基本信息

更新日期:
版本:
最新版
类型:
RPG
平台:
Steam
评分:
发布日期:
2012-09-07
价格:
¥18.7
开发者:

To the Moon游戏截图

【图】To the Moon(截图1)【图】To the Moon(截图2)【图】To the Moon(截图3)

To the Moon游戏简介

罗莎莉恩医生(Dr. Rosalene)和沃茨医生(Dr. Watts)有一份非常特殊的工作:他们可以给人们重活一次的机会,从人生的最开始重头来过,当然这个机会只存在于将死之人的头脑里。

由于其带来的严重后果,新的人工记忆将取代真实记忆成为病人临终前记住的事,所以通过修改记忆去满足人们最后愿望的这种技术只能对临死的人实施。

这个特别的故事让玩家跟随两位医生为实现一个老人约翰尼(Johnny)的梦想而进入他的记忆。 随着每一步时间的推移,约翰尼过去的一个个新的片段将被慢慢揭示。两位医生将约翰尼记忆中一直困扰他的许多事件重组在一起,他们试图找出究竟是何原因会让身体虚弱的老人临死前要实现这样的愿望。

而约翰尼的最后心愿竟是…去月球。

—————————————————————-
主要特色:
*一个独特的非战斗型故事的游戏体验
*完美结合冒险元素和经典RPG美学的创新组合
*备受赞誉的原创音乐与游戏情节的推演丝丝入扣
*一个浓缩式的剧情安排让人尽情体验原汁原味的动人故事

