基本信息

更新日期:
版本:
最新版
类型:
RPG
平台:
Steam
评分:
发布日期:
2019-04-30
价格:
¥65.6
开发者:

Fade to Silence游戏截图

【图】Fade to Silence(截图1)【图】Fade to Silence(截图2)【图】Fade to Silence(截图3)

Fade to Silence游戏简介

Fade to Silence》是单人/合作型生存冒险游戏,在其后世界末日的设定里,整个世界被冻结成了一个永恒的冬天,冰和雪无情地蔓延每一寸地面,自然已经腐化。可怕的生物从噩梦中醒来,并漫游在冰冻的荒原上。

作为玩家,你将成为艾什——一个天生却饱受折磨的领导者。在这个角色里,你将探索一个后世界末日下的冰冻荒原,收集必要的资源,建立生存避难所。随着资源的减少,诸如升级装备和收集材料等简单的任务将很快需要进行一场探险来发现必要的物品。在寻找生存材料的过程中,你必须行走在一片广阔的土地上,在这里,你可能会遇到从噩梦中出现的怪物和更大的敌人:无情的冬天。尽管冰冻的温度持续影响着艾什,但最致命的还是暴风雪。如果不小心碰到,将需要全部的技能、决心和运气才能够生存下来。

为了生存和克服所有挑战,你需要吸引追随者,将他们带去你的避难所。每一个独立的技能集和角色特性将能够让你获得更高层次的资源和装备。没有追随者,你就只能拾取最普通的必需品,制造临时用的工具和武器。

Fade to Silence》将严酷的冬季气候的诸多动态引入到了复杂的、角色驱动的群体生存体验中。动态天气系统使玩家更好地沉浸在这个寒冷、腐败的世界里。生存与否取决于你对天气模式的了解程度,以及你是否得出了正确的结论:寻找避难所或回家。动态雪位移为玩家和NPC留下真实的路径。这个信号将会告诉你哪里最好狩猎,哪里有怪物在漫游。

特色:

  • 紧张的氛围和无情的玩法。这是一个战略家的游戏。
  • 探索模式让你遨游整个世界,以自己的节奏体验游戏。
  • 探索广阔的冬季景观:在发行版里,你可以探索一个河流三角洲,、一个茂密的森林区域和8平方千米的耕地。
  • 狼雪橇探险:带上你的雪橇,选择一名追随者,前往最远方进行长期探险。
  • 招募追随者以获得更好的装备,从而帮助你在寒冷的环境和日渐危险的生物钟生存。
  • 带领你的追随者,让他们活下去。你将面临残酷的道德选择。
  • 在这个后世界末日的世界中,与日渐危险的从噩梦中苏醒的怪物们战斗。
  • 双人合作游戏玩法(一旦主玩家招募了第一个追随者)
  • 相信你内心的声音。那是你的朋友。

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Fade to Silence游戏下载

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游戏评论

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游戏好玩,但是有按键在分辨率映射下的问题,1920*1080的分辨率下,按键显示和按键碰撞区域是错位的

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打斗无法吐槽垃圾的要死 怪也少的可怜 好像就没的BOSS机制 长途看动画 十来个小时就通关 还有很多东西没完善包括游戏里的 恩惠那个列表没开放 内容也是不咋地 刚出就买了玩了 到今天没更新过 这是一部200元的美国电影 太坑太坑 千万别买别玩

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这个游戏的BUG太多了,玩了好几小时,每分钟死机一下,本想好好来的体验这款游戏,实在是不给力了,简直是一款最烂的游戏……

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开局进墙摔出世界,死了。直接退了

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刚开始玩的时候感觉还不错,时间一长就觉得无聊了,完全没有让我想玩二周目的感觉。就那几种怪,攻击方式还固定的,打着很没劲。而且区域太少,攻略完所有区域后就没事干了,打完最后一个据点回到初生点的地下室看一段对话结束后就可以删游戏了。

