游戏简介
在《Yakuza 6》里,桐生一马会深刻了解到,人为了家族能做出怎样的牺牲——不管这羁绊是由血缘还是誓言结下。他将调查一系列牵涉到自己最心爱之人的事件,以及潜藏在背后的汹涌暗流。度过三年刑期,桐生出狱后已是更加沧桑。然而,等他回到“牵牛花”孤儿院,却发现自己的养女遥不知所踪。他一路追查回到以前混迹的神室町,才知道遥在那里被车撞倒,昏迷不醒。雪上加霜的是,桐生还发现遥有了个儿子,必须由他代为照顾。带着孩子,桐生赶到广岛的海滨小城尾道仁涯町,试着解开遥、这个孩子,还有广岛黑道背后隐藏的险恶真相。
从广岛县平静慵懒的港口小城尾道仁涯町,到东京最大的红灯区神室町,不管是全新天地还是重归故里,《Yakuza 6》中每个地方都无比栩栩如生。这里不光有热血的黑道故事、劲爆的打斗场面,还有令人欲罢不能的当地消遣。

亲身感受“如龙引擎” – 探索远不同以往的如龙世界。《Yakuza 6》是转为本世代硬件打造系列新作,以细致的视觉效果、栩栩如生的动画、崭新的物理引擎、可互动的店面、无缝地图载入等等功能,为你带来暗藏在日本社会背后的黑道世界。
探索焕然一新的神室町和风景迷人的尾道仁涯町 – 神室町的霓虹灯火、市井小民和纸醉金迷,从未像现在这样迷人。经过重做改进的小游戏,如卡拉OK、棒球打击练习、飞镖、公关俱乐部和SEGA街机厅等等,助你玩得更加尽兴;此外还新增了RIZAP健身馆、猫咪咖啡厅和帮派创造者等内容,是你整晚大打出手之后完美的治愈活动!也别忘了从繁忙喧嚣的都市生活中抽身,漫游风景如画的尾道仁涯町。在这座宁静的海滨小城,你能体验多种本地活动,譬如酒吧巡游、标枪叉鱼(像《死亡之屋》……但打的是鱼)!

挡路之人,统统打倒 – 《Yakuza 6》里的桐生已是条铮铮铁骨的硬汉,他的街头打斗本领无疑更是炉火纯青。虽然他这次只使用一种打斗风格,但可千万不要小瞧其威力。不光威力惊人的连击和汹涌澎湃的热血战斗会强势回归,这一次,堂岛之龙还能靠填充计量条来进入究极热血模式。启动这一模式后,桐生身上会发出蓝光,赤手空拳或是抄起身边任何“家伙”打出爆发连击。
日语全程语音 – 每句对话均有完整日语录音,实属系列首次。动人故事、夸张幽默,尽在这段可互动日剧一般的体验中展开。
游戏评论
如果说这个世界上有日式开放世界游戏这种东西的话,《如龙》系列自然就是这个类型的代表。与更加常见的高大全主流开放世界游戏相比,《如龙》系列的开放世界走得则是相对小而精的路线,从地图的一边用腿跑到另一边往往也就是两三分钟的时间。在本作中,这个大小的地图一共是两张,其一是广岛东南的尾道市一隅,另一处则是历代的老舞台神室町。游戏的所有剧情都将在这两个地方展开。游戏的故事背景是2016年,所以,这两处场景也都完全按照当代的实景进行了还原,事实上,这也是《如龙6》的宣传噱头之一,想必会有不少系列的粉丝会因为这个原因亲自到神室町和尾道去巡礼。 游戏中可以掏出手机来拍摄照片,这也是目前游戏支持的唯一截图手段 尽管在这个传统舞台上演出的依然是一个传统的黑道故事,但作为一部要让历代的第一主角退休的作品,《如龙6》的剧情故事自然与前几部作品有着许多牵扯,其中最核心的故事线索与其相关人物就和好几部前作都有关系。为了保证让初次接触本作的玩家也能了解基本的故事背景,开发者这次在开始菜单中加入了一个前情提要的选项,在这里玩家可以通过一系列的幻灯片了解《如龙》过去的故事,如果你完全不了解这个系列,看一看这个东西还是挺有必要的。 2016年的桐生一马再一次从监狱里走了出来,虽然名义上已经是个老百姓,但48岁的他已经成为了日本黑道的传奇,身上还顶着一个关东最大黑道组织东城会四代目的头衔,身份和地位都非常独特。不过本作故事的展开多少还是和之前的几部作品有些不同,除了黑道之间暗流涌动的斗争以外,桐生一马这次还成为了名义上的爷爷,在中日韩三国黑帮的大乱斗中,一马在大多数时间里真正关心的事情其实只有(干)女婿是谁这一个问题,并为此奔走于东京和广岛,其间干倒了无数大大小小的黑道分子与不良少年。 