基本信息

更新日期:
版本:
最新版
类型:
动作
平台:
Steam
评分:
40875
发布日期:
2015-01-26
价格:
CNY 169.
开发者:

游戏截图

【图】Dying Light(截图 0)【图】Dying Light(截图 1)

游戏简介

来自《Dead Island》和《Call of Juarez》的创作团队。在业内获奖与被提名50多次。本游戏对游戏性的不懈追求为第一人称丧尸游戏设立了新标杆。在推出后的数年时间中,我们仍旧在提供新的内容与免费社区活动。

在丧尸病毒肆虐的城市里求生!执行秘密任务期间,探索发现你不得不做出的艰难选择。对上级的忠心到最后能否胜过拯救幸存者的意愿?选择权在你手中……

广阔的开放世界

以前所未有的高自由度在城市里漫游,全面感受其独特的氛围。用跑酷技巧在建筑物间穿行,并到达遥远的区域。

新意十足的战斗

在血腥的战斗中探索发现对抗敌人无数种的手段。把环境和各类武器及技能搭配使用以获得优势。

日夜更替

体验世界的昼夜变化,日落之后,你将从猎手变成猎物。直面来袭的威胁或头也不回地拼命逃跑。

4 位玩家组队

在激动人心的合作模式中,与其他玩家一同游戏以提高生存几率。玩家们可以共同玩剧情战役或定期推出的社区挑战。

DYING LIGHT 2

现在加入愿望单,你的选择将在广阔的区域中造成巨大的影响。城市的命运掌握在你手中。

https://store.steampowered.com/app/534380/Dying_Light_2/

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游戏评论

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好玩,但容易腻

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好玩 慢慢做剧情 不要捡大佬扔的神装 没有游戏体验 慢慢撸丧尸换新装备

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43块,歪瑞顾德,我聪明逼。

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我是傻逼

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看你🐎的差评,神作买就完事了

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这个游戏很好玩建议新手晚上出去搜物资 晚上僵尸很少

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有兄弟三国无双 没兄弟生化危机

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8小时就退坑了,挂哥给了我一大堆东西,搞得不好玩了

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=======游戏整体评分======= ☐ ?- ?分(暂时无法评定分数) ☐ 0-10分(垃圾游戏、差评) ☐ 10-30分(完完全全的不及格) ☐ 30-50分(总体不是很和谐,但是买来当笑话看应该不是什么大问题) ☐ 50-65分(勉强及格,算是个游戏) ☐ 65-80分(算是个不错的游戏了) ☐ 80-95分(无论从哪个角度来看都非常不错) ☐ 95-100分(这游戏牛逼!) 》 100-100+分(完全超出预定水准,无论从哪方面看都是精品) ☐ ∞分(死忠舔狗专属评分) =======大小======= ☐ 百兆小游戏 ☐ 1-5 G ☐ 5-10 G ☐ 10-20 G ☐ 20-50 G 》 50-100 G ☐ 100-200 G ☐ GMOD =======图像======= 》 无法和现实区分(虚幻4做的,nb) 》 赏心悦目 ☐ 很美丽 ☐ 一般 ☐ 不怎么样 ☐ 别盯着看太久 ☐ 像素党秒天秒地! ☐ 画图.exe =======游戏体验======= 》 完美!!!(砍丧失的快感!) ☐ 不错! ☐ 普普通通 ☐ 不怎么样 ☐ 盯着墙看都比玩它强 》 锻炼你的精神抗打击能力(3d晕,可以通过换显示器改善) =======声音效果======= ☐ 耳朵怀孕 》 感动人心(武器声音还行,僵尸声音非常独特真实) ☐ 还不错 ☐ 一般 ☐ 不咋样 ☐ 耳朵流产 》 音乐?什么音乐?(你们喜欢听危机的声音吗!) =======受众群体======= ☐ 儿童 》 青少年(当然我个人不推荐,看自己情况) 》 成人 ☐ 仅限成人 =======配置要求======= ☐ 能玩扫雷的电脑都能玩 ☐ 入门配置 》 一般配置 》 进阶级配置 》 发烧级配置(看情况) ☐ 神威•太湖之光 =======优化======= 》流畅丝滑 》还行(本人2060,有时还是会微卡,但是不影响游戏) ☐有点小卡 ☐卡出翔 ☐水冷机箱冒烟 =======难度======= ☐ 点点点突突突炸炸炸 》 轻松愉快(多开几次箱子就熟练了) ☐ 得动动脑子 》 上手快精通难 ☐ 烧脑 =======游戏寿命======= ☐ 玩完就退款 ☐ 5-10小时 ☐ 10-30小时 》 30-50小时 》 50-100小时(这游戏有多人对抗和dlc) ☐ GMOD(没有mod,很可惜) 》 我觉得我能比它先去世 =======游戏粘性======= ☐ 可能不会完全通关(毫无新意的垃圾游戏) ☐ 通关一次(玩着还可以的游戏)-----不出BUG的情况下 ☐ 通关2-5次(很不错的游戏,目前结局还未玩到) 》 通关5-10次(这游戏我他妈玩爆!) ☐ 通关10-20次(你出不出3?嗯?我就问你出不出三?) ☐ 通关20-50次(死忠粉专属选项) ☐ 通关∞次 =======操作======= ☐ 你家的宠物也能玩 ☐ 简单 》 中等 》 困难(跑酷和镜之边缘差不多) ☐ 反人类 ☐ 黑魂 =======肝======= 》 护肝 》 如果你想玩出点花样 ☐ 肝与不肝并不影响剧情 ☐ 每关必肝 ☐ 肝痛 ☐ 必须24小时全天候地肝 =======肾======= 》 护肾(没有不正经的,工坊的可以路过了) ☐ 需要短暂休息了 ☐ 需要休息一段时间了 ☐ 每关必冲 ☐ 肾痛 ☐ 一时手冲一时爽,一直手冲一直爽 =======故事情节======= ☐ 故事?什么故事? ☐ 文字或语音剧情 ☐ 平庸 ☐ 还行 》 精彩(IGN点评8.5分,剧情略微平淡) ☐ 可以作为你的第二人生 =======价格======= ☐ 免费游玩! ☐ 业界良心!(可以挺一波) 》 值这个价 ☐ 如果你有点闲钱的话可以一试 ☐ 不推荐原价入 ☐ 信仰无价 =======Bug======= 》几乎没有 ☐ 少量 ☐ bug令人烦恼 ☐ 育碧 ☐ 模拟山羊

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我190买的套餐买完之后第三天打折到57,我是傻逼

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前天127入手 我是傻逼

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《消逝的光芒》9.6/10 “比起可以被血清抑制的丧尸更恐怖的,是人性的阴暗面。”当我通关了这款游戏后,这句话是我最深的感悟。 [b]故事:[/b] 主角是一名GRE特工,受命调查哈兰市的丧尸危机,在哈兰市遇到了“幸存者”(好人)与“匪徒”(坏人),要隐瞒自己的身份和好人们打成一片,要和丧尸搏斗,并且还要听命GRE深入匪徒虎穴调查情报,这一举动让不知情的匪徒对幸存者的意见变大,而GRE也有自己的目的,为了利益可以不择一切手段,即使是杀人灭口……剧情饱满,绝对不是那种看了开头就知道结尾的故事。 [b]玩法:[/b] 玩法是开放世界第一人称射击RPG。养成系统有三条技能树,可以学习新的格斗技巧,可以增强自己体能的免疫能力,可以学习新的制造或者强化装备的技巧。武器有枪支和兵器,可以自己制造或者找安全区的幸存者购买,武器打击感都不错。在安全区之外可以爬楼+跑酷躲避丧尸,中后期可以用钩绳减少赶路时间,在丧尸群中穿梭会轻松很多。本作拥有实时天气系统,并且被利用的很好:白天时,丧尸没什么精神,到了夜晚就格外亢奋,攻击性极高。本作的丧尸给人的压迫感挺大,有几种不同的类型,有弱有强,且都面目可怖。爬楼和跑酷不单单只是为了躲避丧尸追赶,在游戏中有几次场景会陷入死路,需要利用跑酷与脑子破解。 [b]总评:[/b] 本作给我的感觉就像是镜之边缘(跑酷方面)+求生之路2(丧尸多样性)+R星游戏剧情(无选择优质线性剧情)+B社养成(技能树与装备制造方面),这种先前无人尝试过的组合,初遇可能会让玩家觉得太爱结合导致无法适应,但随着游玩时间增加,玩家会发现虽是结合,仍然“独特”,仍然有自己的闪光点。本作说是近几年丧尸游戏巅峰也不为过,期待续作。

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“陪我砍僵尸 猪!” “好 那我买一个 啥类型的游戏啊” “消逝的光芒!砍僵尸贼爽阿巴阿巴” “我买了 带我玩!” “你先自己过主线嘛,我等下带你玩” “呜呜呜.我只有水管能打僵尸,这玩意还坏掉了,我像个笨比” “那我给你做装备!看 平底锅!“ “嘻嘻 有你真好” 打开游戏只是为了看看这些他做的武器,游戏很好,但对我剩下的意义只剩下回忆了 你要好好的.感谢Dying Light 能让我保留这些回忆.游戏很好,但有你更好.

