基本信息

更新日期:
版本:
最新版
类型:
动作
平台:
Steam
评分:
发布日期:
2019-10-12
价格:
¥86.0
开发者:

Tower Hunter游戏截图

【图】Tower Hunter: Erza’s Trial(截图1)【图】Tower Hunter: Erza’s Trial(截图2)【图】Tower Hunter: Erza’s Trial(截图3)

Tower Hunter游戏简介


游戏介绍:


Roguelike+类银河战士恶魔城+日本动画,玩家将在随机模块组合而成的巨塔世界中不停的向上进发,巨塔中拥有各种不同的地理环境,探索与挑战同在。由于主角Erza和魔王的契约,每当Erza死亡的时候都能被魔王使用时空魔法传送回最初设置的地点,在不断的轮回中,弱小的Erza将变得越来越强大,越来越接近挑战的目标。

游戏特色:

  • 横版2.5d卡通渲染风格:流畅动感的画面表现。
  • 平滑的操控:闪避可以取消招式的硬直,跳跃可以细微的修正力度与方向。
  • 魂味战斗:补给有限,更加强调立回与闪避,不同的招式与武器各有妙用。
  • 每类武器都有独有的连招:轻重组合攻击而形成连招,输出与闪避相得益彰。
  • 复活恶魔城中经典的指令出招系统:武器技和魔法需要壹些简单的指令才能触发。
  • 特殊的符文芯片系统:玩家每壹次冒险都对被动技能的选择和强化的方向进行更多的选择。
  • 执照系统:通过关卡的速度和达成特殊条件可以获取不同的猎人执照。除了成就展示以外,也会有其他的作用。
  • 隐藏探索:可被破坏的秘密通道、必须要用对应颜色钥匙才能开启的封印门,刺激与危险同在。

游戏玩法:

在《魔塔猎人》的世界中,无数的勇者为了这个世界的未解之谜而前往魔塔,他们前赴后继,无数英雄折戟其中。

魔塔内的世界仿佛被壹个调皮的神灵所主导,战胜boss之后会有卡片从天而降。

帝国根据卡片的稀有度为那些在塔中探险的人们赋予了不同等级的荣誉猎人执照。猎人执照在帝国中几乎等同于地位与实力。无数贵族为了地位与荣耀争相前往魔塔挑战,但是他们都没有我们的主角Erza那么幸运。

Erza小时候因为某些事件和魔王建立了契约,得以在面临死亡的时候轮回重生,类似re0的设定天生适合Roguelike游戏,得益于这个特殊能力,Erza将可能到达人类未曾探索的领域。

Roguelike类游戏的壹大特点就是不会有检查点保存进度,壹旦死亡就会面临巨大的损失,我们自然也会遵循这个基本要点,但是玩家仍然是能够在每次的冒险中积累下壹部分资源,这些资源将用来开启更多的技能,让角色能够去到更广阔的空间,并且变得更加强大。玩家越来越熟练的操作、反应力和战斗技巧加上获得的更多,更强能力与装备的主角,将有助于在魔塔中走得更高更远。