类似To the Moon游戏

在 “秀,不说” 式中体验深刻感人的故事当你了解到一个小女孩忧郁的过去和她对美好未来的希望时,这会牵动你的心弦。让自己沉浸在动人的乐谱中由日本RPG老牌作曲家手工制..
在 “秀,不说” 式中体验深刻感人的故事当你了解到一个小女孩忧郁的过去和她对美好未来的希望时,这会牵动你的心弦。让自己沉浸在动人的乐谱中由日本RPG老牌作曲家手工制作菊田博树和戴尔 · 诺斯.通过一个奇妙的,错综复杂的详细世界的冒险充满了美丽的想象,卑鄙的平台化和迷人的事件。每一个场景、每一种情感纯粹通过我们美丽的手工制作的精灵来展..
Untamed Tactics is a narrative-drive..
Untamed Tactics is a narrative-driven tactical roleplaying game where you play through the memories of an ailing rabbit, General Greycoat.He recounts his tales to his grandchildren..
在米德加尔,一个由巨型企业集团Shinra Inc. 控制的城市,第一号马科反应堆被一个叛军组织AVALANCHE炸毁。AVALANCHE是为了对神罗公司 (Shinra In..
在米德加尔,一个由巨型企业集团Shinra Inc. 控制的城市,第一号马科反应堆被一个叛军组织AVALANCHE炸毁。AVALANCHE是为了对神罗公司 (Shinra Inc.) 发动叛乱,这是一个吸收Mako能量的组织,破坏地球上的自然资源。曾任神罗精锐战斗部队成员SOLDIER的成员克劳德参与了马可反应堆的轰炸。云和AVALANCHE可以保护地球免受..
名字被发出,就会死亡。 游戏故事介绍 可以自由发表短文的SNS网站,独格。 现在许多人都在上面发表自己的感想。 有一天,独格上流传起了奇妙的传闻。 “有一个用户名乱码的奇怪账号..
名字被发出,就会死亡。 游戏故事介绍 可以自由发表短文的SNS网站,独格。 现在许多人都在上面发表自己的感想。 有一天,独格上流传起了奇妙的传闻。 “有一个用户名乱码的奇怪账号…… 被那个账号发了自己的名字,就会死……” 五月桥高中的江原敬四郎 被同班同学多田爱子找到, 说奇妙的账号发了她的名字。 江原抱着随意的心情听了她的烦恼, 事情却向着意料之外的方向发..
朗瑞瑟一世:跟随莱丁的故事,一位年轻的王子,他的家被达尔西帝国入侵,寻求征服这片土地。他将不得不与他的竞争对手兰斯和皇帝对抗,以夺回他的家园和圣剑兰格瑞瑟。然而,双方都将被黑暗..
朗瑞瑟一世:跟随莱丁的故事,一位年轻的王子,他的家被达尔西帝国入侵,寻求征服这片土地。他将不得不与他的竞争对手兰斯和皇帝对抗,以夺回他的家园和圣剑兰格瑞瑟。然而,双方都将被黑暗的警惕的眼睛密切观察。Langrisser,Baldea和整个El Sallia大陆的命运将由您做出的选择决定。朗瑞斯二世:埃尔温是一位流浪者,他发现自己在圣剑朗瑞瑟和被诅咒之剑Als..
Agro awakes in his towns sanctuary a..
Agro awakes in his towns sanctuary and decides to leave his life behind to go on an adventure. He then sets out to try and stop the being Darkness who wants to destroy the world.Th..
《武林志》是一款由蜗牛游戏旗下独立游戏团队“江湖工作室”所开发的一款PC角色扮演类单机游戏,采用了蜗牛自研3D引擎Flexi制作。本作以明朝初期为背景,主要讲述了洪武二十五年起..
《武林志》是一款由蜗牛游戏旗下独立游戏团队“江湖工作室”所开发的一款PC角色扮演类单机游戏,采用了蜗牛自研3D引擎Flexi制作。本作以明朝初期为背景,主要讲述了洪武二十五年起至靖难之役期间江湖风云变幻以及朝廷诸王争权夺势的故事。在游戏中,玩家不仅可以从几十个门派中选择自己心仪的势力加入,还可以参加锦衣卫或净身入宫为朝廷办事,更能效忠皇太孙朱允炆、燕王朱棣、..
【闪光提示】设置界面-勾选提示,游戏中的重要解谜线索将会依次闪光(收藏品与次要事件则不会闪光)《无终之旅》是一款童话风解谜游戏,除了常规的使用道具解谜外,部分谜题还可以选择队友..
【闪光提示】设置界面-勾选提示,游戏中的重要解谜线索将会依次闪光(收藏品与次要事件则不会闪光)《无终之旅》是一款童话风解谜游戏,除了常规的使用道具解谜外,部分谜题还可以选择队友解决(当然有的人在摸鱼……)。在蒸汽与魔法交织的19世纪,名为阿让的魔法师带着自己制作的机械人偶“珂赛特”踏上了赎罪的漫漫旅途。在一个童话般的小镇上他们邂逅了4只动物,他们正打算去布莱..
你要下去了!进入末日的深渊,如果你敢… 这场比赛只为勇敢者。地下城等待着,每一个更深,每一个都更危险,每一个都比最后一个更具挑战性。 你会遇到怪物,你将需要技能和..
你要下去了!进入末日的深渊,如果你敢… 这场比赛只为勇敢者。地下城等待着,每一个更深,每一个都更危险,每一个都比最后一个更具挑战性。 你会遇到怪物,你将需要技能和战术来击败他们。一路上你会发现奇怪和美妙的宝藏。大多数会帮助你,但有些可能不会。你可以选择扮演一个十字军,一个女巫或一个佣兵-事实上,如果你要成功完成你的任务,每个人都可能是必要的-但..
更新高清版本2.06 (2018年8月)进入安塔洛奥尔过去的惊险旅程。在火神阿兹拉勒 (Aziraal) 垮台后,黑暗魔君甘多哈尔几乎实现了他的目标,破坏了元素之间的平衡。黑魔..
更新高清版本2.06 (2018年8月)进入安塔洛奥尔过去的惊险旅程。在火神阿兹拉勒 (Aziraal) 垮台后,黑暗魔君甘多哈尔几乎实现了他的目标,破坏了元素之间的平衡。黑魔法冲进陆地填补虚空。认识到完全控制黑暗力量的潜力,Gandohar开始在Kyra内部使用Aziraal陷阱的力量,孤儿的后代。尽管她的祖先,凯拉无法忍受这种压力。随着安塔洛奥尔已经在他..
