基本信息

更新日期:
版本:
最新版
类型:
动作
平台:
Steam
评分:
发布日期:
2020-02-25
价格:
¥51.6
开发者:

Genesis Alpha One Deluxe Edition游戏截图

【图】Genesis Alpha One Deluxe Edition(截图1)【图】Genesis Alpha One Deluxe Edition(截图2)【图】Genesis Alpha One Deluxe Edition(截图3)

Genesis Alpha One Deluxe Edition游戏简介

《Deluxe Edition》包括:
美术设定集
原声带
《Rocket Star Corporation》可下载内容

在惨遭战争、腐败政权以及毁灭性污染破坏的近未来,几家赫赫有名的公司联合创办了Genesis项目,作为拯救人类的最后一搏。
作为Genesis星舰的船长,您将驾驶飞船进入未知空间执行终极任务。建造并管理一架太空船,收集资源,应对恐怖的外星侵染,克隆生物并探索随机生成的广阔宇宙。


《Genesis Alpha One》中广阔且随机生成的星系将让您的每一段航程都有独一无二的体验。您可以从三个难度中选择一个,或是使用自定义游戏模式来打造适合自己游戏风格的玩法。发掘新的行星、避开小行星带并在面对 Mechanics 和 Framen 的攻击时存活下来,这些太空海盗会入侵您的飞船大肆破坏并杀害飞船上的所有居民。死亡就是终点,您所有的克隆人一旦全数死亡,任务就宣告结束。但您可以带着挖掘出的文物进入下一轮游戏,并解锁新的组织,让您一次比一次更加强大。

建造、升级、探索

从一个小飞船开始,您必须以集合数种可升级的星舰模块来修建以及维护一架星际方舟。其中包含船员居住舱、工坊、飞机库、克隆实验室以及温室。
使用直观的建筑菜单,轻松组建飞船部件,量身订造您的游戏风格。开发您的飞船,以第一人称视角体验您的创造成果。

对抗外星寄生虫

外星寄生虫的蔓延速度很快,会使飞船及船员受到伤害。您必须在人员被击溃且飞船遭摧毁之前消灭它们。您可以研究一系列的武器及防御工事来抵御外星生物的威胁。发动各式各样威力强大的武器、研究外星疾病来治疗您的船员、装备新的能力并部署战争机器人来毁灭入侵的外星生物。

克隆并创造新的生命体

您的船员数必须随飞船升级而增多。利用史无前例的克隆技术,您的船员数量会增至满足飞船的需求。
从您在银河中战胜的外星人处掠夺DNA样本并与您船员的DNA拼合,试着让人类以超出想象的能力繁荣昌盛。

深入浩瀚宇宙寻找宝贵资源

为了扩建飞船并养活船员,您必须前往探索充满危险的行星。收集铜和铀等元素并采集植物来维持飞船上人员的生计,您可能还会从那些没能活下来的探险者遗物中发现外星文物及情报。

类似Genesis Alpha One Deluxe Edition游戏

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Genesis Alpha One Deluxe Edition游戏下载

Steam官网游戏官网

游戏评论

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从epic通关过来的,刚开始玩还是觉得挺好玩的,就是越玩到后面会越觉得繁琐并且无聊 主要还是虫子是刷新几率太频繁了,每次刷新都要清理,时间久了就会有虫潮,很繁琐,一般虫子都刷新在打捞和机库,基本上下去一趟都会有虫子刷新出来,包括打捞也有高几率刷新虫巢,所以很很很繁琐,导致我现在开二周目被这个虫子恶心到不想玩了,真tm麻烦,我思索着隔了这么久,官方能不能做个影响虫子刷新的选项,就算是每个一段时间来一波大规模虫潮我都无所谓,不要tm的一会来个一两只一会来个一两只,真的很tm烦 这游戏优点还是有的 虽然说是飞船,但其实就是个空间站,主角就呆可以在空间站里,通过建造,打捞,到星球采矿采集等等,很有创新的基地建设游戏 优点: 多样化的建造,所有的建筑都有用处,大部分都可以叫工具人工作 工具人死亡后,可以通过克隆获得新的工具人 游戏有很多的星系,也有星球,也可以进星球,但是别期待太多,一个星球就一个很小的范围,大部分星球样貌还是重复的,所以是随机生成的,进入星球后,5-10秒刷新一波敌人(真tm恶心) 可以制作炮台,电网等放置性的道具,以及枪械 如果喜欢基地建设的可以进去看看,这游戏还是挺不错的 缺点: 敌人刷新太快了,这是我最不喜欢的一点,也是因为这点,我玩不下去了,别的都好,就是这个太傻逼了,飞船即使没有任何操作,仅仅只是到处空间跳跃一样会刷新出怪物,并且没有设置可以影响刷新 npc太弱了,要么不动,打怪又打不中,所以npc只能当工具人,虽然有个别克隆人类型血厚一点,但是没用,npc几乎无智商,站着不动被挠死 整个游戏看起来特别的孤单,不知道为什么,甚至觉得比无人深空还孤单,可能是看异形这种电影看多了,或者是死亡空间给我留下了阴影,总觉得呆在空间站里有一种封闭感。 总结 对我来说是一次性游戏,第一次还保留着新鲜感能让我无视怪物刷新的繁琐,第二次我就受不了了 喜欢的可以买,我个人保持中立