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怎么说呢,之前看到打折了就买了,本意是想打发一下时间,结果愈发不可收拾。最合我胃口的第一人称和跑酷模式,再配上近在咫尺的撕裂感与打击感,一下子就沉迷其中。从初期唯唯诺诺不敢随意出门,只要到了晚上立刻猫回家;到后来叱咤风云,神挡杀神。这其中变的不只有经验条和武器,还有我的心性。我随着主角一同进展剧情,一同体验乱世中生活的无助,一同对所有状况外的事情感到无奈。最后,看着结局,内心却没有满足,只是十分失落。这大概是我头一次对一款(半)单机游戏如此痴迷。 我还记得有一次无意间开了联网功能,结果进来一个大佬,上来二话不说给我扔了几个神装,然后直接撤了哈哈;还有一次我任务卡关进来三个人,开着语音围在我身边告诉我怎么走,等我到地方了怪都打完了。 还有就是后悔没一起买了DLC,导致我通关后又重新花钱买了一份哈哈,不过DLC我不敢通关,总怕通关了就再也了无牵挂,心里空荡荡的少了什么。 总而言之,这是一款很不错的第一人称冒险跑酷游戏,值得入手

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这不比2077好玩?

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很好的游戏,推荐打折的时候直接全套dlc,和朋友一起玩最好,可以试着把多人模式开起来,有时候有些大佬会给你来送物资

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前期僵尸是神,打不动:后期僵尸就是菜,随便切。有钩爪后,僵尸遍地我随便飞,就怕一失足摔

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给妹妹口了十次才给我买,有经济支持的人建议快点买,不要没钱了才去找妹妹

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趁着半价推荐一下。剧情很一般,讲述一个工具人被骗去疫区搞疫苗数据然后给疫区的各组织继续当工具人的数据。主角的个性以及神奇的剧情我们别深究,看的过去就行。 画面很不错,地图也很细致,主要包括南美平民窟和欧式老城区。跑酷系统和战斗系统是到目前为止融合的最好的。不仅跑酷很流畅,战斗也很有实感。 新玩家直接57元解锁本体和季票,dlc买游侠和一个自带消音步枪就行。建议单人过主线,单人模式难度适中。全通全解锁隐藏要素后就是在入侵模式大开杀戒的时候了。虐AI有几个意思,还是杀人更刺激,特别是单人solo夜魔

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克兰一到塔楼,所有警卫便都看着他笑,有的叫道,“克兰,你脸上又添上新伤疤了!”他不回答,对军需官说,“两个金属零件,要一副新的钩爪。”便排出九个赈灾包裹。他们又故意的高声嚷道,“你一定又偷了人家的东西了!”克兰睁大眼睛说,“你怎么这样凭空污人清白……”“什么清白?我前天亲眼见你偷了赖斯的空投,追着打。”克兰便涨红了脸,额上的青筋条条绽出,争辩道,“抢空投不能算偷……抢空投!……跑酷者的事,能算偷么?”接连便是难懂的话,什么“没有图纸”,什么“捡水管”之类,引得众人都哄笑起来:塔楼内外充满了快活的空气。

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给哥哥嗦了一天牛子买的,很好玩,下次还嗦

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低情商:这活傻逼才做 高情商:你就是大名鼎鼎的克兰

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3D眩晕慎入

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我是SB

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[h1]以下全是个人观点。[/h1] [list] [*]剧情方面:本来是为了找疫苗研究结果的资料,中途却被僵尸感染,结果拯救了哈兰市。 [*]内容方面:还算丰富的支线,因为有了改装所以还算丰富的武器系统。少量的僵尸种类,少量的人物与僵尸脸部模型。特别棒的勾爪装备。 不买dlc的话本体内容较少。游戏虽然分黑夜白天,可我只在白天玩,夜晚真的怕。 [*]成就方面:当初打同生共死打到脑溢血,这破成就有bug万年不修复简直了,有全成就想法的不建议入。不算难却会很糟心。 [*]战斗方面:因为不玩线上pvp,真的怕夜魔,实际观感都是对pve而言。 不谈dlc的话,枪械伤害尚可却会引发尸潮所以更爱用近战,近战武器又经常要改装所以还是喜欢直接跑路(毕竟跑酷游戏) [*]音乐方面:尚可吧,也是许久,没碰有点忘了。。印象中还算不错,尤其是天黑被夜魔追的时候,紧张刺激。 [*]联机方面:不开加速器不会太卡,但偶尔还是会出现连不上的情况,不爱玩pvp都是跟朋友一起玩pve。有朋友一起就什么都不怕了,类比森林这款游戏。 线上也有些神仙大佬丢魔改武器,不建议拿取,会减少游戏时长。 [*]单人方面:单人很容易紧张,毕竟算是恐怖游戏,精神经常高度集中容易一惊一乍 [*]难度方面:可以自行调整,不建议玩高难度,高难度对操作要求有点高,怪物的伤害和自己的伤害不能成比例。 [*]画质方面:画质不算太差,略微写实,尤其是僵尸的脸,毕竟这公司做这类游戏也不是第一次了。 [*]时长方面:单人建议游玩时长30h左右,单人做本体主线大约10h,有朋友带大约7h。 一个人玩和跟朋友玩体验是不一样的,一个人很容易放弃,人多就会玩的更久虽然也会玩的更快。 [*]购买方面:有条件可以买"Dying Light Ultimate Collection"包,包含所有内容,但是很多都没什么太大用。 差一点建议买"Dying Light Enhanced Edition"包,除了最新的dlc外需要的内容都有,新dlc可以自行选择要不要买,没有全成就想法的就不要买了,dlc诚意太差。 不建议只买本体。 [*]缺点方面:2还不出还在更新破dlc,dlc出的好就算了还这么没诚意,堆怪烂dlc真的脑瘫。 波扎克成就的bug也不修,恶性bug强行恶心人。 剧情强行死人最后强行qte打boss恶心人。 [/list] [b]原价亏史低赚[/b] [b]如果不是这bug和这dlc恶心我,我可能会多夸夸这游戏[/b]

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《消逝的光芒》于其他僵尸游戏最大的不同可能就是跑酷玩法,玩家可以在钢筋丛林中进行跑酷来躲避僵尸的追杀,后期解锁的钩爪更是允许玩家在距离很远的两栋高楼之间来回穿梭,堪称生化危机版蜘蛛侠。游戏本体加上DLC更是有三张风格不同的大地图让玩家探索,每张地图上面玩个十几小时是没有问题的。

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我是傻逼

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白天我重拳出击 晚上我按时睡觉

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刚开始玩的时候,哈兰是你一个人的家。通关的时候,哈兰是你一个人的家

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刺激 希望二早点出来

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联机和朋友一起玩的,游戏性很不错,坐等2

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好玩,dlc武器帮助很大

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一款非常好玩的游戏。前期建议先单人玩完一次(难度随意)不太建议直接找大佬or魔改大佬一起组队,因为那样缺少了游戏难度跟一些恐怖元素。

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那天晚上我和一直猎手打,我的突击步枪已经瞄准他的头了啊,但是传统功夫点到为止,我没有开枪。他趁我不备,偷袭我69岁萌新,我大E了啊,没有闪,就这样我倒下了,损失了100幸存者经验啊

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这游戏挺好的就是有点烂

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真的好玩

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可惜没朋友一起玩,一起玩还是挺不错的

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你能追上我吗?不能吧,很难的啦。

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魔改武器在手,还存在难度?梦魇什么的都是小事。仓库bug一卡,我就是哈兰战神。单人刷图我强势出击,猎手入侵我唯唯诺诺,天黑了,夜魔没了,猎手来了,装备紫外线手电,做好战斗准备!

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这个测评和“消逝的光芒”没有很大的关系,我只是感谢,感谢这个款游戏,这款游戏的内容非常吸人眼球,但是我测评的重点并不是这个,我想说的是这款游戏不仅让我体验到了其中剧情,捡垃圾,杀丧尸给我带来的体验与新鲜感,还让我结识了很多朋友,很好的朋友,18年认识直到现在,虽说一些还是网友,但我们一起玩了很多游戏,体验了更多快乐,我感谢这款游戏让我体验了“多人游戏”

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语言匮乏,只能说非常好玩,进来的大佬非常照顾,给我各种仍武器 ......

