基本信息

更新日期:
版本:
最新版
类型:
独立
平台:
Steam
评分:
发布日期:
2020-04-23
价格:
¥109.
开发者:

112 Operator游戏截图

【图】112 Operator(截图1)【图】112 Operator(截图2)【图】112 Operator(截图3)

112 Operator游戏简介

112 Operator中,玩家可以管理全世界任意城市的紧急呼叫中心!派遣救援力量,应答求救电话,直面由天气、交通或者季节变换引发的各种危急状况。帮助城市挺过大大小小的突发事件,比如暴乱、有组织犯罪、恐怖袭击、自然灾害等等!

危险已经升级

以空前的规模展开救援。本作是斩获殊荣的911 Operator之续作,玩家将在许多可大可小的层面上展开行动。你既可以守护一方小小的社区,也可以在世界上最大的都市中协调数个接线员的工作。游戏采用全3D画面,让你可以深入查看所派遣单位的行动。你可以从超过10万个地区中选择游玩区域,包括各类城区、市县以及世界各地数以千计的真实城市。

各单位注意:风暴来袭……

直面基于真实历史资料设计,变幻莫测的天气系统。各类事件也会根据日夜变化、交通疏堵以及季节更替而改变。要特别注意可能引发各种自然灾害的极端情况,全力扑灭可以席卷全地图的大火。然而,你需要面对的问题还不仅仅是天气——你还得小心应对恐怖袭击以及帮派火拼。

这里是112,发生了什么紧急情况?

处理人们在纷繁复杂的情况下打来的紧急求助电话。电话的那头到底是什么人,这完全无法预料。有时会遇到恐怖的杀人事件,有时又得教他人进行心肺复苏,有时甚至会碰到爱恶作剧的人打来的骚扰电话,并努力保持耐心克制。

这是我的职责,女士……

在全新的生涯模式中,你可以选择一个欧洲城市,试试看自己能否爬到接线员职业生涯的顶端。服从上级的命令,看看你的行动会对你掌管的人员以及需要救助的人产生怎样的影响。有时,你犯错之后只会收到一封训诫邮件,但有时则会影响到自己的人生。
你还可以在全世界任何城市游玩特殊的场景关卡,或者在自由游戏模式中按照自己设定的规则游玩。

请求支援!

指挥最精英的专家团队,运用各种高科技载具及装备。SWAT特警小队、搜救直升机、防暴装备,全部听你安排。派出的单位抵达现场后,你可以在战术视图中一览当地全貌并进行指挥。

112 OPERATOR新特色:

  • 扩大25倍,基于真实城市的可拓展地图以及3D建筑
  • 一系列全新的紧急求助来电以及大型事件
  • 完全重新设计的任务模式,包含目标系统,电子邮件及剧情故事
  • 日夜变化、天气、季节以及交通将影响你的任务和发生的事件
  • 新的火灾机制。大火可席卷整片区域,需要大量单位来处理
  • 地域特色 – 游戏内容会根据国家法规及地区特征而改变(贫民窟/商务区/居民区/工业区/森林等等)
  • 新的现场情景视图,可精确且直观地呈现事件处置状况
  • 多种新队员,包括医生、警官、狗、机器人等等!
  • 额外的调度员,可以安排到各个地区提供协助!
  • 重新设计的装备系统,现在采用整套设备的形式。

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112 Operator游戏下载

Steam官网

游戏评论

76561199..

中文字体太细太小太挤,观感还没有手机版好,眼睛看久了很难受,请问有什么办法解决这个问题吗?
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Hello there, Sadly, there is no way to change the font-size for the time being. I hope that we can tackle this issue in one of the future updates.

76561198..

又要赚中国人的钱,又不承认是中国的一部分。。。
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Hello there, Can you elaborate on your review? We are not sure why you gave us a negative review. Is there something wrong with the game?

76561198..

部分剧情很有代入感,而且可以选择自己熟悉的城市(重庆还是很堵),在做一些电话任务时,比较揪心,害怕失败,完全忘记了自己是在玩一款游戏,不过游戏可以重来,人生只有一次,不要留下遗憾

76561198..

不知道是制作组故意的还是不知道,在游戏里岛所使用的国旗是与中国大陆不一样的国旗:( 中国一直坚持一个中国原则,岛是我国不可分割的一部分,在岛也应该使用和中国大陆一样的五星红旗,就像海南岛那样。 它涉及到了严重的问题,看到喜欢的游戏支持国家分裂也使我感到伤心:( 这个游戏很优秀,我也非常喜欢它,所以我也购买了全部的DLC。希望能改掉这个小缺陷,这样我就可以放心地游玩并把它推荐给别人了!

76561198..

急救电话接错了,第二天邮件给我劈头盖脸一顿骂。 你倒是给个随时能查看的手册啊?真的是。莫名其妙。 有功夫写邮件跟我这儿口嗨就不能写封邮件教我怎么处理吗?好好的寓教于乐的机会放着不用,就跟这儿恶心人。
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Hello there, If I understand correctly, you found one of the in-game e-mails offensive? Could you let me know which e-mail is that? I will be thankful for any screenshots or a copy of the e-mail content. We will look into it then. Despite this situation, I hope you can have fun with the game!

76561198..

一款非常优秀的模拟类游戏。 优点: 1:剧情丰富,游戏模式新颖 2:事件极多,每个事件都是多选择(部分事件无论怎么选,NPC都会狗带) 3:具有科普作用,帮玩家掌握常用的急救知识 缺点: 1:后期操作过于复杂,可雇佣的接线员数量稀少,而且AI相当愚蠢。 2:新开一个档,遇到的事件一模一样,多玩几个档以后,游戏体验直线下降。 3:很多地方的事件完全不符合常理,比如内陆发生风暴海啸,治安度很高的城市却满城黑帮火并。 4:随着游戏发展,强迫玩家开地区,使得高难度下,员工永远不够用,玩家不能享受游戏,始终处于紧绷状态 总评:价格合适,值得购入

76561198..

和上一代911相比,事件细节更多,突发剧情也更有趣 不过最失败的两点就是第一,中国玩家下载地图太慢,第二,自由模式强迫开地区很烦,我只希望经营好玩一个城市的一小部分
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Hello there, We're happy to read that you like our game. When you start a free campaign, there's an option that allows to you decide if you want to buy new districts ("Force area axpand"). If you untick this checkbox, you can play in one small district if you want. :)

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The Flag of cities in Taiwan Region in-game is wrong. Peoples' Republic of China is supposed to be the only legal government of China, and this fact is admitted by 180 countries all over the world. Jutsu Games shall stop using the flag of Republic of China in-game. Keep on using this flag will only cause political problems on your sales business, for example, get banned by Chinese government (just like Hearts of Iron IV). Chinese players from Mainland China are the main Chinese customers of this product, hence it will be wise to stop using that flag. The emblem and flag of Chinese Taipei(中国台北) might be an alternative for the flag of Republic of China. The emblem and flag of Chinese Taipei is accepted widely in the world, and is also accepted by the government of Peoples' Republic of China.
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Hello Marcus, The flags' data is being downloaded from the OSM. Jutsu Games doesn't interfere with the official OSM data. All the complaints regarding this matter should've been sent to the OSM.

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如果你想体验刺激,那么这游戏的高难度很适合你(一天之内在西安市东北角发生了30多起医疗事故)

76561199..