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与其说是太空基地建造不如说是太空清洁工,每次你采集资源都有可能生成真菌需要打不然队友会死,队友感染病毒会生成虫子你不能治疗 因为需要医疗站但根本没给你让你随机找蓝图 导致全船人死光 希望制作组改一下(如果你无法登录废船是因为你需要在星图放大到最大然后传输才能登陆,登陆后马上传输回去会让所有放置物品消失,可以用这个bug清除所有敌方炮塔)

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AI太傻了,船上AI几乎没用处。不能巡逻不能检查感染更不能维修。

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作为一名舰长,每天都是用枪扫地面,拿喷火器通地板,派出去的工具人还不然人省心,不仅带回来原材料,还带回了几个敌人,运气不好还带来一身病,WDNMD!

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题材还不错复古的90年代异形风格,游戏的底子和框架拓展性有潜力,不过目前来说挺多问题的,基本上来说干活的就只有玩家自己,其他工具人属于摆设,另外外星感染随机性强飞船检测手段有限很难控制感染区域能不能活下来全看脸,工厂自动化落后基本上各种跑路,没有快捷入口进行远程控制,外星采矿简直原始而且居然连个登录画面都没有,总之目前各种缺陷后续更新就看开发商认真问题了。另外画面虽然用的虚幻,不过出来的效果简直是10年前水平,同样的题材风格,网络奇兵的那个重置效果就好很多。

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麻雀虽小五脏俱全,探索给我的感觉有点像超越光速。然后船只可以DIY很多东西,与其说是船,不如说是殖民地母舰吧,小型希德尼亚.jpg,可以克隆养成船员啊,采集各种资源啊,远征啊都有。其实每个点他做的都很浅,但是总的看下来就会觉得有很多可以去探索的东西。 对了,关于船只被外星虫感染,记得把你们的牵引房,机库,寄存处,提炼处都造在船只的末端,防止感染扩散,总之只要是接触到外星原材料的地方全部塞在船只的末尾处,然后和船只主干道的管道连接和走廊连接口都用能量罩+炮台隔离。 然后剩下的就是造一万个炮台和罩子把易感房间的管道连接处全部隔离防护好。这样的话基本感染不会扩散到船只其他地方(玩了三个小时偶尔有一次莫名其妙我的菜园子地底下冒出了几个感染虫,至今不知道从哪里逃出的我的封锁)。

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谢天谢地这次更新之后克隆人有了升级系统升级过后克隆人会自己打掉虫子的巢  再也不用一个小时船上船下反复跑几十次了谢谢制作组

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游戏完成度可以说是非常低,如果这个是游戏的完全体的话非常不推荐入手,

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这个游戏有比较严重的BUG。如果你的角色在模块的位置并且拆除会随机出现在飞船的某个位置。。我的角色出现在电脑里面卡的一动不动。。。。那个存档算是废了。。。

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我个人挺喜欢的,好想把各种东西都解锁Hhh 第三周目了,前两周目都因飞船结构不合理因为疾病传播(有些外星单位会感染克隆人,然后他们打喷嚏就会在飞船内产生孢子啥的,虫子啥的就马上长出来了)团灭了,所以我觉得最重要的就是把寄存仓、机库、牵引、精炼这些会产生外星单位的离生活区远一点(仓库应该是不会出虫子的,玩这么久没遇到过),然后再生活区和工业区之间用杀毒走廊(具体名字我忘了,不过顾名思义一下就行了,需要在商人或者星球遗迹上找寻,星球遗迹站它旁边到提示100%之后用互动键E捡拾)代替走廊,再在几个过道上放上能量网,哨戒炮可以有效控制蔓延。 然后是克隆人的自身武器,主人公是唯一的战士(所有武器精通),克隆人的武器和你的初始公司有关,没法更改。 然后说一下巡逻机人使用方法,用C可以命令它,左下角可以看到各个命令,上下左右四个命令,下命令是让它跟着你(你带他到你想要他巡逻的地点),上命令是标记巡逻点(总共能标记3个,超过三个会覆盖最旧的一个),右命令是开始巡逻(在最多三个点之间巡逻),左命令我没注意应该是让它回去充电。 这游戏难受的地方就是没找到灾难发生源,就容易让一大块区域感染然后销毁,很搞人心态,还有星球采集时那憨批的光影简直让人想吐,如果后续更新能增加点细节内容,比如说自定义克隆人武器,以及让克隆人帮忙修下水道的故障电路和清除虫卵、孢子就好了。 话说温室种出来的一些植物还挺漂亮的。

