基本信息

更新日期:
版本:
最新版
类型:
动作
平台:
Steam
评分:
发布日期:
2009-09-16
价格:
¥18.2
开发者:

STAR WARS™ Jedi Knight游戏截图

【图】STAR WARS™ Jedi Knight – Jedi Academy™(截图1)【图】STAR WARS™ Jedi Knight – Jedi Academy™(截图2)【图】STAR WARS™ Jedi Knight – Jedi Academy™(截图3)

STAR WARS™ Jedi Knight游戏简介

Forge your weapon and follow the path of the Jedi
Jedi Knight: Jedi Academy is the latest installment of the highly acclaimed Jedi Knight series. Take on the role of a new student eager to learn the ways of the Force from Jedi Master Luke Skywalker. Interact with famous Star Wars characters in many classic Star Wars locations as you face the ultimate choice: fight for good and freedom on the light side or follow the path of power and evil to the dark side.

  • Customize your character by defining both look and gender before entering the Academy to learn the power-and dangers- of the Force.
  • Construct your own Lightsaber from handle to blade. As you progress, discover the power of wiedling two Lightsabers or the ultimate double-bladed Lightsaber made famous by Darth Maul.
  • New vehicles, weapons, force powers and Star Wars locations.
  • Unique level selection system allows you to choose your own missions and adventures.
  • Six multiplayer modes including team based siege mode and two-on-one power duel. Fight in 23 multiplayer arenas!

中文翻译

锻造你的武器,沿着绝地之路
绝地武士: 绝地学院是备受好评的绝地武士系列的最新一部。扮演一个渴望从绝地大师卢克 · 天行者那里学习原力的新生的角色。当你面对终极选择时,在许多经典的星球大战地点与著名的星球大战角色互动: 在光明的一面为善良和自由而战,或者沿着权力和邪恶的道路走向黑暗的一面。

  • 在进入学院学习原力的力量和危险之前,通过定义外观和性别来定制你的角色。
  • 从手柄到刀片构建自己的光剑。随着你的进步,发现两把光剑或达斯 · 莫尔著名的终极双刃光剑的威力。
  • 新的交通工具,武器,武力强国和星球大战地点。
  • 独特的关卡选择系统允许您选择自己的任务和冒险。
  • 六种多人模式,包括基于团队的攻城模式和两对一的力量对战。在23个多人游戏的领域战斗!

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| DLC

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游戏评论

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看起来章节有点少

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战斗系统比 陨落的武士团好玩多了

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恕我直言,2003年的旧正史的杰登科尔比新出的陨落武士团卡尔强多了

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嗡嗡嗡

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一代经典,通了光明面和黑暗面以后没出现我小时候期盼已久的选关选人物的界面。。。还是有些许遗憾

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在电脑带得起陨落绝地之前就先玩这个也不错

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很好玩的老游戏,如果你是一个星战迷的话,就不要错过这款游戏

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千万别买!!!和现在的系统兼容性有问题,游戏里不管怎么调分辨率画面都锁4:3,分辨率调高后画面不去适应屏幕大小,你就只能看到一块放大画面的一部分,或者你就只能用600x800渣画质玩。老游戏和现在电脑都适应非常差以后不会花冤枉钱买这些老游戏了。同样是老游戏共和国突击队就没这个问题。

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通关~绝地大师难度~光明与黑暗面大师~ ~愿原力与你同在~

