基本信息

更新日期:
版本:
最新版
类型:
动作
平台:
Steam
评分:
发布日期:
2020-01-16
价格:
¥349.
开发者:

七龙珠Z 卡卡洛特游戏截图

【图】七龙珠Z 卡卡洛特(截图1)【图】七龙珠Z 卡卡洛特(截图2)【图】七龙珠Z 卡卡洛特(截图3)

七龙珠Z 卡卡洛特游戏简介


・体验七龙珠Z的壮烈事迹及轻松的小品故事,本作还收录了首次针对龙珠传说热门话题的解答!


・畅玩不同于其他作品、最具指标性的七龙珠Z战斗。玩家可在广阔的战场上与最经典的对手(拉帝兹、弗力札、塞鲁……等等)展开史诗级大战,请透过角色扮演壮大自身的力量并接受各方的挑战吧!


・除战斗外,玩家也可以像Z战士一样在游戏里钓鱼、飞行、进食、训练、进行龙珠传奇故事里的决斗、与龙珠的各角色交朋友并缔结深厚的情谊!

七龙珠Z 卡卡洛特》里可体验到悟空及其他Z战士的故事!除了史诗级的对战外,在七龙珠Z世界里亦可以与悟空、悟饭及贝吉达等等角色进行打斗、钓鱼、用餐及训练。请尽情探索新区域、体验故事中的冒险活动并加深与七龙珠Z其他英雄人物之间的羁绊吧。

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七龙珠Z 卡卡洛特游戏下载

Steam官网游戏官网

游戏评论

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这游戏简直是现今为止最还原漫画的龙珠RPG了!玩的截图停不下来,基本上重要演出和名场面都有。 但是在人造人篇后一部分开始,明显感觉出来有些缩水:一些名场面以静态截图展示而不是动画或者实时CG,一些重要的战斗一带而过(比如大特在贝吉塔晕倒后被沙鲁教育的一段直接略过了..连精致的图片都没有)。不过有一说一,有了两部超宇宙和龙珠斗士z,万代在龙珠游戏上做的真的是越来越好了!机票一,稍微有一些失望,比如想看到新布罗利和其他老剧场版的面孔(没错我就是说的悟吉塔!),真的希望能出一个机票2,把超里的一些剧情加进去(比如未来特兰克斯篇,力量大会篇),毕竟个人认为卡卡罗特是现在最好的龙珠剧情游戏啦,资源可不要浪费啊!

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存档没了,有人遇到过么?

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这游戏基本满足对龙珠这个IP的要求。但是后期真是没什么玩的,200级之后不知道还能干嘛。可操作人物只有五个,PS:什么时候弄个武道大会!地府篇怎么没有?

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真的还原了鸟山明的作品

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坐着筋斗云飞着飞着就哭了...

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作为一个开放世界的龙珠游戏,无论画风还是画质都可以打满分,游戏的亮点是剧情丰富都是原生配音,除了支线任务以外,操作方面相对于同系列的龙珠游戏,这个应该是最简单无脑的,后期满级300级一个极大大爆炸攻击或者极大龟派气功可以秒杀一群杂碎,游戏当然也有一些相当有挑战性的任务,那就是四角飞行车的高级竞速赛,真心难拿不到第一,其他任务都蛮简单的,游戏大概玩了100来个小时,又把我的童年完整的回忆了一遍真爽。但是这种纯单机的开放世界游戏嘛,都有一个通病,不耐玩,拿完成就基本上不会轻易上线了。

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龙珠粉丝必入~

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不管怎么说,超级爱龙珠,也绝对是过去美好的回忆了。

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对于龙珠粉丝来说是一个不可错过的好作品。 先说优点: 开篇一首《cha-la head-cha-la》,影山浩宣经典神作,一上来就让人想起十多年前守在电视机旁看龙珠的童年; 原作CV悉数出演,连撒旦一起的那个小狗都有CV; 画面超级棒,加上原剧情的经典场面经典台词,配上适时出现的BGM还是让人激动不已; 打斗特效技能特效都很匹配原作,遗憾少了一些小插曲和有趣的桥段,不过这些对于一个游戏来说也挺鸡肋的; 地形可互动,很多地形可以因为冲刺或者气弹和战斗毁坏和改变。 地图很大,但是互动项目和收集物品略显单调。 再说缺点: 战斗机制!战斗机制!战斗机制!AI的霸体和反制强得离谱,我挨打被一通操作击晕接一发技能;我上去操作他,我还是被击晕,再吃一发,小丑竟是我自己; 键鼠玩家在选项的操作选项把B型调成键鼠就行,关键每次打开游戏都得调一次; 小怪机制,开始追逐的距离太远了,有时候我想在地上捡点东西都得打好几个追过来的怪; 有时候一开始会出现分辨率没有1920x1080的选项。 总之作为龙珠迷的话买就对了,龙珠系列难得的佳作。

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从未体验过的感受,在半开放的七龙珠世界里,回顾悟空和他的朋友们的成长故事,很感动,很精彩,很有趣,上手也不难。 就是太短了,希望赶紧更新DLC。

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我看人家玩有超蓝的呀 我这怎么没有呢

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从五岁开始看龙珠,到上初中补完Z和GT和其他剧场版的我来说这不仅仅是一款游戏这么简单了。而是陪伴了我童年的回忆变成了一款游戏,不同于超宇宙还有终极Z,这款游戏探索性还有趣味性提高了不少,而且有些剧情的改动也挺不错的,不过相对来说要是想要全做完有点小肝,希望后面能做出来相关的剧场版还有GT系列的DLC。超的剧情话。。。我希望能做出来力之大会就可以了。

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龟仙屋里的老照片,带我回到了2009年的夏天

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对于龙珠迷来说 无敌

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武道大会作为龙珠其中的一个标志,居然没有,感觉太遗憾了

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经典回忆之作,打斗和过场动画原汁原味,让人热血沸腾,作为科研工作之余的假期放松休闲游戏,粉丝不可错过。

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打斗技能比较华丽,开始玩的时候也比较吸引人,但敌人种类单调,后期可玩性变差,收集龙珠非常简单,没有惊喜,中规中矩的游戏。

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把PUBG的衣服枪皮卖了买的这游戏,难度适中 剧情党优选游戏,不论你是看过龙珠的还是没看过龙珠的这游戏都能给你带来感动,这不比博人传热血?不比成神之日催泪?

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别的不说,这游戏真的把情怀拿捏得死死的。就开头的动画,一转啥回忆都涌上来了,然后每个篇章最终对决,真的帅到快哭出来,无论看多少遍依旧热血,到之后打黄金弗利萨,战斗到最后还做成了动画,真的帅炸。 整体来说剧情很紧凑,虽然一些动画里的有趣情节没放,但就像浓缩鸡汤,把要点都给放在游戏,完全是让龙珠粉好好回味了各种感动热血的画面。 然后别买桃白白那根柱子,就一个捞钱的玩意,根本不会用得上,也没多好玩 最后希望官方能把超的剧情当dlc加进来

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看到悟空父子的一瞬间,就勾起了无数的童年回忆,喜欢龙珠的话绝对好评!

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就冲这个bgm 疯狂推荐

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悟饭可太可爱了!!!(幼年限定

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我是傻逼我才买1天就降价50%????