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玩这游戏就感觉很累...船长就是工具人,各种亲力亲为。 这游戏机枪塔是个好东西,有多少放多少,建议放弃火药武器。 牵引站,机场,精炼,寄存舱各种走廊都是重点防御地经常刷孢子(小怪死后也会催生孢子,不注意很容易翻车) 前期资源有点缺,玩到中期后就爆仓了。 想要好东西的话要记得去找遗迹,但后面经常会是升级模块 海盗的话在机枪塔下都是渣渣 这游戏最让人无语的就是NT队友了,踩着孢子不知道打,东西坏了不会修(这游戏可以找到维修机器人,但不知道为啥造出来不会动) 最最最让我搞不懂的就是飞船受到冲击了,本以为是因为在危险地的原因,跃迁去安全地居然还会继续受冲击(并且护盾也没坏) 一波接着一波,随着屏幕抖动各种模块全部显红,神仙都拉不回来了。有没有大佬说下是怎么受到冲击的?

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玩的很恶心 没完没了的虫卵 没完没了的刷怪发展进度又慢

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好坏都写到里面了: 1.题材很不错,有很大上升空间(看开发商态度) 2.喜欢飞船经营建造的不要错过(轻量探索元素) 3.没有什么铁打的东西,依旧是累死的船长,各种小问题都要自己去跑着解决(有个终端会方便很多,可惜这个游戏里没设计) 4.AI脑子容量有待扩大,遇到怪定点挨打,还很脆(造人跟环境和资源有很大联系,前期大批量生产不太可能) 5.单机玩很孤独,玩久了会腻,发展比较慢(叫你想办法搞个联机) 6.整体推荐,谁让我买了呢(。。。。)

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喜欢太空探索和经营建造的一定要玩,很棒

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玩了至少三天暴了三艘大船.第一次玩教程船完全不懂,就知道瞎几吧乱建.然后好死不死的找到了虫族星系然后被虫族生生暴死.又选第二个公司开始第二艘船开始在怪兽星系活的挺滋润的,然后又莫名其妙跑到虫族星系又死了,又选了德国公司开始这次船很大但是依然是屁都不懂又死在虫族口下.船烂了三次三次都救回来了,而且我把机库,牵引光束,精练厂全部用安全门隔离了,可是没有隔离外星研究所,最重要的是我居然把休息所修在船正中间周围还接了一片舱室,悲剧从此开始然后在被虫子耍猴似的东边打下西边暴的一片暴炸声中,我放弃了.然后我又选教程船这次认真地把教程过完,然后接着玩,这次学乖了把机库牵引光束,舱室还有精练厂全部用走廄隔开也就是全部只和牵引光束相连,而牵引光束只和一个走廄相连,当然其实放个安全门好些,只是前期建仓库和寄存库时卡位了不好再建安全门,然后上上下下放满了炮台.首先的任务是疯狂搜集火药,好死不死一直在虫族的星系与虫族殊死搏斗,我也是傻得可爱居然不知道换星系,好在后来突然开窍了我跨越了整个地图去找先前拿到的去污A的坐标去拿去污A,这是一个极度危险级的星球,我运气好在刚来这个星系的前一个星系这里有外星人,但更多的是那种绿色人形怪,傻傻的移动慢隔几秒发三发那种像虫钳一样的光弹注意躲根本不会被打到.所以在这里我一口气拼下了五个遗迹,其中有两个拿到了蓝色物品,加采集船速度与采集船舱,结果就是自动采集时只要一半时间且一次采集十个货物.其中一个蓝色是在一个极度星拿的,拿了两次,拼掉了我三个炮台,六个光网,四个妹子自己死了一次一共五个人.后来拿去污时我学乖了,我先自动采完所有资源.一次采十个非常快,三趟搞完.然后带了两个光网,这样妹子们全部不会出飞船 我自己就各种闪躲跑步终于无损且艰难的拿到了,结果一看居然是个长走廄一样的东西且没有其它接口,但是它能对任何走过它的敌人喷射强酸不管上还是下都能.确实牛逼.然后找到了一个星是适合人类居住的,只要19个人,我刚好有就启动了genesis,然后独立打死一个女王,打女王时会有很多路不要做死,只一直开一条路就好,不然很可能会被小怪虐哭 .女王来了女王是只大虫子不要硬刚它三下就能要了你的命它右肩上有发光的黄色气泡打暴掉就死了,我用的是机枪和能量步枪都 是一级.然后18个妹子排成两行欢迎我发送坐标给地球,然后可能我收集的东西不是很好,也只杀了一个女王所以这个星球结局不太好,居然和原住民妹子族 发生了不可言说的纠革,最后原住民嫌弃地球人嗜杀要把他们赶走然后两族大战,结果人家一个祭司全部搞定.最终人类沦为了流民被流放到了边缘地区.大部分战死.然后你可以选择带走四个妹子继续探索.或是就此结束.会解锁一些东西可以重来然后能带一些解锁的东西,下次游戏时难度就降低了,其实游戏总体不难,避开虫族或是早点弄去污,然后把机库,牵引光束,精练厂,舱室,娱乐休息所,医治所,外星人研究所.隔离开,特别是这舱室,医治所,休息所,三个最恐怖一得病虫子就到处是了温室最好在御货盘边上放个炮台,,不然也会刷怪.在你种植物时机器人来御货就会刷怪..杀都杀不完.还有如果机库的三个接口与某个建筑虚接了虽然并没有实连但是依然会把怪刷进去.如果在虫族星系而你那边正好是有人工作的地方恭喜你,你完蛋了.等你发现时,你的船上已经全是虫族了.前期宁愿去打紧急也要避开虫族.不然前期真的很难.头都转晕了,船上还有虫子.另外如果能出个控制机器人在那充电的就好,改装时容易丢失机器人,虽然机器人不是很值钱.得到高级建筑如三级工坊就会开第二层如果得到更多你可以开启第三层等.目前不知道反应堆是否能升级如果能的话,那么船理论上可以建的非常大.还有就是蓝色物品解锁后是可以带入下一场的,所以随着游戏的进度难度是会越来越低的.宇宙探索肯定是要爆很多船的了.所以不要气馁不要害怕,勇敢地与虫族殊死搏斗吧骚年,宇宙很多妹子族等着你去拯救 呢,不过小心她们的大祭司有点变态...

