基本信息

更新日期:
版本:
最新版
类型:
动作
平台:
Steam
评分:
发布日期:
2014-01-22
价格:
¥76.0
开发者:

Insurgency游戏截图

【图】Insurgency(截图1)【图】Insurgency(截图2)【图】Insurgency(截图3)

Insurgency游戏简介

Take to the streets for intense close quarters combat, where a team’s survival depends upon securing crucial strongholds and destroying enemy supply in this multiplayer and cooperative Source Engine based experience. The follow-up game to the award-winning Source mod, Insurgency is highly competitive and unforgivingly lethal, striking a balance between one-life gameplay and prolonged action.

Features

  • Over 40 weapons with numerous attachments, no crosshair, and a focus on realistic weapon behavior including a free-aim system and intense suppression effects.
  • 16 maps playable in day and night versions on various multiplayer and cooperative modes, ranging from environments in the Middle East, Africa, and Central Asia.
  • 7 multiplayer game modes supporting up to 32 players, with a focus on territorial control, destroying weapon caches and escorting high value targets.
  • 5 cooperative game modes where you and your friends team up to complete mission-based objectives.
  • Free content updates that include weapons, game modes, maps, and new features.
  • Offline practice mode, playing with bots on all game modes.
  • Squad system built upon role-based player classes, which are customizable and asymmetrical based on what team you are on.
  • Squad-based communication system which includes 3D VOIP, allowing friendly and enemy players within proximity to hear you.
  • Overhead map detailing objective and teammate locations.
  • Accumulate supply to customize and upgrade your gear, affecting your weight, stamina, and movement speed.
  • Simplified HUD and UI for a clean, immersive user experience focused on the action and environments.
  • Highly immersive particle FX and audio to intensify the game experience.
  • Create custom maps and content using the Insurgency SDK and scripting system, and share them on the Steam Workshop.
  • Playable on PC, Mac OSX, and Linux with multiplayer cross-compatibility.
  • Dedicated Server Support for PC and Linux.

Multiplayer Game Modes:

Push — Three territorial objectives must be captured by the attacking team in sequential order. For each objective captured, they gain more reinforcement and time to attack the next. Defenders have a finite amount of reinforcements and must use each wisely. Once the third objective is captured by the attackers, a fourth cache objective must be destroyed, while the defenders have only one life to make a last stand.

Firefight — Three territorial objectives, one for each team, plus one neutral. Each team only respawns when they secure an objective. Secure all objectives or eliminate all enemy to win. Every life counts, making this a very suspenseful experience dependent upon teamwork.

Skirmish — In addition to three territorial objectives, each team has a supply cache to protect. Teams gain extra reinforcement waves until their cache is destroyed. When both teams have lost their caches and all reinforcement waves, it becomes a Firefight match.

Occupy — There is one central territorial objective in the area. The team that controls it does not deplete reinforcement waves. This gameplay in this mode is reminiscent to King of the Hill or "tug of war".

Ambush — A high value target ("HVT") must be escorted to an extraction point. It’s one team’s goal to make this happen and it’s the other team’s goal to stop this from happening at all costs. The HVT is only armed with a silenced pistol, but can pick up a weapon from a fallen enemy or teammate.

Strike — Three weapon caches must be destroyed by the attacking team to achieve victory. Destroying a cache earns the attackers more reinforcements and time on the clock. The defenders must retain at least one cache from being destroyed and eliminate the enemy team once their reinforcements run dry.

Infiltrate — The standard Capture the Flag mode, but with a twist. Your team’s goal is to take the enemy’s intel and return it to your base. Your team will only gain reinforcements when someone takes the enemy’s intel, or when an enemy stealing your team’s intel is neutralized. This mode requires very strong team coordination and strategy.

Flashpoint — One neutral territorial objective and two caches on each side. The goal is to secure the entire area, controlling the middle and destroying the enemy’s caches. Your team respawns when they secure the territorial objective or destroy a cache objective.

Elimination — In this single life mode, attackers must destroy one of two weapon caches, or eliminate the enemy team within the time limit. Defenders must kill all attackers.

Cooperative Game Modes

Checkpoint — Complete mission-based objectives in sequence against AI enemy. Each successful objective will respawn anyone who was eliminated along the way.

Hunt — Insurgents are dispersed in the environment, and your squad must eliminate all targets while locating and destroying the weapons cache. High on tension, with only one-life.

Survival — Play as Insurgents and fight against endless waves of progressively difficult Security enemies on night themed maps. Reaching safehouse objectives with your team earns you supply to purchase better weapons and spawns any dead teammates.

Outpost — Defend your supply cache against endless waves of enemy trying to destroy it. Each successfully defended wave will bring in reinforcements of your teammates.

Conquer — Capture the objectives in the area and defend them from enemy trying to retake them. Destroy enemy weapon caches to thin out their numbers.

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游戏评论

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我原价买的,我是SB。

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打折买的我是大聪明逼

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硬核与娱乐最平衡的游戏

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不用加速器就能玩,不错哦

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他很棒,以至于让我想找机会买续作沙暴。

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可爱的中东玩家真是炸麦小能手

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一直玩的都是人机,mdzz

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我需要发泄,哒哒哒哒

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垃圾游戏实在是太好玩了 浪费我时间

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低配的福利

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改枪一分钟 赶路半分钟 白给一秒钟

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我六块钱买的,我是聪明逼

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我是傻逼,人都没看到就死了,我认识到了什么是战争!

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游戏打击感特别好……,pvp对新手不怎么友好,开始玩的时候不知道怎么就死了,后来慢慢玩熟悉了地图和复活点才看得到敌人。总之我觉得这个游戏挺值得买的。

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😐

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虽然这个游戏挺不错但是。。。我是白内障患者,花样死法

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玩这个是有技巧的,新手的话开局就跟这大佬一起去蹲点,不熟悉地图的我强烈建议先玩合作模式熟悉一下地图,刚入手时你必须紧跟队友后面看哪里是蹲点的最佳位置,在哪当LYB就够了