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给女朋友干了24个小时才答应给我买的

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怎么说呢。玩了14小时了看到卡卡罗特第一次变了超赛。仿佛回答小时候。说实话我是没看过DBZ的。我看的漫画。所以这些都是我脑补画面。。。这个动画跟改相比 感觉比db改还是好很多的。而且动手部分也还行吧有点重复。。。 男生就这么简单,龙珠就够了。讲道理多数民工漫不都是跟随这个模式么 一点点变强对手越来越强。主角光环。还要啥自行车啊。

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如果你是龙珠Z的粉丝,这个作品一定不会让你失望。如果你没看过龙珠Z,那么你可以通过这个游戏了解龙珠的世界。 在我看来,这作比超宇宙更贴近粉丝(不愧是最强粉丝向漫改),你是作为里面的操作人物(悟空、悟饭)来了解这个世界。战斗操作也很容易上手。除了充分还原动漫剧情之外,加入了收集要素和一些动漫中没有公开的支线,让第一次接触龙珠的可以更好去理解人物之间的关系。孙家人用尾巴钓鱼,贝吉塔一家用鱼竿 )笑死 另外技能中有全自动变身,让玩家可以不用在进入战斗之后手动变身,也不用持续扣蓝(太爽了!) 另外DLC1中,悟空和贝吉塔变超级赛亚人之神的剧情与神与神剧场版有所不同,但是剧情比较合理。贝吉塔超赛神真是太帅了(狂喜) 最后说说槽点 1. A键(取消)和B键(确定); 2. 如果等级差很大可能会打不赢主线剧情的BOSS,前期打进阶技能的修炼容易被围殴

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给女朋友干了24个小时才答应给我买的

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玩了11个小时,打个差评。 优点也有,比如打击感可以,打斗动作可以,修炼系统也可以。 缺点: 1. 口口声声说还原原作,打一些敌人莫名其妙特别艰难。我不是不能打很难的敌人,比如《电光火石》里面天津饭几个打那巴,z战士前中期打布罗利那些,恶心得一p。我完全可以理解,这就是原著设置。但是《卡卡罗特》还原剧情做的就跟狗屎一样,比如娜美克星篇我用贝吉塔打多多利亚。反反复复打了很多次才过。同样还有比克打人造人20号,等级被对面压,打对面跟挠痒一样(对方还带吸血)你不说我还以为我打的是魔人布欧。我怀疑贝吉塔和比克是不是挖了游戏制作者祖坟,明明虐菜局把敌人这么难? 2. 莫名其妙的“霸体系统”。 我明明在用拳头暴打对面(有时候甚至是用一些必杀技》,只要对面一聚气,我就莫名其妙打不动了?只能等对面攒好气捶我??更不用提里面很多敌人甚至贴着我的大飞过来打我?? 3. 引入消耗系统,打了之后体力不能回复,这个设定就挺莫名其秒就算了,关键前期补给还死贵,还得去收集一些卖品来换钱。整个系统就给人感觉,游戏作者对自己游戏品质毫无信心,需要靠这种可有可无的东西来拖玩家的游戏时间。

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龙珠Z 卡卡罗特 没有二周目,没有重玩价值。 Dragon Ball Z Kakarote has no new game + and no replay value. 什么时候有新游戏+,什么时候再买再改好评。 When there is a new game +, when to buy and change praise.

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149买还以为赚了,直接骨折,草率了,我是傻逼

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永远滴神

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打击手感和技能的光影真的挺不错的。但讲道理,可玩性低,内容全集中在剧情上,剧情结束之后就只剩无脑的刷属性。或者再带着当前属性重温一遍剧情。可是这游戏等级压制还挺严重的。重温就是大号回新手村虐小号,没啥意思。 再说说DLC吧,半年才出DLC2,而且内容也少。DLC1就是变身超红,DLC2就是变身超蓝再打黄金弗利萨,DLC1如果已经升到250级之后,再打就没啥意思,黄金弗利萨4个神龟派气功差不多就没了。亏我期待了这么久,还把等级都升满了。 总体而言,是个挺好的游戏,但不值这么多钱。

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情怀啊 不必多说

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期待新DLC!

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龙珠谜们 绝对不可错过的一款游戏

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真不戳

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作为一个龙珠铁粉,感觉这个游戏做得非常不错,原著很多细节都有,就是键盘玩起来比较吃力。。。。

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童年

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好玩

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总体来说是非常棒的粉丝向游戏 动画分镜和特效真的是顶级水平 就是为什么最后和普乌决斗的时候 一开始天天还是个青少年的体型,打完了突然就变成小孩子了呢,原作好像没有这个问题,是不是一个bug? 我想了三天都没想明白,郁闷了好久

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别看差评了,挺好玩的,真心不错。如果你是龙珠粉 的话,如果你的童年是龙珠这游戏就更好玩了

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龙珠粉无脑入 不是就算了

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存档设置的太垃圾了,好不容易打了一天第二天一登录前一天打的存档就没了,天天都是这样,只是剧情还好,关键是还有收集方面的东西,让人怎么玩?再好的耐心也得被磨没

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我是傻逼

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原作粉丝的空前盛宴,新人入坑的佳作,剧情还原鸟叔原著并且精简了很多,很多没时间追动画一场打戏好几集的人在这个游戏里不会尴尬(不过特兰克斯几分钟秒杀机械佛力札和父亲确实快了点哈哈哈哈),操作方面敌人许多破防招式起初气弹反可能把握不好时机,多加练习即可。画面方面,得益于游戏3d,很多动画和漫画里的爆炸招式和招牌的龟派气功在游戏里有更加华丽的粒子表现。内容方面,本体从贝吉塔到魔人普乌的超长故事流程附加新神之赛亚人,十分丰富。总结一下,老粉真的落泪,小时候买碟片看的七龙珠,其实魔人普乌篇到悟天克斯就买不到碟片没看成,后来再了解的时候就看见悟空和贝吉塔斗蓝毛了(笑),这个游戏也算是圆了童年的遗憾。每个名场面的背景音乐也是燃的恰到好处。个人心目给满分,欢迎大家发表各自见解,毕竟我是粉丝向游玩,操作方面评价会不太中肯,希望各位指正。大家也要开心游玩啊!

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我是龙珠迷这款游戏值得推荐

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30年的感动汇聚于此,仅仅看个开头CG就能燃炸的游戏

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建议有耐心并且对龙珠是真爱的玩家购买,目前只玩了第一章,但是后面尿性应该都一样,前两个小时还算有趣,后面真的无聊,千篇一律的打怪,完全是靠龙珠的剧情撑起来的,游戏性一般,靠吃料理变强和有等级的设定真的操蛋,满地图的小怪自动来找上门,躲又花时间,玩了几个小时,打小怪的加载时间和胜利结算时间占大多数,就另外老是要操纵其他角色干些没意义的事情。不过优点也有,画面没得说,剧情很还原,龙珠迷值得一玩,但是建议考虑下你想玩的是对战游戏还是类rpg的养成剧情游戏。

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[h1]各位如果有存档丢失的情况[/h1] 再还[b]没有重开游戏之前[/b]可以 打开如下文件夹Steam\userdata\''319500228''([i] 每个人数字可能不同 [/i])\851850\remote 里面有你之前保存的存档 备份出来 进游戏后重新开始 再将备份的存档覆盖回steam存档位置 通过读取游戏就可以回到原来的进度 注:覆盖完之后 读取界面还是会显示成重新开始的存档时间和等级 不用管 直接读取就可

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今天也是超怂赛亚人的一天

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PC键盘鼠标操作能不能教学提示的时候显示键盘鼠标的按键提示?全都显示手柄的让人猜怎么玩???