注: 这不是月球的续集,而是一个小型实验项目。来自《To the Moon and Finding Paradise: A》的创作者简单,无字1小时短关于一个男孩发现了一只受伤..
注: 这不是月球的续集,而是一个小型实验项目。来自《To the Moon and Finding Paradise: A》的创作者简单,无字1小时短关于一个男孩发现了一只受伤的鸟,通过现实和想象之间的模糊进行讲述。鸟的故事是一个交互式像素动画唯一的目的就是讲一个简单的故事.它是一个独立的叙述,有它自己的开始和结束。开发者警告: 这是一个实验性的,有点两极分..
罗莎莉恩医生(Dr. Rosalene)和沃茨医生(Dr. Watts)有一份非常特殊的工作:他们可以给人们重活一次的机会,从人生的最开始重头来过,当然这个机会只存在于将死之人..
罗莎莉恩医生(Dr. Rosalene)和沃茨医生(Dr. Watts)有一份非常特殊的工作:他们可以给人们重活一次的机会,从人生的最开始重头来过,当然这个机会只存在于将死之人的头脑里 由于其带来的严重后果,新的人工记忆将取代真实记忆成为病人临终前记住的事, 所以通过修改记忆去满足人们最后愿望的这种技术只能对临死的人实施。 《寻找天堂》是《 去月球 》系列作..
| RPG
超过50页的漫画故事从寻找天堂和向月球,包括:以Johnny & River furt To the Moon为特色的漫画来自寻找天堂的Colin、Faye和Sofia..
超过50页的漫画故事从寻找天堂和向月球,包括:以Johnny & River furt To the Moon为特色的漫画来自寻找天堂的Colin、Faye和Sofia的漫画以科林和河为特色的科林和河从寻找天堂和月球各种杂项。SigCorp Doctors的片段基于Finding Paradise & To the Moon的主题的奖金音乐曲..
| DLC
罗莎莉恩医生(Dr. Rosalene)和沃茨医生(Dr. Watts)有一份非常特殊的工作:他们可以给人们重活一次的机会,从人生的最开始重头来过,当然这个机会只存在于将死之人..
罗莎莉恩医生(Dr. Rosalene)和沃茨医生(Dr. Watts)有一份非常特殊的工作:他们可以给人们重活一次的机会,从人生的最开始重头来过,当然这个机会只存在于将死之人的头脑里。 由于其带来的严重后果,新的人工记忆将取代真实记忆成为病人临终前记住的事,所以通过修改记忆去满足人们最后愿望的这种技术只能对临死的人实施。 这个特别的故事让玩家跟随两位医生为..
| RPG
尼尔和伊娃的故事弧持续了20分钟,贯穿了整个系列。* 从Steam目录中的To the Moon Minisotes文件夹中手动启动游戏。[从Steam library中点击鼠..
尼尔和伊娃的故事弧持续了20分钟,贯穿了整个系列。* 从Steam目录中的To the Moon Minisotes文件夹中手动启动游戏。[从Steam library中点击鼠标右键-> 属性-> 本地文件选项卡-> 浏览本地文件]* 按下F12重新启动游戏。
| DLC
影子工厂 是一款以叙事为导向,类别庞杂到放弃治疗的冒险游戏。沃茨医生(Dr. Watts) 和 罗莎莉恩医生(Dr. Rosalene) 和有一份非常特殊的工作:他们可以给人们..
影子工厂 是一款以叙事为导向,类别庞杂到放弃治疗的冒险游戏。沃茨医生(Dr. Watts) 和 罗莎莉恩医生(Dr. Rosalene) 和有一份非常特殊的工作:他们可以给人们重活一次的机会,从人生的最开始重头来过。但这并不是他们的故事。也许吧。其实,这是关于昆西。让我给你讲讲他的故事。某天,昆西 收到一份邀请函请他去某个偏僻可疑的豪华别墅参加派对,然后他就..
在尼尔和伊娃工作的西格蒙德公司 (Sigmund Corp) 举行了一个20分钟的轻便假日特别节目。* 从Steam目录中的To the Moon Minisotes文件夹中手..
在尼尔和伊娃工作的西格蒙德公司 (Sigmund Corp) 举行了一个20分钟的轻便假日特别节目。* 从Steam目录中的To the Moon Minisotes文件夹中手动启动游戏。[从Steam library中点击鼠标右键-> 属性-> 本地文件选项卡-> 浏览本地文件]
| DLC
* 扰流板!*也去月球!是一个简短的漫画,跟随鸭嘴兽 (普拉特) 和纸兔,他们试图与约翰尼和河在他们分手后的月亮。这是一个与完整漫画的高清版本的包装 (在两者。PDF &..
* 扰流板!*也去月球!是一个简短的漫画,跟随鸭嘴兽 (普拉特) 和纸兔,他们试图与约翰尼和河在他们分手后的月亮。这是一个与完整漫画的高清版本的包装 (在两者。PDF & 个人JPG文件格式) 收取少量费用,以支持漫画的制作,该漫画以网页大小格式 @ 自由鸟游戏的网站公开查看。它还包含一些津贴:额外奖金:2美元的Paypal回扣给月亮音乐盒和漫画版购..
| DLC
超过50页来自月球和寻找天堂的故事的漫画,包括:以Johnny & River furt To the Moon为特色的漫画来自寻找天堂的Colin、Faye和Sofi..
超过50页来自月球和寻找天堂的故事的漫画,包括:以Johnny & River furt To the Moon为特色的漫画来自寻找天堂的Colin、Faye和Sofia的漫画漫画主演River & Colin furt To the Moon & Finding Paradise各种杂项。SigCorp Doctors的片段基于主题..
| DLC
这是配乐希望你们喜欢!它包含大约36个单独的曲目 (带有游戏中没有播放的附加钢琴主题),尽管其中一些只是短提示。我想说的是,与月球相比,OST to A Bird Story更..
这是配乐希望你们喜欢!它包含大约36个单独的曲目 (带有游戏中没有播放的附加钢琴主题),尽管其中一些只是短提示。我想说的是,与月球相比,OST to A Bird Story更加细致地适合它有更仔细的时间匹配的主题,而不是那些连续循环的主题。