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我是傻逼

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出门一分钟,枪毙一秒钟

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[h1]在拟真和娱乐性之间取得完美平衡的FPS[/h1] 《叛乱》可以算是一款有着数十年发展历程的老牌射击游戏了。从07年《半衰期2》的免费社区模组开始,到14年的独立游戏《叛乱2》,再到18年的《叛乱:沙漠风暴》,保持了其一如既往的游戏风格。 [h1]游戏前身[/h1] 在社区中讨论这款游戏,很多玩家可能搞不清《叛乱2》与《叛乱》的关系。本作的英文名字是《Insurgency》,直译《叛乱》,但很多玩家喜欢把本作称为《叛乱2》,这是因为这些玩家是从前作中过渡而来的。《Insurgency》的前作是一款起源引擎下的免费mod,英文名《INSURGENCY: Modern Infantry Combat》,直译《叛乱:现代步兵作战》,这便是许多玩家口中的《叛乱1》。关于本作的叫法其实没什么大的区别,对于新玩家而言,只要分清《叛乱2》和《叛乱:沙漠风暴》就好。 [h1]游戏画面[/h1] 对于一款14年的游戏而言,《叛乱2》有着还算不错的画面。得益于强大的起源引擎,本作的烟雾、光照系统表现出色。虽然是小厂,但枪械模型逼真,瞄具反光、枪口烟雾等细节也表现良好,部分武器还保留了空仓挂机。瞄具还原很到位,不同瞄具囊括了不同的透视效果、观察视野以及准心样貌。手雷、C4爆炸的粉尘效果,燃烧弹和RPG的火光,还原了真实的战争场景,但同时也会阻碍视野。玩家被敌方火力压制,或者受到伤害时,屏幕会表现出不同的视觉效果。人物和地图建模质量中规中矩,近似于《使命召唤:现代战争》三部曲的画面。夜间的光照以及夜视仪效果很有特色。 [h1]游戏玩法[/h1] 《叛乱2》有着独特的游戏系统。作为一款拟真类游戏,UI非常精简,屏幕上只有目标指示器和装备标识。没有十字准心,腰准是非常差的,交火时瞄准非常重要,唯一能帮助玩家的就是给武器装上激光瞄准器。没有弹药量展示,全凭经验和感觉计算,同时武器的换弹是以弹匣为单位进行的(弹仓供弹霰弹枪除外),换下的弹匣会被保留。没有血量显示,不能回血,也不知道剩余血量。一个玩家通常只能承受两到四次伤害,这还与伤害玩家的弹药以及选择的防弹衣有关。 游戏有着丰富的装备和配件。武器有着各类瞄具、握把、弹匣、弹药等,可按需求自行改装。手雷也分为各类战术类手雷或伤害类手雷。防弹衣和战术背心可供选择。更好的防弹衣可以提供更好的防护,高级的战术背心可以携带更多的弹药和手雷,但也意味着更高的重量。 关于重量,游戏的装备系统有两个限制,装备点数和总重量。不同的模式以及角色会提供不同的装备选择和装备点数,选择不同的装备武器都要消耗装备点数,但选择装备的同时还要注意负重,越多、越好的装备往往越重,越重意味着奔跑速度越慢,同时负重还不能超过人物上限。 许多拟真的设定。高额的友伤,射击队友时没有伤害减免,因此必须谨慎开火。随机的后坐力,导致很难压枪,最好的射击手段是点射或短连射,机枪手火力压制除外。枪械在碰到墙壁时会被收起,导致无法开枪,而泡在水中时也无法开火。烟雾弹无法在水中释放烟雾,手雷也不能长时间握持,会在手中爆炸。防弹衣只会保护被覆盖的地方,因此头部,四肢是没有防护的。人物的语音会在地图中传播,发出的声音,在近处可以被直接听见,在远处是通过无线电,因此玩家的声音可以被近处的敌人听见,敌人的也一样。 [h1]游戏模式[/h1] 本作分为pvp和pve两个部分,共7个模式。无论哪个模式,都围绕着占领要点和保护/摧毁军备进行。尽管游戏设定拟真,但实际上手并不难,掌握了技巧后也可以轻松杀敌。pvp的部分,很讲究心理博弈,以及经验和技术,但由于本作玩家数量不多,所以对萌新不太友好,可以加一些国人运营的服务器,向大佬学习。pve是我最喜欢的部分,对抗电脑可以快速了解和掌握本作的玩法。不同的服务器有着不同难度的机器人玩家,从入门到富有挑战性。跟随大佬,听大佬指挥,也可以迅速提升技术。 [h1]入手[/h1] 作为一款老游戏,强烈建议打折购买。本作史低免费,没错,本游戏曾在18年免费赠送过一次,而非限时免费游玩,除此之外,曾经还有过四人包(一次购买四份游戏,可将3分赠予好友),价格非常便宜。除免费赠送外,本游戏史低4RMB,常年打折10RMB以下,折后10RMB左右就可以入手。 [h1][quote=] [table] [tr] [th] 欢迎关注 [url=https://store.steampowered.com/curator/38287879]网易UU鉴赏家培养计划[/url][/th] [/tr] [tr] [th] 来这里找优质游戏、开黑日友、白嫖UU时长卡 [/th] [/tr] [tr] [th] 加速Steam社区、游戏记得用UU哦_(:з」∠)_ [/th] [/tr] [/table] [/quote][/h1]

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新手不要去pvp不然要被老手打成塞子!!!

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优化比沙暴好多了 bug比沙暴少多了 就是枪少了点

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我6块钱买的,我是聪明逼

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⣿⣿⣿⣿⣿⠟⠋⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⢁⠈⢻⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⠃⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠈⡀⠭⢿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⡟⠄⢀⣾⣿⣿⣿⣷⣶⣿⣷⣶⣶⡆⠄⠄⠄⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⡇⢀⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣧⠄⠄⢸⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣇⣼⣿⣿⠿⠶⠙⣿⡟⠡⣴⣿⣽⣿⣧⠄⢸⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣾⣿⣿⣟⣭⣾⣿⣷⣶⣶⣴⣶⣿⣿⢄⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟⣩⣿⣿⣿⡏⢻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣹⡋⠘⠷⣦⣀⣠⡶⠁⠈⠁⠄⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣍⠃⣴⣶⡔⠒⠄⣠⢀⠄⠄⠄⡨⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣦⡘⠿⣷⣿⠿⠟⠃⠄⠄⣠⡇⠈⠻⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⡿⠟⠋⢁⣷⣠⠄⠄⠄⠄⣀⣠⣾⡟⠄⠄⠄⠄⠉⠙⠻ ⡿⠟⠋⠁⠄⠄⠄⢸⣿⣿⡯⢓⣴⣾⣿⣿⡟⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄ ⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⣿⡟⣷⠄⠹⣿⣿⣿⡿⠁⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄ 新年加油,中国加油!

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我是傻逼

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打完70多小时后对这游戏的一点点心得: insurgency是比较考验团队配合的游戏,比COD讲战术,比squad节奏快,恰到好处。因为几枪就没,团队配合防止偷背的意识要有,比起真男人隔空对枪,牵制绕侧包抄更能取得好效果。里面的职业大致的功能如下: 制型兵种:狙击手,火力手,精确射手。这些都不适合冲锋陷阵的兵种, 相反,他们要在队伍的后面占据视野开阔的射击点为突击兵种压制敌军海。这些兵种的武器威力大有效射程远,远距离对枪有优势。 突击性兵种:步枪手,侦察兵,武器专家。大头兵就不用多说了,在各兵种的掩护下摆好阵型推进根据队伍的需要切换职责 ,侦察兵的冲锋枪威力偏小射速快,射程不远,所以主要任务就是快速穿插敌后搞破坏偷人,给队友报点。武器专家一般是队长, 整个队伍的指挥者。 辅助兵种:破障手,爆破手,火箭手。这三者都是为攻坚掩体后的老六准备的。破障手耐操,霰弹枪打不远, 用炸药对付隐藏在掩体内的敌人,然后进屋子清人。爆破手用榴弹曲线打击掩体后的荫笔(自走迫击炮),火箭手则是直射火力(对枪吗.jpg)。希望对入手的新人能有帮助,沟通很重要。

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⠄⠄⠄⠄⠄⠄⣠⢼⣿⣿⣿⣿⣿⡟⣗⣯⣿⣶⣿⣶⡄ ⠄⠄⣀⣤⣴⣾⣿⣷⣭⣭⣭⣭⣭⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡀ ⠄⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣸⣿⣿⣧ ⠄⣿⣿⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣯⢻⣿⣿⡄ ⠄⢸⣿⣮⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟⢹⣿⣿⣿⡟⢛⢻⣷⢻⣿⣧ ⠄⠄⣿⡏⣿⡟⡛⢻⣿⣿⣿⣿⠸⣿⣿⣿⣷⣬⣼⣿⢸⣿⣿ ⠄⠄⣿⣧⢿⣧⣥⣾⣿⣿⣿⡟⣴⣝⠿⣿⣿⣿⠿⣫⣾⣿⣿ ⠄⠄⢸⣿⣮⡻⠿⣿⠿⣟⣫⣾⣿⣿⣿⣷⣶⣾⣿⡏⣿⣿⣿ ⠄⠄⢸⣿⣿⣿⡇⢻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣇⣿⣿⣿ ⠄⠄⢸⣿⣿⣿⡇⠄⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢸⣿⣿⣿ ⠄⠄⣼⣿⣿⣿⢃⣾⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡏⣿⣿⣿⡇ ⠄⠄⣿⣿⡟⣵⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢃⣿⣿⣿