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卡牌模式除了失望 还是失望 疑似氪金抽卡即将出现 现在游戏商店皮肤 都是经典原皮 这个经典程度跟蜘蛛纸牌有一比卡牌说明以及选的图片都没味道 还有不知道是不是中文翻译的问题 游戏卡片文本明显不对劲 教程需要联网 网络不是太稳定 说了这么多 最后才是游戏性 卡牌类型里游戏性一般 总之卡牌模式除了失望只有失望了 等后续更新或许可以挽救

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什么玩意啊,买了季票等10个月就出了比鲁斯和卡牌? 老子的剧情呢?剧情!你比鲁斯都出来了你倒是再往后做啊! 好好的游戏剧情你不出非得折腾什么破卡牌, 这不是把我们季票和预购豪华版玩家当傻子玩吗? 以后还他妈的敢不敢玩敢不敢买了? ----游戏是好游戏,公司是傻逼公司, 今年什么时候出了符合季票价格的剧情我再把评价改过来, 去吧万代,劝刚入坑的龙珠迷或者新玩家,别买季票,智商税

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剧情模式是真的好玩,玩着玩着就像回到了童年,剧情还原度满分。至于dlc吗,有点拉胯

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不知道魔人普乌是不是最后剧情,期待有GT的内容

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卡牌的服务器差到极致, 刚进去两分钟连都教程都没打完就与服务器断开链接. le serveur dragon ball carte est pourri, impossible de connecter.

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对波吧!!!

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这不只是一个游戏,这是一种情怀。

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good

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[h1]龙珠老男孩泪腺崩坏[/h1] 除了“只要你是龙珠,我就会买单”之外, 作为一个从漫画书到电子版反反复复看了不下10遍的脑残粉而言, 游戏本身BOSS战,BOSS技能的压迫感,过场动画都做得相当出色,甚至有点超乎想象。 过场剧情也把漫画里很多笑点做出来了。甚至还有很多原创的官方吐槽。 在龙珠世界里再经历一次热血沸腾的战斗,龙珠老男孩泪崩! [h1]某些不负责任的所谓“游戏鉴赏师”,[/h1] 可能下个游戏玩10分钟看个游戏UI就给出评论,真是挺让人恶心的。 首先,Z珠不用刻意收集。所谓空中吃豆子emmm,抱歉我通关都没刻意吃过,除了DLC技能外所有角色技能点完完全够用。即便算上神与神DLC的技能,吃个料理加社区buff,随随便便去天上撞几个敌兵据点不就有了吗。 其次,必杀终结技还原漫画帧击出地球的镜头手感和打击感爆炸。即便终结镜头单一,但是技能特效越后期越夸张,每个BOSS释放技能被打断都有独特的追击特写镜头。不知道所谓“殴打枕头般的打击感、滑腻难掌握的操纵感”是从何而来。 最后,所谓打出“黑魂”感觉的可能是料理不想做,技能不会开,道具不想用,机制还搞不懂进去就打cs龙珠的弟弟吧。除了等级碾压之外,料理和社区buff非常的强。合理运用,即便等级落后依然会让BOSS战和挑战任务变得非常简单。 预购的游戏,就是因为看了某些连玩家都算不上的鉴赏家评论后,导致游戏丢库里吃灰了很久,如果不是游戏荒捡起来玩,可能就要错过一款优秀的龙珠游戏了。 [h1]龙珠Z卡卡罗特,[/h1]真正令人比较遗憾的缺点还是BOSS战少(即便算上龙珠复活的boss战和挑战任务还是少),通关后只能清清还算有趣支线,清完社区徽章之后无所事事。 通关后可控角色只有5个,悟天克斯和贝吉特在通关后不能作为可控角色也是挺残念的。 技能树看似很长其实不算变身和被动的话,每个可控角色也只有五六种,辅助角色也只有两三种。 新dlc还是希望有更多boss和更丰富的技能。 [h1]最后的最后,[/h1] 真想回到那个抱着一册龙珠的漫画书能反反复复看一下午的年纪啊。

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《七龙珠Z 卡卡洛特》是本人第一款评测的游戏,也是第一款在steam上打出全成就的游戏,可见喜爱之深。作为一枚龙珠粉,此款游戏还是非常值得入手的,打分9/10。 该作比较突出的可能是原汁原味的故事情节以及强烈的打击感。其等级系统有利有弊,好处是需要打怪升级,增加了游戏粘性,而且后期地图小怪使用的是动态等级,即会根据队伍中角色的等级进行浮动调整;而缺点在于如果如果等级比boss低太多打起来非常吃力,但是后期比boss高又很像割草。值得注意的是DLC中可以通过反复挑战维斯获得增加经验的道具从而快速提升等级至满级250级,不过不建议通关前使用以免降低游戏体验。本人是在剧情通关后为了挑战破坏神才去刷了道具升级,而且基本只要把悟空,悟饭和贝吉塔升满就可以了,其他角色满不满级都无所谓。 此外,收集龙珠也是该游戏的一个小玩法,且愿望的个数于效能会随游戏进程提升,不过愿望比较局限于加钱/能量珠/道具 以及复活敌人,而且后期基本没有太大需求。 目前,游戏中可主动操控的人物仍然比较有限,主要为孙悟空,孙悟饭,贝吉塔,比克,特兰克斯;而其他诸如克林,饮茶,18号,天津饭,饺子,孙悟天等只能用于辅助角色,且功能性一般,天赋也只能点到100级就满了。游戏过程中一般就悟空领队,配上个比克+悟饭 / 贝吉塔+悟饭 ,刷小怪进入战斗后直接来个放辅助技能来个大爆炸什么的aoe就清完了,导致选择较为单一,基本不会用其他角色辅助(美丽的18号还是可以带着养眼的)。 个人感觉还有一点遗憾的地方在于,大部分时间只有进入战斗后才能变身(除了特定剧情节点外), 要是能够在打地图上变身逛街那该多好呀!当然也在B站上看到过有卡bug能卡出来,但觉得意义不大。还有就是变身所提升的战斗力其实比较有限,而且各个阶段的战斗力提升比例和气的消耗也没有关联,导致后期能变超三就直接变了,而不会再选择变超一或超二。如果能在设定上让超三消耗气的速度是超一的三倍,同时战斗力也是三倍,这样可能会增加玩家在变身时候的战略选择。 此外,还有一点比较鸡肋的是,地图上随着游戏进程刷新出来的红缎带基地塔和弗利沙飞船。基本就是个靶子让你飞过去biubiubiu几下,爆一些不痛不痒的小道具,感觉没有啥太大意义,没有和其他的游戏要素或剧情进行联动。 谈了这么多遗憾和不足外,也聊一下亮点。首先还是情怀,游戏中的剧情还原比较充分,没有太多魔改的地方,让人不禁怀念起小时候看动漫时候的热血。音乐方面也还是那熟悉的bgm,有那味了。其次,在光影特效上和技能效果方面做得还不错,特别是在超赛状态下爆气,周身会散发出炫丽的金色,比动漫里还要酷炫。另外,徽章收集与排列系统有一定的趣味性和益智性,不仅能切实提升战斗力以及其他效果,更是强迫症玩家的福音。 关于DLC:体验下来,第一个DLC剧情方面是原创而且巨短无比。主要就是帮Goku和贝吉塔变超级赛亚人之神(超红),然后就挑战维斯和破坏神。维斯有各个难度等级(主要根据等级排列),可以获得之前提到的经验道具。破坏神的话就只是孙悟空和贝吉塔分别满级后挑战一下自己。注:这个dlc和主线剧情是分开的,可以随时进入和退出,但是进入的角色只有孙悟空和贝吉塔。不过提升的等级和获得的道具都是可以继承到主线上的。总体来说这个DLC也只是给玩家一个快速刷等级的福利,内容较为单薄。听说今年年底会推出第二部dlc,到时候可以变身超级赛亚人之神超级赛亚人(超蓝),然后挑战黄金弗利沙,希望到时候不要太拉跨。此外新dlc据说还会增加一个线上卡牌类竞技游戏(昆塔牌?),甚至还会有排位赛啥的,个人不是非常看好(真相警告?)。 最后,为什么音乐包还要独立购买,有点坑! 以上是本人第一篇评测,谢谢阅读!