本作实际是《魔塔猎人》的第壹部序章,讲述了主角之壹剑姬Erza成为帝国最年轻少将前的故事,未来会怎样发展,敬请期待。

类似Tower Hunter游戏

万圣节来临! 还没下载免费万圣节DLC的玩家别忘记了啊!http://store.steampowered.com/app/547660/让兔耳娘当主角的游戏总是不嫌多,所以这..
万圣节来临! 还没下载免费万圣节DLC的玩家别忘记了啊!http://store.steampowered.com/app/547660/让兔耳娘当主角的游戏总是不嫌多,所以这是款献给兔耳爱好者的游戏 — 一款 2D 横向捲轴平台探险动作游戏。游戏的主角,Erina,是一隻生活在宁静生活的普通兔子… 直到那天,她发现她身在未知的地方且变成了人类。 经历了没有..
各位亲爱的中国玩家,你们好!我们是Contingent99游戏工作室,来自洛杉矶,是一个由两位配合默契的黄金搭档组成的独立开发团队,我们非常高兴也非常自豪地向各位宣布,像素风格..
各位亲爱的中国玩家,你们好!我们是Contingent99游戏工作室,来自洛杉矶,是一个由两位配合默契的黄金搭档组成的独立开发团队,我们非常高兴也非常自豪地向各位宣布,像素风格地牢探索游戏《传说法师》终于能够和大家见面。《传说法师》是一款节奏非常快,以施法战斗为题材的地牢探索游戏。我们为其设计了非常丰富的游戏内容,玩家可以学会和施展超过100种法术,配合不同..
游戏特色:Roguelite+银河战士恶魔城(全新类型:RogueVania):类似银河战士恶魔城类游戏,玩家将在相连世界中体会逐渐探索的乐趣,且游戏将兼有Roguelike游..
游戏特色:Roguelite+银河战士恶魔城(全新类型:RogueVania):类似银河战士恶魔城类游戏,玩家将在相连世界中体会逐渐探索的乐趣,且游戏将兼有Roguelike游戏的重复可玩性和刺激的永久死亡体验。魂味战斗:无论是面对Boss还是杂兵,战斗系统均基于模式识别设计,武器和法术各有妙用,你需要充分利用手头的一切,另外切记时刻走位翻滚。非线性流程:在..
你将探索神秘的堕落圣殿,挖掘其中的秘密,接受圣殿骑士信仰的考验,并献祭自身予黑暗,牺牲将是你对圣殿之主最大的赞美。深入到最危险的地方将是衡量你虔诚和勇气的唯一标准,但是你需要活..
你将探索神秘的堕落圣殿,挖掘其中的秘密,接受圣殿骑士信仰的考验,并献祭自身予黑暗,牺牲将是你对圣殿之主最大的赞美。深入到最危险的地方将是衡量你虔诚和勇气的唯一标准,但是你需要活下去。 《黑暗献祭》以丰富的细节以及沉浸式的叙事为特色,向你展现圣殿宗教的黑暗。当你深入到这个被诅咒的朝圣之旅时,每次遭遇都会挑战你的坚韧,虔诚和信念。你将探索四个独一无二的世界,每个..
Undungeon is an action role-playing ..
Undungeon is an action role-playing experience that brings back the spirit of old school action/RPGs wrapped in modern design. Restore the order in the Multiverse, influencing not ..
巨石灭世,灾厄降临,手持利刃的你,能否勇闯地牢、逆转人类命运?《灾厄逆刃》是一款由Flying Oak Games、E-Studio研发,游力卡游戏负责大中华区发行的快节奏平台..
巨石灭世,灾厄降临,手持利刃的你,能否勇闯地牢、逆转人类命运?《灾厄逆刃》是一款由Flying Oak Games、E-Studio研发,游力卡游戏负责大中华区发行的快节奏平台动作地牢类游戏。游戏设定在一个后末日世界中,在这里,一种神秘的存在已将全人类毁灭殆尽。游戏中,您扮演一位部族中最强大、致命的武士 Kyhra。帮助 Kyhra 探索未知的领域,一路砍杀..
Rune Fencer Illyia is an intense, at..
Rune Fencer Illyia is an intense, atmospheric action-platformer with a heavy focus on exploration and combat. Traverse an enormous, mysterious and dangerous world, meet strange all..
本游戏自带简中。《蒂德莉特的奇境冒险》是关于奇幻小说界中顶尖《罗德斯岛战记》的故事。描写蒂德莉特在《誓约之宝冠》中该段空白时期的物语。在原作水野老师的监督下,以2D恶魔城探索动..
本游戏自带简中。《蒂德莉特的奇境冒险》是关于奇幻小说界中顶尖《罗德斯岛战记》的故事。描写蒂德莉特在《誓约之宝冠》中该段空白时期的物语。在原作水野老师的监督下,以2D恶魔城探索动作游戏发布。无论是否《罗德斯岛战记》的粉丝也不容错过的好玩刺激游戏。■故事蒂德莉特醒来后,发现自己身处陌生的空间这里是何处?为何我会在这儿?回答的只有一遍寂静无声的空气蒂德莉特为了寻找..
宁静村庄的祥和气氛突然被打破,被诅咒的史莱姆大量入侵,手持弓箭的少女和她的奶奶,必须依靠自己的力量拯救村庄……隐藏在史莱姆、致命陷阱和神秘道具之后的究竟是什么样的秘密?汲取了诸..
宁静村庄的祥和气氛突然被打破,被诅咒的史莱姆大量入侵,手持弓箭的少女和她的奶奶,必须依靠自己的力量拯救村庄……隐藏在史莱姆、致命陷阱和神秘道具之后的究竟是什么样的秘密?汲取了诸多前辈游戏的养分,经过不断的调整优化,《黑水绮谭》带来了独特的游戏性和画面。在快节奏的体验和适当的难度中进行平衡,游戏提供了46个设计精巧的关卡,三种不同的游戏难度,让游戏既有动作游戏..
Rogue Legacy is back! But now it's g..
Rogue Legacy is back! But now it's got a 2 in front of it!Rogue Legacy 2 is a genealogical rogue-LITE. That means it has all the trappings of a typical rogue-like (randomized runs,..
游戏介绍: Roguelike+类银河战士恶魔城+日本动画,玩家将在随机模块组合而成的巨塔世界中不停的向上进发,巨塔中拥有各种不同的地理环境,探索与挑战同在。由于主角Erza和..
游戏介绍: Roguelike+类银河战士恶魔城+日本动画,玩家将在随机模块组合而成的巨塔世界中不停的向上进发,巨塔中拥有各种不同的地理环境,探索与挑战同在。由于主角Erza和魔王的契约,每当Erza死亡的时候都能被魔王使用时空魔法传送回最初设置的地点,在不断的轮回中,弱小的Erza将变得越来越强大,越来越接近挑战的目标。游戏特色:横版2.5d卡通渲染风格:..
艾尔莎平时参加舞会的时候穿的礼服获得DLC后在游戏主体内可以换这两套礼服DLC包含;2套时装2个新的发型
艾尔莎平时参加舞会的时候穿的礼服获得DLC后在游戏主体内可以换这两套礼服DLC包含;2套时装2个新的发型
| DLC
游戏特色标准横板卷轴关卡,拥有更加稳定平滑的操控,跳跃和冲刺可以打断其他动作中的硬直,获得更加即时流畅的响应。探索拥有整体感的游戏世界,发现连接两个大区域之间的秘密通道、误入秘..
游戏特色标准横板卷轴关卡,拥有更加稳定平滑的操控,跳跃和冲刺可以打断其他动作中的硬直,获得更加即时流畅的响应。探索拥有整体感的游戏世界,发现连接两个大区域之间的秘密通道、误入秘密房间、开启隐藏剧情。进化版的卡通渲染技术,让角色更加活灵活现,表情丰富。强调打击感和爽快感的战斗系统,敌人被击中后可以呈现出更丰富的受创动作。强调策略的BOSS战,熟悉BOSS的套路..
这是《魔塔猎人》的无损音乐,里面包含了9首音乐 城镇的音乐轻柔舒缓,伴着经典悠长的笛子声音,给人家的感觉 塔内的音乐让人感觉处处充满玄机,有种探知的欲望 Boss战音乐急促激昂..
这是《魔塔猎人》的无损音乐,里面包含了9首音乐 城镇的音乐轻柔舒缓,伴着经典悠长的笛子声音,给人家的感觉 塔内的音乐让人感觉处处充满玄机,有种探知的欲望 Boss战音乐急促激昂,让人充满斗志 曲目列表: 1.Departure 2.Distant city 3.Dreamgirls 4.Eternal battle 5.River town 6.Shadow..