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47个小时 通关 总体感觉还不错 整体剧情:自我无限的救赎之路。科学实验打开的时空裂缝,导致一场全球性质的灾难,女儿惨死,妻子?不确定 最后一个镜头,走过来的是谁?你想是谁,从艾什惊讶的表情,我觉得会是妻子 生存类有些过于简单,不用太操心资源都是一次性,人员也不需要过多调配,高难度也没啥难度,刚开始稍微仔细安排下生产顺序,第一时间占领据点是关键,显示资源位置并且有大量的补给,第一张图探索完再去右边到下一张,可以开采二级资源。切记!刚开始速度非常快的恶魔,第一张图有两只,左上角一只,中间偏上一只 在没有2级甲2级弓2级箭之前,不要去招惹,遇到了,第一时间迅速拉开距离跑开,别想用剑能打到它因为那之前你就死了,血的教训 石头怪第一张大地图东南洞穴里有一只,2级箭和火箭能批量生产再去打,掉复活的火焰 背包 这个不多说的能造第一时间出 1-3弓,主武器 速出 神器 居家旅行全靠它了 1-3剑,这个武器,纯属娱乐,中后期,打打石头怪娱乐娱乐 1-3级箭,第三张图解锁山顶轮船水晶后,可以抛弃木箭了,2-3级箭批量生产,燃烧箭和爆炸箭,娱乐倾向,第四张图开始,也多制造些,换着用,2级的伤害很可观,燃烧属性叠加 1-3级盔甲,做完弓就做这个,3级盔甲,石头人砸你也不怎么掉血 1-3级防寒服,到山顶轮船解锁2级足够,切记!进第四张地图前,3级一定必须造出来憋也得憋出来,之后的图穿2级的保暖值掉的很快,遇到暴风雪,温度会迅速降到-99°能见度0, 没有营地自己还造不了避难所必死无疑 ,并且之前的所有资源点都必须开启,开采完80%以上 人员方面,自动找上门的和剧情的尽量全招募 帮你开采资源,很有用 1-3级斧子和搞 2级足矣 第二张图后的污染资源需要2级别的才能开启 人员也会自动更新成这些等级装备 建筑类 狩猎屋,木屋 前期食物,柴火紧张,生产分解后的骨头和原始木材可以 做成大批量食物和柴火 进第三张地图差不多食物和木材基本不缺了

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内容过少,房间没有门。招募NPC太少。没有别的幸存城镇,建筑物种类太少。资源太少。不能再生资源,为啥不出种植系统?比如温室建筑。

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最好用的还是拜年剑法 宁也是猎魔人?

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我饥饿值都快满了,吃东西都没有效果,那你设置这个饥饿值有什么用啊!!!

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什么?玩这游戏需要近战?直接射爆就好了啊。反正资源不会刷新,怪也不会刷新

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作为生存游戏,体力的设定太鸡肋,而且剧情过完就回到主界面,恩赐祝福根本用不上,还不如加点类似于技能点一样的东西。 游戏的自由度远没有同类游戏高,道具装备来来回回就几种,完全没有期待感。 人物和怪物的动作过于僵硬,战斗一点都没有爽快感。而且只要摸清怪物的招数,基本上打斗的感觉就会变得味如嚼蜡。 最后,游戏的bug多到令人发指,有一次连续三四次打不开游戏,更不要说联机的了。 综上,如果没得玩了,这个游戏打折后还算可以,不过其他的方面和同类游戏比都略逊一筹。

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才玩了一下,看起来有点意思,不过战斗系统能不嫩不要把耐力限制得那么死啊,有点难受,锁定战斗本来已经有点烦躁了,另外看到有老哥说绿屏跳屏的问题,有些游戏确实会遇到,如果是用N卡的请打开N卡设置,把更改分辨率,桌面颜色设置,视频颜色,视频图像等设置项中,调成使用 NVIDIA 设置就可以了

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无限加载中,根本进不去.........
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(Google Translate) 请将您的问题报告给 support@quanticlab.com 然后我们可以尝试解决问题! https://steamcommunity.com/app/706020/discussions/1/1678064284166947166/ (English) Please report your problem to support@quanticlab.com and we can try to solve the problem! Https://steamcommunity.com/app/706020/discussions/1/1678064284166947166/

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这游戏还不错啊,不至于这么多差评啊! 个人比较喜欢,所以明知道会降价,还是原价入手支持一下!!! 游戏中的怪物比较弱,右键+闪避可以解决所有怪!希望能加强守卫哨所和进攻营地的怪。如果可以修复bug,再让随从出去捡取资源那就更好了(或者出个回营地的传送石,满地图检取资源再回营地很浪费时间)希望开发者能改进!!! Hope to fix bug, strengthen the ability of monsters, you can let followers go out to pick up resources

