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整个游戏只有三个大场景,流程其实相当短。 怎么办呢?于是制作人一拍大腿,让玩家玩三遍吧! 是的……重复三遍。好在情节和路线一次比一次缩水,就在我决定这是最后一遍,倘若再重来我直接删游戏时,终于通关了。 跟本篇相比敌人类型增加了,武器增加了也便捷了,打法变化不大。 你要是从本篇玩过来的,可以试试这个。否则不推荐。

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怎么说呢。。这其实压根不算一款惊悚游戏。 有种死亡打字机的感觉。。。

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花了三个小时总算通关了这部独立资料片。 没打之前以为能无脑突突突就感觉会很爽 然而通关后心里却很复杂,总感觉和想象相比还是差了些什么。 剧情是艾伦又被困在了被篡改的现实当中,然后不断轮回,改写现实救自己救老婆,打败黑暗的自我(或者说是杀人狂?) 走完职员表后却又发现这只是巴瑞在睡着的时候,没关的电视上放的一场电影。。。。。 其实轮回这个点子很不错,但同时也意味着重复! 在最终的轮回之前都是走重复的的路,做重复的任务。 即使是到了最终轮回(第三次重来),但做的任务也还是之前的任务,只是少跑了一些路,少了一些之前的流程,然后多了一点新流程 但想想他喵的新流程不如说是要打更多的敌人,然后遇到的敌人比之前多一点然后更强一点 (一般难度,一般难度,我只打了一般难度) 如果是看电影的话还好,但要是玩起来的话,还是让人在心里有点烦躁,因为是要重复重复再重复。。。 还好Remedy也知道什么是事不过三 所以只要花费两三个小时就能通关这个资料片 在你忍受得了的情况下,拿来杀杀时间还是不错的。 然后如果说这游戏哪里最爽的话,那就是艾伦貌似能跑得更快更远了,然后就是战斗系统, 无论是本体还是资料片,手电筒都是主角手上最重要的武器。 虽然在美国噩梦这部资料片里取消了本体游戏里的强力手电筒和手提手电筒, 但我可以说这里的手电筒(在一般难度下)比本体里最强的手提手电筒还要强! 不仅能超快驱散黑暗俘虏身上的黑暗还可以快速充电,比本体里的手电筒不知道高到哪里去! 然后就是武器种类多样化,比如SMG,马格南,狙击枪什么的,但最强的应该还是弩! 是的就是弩!不用驱散黑暗俘虏身上的黑暗,直接一发就是死! 听说马格南挺厉害的,但我没有试。。。 敌人种类的话,那就是这里面乌鸦会变成乌鸦男, 然后多了个用手电筒照他会分身的光头仔, 还有蜘蛛和电锯大大怪, 其他的话就跟本体里的没什么区别里。 反正光永远是对付他们最有效的武器! 至于街机模式,评论区看到很多人都说好玩,但我没试。。 还有游戏的音乐有时也十分带感! 比如卫星坠落时放的Kasabian的Club Foot 最后两关战斗和游戏结束时放的Poets Of The Fall的The happy song 所以好评!

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很棒哦 ,最后促销买的。。。。。。。。。。。为了升级。。。。。。

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首先,不知为何,莫名觉得比起本体,个人更喜欢美噩DLC。可能是我本人不太适合玩恐怖游戏吧,再加上美噩比起本体基本上没什么恐怖元素,或者可以说成是一个冒险悬疑类游戏(?)。其次,剧情也并没有评论里说的那般差劲,几次时间轮回固然会有重复的剧情,但也有很多不同和改变的地方,毕竟是Remedy的作品,玩起来就跟看美剧或是电影一样,再差也不会差到哪里去,你只管享受就好。而且个人非常喜欢时间轮回、改变现实诸如此类的作品,无论是小说、漫画还是电影都大爱!(p.s.前两个轮回时,艾玛妹子每挂一次我都得伤心一小会。。ヽ(*。>Д<)o゜

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玩十几分钟就会黑屏显示已停止工作。。。。这是怎么回事???