相比前一作后期重复性较高,这一作已经有很大改进了,加油! (就是字太小了,有点模糊)

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总体评价 学雷锋(√) 有中文(√) 科普(√) 行善积德(+++) 翻译(+) 剧情(+) 玩法(+) 音乐(+) 画质(+) 立绘(+) 难度(?)(薛定谔的难度) 福利(?)(玩这游戏你还要福利?) 内容(-)(如果加上工坊和自定义可改为+) 电脑AI(-----) 某面不可名状的旗帜(---------) 996(x) 不便言说的原因(x) 一款不错的游戏能让你知道生命的可贵和工作的不易。 然而最大的问题就是当你把地图点到天朝右下角的那个宝岛的时候你会看到......那是什么你懂得。 游戏本身是好的,只是没必要被这种小问题给毁了。

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与前作911相比没有太大的区别,反而911的DLC给911带来了更多的可玩性,相对比112我更推荐911

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生涯做到开全图困难难度基本做不完任务, AI智商又捉鸡, 一秒5个案件, 让我怀疑我在叙利亚当接线员

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优点就不说了,来说说缺点 1.各个战役地图剧情基本一样,通了柏林没有想玩其他城市的欲望 2.游戏卡顿,地图中楼房的3D建模基本没用 3.虽然比一代处理事件的过程,但在中后期繁忙的时候根本没时间看,或者说看了也就那样,千篇一律 4.游戏中的执勤人员和一代一样,仿佛一个个机器人,警员牺牲了我也没有一丝感觉 5.虽然有装备系统,但开局就要把警力分布在城市中的游戏机制注定无法派出对应干员处理,至少在我普通难度通关下没有感觉装备之间的差异 6.事件依旧太少,天天就是垃圾着火,水管破裂等 7.上级与我互动太少,借鉴一下this is police的机制会好很多 8.虽然载具繁多,但至少在普通难度下载具与载具的区别只有会飞的不会飞的,能装很多人的不能装人的,跑的快的跑的慢的 9.游戏后期用大量的事件增加难度,不难但是很烦躁

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目前来看不推荐入手。以下是我的看法: 优点:1.人员装备更符合现实,可以携带更多装备甚至可以自定义装备。 2.载具丰富多样。 3.改进前作搜索问题,可以在地图上显示搜索区域。 4.引入更强大的天气灾害所带来的影响。 5.执勤一天结束可以看到得分项目,从而判断失分环节。 6.接线时设置更多救助选项供玩家选择从而了解正确的做法。 7.可编辑小队名称,地图扩大也相对容易找到。 缺点:1.随着地图扩大,资源明显不足,资金所维持的各机构很难在如此庞大的地图和较多件下正常执法,经常出现延时而扣分。 2.地图只在扩大执法区域时标明各区域的组成,执勤前无法地图中了解各区域组成从而更合理分配调动执法机构,只能在执勤时通过各地区事件发生率来分配资源,并不合理。希望官方在后期更新中将各地区组成随时在地图中标注出来。 3.所有战役剧情都一样,所接听的电话内容也一样,仅仅是更换了地图加大了难度不如前作每个地图更明显的特点。明显换汤不换药。 4.前作中更偏向科普类,而后作更偏向模拟经营类,随着升职除了大事件接不到几乎其他求助电话。此游戏应该改为城市资源管理而不是112接线员。 5.AI接线员几乎就是摆设。将最好的接线员分配给事件多发生区,怕忙不过来最多只分配两个地区,然而还是很鸡肋,响应时间久,全地图98%的事件都是由我操作小队去解决。

76561198..

对比前作,这是一款有着质的变化的续作 前作为“911接线员”,在当时我就十分喜欢这款游戏:专业的处理流程,加上可以导入自身城市的道路,地址信息,代入感非常强。本作中不仅加入了接线事件,包含了扑灭森林大火,处理坠机事件,保障音乐会等比较高级的事件,在本作中,队员的子载具和装备也更加多样。 本作特别加入了“场景“的功能,可以在国际峰会,客机迫降等特殊场景进行专业的处理。 总的来说,这是一款值得购买,且可玩性很高的作品

76561198..

提问 为什么下载数据磁贴总是半路卡住

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这不仅是一个游戏,它也让我们了解到了接线员的日常生活,也懂得一些必要的急救方法。

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游戏比一代难很多,但是很好玩,不过我想问一下,数学问题是紧急问题吗?我不解决还扣分?我是家庭教师?911是这么用的?

76561198..

不错的休闲游戏啊 就是后期有点手忙脚乱,建议生涯打1~2个在玩自由模式

76561198..

地图大不代表游戏性增加,跟911完全不同,你会发现自己手忙脚乱,地图大到你根本无法控制住所有事件。我就纳了闷了整个指挥中心就我一个接线员吗?

76561198..

下载数据磁贴太慢,无法正常游戏。

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[h1] 建议改名 微操大师模拟器 [/h1] [b]“公园里逛街的排爆机器人,向前推进50米去指挥交通” ——112江宁 凯申公 [/b] [b] “作为主掌都市应急力量的最高指挥,指挥到每一个小队是你不可推卸的任务” ——112柏林 小胡子 [/b] [b] “作为一个AI调度员,你每分钟只能发2个指令?你管的街区,老奶奶坐轮椅闯红灯都能跑掉” ——112卡托维兹 simple [/b] 后期层出不穷的案件,漫无边际的城市,nt的AI调度员,带来了极为沉重的负担, 而不期而至的天灾人祸,漫长的地图加载时间,让本就抓狂的游戏体验,更加雪上加霜。 [b] PS:总结下来,如此糟糕的游戏体验归因于[/b] (1) 国内自由模式地图加载耗时过长,甚至卡住,给萌新玩家当头一棒。 (2) 战役模式主管区域的强制不断扩张导致事件持续变多,导致后期极易手忙脚乱,也使得一倍速与暂停变成游戏常态,让人容易怠倦。 (3) 形如虚设的AI调度员除了只能接电话外,不仅不能缓解后期繁重的任务,甚至会添乱: 后期手忙脚乱外加地图上车辆路线重叠,导致对单一案件,AI和玩家都分配了小队,对本就捉襟见肘的小队数量,造成极大的浪费。 (4) 天灾人祸带来的海量意外案情,除了给人真实感以外,也带来了挫败感和劝退感: 社区就有老哥看着龙卷风之后,第二天开局的第一秒,如繁星般闪出的十几个案件发出了: I will never play this game again. (5) 赚钱不易,电话叹气。[spoiler]只是打通一般难度战役,作为RTS老玩家实在无法接受作弊,以至于到了后期游戏简直成了对意志力的考验,属实憋屈。战役通关之后,立马去自由模式作弊,狠出了一口战役里唯唯诺诺的恶气[/spoiler]

76561198..

目前战役模式中柏林已经接近通关,80%的完成量 依照目前的制作质量和游戏体验 我会给112 Operator:4☆☆☆☆ 先说优点: 1.UI比起前一代优秀了不少 2.天气设定也很棒,可以预料到大概将会接到哪些类型的案子。 3.邮箱系统是起到了剧情推进和游戏提示的功能 4.因为剧情发展,地图不断扩大不少,所以引进了AI接线员辅助功能,一般的案件会分流给AI处理(当然,因为AI处理案件的能力有限,你也必须时刻盯紧案件是否有被接受和处理,当有重大案件发生的时候接线员也将会联系你来处理) 5.引进森林大火的案件,非常棒的体验(灭火时可选择调派普通消防车或越野车,如果可以的话可以搭配2-3台水罐车。灭火时可以先将大火分割包围,观察天气系统的风向和火场流动方向,在下风口位置部署重兵力拦截)希望制作组可以在这一模式下再优化,推出一批专业森林灭火工具和加入隔离带等灭火方式。 缺点: 1.地图不开作弊码的话紧急单位根本不拥有应付大量事件的能力,一天的工作量将近100单,就算开了作弊码也非常的繁忙。 2.自由模式会强制让你不断的扩大地图,加载地图磁贴的时候非常缓慢,没办法玩下去了。希望制作组可以优化下载。 3.救护摩托车取消了巡航系统,希望参考中国香港消防处(HongKong Fire Services Department)加入一批可以巡航的快速救护车(Rapid Response Vehicle)、救护/消防摩托车。提高救护和消防的接警速度 4.没有能够处理大型人群伤害事件的装备,期待后续更新。 战役剧情方面,目前来说会有一单瓦斯爆炸的案件,报警人男孩冲进去救人被炸死,事后,接线员将会接到自己女儿的电话,电话里女儿似乎被人跟踪。再后来,有关于那个男孩的父亲拨通了报警电话......之后发生的事情令人毛骨悚然,敬请各位自己游玩并体会。 总体来讲剧情紧凑,节奏比前作快,期待后续DLC和各位创意工坊大神的杰作。

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相对于前作,我认为这一作不太好,地图过大成为了一个败笔,最主要的是电话和事件我认为太单调比前做差了不少,战役里的剧情都是一样的,不像前作每关都有不一样的体验,后期事件刷新过快加上雇的联络员有点弱智很麻烦,游戏体验下降。

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算是体验什么叫手忙脚乱了。 游戏有几个BUG。 1.当警察没有办完案子就离开的话,罪犯是不会跑的。就是没有手铐也不会跑。 2.人物属性的专业性的数值在游戏体验中,体现的很弱。甚至没有什么必要关注。 3.其科普的急救知识,并没有在游戏选择后分开不同的后果。就是没有及时反馈。[spoiler] 比如手指被炸掉的那个,要有选择结果差异化。 [/spoiler] 总的来说这个一款不错的游戏,可以改进的地方还有很多。