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打游戏快打哭了

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我给我老婆口了5天才给我买的

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这太棒了,太符合情怀粉口味了,就连茶神的地坑死亡名场面都多看了好几眼

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1.大部分还是很还原漫画的,很多漫画经典分镜还原的很好 2.制作组太偷懒了,而且越往后越偷懒,比如悟空变超三的震撼感,特兰克斯和悟天对悟空一开始不服气, 布欧篇天津饭气功炮轰布欧等等细节都没有刻画,也就贝吉特的CG有点内味(疯狂截图),另外贝吉特在布欧体内的场景也没刻画,出来就变两个人了。。。不多吐槽了 3.据说第一个神与神DLC就是个P,不知道季票值不值,反正买了,坐等超蓝DLC 4.从童年回忆的角度来说,值了! //================================ //========本体通关update============ //================================ 最后片尾以书的形式又回顾了一遍游戏的故事情节,真的很赞,仿佛又看了一遍漫画,情怀满满

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重看一次动画片,龙珠老粉泪目

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挺不错的。已经通关,希望能快点更新

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献祭库林 给个好评

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我就是速趴塞牙人孙悟哭哒!

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通关了本想再耍耍,但碰上找材料的任务,找着找着小兵干扰你一下,太烦了

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游戏是好游戏,流畅的打斗,149买个高画质高帧率的龙珠还是香,也算是为童年情怀买单了,不过也确实是童年情怀,放现在对这样的故事人设我绝对喜欢不来,可能是因为随意复活吧,龙珠的生死观属实很奇怪,这也导致反派能随意洗白,进一步显得反派过于功能化,一切仿佛都是为了渲染悟空的白莲花人设,对于小孩子来说可能是部能让他们热血沸腾的作品,对于我这年纪就不是那么中意了。 不过香还是香,要是啥时候能以这规格做部火影或者龙珠GT岂不是起飞?

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还原的很真实,个人感觉操作很舒服,技能炫酷,就是稍微少了点。希望后续的DLC可以多出点怪让我们玩家打打,要不然通关以后很容易找不到方向,毕竟战斗会有乐趣,期待后续的更新

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打完主线就没了,还是希望继续。

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强推,作为龙珠粉,可以很负责任的说这一作剧情虽然有点删减部分,但是总体非常还原。 CG动画效果炸裂,堪比看原著。

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游玩游戏(×) 重温动画(√)

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情怀杀,感觉打斗操作性的话,电三还要好点

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打游戏(×) 看高清重置3D版动画(√)

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全成就了,来简单评价一下好了,总体上来说,推荐给龙珠迷或者看过完整剧情的补番伙伴,不太推荐给从未接触过龙珠的玩家。 1. 精要剧情还原度很高。 2. 支线剧情不够丰满,部分原创支线还可以,补全了龙珠老人物的剧情,如天津饭和蓝琪的恋爱线,如桃白白和鹤仙人收徒线,等数个和老人物挂钩的支线。 3. 很明显的是本作倾向于快速进入战斗,减少了剧中人物感情戏等动作,但是一些名场面还是进行了复刻和增加,如送大特回未来时傲娇的贝吉塔,如悟饭变神饭前和16号的互动。 4. 探索要素太少,主线完成后,基本没啥玩的了,4月DLC存粹是个练级DLC,基本没剧情可言。 5. 相比于其他龙珠游戏,本作战斗难度非常非常的简单,上手难度极低,但是也缺失了一部分的战斗乐趣,基本就是拳拳拳拳闪避拳拳拳拳,无限重复就能锤遍天下。 6. 后期红怪等级没提起来,满级后的人物吊着打。 7. 空中浮现的Z珠挺有意思,嗯,针对强迫症。

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绝对可以令龙珠迷热血沸腾浑身起鸡皮疙瘩的一款佳作

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伪粉丝表示很喜欢,画面很舒服、音乐很棒、战斗难度也很低,不怎么练级喝药就能拿S评很愉快,剧情还原原著的程度很高,意犹未尽希望各种番外篇,GT、传说中的花椰菜、扎马斯黑悟空、牛蒡的故事、黄金F、邪念波……太多了。

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冒险还未结束

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手柄体验完全不一样,太爽

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真的没想到会玩到这么好的游戏,完美还原童年的愿望,承载着80后满满的回忆!曾今的夏天抱着七龙珠的漫画书,那时候只有幻想着自己是孙悟空,没想到若干年后真的实现了!感谢科技,感谢制作组。

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[h1] 卡卡罗特![/h1] [u] “我是从地球远道而来打倒你的赛亚人,超级赛亚人,孙悟空!”[/u] [u]“我真的生气了!!弗利萨!”[/u] [u]“这就是超越超级赛亚人的超级赛亚人,也就是超级赛亚人2吧!”[/u] [u]“山川啊!大地啊!以及一切生灵啊!请赐予我元气吧!元!气!弹!”[/u] [h1] 我是贝吉塔,战斗民族赛亚人的王子![/h1] [u]“我很想知道你们人造人会不会恐惧呢?”[/u] [u]“呵~原来混账人偶也会害怕啊”[/u] [u]“拜托了。。请你把弗利萨杀掉!!求求你....替赛亚人报仇!”[/u] [u]“保重了,特兰克斯...”[/u] [h1] 这就是贝吉塔还有卡卡罗特的合体,所以应该叫贝吉特吧[/h1] [u]“我好希望你可以认真打啊~”[/u] [u]“怎么了?这副姿态也太难看了吧?”[/u] [u]“我还真希望你可以让我更认真较量啊。”[/u] [u]“到此为止了,我腻了”[/u] 贝殿:[b] 卡卡罗特,你是天下第一,无人能比。 [/b] 悟空:[b] 你真的很厉害,你很努力了,凭自己一个人。 [/b] 对我来说,这部游戏就是漫改最成功的游戏,没有之一。龙珠Z三篇主题的代入感MAX。 布欧篇全程泪目的玩:[spoiler] 危难之际所有人的感情流露,重新感受了曾经被魔人布欧支配的恐惧。贝吉塔的自爆,悟天克斯的合体,神饭巅峰的力量,贝吉特初现荧屏,撒旦的喊话,悟空的终极元气弹,配上CHA-LA HEAD-CHA-LA的音乐 [/spoiler]对我来说,这就是青春!!! 请愿能做龙珠超或者DLC!只要还像本作一样,绝对买。 我想看到逼王说出那句:[strike]怎么了?神的力量居然如此渺小? [/strike] 也想看到弗利萨讥笑的说:[strike]哦霍霍霍霍,是那招啊?对我来说竟是苦涩的回忆呢~好吧,用我弗利萨sama的气吧! [/strike] [h1] 七龙珠天下第一!!![/h1]

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奥义这里学习完会死机

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训练室的bug什么时候解决呀,一打完出来就动不了了。

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打到人造人篇,我用悟空去训练室,打完后游戏就无法操作,什么情况?BUG吗?那为什么贝吉塔去训练室就能打呢?瞧不起我悟空?

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有谁跟我一样遇到训练室BUG的?打完出来对话完就尬住不动了,什么时候修复啊

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在胶囊公司打完训练之后卡住是什么意思??这么大的公司,先不说dlc毫无诚意,这就出现这么一个恶性BUG?? 什么时候修复这些BUG什么时候改好评

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fatal error 不知道怎么解决

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爱了爱了,完美还原龙珠Z,比较粉丝向的游戏,路人谨慎购买

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解锁奥义之后打完怎么学习不了还卡住

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在训练室打完训练任务和21号对话卡死了,谁能救救我

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比起敌人通过无限制的进入那种无法被我的攻击打退的红色状态(霸体)来强行打断我的攻击,或者在我攻释放招式的过程中通过进入红色状态(霸体)来从正面将我击退,我更希望敌人用更强的AI来打败我。 I hope the enemy can defeat me with a stronger AI rather than forcibly interrupt my attack through unrestricted access to the red state that cannot be defeated by my attack, or repel me from the front through access to the red state in the process of my attack and release moves.