游戏的故事本身的曲折不少,走的依然是黑帮片的一贯路子。毕竟游戏已经出了这么多部,开发者对于黑道阴谋与相关悬疑因素的淬炼水平已经得到了充分的锻炼,所以尽管所谓“尾道的秘密”是个半路杀出来的概念,但其在引起玩家兴趣的方面还是非常的成功,拉开黑幕一瞬间的那份惊异让人感觉尤其过瘾。唯一的遗憾就是,所有的惊喜在距离真正结局还有几个小时的时候就全都用完了,这也让游戏最后几个小时的主线任务变成了人人连细节都能猜中的老生常谈。 游戏的支线任务也有一定收束的性质,质量和数量方面都相当不错(和不久前的《最终幻想15》相比显得格外扎眼)在游戏中我们能够见到许多老朋友,比如轨道车战士和某喜欢叫人“输了比比”的老头子等。在桐生一马这最后的舞台上,他们的故事也将迎来自己的结局,以或感人或逗逼的方式迎来夕阳下的一幕。除此以外,开发者的搞笑精神也依然紧扣时代脉搏,在支线任务中加入了许多与现代生活有关的故事与笑料。这使得我们在游戏中有机会狂揍电信诈骗现行犯,还有机会和人工智能与暴走的扫地机器人亲密接触。 除了主线和支线任务以外,本作还引入了一个“突袭任务”的概念,基本玩法有些类似随机生成的支线,差不多都是到城东抓个小偷、到城北打一群流氓之类的任务,重要程度和精致程度都不及前面的两种任务形式。 熟悉《如龙》系列的玩家一定清楚,除了任务以外,系列还有另外一套主菜,即各种各样的小游戏。《如龙6》保留了一些经典的小游戏,比如麻将、卡拉OK、棒球打击练习和街机(残念,没有《昆虫女王》玩了)。真正的亮点则是新增的小游戏,比如捕鱼、养猫、棒球队、视频聊天等。 根据你在小游戏上的精力投入,通关《如龙6》大概需要15-25个小时不等的时间。在通关游戏后,玩家可以使用通关存档重新进入开放世界地图刷支线任务和小游戏,或直接展开二周目。首次通关科获得100万元奖金,如果不去夜店胡乱消费的话,这笔钱拿来吃饭和买药肯定是够用了。二周目还可以解锁Legend难度 《如龙6》是桐生一马的终章,但却肯定不是《如龙》系列的终章。作为系列的最新作,《如龙6》的故事依然古典而精致,虽然略显老套,但在叙事手段与镜头语言的使用上依然无比老道,至少在这个方面完全不输给任何一家西方同行。与此同时,这部新作还推出了不少有趣的新小游戏,想必能让不少玩家在这里消磨不少的时间。有这些坚实的素质支撑在前,作品战斗系统那不算成功的改变也就不是那么大的事儿了。
如龙PC0-7八代白金达成,实在不明白为什么都说6代差,6代除了内容少,各方面都非常不错,包括喷的最多的剧情,个人觉得是最真实,最贴近生活的一部如龙,堂岛之龙的最终章刻画的非常深刻,至少我打完结局心里是很难受的,总而言之,6代并不让人失望。
作为桐生一马的终章,我觉得大体剧情没有问题,能自圆其说,瑶怀孕啥的我也能接受,20岁的年轻人,也正常,虽然选男人的眼光确实是差了点,但这代游戏我确实不推荐,优化和手感很不错,能在pc以一个蛮便宜的价格玩如龙也很爽,但最终boss战的剧情实在太拉了,实话说,算上如龙0,我玩了7代如龙,就没见过哪个boss把衣服一脱,纹身一露,然后对着我喊:我这有人质!你tm一根手指也别动!等着我我来活活打死你! 有一说一,实在太拉了,拉了裤了,我给身边的朋友推荐了这么久的如龙,到头来也只能推荐0,极和极2,后面的剧情一代不如一代,4代和5代刚有点起色,6就又给你当头一棒 桐生一马的故事结束了,听说7很不错,哪天有时间再说吧 累了毁灭吧,赶紧的。jpg
抛开剧情不谈,绝对在如龙系列里算前三可玩性的一部
麻烦问下为啥卡在初始加载页面进不去,怎么解决
剧情很不错
桐生:东城会荣耀的守护者! 冴岛:监狱大牢由我来坐穿! 真岛:东城会危机与我无关! 大吾:只要爹还再我江山在!
跟女孩子视频聊天太棒啦♥你不想给一马看奶吗,我想给一马看奶,一马杀人都是对的,一马我是你的狗呐!