Tower Hunter游戏下载

Steam官网游戏官网

游戏评论

76561198..

骗钱游戏

76561198..

流程短处处透露着贫穷的气息,但还是为数不多的横版过关佳作。风格类似血污,给七点五分,期待下一部作品早日发售

76561198..

很不错,真的很不错

76561198..

总体上还行。 在攻击判定上还是有些问题,有的时候已经打断了敌人的攻击前摇结果还是吃到了伤害,在4、5管有了大型敌人和瞬移敌人之后这个感觉更加的模糊。 另一点是boss战因为有时限,所以基本上就是闪一下然后砍一顿这么循环,没有什么回旋的空间,太单调。

76561198..

没有什么亮点,也没有什么硬伤,中规中矩,不是很吸引人。 操作手感在同类游戏中也只能算是差强人意。 或许是因为自己已经过了迷恋二次元和法老控的年龄,玩起来竟然会觉得有些尴尬…… 不过如果把它当成一款主打“美少女换装养成”的游戏来玩,那还是比较能让人接受的。 60%off时买的游戏,没必要再使劲挑什么骨头了吧!

76561198..

没有夜之仪式那么复杂的系统,也没有艾希那么简单,有传统和rouge两个模式。每个难度可以无限刷,完全可以刷到无双再去割草,追求刺激也可以硬刚,挑战模式类似血宫不过没有奖励,后面更新能否添加给玩家奖励。

76561198..

