基本信息

更新日期:
版本:
最新版
类型:
动作
平台:
Steam
评分:
6
发布日期:
2021-01-16
价格:
CNY 18
开发者:

游戏截图

【图】圣空(截图 0)【图】圣空(截图 1)

游戏简介

伴随着剧烈的头痛,你从沉睡中苏醒过来,映入眼帘的是黑暗空旷的地下基地.

一位旅行者拯救了你,从她那里你了解到,世界经历了一场后人称为’圣空’的灾难.太阳突然消失,世界一片黑暗,生物和环境发生了翻天覆地的变化.
世界上催生了五大种族,而人类成了新种族们共同猎杀的目标. ‘圣空’外加五大种族的联合绞杀,使得人类节节败退,最终退守地下基地以求存活.

没有记忆的你踏上了探索的旅程,为了拯救世界,也为了拯救自己……

游戏特点:
1. 随机生成的地图和100多种敌人.

2. 10种不同武器,5种元素,7种增强. 任意搭配组合,多达几百种战斗方法.每种武器有独特的终极技能.

3. 挑战无尽的黑暗,用你的智慧,勇气和科技来战胜黑暗.

4. 敌人有不同技能和强力属性,五大种族每个种族具有自己独特的生态和特性.仔细研究它们,选择正确的战斗方法.

5. 玩出自己的风格. 可以化身杀人于无形的刺客,或者勇敢的勇士,或者智勇双全的战士…… 由你书写你的传奇.

6. 4种灾变天气(妖风,腥瞳,血雨,瘴气),6种地形(草地,池塘,海洋,树木,障碍,大路). 充分利用环境来战斗.

7. 制定好你的策略. 你的基地需要生存,每个种族需要探索.合理获取分配你的资源

8. 随着探索进行敌人会不断变强, 仔细决定每次探索的种族.

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游戏评论

76561..

bilibili看见视频推荐来的 打了接近一个小时,有几个问题: 开局无任何指引界面且没有鼠标悬浮....打完敌人回来鼠标悬浮出现了才发觉这是个bug,鼠标悬浮才正常的,所以开局无法看任何介绍|教程,可能是因为我先关闭了全屏,无边框,拖动界面造成的? 还有最后一关的敌人死亡后直接进入清算界面了 来不及拾取的物品不知道会不会自动拾取,不会的话血亏 以及少量XX的少量是真的少....0个或者一两个人,受到伤害基本没有了 而其他两个可以达到40+ 10+,这个少量的量可以提升一点点..
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1. 鼠标悬浮这个, 设置上如果没有选择武器就是没有鼠标的, 这个是为了让玩家确定选择武器之后, 并阅读说明之后再出去. 您如果看介绍视频会发现按照视频的流程, 就是先对话, 然后选择武器, 就会出现鼠标. 然后当前如果没有武器就会隐藏鼠标, 原本是想引导玩家一定选择武器, 不过听您说的确实可能带来一些操作不便 : ) 我们会酌情修改 2. 最后一关死亡后清算如果没有拾取的不会自动加给您, 这个的设想是玩家要选择好拾取物品的时机(包括物品一段时间后自动消失, 其实都是想让玩家及时拾取物品). 还有一点是模拟战斗结束之后, 直升机会到领地来带走玩家, 而直升机驾驶员不能逗留很长时间, 所以不会有时间来拾取物品. 血亏...确实是血亏 3. 掉落物品少量这个, 这个不同种族掉落的很不同, 一个种族很少量的另外的种族会很多量, 设计上是想鼓励玩家多探索不同种族. 而且, 如果在人族掉落了大量机械原件, 会不会有点奇怪 您的意见都是很诚恳的意见, 真心感谢您的宝贵意见和耐心游玩, 这对于我们改进游戏体验至关重要 ;) 有任何意见欢迎讨论

76561..

这游戏玩法比较新颖, 操作要求比较高, 玩法挺多样, 我已经死了N次了

76561..

喜欢像素风+rougelike可以一试。有点像rougelike的魂系游戏,操作以闪+打为主,有一定的难度和自由度。提几个优化点吧: 1. 入门教程需要更强调,里面有挺多重要内容的,建议开局强制和妹子对话先; 2. 左上角的血条能量条放大一些,不然看不清; 3. 残血可以有些提示,例如界面背景泛红; 4. 整体进度略慢,一场探索只有不到1%,并且开始的几局差异只有怪物,新手入门很可能打几场一失误又要重头开始。
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非常中肯的意见. 其中有些用户体验的东西我们会在下次更新改进. 1. 有道理, 一开始我们想让玩家自己探索基地, 从而与妹子聊天, 所以放置在旁边 2. 这个其实有考虑过, 但是实际战斗的时候我们想尽量给玩家一个开阔的视野, 所以您可以看到除非必要, 否则战斗场景的UI都是非常简洁而小的. 我们会考虑适当放大, 并用显眼的颜色标志, 方便玩家辨认 3. 残血提示这个, 也有想过, 但是整体偏红不太适合, 因为有一种天气就是整体偏红, 但这个提示我们会想办法加一下 4. 进度略慢确实是个问题, 我们会酌情改善前期的用户体验和难度. 感谢您的游玩和反馈! 2021.1.17 我们根据您的反馈更新了游戏, 希望能给您带来更好的游戏体验

76561..

非常有趣的游戏!不知不觉就玩了半小时。超多种的武器、敌人、技能,搭配多变的气候、地形,造就了丰富的战斗方法;再加上资源收集系统,使游戏的玩法有了无限可能和探索空间。音效、音乐、美工也不错,很难想象这是独立游戏开发者制作完成的,其中的艰辛可想而知。继续加油,期望看到更好作品!