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画面,游戏方式包括整个剧情可以说是很良心了,可以看出创作团队精心制作游戏的态度

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玩了20多小时已通关本体的主线和部分支线剧情,说一下游戏体验与自己的个人感悟. 整个故事线 消光这游戏放到现在其游戏模式也是挺新颖的,打破了传统的末世打僵尸的模式,在自由度极高的开发世界中,欢乐的跑酷,到了夜晚可以跟夜魔来一场紧张刺激的跑酷比赛,基本前期没啥体力可以直接回安全区领盒饭。游戏内容还是挺血腥恐怖的,当你开门的时候可能会窜出丧尸咬你,还有就是发出一些声响吸引噪魔又是一场腥风血雨.基本上这游戏前期白天出门猥琐发育,一把水管走天下,丧尸基本要锤个7,8下才变成皮包,到了晚上就尽量回安全区睡觉避难,还记得前期基本要命的骗人进屋的小孩,地下室里自爆的食人魔,马路上的消防员.....到了后期有枪就是质变,横着走哈兰市,基本就变成无双游戏。总的来说,这款游戏很值得游玩,无论是体验砍丧尸的快感,还是体验末日下人性的丑恶,在末日中危险的不只是丧尸带来的围城,更多的可能是人性之间的黑暗. 当然游戏剧情也还是挺不错的,无论是与杰德的爱恨情仇,还是与杰德的生离死别(特别是这段剧情整个游戏的升华,回忆起刚开始拯救两人而牺牲的阿米尔,杰德的引导也让克兰知道在这乱世自己的命运还是得由自己掌控)。个人感觉最后与boss赖斯的皇城pk,没有能够很好的升华剧情,最后一幕太阳下山,在大战过后的空虚压垮了克兰的全身,克兰跌坐在楼顶,看着狂风卷走一切,眺望着哈兰市在这场浩劫中的远景(消逝的光芒) 末日,丧尸,人性,丑恶,几个词牵出了许多思考,还是始终相信荀子的话:人性本恶,在这末世中更为凸显.光芒也许最终会消逝,但在最后一丝光芒消散之前,这光芒还是曾照亮人们的内心的,它也许很短,但它还是始终亮眼的。就像克兰一般,没有让内心中的光芒消逝,拒绝了国防部的命令,阻止了轰炸机摧毁哈兰市,还有就是杰德的自我牺牲,虽然使自我的光芒消逝了,但因她而拯救的克兰最终打败了背叛者赖斯拯救了城市,让看似消逝的光芒不再消逝.

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期待第二部

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good

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玩起来好吓人,一个人玩有的时候会很害怕,不过好在可以联机,有人陪我我胆子能大一点。这游戏各方面都挺好,剧情、战斗、探索、生存、开放世界、闯关都挺硬核,现象级游戏。本体、信徒、波札克加起来打折的时候很便宜。不过为啥dlc的东西也要算进成就里,特别是新出的那个,还加了好几个新成就,虽说我本来全成就也差个多元之爱(4个人联机做一定数量的任务),总之有点狗,不过总体玩下来挺不错的,推荐。

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我是傻逼!

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一边玩游戏 一边还要防止我妈Gank 我 总之 吓人

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我是傻逼

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我是傻逼

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吹爆

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啊啊啊

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建议新手别拿等级高的给的武器

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9999996666666

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花了100个小时打通了所有结局(包括信徒),这100个小时真的非常值得我去玩。背景音乐总能给人不一样的感受,尤其是信徒的过场音乐,那种空灵的感觉和信徒标志总让我想多停留一会,我知道我这钱花的值。克兰经历太多变故了,看遍了极端情况下人性的善与恶。信徒的最终结局带给我的震撼和空虚感让我更加期待第二部。

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跟朋友开黑玩了一个假期,最后只剩我一人独自留守在哈兰

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视角晃来晃去,眼要瞎掉了

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慢热型游戏,确实挺不错,耐玩,和陌生人联机也挺不错的,个个都是人才

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真好玩

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不错,刚开始有一点晕,后面就好了。联机体会快乐。

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冲冲冲冲冲冲冲冲冲冲冲冲冲冲冲冲冲冲!

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我不是傻逼

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good good very good game

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仓库BUG应该是官方故意留下的良性BUG

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NICE!!!

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好玩,就是玩久了会头晕。打折感觉血赚

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2020全国助人为乐道德模范获得者 克兰

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盗版玩了好久,就来入正,但这游戏商咋回事啊,专注于加强一个老游戏,当然这游戏玩性还是高的 但二代都怀孕10月了,还不把它生出来 一直在加强初代是什么鬼~ 可别把二代给毒死了啊~

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致跳票的消光2

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fps玩家表示枪种太少

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好游戏没的说,满足了我从小就一直幻想的在末世中的跑酷梦。 市场上关于这类游戏实在是太少了,所以消光脱颖而出了,而且他的质量相当的高。

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花了几十块,诊断出我头晕。 ————我是傻逼

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人在哈兰,刚下飞机 第一个晚上已经吓尿了...

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大作,只能用一个词:好玩

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赶快出2吧

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这游戏确实不错,有点小难,我第一次为了速通了解剧情是直接下的作弊器过的,游戏性还不错,玩法也很多,还是款带跑酷类的打僵尸游戏,推荐

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自从玩了死光,我的恐高症和密集恐惧都治好了——来自ICU的留言

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求求你给RTX用户做做显卡优化吧··你妈以前用960丝滑流畅··换了RTX之后直接爆炸幻灯片

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nb

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6

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毋庸置疑,这是一款非常好的游戏,个人建议买增强版,体验非同凡响的切菜感受【当然这要在你非常厉害之后】,游戏大佬对新手非常友好,只要你开公开,就会有大佬进来送武器,不愁丧尸打不赢,只怕丧失不够打。总之,喜欢丧尸生存题材类的游戏玩家,一定不要放过这款游戏

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通关了本体,信徒DLC云通关了。 胆小者玩不了这个游戏(个人觉的比生化危机恐怖)~~~~

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哟西,刚到游戏里就一堆比基尼小妹妹就追着我跑,转角就又遇到了一个漂亮的小姑凉冲进我的怀里,给我安慰,这游戏真是让我爱的不行!

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很多时候,我很喜欢待在基地楼上的房间里。 什么也不干,就看着那些细腻真实带有生活气息的杂物。 透过窗户和阳台,看着外面的城市。 不是因为风景有多美,是我真的有一天被困在这样一个僵尸肆虐之地的高楼上,我最想做的,就是在窗口和阳台俯瞰这个城市。 似乎置身险地中心的一处安全角落,会让人更能真切的体会到安全感。 看着脚下远处危机四伏的街巷,有种隔岸观火般的幸灾乐祸,又时而想象曾今生机勃勃的街区会是什么样的光景, 在街上散步大概是惬意的吧? 转角处的那家咖啡店,不知道做的咖啡味道如何? 。。。恍惚间,远处传来一阵凌厉的嚎叫,将白日梦打的稀碎, 冷风刮起几片灰烬划过脸庞,一念之间从天堂回到地狱。 我记得小时候,父母总爱吵架。 吵得凶起来摔东西打架, 惊天动地,经久不息。 我什么也做不了,只能蜷缩在自己的房间里。 我看着房间里的物件,看着窗外远处的灯火怔怔出神, 看得久了,门外的动静也就没那么入耳了。 所以似乎我总是不由自主的想在一处末世环境中寻找这样一处安全屋, 静静的呆在里面什么也不干,和那些默不作声的杂物们待在一起,看远处似曾相识又面目全非的风景。 像小时候的我一样。

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白天可以和比基尼小姐姐亲密互动,太热情了冲上来就亲我,晚上小舅子们就都来街上捉奸了,这是个适合家庭游玩的温馨游戏

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我是傻逼

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场景做得过于真实,结果看到丧尸就更怂了,经常转角遇见爱。 教学关也没打完,新手村都没出。(qwq

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妈的一买就降价 我吐了

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你要知道哈兰超人是无所不能的。 (背几百个金属零件跑起来跟没背东西似的

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白天我重拳出击 晚上我乖乖睡觉

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心脏病高血压患者慎入,我一个正常人玩到通关差点送命

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求你了,别再做出疫魔这种傻逼东西了。

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人和人的体质不能一概而论,我就曾经在极端愤怒的情况下,通过预判躲避莱斯帮的十多把枪并一个滑铲上前一拳缴械。 在哈兰有人对付不了夜魔那你说自己是不是five,夜魔一般后面没长眼睛,绕道他后面我直接一个锁喉,用力一掰让他直接窒息,没学过格斗在哈兰地形也能轻易击杀,人能站在食物链顶端就是会利用智慧。遇到夜魔在后面追我,我一个蹬墙反跳飞身踢,利用高度差加上重力加速度一脚把他踹飞骨折。 从塔楼跳下来这种高度,其实掌握好落地方式一般都没什么事,我家住双子阁楼塔,病毒爆发那年我在旁边玩扎派套装,没站稳脚一滑直接掉下去,还好下落时间比较长,能让我反应过来,我马上调整姿势,一屁股摔在底下箱型货车上,落地的一瞬间全身都麻了,声音也很大,把旁边路过的僵尸都吓到了。只要落地方式正确,一般不会有事。

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真心谢谢那位大佬,在我玩的最吃力时出现在我面前,送我一把喷和神刀,让我在一群跑者面前不再害怕

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我是傻逼!