最失望的两个地方:删掉了山下达郎的两首歌曲,拍照系统到现在还没修好导致缺少了拍照鬼魂的玩法。
本作跟后来的极2相比好很多。6的BOSS战个人认为历代演出最佳,除此之外6还避免了0与极的伤害数值爆炸的问题,打斗回归硬派,非常热血,而且本作的爆气与极2不同,是可以被BOSS和小兵打断的,同时限制了药品携带量,玩家能真正感觉到自己在与BOSS对战,而不像在0、极、极2与BOSS对战像打血多一点的精英怪。本作团战很多,小兵AI高,难度比0、极、极2高,比345低,改善了345BOSS的绝对霸体,BOSS也不当345的缩头乌龟了。总的来说,挑战性有,同时也照顾新人。(万能飞踢,苦手救星) 至于剧情,我只能说,仁者见仁,6的故事实际上很不错,一惊一乍展开极佳,但是遥的人设崩的太厉害,这也是剧情败笔。 提醒一下,本作化劲与虎落判定很严格,建议不要太依赖。(尤其虎落,基本没成功几次)
只是为了桐生
我桐生一马,陆地上最强的男人,今天开始就不救养女了,去你妈的奶爸,老子要在视频聊天室宅死,反正我有钱!
差点死在聊天室
等一个 人中北斗 上PC
尾道旅游模拟器
当年ps商店200多买了觉得赚了,现在steam114,不说了我是傻逼
广岛景色很美 新战斗系统爽快 几场boss战设计优秀 伴随着系列一如既往高质量bgm 无论探索和战斗体验都不能说不好 这代的桐生仿佛悟了重剑无锋 大巧不工 的道理 抛弃了年轻时候那些花里胡哨... 剧情见仁见智 所有角色的行为和动机都符合人设 但...也许我只是希望这个像笨蛋一样的男人结局能更好点吧...
虽然window7系统出现了一点小插曲,但是还是完美运行了,很不错的游戏如龙正传终结。
桐生一马转身离去,留下了一道背影,消失在了人世间。 他将背锅传递给了春日一番,他的故事就此结束了。
好玩,玩了2日休息
操作简单了,让我这种手残玩的也很爽
战斗手感很好,稳定但又灵活简练,数值设定也比较正常,既不像3代那样硬核过头,又把0代的花哨加数据崩坏改善不少,而且动作演出也比较用心,除了因为引擎导致的物理效果不太对劲(或者说是相当不对劲)和其他连锁引发的小BUG外,这作动作系统可以说是非常不错的了,相比较之下同引擎的极2就有点怪,硬要把一堆不适合新引擎的技能加回来,以至于系统冗杂。剧情方面我不够了解,不敢说好坏,但给我感觉是一般,不过后期的一些战斗确实让我想把BOSS暴打一顿,这点还是做到了。小游戏方面虽然不如5代丰富,但也有小酒馆这样让我印象深刻的部分。其他方面,首先画面比当初的PS4版强了一些,也可以达到120帧,另外在我印象里这一作好像是唯一一代连支线都有全语音的如龙,至少这方面还是有些“桐生一马最终章”的牌面的(另一方面是明星脸多),地图方面虽然只新增了广岛这一个地方,但风景不错,而且支线和小游戏该有的也都有,并且价格和配置都比较亲民。总而言之,如果是对如龙系列的战斗系统或是支线小游戏有兴趣,这一作是很值得体验的,但如果是想认真看剧情的话最好做好心理准备,毕竟从风评上看如龙系列从3到6代的剧情一直都不太好。
多希望如龙6的剧情都是桐生的幻想。。一觉醒来,桐生发现自己躺在牵牛花的床上,身边是吉祥吾、麻吉麻、秋山和讶岛,床边的电视里,小遥正在自己日本巡演的最后一站与粉丝们一一握手…… 再说就要落泪了,正常人能写出来喜当爷的剧情吗!!!衡山昌义食我刀片!!!
6就是传说之龙的闭幕之路,故事完完全全的围绕桐生一马,没有真岛,没有冴岛,更没有其他老角色出现在剧情中(除了开头和结尾),气氛相对压抑甚至有些悲伤,没有特别热血沸腾的情节,不过玩家也会享受这种压抑的气氛,而且很上头。剧情有点侦探剧的味道,黑道中二干架的味道淡了许多,战斗系统纯净朴实,也真实,没有无脑的技能和伤害特别爆炸的极,boss战的qte也设计得很好。极2虽然套的是6的皮,不过说实话套得蛮失败的。总之如龙6和7在整个如龙系列里都是算是一枝独秀,而且6相比于主机上的价格真的是很良心了,非常值得一试
我桐生一马今天要为我女儿讨回公道!!