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只是为童年补票,当年辛辛苦苦在电驴上找了好久本作的原版镜像才玩上。特别是最近老看见一堆小鬼在尬吹什么某个拼接怪游戏是最强星战游戏,我觉得他们一定是没有过这款《绝地武士学院》的童年才会那样尬吹。 首先本作还不是固定人物形象,你可以选择自己喜欢的人物性别/种族来进行游戏,外观也有一定定制性。 光剑定制系统,是本作早已经开创过的先河了,而且本作一个单光剑能有三种不同的战斗风格,双持和双头剑是另外可以选择的独立武器,而不是某个拼接怪游戏那样仅仅是一个技能分支出来玩意。光剑细节光剑触碰到地形有高温熔化的痕迹?这个老前辈早就有了,而且做得还更细致,连雨点和雪花打在光剑上都有不同的熔化效果。光剑战斗受时代和技术引擎的影响,已经是这个时代最好的了,有些敌人甚至会因为你光剑攻击部位而断臂,一起出刀打在一起了还要靠手速来架刀,这些东西在10多年前早已经存在了。这游戏没有做花里胡哨的解锁技能树,每个任务前可以选择一共8种原力技能升级,分别四样光明和黑暗面原力,甚至还会因为你原力偏向哪边也会影响剧情和你人物是否堕入黑暗面。不光你的战斗风格会根据原力选择产生变化,原力技能在游戏全程都想方设法的在让你利用起来,有些技能有没有学直接关系到任务难度,最基础的原力推和拉在游戏里面还不止可以用来限制敌人,关键的解密甚至隐藏在一些高处或者狭小空间的补给道具都可以通过原力轻而易举获得,甚至可以把跳过来和你对线的西斯直接一个原力推推下无底洞,事半功倍。 游戏里面还提供了多种光枪和投掷爆炸物可供使用,我可以说,这些东西在游戏里面你可以选择信奉绝地武士的教条,不使用这些野蛮的武器,但是不一定代表这些武器在游戏里面是鸡肋了。游戏还刻意安排了一些光枪可以打爆的机关陷阱,高处远处埋伏了一些光剑够不到但是光枪能够到的狙击手,一些刁难角度爆炸物能有奇效,沙虫坠机那关手雷还是唯一在本关可以有效吸引沙虫的武器……游戏本身在战斗的自由度上可没有丝毫限制你。 本作开场用的星战的标准滚幕开局,剧情衔接绝地武士游戏系列的前两作,时间线在EP6帝国战败新共成立后,以及卢老爷重建新共和国绝地武士团,他在本作也有不少戏份,可以说哪怕在迪士尼接手星战后的今天,这部游戏才是我心目中真正的星战EP7。Yavin 4和Tatooine这些星战迷耳熟能详的星球在游戏里面都作为关卡出现,而且其中还能梦回一次Hoth星球,电影里面的场景也尽量被还原了,个人最喜欢的一关。 游戏因为光剑风格和原力的选择走向还是有一定多周目重复游玩性的。 最近也老是听人家一直在说什么星战和光剑题材的游戏只有宫崎英高为首的那种,拿别人家的风格才能救回来,我也无话可说,可能还是我这种老年人和以前的卢卡斯艺术不懂星战游戏吧。 May the Force be with you, always。

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小时候接触的第二款星战题材的游戏,第一款是前作《杰迪武士》—— 该作的解密程度要低于前作,大大降低了上手难度。作为手残+脑c党,我是不能在没有任何提示下玩前作的= = 剧情方面我觉得十分优秀,讲述了一个绝地学徒完成各项任务,成为绝地大师or判官武士的双结局故事。内容生动有趣,带入感极强。从前期迷茫的萌新开始,冒着生命的危险,学习各种原力知识,走过中期绝地之间的矛盾后,刚刚成熟起来自己还要面临选择,究竟是宽恕友人的背叛,成为绝地武士中的救世主,还是手刃长久陪伴,亦师亦友的师傅,成为新一代令人恐惧的判官武士呢?这段历程走起来就宛如经历了一段丰富多彩的人生。 要说游戏性上,我认为是绝好的。别看是老游戏,基本玩法提供了两种,你可以端着枪突突突冲出重围,也可以只用一根光剑,开辟一条血路。打击感极佳,在与敌方的光剑手对剑时,紧张与刺激感爆棚。尤其是高难度游戏时,与敌方的迂回对砍才是正确的选择。因为一个走位失误,就有可能变成被秒杀的契机。原力种类多且复杂,但是该作并没有吝啬,即使作为正义的一方,也可以学习各种黑暗原力来提高自己。达斯维达优雅的锁喉,或者西斯领主的原力闪电,都是你快速通过游戏的关键。 不过缺点也不是没有,首先,没有具体的地图标识,所有来回的路都要自己记。每一关中的重复度较高,这成了想让人退坑的首要关键。其次,没有中文的支持,有很多细节的剧情没有办法理解,特别是没有接触过星球大战的玩家,没有星战情怀加持,可能就不愿意通关游戏。最后,游戏自由度限制过低,有些关卡在与对手激情对剑时一不留神就会滚下悬崖。不过也正因为边界限制卡的松,游戏也变得相对简单了,比如对战比较棘手的敌人时,快速使用原力锁喉将强大的对手丢到悬崖底下的快感估计也就这游戏有了XD