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卡对话,无语了

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悟空与布欧最后一战,OP响起的那一刻,热血沸腾,全身鸡皮疙瘩。 无话可说,必须好评。 热爱龙珠玩家必入,值了!!! —————————————————————————————— 给还没有入坑的玩家的小建议: 从理智的角度考虑,我相信很多人已经了解到游戏机制和游玩性的瑕疵,如果只是想感受游戏战斗体验,不推荐入手。(价格对于你来说很不友好的话) 如果是老粉,沉浸式剧情,你值得拥有。(最好挑打折时入)

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龙拳削了,自闭 之前还好,靠狗空龙拳布欧篇红霸体按着捶 现在。。 龙——拳————

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我是傻逼

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作为一款动漫粉丝向游戏,可以说是非常成功,对动漫情节的复刻非常还原,同时游戏动作打击感都很不错,招式的多样化,以及开放世界的互动性做的都很好

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很好的一款游戏

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这游戏对于我们这些看过龙珠的玩家而言真的好玩

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原价购买豪华版我是傻逼

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不会真的只有我这个傻逼错过支线吧?

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成功让我又去回顾了一遍同年

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玩了150小时终于全成就了,非常棒的龙珠迷游戏体验 希望能添加能控制的人物

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非常好玩,两条建议,1是主c角色太少了,固定的内几个主角,剩下的都是辅助,我想玩更多的角色希望赶紧出点DLC,第二个就是时光机方面,我好多支线没做,通关坐时光机回去发现支线也不能做,好多徽章没收集到,强迫症只能重新打一遍。

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小时候的童年啊 那时候一放学 不是看七龙珠 就是足球小子 无限循环 就是看不腻 美好的童年 我爱这款游戏

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这游戏退出键在哪里谁能给说一下

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XBOX手柄按键是反的,怎么改啊QAQ 战斗设置里面只有键盘(属实迷惑

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对手残极度不友好,打了两个半小时路人甲——拉帝兹,就尼玛离谱

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其实我不算龙珠粉,只是路人粉,但是这个龙珠游戏应该算近年来漫改最良心的了,超出预期。虽然开放世界略显空洞,但基本上把各种经典的场面和建筑都还原出来了,能在龙珠的世界里逛逛也是很开心的一件事。以及情怀满满,在支线任务里,把龙珠前期的那些在原作后期没有再出现的角色,都给加上了,能够知道那些人物的后续故事也很让人开心,包括兰琪,桃白白,人造人8号,那木(这老兄还在为家乡缺水苦恼)等等,很多小悟空时代的角色,让人怀念。 战斗系统倒是中规中矩,可是如果跟着流程走不练级,还是很能体会原作那种艰难战斗的感觉的,比如悟空打拉蒂兹,如果低等级上,真是感受到了力量差距。但是这个dlc就比较粗糙了。本以为是特殊剧情,可以提前学会超红超蓝什么的,在剧情里吊打刚来地球的贝吉塔看看展开。结果这东西差不多就是个作弊器,只是维斯穿越来提前教他们能力,就是不断刷刷刷。也确实可以学到超红,但是在那之前在这dlc里会把自己等级刷的很高很高,还会提前解锁超1超2超3这些形态,之后才能超红。提前学会这些形态在主线里也不会有什么特殊展开,只会让悟空变成一拳超人。体验反而下降了,还不如跟着主线走比较有代入感。不建议大家过早的来玩这个dlc。

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第一个大型DLC 内容就这么点???

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总得来说体验还是不错,对于我这个小时候只看过天下第一武道大会的人来说,补补剧情是极好的,界面整体还是比较舒服的。 pc上优化做的一般,有时会有显示异常,空气墙,指针漂移,汉化有很多机翻有点小难受,有待改进。战斗有点难度,熟悉以后好很多。(主要是鼠标点点点很累) 说点问题,非核心粉丝,纯路人。就游戏而言,性价比不算特别高,整体说这部赶工明显,半成品,可能游戏只做了70%就拿出来卖了,其他塞到dlc里面慢慢出,整体模式是本体升级难,dlc可以加速升级(无论预购还是季票),等级高即战力碾压(好打)这种吃相有点难看,前期战斗玩起来还可以,后期就有些无聊了,尤其是小怪在地图上的刷新频率太高了,找点东西碰上好几次... 希望更新以后可以越来越好8.5/10

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画面很棒

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评测下新出的dlc吧: 优点:1,超赛神优化了动作手感,弥补了之前动作手感不是太出色的问题,超赛神连击手感特别好,而且不会像超三一样漏气了,堪称史上最强变身。 2,为贝吉塔交代出了超赛神的变身由来,有理有据 3,多了一个修炼地点和一些神秘道具,具体用处我还没摸索 4,这部分剧情和主线剧情不在一个地图上,可以自由切换不影响 缺点:1,流程太太太太太太短啦!!!!!我虽然知道这次只是一个修炼dlc,但是不够打啊,超赛神手感这么好,又激发了我玩下去的冲动!结果就没了 2,貌似新地图上没有标明那些矿床或者钓鱼的地点哦……

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猛男必玩,超燃对决,一拳9999,更有超三免费送!你还在等什么?

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巨好这游戏 回忆经典 此生无悔入龙珠 缺点就是差一个自由对打 这种类型的 还有我觉得可以出一个天下第一武道会的机制 车轮战那种 希望可以参考

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对于龙珠的剧情粉来说,是绝对不亏的。这次不再是格斗游戏,而是真正的剧情向游戏。

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好玩是好玩,但是吧捡珠子和刷等级让我想起当年肝崩三的日子。太痛苦了吧

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变身super塞牙精,开着布玛开发的飞行车,载着好基友秃林,满世界找龙珠,还可以暴揍沙鲁,弗利萨!这不就是我儿时的幻想吗?难道这还不够香吗?(饮茶还是一如既往的被黑23333)看到悟空小时候的那些伙伴,真是情怀满满,老八,斯诺,好多好多,我在想既然都有这些老朋友,为什么不可以做一个小悟空回忆篇DLC,我就想玩小悟空和爷爷,和龟仙人,布玛,秃林,乌龙,饮茶,他们的冒险故事,那才是一切的开始啊!

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只要你是龙珠粉,这游戏必入,不得不说真的是太COOL了,建议使用手柄玩,体验绝对很棒,喜欢超能类游戏的也绝对不要错过,真的很好玩

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刚刚玩到人造人篇 反观之前的弗利沙篇 我确实被震撼了 神还原z时期真正的战力 打击感超强 如果你不是一个龙珠粉丝 当你玩这类游戏的时候 会认为 这里面的rpg成分 开放性世界做的并不成熟 但当你看过龙珠 并且喜欢上之后 这款游戏将会是你的一场狂欢 感谢制作组 因为你们的用心 我的心情也确实像你们的宣传片《我们都是卡卡罗特》一样 激动啊 我真的很开心 还有我是一个00后 加油 希望还能还原的更好 以后游戏更新的更全面

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如果不喜欢龙珠你会喜欢这款游戏 如果你是龙珠粉你会更喜欢这款游戏

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8年前的我在光盘中遨游在这个奇幻的世界里 8年间玩了无数个龙珠的游戏 如今8年后的我也再次来到龙珠的世界中 多年来到情怀一并点燃 我将重新遨游于这个陪伴了我多年世界 龙珠 永远的回忆 致敬我的童年 那个追寻龙珠的少年

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原价买的 我是傻逼

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原价买的,我是傻逼

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从game boy的舞空斗剧到psp的真武道会再到现在的卡卡罗特,童年回忆

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让我想起小时候守在电视机前的下午 龙珠粉必入!