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按ESC下面呢个件·把控制台打开输入EnableCheats 然后想要钱的话输入:GiveMeTheMoney 要名誉:AddReputation (随便什么数字)比如 Add Reputation 100 给人员加经验 AddExperienceToAllMembers (随便什么数字) 解锁全部车辆 UnlockAllVehicle 要升值:Promote 跳过一天:SkipDuty (有啥用。。。) 所有事件立即解决:SolveAllIncidents 增加事业点: AddCareerPoints (随便什么数字) 把所有嫌犯击杀:KillAllSuspectsOnSite(这个作弊码什么鬼。。) 这个干啥的我不确定: DealDamageToOnSiteSuspects 灭火:ExtinguishFire [position X] [Position Y] (如果要灭火的话你需要X和Y的坐标啊不然灭不了)

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数据磁贴一晚上都没加载好。玩不了

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仔细想了一下还是给了不推荐,玩起来感觉完全没有前作911接线员的激情了。 小案子多且杂,大型事件(演唱会、龙卷风等)没有代入感,而且还会带来大量的琐碎事件,稍不留神就会超时扣分。 然后前作最出彩的电话紧急事件种类也锐减,大部分接线千篇一律,不是着火了就是车撞了,要么就是有人想自杀。像前作印象深的订披萨报警和报假警把妹完全没有(也可能只是我游玩时间过短),不过打了3个小时第一个地图还没结束就很迷。 而且部分内容缺乏指引,比如完全没提到怎么多雇一个接线员(然后我的任务就失败了),任务提示居然在任务失败后才通过邮件发给你。

76561198..

总体游戏性还不错,自由模式容易手忙脚乱,尤其是高难度,即使有AI(智商捉急)分担还是会遗漏任务,或者因为寻路问题导致效率低下。 任务模式,各城市任务基本一样(我只玩了三个城市,可能不全),并没有太多特色的内容,那我干嘛还要这么多城市挨个玩一遍重复的事件? 中后期就是重复重复,略无聊,希望增加更多的事件,最好能提供事件编辑器在社区大家可以共享。

76561198..

I think it will be better if it has online mode (Each player can handle 1 area in the city) 有联机模式的话就更好了(每名玩家控制一个辖区)

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1.感觉112比911的难度提升不是一星半点,,开头零星出几个事故,10秒后开始井喷,,我都以为我管的是哥谭市。 2.我感觉911那个版本警车会巡逻很实用,112这版本取消了,好多时候好几辆车会重叠在一起,事件喷发的时候根本找不到空闲的小队,希望可以添加上警车巡逻这个设定。

76561198..

事件一多操作相当的麻烦,规划路线的功能根本没啥用,车上上人了就强制回警局或者医院

76561198..

拥有911接线员全DLC,一直在关注112并首发日购买。结果差强人意。 1;没有什么实质变化,也没什么值得玩味的新内容,怎么都觉得这是一个DLC而不是续作。 2;map超大case超多,在相同娱乐性已被911榨干的情况下,只剩下枯燥的鼠标点点点。 3;赚钱难,难于上青天。干了五天不够买一辆56万警车的。 即使满腹吐槽,但还是想耐心玩通关的。没想到扩展新地图又无法下载。挂加速器重下,等了10分钟,进度条一动不动,心中顿生厌恶之情,太失望了!

76561198..

这个游戏挺好玩的,你在总指挥中心调度车辆给不同需求的人,模拟真实110调度中心

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优点我就不说了,说说我认为的缺点: 就我而言,911 Operator里最吸引我的地方就是接电话,每个电话案例都很真实很有特色。相比911 Operator,112 Operator添加了数量更多且不重复的电话,这很棒。但是,本作的难度较前作相比过高,即便选择普通难度,大量快速冒出的需要处理的事件也会弄得我焦头烂额,不得不反复暂停游戏,以至于没有心情去认真地接听电话,只能敷衍地延长通话时间。 此外,这款游戏的正向反馈不够强烈。即便我呕心沥血地完成一天的工作,保持了90+的效率,能拿到的钱也微乎其微,还要扣去请援兵的钱。每回合的收入基本上只能买上一辆车,更别谈直升机了,一想到我可能得玩上十来个回合才能买上一架直升机,就让人斗志全无。要是真的有哪个城市拨给emergency services的钱才这么点的话,那市长早该下台了。

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从911过来的老接线员了,现在战役准备打完了,谈一些个人的理解和感受。 首先,游戏是个好游戏!这毋庸置疑!玩了那么久可以体会到作者的设计初衷和良苦用心,初期几天给你刷的事件较少,让你有个上手期。过了新手期后,你开始接管新的区域,意味着有更多的事件需要处理,有更多的小队需要按照实际需求作出改动和调整。再往后,你会发现十几个小队根本无法及时应付地图上快速刷出的数十个事件,这时候你就不得不做出自己的选择。 比如说“好几个地方的人报告他们的自行车被偷了,派遣有限的警力去追捕他们,但就算抓住他们了,你还得耗费时间开警车把他们送回警局,等全部流程走完,却发现一局的时间过了1/3,那些抢劫杀人的罪犯,就因为你浪费时间去追这些小小的偷车毛贼,而逍遥法外逃之夭夭,等终局计分,发现自己抓住那几个偷车贼加的分,还不够错失这些大案子扣的分多。” 所以我觉得这就是作者想要表达的,作为一个普普通通的接线员,你也是一个有血有肉的人,并不是自己想象中的什么一个人拯救整个城市的大英雄Superman。在城市治安、社会道德与个人利益得失冲突时,你也必须要做出自己的选择,“是放这个猥亵狂不管?分配警力去处理奖励更高但社会威胁不大的案件?以便让自己能更快速的获得奖金甚至升职?还是要维护社会公序?让人们夜晚出门有更安全的保障?”所有这些都仅仅依靠你自己的道德判断和利益选择。 所以我觉得本作的最大进步就在于体现了这一人性的弱点,你不再像911那样,每天坐在电脑屏幕前,喝着可乐吃着汉堡,看着每个事件都被完美的处理,去做拯救城市的大英雄。而是真正沉浸到接线员这一工作中,每天都在做着道德与良知的选择,体会一些案子无法解决的失落与沮丧,说不定还会有哪个对政府不满的打电话过来,莫名其妙的骂你一脸,还对你的工作充满指责。 最后提一些可以改进的地方: 1.中文字体还是太小,我知道制作组发布当晚已经用一整夜去完善了,在此说声辛苦了!但是不得不说的是缺陷依旧还在。 2.建议消防队处理小型火灾时也可以自动返回基地补水,因为中后期事件太多很难反应的过来,导致因为消防车不补水小火灾发展成大火 3.建议多个小队叠加在一起时,圈中可以直接弹出窗口给玩家选择单个小队,不然还得放大去点击不方便也浪费时间 4.小队中途修改目的地后可以以现在的速度重新启动,而不是以初速重启 5.区域接线员管理界面还有很多需要完善,比如不能一次选择多个区域分配管理,选中区域时菜单也不会自动跳到该区域的小队分布界面,很不方便 我知道开发者很认真的看评测并回复,所以我希望制作组也能看到这篇评测,祝这个系列的游戏能一直走下去!

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只要我没有去调度,那些懒屁股就算大火或者枪战在他们面前他们也不管 其次大到飞机失事小到有人中暑全都要我管是不是太夸张了点? 再其次为什么城市的消防栓只会漏水? 我建议出一个任务优先级标识,玩家可以根据任务紧急程度标记 这样看满屏幕的事件的时候不会看错把宝贵的资源分配到没什么用的事件上 选择某一个单位的时候它的路线建议用不同的颜色标识出来,白色和更亮一点的白色很多时候确实很难分辨出来

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别看我玩了69分钟 其实有68分钟是在下载地图,太慢了

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太有趣了~~倾听电话的故事,竟然如此生动(我知道很多都是真实案例),这是我完全没有想到的!!! 之前早就入手911,然而从未玩过。虽然中国的出警机制与美国截然不同,但这次112给我的感受还是很惊艳,地名与人名的汉化也给与了玩家不错的沉浸感。 尤其在帮助了电话那边的人们之后,无论是绑架还是自杀,看到他们获救,都有满满的成就感……唯一的问题是,越到后面,需要管理的区域越大,电话却越少,雇佣的接线员智商也不怎么高…… 不过还是要感谢游戏制作团队,这是我今年玩到的最好的模拟游戏之一~ PS:要吐槽的是,东京地图竟然有100多个区域!!!这是目前为止发现的最变态的地图,而且还只是局部……相比较同样人口的北京,却只有不到30个区域,并且还是把朝阳区分成了6份……

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The game would be even better if the data tile download faster 数据磁贴下的快点就好了

