基本信息

更新日期:
版本:
最新版
类型:
冒险
平台:
Steam
评分:
发布日期:
2021-02-11
价格:
¥35
开发者:

The Room 4游戏截图

【图】The Room 4: Old Sins(截图1)【图】The Room 4: Old Sins(截图2)【图】The Room 4: Old Sins(截图3)

The Room 4游戏简介

Fireproof Games are proud to bring the fourth instalment of the critically acclaimed game series ‘The Room’ to PC.

The Room 4: Old Sins features a strange, multi-room dollhouse to explore and continues the engaging puzzle gameplay of its predecessors set against the background of a tragic story. In a considerable visual upgrade from the mobile release, Fireproof Games have re-built, re-textured and re-lit every shiny object and atmospheric environment in the game to pull players further into the mysterious world of The Room.

The story of The Room 4: Old Sins centres on the sudden disappearance of an ambitious engineer and his high-society wife which provokes the hunt for a precious artefact. The trail leads to the attic of their home, and the discovery of an old, peculiar dollhouse…
Explore unsettling locations, follow obscure clues and manipulate bizarre contraptions to uncover the mysteries within Waldegrave Manor.

Fireproof Games are a small independent team working in Guildford in the UK. We self-published our first game The Room on iPad in September 2012 and were stunned with both the critical success and our new-found fan-base, not to mention multiple international awards. The Room games have changed our lives and we hope you enjoy playing them as much as we enjoy making them.

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The Room 4游戏下载

Steam官网游戏官网

游戏评论

76561198..

真TM好玩,steam上最喜欢的解密类游戏。画质精美,有一点点稍脑,40多块钱买了这么多关卡,点鼠标累死我了。下次能不能出少一点关卡,我怕你们公司破产啊。

76561198..

画面真的好看,场景谜题完美围绕主题展开,伏线环环相扣, 线下的密室局=99玩半个小时,the room=30+玩6个小时,懂吧?

76561199..

解密很有趣

76561199..

=======大小======= ☐ 可忽略不计 ☐ 百兆小游戏 ☐ 1-5 G ☐ 5-10 G ✓ 10-20 G ☐ 20-50 G ☐ 50-100 G ☐ 100-200 G ☐ GMOD =======图像======= ☐ 无法和现实区分 ✓ 赏心悦目 ☐ 很美丽 ☐ 一般 ☐ 不怎么样 ☐ 别盯着看太久 ☐ 像素党秒天秒地! ☐ 画图.exe =======游戏体验======= ☐ 完美!!! ✓ 不错! ☐ 普普通通 ☐ 不怎么样 ☐ 盯着墙看都比玩它强 ☐ 锻炼你的精神抗打击能力 =======声音效果======= ☐ 耳朵怀孕 ☐ 酒吧蹦迪 ☐ 感动人心 ✓ 还不错 ☐ 8-bit音乐 ☐ 一般 ☐ 不咋样 ☐ 耳朵流产 ☐ 音乐?什么音乐? =======受众群体======= ✓ 儿童 ✓ 青少年 ✓ 成人 ☐ 仅限成人 =======配置要求======= ☐ 能玩扫雷的电脑都能玩 √ 入门配置 ☐ 一般配置 ☐ 进阶级配置 ☐ 发烧级配置 ☐ 神威•太湖之光 =======优化======= √ 流畅丝滑 ☐ 还行 ☐ 有点小卡 ☐ 卡出翔 ☐ 水冷机箱冒烟 =======难度======= ☐ 点点点突突突炸炸炸 ☐ 轻松愉快 √ 得动动脑子 ☐ 上手快精通难 ☐ 烧脑 =======游戏寿命======= √ 玩完还能退款 ☐ 5-10小时 ☐ 10-30小时 ☐ 30-50小时 ☐ 50-100小时 ☐ GMOD ☐ 我觉得我能比它先去世 =======游戏粘性======= ☐ 可能不会完全通关(RPG机制降低流畅度,场景重复性极高) ✓ 通关一次(玩着还可以的游戏)-----不出BUG的情况下,系列粉丝。 ☐ 通关2-5次(很不错的游戏) ☐ 通关5-10次(这游戏我他妈玩爆!) ☐ 通关10-20次(你出不出3?嗯?我就问你出不出三?) ☐ 通关20-50次(死忠粉专属选项) ☐ 通关∞次(????) ☐ Rogue类游戏,爱玩多少次玩多少次 =======操作======= ✓ 你家的宠物也能玩 ☐ 简单 ☐ 中等 ☐ 困难 ☐ 反人类 ☐ 黑魂 =======肝======= ✓ 护肝 ☐ 如果你想玩出点花样 ☐ 肝与不肝并不影响剧情 ☐ 每关必肝 ☐ 肝痛 ☐ 必须24小时全天候地肝 =======肾======= ✓ 护肾 ☐ 需要短暂休息了 ☐ 需要休息一段时间了 ☐ 每关必冲 ☐ 肾痛 ☐ 一时手冲一时爽,一直手冲一直爽 =======故事情节======= ☐ 故事?什么故事? √ 文字或语音剧情 ☐ 平庸 ☐ 还行 ☐ 精彩 ☐ 可以作为你的第二人生 =======语种======= ☐ 你信不信我会八国语言? ✓ 基础英文 ☐ 可以打汉化MOD或补丁 ☐ 自带汉化! =======价格======= ☐ 免费游玩! ☐ 业界良心! √ 值这个价 ☐ 如果你有点闲钱的话可以一试 ☐ 不推荐原价入 ☐ 信仰无价 =======游戏整体评分======= ☐ ?- ?分(暂时无法评定分数) ☐ 0-10分(垃圾游戏、差评) ☐ 10-30分(完完全全的不及格) ☐ 30-50分(总体不是很和谐,但是买来当笑话看应该不是什么大问题) ☐ 50-65分(勉强及格,算是个游戏) ☐ 65-80分(算是个不错的游戏了) √ 80-95分(无论从哪个角度来看都非常不错) ☐ 95-100分(这游戏牛逼!) ☐ 100-100+分(完全超出预定水准,无论从哪方面看都是精品) ☐ ∞分(死忠舔狗专属评分) =======Bug======= √ 几乎没有 ☐ 少量 ☐ bug令人烦恼 ☐ 育碧 ☐ 模拟山羊 +Bgm&画面带来的神秘感 +优秀且不怎么科学的解密 +慢慢探索,脑子宕机了有提示 -没中文 喜欢探索解密的玩家们,买就完事了。