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打折时期11¥入手,说一下游戏体验。 因为电脑是surface3,所以在开低特效的时候居然可以流畅运行真令我吃惊。而游戏封面手感非常好,战斗体验和气氛和剧情就是高水平级别。画面放到现在也不落后。话说3个女主角好漂亮23333万一有本子呢? 总之这个DLC真的很不错。不知道为什么很期待有2 呢。

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keyi

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首先,这是一部独立资料片; 8.0 其次,这是一部主线剧情极度无聊的独立资料片;6.0 然后,这是一部挑战模式非常有趣的游戏;6.5 最后,这是一部没有多人内容的游戏......4.0

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以前在xbox360上玩的GOD版,现在来补票2333333

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大神告诉怎么汉化!!!!!

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即便它不那么完美,临别前也要报以微笑。

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这一切都是命运石之门的选择啊!(误!

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这个随时心灵杀手的一个额外小故事吧,流程不长,小故事也还可以,也介绍了心灵杀手主线后各人物的走向,画面更加明亮了没有了恐怖惊悚的氛围,武器的种类变得更多了,敌人也更丰富了,还有完全杀敌的街机模式,这个应该是让在心灵杀手没杀过瘾的爽的吧,如果你玩过心灵杀手的还是可以玩一下的。

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作为正传的独立外篇看待,这款游戏还行,原作的韵味还是保留了一些下来的。 但是重复出现的地图和流程会快速消磨你的耐性,耗尽好感后就会为这款游戏打出差评。 仅在打折/打包购买的情况下推荐此游戏。 6.5/10 连评测都不想好好写的作品,可以用来打发时间。 关于收集品“手稿”的攻略参见我的指南 http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=808746720

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5/10 原作很喜欢而入了(资料片?)没想到如此单调和无趣 没打通就放弃了,不建议喜欢原作的人尝试,浪费时间,剧情和氛围上都没法比,尤其是剧情成为了特别无脑的杀杀杀,也搞不懂为什么

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俩小时后 嗯 这游戏跟前作差不多啊 还行 三小时后 卧槽 这场景似曾相似啊。。(瞌睡ing) 四小时后 你成功的恶心到了我 五点八小时后 梦游ing

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心灵杀手美国噩梦,原版的非正统续作,依旧保留了原作中的大量设定,许多角色也在剧情中提及和回归,这次画风一变,变成了暖色调,不过音乐照样是阴郁的背景和时不时的摇滚组成,玩上去也是相当的带感,通过收集手稿来解锁新的枪支。这次的新boss设计的十分走心,演技也是相当入戏,黑化版的alan wake简直如同小丑一般的存在,不得不给这个演员打满分!真心没有媒体和网友们评测的那么糟糕,许多方面来说相当出彩,推荐给喜欢原版心灵杀手的玩家和喜欢猎奇向动作游戏的玩家,这游戏一定不会让你失望的~ (不过要提示一点,就是win10貌似没法玩这款游戏,win7可以完美运行,这对当今主流的win10用户来说就相当尴尬了,用win10的玩家们请自重~)

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作为前作外传性质的DLC,本作在画面、气氛营造上都完全没有前作的风采,反正单人剧情模式我是不会再二周目了,为什么,因为你只要玩过本作你就知道一周目就等于三周目,一张地图刷三遍,过场动画也是三遍,呵呵。 在敌人的人设方面本作新加了分裂人和虫子,给我感觉并不像是前作那种梦魇怪物的感觉,反倒是让我联想到了外星人,不知道美国噩梦这个主题从何体现。 武器方面本作对武器进行了全面的革新,完全的全自动武器,所以主角的火力得到了极大的提升,因而难度相比前作也大大降低 另外本作取消了开车环节,估计也是制作组终于意识到了游戏中那反人类的驾驶手感。 还有这游戏时不时地弹出,严重影响游戏体验,不知道是不是我一个人有这种问题。 街机模式是本作最大的亮点,简直都要喧宾夺主了,然而并不支持好友联机。 总之,如果你想体验像前作那样的惊悚的氛围与情节,那么本作显然不适合你。