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在中国地区没办法下载完整的地图。

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我之前玩过911,很好玩但玩到后期事件就被我玩完了,就无聊了起来。 我希望这次的新作起码能定期更新新的事件与任务,延长游戏时间。 新作才玩了三个小时,玩的困难难度。事件不停的刷新,让我应接不暇。难度比前作上升太多了,但很真实,毕竟是几百万人口的大城市。 最让我头疼的是搜索任务。因为那会占用很多的应急单位。而且有时候一下子刷出很多搜索任务。我就连续遇到过四个失踪人口需要搜索。非常让人烦躁。能不能想点办法别让这种任务连续出现,起码不要连续出现四次啊。 然后就是ui我用的不习惯。 1 有些图标 太小,还不明显。比如左侧的车辆目录。 2 队伍的顺序是怎么调整的?一辆救护车排在消防车后面我觉得看不下去 3 装备的购买与使用能不能单独列一个选项,排在队伍后面 ps:我觉得狗不需要单独占一个干员格子 ps2:我想玩女性接线员 I've played 911 before, it's fun, but when I finish playing the later events, I'm bored. I hope that this new work can at least update new events and tasks on a regular basis to extend the game time. The new work has only been playing for three hours. It's difficult to play. Events keep refreshing, I can't handle them. It's much more difficult than before, but it's true. After all, it's a big city with millions of people. What bothers me most is the search task. Because that would take up a lot of emergency units. And sometimes a lot of search tasks are flashed out at once. I've met four missing people in a row who need to be searched. It's very annoying. Can you think of some way not to let this kind of task appear continuously, at least not four times in a row. Then the UI I am not used to. 1 some icons are too small to be obvious. For example, the vehicle catalog on the left. 2 how is the order of the team adjusted? An ambulance is behind the fire truck. I can't see it 3. Can the purchase and use of equipment be listed as an option separately, ranking behind the team PS: I don't think dogs need to occupy a single office space PS2: I want to play female operator

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人 少 事 多

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十分优秀的游戏,应该算是《911 operator》的续作,基本沿袭了上代的玩法,有更加简洁的ui,更大的地图,更多的紧急事件,让玩家们能够体验接线员的工作,十分考验玩家的策略。同时还科普相关知识,具有很好的教育意义。此外相比于《911 operator》,这个游戏也和谐了不少,角色的名字因国家而异(比如不会再发生北京街头史密斯警员和嫌疑犯纳尔逊展开枪战,不过早期版本中狗和排爆机器人能当司机的梗应该是刻入dna了233)。当然也有一些建议:1、希望加入能在消防栓加水的设定,不要让水管只能漏水不能接水。2、暴风雪期间如果紧急车辆在执行任务途中被积雪困住,处理完积雪后之前的任务会自动取消,需要再次安排任务,十分麻烦,也会漏掉很多任务。

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玩起来很累、给的钱有点少,不过很真实,但是有一点就是暴风雨天气还有好多地方会着火我就想不通了,还有就是感觉自行车单位,铁骑单位,摩托单位都很废,感觉实用性都不高希望改一下!还有我的个人观点就是:事件表达的理解度不高,比如说一辆化学油罐车翻了,司机受了伤,就只显示了需要医疗单位,而没有显示还需要消防单位!就这事件我没得满分感觉好冤!希望能表达清楚

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超大的地图超级多的时间,极度紧缺的急救人员。 真的我感觉我调拍的不是112,为啥一个超速丢了自行车的小事件不能由地方警力去处理吗。 超速闯红灯啥得真不属于紧急情况啊...

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911玩家在線挑戰112接線工作失敗 只好打開秘籍功能:[spoiler] ~鍵+EnableCheat [/spoiler] 當個連惡作劇電話都要跑上門的熱心接線員(๑•̀ㅂ•́)و 優點: (1)超級無敵大的地圖 自由模式甚至能定位到你家附近, 看到很多80年代的中國名字,親切感油然而生。 看到自己熟悉的街道變得像暴動城市一樣,心情微妙(*。_。) (2)可玩性提高了 911 Operator後期重覆度過高 這一作應該加入了很多不一樣的事件 反正我現在玩了4小時了都沒遇到重覆事件 [strike] 希望別打臉 [/strike] 系統方面也變有趣了 有天氣/大型火災/郵箱/連續的支線故事... 缺點: (1) 遊戲平衡問題 這遊戲最大的問題之一。 一開始事件就已經很多,但可操作的資源太少, 導致很多時候顧暇不及,錯過了很多小事件, 以致結算時資金不足,形成惡性循環(°ー°〃) [strike] 選的新手難度都這樣了...我不敢想像後面幾個難度 [/strike] (2)中文字幕十分模糊 就假設你有250度散光,然後看黑板的字, 就像這樣(。?◑ˍ◐) 但認真看還是能看到的, 有沒有大兄弟能告訴我怎解決... 至於值不值得買呢~ 首先要看你有沒有錢~ 要是你有錢呢~ 又喜歡這類模擬真實遊戲的朋友們~ 沖就完事了! 要是你沒有錢... 當我沒說 (๑•̀_•́๑)

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战役难道困难打了一半卡住了,没通关。 首先值得肯的是游戏类容可玩性多了,添加了新内容值得肯定的。玩到后面难度就越来越难,繁琐的事件比较多(特别是自行车盗窃),搜索事件也多了(要消耗警力去搜寻)。后面的资金收入会越来越少,造成恶性循环,玩到手忙脚乱(即使有调度员,队伍数量不够也是个硬伤) 在自由模式下的地图要下载半天,中国玩家体验感差评,吃不消呀! 希望后面会更新优化一下吧!

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可以逐渐扩大管理区域的新玩法很有意思,甚至可以跨越国境管理就很生草,但是我玩自由模式第三天就出了bug,平均每三秒就刷一个事件出来,还是简单模式,只能靠作弊码清屏,这实在是受不了,麻烦改进一下

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This game is too difficult compared to the previous game Too many cases make it impossible to handle When there are too many cases, I can’t tell where my unit is going Too few fire stations and police stations and hospitals cause units to waste a lot of time on the road Unit recruitment price and equipment price are too high 哎 911玩了很久了来玩这个还是觉得很难 主要是单位一多 满屏幕闪 UI也不够简洁 根本记不住单位在往哪儿跑
这个游戏和前作相比太难了太多的情况使它无法处理当有太多的情况下,我不能说我的单位去哪里了。一些消防站和警察站和医院事业单位浪费大量的时间在路上Unit招聘和设备价格太高了,哎911玩了很久了来玩这个还是觉得很难主要是单位一多满屏幕闪UI也不够简洁根本记不住单位在往哪儿跑

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911 Operator教会了我如何重视每一个人的生命,重视每一个回复对他人的影响 112 Operator教会了我漠视一切

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我玩了《112接线员》1.2小时之后,现在提出以下几点建议,希望开发者能够采纳: 一、希望能像《911接线员》那样,增加输入秘籍功能。 二、希望增加更多有趣的事件,比如: 早恋 校园暴力 学生可疑行为 救护车要求警车开道护送 公务人员需要警察帮助 疫情大爆发 (我能想到的,也就这些,欢迎大家随时补充) 三、希望能优化一些游戏玩法 1.消防车可以找附近的消防栓接水。 2.水罐车能分水给附近的其他消防车。 3.警察增加新装备: (1)“基本警具”、“手无寸铁”、“防护装备”增加“伸缩警棍”、“催泪喷射器”、“手持系统终端”。 (2)所有的“特警装备”增加“匕首”。 (3)增加“特警装备(狙击步枪)”、“特警装备(机枪)”、“特警装备(弓弩)”、“特警装备(防弹盾牌)”。 (4)增加“交通警察装备”(包含基本警具以及交通背心、路障、停车指示牌、测速枪、酒精检测仪等交通装备)。 (5)增加“法医装备”(包含基本警具以及勘察工具箱、裹尸袋、交通背心以及笔记本电脑)。 4.医护人员增加新装备: (1)“高级医疗器械”增加“胸外心脏按压器”。 (2)增加“骨折医疗包”(包含护理箱以及可折叠的夹板、充气式止血带)。 (3)增加“外科治疗装备”(包含装有手术器械的护理箱、便携式氧气瓶以及补光灯)。 5.可以通过游说、广告宣传等方式获取免费干员等资源(类似于《CTA》)。 6.警察把犯人抓进警局之后会有几率出现刑讯逼供的情形[手动狗头]。 四、希望增加多人游戏模式: 1.可以创建房间(房间将是永久性的,房主可以随时删除)。 2.创建房间时可以进行以下设置: (1)初始金钱数量。 (2)房间人数上限(以区域数量为准,房间玩家人数上限不能超过区域数量,而观众数量不限)。 (3)房主首先选择自己负责的一片区域,然后可以指定每名玩家负责一片区域。 (4)其他的,同单人模式。 4.可以通过房间号或者关键字搜索进入房间,也可以查看附近的房间或热门房间; 可以以玩家身份进入房间,也可以以观众身份进入房间。 5.房间内玩家可以连麦,可以输入文字聊天;观众可以输入文字评论。 6.玩家可以投屏到智能电视或其他无线显示屏设备,适合玩家们线下聚在一起游戏以及单人连接多个显示器使用,营造一种真实的接线员环境。