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建议大家不好买,强迫着症和实在无聊打发时间的人可以

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今天通关了。结局是男主把变异的女儿杀了,并且红网也毁灭了,貌似这些怪物是依赖男主的精神力才能存在的?至于什么精神力?可能是对女儿执着的思念,守护女儿的意愿吧。这种执念支撑着男主在末世求生,但同时也是怪物汲取养料的源泉。很矛盾不是吗? 其实看过过场动画都有一定印象就是男主是唯一直接和红网接触的人,而红网本身是不存在于这个世界的,是通过一项超时空传送实验事故造成的时空裂缝才偷偷溜进并占领这个世界的。所以我推测他们需要一个有强大精神力的宿主作为一个媒介,一个沟通不同时空的桥梁,就是男主。GIPA设施的灾难并没有杀死他却唯独杀死了他的妻女,也很好的解释了媒介原理。 另外游戏中的净化都是通过男主的大脑来进行的,也印证了男主是宿主。为了满足宿主精神力的源源不断,红网幻化出女儿的形象以避免其绝望。 男主最后的杀死女儿的做法是对的,如果下不去手,那么红网也就不会死,依赖所谓的“协议”继续麻痹男主以维持对世界的掌握。 说红网是寄生虫似乎有点不符合它神秘的形象,但很贴切。 科学发展到一定阶段时,触碰到了未知领域,释放出apocalypse,总体上来说没有偏离洛夫克拉夫特的风格,只是流程实在是短,6个据点就结束了,怪的种类也不够丰富。小工作室吧,可以理解。 PS:到游戏结束总共收了7个小弟,貌似是极限了。那些说没剧情的,好好重玩一遍理解下过场动画,可能有点抽象化碎片化,但是懂洛夫克拉夫特的人都懂。

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优点是恐怖氛围还是很不错的,有点死亡空间的感觉,废土科幻也是吸引我买的原因! 缺点,剧情方面,背景信息很薄弱,以梦境过场简笔东画模式,实在不太有爱。建筑方面,建筑地点,面积太固定死板,玩惯了方舟,柯南再来玩,真的难受!打怪,品种节奏单一!地图探索资源收集也是单一死板,探索完第一区域,就没有探索的热情了。

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我就想问我的2个追随者呢?是我停止合作了的原因还是什么?还有就是为什么玩家自己不能建造房屋,必须追随者建造吗?

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莫名其妙的设定

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有一定的剧透嫌疑 这个一个生存游戏不是动作游戏,战斗都很简单所有的怪只要找到规律都很好打。 游戏有两个模式,千万别选简单模式不然你玩到的可能是个假游戏,简单模式就是实在是太简单了。 实际上你招募队友以后会发生很奇妙的协调问题,你的队友太能吃了,地图上的资源点是可以被耗尽的,食物是最少的,人多食物消耗的就快,而你必须不断的去探索新的资源点,玩到4个小时左右你就会感觉到,食物不够,如果你去打猎补充食物就会慢性死亡,所以探索的速度是必须的,然而你的营地定期会受到魔物袭击,强制你回城防守,不守代价很大。同时你还要注意不要轻易死亡,你的复活是有次数的,命用完了就要重来,虽然可以保存一定的物资和人物但是还是非常的伤。药品不是非常缺,因为你很脆弱 (╯°Д°)╯︵ ┻━┻ 速通玩家不推荐。

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莫名其妙

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嗯!有个问题,不知道其他人有没有,我听朋友说游戏不错,然后下载了,一进游戏就疯狂的跳屏,还是绿色的,看看视频设置能不能改吧!然后发现,没有这个设置,EMM,进游戏可能会消失的吧!还是疯狂跳动~emmm,截个图查一下吧!MDZZ截图TM截的反而正常,T.T,网上查一下吧!完全没有这个问题!艹!谢谢,我以后再来看看..............

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正版游戏受害者?! 更新了之后没中文?! 制作组脑子进水了?

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nb,上来就不知道咋玩,就闪退了,闪退完又重新开始了,重新开始又闪退了,nb

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很多人问这游戏能不能联机,答案是可以联机,昨天已经和朋友玩了一晚上了。 但是需要招募到一个幸存者,然后你好友会以幸存者身份加入你的部落。

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出一个比现在更大的营地+资源、怪物可以恢复的生存养成塔防模式吧... 想玩塔防2333

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垃圾

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不得不说这是个好游戏,不知不觉已经肝了快60个小时!游戏的情感对话设定是一大亮点,让人有在现实中的跟人交往的感觉,追随者虽然智商不高,但干活不偷懒,就是叫出去帮打怪一定要注意一点:要打怪的时候才叫过来打 打完马上叫休息,要不追随者会冻死或消失,这是个BUG! 我的生存难度就快通关了,只剩最后一个基地没清理,就是前期我不小心把有锻造技能的追随者弄死了两个,搞得现在锻造不了三级的铁工匠和武器衣服! 最后吐槽一下战斗系统,不过玩熟练了基本的怪都能打赢,除了那个冒火光的石头人没打赢! 最后希望制作组能尽快修复BUG,出新地图新武器。。。。。。。。。