原本低周目体验还可以,可以当横版act搓招。但S以上难度和隐藏BOSS,斗技场后几波都是什么东西啊,小怪全程霸体,数据还比天高,正常流程推到隐藏BOSS打他半分钟就打了他0.1%的血量,唯一解法就是堆数值对砍把他给秒了吧,这样的数值和霸体设定,你的招式设计就毫无意义,搓招搓一半好家伙他霸体反打,你死了。无论是因为制作组不懂数值还是真的想纯粹堆数值来推难度拖游戏时长,都毫无游戏体验可言。本来想看在打折的份上打个好评,仔细思考还是打个差评,这样的设计给谁玩呢。而且游戏自带的锁60帧和垂直同步也不好使,明明60帧画面还是一卡一卡的,把游戏内垂直同步和锁帧关了,用N卡管理垂直同步还流畅些。 本可以成为一手能看的牌,打的稀烂

76561198..

美少女?主角、尴尬的剧情、重复且无用的招式、随处可见的BUG(不影响通关)、还算流畅的操作、附带一些过得去的发型和服装。 以上组成了这款2D横版动作通关型游戏。 最大的问题是没有成就感,从头到尾难度几乎一致,主角除技能威力(5级,每级+5%)外不能升级,怪物种类很少,也没有什么可收集的武器装备或是新的法术招式,第一关你能做的事,最后一关仍然是那些,一方面这让你比较容易上手,一开始就能两段跳甚至三段跳,玩起来不会烦躁,但是另一方面这也导致没有玩下去的动力,我是为了值回票价才玩了这么久,中间还因为rogue模式的奇怪设定(死掉就会返回第一关从头开始,武器及强化装备大部分丢失)重玩了2次…… 总的来说实在无聊可以在打折的时候入手玩一下。同样类型的游戏,Dead or School要有趣不少,当然那边要贵一些,但是完成度高很多,Bloodstained就更不用说了。

76561198..

打击感真的不是很好,换装也就那样,感觉有点失望( p′︵‵。)

76561198..

女主真的好看呀,服装发型都不错,建模好顶赞 除了女主好看 这个游戏 没有别的优点了

76561198..

我就他么的纳闷了。制作组自己玩过这个游戏?第四关岩浆哪里没有存档点,怪碰你一下就掉下去,下去就直接死。死完又得从新跑图,有个平台怪是固定会上来碰你一下,碰到就死。尼玛的3个小时一直在跑图,玩你妈呢,别说几把谁能过谁不能过的。你自己去试试。怪掉下去还能上来打你,你掉下去就又得跑10分钟路再回来。真几把是服了。折腾人游戏

76561198..

画质很好,动作也很流畅(如果不被怪打到的话)但游戏体验......有些枯燥,就感觉一味的打这些没啥智商的怪,没啥意思。然后血条emmmm,可以赖皮着放那些放置类型的武器,问题不大,自己亲自上场就算了,另外跳跃能不能加个翻滚的那种跳跃动作。二段三段就一直原地起跳的感觉 冲角色好看给好评

76561198..

蛮不错的和emc有点类似但是怎么说呢难度不是很高就是耗时间,而且刷半天发现最好看的两套衣服是免费的dlc送的无语

76561198..

小怪重复率这么高都没人提的吗? 换个颜色就完事,而且那个绿色的怪物好像比克大魔王...... 地图重复率也很高,感觉一个区域走来走去都一样

76561198..

中规中矩的Rogue游戏 没什么较大的特色 难度还好 人物模型很不错 最喜欢的还是太刀就是护甲很难受 打折时还是推荐入手的 写评测时玩的这个版本(2020.1.14更新后)出现的问题 1.刺剑向左释放下前加普通攻击有非常之小的几率 向右释放就一点没有问题 2.长枪与双刀武器的攻击判定有问题 在攻击第四层那个会突进的小甲虫时 打背后会出现打头部时攻击被格挡的效果 3.在跳跃时会出现卡模型的问题 在跳跃可穿透的地板时释放技能 有几率使人物和地板出现卡模型的bug 还有就是我第一遍通关rogue模式时可以直接选择最高等级挑战模式 并保存所有魔核芯片和装备 这是制作时特意留下来方便玩家减少难度的还是其他什么 那理论来说我一命多通几遍其他难度 那我最高难度是不是就可以横着走了????????有点简单了吧 加25%最大生命值的骨骼增强Ⅴ芯片在我1087血时装卸只影响几十滴血的血量上限 这魔核给的25血还不在芯片的hp计算里么3 还有就是音量这东西选择关掉后 有些场景和小怪依旧会发出声音 很难受 最后一章巨婴第一关和第二关显示的都是 巨婴之家(2)显示问题 如果不是打折真的不是很推荐 难度只有增加怪的强度 并没有出现新的东西 玩通一两遍之后就是纯粹的刷属性 很无聊 估计这是最后一次改测评了 以后就到库里吃灰了

76561199..