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总的来说,感觉不是特别好。事件太多,完全顾不过来,开最慢的速度,不到一分钟就有好几个紧急事件。而且这一代要让警察巡逻还要手动设置,应急人员如果没有命令,即使紧急事件离得很近也不会自己过去,用了秘籍调出无限钱后雇了一大堆人,人力依然捉襟见肘。大地图应急人员路线叠在一起,难以分清楚各个单位的路线,但缩小又会让人顾此失彼。应急人员回到基地后就呆在基地里,不会回到开始设定的位置,需要手动命令,很影响体验剧情,也没有办法静下心来细细品味紧急电话。车辆的速度也感觉比911慢了不少,玩了几轮很容易疲劳,希望这些方面能优化一下。但紧急电话的确比911有意思,也丰富了不少,应急人员也会因为装备的不同而变换头像。

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谢谢开发商,多亏了这款游戏,多年的低血压终于治好了

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游戏过程中遇到了一些比较棘手的问题 自由模式中,当我扩展新区域后,游戏无限加载“重新加载数据磁贴” 另外,不知道游戏的地图是否可以编辑,堂堂上海居然没有一块商业区。。。

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比上一代911确实内容多了很多,值得一入。有了调度员后期终于不用那么手忙脚乱了,但是一直没刷出比5更高的调度员,就离谱。还有金钱系统有点坑爹,越后期给的钱就越少,要管的地盘增加了但是钱却没给多,所以一定要分配号金钱的使用,别买花里胡哨的飞机和摩托啥的,老老实实用地面车辆。而且偶尔会遇到警用运输车卡着动不了的情况,穿插着的主线剧情第一遍的时候挺有代入感的哈哈哈。还有一定的进步空间,加油

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钱包太太紧张了,不科学也降低了游戏性,希望能尽快改进 其他方面比911提升了不少

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问题基本和前代一样,没有明显的改善:单位堆叠在一起不好操作;车辆的特殊属性和人员装备并没有机会发挥特别的作用(比如说一辆警车装备了拆弹机器人,但和其他警车图标是一样的,开局之后就混一起了);特别的任务(比如反恐)就用普通警察也没区别;报警电话的内容就那么几个模式很有限,听多了就腻了;事件也是一样不停重复模式,到后面看图标就知道怎么处理了。 本作引入了接线员助手,号称可以协助分派某个区域的单位,但是接线员分配地区的菜单非常不好操作。总之建议趁折扣买来,打过战役就可以弃了。

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吐了啊,打折买下来,自由模式打开输入了自己家乡,选了个区,加载词条中,玩会手机一小时过去加载12/56,看个比赛又过去一小时30/56,再看第二场有一个小时53/56,光数据磁铁就三个小时了,就是想退也没办法,难搞

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几次更新后挺好的了,加上创意工坊的东西,还行 ---------------------分割线--------------------------- 游戏是好游戏,比911接线员更好,但我还是说一下不足之处: The game is a good game, better than the 911 operator, but I still talk about the shortcomings: 太多案子了在游玩的时候就算我选择的是最低难度,我没有足够多的人手去处理,游玩前期我只有7个队伍,没有足够的预算去商店,过几天很快就要求我拓展地图,队伍严重不足。有时候两件案子距离太近了,我都不知道是否我派出的是正确的队伍,案子的图标容易被遮挡。 There are too many cases. Even if I choose the lowest difficulty when I play, I do n’t have enough people to deal with it. In the early stage of the game, I only have 7 teams, I do n’t have enough budget to go to the store, and I will be asked to expand the map soon. The team is seriously deficient. Sometimes the two cases are too close. I do n’t know if I sent the correct team. The icon of the case is easy to be blocked, it is not easy to determine what type of case。 that‘s all ,thank you:)

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已通关柏林战役,回来从新写测评 新手提示 1.请选择华沙地图开始战役,区域分配和其他车辆基地更加合理,对新手极为友好。区域数量下降方便后期规划。 2.直升机可以直接卖掉变现,能大幅度降低游戏难度 3.优秀的司机(驾驶90+)可有效降低游戏难度,尤其是救护车司机 4.很多事件可以使用其他部门车辆抵达现场维持,延长解决时间,不过这是饮鸩止渴,尽量只用警车去挽救危重病人,一方面中期救护车速度较慢,另一方面危重事件可能导致死亡,最终还是需要警车抵达现场。 5.如果实在难以应付过多的事件,心中告诉自己,这是个游戏,你只需要声望维持正数就可以,虽然这确实有些令人沮丧。所以你需要放弃跨部门事件,尤其是需要消防车的,因为消防车很慢,而且有水量限制。 优点 1.新事件完善,与上一代有较大区别,体验丰富,简直嗨到不行。 2.邮件系统很好,这里潜力很大,建议增添内容,作为对于剧情推动的线索。 3.中文优化较前作提升很多,就冲这个支持了。 4.区域提升后较前作显著扩大,可操作区域广阔,视野很舒服。 缺点 1.事件太频繁,单位与路径重叠严重。由于选中车辆会切屏,且无法直接用点击右侧待处理列表,需在地图上从新点击事件,操作很繁琐,即时体验极差。必须连续使用砸瓦鲁多(暂停),否则处理不能。此外巡逻功能我觉得默认开启,由玩家可手动关闭可能会好很多。(后期感觉还是默认关闭好,否则雪天会出现大面积车辆陷落事件) 2.车辆智能低,不会对面前的事故进行反应(连信息提示都不给),返程后不会离开基地,需要在完成事件后手动拽回所在区域,即使使用路径点规划也过于繁琐,这使得开局位置规划没有意义。干一票后就回去喝咖啡,完全记不住自己该去哪待命。顶部信息中没有完成工作的提示,如果有我相信会舒服很多,中期光是找闲置的车辆就会浪费很多操作(目前列表的优先度排序有问题)。当然如果说是切合实际我也认了,一个个都是摸鱼高手。出勤这方面,出勤是不可能出勤的,这辈子不可能出勤。事故又不会判断,就是听从调派,才能维持生活这样子,进基地感觉像回家一样,在基地里感觉比家里感觉好多了!里面各个都是人才,说话又好听,我超喜欢里面的! 3.接线员区域规划不合理,区域规划给下属的操作很繁琐,无法选中多个区域进行规划,只能手动一个个的区域找,找到后再塞给下属,以至于还不如随机分配。而随机分配的结果就是疯狂的呼叫,“老大,我警车没了”“老大,我救护车没了”,除了报复ai,让它也体验一下抓狂的事件密集,此外基本没用。而且他们会很开心的拽走你的救护车,并完全不管这辆车的承载能力;还有消防车,并且不管消防车的功能,还会派遣两名英雄去协调黑帮枪战。我真是谢谢他们了。 (通关后有了新理解,是我选图的过,柏林地图区域规划的问题,导致了游戏难度直线上升,华沙地图就很友好,而且货币单位换算细节好评,如果能再考虑人力成本的区别会更好,建议将华沙作为第一个默认的地图,无论是区域规划还是基础设施都优于柏林的设定。同时对于柏林我的处理方法是将所有区域交给一个人来处理,这样相当于有一个助手能帮助我对全局调配进行辅助,尤其在下班后会很省心。之前遇到只调派两个人去协调黑帮的事件是我观察不够仔细,其实他调了三辆车,我只看到了一辆车。不过必须所有车抵达现场后才会执行任务,效率极其低下。而且助手会调派警车,消防车去执行搜救任务,无论搜救任务的目的是什么。这就导致很多时候你根本没有消防车可以调派,必须从搜救现场撤离,这样不知道会不会导致搜救进度丢失。所以后期我还是关掉了所有的助手,全靠自己,点到手抽筋) 4.接电话时首句回复极慢,且选项不充分,相信后期会改善。而且很多电话定位速度更慢了,甚至很多无法定位,怎么网络越发达越不好定位呢,真的是大人,时代变了。 (通关后感觉,后期无论是否使用助手,都会有一个问题,就是来电数量太少了,希望后期能添加一些。现在的后期游戏更倾向于人员调配,处理问题,但是很难理解的是,无论我买多少车都有着近乎饱和状态的事件,也许事件的数量就是根据你所拥有车辆来动态调节的,那这就太矛盾了,我买车不是为了解决更多的问题,而是为了解决现有问题不那么仓促,如果买车只会增加事件,即使收入增加了我也不会有任何成就感,因为我并没有变的更好,只是变的更忙。) 5.当快速取消车辆队列的时候有可能会删除掉你的车辆,是的,是彻底删除,连卖都不是。此处极度写实,充斥着资本主义借警车改组时谋取私利的龌龊……到目前只遇到两次,废了两个档,只能从前面的存档继续。 (此bug升级到测试版后没有再次发生,并且我也更倾向于直接购买小队和租赁车辆,因此重组数量较小。是否还存在有待测试) 6.购买新车辆完全不如雇佣划算,当出现音乐节,迫降,火灾的时候,尤其明显,你自己花钱啥都不顶用,而且好像车辆越多事情越多。雇佣的车辆则便宜好使,完全不用操心,挂彩了也不心疼,感觉认真组队完全没有实操意义,快乐雇佣就完事了。而且黑帮斗殴之后的,我们缴获的军火呢,完全不给啊,我先用两天再上缴国家行不行。而且挂彩的队员抱着自己的散弹枪就住院了,我特么…… (目前这是无法改变的事实,后期营收很高,每天租车除了进场慢一点简直美滋滋,尤其是警车,用起来根本不心疼,感觉和福利差不多。也可以用SL大法刷个支援方便的集会/音乐节/交通管制,难度会低很多。个人感觉如果设置个上限会比较好。 7.人员提升不显著,人员升职之后的属性提升不明显,没有感觉到实质提升,并且更多情况下人员的差异性完全没有体现,除了驾驶真的很影响移动速度。这里有一个类似的游戏做的很好,并且每个人的性格也都能体现,这里就不多说。此外人员的装备和前作一样非常昂贵,难以批量购买和操作。当然如果事件只和车辆数量挂钩的话,精英路线可能会好很多,有自动步枪的警员基本能无伤处理所有的事件。建议出个合同,购买后自动给所有的警员提供相应设备或防护/武装等级,如急救箱合同,防弹衣合同等,合同可以三天一续约,也许会有更好的游戏体验。人员等级也会增加可以享受的合同上限,比如警长可以获得狙击步枪,消防队长可以获得专业重型防爆服,医生可以使用肾上腺急救针等。 其实我很喜欢这款游戏的前作911,除了拟实的电话事件,和明朗的游戏操作,更让我有一种能帮助别人的快乐。这种快乐很纯粹,我会为了能更好的处理事件去逐个学习加载时的教学事件,会在处理失误后搜索现实中事件的原型,会在送一单“披萨”后感到庆幸。同时制作者努力更新中文,并及时修改游戏中的bug,包括这次首发就推出官中选项,首个补丁就修复了中文模糊的问题,都让我觉得买游戏的钱花的值。不过这款游戏现在给我一种感觉,一种只要批量完成操作,维持声望为正就可以的感觉,多少有点遗憾。希望本款游戏在后续的完善中有所改进,等着买你们的DLC。 祝游戏越来越好,谢谢你们的制作。