76561198..

为何不能把国内版的中文直接挪用过来......虽然剧情大致也看懂了

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4小时多一点的流程,除了两个动光球的我TM实在是没想到是动球而不是连线外没看过攻略,整体逻辑和流程还是十分顺畅的;做实景类游戏策划梦寐以求的道具表现效果依旧强大,但他妈没有中文我真的不懂剧情说的什么狗JB,还有特效光射得我眼睛都睁不开真的S`B

76561198..

爽,一口气玩下来带着各种卧槽,挺受启发的。

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流程长度介于3代和2代之间。解密难度也介于3代和2代之间。机关一如既往的巧妙。背景音乐也挺好听的。4h23min通关。总体而言还是推荐的。

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这游戏还用评测吗

76561198..

为什么那个假人的左眼一进去就黑屏,动画加载不出来,然后游戏就玩不了了?

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在ios端后又在pc体验了一遍。这次一字不落吧字都看了(之前只顾解密),剧情还是很不错的。room系列的作品不论是风格还是建模贴图都是极其精美的[spoiler]戳我xp(bushi)[/spoiler]。不过我注意到日本文化收藏的屋子里面的龙是4爪的,根据历史日本龙应该是3爪(也有可能是看错了)。虽然是可以忽略不计的细节,但希望fireproof能看到=w=。如果有详细知道的hxdm欢迎留言0v0 [the dragons in the Japanese Gallery have 4 claws. However, according to history,Dragon in Japan has 3 claws while Chinese dragon can have 3~5 claws.]

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虽然很早之前就预约了网易国内代理的《迷室:往逝》(官方中译名。。。),但不乐意给猪厂送钱,所以一直等到steam正式上线当天才入手。 从the room一代开始每一作都没缺席,谜题各有各的特色,各有各的亮点,本作依旧保持了很高的质量,另外优秀的画质(好像是虚幻四?)和演出也很好地烘托了一个黑暗故事的诡异超自然氛围。 由于没有中文,英文不佳的同学可能对剧情没法深入了解,但对于解谜部分毫无影响,只是左上角的提示信息可能会看不懂。 难度方面中规中矩,不会有特别跳跃、脑洞大开的操作,但也会存在一些混淆视听的选项需要个人寻找线索。 个人无攻略单存档通关游戏时长大约5小时(上班上的太累,好不容易有一天休息,结果玩了一半睡着了。。。) 相比起前作在总体大的格局中的小物件解谜,本作的流程基本都在一座dollhouse之中,由于与剧情有关,也不作太多解释了。 总之,是一部传承了前作优良血统,独具风味的超自然悬疑解谜游戏,个人打分8.5/10

76561198..

连着两天打通了The Room 1-4。 把初见给考虑进去,4应该是流程最短的一作。 首先说说优点。 场景和道具的联动更考虑“科学性”。本作的主题是庄园,游戏将独栋别墅分割为多个解密场景,而这些场景又互有联系。你可以根据一些自然常识预判到你需要什么道具,甚至是这种道具可能在哪里获取。比如前期较为关键的水管与蒸汽要素。 解密体验的提升。1、2代对于某项谜题的设置逻辑是:某个能破解宏观世界谜题的道具需要在微观世界里获取。而3、4代对此作了深化:某个宏观世界的谜题需要和微观世界进行联动才能破解。而4比3做得更好的是它降低了玩家在(单一谜题中)宏微观视角上的转换频率,回想一下3代那个需要切来切去的树洞就知道差距在哪了。 接下来是缺点。 不合理的道具分布。比如东洋陈列室里的展示架,厨房里的小火车,一个是属于道具过于集中且繁杂,很容易因为视觉遮挡而错过关键要素。另一个则是典型的A->B->C的小场景线性解密,这种类型当作教学关卡很好,但是出现在正传中就会让人有些厌烦,它中断了玩家跨越场景式的解密节奏。 而且正因为单一的解密需要跨越多个场景,所以在道具获取了之后玩家会面临很多干扰项,尤其是判断某个物品的使用场景,很容易出现瞎J8点的卡关窘况。 总地来说,跨越场景的解密是种不错的尝试,感觉制作组要在“道具-场景-故事”的内涵挖掘上下点功夫。

76561198..