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如果能多人模式在多点那就完美了,目前模式比较单一,而且AI有点傻傻的,前期还好后期直接头大,母舰变大后跑上跑下的找虫子真的累,而且这游戏画面晃动跟CS很像,所以玩CS晕的酝酿的入手

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有地下道!有地下道!牵引下面的口子很明显。其他舱室仔细搜索会发现小口子,蹲下去可以进去,里面很容易刷虫子,异形既视感。。。 如果一直更新下去,游戏值得期待,,,,

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求求了,出点可以防止感染组织扩散的船体块(比如消毒块),我玩这游戏一半时间在跑跑跑下命令,剩下一半时间在地上地下清虫卵。我要哭了,我现在看见绿雾就慌。

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先说下这个游戏大致玩法,就是经营一个大型飞船,开始只有一个舰桥,然后其他的区域都是随自己喜好造,不是很复杂,这点还可以。然后就是收集材料,升级和强化,收集分为用飞船吸太空里的材料(跟飞船里边就可以进行)和坐运输机到星球吸材料(星球就是一个很小的圆圈型区域,材料就刷在你脸上)。然后不断壮大最后找到适合居住的星球,满足殖民的条件。 细节和建议就是不管怎么收集材料都会有怪物,并不是飞船干干净净,我去星球恶战,带回来好多资源发展飞船,而是星球干干净净,带回来少量资源,虫卵孢子带回来一大堆,跟飞船里来回清怪物。建议是牵引和机库,精炼,寄存仓,生物研究放一个区域,这几个地方老刷怪。原因是牵引有时会连带着吸上了虫子或者孢子等外星生物,机库是你从星球飞回来(应该是趴在运输机上的生物?)会有几率刷怪,然后从星球带回来的材料,机器人把材料运到寄存仓,然后材料里边就开始刷怪。花园和精炼跟前者一样,也是当你需要材料机器人拿材料过来就刷怪(我理解应该也是藏在材料箱子里的怪?)一般在这几个区域放上几个炮台和护盾效果很好,护盾把房间底下互通的口给挡上,有效控制虫子乱跑。护盾和炮塔是工坊制造的,需要蓝色的火药资源,前期多收集火药没坏处。外星生物是会攻击你飞船里的蓝色的电力装置,那个坏了不马上修的话你的建筑就毁了。所以有时候需要多注意听,会有电流漏电的声音就是哪坏了。星球上有遗迹的一定要去,就是站它旁边等会就好,会得到好东西和坐标,坐标不要按T从那里边找,在控制台里,资源下边有个选项,里边有你找到的坐标,你一点,星图上就会显示在哪个星系了。 最后说说我自己玩的感受,游戏画面没有介绍里那么好,而且登陆星球那个光线总感觉别扭,看的不是很清楚,我上来就把牵引和机库造一起了,然后仓库和寄存造一起,员工休息的又弄了一个区域,花园和工坊精炼放一起,总体效果还算过的去。牵引地上放了3炮塔,地下3。机库地上4,地下2,花园地上1,精炼地上2,地下1。然后每个口都放了盾。效果没出现大幅度扩散情况。寄存我因为用的是美国那个公司,是那种小寄存库(怪跑不到地下,虽然有地下),所以我是对着造的,后来发现老刷怪,我就在中间放了一个炮塔就够了。到此为止发展还是挺好的。然后有个找到个图纸可以造能攻击的机器人,要面板材料,找了好几个星球都没有,后来发现很远的一个地方有,我就说过去,然后路过一个地方显示太阳风暴,也没写什么意思,我第一反应应该是天气因素把,降落到星球可能会有什么DEBUFF呢,结果我刚飞到这星球,就开始跳哪哪哪被撞击,哪哪哪坏了,哪哪哪失灵了,然后我就慌的一批,赶紧往有问题的地方去,跑着跑着前边路断了,我心说这怎么过去啊,难道是跟电影里的出现紧急状况,自动封锁防火门?打开地图显示是断开了,我就想能不能从管道进去,结果我又找了半天找到管道,到断路这还是过不去。。此时屏幕上已经出现多出损坏,后来才知道断开了赶紧再造一个就好了,但为时已晚,我造好跑到已经坏的坏,没的没,花园也着火了,没氧气了。然后我就死了,系统又给我指定一个新的NPC当舰长,打开地图一看,我辛辛苦苦造了两层的飞船现在只比我刚玩的时候大那么一丢丢。。心态直接没了。游戏提示太少,加上翻译不是很准,有时经常误会,如果太阳风暴可以写一下效果更好,毕竟8个小时的时长直接毁于一旦太可惜了。我玩的不长,可能需要把船多次固定就可以,但是我玩了8小时,建筑材料只收集到骨架和缆线,其他的根本没看到,而且材料只是够维持现状的,还不够固定用。 然后我从新开了一个挡,用的是德国公司,进去轻车熟路,开始造,然后发现寄存仓怎么这么大啊。。。跟美国的不一样,上来刚第一个星球,吸上来一堆孢子,长的哪哪都是(期间我发现寄存仓不一样,在建造界面看呢)。然后我就开始清,清了这那里又有了,清了半天,还是有,清不赶紧,就跟家里有小强是的。最后我再去寄存仓一看,那里边都成灾了,全都是孢子。。太恶心了。我就默默退出了游戏。。 游戏里选择公司没有介绍,不知道有什么特点,玩家也好根据自己方式选择。新手教学写的不清楚,让人误解。游戏里NPC只有看到怪才会打,虫卵孢子什么的都长满屋子了它都不管。蓝色那个节点器NPC也不管,坏了就坏了,那么大的飞船我得自己一个人来回跑着维修。NPC只有个手枪,跟他们去星球刚下飞船就叫唤,快死了,来帮我。如果工坊和克隆里的很远,NPC干完活就溜达,没有一个综合管理,我突然想造什么的东西了还得跑过去自己选择,他们才造,我都跑过去了,我自己操作不是更快吗?希望T按建里可以增加综合管理。飞船里的孢子生长的很迷,我有一次只是去星球拿了点生物质回来,然后飞船开始长孢子,也不知道源头在哪。希望加个隔离区,哪怕材料要很多呢。 游戏还是有潜力,大框架有,再改些小细节,最后加个多人,就更完美了。 暂时只体验到这么多内容,有不对的地方见谅。