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To developers~ 致开发者~ 我也是一个游戏开发者,抛开现有的游戏性而言(做得很不错但是还可以不断改善),我想说的是在中国连接不上游戏下载地图的服务器,查看了网络状态发现很大概率无法连接到官方服务器,偶尔连接到了法国的服务器下载速度仅仅为5-10KB,我询问了其他中国玩家,很多人下载一个地图需要近2-3小时时间才能游玩,这严重影响了中国玩家的热情。这是一个很有发展潜力的游戏,希望能改善这一问题。值得注意的是从911接线员的游戏开始中国的地图下载速度就非常慢 I'm also a game developer. I want to say that I can't connect to the game download map server in China, and I can't connect to the official server when I check the network status. Occasionally, the download speed of the server connected to France is only 5-10kb. I asked other Chinese players to play At home, many people need to download a map for nearly 2-3 hours to play, which seriously affects the enthusiasm of Chinese players. This is a game with great development potential. I hope it can improve this problem. It's worth noting that China's map download speed is very slow since the 911 operator's game
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The translated respond is in the comment (translated by ld1990hp - Thank you:)) Hey, Thank for writing this message in English as well. I would also appreciate it if You could translate my answer. I prefer not to use google translate :P Thank you for so detailed information in your post. The Chinese players are very important for us, that is why we decided to make the Chinese version on release. That is why we react so quickly by fixing the Chinese characters and make them more readable. We are working to solve this. You are right, our servers are located in France. That might be the problem. For now, there are two options if you want to play without long downloading a map. 1. Playing campaign - these maps are already downloaded with the game 2. Try playing in popular cities. We added 1000 most popular cities from 911 Operator to CDN Servers. Downloading this map should be much much faster.

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接线员系列都很好玩。玩的是最高难度,就是快速反应部队比较少了,地图很大,有时警力不够实在调度不了(doge),这也增加了游戏的难度。游戏比前作增加了诸多细节,还原的更加真实更有逻辑性。能够身临其境感受到游戏带来的刺激。每个国家地区都有不同的特色和事件概率,这也是相当还原的呢。玩的投入的话是很紧张刺激的。

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911接线员的忠实玩家,发售第一时间就购买了112,但是前四个小时都在想办法加载进自由模式。后来换了思路,自由模式加载卡在进度条的朋友可以尝试把电脑从固定wifi或者有线网改到手机热点试一下。我换了手机热点之后从下载地图到加载完成,不超过2分钟。 回到游戏本身,临时呼入的电话挂掉电话之后变成了自行分类成相应的图标,而不是以前一直保持绿色的电话图标,这一点有些不习惯。然后选择困难模式的事件加量,就不能按照游戏进度来增加事件么?刚开局我一共3个POLICE单位,同时来了7个待处理,拿命处理啊。然后就是前期强制开新区域,不开不让进下一天的游戏虽然开了新区会送单位,但是不够用啊......可能是我不自量力上来就选择困难模式吧。总的来说从地图选择开始就感觉到了制作组的诚意,中国地大物博,可是青海居然除了西宁还能搜出湟中,海东,格尔木。明显的道路拥堵对响应单位的通行速度产生了明显的影响,城市道路划分更加细致贴近实际。值得购入。

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等了半年的续作,肯定好评啊

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从我玩的一个小时来看,我对112的评价就是一个字好,游戏内部事件的多样化而且难度比911高,并且有了3d建模。还是比911好了不少。现在我对游戏最大的建议就是加载地图能不能再快点(笑哭)然后新作每个队员只能带一个装备确实挺尴尬,游戏里加了预防病毒的提示跟现在这情况完全吻合啊,用心了。但是我觉得最好的就是能看每个队员的活动细节了。4.6星好评!

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我的排爆机器人在试图逮捕嫌犯的时候被人给打进医院了

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1小时后: 自由模式——找自己老家,下载地图,开始游戏。 加载数据磁贴(??/???) 出去聊会天看会电视吧。 - 2小时后: 加载数据磁贴(??/???) 是不是网络问题?挂个梯子,去洗个澡,玩会手机 - 3小时后: 加载数。。。 发表评测,推荐购买

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本人911 operator 粉丝。游戏出的第一天我就买了,这种模拟真实的游戏一玩就玩上瘾。还没玩多久但是给我感觉和前代的缺点差不多。就是事件太多,人员太少,还有现在新的问题:地图超大。。。而且我在第二个小时就遇到了BUG呢就是地图加载不出来,进了游戏整个地图是以一堆问号出现,地图没出却进了有点灵性。nm就光靠游戏自己给的钱我已经被辞退了。。我搜了作弊码下面我写着(毕竟这游戏本来就该无限钱的玩,你见过有国家紧急人员不够成这样么。。) 按ESC下面呢个件·把控制台打开输入EnableCheats 然后想要钱的话输入:GiveMeTheMoney 要名誉:AddReputation (随便什么数字)比如 Add Reputation 100 给人员加经验 AddExperienceToAllMembers (随便什么数字) 解锁全部车辆 UnlockAllVehicle 要升值:Promote 跳过一天:SkipDuty (有啥用。。。) 所有事件立即解决:SolveAllIncidents 增加事业点: AddCareerPoints (随便什么数字) 把所有嫌犯击杀:KillAllSuspectsOnSite(这个作弊码什么鬼。。) 这个干啥的我不确定: DealDamageToOnSiteSuspects 灭火:ExtinguishFire [position X] [Position Y] (如果要灭火的话你需要X和Y的坐标啊不然灭不了) 卧槽卧槽我加一条,我刚玩到的,你刚刚开始玩这游戏的时候会接到一个求救电话,是关于一个孩子的,他说他家呢里瓦斯泄露了很多人在这里,我让他快逃但是他却义无反顾的冲进去要救自己的妹妹和其他人。这个案件是个伏笔!!!这是个伏笔!!这是个伏笔!!!玩到后面会接到另一通电话是他爸打来的,我就先不剧透更多了。这玩的我一身鸡皮疙瘩