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🔫适合人群 ☑ 硬核玩家 ☑ 皮痒玩家 ☐ 菜狗子 ☐ 盲僧 💻画质 ☐ 屎 ☐ 差 ☑ 能看 ☐ 还行 ☐ 精美 ☐ 截图器 💴推荐入手价格 ☐ 全价 ☐ 等打折 ☑ 等史低 ☐ 买都别买 ☐ 免费送都别玩 ☐ 免费送值得氪金玩玩 ⚙️配置要求 ☐ 老爷机 ☑ 低配 ☐ 中等水平 ☐ 高配 ☐ 顶配 ☐ 贴吧平均水平 🧩难度 ☐ 有手就行 ☐ 简单 ☐ 易上手/难精通 ☐ 比较困难 ☑ 难上手/难精通 ☐ 我XX我不玩了,我柜子动了 ⌚游戏寿命 ☐ 很短 ( 0 - 2 小时) ☐ 短 ( 2 - 8 小时) ☐ 一般 ( 8 - 12 小时) ☐ 长 ( 12+ 小时) ☑ 玩十年 📕 剧情 ☑ 不存在的 ☐ 比黑魂会讲故事 ☐ 一般 ☐ 丰富 ☐ 莎士比亚 💧优化 ☐ 这游戏就不该存在 ☐ 优化非常差,运行非常卡 ☐ 成吨bug,影响游戏体验 ☐ 优化一般,育碧出品 ☐ 优化一般,没啥bug ☑ 优化好,bug少 总结 很难也很耐玩,游戏已经到了大后期,剩下的都是骨灰玩家,萌新进去基本上全程:我在哪儿?我要干嘛?谁在打我?有条件建议直接买沙暴。 评分 8/10

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谁也打不过啊kora!!!!!!!!!!

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非常真实的战场体验,每个地图的规模不像战地一样大,其实更像是更真实版本的CS。枪法固然重要,更重要的是兵种和小组的配合,这个游戏没有孤胆英雄,逼真模拟的战争感 - 弹匣论个数使用(而不是像其他游戏一样换弹匣自动补满,这个换了弹匣就是真的换下一个弹匣)战场上捡到的枪,因为你没有装配该枪的弹匣,所以枪里剩了多少子弹就只能打多少子弹;奔跑的速度不取决于你切换到刀还是手枪,每个人武器的选择不是按照金钱而是按照负重,总负重一样的情况下, 换刀跑和换枪跑速度是一样的。非常真实的感觉,虽然画面没有惊世骇俗但是绝对是满足的战场体验。

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你还不赶紧来

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w s s b

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50买的,我绝对是傻逼

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就是想看看 特别好评的射击游戏到底怎么样!!!!!!!

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治好了换弹癌和莽冲的习惯

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AUSGEZEICHNETE!!!感谢所有提供服务器的大佬(≖ᴗ≖)✧

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跑路两分钟,打枪一秒钟

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50买的,我是不是傻逼?

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看我玩了多久就知道有多好玩了........

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耐玩,对新手不友好,可玩性太高了

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断开链接:battleye must be installed and running to join this server 关闭防火墙——无效 开启服务——无效 Games\steamapps\common\insurgency2\BattlEye运行Install_BattlEye.bat——无效 官网下载——无效 重装系统——无效

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The greates game in the world!

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Ai很强

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比沙暴好玩👍

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刚进Steam的第一款游戏 棒极了

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很好玩

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背景音乐挺好听的,游戏挺好玩的

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ied,永远的神!!!

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我是傻逼

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一直死 越死越上瘾

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今天终于当了一次mvp。哈哈哈,开心。其实我想要更好的画质,沙暴玩过,感觉很僵。最好能出个更好的版本,再就是,现在人好少啊。我记得去年玩的时候好多服务器,好多人的,现在基本就两三个,人还不满。7块钱,你买不了吃亏

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就光是能看美少女打架这一点就不比隔壁沙暴强一万倍?

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这个游戏给我受到了启发,我已经到叙利亚去打工了,好游戏

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老六我爱你

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很好玩的硬核FPS游戏,这个游戏我个人比较喜欢PVE模式,跟队友合作完成很有成就感!

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PVE才是精髓

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孩子很喜欢

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我是傻逼

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?,!!,!!!

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高强度的的射击游戏,十分硬核,爆炸物在游戏中就是不可或缺的物件,有时候朝正确的方向扔雷就能捞到人头。 提醒一下,玩多人模式心态尽量放平吧,有时候大佬可能集中在一队,被压着打这很正常。

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very good

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我当时花了21卖的游戏,我很喜欢这个游戏,各种模式和枪械配置,虽说难度有些大

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[h1]1.给国服玩家:[/h1] 建议入玩的玩家类型 1)「体验真实性」首先,如果体验真实的战场环境,建议你去玩标准合作模式,[spoiler]真实性和可玩性成一反比[/spoiler] 2) 「少前(少女前线)玩家」你能基本上找到你老婆(当然除了一些很冷门,目前我除了俄系枪,因为创意工坊没有做完,[spoiler]比如我老婆SV-98,指挥官无处不在,hhh指挥官跑去前线打仗2333......少前药丸....叶[/spoiler] 3)「寻找战地系列的替代品的玩家」battleflied系列上架steam,但游玩体验不好 4)「军迷」能改武器配件,多种武器(打了mod) 入玩建议/介绍: 1)[模式难度介绍」1.征服模式、生存、前哨「比较难」 2.夜间图一般很难,所以很少人玩 3.推荐玩的是(当然也是最多人玩的):猎杀---练枪法 coop(合作模式) 扫荡模式---就是一张可以玩1个小时的战役[spoiler]当然也可以玩一年doge[/spoile] 入服推荐:有几个国服(pings在50~150左右就是在亚洲的服务器,个人比较推荐的是茶杜的服务器,[spoiler]个人喜好,免费宣传[/spoiler] 看到这里:选择pve还是pvp取决于你(我是个pve玩家) 提醒: 1.「挡枪线」千万别挡队友枪线!!!是的!别挡(尤其是别挡机枪手/狙击手) 2.「医疗包」有医疗包的mod,拿着医疗包靠近队友就能救人,自己拿着治疗,左键扔出也可以部下治疗圈 3.「掩护」队友救人要么给烟,要么掩护,不要别人拉了你,你却跑到后面自己治疗自己 4.「误杀队友/tk(teamkill)」记得说声sorry(简写为sry/srry),尤其是你把队友当成敌人打的时候,一定要道歉!!如果队友是挡你枪线,误杀可以不用道歉 5.「不会用就别选」,有些新手总是占着指挥官的位置,就是不叫空投/空袭/炮击,跟他说又不理我,我都不知道怎么说,直接退了 6.「其他细节」1)炮击有4轮,注意友伤 2)不要带闪 3)用火封路 4)医生一定要有,输出高,但是没医生,救人效率低 [h1] 差评内容,针对国人的[/h1] 1.「国人的口嗨」(当然我也有经常wdnmd,cnm,woc之类的),但是不要随便说别人瞎,就算你有多厉害 2.「道德绑架」:不要以“这个是国服就一定要说中文”为理由,游戏也要分个国界?我是真的服了[spoiler]你说什么语言,会改变你是中国人的事实?![/spoiler]。PS:我们国服有时会有些外国人,别人不懂拼音或者汉语,我都会尝试用英文帮助他(当然我也在练习英语)友善点不好吗? 3.「网络」有一定吃网络,尤其是吃与steam的连接 觉得这个评测能帮到你,请给我1个赞👍 [h1]2.For players who understand English[/h1] PS:Thanks to Baidu translator for helping me translate。My English is not well,forgive me.This review was written by my Chinese player Alex 1.Types of players recommended to play 1) "Experiencing authenticity" first of all, if you experience a real battlefield environment, you are advised to play the standard cooperation mode. The authenticity and playability of [spooler] are inversely proportional to each other 2) girl front line player" you can basically find your wife (except for some very unpopular ones. At present, I am in addition to Russian guns, because the creative workshop has not been completed, [spoiler] for example, my wife SV-98, the commander is everywhere, HHH commander runs to the front line to fight ... girl front line pill... Ye [/spoiler] 3) "Players looking for alternatives to the battlefield series" came on stream, but the experience was not good 4) "Army fan" can change weapon accessories, multiple weapons (MOD) Note: because I don't know much about foreign culture, I can't give you much useful advice. So I can only say that some Chinese are unfriendly, but the individual can't represent the whole. Most Chinese players are still friendly. Maybe you will make friends with them to learn about China