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求求官方出个联机模式吧 一个人玩真的没意思

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一开始看到有不推荐的评价还有点犹豫, 但是因为实在是喜欢这种题材的游戏, 还是下下来准备试玩一下如果不行就退款 谁知道一玩就停不下来了 初期不会规划船都爆了两次人也是死了又死 资源全都爆掉了 后来第三次开档终于学会了: 1前期舰船建筑规划(风险区分级管理 2分出各种区域 储存区(一般不会出怪物和虫卵): 仓库,反应堆,克隆实验室,生物质储存仓等 居住区(会被带病的船员带进来虫卵): 医疗仓、居住舱、酒吧、博物馆、餐厅等 工业区(经常出现怪物和虫卵): 精炼模块、机库、外星人实验室、牵引光束、暂存仓(就是小飞船带上来的箱子放的地方,一般和精炼模块放一起)等 特殊: 温室(这个地方一般不会刷怪,但是每次种植新东西的时候要盯着搬种子的无人机,它放下种子的时候有可能会刷怪,之后就不会刷了)PS:千万不要和工业区这些容易刷怪的地方连在一起,不然地下的虫卵多到你完全清理不过来 (这种分区的方式会有效降低玩家心态爆炸的几率, 3定期清理船舱及维修通道的虫卵(不至于让虫卵遍地开花 现在我终于可以安心的到处挖矿挖坟了··· 至于游戏还有哪些可以改进的? 希望能够加入: 远程船员管理 船员装备和武器的更新(或自动或手动装备上更好的武器和装备 希望能有更多的陆地探索环节 如果能探索更多的陆地那么希望能有更多的载具(矿车,机甲,更大的运输飞船等 还有最重要的是能清理虫卵的船员或者无人机(这个强烈希望 暂时想到这么多,以后想到了再加 2020.4.5

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Still can add more stuff in it, looking forward to it :D 仍然可以在其中添加更多的东西,期待它: D

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挺好玩的游戏,希望更新更多的内容

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好玩!!!希望有更多dlc内容

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-对联- 造飞船,克隆人,分配工,吸垃圾 打虫子,挖材料,找遗迹,下一站 -横联- 慢节奏循环累死累活 精简四言绝句 飞船一大,虫子一出,一节爆炸,全家升天。 毫不留情的吐槽:这是一个万物皆读条,虫子刷新在自己家,莫名暴毙是常事的塔防养成游戏。 最终警告:不适合座和强迫症患者玩,因为!你几乎无法造一艘对称的飞船!!!!(这才是我卸载的理由)

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如果挖了原矿后最好把它冶炼,不要留下,原矿有几率会一直刷外星虫子或者别的生物。那怕你把它留在仓库里面那些虫子也会突然出现。我不知道是bug还是什么我无法建造超时空传送门,然后哪些涡旋电梯一直没有找到能建造多层建筑的方法。

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还凑合,除了玩法单调、整体AI太低、建模难看、缺少说明以及人物建模太丑以外!其他的都还可以!