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1,希望大火灾可以设置隔离带 If we meet a big fire,we can ask fire man to cut up tree to stop fire at a line 2,希望消防栓不是只能漏水,也能接水 fire car can get water at fire plug 3,希望大水车能分水给附近的其他消防车 Big water car can give water to other fire engine 4,希望多个车停止在一起的时候图标不要重叠 If two or more car stop at same place ,the picture should be sever,not overlapping 再来几个能让中国玩家感到“本地化”的任务 常驻任务:抓毒贩XX名,抓不够会扣钱 然后如果玩家长时间不管自己辖区内的毒贩事件,会从地图外面刷出来不受玩家控制的警车去抓,并且不计入任务。 解决一个“吸毒过量”或者其他本地毒贩案件一定概率触发事件“毒贩供述上线”然后再刷一个毒贩事件,并且可能在地图边缘,玩家辖区以外的地方。 毒贩相关任务出现概率极低 警察可以招募以下特殊人物 辅警:枪法几乎为0,其他属性也不高,只能装备“手无寸铁”(个人觉得这个名字翻译的其实也不太好),但是可以招很多人并且工资几乎只是普通警察的四分之一。 警校实习生:不要工资,但是受伤或者经过一定任务周期后会退出队伍,属性也比其他警察低一点。 退伍士官:枪法和驾驶技术,以及各种处理能力几乎全满,当然工资很高,一定概率出任务要求玩家必定招募多少退伍士官 In China,we very dislike drugs,the boss police aways ask police to catch as more drugs as the can 。 some time ,some police can not catch enough drug they will catch from other place even it out of them place。 when China PLA out of arm,the Contry will let them to be a police china has so many people,some times police can let some person to help them。 they can not use weapon or catch the person。 but the can driver the car or follow the real police to finish mission。

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开放创意工坊吗? 我有很多沙雕的点子

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事件非常丰富,比起前作进步一大截,希望能继续更新事件,目前第一个城市任务未完结,但至今电话案件未重复 。 PS:如果你的“老家”是山城(嵩山、华山、泰山、武夷山、五台山),或者“重庆”,请不要轻易尝试“困难”及更高难度,“山火”会在前期“教你做人”。

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地图到后面实在是太过于大了,大的有些不切实际,一个人几乎要负责全城的报警,,,? UI又有些过于的小 希望后期更新能解决一下这些问题
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Hello, I'm sorry to hear that you are disappointed. We tried to be as realistic as possible. We want to ask you try a bit more, because after an hour some serious events start to happen - large fires, earthquakes, tornados, blizzards, storms, terror attacks, serial killers, arsonists and many other. After 16th duty, local dispatchers help you with basic stuff too. UI is redesigned because dragging caused too many problems with validation and accidental drops, it also supports different platforms including a pad. Please consider changing the review (自动翻译) 您好,很抱歉听到您感到失望。 我们试图尽可能地现实。 我们想请您再尝试一下,因为一个小时后开始发生一些严重的事件-大火,地震,龙卷风,暴风雪,暴风雨,恐怖袭击,连环杀手,纵火犯等。 第16次工作后,当地调度员也会为您提供基本的帮助。 UI进行了重新设计,因为拖动会导致太多的验证和意外掉落问题,它还支持包括垫子在内的不同平台。 请考虑更改评论

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花了两天时间通关了伦敦。 我本来觉得这应该是一个休闲养老游戏。 当我执勤的时候我甚至有了以前玩躲弹幕游戏的感觉

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先暂时把好评给了,等我通关了第一个战役再来补全 ------- 首先提到的一点的就算接触过上一代911也好,这一代也不建议自信选择困难或更高开始,会十分的不适应 比起一代有了更多的元素,感官体验上更加的丰富了,比如天气,大型火灾,还有模拟的小情景,都能增加不少的代入感。 并且比起一代的标准打卡上班,这一代让你更加的感觉你是个实在在工作的人,每天结算后去看看收到的新邮件,有表达感谢的,有诉说案件的,也有...你都不知道是谁发来的威胁邮件 事件上更加的多元化,而且令我感到意外的是,这一代的大事件开始变得有连续性,比如出现了好几天的弓弩杀手...比如如果你在一个煤气泄漏案件失误没有给予正确的指导引发了爆炸,后面会有人目睹了这场爆炸来打进112里报告。 就短暂的体验而言,这一代的惊喜确实给的挺多的,就是我选了困难难度导致我后面每一关都因为警力不足忙不过来..然后也没太多钱去弄更多的警车,弄得我身心俱疲。 不过如果要说问题的话,其实也有的,就是为什么需要警车的事件这么多?刷新率过高导致我根本就不够警力,我也没有钱买这么多警车啊 ---- 就目前的体验来说,这一代是值得一买的,虽然这刚开始价格偏贵一点,但是依旧有上一代那味,并且会让你更有feel -----2020/4/27 添加--------- 随着我管理的区域越来越大,一股力不从心的感觉渐渐涌上了心头,因为在你玩的时候里面的事件真的刷的太多了,没有警力去处理额外的时间等于分数一定会少,分数少就等于每关收益变少,然后你又要不断的新添警力去更好的处理事件,但是你钱又赚不了太多,就越来越陷入进一个死循环里,最后迟早会被事件淹没,就算我现在无视超速那种的小事件全力管理大一点的事件都会力不从心。 然后也渐渐的发现了一些槽点。 1.在后面医疗事故变多了后,想补点医疗部队去更好的处理事件,然后下起了暴风雨,小摩的全部木大了 2.求求官方调整一下那像雨后春笋一般的的事件生成率吧,真的要死了。 -- Please reduce the spawn chance about the normal event,it's too many.I don't think you guys has tell the player hard difficulty have so so so so many events spawn. -- 3.给的地区太大了,要是不修改事件刷新率真的会让我根本就不想去碰,不然到时候卡关又难受死了 4.没钱买车没钱买装备,就算给警员配置更好的装备,我也不确定我能找到是哪辆车,然后那辆车还得是有空才能排它去专门性的针对一些事件 5.柏林太水深火热了,遍地偷自行车,遍地抢劫,动不动就闹出个枪战,我的警员都牺牲了几个了,还有一堆超速的到处跑 6.自行车,马这种单纯就是个笑话,应该没啥人会用,下个雨全都不能出动,而且速度堪忧,或许追个超速能追半年 7.弓弩杀手应该是我在这代里感到最惊喜的事件,代入感挺好,就是要这么多天才能查出来抓了,这种能够联系几天的事件我确实很喜欢,但是我也想稍微挽回一点被追杀的生命,真的好无奈 8.只要是有持枪暴徒的任务,我警察下地肯定要时先手挨一枪吃个亏,然后要是人多就去世了。 -- 又说了这么多,结论是什么呢,那就是现阶段暂不推荐,我不是自定义沙盒模式的玩家,我只对战役的特殊事件感兴趣,所以关于什么服务器下载慢什么的我是没有感觉的。 游戏虽好,但平衡还需大调整,不能让玩家玩的太糟心啊

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首先这款游戏和911接线员对比就是多了一大堆影响事件的因素,现场命令队员做其他事的作用不大,因为你是真的没时间管这个。 和911一样,你的紧急资源[b] 永远不够用!!! [/b] 一开始只能用车子,会随着时间慢慢解锁更高级的装备,而911则是一开始就能用全部,前提是要有钱,城市变成区域化管理,地图比原来大,事件有时间限制有时在资源不够用的情况下必须做出取舍,对话基本在911的基础上改了一点,3D建模基本没用,因为大部分还是2D,自由模式和911一样,可以选择全世界的任何一座城市 与911不同的是,消防车加入了“可携带水量”,就是上面那个蓝条,如果没水的话要回消防站去补,911每位队员可以携带两种不同的装备,但112只能携带一种,112的装备可以同时处理多种情况 所以如果你之前玩过911,又喜欢这类游戏可以推荐入,正所谓“早买早享受,晚买享折扣”。如果你没玩过911,想先试玩一下推荐先玩911,112是911的加强版,即使是自由模式难度也比911要高 ========= 顺便说一下,启用作弊码也能获得成就,然而不开作弊根本就玩不下去。。。