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很好,我在这里告诉那些入侵开挂的孤儿,开挂死妈哦,别忘了,nmsl。可能你开挂你开心了,你想过你的双亲吗?你赢的是游戏,但失去的却是户口本。imp,懂?

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刚上手这游戏可能比较难,当熬过游戏初期,各项技能大致都到了8,9级的时候,整个游戏的体验才逐渐变好,开始熟练跑酷的路线,开始明白各种丧失的特点,开始熟练并理解技能的应用,发现一些技巧(例如盾牌取消飞踢后摇),夜晚不在睡觉,屠杀夜魔速通监狱波扎克,带新手,一切开始变得乏味起来。 这个时候,开始了解并尝试入侵模式,被屠杀,尝试猎手,虐杀萌新人类,开始喜欢上猎手屠杀的感觉。突然碰到大佬,开始被虐杀,被当成娱乐的工具,发现自己是sb,pve学到的东西一切推倒重来。开始学习猎手的技巧,继续被虐杀,开始尝试人类沉迷入侵模式,获得了第一次令自己满意的胜利。开始主玩人类,被虐杀,又回头尝试猎手,有了自己的打法风格,慢慢的习惯了入侵,回头一看,已经不知不觉间玩了300,400h。没错,入侵就是这么的有趣。紧张的对抗,失误就被一套带走的刺激感,时刻游走在死亡边缘的感觉,一次又一次爆棚的肾上腺素。从自己第一次打出非常帅气的连招,到学会了团队配合,再到找到了一些志同道合的朋友,一切都在慢慢变得得心应手起来。 很多玩家或许因为入门的高难度或其他原因未曾接触过入侵模式,其实消光真正的魅力还没有被他们真正的发觉。让我们痛苦,喜悦,激动,气愤的,却又难以让我们与之割舍,这便是消逝的光芒入侵模式。

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好玩,但是1660ti经常卡,直接掉到60以下,网上各种办法都试过,以前切屏还能用,到现在切屏一点用都没有,只要到过场动画必卡,对16系显卡的优化麻烦提上日程

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我是傻逼

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57块买的,不得不说,刚入手完了几分钟那晕的,倒床就睡了。 建议买增强版。 进游戏把动态模糊关了,如果觉得自己够硬,可以试试。 新人可以把丧失入侵改成从不,免得被大佬欺负。 还有新人可以试着晚上出去被追着跑图,经验双倍,前提:别打那玩意,多带医疗包按H打药 视野可以适当调一调,离电脑显示器远点可以适当缓解头晕 可能我说的有地方也不对,毕竟自从第一次玩晕就卸载就没碰了,最近才下回来爆肝三天玩的,算是个新人,有错麻烦指正,谢谢了

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看着地上那么多僵尸,跳屋顶的时候手心出汗就我一个人吗

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前期:我好笨,突然就变成了一个爱哭鼻子的小傻瓜 中期:夜魔猎手你不要过来啊啊啊!!!! 后期:你往哪里跑!我一我眼就看出你不是人!大威天龙!

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带萌新过过主线养老,进来个憨批猎手。请走不走非要杀人,还口臭,你全家暴毙吧崽种

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感谢那位叫pty***********的大佬,进来给我送了1.5w+伤害的武器,还有很多武器和几千个的配件和100+的药剂,虽然这对我帮助很大,也让晚上的我不再唯唯诺诺,但是我还是把你送我的东西拿来压箱底,用着我70伤害的棒球棒继续奔跑在白天,我想从萌新到大佬然后去帮助萌新,而不是一棒一个夜魔,这样会让我失去乐趣,但还是要谢谢你

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屠龙人终成恶龙

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如果问我消逝的光芒好不好玩 那是真好玩,也是非常推荐的,初次接触时,钩爪滑铲等动作也是很惊艳的。同时这个游戏将许多元素集合了起来, 沙盘、动作、生存、丧尸、跑酷等等,相互不冲突融合的也不错,再加上音乐的渲染,使得玩家的代入感很强 特别是入侵的游戏模式,配合慢镜头的特写,帅一脸 游玩的话建议改建,鼠标有侧键就再好不过了,单人游玩也可以把游戏公开,你可能会碰见真心带你玩的dalao,还会送你武器 当然,一个好游戏也会有它的瑕疵与不足之处 1剧情方面 感觉角色的塑造方面不足,不管是塔楼的诸位还是赖斯,回想起来也就只剩下他们去世的镜头,因为游戏的游戏特性,需要我们不断的使用跑酷这一游戏特色,导致在剧情方面有一种差点意思的感觉 (这里不是说剧情不好,是相比较可称作传奇的游戏玩法,剧情没有达到同等级的地步) dlc可以说是补足了一些坑,最后圣母的话造成结局的不同也是让人回味无穷,但是还是同样的原因,前期铺垫的不足。 (这里我没有完成所有支线,所以可能是我的问题,我会找时间尽量完成或者找视频云一下。欢迎留言补充) 2热武器方面 虽然这个游戏主打的是动作,动作离不开近战,我也非常喜欢枪声可以引来疫魔的设定,但是除了遗愿这把武器让人沉迷之外,我希望能再稍微加几把拥有出色设定的热武器 (什么,你说外星枪,笑) 3物品制造方面 强烈希望能有批量制造。。。。 4克兰跑速超兰博基尼,不管多高垃圾桶和车都能救命,但是游泳速度实在是。。。(๑˃̵ᴗ˂̵)👍而且我好希望能有水上交通工具啊 总体而言,不管是一个人体验游戏的玩法和剧情,还是和好友一起开荒用爆炸箭或者灭火器坑队友,这款游戏都可以满足,个人认为ign和gameinformer的评分也是非常非常合理,消逝的光芒所获得的奖项在游玩后也觉得货真价实 非常期待2的发售,特别是可以选择的剧情走向和新的武器道具动作以及更高的渲染和帧数 还有,游戏非常良心,近期社区活动也是层出不穷,dlc的更新也是持续到了现在 不知道艾登在见到白天的克兰和晚上的克兰有什么反应,真是期待

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进入游戏的那一刻,我就被这款游戏所震撼:真实的光影、庞大的世界、末日的危机感。不得不说,《消逝的光芒》是我迄今为止玩过的最有代入感的沙盒游戏。在白天,主角如同一位拾荒者一般,在大街上寻找各种物资道具。在夜晚,主角则需处处提心吊胆地躲避隐匿在暗处的可怕丧尸(夜魔)。此外,游戏中有挑战任务,以及大量武器改造蓝图,让游戏内容更加充实。不过,这部游戏也有令人遗憾之处,例如剧情略显单薄,开箱子开到极品武器的概率很低等等。总之,这是一部极好的游戏,非常值得尝试。

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刺客信条:无双哈兰

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五年了都还在更新DLC,这不给个好评还能怎么说!!