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这个游戏不能联机是最大的败笔

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不能设置开关外星人入侵 和外星卵永远差评!

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有官方中文好评,但是真的不是特别好玩,教程模式劝退,开篇就被无限刷的虫子搞的焦头烂额,削个土豆的工夫太空船就沉了。。。而且这游戏看起来后期非常的肝,所以目前不建议入手,看看以后还有什么改进的时候再入吧

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与预想的差别有点大,感觉像以前的老游戏,不过构想是真的可以内~~~~~~

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已经算是肝够了。。。游戏里一定要多考古。船里的修理机器人3电路。船里的小战斗机器人3电路。和大型战斗机器人5离心机。都挖到之后就稳了。前期猥琐发育。后期除了打扫下爱惹生病的细菌。其他都是生物质

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这游戏从一年前测试版开始就是bug成群,到现在登录steam游戏内容多的不是很多,但bug倒是一马当先。整体游戏思路就是沙盒和刷刷刷,剧情没有,太空最大的特色太空战也没有,太空商业也没有。ai船员方面的设计模式简直感人,飞船寄生感染要老命。嗯,作为一个小游戏感觉都不太对得起这个价格。

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因为成员都是克隆人,所以他们没脑子,因此作为船长得你得成为飞船上唯一的清洁工,职位高大上,活的跟异虫一样√

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不知道是我太菜还是游戏太难??我反正是死在教程里?不知道为啥突然整个空间站就都是虫子 教程也没有??

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千万别买,脑残游戏,我都服了,那个什么叛乱团体,说白了就是海盗,没完没了的跟着你,打都打不完,浪费时间就算了,还费物资,你根本没时间干别的,只能慢慢被耗死!

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我竟然第一次对独立游戏有这么大的好感 ~~ 优点:操作简单,很多东西通俗易懂,ai可以在提升一些并无大碍。手感挺舒服,灵敏度调最低就很好了,无脑空间跳跃刷刷刷! 我可能才玩刚起步,很多东西不懂,比如火灾如何处理(在那边站一会被炸飞了)。真菌船员不会去清理!!感觉最讨厌的不是怪,有强迫症得我一感觉有什么真菌的声音就把整个船管道跑一遍,最后敏感到船员敲键盘我也以为是感染,一开始以为是虫子尸体变得导致虫子我灭掉后等到尸体没有了还不放心。强烈建议出个器材,让固定船员巡逻船舱消灭真菌!就像灭火器那种!!

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非常不错的游戏,之前玩过内测版本,大概玩了几十个小时,终于等到公测了,制作组做了一款很有野心的游戏,游戏内容现在还略少,有待添加,但是游戏框架已经看得出很有潜力,美中不足的是可以去的星系太少了,作为玩家要做的事情太多,AI不能智能低下希望改进,以后慢慢更新应该会成为一款有影响力的游戏!