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我不知道制作者怎么想的,游戏过程金钱的收益与支出明显不合理,可能玩家想尽办法解决各种办法过了一天发现所得到的可能还不够买一辆警车,但是接下来的关卡却是变得艰难起来,每次都会出现任务无法安排的情况。游戏中消防车居然没水了,ok,有些地方没有水就算了,但是在城市里面也能没水?城市里面没有消防栓?没有消防井?这些就算了,因为进度慢的原因我每次都是直接拉到最快,任务来的时候调低,但是情景模式没用,当你结束对话的时候游戏速度还是最高,一瞬间七八个任务跳了出来,头皮发麻,不是距离太远就是没有人手了,制作组真的用心做游戏了吗?这都不测试一下就敢发布吗?说实话,911如果给玩家是精致的体验的话,那么112就是完全的不合理综合体游戏,游戏的整体质量无法对得起这个价格。给各位想入手的玩家是不建议购买,即使购买最好等到打折。最后一点,官方可以直接将秘籍给发布出来了,因为可能只有秘籍才能拯救城市了,我等几个人实在拯救不了这么大的城市。 ************************************************************************************************************* 首先,我很感谢制作者能回我的消息,第一时间做出回应,但是我想说的是游戏带给玩家并不是不知所措而是真的没有办法,在游戏中,玩家手里的可操作性太小,但是电脑给的却是刁难而不是困难,这本身就降低玩家的游戏体验,再加上关卡总结所带来的利润实在是低到可以,不要说装备了,连增添一支队伍都可以说是不可能,而事件随着时间的推移更加困难,当你一件事情还未处理完甚至警员还未到场的时候,另一件事情就接踵而至,但手上已经无法派出警员,再加上还有时间上的设定,根本无法做到SHIFT到下一件事情,我恳求制作组能考虑一下游戏的机制,我明白你们想给玩家带来最真实的接线员体验,但是在现实中还包括了充足的警员跟完善的后勤,而游戏里面只有玩家自己,如果所有的事情都是由一位玩家能解决的话那反而降低接线员这个身份,如果可以,还有一些细节上的设计,比方说在城市里消防车可以随时随地补充水分,警员处理一些简单问题时间能加快,还有区域的限制可以细致的设定一下,比方说当警员处理完另一个区域时可以再次回到原定的区域,这些都是可以完善的设计,当然,我的建议也是在不更改原来的游戏设定。
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Hello, I'm sorry to hear that you are disappointed. This is as the game is designed - we want the player to be overwhelmed, to prioritize and ignore some incidents. This is how real emergency services work looks like. A lot has changed since 911, this time we are expected to play longer and expand the forces. The game is much better balanced than 911 on release, tested by over 2500 beta testers. You get many free units with new districts after just about 3 duties in career mode. Please play on Easy mode if that is too much. You can also add some money by a cheat code if you prefer, but then the challenge will be much smaller. Please consider changing your review 您好,很抱歉听到您感到失望。 这就是游戏的设计理念-我们希望玩家不知所措,优先处理并忽略某些事件。 这就是真正的应急服务的工作方式。 自911以来,已经发生了许多变化,这次我们预计将延长比赛时间并扩大部队。 该游戏的平衡性比911发行时要好得多,该版本经过2500多位Beta测试人员的测试。 在职业模式下执行大约3个任务后,您将获得许多新地区的免费单位。 如果太多,请在简易模式下播放。 如果愿意,您还可以通过作弊代码添加一些资金,但是挑战会小得多。 请考虑更改您的评论

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汉字模糊问题已修复。 --------------------------------------------------------------------------------------------------- 接线员系列死粉!非常喜欢这种运筹帷幄、掌控全局的感觉。 本作112较前作911有了很大的提升。首先增加了天气系统、扩大了地图,新增区域设置,前作不少自选城市地图不全的问题彻底解决。游戏难度增加不少,选项中添加了大量错误选项,更加考验玩家的急救知识。事件也更加丰富,许多事件之间有了串联,故事更加完整。还新增了邮件系统以及老板布置的任务,工作的体验感更强 x) 3D地图比较鸡肋,但聊胜于无。整体好评推荐! 另有一个问题:主界面的中文字体显示较模糊,英文字体无问题。希望尽快修复。

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4.25更新 beta版支持4K分辨率,看起来舒服多了,建议把小队不要集中在一个点上容易误操作。

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911系列忠粉 这款游戏发售之后3分钟我就买了,价格偏高,80港币左右 游戏整体风格和911差不多,在任务执行上增加了可视化图像 但在事件方面明显更多 不知道为什么,暂时搜索不到自由模式地图,可能是服务器还没开的问题 如果你有足够的经济实力的话,大力推荐,因为其图像精良 其次,在开始界面帧率偏低,希望改善一下

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1920x1080 字体太小看不清楚,教程对话的颜色设置更增加了阅读难度。 接线员大厅人物模型比较粗糙。 准备界面取消了911的队伍拖动调整位置的功能,队伍全混杂在一起。 装备系统大改,911时期的装备大量整合在一起作为一个装备模块,每人只能携带一个装备模块,可以根据想要执行的任务选择装配,还有更直观的数据对比装备优劣,同时可以在人员下方直接点击更换。但是装备同样也不能拖动,很难说到底是简化了操作还是复杂了操作。 人员界面被取消,调配人员的操作绝对是变得更复杂。 3D的建筑很是鸡肋,没有人会特意缩放到最小去看着立体建筑操作游戏。 队伍、增援、选定小队这些二级界面没有快捷键,呼出按钮又很小,二级界面打开还比较慢,而且小队到任务地点还可能会有卡顿。 个人看法,112并没有在911的基础上做出什么突破,让人失望。 112更像是911的一个不完善的大版本更新,如果说10分制911能打9.5分,112只能得5分。暂不推荐,希望能有更多更好的改进。 ----------2020/4/24---------- 如果说拖动会产生诸多BUG,那可不可以增加一个自动排序的按钮呢?让全队伍界面的排序可以做到不是这么混乱。小队队名也希望是在警察、医生、消防各自类别下的命名,而不是全部混杂在一起。 另外最好可以有一个独立且简化的人员数值显示或者是根据数值自动排序的功能,在几十上百个人里一个个去查看、比对数值再安排具体工作小队,这操作实在是太繁琐了。 可以更改评测,但至少是在游戏做出一定改进之后。 ----------2020/4/25---------- open_beta补丁安装以后,中文字体仍然不够清晰,主要是中文字体太细,需要加粗。物品和人员的介绍及数值文字同样太小。(游戏下载有9 MB/s,补丁只有50 KB/s) 为什么不能直接将人员聘用到预备人员栏位?而是必须替换一个工作中的人员,再用被替换人员替换掉新雇佣人员。(过程说起来都这么拗口,实际操作真的是麻烦,装备同样如此)这主要还是因为没有单独的仓库和商店界面。 警车巡逻范围太小,警局和医院也少,分区布置的车辆,执行一轮任务以后就全部堆在一起,又得一个个点击分配任务,那么开局分散布置的意义何在? 警方工作人员被放入预备人员后,部分人员会出现一种BUG,只有驾驶能力和工资显示,不显示枪法精准百分比。 另外,警用装备的“火灾率”是个什么东西?
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Hello, I'm sorry to hear that you are disappointed. We will add UHD soon. So far we desided to skip that because fullhd is native to 95% of our users according to Steam analytics, and we want to keep the requirements and build size low. UI is redesigned because dragging caused too many problems with validation and accidental drops, it also supports different platforms including a gamepad. After an hour some serious events start to happen - large fires, earthquakes, tornados, blizzards, storms, terror attacks, serial killers, arsonists and many other. After 16th duty, local dispatchers help you with basic stuff too. Please consider changing the review (自动翻译) 您好,很抱歉听到您感到失望。 我们将尽快添加UHD。 到目前为止,我们还是愿意跳过这一点,因为根据Steam分析,fullhd是我们95%的用户的本机,并且我们希望保持较低的要求和较小的体积。 UI进行了重新设计,因为拖动会导致验证和意外掉落带来太多问题,它还支持包括游戏手柄在内的不同平台。 一个小时后,开始发生一些严重的事件-大火,地震,龙卷风,暴风雪,风暴,恐怖袭击,连环杀手,纵火犯等。 第16次工作后,当地调度员也会为您提供基本的帮助。 请考虑更改评论