你们拍照模式能正常使用吗?为啥我一点拍照就提示“可用储存空间不足”
虽然这次移植还有许多BUG,比如过场动画卡顿,等等,但是能频繁移植好游戏到PC平台,而且优化良好的公司只有SEGA了吧,期待后续的优化以及补丁,再次感谢SEGA多年来为PC平台带来的每一部优秀的游戏作品
战斗系统上是龙引擎的开山鼻祖,也是落日黄昏,后面没这种舒服的了。 剧情?横山的剧情能看吗?
出于平台洁癖把6又买了一遍,但我是一分钟都不想再吃一次屎了(时长是我挂出来的,为了写评测) [h1]给自己最喜欢的游戏ip一个差评是一件很痛苦的事情,但是《如龙6:命之诗》,作为桐生一马的最终章,它犯了几乎可以说是所有不可以触犯的大忌[/h1] 如龙6的剧情大致讲述的是桐生一马蹲了4年苦牢之后,一出来发现小遥遇到了交通事故,而且更扯的是还生了一个小孩,于是桐生只好踏上寻找孩子他爹的故事。 [h1]接下来我要开始讲它拉胯的地方了(包含大量剧透):[/h1] 第一,直接把泽村遥这个角色给毁了 小遥在意识到5代结局她做了那么多错误的决定之后选择逃避,未婚生子,错上加错是没错,可是问题就在于剧情没有给她一丢丢辩解的机会,6代她大部分时间都躺在那里,醒来之后就只有哭然后没了,哈?当你给一个角色安排了如此负面的剧情曲线,又不让玩家看到她的挣扎与成长,难不成还指望玩家自己脑补不成?如龙小组你为什么可以让一个玩家从小看到大的孩子沦落到中辍未婚生子这步境地,又觉得自己可以大概敷衍一下就带过这一段?(后续剧情还继续把遥当作被反派抓来抓去的剧情工具) 第二,把老角色隐藏 真岛、冴岛、大吾这些老角色剧情一开始就被扔到了监狱里隐藏,只有伊达和秋山幸存,大部分时间都只能和堂岛这群人在一起,我虽然不反对把主要剧情放在新角色身上,但凭什么6会觉得有必要强行不让东城会这些高层人物出现?与其在那里费尽心思找一个隐藏他们的理由,还不如找一个他们权利暂时被抢走所以只好暂时投靠桐生的理由,就算剧情不对,但对一个最终章一个玩家追随了十几年的ip告别的时刻这是至关重要的。你能想象当你晚年躺在病床上,为在你身边的都是一群陌生人而不是你的亲朋好友吗? 第三,主线剧情 6代再次犯了和3代一模一样的错误,这个我在3代的评测里已经提到了,就是它有很多要素,寻爹之旅、广岛秘密、政治阴谋、偷渡人口,只是全部都美丽地兜不起来。桐生找到孩子他爹之后之所以还是必须要去揭开广岛秘密的理由,乍看之下还有那么点道理,但是越想越不对劲,桐生回到广岛之后要是北野武直接出现在他们面前说:这是一个为了保护广岛的重要秘密,请你们理解。就可以全剧终了,因为桐生他们没有任何必须要知道战舰存在的需要啊!知道又怎么样?被追杀吗? 至于最终大魔王夏东海…… 至此如龙6彻底暴死,有兴趣的可以看看以前网上的评价,我不知道为什么如龙小组还有脸把6再放到pc平台再割一波韭菜,可能主机上玩过的人还是少?或者是像我一样的平台洁癖一定要补全才舒服?我也只能想到这两个理由去买6了。现在steam上特别好评我能理解,毕竟6的前半段确实不错,真的很感人,但这是个越玩越不对劲、剧情支离破碎、角色彻底崩溃、反派毫无逼格、连情怀都卖不起来的游戏。 [h1]啊!如龙已死!如龙小组万岁![/h1]
遥都有孩子了,我囍当外公,有点接受不了
且玩且珍惜
那个男人堂岛之龙回来了
6代的剧情虽然配不上“堂岛之龙”的落幕,抛开哈鲁卡变婊子的情节,单拿出来讲,6代剧情不错,人物塑造很好,大牌明星也多,阵容豪华。广岛风光也很好看,像极了老家小县城的小乡镇那味儿。龙引擎战斗系统也不错,最起码比极2的负优化要好。 总的来说,6代值得一试。
龙6都来了,审判之眼还会远吗。
一个连名字都记不起还每天都在亮蓝光的高中生着魔般的打恶魔 369¥ 一个叫Joker的沙币高中生带着一群呆子在大街上跳舞 419¥ 一个穿着红衣服留着不修边幅的发型的无能黑道整天中二病发作 389¥ 一个传奇般的男人有着八块腹肌拳打真岛脚踢龙司嘴亲狭山却替已故爱人之女跑娃及背东城会之锅 114¥