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这个真心推荐,如果你的配置不能带动沙漠风暴,那么这作也不会让你失望

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非常棒的一款游戏,真实硬核。玩了八百多小时,和一般的FPS不同,真实和游戏性之间有很好的平衡,武器的真实杀伤力有很好的体现,正常杀人只需两三发子弹,不同的子弹有不同的性能,空尖弹打肉一枪死,穿甲弹能穿甲穿薄墙,当然空尖弹打在重防上却可能一梭子都打不死人,真实度好评。但这游戏枪法再好也敌不过爆炸物玩的好,各种爆炸物威力很大,即使手雷和枪榴弹,杀伤面内轻松带走你,但游戏内地形比较复杂,及时趴下或找掩体也很容易躲开爆炸杀伤,所以相对应的使用手雷时根据实际情况温雷控制爆炸时间,利用地形反弹手雷,甚至某些地形高抛制造空爆,都可以提高杀伤效率。火箭筒和C4作为游戏威力最大的武器,攻坚炸点,偷人堵家,一次有效的使用可以极大的改变战局。另外表扬国服坚守的玩家们,一直在制作和完善MOD,新的枪械和玩法让游戏依旧好玩,甚至现在已经做出大战场模式,空袭炮击都出来了

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十块钱不到买的。。。玩了五六年了。。。这是最划算的游戏。。

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和朋友们玩十分有意思,第一眼的画面感觉很不错,就是pvp真的不是给一般人玩的,好像在草原里找1个蚂蚁py一样难

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一款很优秀的硬核FPS游戏。评测:1人机训练模式游戏时长把控较短,适合时间碎片化的玩家;2配置要求较低,基本上现在的电脑都可以玩;3游戏环境较好,基本上没什么打着打着上头开喷的情况,玩了50个小时还没见过外挂孤儿;4有不少国内服务器,裸连的ping值也可以保持在10~50左右;5可加载很多mod,玩法多样;6游戏节奏把握适中,对抗强度较高。 注意:1游戏内大佬较多,新手刚入可能心态会被打崩(忍耐一下吧我50小时游戏时间才勉强能每把正战绩);2游戏操作较为真实但同时又保留了竞技性(前后两个极端可参考武装突袭和CSGO),有些操作与打法建议多看看攻略或跟局内大佬学学;3该游戏爆炸物伤害是真的高,所以当大佬一颗C4炸了两桌麻将的时候不要惊讶;4游戏内有着不同战斗位置的选择,新手建议从步枪手(战士),武器专家(激进分子)和精确射手(神射手)进入,不要乱抢工兵和破障手,这游戏一发RPG或AT4火箭筒以及C4或ED真的可以改变战局;5记得进点,记得进点,记得进点,不要怕死,不要怕死,不要怕死。 最后,祝游戏愉快。

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大小 ☐ 百兆小游戏 ☐ 1-5 G √ 5-10 G ☐ 10-20 G ☐ 20-50 G ☐ 50-100 G ☐ 100-200 G ☐ GMOD 图像 ☐ 无法和现实区分 √ 赏心悦目 ☐ 很美丽 ☐ 一般 ☐ 不怎么样 ☐ 别盯着看太久 ☐ 画图.exe ☐ 像素党秒天秒地! 游戏体验 ☐ 完美!!! √ 不错!(大佬) ☐ 普普通通 √ 不怎么样(萌新) ☐ 盯着墙看都比玩它强 ☐ 锻炼你的精神抗打击能力 声音效果 ☐ 耳朵怀孕 ☐ 感动人心 √ 还不错 ☐ 一般 ☐ 不咋样 ☐ 耳朵流产 ☐ 音乐?什么音乐? 受众群体 ☐ 儿童 ☐ 青少年 ☐ 成人 ☐ 仅限成人 √ 军事爱好者,FPS爱好者(略硬核) 配置要求 ☐ 能玩扫雷的电脑都能玩 ☐ 入门配置 √ 一般配置 ☐ 进阶级配置 ☐ 发烧级配置 ☐ 神威•太湖之光 难度 ☐ 点点点突突突炸炸炸 ☐ 轻松愉快 ☐ 得动动脑子 √ 上手快精通难 ☐ 烧脑 游戏寿命 ☐ 玩完就退款 ☐ 5-10小时 ☐ 10-30小时 ☐ 30-50小时 ☐ 50-100小时 √ GMOD ☐ 我觉得我能比它先去世 游戏粘性 √ 可能不会完全通关(根本没有通关一说) ☐ 通关一次(玩着还可以的游戏)-----不出BUG的情况下 ☐ 通关2-5次(很不错的游戏) ☐ 通关5-10次(这游戏我他妈玩爆!) ☐ 通关10-20次(你出不出2?嗯?我就问你出不出2?) ☐ 通关20-50次(死忠粉专属选项) ☐ 通关∞次(????) 操作 ☐ 你家的宠物也能玩 ☐ 简单 √ 中等 ☐ 困难 ☐ 反人类 ☐ 空洞骑士 肝 √ 护肝 ☐ 如果你想玩出点花样 ☐ 肝与不肝并不影响剧情 ☐ 每关必肝 ☐ 肝痛 ☐ 必须24小时全天候地肝 胃 √ 不需要胃药 ☐ 多喝热水 ☐ 三九胃泰 ☐ 心跳文学部 肾 √ 护肾 ☐ 需要短暂休息了 ☐ 需要休息一段时间了 ☐ 每关必冲 ☐ 肾痛 ☐ 一时手冲一时爽,一直手冲一直爽 故事情节 √ 故事?什么故事? ☐ 文字或语音剧情 ☐ 平庸 ☐ 还行 ☐ 精彩 ☐ 可以作为你的第二人生 平均一局游戏时间 ☐ 办公室必备 ☐ 短小精悍 √ 中等 ☐ 较长 ☐ 卧槽!天亮了! 联机 ☐ 孤独患者 ☐ 你唯一的沙雕网友 ☐ 2-4人 √ 5-10人 √ 11-30人 √ 31-64人 ☐ 行星边际2 语种 ☐ 你信不信我会八国语言? ☐ 基础英文 ☐ 可以打汉化MOD或补丁 √ 自带汉化! 价格 ☐ 免费游玩! ☐ 业界良心! √ 值这个价 ☐ 如果你有点闲钱的话可以一试 ☐ 不推荐原价入 ☐ 信仰无价 游戏整体评分 ☐ ?- ?分(暂时无法评定分数) ☐ 0-10分(垃圾游戏、差评) ☐ 10-30分(完完全全的不及格) ☐ 30-50分(总体不是很和谐,但是买来当笑话看应该不是什么大问题) ☐ 50-65分(勉强及格,算是个游戏) ☐ 65-80分(算是个不错的游戏了) √ 80-95分(无论从哪个角度来看都非常不错) ☐ 95-100分(这游戏牛逼!) ☐ 100-100+分(完全超出预定水准,无论从哪方面看都是精品) ☐ ∞分(死忠舔狗专属评分) Bug ☐ 几乎没有 √ 少量 ☐ bug令人烦恼 ☐ 育碧 ☐ 模拟山羊