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USS Genesis 第十三任舰长 Logan盯着眼前弥漫的菌毯,披甲虫群正远远不断地从主层区生物圈的地板涌出来, 顶层居住区与底层航行区的电梯都被掐断了,一整个分队被消灭在了抢修的路上, 即使工业中枢的工程师可以依靠武装机器人与残破的阵地支撑,航行区的3台电机报销之后工业区的备用电机也无法支持他们突破已经陷落的牵引平台与机库部队会合,不过不用担心这些了,大家一会儿都得憋死, 为什么会这样... 2周前Fragen海盗的跳帮是那么致命,生物圈和居住区同时被攻击,大半的植物技师被屠杀,如果不是海盗们贪图资源涌向仓库而放弃攻击发电机,我们剩下的人也得变成太空垃圾。前任舰长为此在每个生物圈的甲板都布置了一台炮塔来防范来自后方的突袭 啊,是的,虫子们可以裹在菌毯里骗过炮塔的红外感应,甚至可以在管道里像泥浆一样奔行, Logan想起清理海盗留下的一地狼藉时,顶层居住区的警报仍然响个不停,工程师们花了好大的功夫才搭起来一个临时维护通道,而当他屏气爬进去的时候,他看到了一只令人生恶的小虫子——只用了一发霰弹它就碎成了渣渣, 这次的入侵,是那只虫子同胞的复仇吗? 该死的,那只虫子是怎么通过消毒区的,是海盗带过来的还是研究区的那帮光头清理不利索? 。。。 舰桥守卫已经全军覆没,全息助理已启动自毁协议,只要舰桥的最后一个感应节点被破坏,这艘伟大的星舰即将会化作无垠宇宙中的一把尘埃,将一切光辉与污秽一同埋葬。 Logan提起那把被历任舰长所宠爱的榴弹步枪,如果不能用它拯救这艘破败的舰船,那么用它点燃葬礼的柴堆似乎也不错。 把舰桥炸个稀巴烂吧! ================================== 开玩笑的,居住区的那只小虫子怎么上去的我不知道,反正事后我清理得很干净,它和毁灭我船的虫群也不是一种。 提醒诸位,星空中最危险的情况除了你在孢子危险区被打穿护盾,就是危险度标注“轻微”的牵引——本质来讲,这是同一种死法。 因为菌毯会跨过你的机枪塔在后面生虫子,而它跑得相当地快 我这次在连续手动牵引了4箱货之后去隔壁机库派发了一个勘探任务,回来就发现菌毯从牵引平台全面蔓延到了非工业区域,一楼的机枪大阵顶个锤子用,三层楼的300仓巨舰被一波打穿。 菌毯的蔓延完全不讲道理,而且似乎蔓延规模受到牵引平台行动次数的指数加成。 蔓延可以穿过消毒通道(你消毒通道上下层就别了个铁栅栏,这都拦不住),可以穿过完全封闭的安全门(我之前搭上半条命测出来的,我端着茶杯坐在门后面看着菌毯从紧闭的大门后面长出来的,作为善后我炸了半个工业区),可以通过两个背靠背相邻的但无通道连接的房间直接传染 散弹枪配榴弹可以解决一切问题,这个不行 因为全舰上下会钻维修通道和清理菌毯的只有舰长一个人, 会使用散弹枪、榴弹炮的也只有他一个 而他带着榴弹炮钻维修通道,主干线 =============================================================== 一个rougelike游戏的教程档打了我20个小时我惊了 ================================== 草,死于没堵住 ================================== 优化流畅 设计比较新颖 问题是,全舰这么多人就我一个铲屎的算怎么回事... 另外友情提示,建议以牵引平台为核心十字路,一条路通向生活区、成品储存区,路口上下都配炮台;一条路通机库,机库旁塞个工坊方便调度机器人;一条路通向原料暂存区、精炼区、监狱区(重 灾 区),隔三差五扫货(指生物质) 把怪堵在生活区外可有效提高铲屎、收破烂效率

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游戏还是很不错的,还有很大的提升空间,期待制作组后续的更新。

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其实是介于推荐与不推荐之间,大半时间舰长要打扫卫生,都太空时代了还要一个一个确认节点是否正常,太耗时间了,后期升级模块多了以后稍微轻松点,但是要重开局打扫卫生?!谁能坚持下去。对于养老种菜玩家,事必躬亲不适合。有时候特别想找找作弊器,好好做建筑,看ai自己工作而已,然而没有ai

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预期的设想是挺好的,一边太空采集资源建造飞船指挥若定,一边还能下去探索星球体验一下带队FPS的瘾,整个一简版画饼公民,实际游戏体验吗,呵呵 我不觉得我是个舰长,我应该是个勤杂工,大爷工作我擦菌毯,大爷挂机我清通道,大爷睡觉我修电路,反正只要不是本职工作,哪怕菌毯都长脸上了照样不以为意,就等着不会空中劈叉的舰长处理问题 菌毯长的莫名其妙,前期农了二十几个机枪塔全舰布防,地下通道各个机关要地都放满了,但是,就是有茫茫多的菌毯长出来,茫茫多的电路被破坏冒火花,茫茫多的小怪刷在完全看不懂的位置(因为特么这一条走廊上3机炮,它是怎么过来的?),然后茫茫的大爷们茫然的看着我忙得鸡飞狗跳然后安心工作 作为一个舰长,我不仅不能指挥工作,而且特么安排工作都得到各个科室亲自安排,每到一个星系,先得跑牵引室指挥该采集哪一“个”资源,然后跑外星人研究室指挥该研究哪一“个”外星人俘虏,然后跑到机库指挥该空投哪一“个”星球获取资源——哦另外一提,所有技术升级蓝图都必须本人下去,而本人下去呢,首先有个总计半分钟的进飞船-倒计时-载入-落地-开舱过程,然后你要找到一个信号灯罚站半分钟,然后回去的时候再重复进飞船-倒计时-载入-入舱-开舱的过程 您这都星际时代了,连个局域网办公都不行?2020年我们都推行远程办公了好吧!? 另外谁吹的这是升级版无人深空+无主之地的?射击手感水的一比,和无人深空拉不开差距,好意思和无主之地碰瓷吗?而探索性更差了无人深空十条街,怎么说无人深空还是能当看风景游戏散步玩的,这游戏下星球总共几百平米的范围绕圈一周顶多20秒,地貌永远是高草+乱石堆,怪都直接空投在三四十米远的地方,毫无生态和探索性可言 总结就是这游戏概念不错,体验很莫名其妙,很多说不通的设定,白瞎了放愿望单等半年,对此感兴趣的朋友听人劝吃饱饭,这游戏放两年以后再看吧,现在的内容完全撑不起来游戏性