不错,上手简单,操作容易,第一次玩这种横版恶魔城的游戏,让我对这种类型的游戏产生了兴趣。画风都还不错,只是那个什么困难难度太不友好了

76561198..

一部试图模仿恶魔城的作品,但是没学明白内在,就连表面功夫也没学到位,好好的类银河战士恶魔城不用心学,非得加进去各种奇奇怪怪的元素,本末倒置的四不像缝合怪 优点: 1.角色比较好看,画面还行(光污染警告),音乐可以 2. 服装DLC免费(制作组弄巧成拙,非得没事闲的弄限时免费最后拉跨的憨憨结果) 缺点:(WDNMD一堆,还个个致命) 1.老生常谈的手柄L2R2的反转问题了,主要你设计了选择是否反转,怎么无论选是OR否都会不定时抽风对调,极度不稳定,每次都得进游戏现场调 2.L1R1改按键以后每次进游戏必然和L2R2冲突,每次进游戏必须重新调 3.敌人配置极度不合理,有的地方莫名堆怪,有的地方又没有怪 4.关卡设计极度诡异,说的就是你那个NT火山关卡往上躲岩浆,本来你设计的视角就是跳出屏幕外自动拉回屏幕,导致那关全程看小地图卡顶,巨NM恶心,一死就直接从进图开始 5.地图设计不合理,莫名其妙没有必要的死活同,看着有分支,其实所有图都是一条路,传送点位置憨憨,就不会学学血污弄小房间,非得搁怪堆里,存盘点位置憨批 6.经典roguelike?WDNM我都不知道你这和谁学的经典roguelike,恶魔城?恶魔城给你整这样?为了难而难,为了恶心而恶心,你说死亡就从进图开始的地方来,可以,但是就是血污噩梦难度也是死了从上一个存盘点来,也不是次次从进城开始,就你和谁TM学的把存盘点放在地图末尾,死一次就重新跑图,地图还是未解锁状态,属实憨憨,还roguelike模式存盘点无法保存,NT 7.RPG系统是摆设,一点用没有,本质是动作游戏,角色成长收益低下,连地图怪都不如,鬼畜的憨憨装备系统和鸡肋的技能系统,还不如全程冰属性冰冻平A过关,武器系统也拉跨的一笔,太刀卡位跳A就完事了 8.短小,一周目再墨迹也是8-10h通关

76561199..

不错的游戏,如果开发组能用这个技术做一个正统银河城就好了。

76561198..

在推荐方面我选择不推荐,如果按星级打分我给3.5星(满星5), 来说一下优缺点: 优点:或许只有画面不错,女主好看衣服漂亮,然后芯片系统比较有趣,可以培养不同方向的角色。 缺点:缺点还是很多的, 1、游戏数值设计有问题,表现在钥匙爆率上有的时候缺少钥匙根本无法收集所有的魔核; 2、游戏的怪物AI判定也有问题,体现在有些情况下怪可以攻击你而你打不到怪(近战小兵你敢信), 3、再次就是roglike的度没把握好,死亡一次带来的损失太多了,这会直接导致玩家的劝退心理,从第三个boss恶魔萝莉金牌击杀成就只有10%的玩家可以看得出来,这游戏的这些不合理的地方还是很明显的。 4、不得不吐槽这个游戏的优化,比较吃CPU,我寻思我带生化危机2re全高无压力的电脑在这个上面CPU占用会满到偶尔掉帧,得开CPU core游玩。 总之还是希望策划者多用用心,这款游戏着实比较普通。

76561198..

半吊子的roguelite元素,事实证明,过分听取玩家的建议不是好事

76561198..

剧情一般(这种游戏一般都不看剧情的好吧),建模也还过得去(女主建模着实精美;另外我寻思画质不是应该和配置有关么),打击感着实不错。但是只有五个副本,一周目之后还会解锁额外的挑战关卡(说实话我觉得恶魔萝莉最难打,巨婴和里巨婴就是肉憨憨) 瞬闪可以重置普攻前后摇,而且瞬闪有无敌帧,操作上限还是有的 副技能建议黑球(就是那个转圈圈的)和1.5秒无敌辣个(金钟罩) 不要跟我提什么有的没的,敢不敢跟我比划比划? 你看我全暴击破甲纯攻长枪流扎不扎你就完事了 普通攻击是百分百暴击而且是真实伤害的艾尔莎小姐姐你喜欢吗