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萌新体验很差, 一直在思考我是谁,我在哪,谁在打我,我怎么死的 这些问题。

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作为爆破拆迁队的队长,我只能说,这游戏带给我的快乐不要太多。我左手捧C4,右手RPG,嘴里叼着手榴弹,脚踩TNT。众所周知,艺术就是爆炸,管他敌人还是队友,快乐就完事了~ 你说我说的对不,老铁~ (狗头保命)

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风气极差,老玩家高人一等,动不动被追着骂,一个休闲射击游戏哪来的戾气

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好玩,在我电脑玩不了CSGO的期间,我玩的时间最长的射击游戏。

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是谁杀了我,而我又杀了谁?

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我喜欢萌妹服( ´͈ ⌵ `͈ )

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安拉呼啦吧!!!!

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单机模式你连个锤子网

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玩这个一定要记得去玩社区服

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吹爆,真的,我现在可以做到知道是谁杀了我

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最近几天重新打了几盘发现环境有点糟糕了 炸出生的老ass端着C4和AT4打的萌新妈都不认识,年轻的萌新哪见过这种阵仗,不明不白地死,然后就开喷,甚至还举报 叛乱的主旋律是巷战快节奏高强度对抗,对抗的维度远比普通的FPS更宽,爆炸物的作用,绕侧的重要性,对地图的理解,团队配合 ,都可以有效的影响双方的游戏体验,单个玩家确实有统治战局的能力,但更重要的依旧是整个游戏队伍的配合。 大多数新人可能目光局限于手上的那把枪,而忽视了高抛榴弹,预先埋雷,绕侧炸出生等同样重要的游戏成分,当然对这些东西的理解本身就得交不少的学费,没办法,谁叫这游戏走的是一发暴毙的硬核思路,我刚开始的那10个小时,也是“我是谁,我在哪,谁在打我,我屏幕怎么黑了”的状态。 所以为了这游戏未来的可持续发展,各位老ass建议手下留情,不要太狠,萌新也少点戾气,多看看大佬的操作,不要贸然地抢诸如破障手这类单位,毕竟这些单位手上的那一发AT4或者RPG,用好了真的可以扭转战局 玩的开心,朋友

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遊戲玩法偏硬核,即使是PVE也不可小瞧AI,槍械傷害十分真實,可以自定義武器(在裝備點數允許範圍內),有不同兵種可以選擇,非常的考驗團隊配合,由於地圖基本上是巷戰所以節奏較快,娛樂性也較強。支持創意工坊,价格亲民,配置要求也不高,非常推薦喜歡硬核類射擊遊戲類型的玩家; 值得注意的事; 1·遊戲中C4威力較大,隔著牆也可能被炸死,請小心使用 2·由於本遊戲玩家都十分熱情,萌新極易受到強烈歡迎[spoiler]指頻繁被殺死[/spoiler],需要多加適應[spoiler]習慣就好[/spoiler] 3·由於遊戲引擎問題地圖偏暗,可能存在看不到人就被幹掉的情況

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老游戏了,没怎么玩,库存必备。

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pve使我开心

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硬核又不失娱乐性

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入手很久了每次进入游戏都仿佛身临其境,战场上都有许多的未知等待着我们..........里面的bot也是相当的厉害,也还是需要团队之间的配合

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挺好玩的,就是有点恐怖,走着走着人没了。还有地上我以为是尸体的活人会阴我,我真菜。

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硬核又不失趣味性,和很多硬核FPS一样,叛乱的新手期非常难度过,但是当你玩了一段时间,你就会发现这游戏的乐趣所在,最主要的是这游戏配置低,无独显就一个奔腾G4400U就能玩,如果沙暴带不起的,可以试试这个,但是很可惜的是,这游戏的在线人数少得可怜,我现在看最高才1500多?创意工坊也有很多优质的mod,服务器种类也很多,可玩性不小,想玩可以整一个试试。

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良心游戏

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游戏性很强,但终究有点老了,玩过了沙暴,这画面已经看不进去了 其他方面希望沙暴快点跟上

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自从喜欢上大菠萝m249,鼠标垫都是竖着放的

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标准的 我是谁?我要干什么?怎么死了? 非常高的爆炸物伤害,千万要躲避rpg 擦着即死啊 隔着墙也能伤人 真实

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很好玩的游戏,就是画质差了一点。游戏的整体氛围很好,无论是那国玩家误伤队友都会说一声对不起,本来我以为我50块钱买亏了,后来我发现我赚大了。我不敢说这游戏没有外挂,但我没遇到过。真心希望游戏好起来。

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夏季促销貌似4块钱,优化很好,而且很多私人自定义服务器 很好玩!!!!我一代 二代都买了,相对于2代更喜欢1代,沙尘暴实属铁憨憨游戏 笨重的要死 1代就舒服多了!!

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=======大小======= 百兆小游戏 1-5 G Y 5-10 G✔(不加很多奇奇怪怪的mod) 10-20 G 20-50 G 50-100 G 100-200 G GMOD =======图像======= 像素党秒天秒地! 无法和现实区分 赏心悦目 很美丽 一般✔ 不怎么样 Y 别盯着看太久 画图.exe =======游戏体验======= 完美!!! 不错!✔ 普普通通 不怎么样 盯着墙看都比玩它强 Y 锻炼你的精神抗打击能力 =======声音效果======= 耳朵怀孕 感动人心 还不错✔ 一般 Y 不咋样 耳朵流产 音乐?什么音乐? =======受众群体======= 儿童 Y 青少年 Y✔ 成人 Y✔ 仅限成人 =======配置要求======= 能玩扫雷的电脑都能玩✔ 入门配置 一般配置 进阶级配置 Y 发烧级配置 神威•太湖之光 =======难度======= 点点点突突突炸炸炸 轻松愉快 得动动脑子 Y✔ 上手快精通难 烧脑 =======游戏寿命======= 玩完就退款 Y 5-10小时 10-30小时 30-50小时✔ 50-100小时 GMOD 我觉得我能比它先去世 =======游戏粘性======= 可能不会完全通关(毫无新意的垃圾游戏) 通关一次(玩着还可以的游戏)-----不出BUG的情况下 通关2-5次(很不错的游戏) 通关5-10次(这游戏我他妈玩爆!) 通关10-20次(你出不出2?嗯?我就问你出不出2?) 通关20-50次(死忠粉专属选项) 通关∞次(????) Y 纯多人联机游戏✔ =======操作======= 你家的宠物也能玩 简单 中等✔ 困难 反人类 Y =======肝======= 护肝 Y 如果你想玩出点花样✔ 肝与不肝并不影响剧情 每关必肝 肝痛 必须24小时全天候地肝 =======肾======= 护肾 Y✔ 需要短暂休息了 需要休息一段时间了 每关必冲 肾痛✔(乱打mod~) 一时手冲一时爽,一直手冲一直爽 =======故事情节======= 故事?什么故事? Y✔ 文字或语音剧情 平庸 还行 精彩 可以作为你的第二人生 =======平均一局游戏时间======= 办公室必备 Y 短小精悍 中等✔ 较长 卧槽!天亮了! =======联机======= 孤独患者(除非你现实有朋友) 你唯一的沙雕网友 Y 2-5人 5-10人✔ 10-30人✔(PVP) 30-64人 行星边际2 =======语种======= 你信不信我会八国语言? 基础英文 可以打汉化MOD或补丁 自带汉化! Y✔ =======价格======= 免费游玩! 业界良心!✔ 值这个价✔ 如果你有点闲钱的话可以一试 不推荐原价入 信仰无价 Y =======游戏整体评分======= ?- ?分(暂时无法评定分数) 0-10分(垃圾游戏、差评) 10-30分(完完全全的不及格) Y 30-50分(总体不是很和谐,但是买来当笑话看应该不是什么大问题) 50-65分(勉强及格,算是个游戏) 65-80分(算是个不错的游戏了) 80-95分(无论从哪个角度来看都非常不错)✔ 95-100分(这游戏牛逼!) 100-100+分(完全超出预定水准,无论从哪方面看都是精品) ∞分(死忠舔狗专属评分) =======Bug======= 几乎没有✔ 少量 bug令人烦恼 Y 育碧 模拟山羊