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第一次有心思做个评测好了,首先我就想吐槽的是这游戏开始玩着还是蛮不错的,各种元素都很丰富,但是!玩着玩着你会发现这游戏设定铺的太大了,导致各种设定的细节我不知道制作组到底是什么评测的,游戏总得来说可以分为:战斗、搜索、生存,先说战斗,我实在是玩不了那个右边的难度,怪物砸几下血线就掉的不剩多少了,你说你要学黑魂你也学的像样点,战斗采用精力槽我能理解但是打一套就没耐力了是几个意思?近战怪物的攻击范围又蜜汁的远离主角几个身位都能打到,靠走位根本别想回避攻击,那什么?要翻滚哦!翻滚一下耐力槽就没多少了我还打个屁啊?回合制么?打一下跑开?然后说说搜索好了,该游戏基础资源搜索采集不是看到就能搜索是按照区域划分的,我玩到现在只看到食物(打猎)区域,伐木区域、采矿区域(这个恕我实在玩不下去了没办法知道到底有什么用),区域设定也就算了但是资源采集有上限是几个意思?而且相互间隔还那么远还有恶劣的环境系统导致你无法长时间出门(还不说包裹格的限制你无法尽可能的多收集资源)路上还会碰到一些大老远就能锁定你的怪物,我不知道这游戏的潜行到底有什么卵用?狩猎还是躲怪我潜行都能被发现!再说说采集资源好了,这蛋疼的设定我不知道谁设计的,一头鹿给你只够吃饱一次肚子的肉量外加一些前期根本没卵用的材料,虽然说这些没卵用的以后建造功能性建筑可以给带有打猎技能的NPC去分解出额外的食物,但是!鬼知道谁想出来的分解是要消耗大量时间的!消耗的时间和回报根本不成正比!再不说带回来干活的NPC还要吃饭!!!还有耐力设定!这分解出来食物的效率你根本不够营地日常消耗是几个意思?!伐木也是类似情况!那我想NPC分解材料不行那你就去打猎好了吧!结果发现每个资源点都有采集上限!也就是说你不分解的话根本就是杯水车薪等着饿死的下场!我是真不知道我到底玩这个游戏该干什么!一个日常消费我都无法做到那我还怎么推剧情?出门就想着肉啊肉啊木头啊木头啊,格子丢什么啊!!!而且,功能性建筑主角根本无法使用只能由NPC使用(估计是后面主角加点也许可以使用?但是我根本玩不下去啊!活不下去啊!)最后我最蛋疼的就是恢复道具,为什么到单独说呢?因为我实在不知道怎么活下去了,可以制作药水,但是一瓶你回血的药水要3种材料每种还不只消耗一个!,那材料在哪弄呢?打怪,打怪会概率掉出制作药水的一种材料的一个碎片!而我手残不小心打两~三个怪你就要喝一瓶不然就原地等死重新复活吧!还不说药水需要树根这个神奇的材料(树根可以制作药水、再加工成别的道具所需材料,然后也是药水所需材料)树根无法用伐木得到你只能捡垃圾在地上看到,数量极其稀有(因为用量极大导致你怎么捡都不够),好了我大概就说到这里,这游戏是我唯一玩的很纠结的还很难受的游戏了,因为打开游戏我完全不知道该去干嘛,因为要做的事实在太多!

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我个人觉得很好玩。如果这个游戏的优化在前进一步。使大部分玩家都可以不用太高的电脑配置都可以玩的时候。我觉得这个游戏可以火一把。

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为啥这游戏出了这么久就是不火呢? 贴吧论坛都没见,测评才这么点最后还是个褒贬不一,想走走捷径查查攻略全是2017年的= =

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为什么我会绿屏?????眼睛都快闪瞎了
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你好LZY-TS。 感谢您玩Fade to Silence。 不幸的是,我们不会说中文。 所以我们要求您理解我们使用在线翻译来帮助您。 如果您需要更多帮助,请在论坛中告诉我们。 我们会尽力为您提供支持。 此错误与Nvidia设置有关,并且 - 据我们所知 - 仅在具有NVidia显卡的PC上发生。 要解决此问题,请更改以下设置: 右键单击桌面上的任意位置并打开“Nvidia控制面板” 从左侧菜单中选择“更改分辨率” 更改为“使用Nvidia颜色设置”并保留标准设置。 保存 这种方法应该修复绿线。 干杯 Mischa @BFG --------------- Hello LZY-TS. Thanks for playing Fade to Silence. We don't speak Chinese, unfortunately. So we ask your understanding that we used online translation to help you. If you need more help, please let us know in the discussion forum. We will do our best to support you. This bug is related to Nvidia settings, and – as far as we know – occurs only on PC with NVidia graphics cards. To solve this, please change the following setting: Right click anywhere on your desktop and open "Nvidia Control Panel" Select “Change Resolution” from the left menu change to “Use Nvidia Color Settings” and leave the standard settings in place. Save This approach should fix the green lines. Cheers Mischa @BFG