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我第一场游戏选择建好仓库和寄存仓(这两个仓库居然还能分开设计的?)温室和牵引光束开局 结果第一次直接陷入我想要铁 要铁就要建造机库登录采矿 造机库需要骨架 骨架需要精炼舱精炼铁获得 的神奇死循环 于是我跃迁到另一个星球 用牵引光束获得了足够的骨架来跳出这个循环 在我第一次下矿后以为好歹第一次获得的矿能够让我进行一次小规模的扩建 谁知道5个铁精炼后只有5个骨架无奈我再次下矿 回来后又被告知寄存舱已满飞船无法卸货并且卸完货之前无法再次出发 我TM???? 然后我就被牵引光束刷出来的虫子围殴 被迫清理干净 然后继续清理虫子死后留下的虫卵 这时候没来得及清理的虫卵又开始刷虫子 在好不容易全部清理干净后 机库又开始刷从采矿星球带回来的蜜汁外星人 有从一堆粘液中出生的人形怪 也有持枪的杂兵 干掉全部之后 我也丧失了继续玩下去的欲望 缺点很明显 资源设计不合理 牵引光束直接获得成品 采矿获得的精炼后居然和牵引一次获得的资源相同 物品栏小的令人发指 那么大一艘登陆艇只能带5个资源回家 前期无法获得爽快的采矿体验 刷怪机制迷 采矿回家后从别的星球能带回来一票怪 他们都是扒我飞船回来的呗 更别提满地虫卵之后刷出来成群的虫子 船员一个个还全部描边枪法 送的子弹的确是挺多的 可惜这种武器用起来完全没有让人射击的欲望 空间设计令人迷惑 需要维修的模块藏在只有蹲着才能进入的下层甲板 模块所在的舱位损坏之前没有HUD提示 我寻思你这也不是多难的科技吧 走廊的建造长度居然受限 意思是必须要按照你设计的形状均匀发展呗 这款游戏是一个糟糕的半成品 或许可以等待 但作为一个一年之前就登录Epic的作品 过了这么久还这样 我不认为值得花这个钱

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如果允许玩家打扫维修通道里的垃圾就更好了

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我的沙发啊.......游戏有点晃眼,鼠标不准... 觉得有+火星探索(隔离仓)+"星际公民"的组合,整个大一号.期待................. 但觉得当前的星际公民是白版的,不是黄版或强烈的光线黑白版的.

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虽然演示和介绍挺吸引我的,但是买来玩了一会教程觉得还是不太行,会给人一种游戏还没有做完的感觉。新手任务做到一半莫名其妙来了一堆外星虫子把我包围了,咬几口就死,默认给的枪攻击力低的吓人,还有不知道为什么右键不是开镜而是捕获。反正这个游戏给我的感觉就是什么内容都想要但是什么内容都没做好。

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有点意思~ 一开始以为敌人只有虫子没想到打到后面,什么火人、冰人、异性都有。武器也很多样 实弹步枪 霰弹枪 火焰喷射器、激光枪什么的、发射飞船去采集资源可以不上飞船让AI替你完成,每次去星球上采集有几率把外星生物带到船上,总体感觉这个游戏就是死亡空间和XCOM的结合体,而且能自己造船。 现在打折60来块我觉得挺直。

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看起来挺普通一刷子游戏,两个小时没打完就感觉有点无聊 我先把一个存档打到后期看看,暂先给个好评,待定 开头建议先扫碎片,星球暂时让我有点迷,你先要下去挖矿,然后你每次只能带回5个矿,这5个矿你还要精炼.扫碎片直接是成品 更新: 这个游戏确实是一个普通的Roguelike类型的FPS刷子游戏,除非打骨折,否则别买,超长假期让我闲的无聊写这么多 这个游戏就只能在两个地方活动,飞船上或者星球上. 飞船上你就点两下,放好炮塔就在那摸鱼,无聊的话建议去干点别的事情或者自己找软件开8倍速跳过去 星球上你就只能跑到某个点(蓝图)附近等着,除非你想去闲到无聊采矿,哦对,你等着的时候基本上没法采矿,矿都在飞船附近.而且星球地图也不是之前想的无人深空型,就飞船附近一点点距离,你找个方向移动大概20来秒就到边界的平原 飞船和星球的重复性非常高,地图也是平面的点格,你不想陷入无尽又无聊的刷刷刷你就最好别买

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你应该知道, 不是每一道放很多材料的菜都能让‘佛跳墙’, 材料越多, 越需要厨师的功力, 很明显这个厨师没什么功力。 ---------------------------------------------------- 这游戏看似很多元素, 实际上不好玩的一逼。