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游戏很真实,隔壁孩子玩了都傻了,一脸懵逼的死亡,不明飞来的燃烧瓶手雷RPG。peko~

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首先这是一款较为硬核的射击游戏,没有准星,没有血条,没有剩余子弹数。 不仅如此,连游戏内的新手教学都是没有中文字幕的,只能依靠英语听力能力和提示去完成教学。 但是,当你真正进入游戏之后,我想找个游戏最大的魅力就体现出来了:真实的巷战、村落反恐战争,你要面对的不仅仅是会和你同归于尽的亡命之徒,还有隐藏在各个角落的、令人恐惧的狙击手。而你只是一个连携带多少武器,爆炸物都要考虑负重(在游戏中通过点数来表示)的卑微反恐士兵。 敌人会从四面八方向你袭来,而作为保卫地区稳定的你,能不能担此重任呢? ps:创意工坊里的超多mod也给了这个游戏极大的延展性!!! 希望在游戏里遇见各位哦~

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在?出个原声集的DLC?

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我是一只每局2:10的菜鸡,拿不出手的战绩和我一直以来的热情纠缠矛盾,我深知37小时没资格发言,所以会好好努力,不坑队友。

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拟真战场氛围,硬核射击手感,12¥绝对的物超所值,看着AI一发室内火箭弹,倒了一屋子人,隔壁邻居家小孩都吓傻了

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最后两秒占点,兄弟撑住!!!!! 泪目泪目

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我以为我打中他了。 我以为那个趴着的是死人。 我以为手榴弹爆炸范围没那么大。 我以为他是对面的。 我以为他是我的队友。

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比较硬核的游戏,不过最近游戏里不礼貌的人比较多,真不希望这些人毁了这个游戏。

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游戏很真实地还原了战场氛围.画面音效还不错.个人认为唯一不足是多人房间太少.值得一玩

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比沙暴好玩

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不要停下来啊,进点什么的搞快点,不要队友都死点里了还趴点外打黑枪。

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这是我第一次评论游戏一下是我玩了40多个小时的感触: 1.队友误伤后,玩家都会道歉,无一例外。这是steam的第一人称射击游戏都有一个很好的现象, 2.我主要打PVE,这个游戏的团队合作确实很重要。 3.PVP对我这样没有视力的人来说,还是别玩了,人怎么死的都不知道。 5.IED NB!!!!!!! AI NB!!!!!

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一款十分优秀的竞技类硬核游戏 之所以说是竞技类硬核游戏,是因为在大佬眼中,这就是一款不能看弹匣子弹不能在空中开枪不能喘气回血爆炸物伤害高一点的COD罢了。国服的现状就是趴趴很多导致很多大佬/会玩的普通人十分厌恶。如果你希望把这款游戏当作一个真正的军事模拟器来使用,那么我是不推荐的,因为它还有许许多多不完善地方;然而如果你希望玩一款快节奏,对技术要求高又不失硬核元素的游戏,那么我极力推荐叛乱。你在刚刚入坑的时候,或许会被虐的很惨,但是只要耐得住寂寞,过了50小时你就可以找到这款游戏的精髓所在了——超快节奏的攻防作战、防线的不停穿插、冲锋与反冲锋以及出生点那块捡不起来的C4。 关于游戏社区风气,据我个人来看,虽然这个游戏的老玩家都挺祖安的,但是只要你虚心请教他们都会告诉你你应该怎么做,祖安是因为他们在游戏里被某些孤儿惹怒了。 关于外挂问题,这个游戏我可以确定在国服是不可能存在任何外挂的,连点器除外,因此不要见到一个人杀穿你们就大喊外挂,你只是太菜了而已。 历时3年,游戏时间299小时(确实有点太少了),我身边玩叛乱的人越来越少,但是我依旧不愿意放弃这个游戏,电脑配置低是一回事,但是真正让我喜欢这款游戏的,还是这个游戏的玩法。希望打算入手叛乱的你能够为国服增加一点和谐,与大家一起快乐玩耍。

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简述:叛乱二是一个硬核COD,大多数时候都是冲冲冲,但是也有令人烦恼的趴地崽和各种用制导炸弹送你升天的大佬 我已经入坑快1500h了,新老交替也看过几届了,下面介绍这个游戏的一些状况 1.略毁心情的老阴逼: 叛乱地图较为复杂所以有很多阴人的位置,萌新前期摸不透地图就可能会被阴得很惨。 2.过强的爆炸物: 爆炸物非常强悍,伤害高,范围大,很多爆炸物能隔着掩体杀人。 3.地图和武器相对较少: 当然,比起隔壁COD和战地,叛乱的地图和武器比较少,而且一些地图平衡性不是很好,可能造成一方对另一方的碾压;武器也一样,绝大部分武器伤害都很高,带上穿甲弹打最厚的甲可能也不过一两三枪就能打死,但是武器的平衡性也不是很好,不同职业的有不同武器(部分不同),导致不同职业的游戏体验也会不一样。 4.堵复活点现象常见; 叛乱的复活点固定(但是复活点周围一定区域内会设置有禁区,敌方进入禁区三秒后不能开枪),(虽然有禁区,但是仍然可以做到)所以可能会经常看到有人拿着爆炸物和枪来堵复活点,有点破坏游戏体验 5.关于bug和外挂: bug偶尔会遇见有人使用,大部分时候都是禁区bug(地图上一些地方被标注为禁区,但进入该区域后仍能正常使用武器);外挂没有,确切的说,我1500h就遇到过一个透视,新人所谓的外挂,绝大部分是对地图熟悉度和理解程度很高,枪法很强的大佬。 以上,除此之外缺点基本没有,如果你喜欢这种风格稍微硬核的游戏,且有耐心的话,叛乱对你来说仍然是不错的 Insurgency is a hardcore COD,you play most time rushing,but there are some campers that may make you upset and guided(joking) explosives may blow you up the sky.I have played this game for nearly 1500hs,here, I am going to tell you something about this game. 1.Annoying campers: The maps of Insurgency are a little bit complex so that there are bunch of places that your enemies can hide and shoot you without being spotted,this can happen especially when you are new in this game,having little understanding of the map,and that may make it hard to play. 2.Over power explosives: As what I mentioned above,explosives have a wide fatal range,some of them can even kill you when you are behind a cover. 3.Weapons and maps are relatively not so diverse: Compared with COD and BATTLEFIELD,of course insurgency has few weapons and maps,and the balance of some weapons or maps sucks(seriously)while some of them are fine.The same thing happens on weapon too,though most of the weapons with armour-piercing bullet can kill a heavy armour with 1 to 3 shots.Weapons vary from team to team and profession to profession,so is gaming experience 4.Spawnkill can be seen a lot: The spawn point is fixed,so it is inevitable to have spawncamper(though not so frequently),there is restricted area(where you entered 3s later you are not able to fire) around the spawn point to prevent this(not so effective),spawnkill can really destroy some of your gaming experience. 5.About bugs and hack: Few bugs are used in this game,most are restricted area deployment bugs;No hackers exist in this game,though I do see a wall hack in my 1500hs ,but only one.Some "hackers" are just experienced players who have a good knowledge of the maps. In a nut shell,expect problems above,there are no obvious shorts of this game,if you are a patient hardcore game lover,it is worth trying. (By the way,I am not a native English speaker,if there was any grammar mistake in this,I am sorry about that)