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玩了两天通关了,游戏的概念不错,一点漫漫长夜的雪原生存和一点点黑魂的战斗。 优点: 1.得益于画面,雪原的生存环境渲染到位,暴风雪来临时过腰的积雪和极低的能见度渲染出的极寒的感觉,如果漫漫长夜用这个引擎做一定更上一层楼。 2.聪明的借鉴了魂系列的篝火设定。篝火是一个给人带来很强节奏感的设定,没有成功到达篝火之前,如果死了就要从上一个篝火重新再来,虽然这个游戏不像魂系列那样休息重置所有怪物,但是因为有天气系统“捣乱”,所以每到一个瞭望塔都是一段冒险的间歇,这种节奏感是有的。 3.利用无重生资源推动玩家前进。所谓一人吃饱全家不累,但全家老少几口人在家嗷嗷待哺作为玩家不得不离开舒服的老窝出去开拓领地。 4.难得有主线剧情。作为一个沙盒生存游戏,最主要的问题就是后期缺乏目标感,这个游戏给了一个主线任务,虽然不长,但总比其他游戏整天在家养老好。 5. 每次站在大本营的塔楼上看脚下忙碌的人群和远处的城墙,总觉得自己是守夜人总司令。 缺点: 1,都是正式版了Bug依然非常多。 2. 有魂系列的骨头但是没有魂系列的肉。游戏继承了魂系列的体力管理,无法像其他游戏那样无休止的砍杀,但从头到尾只有一种武器(火把和剑姿势都是一样的),升级只是提升了攻击力。游戏没有装备负重设定也没有多样的装备,怪物的种类也太少,知道怪物的套路后战斗很单调,缺乏多样性。 3.nbc太糊弄事,所谓的外出打猎只是到门外一个角落里藏着,晚上睡觉也不回给他们建好的房子里。 游玩小贴士: 1. 开局尽量先找到跟随着,前两个跟随着先解决温饱问题,玩家才能放心的在外面浪。 2. 尽量早出雪橇屋,在拿下第一个塔之后就可以使用雪橇了,解决了赶路和物品格问题。狗是自动驾驶的,自己会拐弯,如果是在路上可以让狗负责带路。每获得两只狗雪橇才会更新,所以不要以为自己的狗丢了。 3. 前期不要硬刚,这个游戏复活次数有限制,过了就重新开档了,后期能自己做复活草药就不怕费档了。

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要说生存嘛,也不能算生存,要说ARPG嘛,怪物攻击死板,一个右键磨到死,这个游戏证明了,不是谁都能跑来做黑魂的

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I need more VIT.

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怎么联机总是出错

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无法与朋友一起玩,连接服务器时出现错误

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上来就碰到bug 追随者躺在地上没办法对话

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不知道是不是因为这个游戏要求的运行内存太高还是啥,,反正我其他配置都达标 就8G内存 玩几分钟就闪退 一次

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想要修改器.!

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游戏氛围做的很到位,但是一个人玩起来总感觉很迷茫,在前期自己都吃不饱肚子的情况下想要发展科技必须要有随从的帮助,但是一旦有了随从之后需要的材料与食物又会大幅增长,单人游玩的的话根本供不应求,与随从的互动太多,说是随从会去狩猎,过了一天什么也没带回来,立刻就喊着要休息,同时也没有任何教程仅仅是想搞清楚如何运用NPC就得研究半天:(在找到了第一个NPC金之后吃的根本不够用,过一会NPC就喊着要去休息,一旦去休息就再也找不到人了)同时想问一下近战武器不能攻击鹿为什么要这样设计,前期打猎必须使用弓箭,给了我一种玩开放世界很被约束住的感觉(想不被饿死必须去捡木头做弓箭), 同时游戏内可以使用的材料非常多,但背包只有几个格子,根本放不下东西,所以花了很长时间探索得到的乱七八糟不知道干什么的一堆材料都得放到储物柜里,这样一来就会有一个新问题:NPC吃的食物与修房子使用的材料也得放进储物柜才可以使用,导致所有材料都没有办法分配,都得塞进储物柜。让我一个刚刚进入游戏独自游玩的新人思维变得非常混乱。对于拿到的一堆有用的和没用的材料都无从下手。 不过其实如果可以联机的话,和小伙伴一起在冰天雪地里面探索生存应该会很好玩,应该也可以同时解决一个人材料供不应求的问题。 SO, 顺便在这里宣传一下刚刚开归于沉寂的游戏群:234765033,现在群里只有很少的人,不过还是可以和小伙伴们一起联机玩游戏啦2333,要是有不懂怎么玩或者想找人一起玩的小伙伴的话就加群一起嗨皮吧~

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rubbish survival game, stupid game designer, no resources regeneration, slow and inevitable death.