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要是它的剧情能和电光火石3一样多就好了,坐等DLC

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算是比较优秀的漫改游戏,至少游戏的主线剧情是十分还原了动画剧情,但求dlc能搞的好点行吧,当初这游戏就是打着剧情游戏的招牌来的,这dlc十分拉跨就很难受了

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20小时主线通关纪念,主线还是非常还原当年看龙珠时的感觉,作为一个龙珠迷,非常推荐大家买个情怀单,有点让人烦躁的是地图虽然多,但是千篇一律,还时不时的冒出来一堆小怪找你打架,妈的我超3的悟空还在街上打机械人,有点恼火。

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要是从武道大会开始就好玩了

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“我们都是孙悟空” 30岁给我手柄玩龙珠,我还是那个12岁的追风少年。

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如果你是对龙珠没什么感觉的路人,不要碰这个游戏,开放世界没有灵魂,据点站和龙珠系统瞎JB设计,踩雷的敌人不要也罢,空洞的地图只有花了些心思的支线任务勉强撑起; 但如果你是七龙珠的粉丝,那你可真是幸福,在本世代可以体验到龙珠系列有史以来最强最还原的龙珠漫改游戏,龙珠Z本篇各种还原的战斗演出,最终大决战的超燃战斗,BGM响起,中二之魂燃烧起来,全部都是爷的青春呐

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游戏非常耐玩,虽然我的存档突然消失了让人十分恼火。怀着满腔愤怒准备给一个差评,结果不自觉的就点到好评上。在这个游戏后续dlc出来前我是没动力打了。看动画去了

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本来只是来买情怀的,但是玩过后是真的良心作品,掏了钱,还要掏眼泪,剧情打完最终出现回忆时泪目了。不过悟天和特南克斯的合体能不能再出现下,就只有剧情和支线任务各有一次(PS:其中一次还是敌方)

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为啥我键鼠设置了,也保存设置了,但是重新打开游戏又变成B型,游戏问题还是steam啊

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慢悠悠打的,主线34小时通关。 先说缺点,就价格和主线流程长度而言,就常人而言,这个游戏不值三百块,希望季票剧情可以长一点。通关后无数的支线任务千篇一律,趣味性不高,血药充足碾压式的战斗系统,可有可无的钓鱼,勋章,料理系统,都很无趣。开放世界也几乎没有什么探索的乐趣,纯粹的粉丝向作品。 说说优点,极其优秀的还原程度,而且补充了一些漫画里没有的剧情,比如兰琪最后的去向,克林和18号是如何在一起的等等等等,也算丰富了一下剧情。最重要的是!从进入游戏的bgm到无数个对经典场景的还原,每一次都会让你觉得这个游戏真的值得它的价格,比如悟空变身超1时,悟饭悟空合力击败沙鲁时,贝吉塔自爆时,还有最后的击败魔人布欧时,极其优秀的还原程度搭配恰到好处的bgm真的让人觉得有当年那味了,再次燃起来了xdm。 如果你只是一个路人,我不建议你买这款游戏。如果你是龙珠的粉丝,买!下手!别犹豫!值! (而且也有人挖出了比鲁斯,维斯和布罗利的相关信息,dlc值得期待!)

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cha-la head-cha-la Cha-la head-cha-la

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通关之后 感觉不够玩啊 Z还有很多剧场版DLC啊 赶紧出 悟吉塔 布罗利什么的 还有 希望通关后能给个合体功能啊 想用贝吉特 悟天克斯什么的 只有主线那次机会 还有能使用反派 大王 布欧之类的 期待更新

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龙珠才是男人的浪漫!

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首先游戏很不错,好评没跑。 说点题外话。想想我98年叔叔阿姨送我的龙珠漫画单行本,就是Z的沙鲁和布欧剧情,我就记得我来来回回看了很多遍,一年多书都翻烂了,我还拿改正带粘好继续看,满满的童年回忆啊。 参考上面 和我有类似经历的小伙伴玩的话绝对会认同是神作,满满的回忆和情怀。尤其本体剧情最后元气弹那响起 CHA-LA HEAD-CHA-LA后,眼泪一瞬间就会在眼圈里打转。 最后游戏的BUG也不少,针对键鼠操作的小伙伴。技能面板键鼠会加不了技能,需要反复多次点击;修行的时候容易卡住,随便点点空白位置就会好。还有灵魂纹章界面,键鼠操作及其不舒服,最后建议游玩游戏的话用手柄更好一些。

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超级棒!!赶紧出龙珠超的剧情

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总体来说是个好游戏,就是有一点我很不解 每次战斗难度不太平均,某些看起来不太简单的战斗,经常一下就虐完了,一些看起来很简单的战斗,对面BOSS无限放大。。。 是剧情需要吗

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什么时候添加龙珠超的内容

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玩前面几小时,有点无聊,操作什么的也麻烦。 玩五小时后,尼玛真香,通宵了。

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用手柄玩久了再玩其他游戏总是把确定和返回键摁反..

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不管你看没看过龙珠,不管你是喜欢GT还是超还是Z,只要你给七龙珠Z卡卡罗特好评,我们就是亲兄弟! 完完全全就是龙珠Z的超清3D交互式重制版,原汁原味的剧情,也添加了许多温馨的元素,开放世界探索也贼鸡巴爽,除了小怪属实恶心人之外在我看来毫无缺点,作为一款粉丝向的游戏我觉得这个质量100分我给他99分完全是可以的,那一分我扣他这么好的框架你居然只把Z给安进去,多他妈放几部阿!幼年悟空龙珠超什么的,我给你充钱你给我做DLC也行!就这个游戏体验,我不他妈吹爆我他妈打飞机都炸膛!

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虽然没有办法在通关后操作贝吉特,但在我心里这游戏给的已经足够多了。(暗示后续GKD) 作为一款再现Z时期剧情的龙珠游戏,他已经做到了之前任何一款龙珠游戏都没能做到的东西,虽然这之中也有各种偷懒魔改,但怎奈还是太香了。每场最终BOSS战音乐和氛围都非常到位,让人血脉偾张,但很可惜因为自身被剧情BUFF增强而打起来很轻松,以至于让人意犹未尽。 简单来说,这部作品是值得每一位龙珠粉丝游玩的,他真的很香。 P.S.个人是极端原作粉丝,听说后续卡卡罗特要更新超的内容...内心异常复杂

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通关了 来说下我的感受 作为2020新年第一款认真玩的游戏 我表示有惊喜 但更多的是不满和遗憾 龙珠作为我这一代(90年)的经典 从小到大玩过无数相关的游戏 从掌机时代到家用机再到后来的STEAM平台几乎都没有落下 好了 我先说下如果满分10分 我会给这一作打6分 6分全部给这一作的动画制作 每一个篇章的名场面都有超乎完美的还原 这也是我之前说的惊喜 但可惜的是 惊喜只有这一点而已 作为一款ARPG 战斗部分非常不爽快 BOSS各种莫名其妙的霸体 让你感觉你是在玩回合制游戏 根本不是动作类的游戏 每一个BOSS你几乎都只能用一个套路 那就是攻击 拉开距离 躲避 然后重复 一点操作的感觉都没有 这样你还不如做成回合制 平时大地图上遇到小怪你就不能直接开打嘛?还要怪飞到你面前停下来 再进入战斗。。。 再说说人物 全篇通关之后只有三大主角+比克可以使用? 其余角色均为辅助(可看不可用)?拜托你 30G的游戏容量你全拿去做动画了是么 都2020年了 你卖情怀也不是这么卖的 再来说剧情 剧情除了我刚才说的动画还原名场面满分 其余真的非常不还原 只要是看过原作漫画的应该都和我有同感 里面阉割了非常多的细节导致看过原作的我感到节奏非常诡异 很多剧情在缺少了细节之后显得很突兀 再来说游戏的内容 主线+支线的主体再加上BUFF类的社群和料理 看上去内容很丰富 实际你刷这些的时候枯燥又乏味 即使不去刻意提高社群等级 你的主线战斗依然没有什么压力 只是多打几个回合而已 世界地图的存在也只是让你的硬盘受累 每次切换地图的LODING真的很烦 音乐的话是系列惯有的简单舒畅 这几乎所有的龙珠游戏几乎都存在的优点 以上 总结下来这款游戏 我最中肯的评价就是半成品 完美的动画+不堪的游戏内容 300多的售价完全是在赚取龙珠迷的情怀 我推荐大家去网上看看动画集锦就可以了 ~