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很硬核。

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听我的,选把狙直接rush B好么?(狗头) 硬核fps游戏,萌新(比如我)在合作模式里来个红点加消音再按z就是对大佬最大的帮助

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本人眼瞎,看不见人

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我是谁?我在哪?谁打我?怎么死了?怎么能复活?怎么这次不能复活?

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我先来! 我不是傻逼

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PVP:低ttk+较硬核机制+隐藏ui的COD PVE(官方原版机制):娱乐版低配版丝瓜

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敌人?友军?RPG!IED!呵!恐怖游戏.

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游戏性很高 对低配机很友好(前段时间体验沙暴新作 所有画质拉到底都不行 i3实在扛不住 多种模式可选 最喜欢玩push 16v16 因为喜欢干拉所以经常被爆炸物大佬当玩具(? 多种武器 配件可选择搭配(真男人只玩鸡苗 真tm好玩 推荐打折买 5块钱买不了吃亏 买不了上当

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shit!R!P!G!

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入门即上瘾,欲罢不能,在硬核和娱乐间找到了平衡

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首先如果你是FPS新手玩家或是个换单晚期癌患者,那么不推荐你马上购买这款游戏。 这款游戏有着相当漫长且艰辛的新手期(但是老硬币玩家除外),在这段时间你会发现你经常白给 连人都看不见就死了。

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怎么说呢,这款游戏是我前几年趁它打折是买下的,只花了5块,那时我还是个刚上初中的小屁孩(虽然现在也是),FPS打的很菜,打了几把PVE,被BOT虐死了,就弃坑了一段时间。前年暑假,我无意间想起了这款游戏,就把它下了回来,打了几把PVE,发现好有意思,就一直在玩,100小时以后,我打了几把PVP,被疯狂虐,还一直被人骂,我就下定决心要让他们从心里尊重我,我就开始苦练,现在已经813小时了,我终于稍微变强了,但是我的电脑已经带不动了,就又暂时退坑。希望等来年换了电脑,这个游戏能带给我更大的惊喜。

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Good

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我觉得叛乱2是在真实性和娱乐性中间找到了一个很完美的平衡,虽然有一定入门门槛,但是真正入门之后其乐无穷,别的不说,就算是打PVE也是乐在其中。 [spoiler] 在打了两局沙漠风暴后,更让我觉得叛乱2好玩了。[/spoiler]

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奥利给干就完了!

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1.玩过的最硬核的FPS。 2.即使没有剧情模式,它的代入感和真实程度也让我叹为观止。 3.创意工坊让枪械种类有更多的选择。 4.指令系统,带你体验更真实的战争。 5.强制手动换弹。(专治换弹癌 滑稽) 6.队友神级预判。(尤其是当他们喊RPG的时候 滑稽) 希望以后能出个潜行模式。(但通常情况下潜入=无双 狗头) 1.非万不得已,不要单独行动。 2.不要一堆人冲点!(Last Man Sanding 警告!!!) 3.不要冲队友火线!否则你被打死也不会有人鸟你的!(除非他真的是个好人 滑稽) 4.把控好节奏,该冲的时候冲,该慢的时候慢。 5.狙击手和机枪手尽量寻找有掩体的制高点,确保为队友提供最大程度的支援。 6.记得一定要有人待在点里,被敌人偷掉就坏了! 7.巧妙利用掩体,对守点有很大作用。 8.留心尸体堆和暗处,敌人很可能守在那里。还有楼梯和拐角,因为转角遇到的爱,你承受不起。 9.苟住!如果自己真的是最后一人,一定要苟!别秀! 10.如果主武器打完一个弹匣,敌人却没有被全部消灭,旁边有没有掩体和队友,换副武器,如果没有副武器,就捡抢。换枪永远比换弹匣快。 11.不要把你的武器当做自己的老婆!!!(划掉)尤其是(UMP-45)钢......(诶诶,鼻梁鼻梁!要碎了!!!) 以上是我的一些拙劣建议和总结。