To the Moon游戏下载

Steam官网游戏官网

游戏评论

76561198..

真不戳 真不戳

76561198..

很感人,玩完一遍后再理解剧情中RIVER的各种表现很有感触。会发现JOHN和RIVER都互相深爱着对方,因为各种原因带着遗憾终老,医生们让JOHN理解了这一切,也知道RIVER一直都很爱他。回过神想着RIVER的人生以及JOHN始终记得的“去月球”,越发忍不住,深夜鼻子一酸,边回味着剧情边哭着。非常推荐的一款游戏,值得回味!

76561198..

谢谢你 高瞰

76561198..

大奖任务

76561198..

这游戏哪里都好 就是太费眼泪了

76561199..

玩不了 但是很喜欢配乐和大体剧情 给个好评!

76561198..

也許肉身隨時間隕滅,願靈魂永遠與你相擁,相隨,超脫萬物之外,就是這樣吧。

76561198..

for river

76561198..

不要在意我的游戏时长,我17年是17年在taptap上买的手机版,花了4小时一下午一口气通关的,今天为了评论特意下载下来 然后,游戏居然就打不开了= =,什么鬼,我玩寻找天堂时就一点事没有啊,上网查了查解决办法,原来是老问题了,最后终于找到了最通用的方法——————卸载重装,一遍不行就两遍,于是我终于打开了游戏 最初我并不知道这款游戏,有一天,打开网抑云给我推荐的歌单的时候,听到了to the moon,立刻喜欢上了这首曲子,看了看网易云的评论,才发现是去月球的曲子,恰逢taptap移植了手机版,很快就入正了,游戏也是没有让我失望,我从这里开始了解到游戏制作人高瞰的,至于对高瞰的描述,可以看我在寻找天堂里给出的评论 起初以为会是gal,结果没想到居然是rpgmaker做出来的纯剧情游戏,怪怪的,但是rpgmaker的画面倒也挺有感觉,后来玩完了寻找天堂后,就爱上了这种画面 作为纯剧情向的游戏,故事的叙事很有意思,基本上全程倒叙,额,好像也不能说是倒叙,先讲一下设定,故事设定在未来科技可以是的人们改变大脑的记忆,于是有一个叫西格蒙德的公司,专门让员工给即将垂死的人修改记忆,是他们在临终时能够得到想要的记忆,美其名曰,人生重构,玩家就要扮演其中的两位员工,而去月球只是他们职业生涯中的一次故事。 至于游戏剧情,因为已经三年过去了,记忆已经模糊,但因为还不时的看看实况什么的,还是记得很多情节,游戏中我们明知道John的结局是什么,但却还要一点一点去回顾他的人生前面多么美好,这真的残忍无比,但最后,至少对于john来说,是个好结局 玩到最后真的有点泪目了,不得不说剧情做的很棒 游戏的配乐非常棒,全都是高瞰老师做的哦,个人非常喜欢配乐 喜欢本作的玩家还请接着去玩续作寻找天堂,个人更喜欢那一作

76561198..

我泪腺爆了,妈妈!!!

76561198..