之前在手机上玩的前三部,但是在pc上的体验的第四部物品建模细节远超过手机给我更好的游戏体验。就很想那些道具拿在手里盘一盘。35块钱买不到吃亏买不到上当。

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7年了,7年了啊,终于解释明白为什么我能在锁里面开一个需要开锁才能开的锁了 你知道我这么多年是怎么过来的吗 那当然是在锁里面开需要开锁才能开的锁了

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we need chinese!!!!!

76561198..

从Room一代就爱上这游戏,特别喜欢Room One,一个小小的盒子展开了一个天地,还记得当时玩被各种巧妙的设计震惊了。后来的2和3也玩,但总感觉和1代有点差距。这次的4,虽然至少两年前就已经有移动端版本,但我一直等着PC版。这等待值得啊,4代玩着找回来1代时的感觉,应该说超越了1代,Room系列最棒的一部~期待下一部作品!

76561199..

very good

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盗梦空间既视感,画面制作精良,解锁程度难易适中,容易着迷。

76561198..

剧情一般,关卡没有第三部精致。回想起第三部通过烧金属制作钥匙的那关,还是第三部更有创意,而且能有不同的结局。第四部每个关卡感觉过于简单,没有前几部解密成功以后的乐趣了。

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在我他tm是天才和我是啥比之间徘徊。每一个解密爱好者绝不能错过的游戏。

76561198..

好耶

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High quality as always.

76561198..

一个好的解密游戏是完全不受语言影响的

76561198..

经典系列《未上锁的房间》的新作,终于从移动端移植了过来。虽然离我玩前三作的时间已经挺久了,以至于我也忘了我应该期待什么,不过我并没有失望。 本作仍然继承了系列的核心玩法:用很多类似触屏的操作(点按、拖拽、旋转)来进行解谜(本来也就是从移动端移植过来的嘛)。由于整个系列最为人称道的就是,通过操作各种各样富有创意的精密机械结构进行解谜,因此拖拽、旋转这些操作是必须得保留的,不然就没有那种上手操作的感觉了,这就是这个系列的作品对传统点击解谜游戏框架的最主要的提升。 本作还继承了系列前几作的玩法——一种奇妙的“透镜”。透镜可以让你看到原先看不到的类似隐形墨水的痕迹,也可以让你透过一些特殊的表面看到完全不属于现实的东西,还可以让你的视角通过一些狭小的入口,来进入物品的内部,操作更加精细的机械。 我感觉本作的剧情比前几作好理解了不少。主角被要求搜索一座大宅,找到曾住在这座大宅的神秘失踪的夫妇失踪前接触过的The Null(一种本系列世界观中的神秘物质,带有神秘力量)。主角需要通过大宅阁楼里的玩偶屋,利用透镜的力量,进入逐步解锁的模型里的各个房间,解决里面的谜题,从而最终解除施加在玩偶屋上的封印,找到The Null。 虽然说本作仍然可以大致看作“章节式”的,每一个房间都可以看做一个“章节”,但本作并没有像三代那样,每个章节之间没有联系,相反,整个游戏发生的舞台“玩偶屋”可以被看作一个有机的整体,而不是互相分立的一堆零散的部分。这样就显得本作关卡设计的“整体感”更强了。 说是这么说,也不要害怕本作的解谜会因为这种联系而难度飙升。事实上,本作中房间与房间的联系一般都限制在两个房间之间,而且产生的影响也很明显。这样就既可以产生有趣的关卡设计,又不会让玩家频繁在房间和房间之间换来换去,产生厌烦的感觉。 当然,还是不要对结构上的“开放性”抱什么太大希望。本作的谜题呈现顺序还是固定的,只是解谜有时需要关注整体的结构而已。 不剧透的情况下,我也只能说这么多了。总而言之,在本作中,你依然可以体验到抽丝剥茧、层层深入,破解各种机关的感觉。虽然我说不出来它和系列前作比有什么高下,对我而言,有这种淳朴的乐趣就足够了。 结论:[b]推荐[/b]。

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还是熟悉的感觉 有第一部内味了,第一部是盒子里有无数机关,这部是房子里有各种虚拟空间,然后里面有无数机关。。。

76561198..

虽然日本房里大多数都是中国元素,但我觉得对外国的公司要求也不能太高·· 除了这个问题之外,精妙的解密,巧妙的联结,以及精密而神奇的机械 是这一系列最棒的卖点 最后 we need chinese!

76561198..

万万没想到大年三十这东西能上架