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目前抢先体验版本资源太少,无法联机,只能自己一点点找材料。动作系统还可以。道具制作成本过于高。

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现在没开放联机,这不是关键,关键是“体力”!!! 人物体力比起个5岁小孩还弱,格挡1下体力没了,翻滚2下,攻击3下,跑步3秒,打架就像回合游戏,一大半时间都在盯着体力值,体力值的消耗就是这游戏最大的败笔,瞬间消失

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救救孩子!救救我和我女儿!还有我家里的两条小狗狗!他们都快饿死了! 不需要施舍食物,也不需要援助财物!我只需要修改器!我真的真的不想再刷再跑了! 游戏是不错,不过毛病也真的不少。。。 一来是储存物品方面满足不了我这种仓鼠类玩家。生存难度每次也都是出门捡的背包满满当当,然后一回头发现庇护所在大老远的地方。。。没有传送,有体力值限制的缘故,移动速度又慢,不能创造新的庇护所和储物箱,这些条件限制下保存物资是真的蛋疼。 二来是没有传送等移动方面。既然收集不了材料,那我就直接奔着boss(灵魂守卫还是叫啥,绿绿的那玩意,应该是第一个boss吧)去呗。 第一条命耗在了净化上面,2/3的血条被冻结起来不小心被小怪打死了,没事情有可原嘛,虽然有点远不过可以再跑一次;第二次再次跑到boss那,卧槽怎么天上有东西在砸我!学会盾反的话这个boss很简单,但是我就是死在了天!降!之!物!下!(还是一辆车!)一边注视着前面的boss一边后退等血条回上来,由于视角锁定的缘故完全没顾及到身后的红圈圈。于是,我又醒在了熟悉的魔法阵里。。。。淦啊!望山跑死马啊!制作组你们是真没想过会跑死人啊! 因为制作和建造需要材料的缘故,收集要素拉满;游戏本身也有一定剧情;战斗方面,动作稍显僵硬但是盾反无敌,可能也是目前也就碰到三种怪的缘故。简单来说,内容不少但是有点蛋疼,如果到后期也是这样收集素材的话,估摸重复度会蛮高的。建议稍微等等,看看情况再买。

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讲真,设定上不错,画面也算的上可以,但是战斗系统真的是烂的一批,首先就是这个体力系统,可以理解创作者是想要模仿黑魂,但是战斗的体力消耗真的是非常大,非常不平衡,闪避很迟钝,还有很长前摇,而且大部分时间有和没有没啥两样,遇到攻击距离远或者能连续攻击的怪真的是一点用都没有,快速攻击一点也不快速,反而很慢,打钻地虫的时候根本打不到(我是闪避之后快速攻击)。

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我不管你其他bug如何,让我猎不了鹿的bug可真是气死我了!!!! 前前后后杀了三四只鹿,什么也搜索不到 这款游戏非常有潜力,就看开发组你们的造化了 改改bug,新手引导好一点,打击感和动作丰富点,最后来个联机,哪怕变成多半好评 相信我,制作组,你们这款游戏不火都难 我是非常喜欢这款游戏的

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游戏里怎么设定语言啊???为什么找不到?

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First of all, my English is not good.But this game it no Chinese?click is Simplified Chinese is useless.

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It's a nice game, but always error at multiplay, please fix it. ----- 当前游戏的设定和游玩模式都很不错,生存模式比较有挑战性,但是目前联机还有问题,希望可以尽快修复。

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游戏是好游戏~ 就是现在联机有问题 希望官方能解决一下联机问题~~

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雪橇狼穴放错地方了,重新建了一个,居然把我的主基地传送水晶卡没了,神奇的BUG,追随者只要地点在基地刷新一定在主基地外面的下层,每次追随者莫名其妙的被冻死,最后,不是更新了补丁吗?怎么BUG还是这么多?光追随者就有很多BUG,比如说玩一会儿追随者的疲劳会固定不掉,都不需要休息吗?最后,游戏是个好游戏,可惜BUG太多了。

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奇葩的游戏,没有新手教程,没有指引,装备栏简陋,初始的衣服脱不下来,没有自定义角色,画面一般,优化极差,呵呵
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您好(我正在使用谷歌翻译),我们目前正在开发新手教程和更多优化。 如果您在4月30日发布时再次尝试游戏,我们将非常高兴,感谢您的评论。

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进入游戏我连新手教程都没见到,直接就是崩溃,什么鬼游戏
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我必须使用谷歌翻译:很抱歉听到你的游戏崩溃了。 你发送了崩溃报告吗? 这真的有助于我们修复错误。 我希望你在游戏发布时再试一次!