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外传的作品,剧情比本篇弱鸡似乎是大众所认定的了。 大家所认可的是光明斗士战胜内心的黑暗的故事 但是,我们完全可以把脑洞开得更大一点。 好好趴在沙发上想一想,这个游戏的核心是什么? 收集书籍的碎片,一遍遍地改写着被黑暗笼罩的现实,最终迎来清晨的光明。 事实真的如此么? 艾伦·韦克本身就是惊悚小说的作家,2年前的本篇也是因为才思枯竭才引发了本篇的故事。 显然地这种追求极致而近乎偏执性格,对其而言才思枯竭还不如死了痛快。 如何才能填补这缺失的灵感源泉呢? 直接的犯罪是来的最快的方式。 把人蒙着头反绑在乡村旅馆,这种无助感觉是如何的呢? 用湿布蒙着鼻子灌水窒息的身体是如何抽搐是如何的呢, 一想到扭曲了的关节在地上爬行求救这个情景简直兴奋不以啊...... 鲜血流入喉咙的粘稠感觉是什么呢.... 在才思泉涌的同时,艾伦·韦克其身心已经漆黑得阳光已经无法直射。 世界最可怕的黑暗永远都不存在于黑夜里,而是栖息在阳光底下。 然后偶然来到了夜泉镇,这个可以奇妙的地方,可以随意扭曲一切的乡村小镇。 在夜泉镇上散落的电视上,清晰地映射着他的疯狂而扭曲的历程 艾伦·韦克所需要的,不是在黑夜里永生,而是栖息在阳光底下。 所以,我们看到的,故事开始了。 一个无畏的光明斗士奋斗的路程,为追求光明断轮回的战士。 清晨来临了, 艾伦·韦克的过往也跟随着夜泉镇的夜晚而消逝, 伴随着他的罪恶,也一同洗白。 但是我们永远不会知道,下一个夜泉镇,离我们到底还有多远。 这个游戏的评价嘛....哎哟,街机模式挺好玩的,推荐

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STEAM上的第一个入正的游戏,是《心灵杀手》的番外篇,主要补充主线剧情 游戏还行,从手感、气氛、节奏感来说是一款不错的DLC(虽然是独立拿来卖) But!!! 玩久了之后会有点无聊,地图重复利用的点子让我跪了,这是哪个大神想出来的,我一定不打死你!!! 总之,买了玩一下还可以接受,期待下一部《心灵杀手》

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感觉和原作相差太大了,我自认为不那么好玩,所以我给了差评,想要了解alan wake剧情的人还是不要玩了,对原作没什么太多的剧情补充,相对于原作,美国噩梦补充了许多枪械,怪物也增多了,血也厚了点,但是感觉已经完全失去了原作的那种感觉,更像是一个tps游戏了,恐怖元素没有太多了,剧情也很平庸,但是其实要是很喜欢tps的人,这个作品还是一个不可错过的佳作

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还是挺不错的游戏,只不过因为原作的风格太赞,这一作从着装、场景、对话模式风格都显得有些奇怪。Remedy也挺厚道的,虽然重复场景多但是并没有过分无聊的刷刷刷。祝新作量子破碎大卖,早日移植PC吧。

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首先明确一下,这款游戏仅仅是个资料片,可不是什么正统续作。。。 游戏加入了一些新的小玩意,如果深爱ALAN WAKE的话,这款资料片也还是不要错过的好。。。PS:可以打汉化补丁噢~

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即使转来转去都只有那三个场景,但是作为一个资料片还是做得十分用心的。