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克兰奔跑速度仅次于兰博基尼;拥有正常人三倍多余的速度;耐力超越国家运动员;拥有超人的力量,每天背几百个金属材料还能丝毫不喘气并且跑的比刘翔还快;掌握蜘蛛侠吐丝精髓熟练的神乎其神,从4楼跳下只要用抓钩勾到地面就能毫发无损,牛顿都叹为观止的超体质;能从3楼落下一个大翻滚气都不喘的继续飞驰;手持核能手电筒,手拿屠尸者狂刀,背着穿甲弓,袋装刘翔信号枪,并且掌握各种格斗技巧同时还能运用的叹为观止,手撕僵尸如同碾蚂蚁般轻松;当使用到克兰专用的速度药剂与暗夜猎手强化剂时,“使劲每一块肌肉”,就能以猎豹的十倍速度奔跑,其中已知最高速为trans-time velocity(简单地说就是已经快到无法表达);其体质能够犹如金刚狼般坚不可摧,无视僵尸的任何撕咬,克兰此时身体的密度已经近乎于无限,同时削减了半个城市的僵尸不留第一汗。 这便是消逝的光芒主角《凯尔·克兰》

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这才是猛男该玩的游戏嘛,圣母小姐姐最美了,不要问我是怎么知道的。

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期待下续作 萌新可以公开一起做任务 或者能遇到好心大佬带你。(一开始玩这个还给爷玩晕了 还以为晕3d 结果是fov调一下就好了

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=======大小======= ☐ 百兆小游戏 ☐ 1-5 G ☐ 5-10 G ☐ 10-20 G ☐ 20-50 G ✓ 50-100 G ☐ 100-200 G ☐ GMOD =======图像======= ☐ 无法和现实区分 □赏心悦目 ☐ 很美丽 √ 一般 ☐ 不怎么样 ☐ 别盯着看太久 ☐ 像素党秒天秒地! ☐ 画图.exe =======游戏体验======= □完美!!! √不错! ☐ 普普通通 ☐ 不怎么样 ☐ 盯着墙看都比玩它强 ☐ 锻炼你的精神抗打击能力 =======声音效果======= ☐ 耳朵怀孕 □感动人心 √ 还不错 ☐ 一般 ☐ 不咋样 ☐ 耳朵流产 ☐ 音乐?什么音乐? =======受众群体======= ☐ 儿童 ✓ 青少年 ✓ 成人 ☐ 仅限成人 =======配置要求======= ☐ 能玩扫雷的电脑都能玩 ☐ 入门配置 ✓ 一般配置 √ 进阶级配置 ☐ 发烧级配置 ☐ 神威•太湖之光 =======难度======= ☐ 点点点突突突炸炸炸 ☐ 轻松愉快 ✓ 得动动脑子 ☐ 上手快精通难 ☐ 烧脑 =======游戏寿命======= ☐ 玩完就退款 ☐ 5-10小时 ✓ 10-30小时 ☐ 30-50小时 ☐ 50-100小时 ☐GMOD ☐ 我觉得我能比它先去世 =======游戏粘性======= ☐ 可能不会完全通关(毫无新意的垃圾游戏) ☐ 通关一次(玩着还可以的游戏)-----不出BUG的情况下 ✓ 通关2-5次(很不错的游戏) ☐ 通关5-10次(这游戏我他妈玩爆!) ☐ 通关10-20次(你出不出3?嗯?我就问你出不出三?) ☐ 通关20-50次(死忠粉专属选项) ☐ 通关∞次(????) =======操作======= ☐ 你家的宠物也能玩 ✓ 简单 √ 中等 √困难 ☐ 反人类 ☐ 黑魂 =======肝======= ☐ 护肝 ☐ 如果你想玩出点花样 √肝与不肝并不影响剧情 ☐ 每关必肝 □肝痛 ☐ 必须24小时全天候地肝 =======肾======= ✓ 护肾 ☐ 需要短暂休息了 ☐ 需要休息一段时间了 ☐ 每关必冲 ☐ 肾痛 ☐ 一时手冲一时爽,一直手冲一直爽 =======故事情节======= ☐ 故事?什么故事? ☐ 文字或语音剧情 ☐ 平庸 ☐ 还行 √精彩 □ 可以作为你的第二人生 =======语种======= ☐ 你信不信我会八国语言? ☐ 基础英文 ☐ 可以打汉化MOD或补丁 ✓ 自带汉化! =======价格======= ☐ 免费游玩! ☐ 业界良心! □ 值这个价 ☐ 如果你有点闲钱的话可以一试 √ 不推荐原价入 ☐ 信仰无价 =======游戏整体评分======= ☐ ?- ?分(暂时无法评定分数) ☐ 0-10分(垃圾游戏、差评) ☐ 10-30分(完完全全的不及格) ☐ 30-50分(总体不是很和谐,但是买来当笑话看应该不是什么大问题) ☐ 50-65分(勉强及格,算是个游戏) ☐ 65-80分(算是个不错的游戏了) √ 80-95分(无论从哪个角度来看都非常不错) □ 95-100分(这游戏牛逼!) ☐ 100-100+分(完全超出预定水准,无论从哪方面看都是精品) ☐ ∞分(死忠舔狗专属评分) =======Bug======= ☐ 几乎没有 √ 少量 □ bug令人烦恼 ☐ 育碧 ☐ 模拟山羊

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感谢陪伴 80小时都在做支线跟跑酷 切记白天睡觉 晚上出门 本体完成 明天信徒见

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没有不要问了,这种问题怎么会从你的嘴巴里面说出来,真的从来没玩过这么好玩的游戏,卸载是不可能卸载的,只能给萌新发发金色武器勉强维持下快乐这样子,超喜欢里面的,里面的大佬个个都靓仔说话又好听,进到里面就跟回到家一样,唔,超喜欢他们的

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给孩子买的,孩子很喜欢,说里面的女丧尸很好冲,现在已经在医院ICU了。

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一个人玩:恐怖游戏 两个人玩:沙雕游戏 三个人玩:我赌这个夜魔跟着你

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我曾在贫民区的夕阳下奔跑 也在旧城区的余晖中追逐着光芒 我感叹废墟,赞美古城 多次逃脱虎口,也多次致他人于死地 我见证了人性的邪恶,也目睹了邪恶中的一丝善良 夜晚将至 晚安,好运 我们仍在追寻那最后的光芒

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好玩

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新发售的DLC地狱突袭,说实话我不建议大家购买,如果你通关信徒需要一天时间,那么你通关地狱的时间就在10分钟左右,仅仅只是改变了一下模型而已,内容太短,任务简单,即使是英文,你也可以顺利通关。地狱突袭那里的评论我不知道藏在哪去了,所以在本体这里评论了,如果是学生党的话,入手我建议三思而后行

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超级好玩,在等2呢

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游戏是好游戏,就是晕,我差点吐了!

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这游戏沉浸感是真的好,从头好到尾(除了找不到路和找不到任务物品的时候)。虽然有许多槽点,但值得一玩。 1.每次遇到反派的小喽喽,遇到动不动就嘴臭一句,导致我游戏通关后对这游戏的印象就是那句“you m****** f**k”,小喽喽真的皮,近战各种骚手段,看见你有枪的话就举起双手喊stop,然后你靠近捡空投就给你一刀,跑远就丢飞斧。都丧尸病毒爆发情况下这些小喽喽还优先打你 2.反派boss赖斯就是标准美式混混头子的形象,其手下也是很经典的各种混混形象。剧情也非常典型,所以看了主线也就能对后面的事和主角前传故事猜的差不多,所以我没去玩主角前传的大型dlc。贫民窟的支线任务我全清完的,主角就是美国最为标准的个人英雄主义形象,其配角和很标准,所以对于这作剧情我的评价就是经典。另外小dlc不建议打,收益低流程长,并且有一定难度。 3.丧尸方面,首先疫魔,设定是最近被感染的人,保留一定人类基本反应,会爬墙会殴打人会躲闪,见到枪就怂,会被诸如枪声小怪的惨叫等大声音吸引,一但来就连续不断。以上各种反应我只能说活该最近被感染,根本就是白送行为 4.夜魔,设定是晚上出现巡逻,发现人就会带旁边的普通丧尸一起发了疯来追你,纯粹就是肉,我为了完成愚人节活动任务杀15只夜魔,在通主线夜魔隧道的时候把身上全部60多组炸药材料耗完,先刷出来两只我菜刀剩下的耐久度全耗完才砍死(前一关耗的弹尽粮绝)。后面我想继续刷没想到一来就是七八只,我就在高处放鞭炮,太肉了。推荐别没事惹,纯粹攻高血厚缠人,很烦人且收益极低

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这游戏是我当时把血腥运动卖了后发现打折买的,目前游戏内统计的时间是12个小时,主线已近打完了,在玩信徒。这游戏前期难度比较大,特别是晚上,我自己玩的时才开始候没设置权限,进来了几个大佬,给了我俩把武器,所以说前期还是比较顺的,就是那俩把刀坏了后没啥流弊的武器,用弓和弩打了一段时间,然后到了后期就又可以重拳出击了,追着丧失跑的那种。总的来说还不错,2出来了必买。