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taibangle

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[h1]Steam上的星战合集有26款游戏, 如果一定要我选择一部的话,我可能会选择这款绝地学院。[/h1] [h1]随便索索[/h1] [b]简单讲讲剧情[/b] 你是绝地学院的学徒,一边学习技巧,一边接受任务对抗帝国。 随着你愈发强大,你的责任也变得越重。 [b]重玩价值[/b] 不同的技能选择,中期的剑术发展分支,游戏至少可以玩上个两三遍。 [b]动作性[/b] 时至今日,它依旧有个非常出色的光剑对决机制,比ACT的两作原力释放强多了。 [b]射击要素[/b] 拜托,你是绝地武士,有点骨气罢。 [b]剧情[/b] 类似于单个任务式的推进导致剧情方面没有太出彩,不过卢克天行者还是出来了,还有游戏后期光明/黑暗的选择,很酷。 [b]画面[/b] 我觉得完全能接受,好歹分辨率可以调到1080P [b]音效[/b] 经典嗡嗡声,经典配乐,没啥别的。 [h1]一些屁话:[/h1] 前几天看了EA的jedi fallen order,还挺酷的,至少展示出来的东西,比原力释放光剑互砍HP槽掉血条正常多了,我打算关注下。 [h1] 8/10 最好来个高清重制版,谢谢。 [h1]

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仅推荐星战粉入。游戏剧情可以,注意细节,但是任务重复度高,基本就是满地图找点完成任务,而且容易丢失线索玩着乏味。

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童年神作之一 现在重新玩,除了画质比较过时,其他方面仍旧棒了,尤其是剑式和技能,太经典了。 翻了半天评论没见着汉化,我转一个吧,网上不知哪里N次转手找到的,文件标注是 =CN=战队 的汉化,亲测可用,具体见补丁说明,感谢汉化 s/155cUtvINRv7y7p-yw-cBMQ提取码:1rta 已补

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GOD GAME

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很好的一款游戏 满足了一个星战迷的兴趣 动作流畅 光剑炫酷 原力的使用也很有创意 May the force be with you 愿原力与你同在

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再一次正面反面各通一遍… 还是以一个绿色的女jedi…

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少年时代的回忆啊!《我与绝地学院,不得不说的故事》

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作为一个补票玩家。。。 说实在的,在steam发现这个游戏的时候我整个人都兴奋起来了。 又恰逢打折,于是立刻买买买。 熟悉的画面和手感让我难以自拔啊2333 画质我就不必说了,毕竟是十几年前的老游戏了。 但是老游戏有老游戏的魅力。 流畅的打击动作(感觉甚至比一些更晚的游戏还要棒),8个核心原力和8个自选升级原力,多种多样的武器 以及足够长的剧情。。。。。。。 不扯皮了,我接着玩了

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作为一款经典的星战游戏,其可玩性完美的弥补了画质上的缺陷,即便是14年前的游戏,我认为也比某EA的前线用心

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ddddddd

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小学的时候通关了好多次,十几年后的现在重玩仍然感觉很好玩,手感不必原力释放差,光剑和原力的多样性比原力释放还丰富,怀念老游戏。

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中学的时候,大概还算互联网资源相对匮乏的"中世纪时代"("黑暗时代"应该是世纪初及以前吧),铁杆星战粉的我找不到资源,光是试玩DEMO就打了一年,只有塔土印星港和绝地古墓这两关,重复玩了起码有二十多遍,直到08年才终于在一个隐秘的FTP资源点下到游戏本体。如今是怀旧+还债来了,不过趁May the 4th买合集包恐怕还是占了便宜,不算完全的还债吧。 游戏本身的品质就不多说了,和前作《绝地放逐者》如出一辙,但关卡和谜题设计更人性化了一些,基本不会再在各种高楼、平台、通道的迷宫中转死你了。从头到尾没有出现卡在什么地方过不去。光剑的手感非常独特,虽然人物仍然是基于血条,但玩起来远超那种无双砍+血条竞赛的普通ACT式的其他星战游戏,感觉很真实。当然枪械的手感就辣鸡了,但是谁玩这种游戏还拿枪啊。原力技能设计的很棒,唯一的美中不足就是"推"和"拉"的距离比较近,不能像《原力解放》里那样经常性地把别人从悬崖扔下去。要实现电影里常见的"抓起+扔"效果也可以,但只能用黑暗面的"掐",感觉会比较古怪。 因为一共有8个原力技能24次升级,但游戏总共15关只能升15次,单人剧情也有一定的重复可玩性。以前通关都是一路电击治疗掐人杀杀杀过去的,"保护""吸收""洗脑"几个技能看上去不够爽,完全给忽略了。现在重玩才发现洗脑技能升到L3能直接把敌人变友军,简直像发现新大陆一样,玩起来有完全不同的趣味。多人模式以前可能会很有意思,现在多半已经鬼了,万恶的Gamespy

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从小到大20多年游戏生涯中,玩过的最优秀的星战类游戏,在我看来什么旧共和国武士,什么原力释放给本作提鞋都不配,刻意充值信仰,还下多年的童年债。