一时间,我无从下笔... 毫无疑问,这是个悲剧,一个令人难过的结局。 在Neil和Eva到达Johnny的记忆最深处的时候,他是从来不想去月球的。无论两位博士如何试图唤醒他的愿望,结果却始终没有改变。 即便是这样,将死之人的Johnny也要委托记忆机构来帮助自己实现去月球的心愿是为了什么呢? “你明年还会再来这里吗?” “当然,你呢?” “会的。” “老时间,老地点?” “嗯。” “那如果你忘记了...或者走丢了呢?” “那么我们总会在月亮上相遇的,傻瓜!……就在小兔子的肚子那里!” 我觉得Johnny的潜意识里是记得这段约定的。常年的服用药物,使他忘却了最深层的记忆以及兄弟的夭折。由于River的死,它又被重新唤醒了。 “你是来看星星的吗?” River一直都是孤独的。直到儿时两人一起仰望星空那副画面,我才明白了为什么River要一直折兔子,折到满满整个房间......婚礼的时候看到被碾死的兔子会那么伤心。而Johnny却说快点,River,我们要迟到了和跟好友诉说River最近变得很奇怪。写到这里,我想起了晚年的River反复的问着Johnny看到那只蓝黄兔子会想起什么。还有他曾经送给她那只很“酷”的鸭嘴兽以及留给她的小沙袋。这些也因为β阻滞剂的原因使Johnny想不起来了。 当River得知Johnny当时接近她的目的只是不甘心淹没在芸芸众生中的平凡一员的时候,其实她也并不介意吧。只有她自己知道Johnny不是因为这个才接近她。可他已经忘了。此间种种,都让River心碎。 “冒险,还是不要冒险,这是永远的两难。” 对于有亚斯伯格综合征的River来说,儿时的Johnny对她来说就是她的Anya(灯塔)。“他让那光芒照耀着其他灯塔,也照耀着我。”灯塔是他们共同的回忆,这样冒险选择灯塔,也许会让Johnny想起去月球的约定,哪怕一丁点也好。 “读儿童读物有什么不好的吗?它们能给予心灵慰藉。”当Johnny对变身战士的动物形态没有印象的时候,River清楚的说出了角色变形的动物。以及在NASA看到River从门里进来的那一刻,患有亚斯伯格综合征的River最后在飞船中主动伸出手安慰不安的Johnny的画面,我的鼻子再一次酸了。 “我想去月球,不知道为什么想去,就是要去。” 贯穿一生的陪伴。《For River》就是《To the Moon》,它是不是真实的对于Johnny来说已经不重要了。在生命结束的前一刻,他和River就像儿时那样坐在一起,奔向月球。 Short steps, deep breath 徘徊 深呼吸 Everything is alright 一切都还好 Chin up, I can't 抬起头 我还是不能 Step into the spotlight 步入聚光灯下 She said, "I'm sad, 她说,我很难过 Somehow without any words 无以言表 I just stood there 我只是停留在那 Searching for an answer 寻找一个答案 When this world is no more 当这个世界没有了意义 The moon is all we'll see 我们只能看见月亮 I'll ask you to fly away with me 请与我远走高飞吧 Until the stars all fall down 直到星辰陨落 The empty from the sky 天空中一片黑暗 But I don't mind 但我不介意 If you're with me, then everything's alright 只要你和我一起,那么一切都好 Why do my words 为什么我的话 Always lose their meaning? 总是词不达意 What I feel, what I say 我所感受的,我所表达的 There's such a rift between them 一道裂痕将它们相隔 He said, "I can't 他说,我没有办法 Really seem to read you. 去像是读懂了你的心 I just stood there 我只是呆站在那 Never know what I should do 不知道该做什么 When this world is no more 当这个世界什么都不是 The moon is all we'll see 我们看见的只有月亮 I'll ask you to fly away with me 请与我远走高飞吧 Until the stars all fall down 直至繁星消逝 They empty from the sky 沉寂于夜空中 But I don't mind 但没关系 If you're with me, then everything's alright 只要你和我一起,什么都好 If you're with me, then everything's alright 只要你在我身边,那么一切都好

76561198..

希望有一天能和珍视之人一起回味这款游戏。

76561198..

如果你忘记了...或者走丢了呢 那么我们总会在月亮上相遇的,傻瓜 可john终究还是没有赴约,就连最后,弥留之际,john也没有明白river日复一日地折兔子、不厌其烦地问他“你看到了什么”究竟是想表达什么 心塞、窒息

76561198..

像是听了一下午的音乐,上帝视角看完了一段爱情

76561198..

我们终有一天会在月球上相见的。

76561198..