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哈兰跑酷注意事项:永远不要学反弹蹬墙跳跃

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游戏名:消逝的显卡

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原价买的,我是傻逼

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我知道这无异于大海捞针,那位游戏里叫做:Cassan的哥们,看到的话可以加我一下,虽然大概只玩了十五分钟,但是我相信在游戏世界里,你会是个好伙伴的

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好晕啊,太晕了呕~呕~

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我是傻逼

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我是傻……等会,我不是原价买的🙃

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灰常灰常好玩! 晕3D建议不要玩这个 入侵模式是灵魂,但是新手最好别碰 而且玩这游戏的不止有男生! 有妹子! [spoiler] 我就在这游戏上认识了一个/// w /// [/spoiler]

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贼TM刺激,就是我的电脑配置不是太高,画面过于复杂就卡,不过可以玩,信徒任务过完就没意思,还是贫民窟和0区好玩,可以说是我玩过最好游戏之一几乎天天玩,萌新一定白天乖乖睡觉,晚上开始过任务。

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推荐玩

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摔死模拟器

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我就问我2还出不出了

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第一次玩时我唯唯诺诺,看到僵尸瑟瑟发抖; 现在我玩时眼不带眨,看到僵尸重拳出击。 战胜恐惧的最好办法就是面对恐惧,坚持,就是胜利! 啊……(僵尸的呻吟) 叫啥叫?吵死了,三秒之内撒了你,头盖骨都给你削了! --------------------------------------------------------------------------------------- 好吧,实际上我隔了几个月以后再玩这个游戏就是下面这样的。 (出生) 啊?这啥地方啊?为什么那么黑啊?这BGM什么阴间玩意啊? (出门) 为什么大街上没个活人啊?为什么这地方我爬不上去啊?抓钩!抓钩为什么又冷却了?! 僵尸你吼辣么大声干什么嘛!喂!我可是哈兰传奇,我…我包里有武器的,你不要过来啊啊! (幸存者点数损失:4000) 我以前,真的是哈兰战神吗?

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大佬把火炬交给了我 ,告诉我, 要照顾新人,我做到了 。

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真的是丧尸界的老大,无论是动作,打击感,音效都很nb

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我是傻逼

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花43块买本体,又花32买季票,我是傻逼

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又是每次打折就拉人入坑的安利时间 《消逝的光芒》 别名《消逝的夜魔》(虽然2就要发售了,可这和我安利1有什么关系吗?) 不喜欢看长篇大论的朋友看这里:这是个解压的走心剧情动作游戏,除了射击手感各方面都很完美的五年老游戏,因为五年一直持续更新,同时也时常有活动,和其他游戏的联动也不少,比如最近和未转变者的联动,喜欢飞檐走壁,享受速度的快感的朋友,千万别错过,但是晕3D,恐高,晕血的朋友建议别入,以上因素将伴随整个游戏流程 看着传奇250大佬刚刚丢给你的四五千面板的大砍刀和99瓶暗夜猎手强化剂,再看看背后刚刚那叫得凶的不行的夜魔,你的嘴角扬起一丝笑容 “现在让我们看看谁才是夜魔” 游戏的玩法大概就是改了个名字的蜘蛛侠,不一样的是你面对的敌人不是啥超级混混,是生化武器,是夜魔(还记得第一次见夜魔时差点尿湿的裤子,那个压迫感真的不是吹,直到现在和朋友一起再刷,看到那张脸,我的膀胱还是会不争气的猛收一下)这个游戏在我得到传奇大佬发我的2700黑暗镰刀前,我一直把它当一个十八禁的恐怖游戏玩,而不是十八禁的动作游戏(你问我哪种十八禁?那当然是男人看到了一定会血脉喷张的那种,啥?你问我有没有漂亮姐姐?这游戏唯一能互动的女性角色,不是格斗冠军就是社会老大,不知道你在想什么,哦,对了,还有那些十分热情的见到你就就想抱上来给你种个草莓的原住民丧尸,请问你还想和她们互动嘛?啥?你骂我骗你这是能让男人看见就血脉喷胀的十八禁游戏?拜托,当你用着手上的钢管或者弹簧刀将丧尸的头直接锤开或者砍下的时候,随着慢动作的播放,你难道不会觉得压力瞬间释放?施加暴力的感觉不会让你血脉喷张?) 这种跑酷,格斗的动作游戏现在也没见几家公司抄作业能抄出来的,打击感,速度感,模型,剧情深度,啧啧,爽爆,最重要的就是那种在末日之下那种绝望的感觉,联想一下和武汉封城的感觉甚是相似 作为另一家波兰的蠢驴做的五年老游戏,现在他的服务器甚至还比一些销售榜单霸主的联机体验要好(骂的就是怪猎,虽然还是天天抱着卡婊大腿吼真香)但是PVP还是算了,记住,入侵大佬和我们玩的不是同一个游戏 只要忽略掉那些在你脚下的那些行走的肉块,画面到今天依然很漂亮,看着天边慢慢落下的夕阳,又在各路神仙的围观下苟活了一天,这使身为工具人的你充满了决心,随着手表的滴滴作响,你明白,又到了猎杀夜魔的时间 游戏的剧情大概就是从一个莫得感情的工具人变成一个两面不是人的工具人,最后蜕变成执行正义的工具人,不得不说,克兰是我除了逃生之外觉得比较惨的游戏主角之一,整个游戏流程下来很少有跟着自己感觉走的,完全被其他人玩弄于鼓掌之间,到了选择结局的时候,一个让哈兰核平,一个虽然不用核平,但是他还是被病毒变成了夜魔,结局CG里逐渐落下的太阳正好对照标题,消逝的光芒,曾经的哈兰传奇,沦落为没有自己意志,沉迷于厮杀的夜魔,一切的努力又回到了原点,再次变成不知所措的工具人,白天清醒,夜晚迷失 总而言之,本身就喜欢动作游戏的朋友是绝对不能错过这款游戏的,剧情向的朋友,如果手残还是考虑一下,因为消光还是要点操作的,入手之后在前期没有点出技能,装备也还没刷好的朋友要么和朋友联机,要么关了入侵,不然就等着退游戏吧,入侵大佬会硬生生把你打的不想打开这个游戏的,如果看到了传奇250的大佬,不要考虑,马上退出,因为他们发给你的武器会彻底摧毁你的游戏体验 最后,祈愿消光2马上发售,我已经迫不及待再次成为传奇了 (PS:晕3D和恐高还有晕血的朋友建议别入)

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我是傻逼

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白天我重拳出击,晚上我按时睡觉

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首先声明一下自己从将近3年前就开始解除到这款游戏,但玩的一直是盗版,所以过来补个票,支持一下正版,然后是以下是我对游戏的一些看法与见解 游戏可玩度极高并且有着超高的自由度,但是在剧情的创作方面个人感觉还是不够精彩出色,剧情也略微有点短主线剧情一般用一天的游戏时长就差不多打完了,个人感觉dl所有的剧情精华基本上都汇集在了信徒篇里,期待dl2的剧情会有所提升与改善 不得不说的是dl有着很多可供玩家自由探索的区域与官方彩蛋这也是游戏的一大亮点,并且官方经常推出各种社区活动都蛮有意思的,不会让你玩完这游戏剧情后就一直放在库里吃灰 另外,这个游戏后期砍僵尸就跟割草一样,什么手撕夜魔 ,手撕猎手,徒手肛粉碎者,真的是等级高了就可以为所欲为,boss也有,但没有想象中的那种强度希望官方可以调整一下 还有这个游戏的神仙确实蛮多的不是说他们怎么样但确实还是挺影响游戏体验的(本人亲身经历:一个120级的神仙进了我的房里面,各种手撕僵尸,完事了还送了我一把12000+伤害的砍刀和11000+伤害的枪)确实,拿着那样伤害的武器确实很爽,但爽完之后游戏就会变得索然无味,干什么都是一刀一枪。当然我这只是给出建议,当然也有一部分用g解锁新图鉴与玩法的玩家,这也是未尝不可的,做法全看玩家自己 最后,希望dl系列能越来越好吧,dl2还是十分期待的

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各位,见到ID别再晚睡 这个人你们就退游戏,我玩夜魔,跟他们打,然后就说我开挂,夜魔有个免疫紫外线的技能,他们就说我开挂,我当时就笑了,然后各种喷,那个别再晚睡就直接开挂,我复活一次死一次,fw东西还开挂,那个fW东西,清明过完全家没了。各位,请记住这个ID别再晚睡。顶上去谢谢

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如果上天再给我一次机会的话 [spoiler]千万别学蹬墙跳[/spoiler]