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作为一个老龙珠迷。这个游戏做的真的不错,不论是战斗还是剧情都很好,但是玩到最后就没什么东西可玩了这点我觉得有待改进,还有游戏里面不是所有能战斗的角色到最后都可以用来组队自己操控去战斗这点也希望策划在之后可以改进一下,龙珠的世界很宏大我不希望仅仅只是到目前的末端就已经结束了,我希望之后可以加入更多的龙珠的剧情故事,比如说龙珠超和布罗利这两个在我看来十分适合加入这个游戏的两大DLC,这不仅使游戏本身的世界观变大了同时也增加了它的可玩性和延续性,希望如果策划能看到我这篇评测的话可以采纳一下我的建议,谢谢

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龙珠粉的狂欢!

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玩一个小时,这tm是什么玩意 玩五个小时,真香!

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2005年 一个不到10岁的小屁孩在隔壁小区五毛钱半小时的黑网吧里玩CS龙珠 享受着非格斗类龙珠游戏的乐趣(虽然当时完全不知道那游戏怎么玩,就是瞎飞瞎打) 小屁孩不禁脑补着会不会有这样的一款游戏,可以操纵着龙珠里的角色在空中自由飞舞 自由度高的同时还能有一个明确的目标,有原作剧情可以去体验 可以去探索,去收集龙珠召唤神龙许愿,同时还能像其他龙珠格斗游戏一样和剧情里的劲敌战斗…… 时光飞逝,一款又一款龙珠题材的格斗游戏发售又凉凉,小屁孩逐渐也对当年脑补的这一款游戏失去了希望 谁能想到15年后,已经成为社畜的小屁孩终于偶然在steam发现了自己当年朝思暮想的游戏 抛开游戏本身质量不谈,光是这一份近20年的情怀,就足够买一份终极版并给上一个好评 本人并不擅长写正经游戏的评测,以下部分只表达个人认为的一些不足: 1.游戏中重要剧情部分不能提前结束对话,这一点对于已经看过原作的玩家来讲比较头疼。 (我不知道能不能直接跳过整段剧情,没有尝试过。) 我虽然并不是剧情党,但看过的剧情我一般都会看完文字之后跳过没有说完的语音对话。 这个设定就导致要么不看剧情要么就必须连对话也听完,大幅度延长了游戏(发呆)时间。 2.教程内容过少,虽然游戏鼓励玩家创造属于自己的连招。但对于非硬核动作玩家来讲略显头疼。 游戏表面上看起来是RPG,实际上是RPG的主体加上FTG的战斗形式,不得不说是个比较好的折中方式。 我自认为算是一个硬核ARPG玩家,刚开始的几场战斗我觉得我就是神,然而自从那美克星篇开始 敌人人均无僵直,一场战斗爆气四五次,体术被无僵直和反击暴打,气功不是被躲开就是被打断 一开始我还执着于S评价,后来……评价算个锤子,身上揣他几十瓶药,打不过就累死你,来嘛大爷血多 3.垫步闪避的判定略迷,也许是我过于手残?很多敌人的突进型技能我能躲过基本上是靠疯狂连按垫步 4.连招系统,在连击中按下必杀技,不会在当前动作结束后立即释放必杀技而是直接通过有一个音效提示玩家不能释放,必须在完全没有任何动作进行的情况下才能成功使用必杀技。并且使用手柄的感受是,当你在连击过程中按下必杀技之后,使用失败,接下来就算在原地呆住连按也没用,必须松开LB重新按键才能正常释放 5.剧情内容过长,并且没有对话中保存的功能,之前小伙伴约我玩沙雕网游,我说马上存个档就来,然而在我经历了一段可以跳过的对话、一段不能跳过的对话、一场战斗、第二段可以跳过的对话和第二段不能跳过的对话后,一个小时过去了…… 6.战斗剧情演出音效音量太低,比如比克社保月亮和弗利萨把贝吉塔锤到地上一通胖揍的时候(是bug?)导致很多本来应该体现力感的画面显得极度尴尬 总的来说,不谈情怀的话这依然是一款好游戏,值得298全价购买,终极版448略亏,打折血赚。 最后我想说,七龙珠GT,GKD!

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首先从刚开始买游戏的感受来说吧~一开始收到前面那款龙珠超宇宙的影响我认为这个做事是一个SHI~ 准备打开游戏玩2个小时爽一下然后退款做个快乐的白嫖党顺便骂一下游戏垃圾~ 但是俺错了~当我玩到了第一个关卡悟空打哥哥的时候我就知道我宝贝这个游戏的打击感彻底的征服了~ 这个跟超宇宙那个是两个虽然看起来相同但是内核不同的游戏~ 先从画面来说尤其是打到后面有几个甚至是有很长一段的大豆画面让我心里汹涌澎湃最起码我不知道别人是怎么挑剔的但是最起码在我这个从小看龙珠长大的铁粉心里面我觉得诚意已经到了~它可以更好或者更棒但是不代表现在不好~ 我认为画面大豆特效上面是用心了~ 再者我们从打击感~我是手柄玩家 我看有一个玩家差评说僵直问题我都想笑隔空喊话一下那个彩笔自己没有摸透这个游戏的战斗模式和战斗衔接就不要怪这个游戏的僵直问题是你自己打不好不要人菜赖别人谢谢~ 打斗上面到技能上我的确是因为要赶进度学习的少~但是从设置一个个修炼点和让玩家通过搜索学习经营每个人物自我调配上面来说我认为是合格的~ 再说到剧情~我认为除了删减一些大致上的啰嗦片段已经是保留了原剧情~并且比原剧情更加的画面精美?对~我打到魔人布欧的阶段的时候好几次热泪盈眶真的是有心了~我体会到了我小时候那些最美好的回忆和最大程度的剧情还原~ 最后想给所有龙珠的粉丝推荐这个游戏~我认为是用心了可能我的话并不能将这个游戏的内核完全的展现出来 但是这个游戏是我难得玩起来很快乐的游戏 它中二有趣热血搞笑..值得每一个喜欢过龙珠的朋友去购买甚至收藏~!!!! 2020.1.21留 听说超字数了~那我不写了~ 打个广告吧 -------------------------------------------------- 我 在 斗 鱼 9 4 2 2 8 直 播 ~ ------------------------------------------------- 有的游戏打得好有的打得不好 但是不影响~ 谢谢各位

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小时候总想龙珠能出个像样的RPG,现在有了。圆满~~

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童年的最爱,终于出了RPG,万代南梦宫是真的会卖情怀啊, 超合金魂和拼装玩具收割了我几万块,游戏又开始收割! 好了话说正题。本作剧情还原度85%漫画里面很多有趣的细节并没有出现, 是什么我想老粉们都懂的,无需赘述。其实就是偷工减料省钱B社的一贯作为 我感觉标准版足矣,dlc是原创剧情,对于原著党来说没意义, 而且龙珠的原创剧情肯定狗血。 最后当然是推荐了,你给情怀我给钱,很公平!

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龙珠粉丝必买之作,能完整体验一遍龙珠Z剧情。对龙珠迷来说这游戏太上头了,动画演出效果炸裂,故事段落节奏紧凑,支线充满情怀(就是东西有点难找),香,真香!