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这傻逼游戏战斗系统新手不友好到爆炸,我玩了两个小时了都,不是满血都不敢连着去打怪,真他妈想退钱

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bug特别多,玩着玩着就闪退,不知道是不是我的配置问题.....很讨厌玩游戏突然闪退
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Hello. We are very sorry that you have had a buggy experience with Fade To Silence. Since your review we have released a major patch in which we fixed a lot of bugs. You can find our patch notes here: https://steamcommunity.com/games/706020/announcements/detail/3221661107024732700 Maybe that also fixed your issues with the game. We would be very happy if you could find the time to give it another try. :) Thanks Using Google for a chinese translation. Hopefully it's not too awful ^^ 你好。 我们非常抱歉你有一个关于淡化沉默的错误经验。 自从您的评论以来,我们发布了一个主要补丁,我们修复了很多错误。 你可以在这里找到我们的补丁说明: https://steamcommunity.com/games/706020/announcements/detail/3221661107024732700 也许这也解决了你的游戏问题。 如果你能找到时间再试一次,我们将非常高兴。:) 谢谢

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那个恩惠祝福怎么开一直开不了。

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总体来说不错,很好玩。差得点就是BUG有点多,能建设的地方太小,能建设的建筑物太少,建筑物升级项目太少,追随者技能升级等问题。占领哨塔,闪退前已经净化了3个区域,要求净化4个,可是上游戏后,又要求净化4个区域,可是前面的3个区域显示已经净化,结果这个哨塔任务就无法完成了。很尴尬啊!

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希望能补全一下汉化还有修复下bug啥的 老是把怪打墙里面 然后他一直在墙里面射我 想要捡个包都很难捡!!

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怎么汉化?

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十分卡,如果性能不到960的建议等一段时间入,毕竟是Pre-alpha 但游戏还是很好玩的,稍微有点缺乏引导,不过琢磨一下也可以玩的下去

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优化好了很多,汉化还不完全。

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为什么进去后80%都是英文的 只有少量英文 完全搞不懂
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Hey. We released a major patch called the Promise patch yesterday which took care of a lot of issues, including the translations which I know was of a concern to you. You can find the patch notes here - [url=https://steamcommunity.com/games/706020/announcements/detail/1689306165590065629]Patch Notes[/url] We would love if you could revisit the game and update your review according as all the game breaking bugs should be completely gone now, we changed combat, including a brand new game mode and a lot more! If you have any other issues please do feel free to contact us either via our discord that you can find here [url=https://discord.gg/8ycYX4g]Discord Channel[/url] Or the steam forums which you can find - [url=https://steamcommunity.com/app/706020/discussions/]Steam forums[/url] Our community has helped us a lot in finding bugs/problems and in solving them and we love to get updated feedback after a major patch that is sorting and adding ton of content. We are continuing to improve the game and would like your input even if it is bad or critic to improve and make the game even better! //BFG Zyddie

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游戏体验贼差,各种BUG,有的时候会卡屏还TM的会掉帧

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这游戏的优化是很差的,然后我各种被砍到的树卡主,被打开的门卡主,BUG很多,打怪是真的很僵硬,然后,雪橇车好像也出了问题...目前就这样,很难受

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废物主角+N多bug+极少互动+渣优化+完全反人类的操作 怪物:啊,快带着你的狗腿子拿着你的刀来锁定我,就知道你不会回镜跑,快来这个墙角这个小石头上站着,天呐!他居然做到了,大伙上他!啊,这货连个石斧石剑都没,真穷,我拿块冰都能做把武器,什么?!我还没舔完这尸体就瞬移了?不愧是主角,溜了溜了。 要不是2小时和ea不然早就退款了。

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体验了一下,说说我的感受: 1.所有玩家通病,帧数低的不是一星半点,玩了不到一小时我就有些恶心了,如果正式发售没有优化好那就不用买了 2.锁定的问题,灰常垃圾的设定,人物动作僵硬的一笔,动作不流畅不说,还非常的难看和难受,那叫一个不协调 3.打斗,这游戏重点就是打斗了吧,再加上生存的模式,但你的打斗真的很烂,很难躲闪,提前量必须要搞,不然很难多开,还有你那个打怪的动作,真的很烂,看的人真难受,一个末日的生还者,请你在格斗技巧上做的有经验一点,不求你和黑魂一样做的那样干脆,但至少不要像个老年人一样拖泥带水。