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跟未转变者联动我是真没想到,双厨狂喜,剧情没的说,画质也很棒,良心游戏,而且一直打折,入手值了。(不推荐玩入侵,挂哥打得你自闭,跟好友联机还是不错的选择)

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3D眩晕症禁止入内!3D眩晕症禁止入内!3D眩晕症禁止入内! 3D眩晕症禁止入内!3D眩晕症禁止入内!3D眩晕症禁止入内! 3D眩晕症禁止入内!3D眩晕症禁止入内!3D眩晕症禁止入内! 【重要的事情说三遍,别nm说没看见就给这款良心巨作打差评知道吗!】

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这游戏怎么还有开挂的傻逼(ID:REPORT)

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这款游戏我才玩几个小时,但给我的快乐是真的不少。代入感很强,只是前期那个过场动画还有跑酷训练感觉游戏毫无体验感,但当走出安全区看到满大街的丧尸之后,才真正开始让我沉迷其中。被一群丧尸围殴,或者是被一个稍微流批一点的丧尸满地图追,然后在这种痛苦中学会了翻墙爬院。之后,我又学会了开锁,然后我就满地图的找高难度的锁希望能开出什么好的物质,就像中彩票一样,但事实上,那些物质都是随机刷的,也许开了半天的锁就拿到一把烟,也许在垃圾桶里就能翻到一把扳手。有些丧尸很吓人,但有些丧尸却很可爱,傻乎乎的冲过来,然后被我一脚揣到地上傻乎乎的锤,还傻乎乎的叫,说实话叫得真性感,但打死一个后,就不知不觉间来了一帮,然后我只能说:呵呵 打扰了。 在这样的丧尸世界,真的感觉身临其境。在游戏中,我特别害怕夜晚的到来,因为在那样漆黑的夜晚显得是那么如此的真实。另外,游戏的人物也各有特点和性格,这就导致了我不知道该相信谁,但每次回到安全区,都能感到还活着的庆幸以及些许的欣慰。 这个游戏画质也很可以,优化很好,我一个中配电脑都可以60帧稳定运行。在最开始我认为这个游戏是第一人称视角,玩起来会晕3D,但事实并非如此,我一般玩第一人称视角游戏玩两个小时就会感觉到头晕,而这个游戏我第一次玩了三小时都毫无影响,你可能会说,才玩三个小时也好意思拿出来说,但我想说,我只是个云玩家。 如今,学业繁忙,我从来没有去好好体会过一款游戏的剧情,我也没有时间去回味一款游戏的精彩之处。而这个游戏更多的是让我体会到了一个近乎真实的丧尸世界,每一次打开,都是这样震撼的世界,我不需要去管什么优秀的剧情,我只需要在路边捡捡垃圾,开开锁,没事还可以找几个丧尸来个飞踢,打完就跑的那种。也许这就是真正的玩游戏的快乐吧。

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作为一个纯单机玩家 刚入哈兰,一到白天我生龙活虎,一到黑夜我按时睡觉,我不敢看夜魔一眼 久居哈兰,一到白天我按时睡觉,一到黑夜我重拳出击,夜魔不敢看我一眼 但作为哈兰超人的克兰 唯一能干掉他的只有地心引力(隔壁的猎魔人都看哭了)

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每当心情不好时我就会打开游戏 拿起自己改造过的武器 卡在房间的门口 等待着天黑 对着夜魔一刀一刀的向它们慢慢砍去 看着它们挣扎和惨叫 心情突然好了不少

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That's good ⠄⠄⠄⠄⠄⠄⢠⣿⣋⣿⣿⣉⣿⣿⣯⣧⡰⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄ ⠄⠄⠄⠄⠄⠄⣿⣿⣹⣿⣿⣏⣿⣿⡗⣿⣿⠁⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄ ⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠟⡛⣉⣭⣭⣭⠌⠛⡻⢿⣿⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄ ⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⣤⡌⣿⣷⣯⣭⣿⡆⣈⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄ ⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⢻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⢛⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄ ⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⢻⣷⣽⣿⣿⣿⢿⠃⣼⣧⣀⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄ ⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⣛⣻⣿⠟⣀⡜⣻⢿⣿⣿⣶⣤⡀⠄⠄⠄⠄⠄ ⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⢠⣤⣀⣨⣥⣾⢟⣧⣿⠸⣿⣿⣿⣿⣿⣤⡀⠄⠄⠄ ⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⢟⣫⣯⡻⣋⣵⣟⡼⣛⠴⣫⣭⣽⣿⣷⣭⡻⣦⡀⠄ ⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⢰⣿⣿⣿⢏⣽⣿⢋⣾⡟⢺⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⢹⣷⠄ ⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⣿⣿⣿⢣⣿⣿⣿⢸⣿⡇⣾⣿⠏⠉⣿⣿⣿⡇⣿⣿⡆ ⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⣿⣿⣿⢸⣿⣿⣿⠸⣿⡇⣿⣿⡆⣼⣿⣿⣿⡇⣿⣿⡇ ⠇⢀⠄⠄⠄⠄⠄⠘⣿⣿⡘⣿⣿⣷⢀⣿⣷⣿⣿⡿⠿⢿⣿⣿⡇⣩⣿⡇ ⣿⣿⠃⠄⠄⠄⠄⠄⠄⢻⣷⠙⠛⠋⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣶⣿⣿⣿⡇⣿⣿⡇

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很棒的一款游戏,上手后就爱不释手,其中的玩家对抗(入侵),更是让我坚持了很久,强推

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白天我重拳出击,晚上我按时睡觉

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无论是剧情,还是玩法,都值得推荐

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很适合女孩子一个人游玩

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190 入手,我是傻逼

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买的原价普通版,我现在真的感觉到血尼玛亏,这波打折终极版的价格比原价普通还tm便宜,我真tm该等等我丢...................................................................还有别看差评了这游戏真的吊,趁打折赶紧买

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我是傻逼

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上午我重拳出击,中午我稳中带皮,下午我不慌不忙,8点我找不到路,9点我祈祷耶稣,好玩得亚批。

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一向不擅长玩恐怖游戏,玩这个在晚上能被夜魔吓得逃上好几条街,一直以来到晚上都是唯唯诺诺,昨天玩时居然来了个大佬,给我丢了个金色的爪钩和一把很厉害的左轮,于是即使是夜晚我也可以重拳出击hhh

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游戏2小时:桌腿打人不刺激,什么时候能捡把刀啊 游戏10小时:砍刀斧子好是好,但是不能社保,得想个办法搞把枪 游戏30小时:一枪一个小朋友,这游戏从哪可以弄到导弹 游戏40小时:上勾拳!

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路过单打一个丧尸(x) 路过4人群殴一个丧尸(√) 想要好的游戏体验就不要拿别人的好武器,也不是不能拿,你可以拿一些来晚上打夜魔。

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赖斯你就是个几把,我就站在哈兰大街上骂你了,你瞅你领那几个贵物,还有你,人不人鬼不鬼的还想抓我啊?贫民窟大街别让我看到你啊,看到你裤子必须给你拽掉,必须打你脸!我告诉你赖斯,到大街上了制定妹你好果汁吃,你记住了嗷,你瞅你那手下,就是点傻篮子,来克兰给他整个活!艹,走!就这个,弟中之弟!

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[i][b]中国加油!武汉加油![/b][/i] --------------------------------------------------- 疫情期间居家无事,无聊翻着steam库存,突然翻到了年前打折刚入的消光,便摩拳擦掌玩得一发不可收拾。可以说这是我玩到目前最好玩的一款丧尸类末日生存游戏,没有之一! 游戏中,玩家将扮演男主凯尔•克兰在哈兰市的三大街区中跑酷穿梭,完成各类主/支线任务。游戏主要分为本体战役和Dlc信徒两部分[spoiler](信徒部分为DLC需要另外购买并在战役通关后解锁)[/spoiler]。 战役的剧情可谓是跌宕起伏、苦乐参半,其总时长大概30小时左右。[spoiler]我通关后不得不吐槽一句:克兰真是个猪队友🐷。[/spoiler]同时,玩家在做任务时会遇到各种随机事件:幸存者有难,土匪绑票,空投被抢等。此外,地图中有许多隔离区[spoiler](其实就是游戏副本)[/spoiler]可供玩家刷武器和经验。如果觉得其中几个副本太难,玩家还可以和朋友或其他玩家联机一起打。 由于本作是一款末日生存类游戏,难免会出现资源匮乏等问题。因此,玩家可选择在白天去建筑物里搜刮足够的材料,晚上则在安全屋内按照图纸打造自己喜欢或有用的武器[spoiler](如果你很强晚上出去浪也随意)[/spoiler]。 不过游戏中最让人难受的某属于开箱,开闸门等操作了。当你周围有丧尸时攻击你时,进行到一半的动作则会“半途而废”,不得不杀死周围的丧尸后重新操作。然而这也体现了游戏极其真实的一面。 但是游戏的跑酷环节真是太赞了,完全可以弥补其余的不足。随着主角等级的提升,玩家可以解锁一系列特技,用来“玩耍”丧尸们,展现一波“你追我赶,追到我就XXX”的经典操作[spoiler](真的是一时玩耍一时爽,一直玩耍一直爽)[/spoiler]。 不多说了,等消光2出了之后买爆它就完事了!