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这款游戏或许没办法从画质,简介,甚至是价格上吸引你的目光,也没有响亮的名号和火爆的人气 但是它让人沉醉不已,有一股让人着迷的魔力 它或许没法跟CS,R6,COD,BF相提并论,但是它有着独特的内核 当你刚刚开始游玩这款游戏,你会发现没有血条,没有子弹数量显示,没有准星 当你在战场上奔走的时候,也许从暗处飞来的子弹会让你突然倒地,也许AT4和RPG的交鸣会不小心波及到你 当你与敌人交火的时候,可能一颗手雷会撕裂你和队友的阵线,可能枪林弹雨会让你的队友一个接一个地倒下,可能当你正在倾泻子弹时却被队友误杀 别这么早就心灰意冷了 你可能是没怎么接触过FPS的萌新,可能是有着丰富FPS经验的老手,但是这款游戏对大部分人而言都需要一段时间适应 谨慎而迅捷的穿过街道,睁大眼睛,小心每一个可能有敌人埋伏的地点 接近敌人防线时和队友防备每一个可能有敌人的方向,果断地选择冲锋还是在掩护下缓慢推进 交火的时候以最快的反应击倒你的敌人,被压制时马上寻找合适的掩体,用爆炸物除掉阻挡你的敌人 当你在此起彼伏的爆炸声中穿越硝烟弥漫的街道,在子弹划过耳边时屏住呼吸,用准星对准敌人的瞬间按下扳机,敌人在横飞的血沫中倒下 恭喜你,这款游戏的魅力已经为你所获了 !对新手的建议! 建议先玩原版PVE模式,熟悉武器和地图(有些地图PVP和PVE部分模式的有一些不同) 多观察下大佬的打法,熟悉路线和各种点位(易于狙击手和老阴比躲藏的,易于防御的防守点和易于突破的进攻点,火箭筒该往哪里打,手雷、C4/IED该往哪里扔等等) !对新手的提示! 1.不小心误杀了队友要道歉(按Y/U打开全体/队伍频道聊天栏) 2.不会玩爆炸物(AT4,RPG,C4,IED)的话不要占着位置不让,因为爆炸物打的如何往往能决定胜负 3.小心使用闪光弹,因为闪光弹不仅对自己和敌人有效,对队友也是一样的,而且即使背对闪光也会被闪到,这对被闪到的队友的体验是极其不好的(当然,如果你闪光弹玩得好而且自己单独行动的话还是非常有用的) 4.美军和叛军的燃烧弹是不同的,美军的AN14只有两秒左右的引信时间,而叛军的莫洛托夫是无限长的引信时间,碰撞时引爆(拉栓后被击杀莫洛托夫会掉地上,如果敌人是贴身的话就得给你陪葬了),燃烧弹爆炸也是可以秒人的 5.投掷物有两种投掷方法,鼠标左/右键是扔出去(远距离),中键是抛出去(近距离),人的运动状态也会影响手雷的抛物线(起跳时按蹲下手雷可以扔很远,侧身时扔出手雷的瞬间松开Q/E键,手雷的抛物线就会拐弯(扔出去砸中敌人是有伤害的) 6.枪膛里也是可以装一发子弹的(左轮,喷子,斯特林,MP40,M249不行),举个例子,你的AKM一个弹匣有30发子弹,装上弹匣后上膛,一发子弹会被上到枪膛里,此时这个弹匣内就剩29发子弹,再换上一个30发的弹匣,你枪里就有31发子弹了 7.可能你打中了敌人,甚至都飙血了,但是敌人并没死,确认敌人死亡后再停火!(可以看计分板或者击杀提示判断是否击毙敌人) 8.被压制且无法确认敌人位置时第一时间找掩体,不要抱有侥幸心理探出去找敌人位置或者反击,换条路走或者用爆炸物是最佳选择 9.游戏其实是有血量的(100HP),并且正常情况下不会回血(回出生点重新补给可以回满血),所以受伤之后不要从高处跳下,当然受伤之后你也更难从爆炸中存活下来了 10.子弹可以穿透,无论是场景(木制的一般更容易)还是人体(头和四肢更容易),枪的威力和是否携带穿甲弹都会影响穿透力 11.开启夜视仪的时候亮度比较高的地方看起来会是一片白,所以在比较亮的地方不如不开,并且开启夜视仪之后会有一段时间的白闪(时间长度视环境亮度决定),还有,如果开夜视仪的时候被闪光弹闪到会瞎非常久 12.不同阵营曳光弹颜色是不一样的(叛军是绿色的,美军是红色的) 13.如果你听到了清脆的手雷和C4/IED落地时的声音,那肯定是敌人扔的 14.躲在队友后面就可以一定几率不被手雷炸死(这个我不敢确定,反正我遇到好多次了,队友被炸飞了,而我都没掉血) 15.小心地上的尸体,也许其中就有敌人伪装的 16.负重会影响你的跳跃高度和移动速度 17.榴弹过近或过远都不会爆炸 !PVE要点! 1.这游戏的AI很笨,但是枪法不烂,如果你被AI看到了的话,第一时间开火,如果两秒内没干掉全部敌人的话就先躲起来 2.如果你被AI发现了,就算你躲到掩体后面了他们还会开火一段时间,过个几秒钟再反击 3.伪装和趴草丛对AI没用 4.AI也看不见你的手电筒和红外线瞄准器 !PVP要点! 1.路线被敌人火力压制时可以丢点烟雾弹干扰敌人视野,乘机快速通过 2.如果你没有第一时间干掉敌人也别停火,持续开火几秒钟(子弹溅起的碎屑可以干扰敌人视野),防止敌人趁机反杀你 3.不要携带红外线瞄准器,红外线会暴露你和你队友的位置 4.如果你是防守点的话,只要有己方在点里,点就不会被敌人占领(屏幕下方的点标志闪烁时说明有敌人在点里) 5.要炸毁军备的话,AT4/RPG和C4/IED都只需要一发,而手雷和榴弹需要两发,燃烧弹一发就够了,但是要烧一会 6.没带消音器就不要跑到友方狙击手那里开火,会暴露队友位置 7.短距离推进的时候不要一堆人一起冲,第一个人往前走,后面的人掩护就行了 8.有些地图的复活点是在敌人射程内的,当然敌人也能炸你的出生点(反过来你也能炸他们的) 9.不要走空旷开阔的地方,尽量贴掩体走 10.玩爆破手/突破手要么就带榴弹要么就带火箭筒,不要带个C4/IED浪费那个位置 11.看清楚是敌人还是队友再开火!!!(被TK怕了) 如果以上要点你都能记住,那么你肯定能很快上手这款游戏了,希望你能体验到Insurgency的神奇魅力,ENJOY IT!!!

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群里的大佬骗我去打pvp。 说什么对新人特别友好还有各种让人头。 玩了之后,那厉害了各种爆炸RPG的,家都出不去,人打又看不到。 只好打打PVE才可以勉强有点游戏体验 (你大爷的又打折我是sb)

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太硬核了了了了

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手感上瘾,一碰难停,每日半旬,不打不行

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好好玩的游戏,对新人还蛮友好的

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[h1]奥利给,干就完事了!!![/h1] [b]突突突,哒哒哒,突突突[/b] BOT >>RPG-7<< --> 队友1 BOT >>RPG-7<< --> 队友2 BOT >>RPG-7<< --> 队友3 BOT >>RPG-7<< --> 队友4 您是最后一个幸存者 BOT >>AKM<< --> Richy 重新开始,载入中............ [h1]奥利给,干就完事了!!![/h1] [b]突突突,哒哒哒,突突突[/b]

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非常喜欢,有人还是有人的,一个入门级的主打巷战CQB的拟真游戏(是不是有点废话了qwq),不管怎么说都是好游戏,上手嘛,多死几遍就好了,冲点的死命冲,守点人均老六就行,投掷物不要钱,扔就对了(至少比一条命便宜)游戏很绞肉,要有好的心态,别的就不多说了,自己去体验吧!

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[code]欢迎加入STEAM组———MillionClub百萬帮了解更多游戏资讯&喜加一消息。 加入STEAM—百萬帮公开组🍀[url=https://steamcommunity.com/groups/MillionClub]百萬帮公开组[/url]🍀,和我们一起我们用爱发电。 加入STEAM—百萬帮鉴赏家👑[url=https://store.steampowered.com/curator/28908255/]百萬帮鉴赏家[/url]👑,和我们一起我们用爱发声。[/code] [table] [tr] [th]评分要点[/th] [th]Y/N[/th] [/tr] [tr] [td]经久可玩[/td] [td] Y [/td] [/tr] [tr] [td]流畅画质[/td] [td] Y [/td] [/tr] [tr] [td]独特创造[/td] [td] Y [/td] [/tr] [tr] [td]剧情内容[/td] [td] N [/td] [/tr] [/table] [h1]简单的测评,以下测评仅供参考[/h1] [list] [*]物超所值的一款游戏,打折期间找几个基友直接入4人包包更划算,不过你可能找不到3个没买这个游戏的玩家,我的好友里基本上一半以上都入手了。 [*]游戏十分硬核,在这里没有自己的状态,没有敌我的区别,可能有些人走着走着就被队友杀了,或许这款游戏叫叛变,武器后坐力,及武器使用都十分逼真,新手慎入! [/list]

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用现在一句网络流行语就是奥 力 给,干 就完 了!!!

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如果叛乱2有沙暴那么好的画质,我买nm的沙暴。 如果沙暴有叛乱2那么流畅的体验,舒服的服务器,我买nm的叛乱2。

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感觉很真实,但是对于新手来说就不是那么容易

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你要是像使命那样玩的话那你在里面会...........

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非常硬核,随时被队友打死

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反正我看不见人