很早以前写的一篇测评,发上来吧。严重剧透警告 ———————————————————————————————————— ———————————————————————————————————— 玩完这款游戏的那个下午,我发的说说里有这样一条比喻,如果将《巫师3》比作庞大的故宫建筑群的话,《去月球》就是那小小的核舟,嗯,这个想法到目前为止也没什么变化,不如说,上一个让我感到有这种感觉的游戏大概是《逆转裁判》(而且两者根本上的区别是《逆转裁判》是限于机能的束缚而容量被迫减小,这一点在之后的续作中得到了弥补,《去月球》则是在众多高配置作品中靠自身的优秀剧情和音乐脱颖而出)。《去月球》用自身过硬的素质告诉了我们,即使没有华丽的战斗,帅气的CG,庞大的世界观,一款游戏也一样能够打动人心。正所谓大有大的磅礴,小有小的精巧吧。 那么说了这么多,这款游戏究竟好在哪里呢?我想从音乐与剧情两方面说说。 1.音乐 不得不说,《去月球》的音乐确实给游戏加了很大的一笔分数,或者可以这么说,如果没有音乐的恰到好处的煽情的话,《去月球》是达不到如此高的评价的。我简单举几个例子,比较让人印象深刻的BGM有《TO RIVER》,中文翻译的话是《致小溪》,这首曲子也算是贯穿全游戏剧情的一个线索吧,整个游戏在大部分地方都能够见到它的影子,在游戏一开始两个孩子的弹奏,以及中期强尼为小溪创作这支曲子的时候,最让人感慨的大概就是在最后被改变的记忆中,这首曲子的名字终于变成了《去月球》,真的是在点题的同时又狠狠地催了一把泪。之后还有一首女声清唱的《Everything's alright》伴随着小溪渐渐消失在强尼的记忆中,大概这个场景也是感动了无数的玩家,让我觉得最妙的一点是,游戏的制作者能够很巧妙地将音乐融入到游戏的背景音里去,最能代表着以风格的就是最后强尼的生命检测仪的鸣响与背景音乐的完美融合,这也给整部游戏画上了一个完美的句号。 除煽情部分之外,游戏的悬疑部分配乐也十分恰当,能恰好给人以悬疑但不恐怖的感觉。我想一款游戏配乐最为成功的体现就在于,一名玩家仅仅是听了它的配乐就有了想要去玩的冲动,根据我在网易云音乐上看到游戏原声的网友评价来看,《去月球》毫无疑问做到了这一点。 2.剧情 我想,如果我说剧情是《去月球》的真正灵魂,应该没有几个玩家会反驳我的吧。 是的,即使是拥有再优秀的配乐,如果没有能让人眼前一亮的剧情,《去月球》也不会获得如此的成功。那么怎样的剧情才算得上是让人眼前一亮呢?说起来,我在玩游戏之前曾经看到了这款游戏的剧情简介,不过这简介确实是简的可以,把游戏内容浓缩为:为一个垂死老人完成他去月球的心愿的故事。这样的剧情说起来可以亮眼可以俗套,全看编剧的个人发挥,但是当我亲测了游戏后我真的想说一句:“MMP,这总结真的也太简略些了吧!” 好吧,其实总体上来说,这个简介是没问题的,但是编剧的新意在于完成的方式不是真正的在现实中完成老人的心愿,而是通过一系列的记忆旅行让老人坚定自己的梦想,从而达到修改老人记忆完成他梦想的目的,这样的设定不但给整个游戏添加上了一丝科幻风格,更是为游戏添加了倒叙这种神来一笔的游戏方式——玩家需要从强尼的晚年开始不断地向前体验他的记忆,在记忆的碎片中寻找他去月球这个梦想的初衷。。。在不断的进程中,我们就像是在体验强尼的真正的一生,而游戏剧情给人的惊喜还不仅限于此,但我们自以为了解(或猜到)了强尼过去的一切,正在享受着看透了编剧的快感时,突如其来的沉重剧情才给了我们猝不及防的一击,告诉我们事情根本不是我们所想象的那样,正是这种柳暗花明峰回路转的剧情,《去月球》才在我的心目中奠定了他的地位。 当然,最后的结局终归算是一个good ending,毕竟这还归根结底是一款治愈向的游戏。虽然细细想来,在真正的现实里什么都没能改变,但是,至少强尼是在与小溪手拉手前往月球的回忆中安然离世的,他最终还是完成了那个约定。 ——————————————————————————分割线——————————————————————————————— 好了,现在聊一聊我个人的感受。 《去月球》给了我很多的感动,但是完成了整个游戏流程后,我却一时无法说明到底我感动在哪里,在经过了一个星期的沉淀后,我再次问了一下自己这个问题,于是我便给自己的测评起了这样一个题目。 《去月球》是一篇给成年人看的童话。 纵观整个游戏流程,剧情为我们展现的是什么?精简再精简之后,我将其归结为——约定。正是年幼时的一个约定,让强尼和小溪的一生从此交错在了一起,当然这其中贯穿着的各种巧合与意外让这个约定以误会和遗憾告终,但是,即使因为药物已经失去了与约定有关的这段记忆,强尼的内心最深处依旧强烈的渴求着完成这个约定——如果我们找不到对方,那就去月球上见面吧。 年幼的时候,约定往往是孩童间加深羁绊的最佳方法,我们重视与人的约定,在成长的道路中,我们却慢慢丢失了对约定的尊重与重视,约定越来越多,能够完成的也越来越少,加深的是敷衍。。。那么在多年之后,回想起孩童时的那份纯真时,我想,多少我们也会有一种回到过去的冲动和渴望吧。 《去月球》用整款游戏告诉了我们,约定的力量,人与人之间的羁绊的力量,这点在最后结局小溪与强尼在NASA相会时明确的告诉了我们,在没有任何修改的情况下,正是在月球相会这个看似遥不可及的约定支持着二人,让两人重聚。 当然,这款游戏也有很大的缺点,限于容量的问题,这款游戏几乎没有任何的游戏性,能称得上真正操作游戏的地方也就是几个解密还有骑马关(说到这里吐槽一个手残。。。竟然卡关了),以及最后疯狂的植物大战僵尸捏他。很多介绍干脆把《去月球》定义为互动性小说。说实话对这种定义我也是可以接受的,在我的推测中,电影,小说,游戏在以后的界限会越发模糊,这也大概是一种趋势吧。 最后,用我老妹的玩后感结尾啦! ——如果生活并不如意,那我希望至少有美好记忆。