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游戏非常有挑战性 花了3天终于穿上了青铜套 建筑除了秘法研究室全造好 玩的一点心得是 一 基地的储存箱可以把身上的材料放进去 方法是在箱子边按E后 在箱子页面右上点物品栏然后就可以放东西了 二 千万不要在暴风雪的时候回家 因为从外面回家就会有怪攻基地 暴风雪的时候附近实在没可以烤火的地方就做个临时庇护所躲到风雪停止再出来 三 一共三个追随者两男一女 中年男是铁匠可以派他挖矿打铁 女的是猎人派去打猎制皮 光头会秘法可以制药 另外地图右上角哨站里沿着铁轨走会看到一只巨石怪打败他后穿过隧道就到了新地图 缺点就是一 优化太差容易掉帧 二 汉化不完全 对于我这样的农民来说真是要了亲命 三 队友做东西没有提示需要的材料这点差评 害我多做了很多材料好不容易才做出青铜套 今天就说到这 这游戏总的来说挺耐玩的

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我是用笔记本玩的,怎么说呢,游戏体验贼差,刚进游戏还好,但是一开始玩就疯狂掉帧,而且刚刚玩了一两分钟,就莫名其妙卡掉了。希望游戏公司能针对笔记本做些优化吧。。。(从介绍看这游戏还是蛮好的,感觉打差评太可惜了,虽然我没怎么玩,但还是给个好评吧)(PS:笔记本显卡960,运行内存16G)

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游戏完成度不高,传送只开了一个哨塔,2级装备和3级城墙造不了(材料够了),后期经常莫名崩溃。希望尽早加入2,、3级装备的制造配方,优化游戏。

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看着介绍还不错,价格也适中,所以就下载下来试水了 然后呢,其实这游戏看着还可以,但是上手太不友好了,身上分明有材料却无法建造,跑了很久,都搜集不到多少材料,游戏玩了没多久,但是就这两点已经导致我卸载并退款,如果以后能有大的改进的话,我可能还会回来玩这个游戏

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值得推荐的是生存要素和建造要素,但是体验下来有几个问题: 1.优化非常差,运行时显卡飞转。我的显卡1060。 2.键鼠操作很不适应,不是pc游戏的操作习惯。PS:连如何存储物品到仓库都不知道按哪个。。大地图竟然要按键盘方向键才能移动准星 3.缺少剧情,可能是需要玩家发掘 期待针对pc的优化吧,怎么看都是主机游戏。

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刚体验一小时,游戏框架还可以,毕竟现在生存游戏那么多,在做此类型的必定得创新,用不着一上来就差评,我也是N多种生存游戏的爱好者,比如美丽水世界、太空工程师、柯南流放者,一开发售就一路玩过来的人啊。所以我看好这个游戏,战斗还可以的,比柯南流放者好。只要玩这类的游戏几乎不用什么新手教程上,来就是找吃的,取暖,打怪。,探索。制作组加油吧,我再玩一会。

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Support simplified Chinese support you

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(暂退)要ea也得把优化搞好些啊!就是部高清马赛克 叫人咋传火!! enter game EA no good,wait formal...

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我堂堂Titanx 只有15到30帧(微笑) 毕竟EA游戏没有优化 道理我都懂 。 还有建造什么鬼?不招募人就没法造?自己的事情自己做这点道理都不明白? 射箭又是什么鬼 我瞄准右边箭往左飞?(再次微笑) 优点还是有的 战斗动画还是可以的 我真踏马想给差评 但是玩的EA游戏多了忍耐力也变强了(最后一次微笑)想入的就入把 这个游戏有很大潜力 不要妄想你能在这个游戏上拼硬件 更新之前我不打算再碰这个了 玩20分钟感觉世上已千年。

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玩到现在为止优化最差的游戏,THQ你们要是想作死没人拦着你们,还没入手的玩家等补丁或者正式版吧,毕竟这游戏潜力还是很大的

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新手教程很不友好,帧数并不好,我970显卡,画面高,帧数30-40,有时候甚至会突然卡到十几帧,npc队友使用教程基本可以说没有,跟傻逼一样根本不知道怎么用,游戏难度奇高,战斗必须向黑魂3一样打,不然你就等着死吧,怪物设计的是多无情?多手怪只要把你打到墙上你就可以无限被死连,还不停的有背景那个傻逼声音没完没了的说话,你说你说就说嘛说来说起就那几句话,听多了都烦,还关不掉。至少目前来说我是不推荐的,已申请退款,但愿明年8月正式版出来以后能有所改进吧,另外指望本游戏和好基友联机的童鞋可以洗洗睡了,纯单机!

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emmmm,玩了一会,从我卡死在树下的小树丛开始,我觉得我想玩好这游戏还要再等一年?

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游戏一直读取 然后直接闪退666

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虽然很期待但是目前优化好差

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我就想问一句,介尼玛怎么存物品。难道要我们做个空间戒指?