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游戏前期唯唯诺诺,后期我重拳出击!哈兰神仙—克兰

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武汉加油

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今天刚通关本体说下游戏感想,游戏很好玩,优点就不谈了很多人多说过,说一些我觉得不好的地方: 1,游戏引导问题。游戏内Q探知引导只有一个黄点!没有具体路径引导或者发光指示。由于游戏内场景相似度都挺高的而且都比较立体,对于我这种路痴来说简直要命。在学校任务里我转悠半天找不到下个指定地点,配上BGM直接能把人急死。希望能有类似古墓那样的发光指示。 2,本体故事后期主线最后一个任务感觉还是有点平淡(可能应为我没有一口气玩完),基本上没什么可以好好战斗的点,丧尸太多打不了只能嗑药一直往前跑。最后知道自己是跑酷游戏让我飞檐走壁🤣。见到赖斯我还以为会好好打一架,谁知道只是只是出发几个看你反应的QTE(boss真的屑),这个属实没太大意思。赖斯的砍刀特地记了位置也没办法拿实在过不去,大楼围栏里面模型都没建😥 3,不能取消或者重新加点有点蛋疼,因为真的有点讨厌爬墙后空翻的技能,爬楼时因为这个技能摔死很多次。 4,PVP问题。游戏内PVP我觉得做的不够完善,毕竟不是网游这点我只是提一下看法,也可能是我玩的太菜。但是假如两个玩家都是第一次PVP那么人类绝对会被虐的很惨。双方上手难度天差地别。在1V1,1V2的情况下,猎手通过教学上手几乎没有难度,而且初级就算没有技能也能凭借触手的机动性在天上地下玩弄大部分人类玩家,巢穴很多猎手复活到过来砍不完三个。对于PVP人类基本没什么教学和提示,差不多只有一个加载时的紫外线提示,屁用没有。对于猎手的对抗方式例如飞踢的效果和使用,猎手攻击时怎样躲避,致死方式等等,这些都需要你自己去摸索。因此这导致很多萌新人类没有丝毫游戏体验,猎手只需要凭借机动性在你去巢穴的路上找机会突袭你吐你口水就行,大部分没玩过几次的玩家都挡不住,甚至不知道怎么挡(起码当时我是挡不住)。但是经过磨炼上手了的人类玩家猎手怕是根本找不到破绽,因为大佬会用各种飞踢,天降正义,钩爪多刀,以及紫外线灯和钉板让你知道什么是残忍。总而言之就是现在的PVP可能在平衡上或者说环境上有些问题,萌新人类在入侵中没有丝毫游戏体验,猎手没多少机会和人类势均力敌的较量,高端人类围殴单挑猎手我就不多说了,视频上有🤣 游戏还是非常好的,推荐入手

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15年的跑酷,丧尸,射击游戏,一直有在更新,去年打包入手(dlc比较多)现在也有了官中,翻译挺入味的,好评。上周每晚四小时安排上,一周多单人剧情通关 有单人剧情,有多人联机。画质不错,表现效果好,有一种太阳出来了但是黑蒙蒙很压抑很凄凉的感觉。丧尸游戏,画面一定要脏,最好从近到远,至下而上,乱七八糟的材料,杂物,垃圾,血迹,残尸堆满。剧情有点硬伤,很僵硬,但是结局我喜欢,所有人都得死(不好意思剧透了)。凭啥别的人都成了僵尸让你们主角当西瓜砍,所有人都得死,必须死。 一开始晚上有精英怪丧尸(速度比你快,跳的比你远),被吓得半死,鼠标都甩甩出去。从小身子虚,胆子小,玩csgo残局静步搜点被人一枪狙死,仿佛自己也中弹一样,惊骇到心脏骤停,所以后来也渐渐不玩CS了。不过,后来各种技能道具解锁以后嘛,花式戏耍,溜狗一样溜夜魔玩。 联机部分被人入侵几次,就是别人扮演丧尸来搞你,一开始前期,毫无还手之力,不过可以关闭入侵,美滋滋。 和很多丧尸游戏一样,可以搜集材料,解锁图纸,制作武器道具。不过反正打剧情,拿根木板也能打,无非就是慢点,所以没感觉武器改造,属性搭配方面的有什么亮点,基本上也是有啥用啥,等级上去了,武器伤害也会上去,中期有枪了,基本就是用枪。 游戏是开放世界,虽然不少任务也就是很俗套的去某地杀X,去某地取Y,但是呢,他这个开放世界做的还可以,有昼夜交替,场景布置,怪物刷新,随机遇敌,都做的不错,所以老套任务也不觉得无聊。 有些支线任务挺有意思的,路过居民区的时候听到有女人在喊叫,循声找去,敲门男人出来说他老婆要生了,赶紧找主角求助啊,来点酒精消消毒。没有医用酒精,烈酒也行。找主角要了三四回,消毒要那么多酒吗,起疑了,结果主角推门进去,发现有四个人在里面酗酒寻欢。原来是酒鬼骗酒喝尽想花招,我想,这还搞点小幽默嘛。结果一看任务简讯,这四个人不用多久就会变丧尸了,黑色幽默吧。 还有一个工程师,他老婆变丧尸了,他不忍心下手,就把他已经变成丧尸的老婆关在地下室里。 跑酷方面,需要后期一些技能点出来才能很流畅的跑,同时一些背板和练习也必要的。我以前没玩过跑酷游戏,所以没法横向对比。但是,跑酷把战场放大,把传统射击游戏的走位取出来,发展放大,不错的,特别是和丧尸这个主题比较贴合。丧尸不要打,要溜他们玩。否则荷枪实弹就成了割草游戏,枪弹很少又腿短就成恐怖游戏。 总的来说,对丧尸,跑酷,射击感兴趣的话值得一玩

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消除恐惧的最好办法就是( ) a.面对恐惧 b.关机退出

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自己打怪摸装备(×) 白嫖大佬的装备(√)

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白天我重拳出击,晚上我乖乖睡觉

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这是我最喜欢的一款游戏(当然除了The Forest以外,毕竟当年因为它入坑),不知道为啥,他就是有一股魔力,dlc全入,静待明年续作归来!!!

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刚刚开始:“噪声会吸引恐怖疫魔的到来” 我:wdnmd我柜子动了我不玩了(光速退游) 打到一半游戏之后:“疫魔不过如此”系统:“你已被夜魔发现” 我:(光速退游X2) 打到结局:“wdnmd夜魔呢?晚上都不出来的吗?” 于是乎哈兰多了一位每天都是早上睡觉晚上行动的凯尔·克兰 以及街头上多出的无数战利品包裹 消逝的光芒(×)无双的光芒(√)

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[h1]关于载具事故,导致留在哈兰打工这档事[/h1] [b]消逝的光芒?非也,因为你即是光芒。[/b] “你好!我亲爱的朋友,你难道不想买一些东西在走吗?” 难度:008-Z 因为我就是至强工具人,克兰! 前:在一个巨大的开放世界,这个世界有著不样的昼夜周期变化。 在白天,玩家将穿过一个病毒摧残过的广阔城市,满世界寻觅资源并制作武器抵御日益庞大的被感染人群。 到了晚上,猎人化身猎物(可能),被感染者变的更加活跃(恍惚),更加危险(确信)。 当然,还有那种可怕的,只出现于黑夜的敌人(大半夜爱瞎叫的粉色小人),玩家必须使用自己的一切力量活下去(或者跑到安全区睡一觉),直到看见第二日那缕胜利的曙光。 身旁的队友一个又一个的相继倒下,只有你,才拥有著能跟莱斯抗衡的力量.... 游戏:正经八百的好玩,如果前期能有一个和你一起踢僵尸(或者被僵尸锤)的那该多棒。 剧情流程很棒,因为流程图的存在,每个结局环环相扣,让你流畅的体验整个故事,绝对不会拉下(除非不看剧情),结局还是比较正常。 当你认为已经战胜一切而高歌的时候,孤独就在你身旁静静的听着... 也许到那时候,被一只丧尸抱住也显得格外幸福。

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盗版转正啦

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