76561198..

每个人都是一座灯塔

76561198..

想去的不是月球,是能见到你的地方

76561198..

嗯...感人 俩工作人员蛮有意思的

76561198..

感动只是一瞬间的事情

76561198..

那么我们总会在月亮上相遇的,傻瓜!

76561198..

绝对的神作,哭到看不清屏幕。 我永远会记得John和River的这段神仙爱情。 . . . “你明年还会来这里吗?“ “当然。你呢?“ “是的。” “老地点,老时间?” “是的。” “那如果你忘记了…或者走丢了呢?” “那么我们总会在月亮上相遇的。傻瓜!” -------by 《To The Moon》

76561198..

猛男落泪

76561198..

“你为什么想要去月球?为财富,为名利?总要有个理由吧?” “不知道…我只是非去不可。”

76561198..

怎么说呢,结局真的很让人感动。玩完之后,也突然懂了一些道理,在错的时间遇到的人终究是错的。我也终于肯放下她了,从自己被分手,一直沉沦,直到最后游戏结局,亲手删了她。这次是尽力局,我也要好好开始新的生活了。

76561198..

给显示Script is hanging的盆友提供两点解决思路:将电脑本身的分辨率调至最低;或是在库里找到to the moon,右键属性->测试->alternative,自动更新后重启 (虽然卑微如我这两种方法都不得行最后滚去下了学习版...能steam直接开玩的还是不要学我) 接下来是不那么走心的评测,总的来说神作之名当之无愧。River和Johnny的爱情就不必多说了,大佬们分析得都很细致,但我嗑得更上头的居然是Rosalene和Watts这一对博士组。(剧透警告剧透警告) [spoiler]印象很深的有三处细节:开篇不久和小孩子们找线索遇见松鼠时,突然响起了很燃的BGM并亮出了血条!我:????难道这还是个战斗游戏?虽然最后也没打起来就是了 二是在Dr.Watts骑马那会,偶然看到Dr.Rosalene内心对他的评价是:村里的白痴(这溢出屏幕的满满嫌弃),不过后来这项评价就成了“一个很酷的人”并且一直没有再变过。 三是最后River和Johnny实现了去月球的梦想,博士组并肩坐着看风景。Dr.Watts悄悄蹭到女博士身边想牵手,被无情拍开后又若无其事地挪回去了...挪回去了哈哈哈哈哈!类似这样有爱的小细节还有很多,短短三四个小时的流程真的是绝佳的体验。[/spoiler]

76561198..

游戏打不开 一直显示 未响应 。 属性里改游戏语言也不行 有多少人是这样的嘛 多久能解决呢、、?

76561198..

那么我们总会在月球上相遇的,傻瓜!

76561199..

很棒的游戏,很暖心的故事。会引起共鸣,让人想到因为种种原因错过的美好,理想。bgm里的那个for river 是真的好听,推荐游玩,花三四个小时体验一个暖心的故事

76561198..

沉下心来,找个宁静的夜晚或者平静的下午一次性通关,会让你过的很舒服。(玩完本体先不要急着通关dlc,睡一觉第二天再玩,免费破坏掉心中的那份美好。)

76561199..

好的游戏凭故事就可以封神了,一步一步让你共情,玩到最后我很感动但是没有哭,可是毫不夸张地说,游戏中的片段我后来看到一次哭一次,不知不觉就湿了眼眶,什么画面什么游戏性统统不重要了,一辈子都值得珍藏的好故事卖的太便宜了

76561198..

懒得夸了,只想说这游戏后劲太足,通关之后循环了多久的everything's alright就流了多久的泪..

76561198..

抱着试试玩的心态买下的 可等到打完已经泪流满面 与其说是游戏 它更像一部艺术作品

76561198..

他们俩在NASA休息室相遇的一刻,我眼泪一下子就出来了。

76561198..

What if you forget or... get lost? Then we can always regroup on the moon, silly!

76561198..

“你明年还会来这里吗?“ “当然。你呢?“ “是的。” “老地点,老时间?” “是的。” “那如果你忘记了。。。或者走丢了呢?” “那么我们总会在月亮上相遇的。傻瓜!”

76561198..

玩不了,script is hanging

76561199..

世界上真的是有爱情的

76561198..

我特么为什么看了B站的视频才买,都特么剧透了, 不过他的寻找天堂确实很棒,不是去月球不棒是因为剧透了感觉没有寻找天堂精彩.

76561198..

这辈子没玩过这么好的游戏

76561198..

如果你忘记了···或者走丢了呢? 那么我们总会在月亮上相遇的,傻瓜! ···就在小兔子的肚子那里! 即便完全忘记,即使重新开始,我们也会再次相遇!

76561198..

猛汉落泪 梦幻而又现实 不容错过的神作

76561198..

剧情流畅感人

76561199..

傻瓜,总有一天我们一定 会在月球上相见

76561198..

说实话,我玩到一半,看到john和river小时候的剧情的时候,还觉得有点俗套。 只是不知道为什么,nasa里river出现的那一刻,明明没有一点想哭的感觉,眼泪就自己下来了。 到最后心跳声停止,我已经哭的不成样子了。 所有的铺垫,剧情,在最后心跳声结束的瞬间,一同升华。 那种极致的幸运,圆满,伴随着遗憾和伤感,让我久久不能忘怀。 至少在john的人生里,他去了月球,和river在一起了。 即便在生活中并不是这样的,但是john已经死亡了,对于他来说,这就是他完美的,幸福的人生。 感谢高老师,让我明白了一个游戏可以靠讲一个不带任何标签的故事,来达到神作的高度。

76561198..

Rosalene:但是,这些所有的美好回忆都将烟消云散,又有谁会记得这些美好呢? Watts:正如你所说的一样,只要把握此刻就好,不是吗?

76561198..

感人至深

76561198..

这里借用一首诗来阐述我的游玩感想。 “瀑布的水逆流而上, 蒲公英的种子从远处飘回,变成伞的模样。 太阳从西边升起,落向东方。 子弹退回枪膛, 运动员回到起跑线上, 我交回录取通知书,忘了十年寒窗。 厨房里飘来饭菜的香, 你把我的卷子签好名字, 关掉电视,帮我把书包背上。 你还在我身旁。”

76561198..

一个大男人玩着玩着就哭了

76561198..

神作,从小到大第一款给我整哭的游戏

76561198..

人生若只如初见

76561198..

for River to the moon

76561198..

哭哭惹

76561198..

如果你忘了怎么办?我们一定会在月球相遇的,就在那只兔子圆滚滚的肚子那里。

76561198..

一个有点伤感的故事,但是minisode之后怎么突然有点惊悚……

76561198..

满分神作!