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高度还原Z的剧情,过场动画演出十分燃,龙珠迷不可错过的作品. 手残党太难了,第一个boss拉蒂兹就打了老半天....

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玩了大约7h左右,刚打完赛亚人来袭篇。 实在是安耐不住内心的激动与喜悦!立马来搞一手评论! 不得不说,CC2制作的这款龙珠游戏,绝对是近几年最好的一款! 已经很多年没有见到如此完整且还原的龙珠游戏了!真有你的CC2!直接448送上了! 最重要的来了!在这里,我请愿你们能把剧场版《神与神》,《复活的F》,《新 布罗利》的故事,内容,可以通过DLC的形式加入到游戏里!!!! 这三部剧场版,可是鸟山明老师参与制作的!可以说是Z的正统续作也不为过! 拜托了! 出了我一定买爆! 1月22号追-------------------- 为什么一直没提《龙珠 超》这个动画作品呢?因为他的素质,质量确实不怎么好! 但是如果将来有机会的话,有机会的话! CC2的下一部龙珠游戏是以《龙珠 超》漫画作为蓝本的话,那我也非常期待! 说真的,《龙珠 超》动画真的就算了吧...

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因为喜欢收藏的缘故,《龙珠Z:卡卡罗特》我也是发售观望两天后直接入的448究极版+预购DLC包,[u]一般玩家入第二档的豪华版就行了[/u],究极版多了个桃白白的飞行柱(目前还没解锁,春季解锁)和音乐包。 [b]个人认为该作是目前龙珠RPG类漫改游戏中最优秀的作品,胜于之前的超宇宙系列。[/b] 想起第一次接触龙珠已经是14年前了,当时才刚上小学,去同学家玩的时候,他表哥刚好在看龙珠z,还记得当时放到贝吉塔布欧篇一拳打爆拳击机的那一段,跟着看了一段后,对龙珠系列产生了兴趣,也在后来自己家里有了第一台电脑后,在土豆网补完了龙珠系列。 来谈谈这个游戏吧,首先,游戏和之前的超宇宙2一样,有等级系统,同样需要通过升级变强,然后通过各种渠道学习新的技能。不过超宇宙2是以第三人称,即玩家自身作为主角来进行冒险,而卡卡罗特是从第一视角,以各个Z战士的视角,来经历各自的冒险故事。 该作的故事流程就是从龙珠Z的赛亚人篇到魔人布欧篇的流程,目前没有七龙珠,龙珠超和龙珠GT的内容。在该作的故事中,有[u]加入不少动漫里没有的小剧场[/u],如悟饭经受不起比克的训练,偷偷溜回家等。但同样也[u]缩减了不少Z里原本该有的桥段[/u],如贝吉特潜入布欧体内的片段,可能会使没看过原著的玩家有一种“不是说耳环合体不能分开吗?怎么就解体了?”的疑惑。 该作的战斗系统是类似超宇宙2的,ARPG战斗模式,不是电3那种格斗模式。不过战斗机制比超宇宙2复杂很多,也使得该作的[u]上手难度较高[/u]。总体打击感在超宇宙2之上。 总结一下我目前玩到现在发现的优缺点: [h1]优点[/h1] 1.[b]平地走路状态可以直接进行抛物线冲刺式的起飞[/b],更加还原原著。 2.[b]地图场景破坏做的很到位[/b],冲刺飞行的过程中,撞到岩石,会有把岩石撞碎的效果,这点我印象中,超宇宙2应该是没有的,超宇宙2撞到障碍物只能蹭墙摩擦。 3.虽然作为RPG游戏,但依旧有着[b]爽快的战斗[/b],该作战斗机制复杂化,使上手难度提高的同时,也给玩家创造了更多的操作空间。 4.游戏虽然会根据剧情,让玩家控制不同角色,每个角色等级也不同,但[b]每章剧情结束,要更换控制角色时,会继承一部分经验到新的角色上[/b],不用从头开始练级。 5.游戏大多数都是[b]龙珠z原声音乐[/b],每一段剧情结束都会有一个类似动画每集标题式的标题名,每个大章结束还有下章预告,加上预告结局悟空那句经典的“你一定会玩吧”,让玩家真有一种在重温动漫的感觉。 6.游戏加入的料理,社群,钓鱼,狩猎等系统给游戏增加了更多除了“战斗”以外的休闲玩法。 7.游戏剧情中插入的一些[b]原创剧情[/b]恰到好处,没有太大的突兀。 [h1]缺点[/h1] 1.[b]游戏按键反人类[/b],这点也是很多玩家都反馈过的。游戏对于键鼠的操作适配确实不怎么好,改了按键虽然可以缓解,但手感依旧完全不如手柄。[u]建议有手柄的玩家,还是用手柄进行游戏[/u]吧,用键鼠会变相给自己增加难度。 2.[b]原作中部分搞笑和分析战况的情节在游戏中被删减了[/b],如果是没看过龙珠的玩家,玩这个游戏有时候可能会觉得莫名其妙,前后不搭。 3.[b]收集珠子的设定有点多余[/b],强行让玩家绕便各种无关的角落去收集掉落在各种地形的珠子,虽然会一定程度延长游戏时间,但也会降低游戏原本的乐趣。 4.这个不知道是我自己的原因,还是游戏的原因,我在刚开始玩的时候,游戏发生过一次崩溃,而且刚好是在我收集完当前地图所有珠子,还没有保存的情况下发生,直接“一夜回到解放前”。(本人的PC配置远超该游戏的推荐配置数倍,不存在配置问题,CPU在游戏过程中也从没超过70度,也不会是散热问题) 5.游戏[u]锁60帧[/u],虽然是RPG游戏,但如果是和我一样习惯144的玩家,可能会有所不适应。现在网络上已经有解除帧数锁定的补丁,但我自己并没有尝试。 6.[b]游戏售价偏高[/b],但并非不能接受,请各位根据自己目前的经济情况入手,不要盲目跟风。(价格贵可能是因为原版声优和原声音乐版权的原因,毕竟龙珠的CV现在都是一些配音界的元老级人物了) [b]总之,如果你是龙珠的粉丝,《龙珠Z:卡卡罗特》是一款足够优秀的漫改游戏,值得你购买。如果你没看过龙珠,你也可以考虑入手,这作游戏可以带你认识龙珠,但具体的细节还是需要看动漫才能了解。[/b] [b]PS:该作是ARPG游戏,不是格斗类游戏!!打斗在ARPG里是不错的,但和格斗或动作游戏比还有差距。[/b] [b]最后,武汉加油![/b]

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游戏是好游戏就是A键返回 B键确定 很不习惯

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香,是真的香,说实话,我觉得这个就是粉丝向的游戏,确实有不足的地方从游戏角度出发,我觉得对于粉丝而言,这个卡卡罗特必定是一份满意的答卷

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本文首发于bigfun社区:[url=https://www.bigfun.cn/post/135963] 阅读全文 [/url] [h1]故片重玩依旧精彩[/h1] 龙珠动漫相信大家都不陌生,而龙珠改变的游戏也不再少数,但大多数龙珠题材游戏都喜欢做成格斗游戏,像《龙珠斗士》、《龙珠超宇宙》等。虽然这些游戏都足够优秀,但手残的我真的无法驾驭这种类型的游戏,而《龙珠超宇宙》的自建角色严重影响代入感让我无法接受。当我在Steam商店看到《七龙珠卡卡罗特》的商店印有:角色扮演+开放世界的时候我知道这就是我的菜。 进入游戏那首熟悉的音乐《Chala-head-Chala》响起,映入眼帘的是一颗巨大的一星珠,接着龙珠Z的Logo在水面快速移动,在就是悟空带着悟饭出场,完美复刻的七龙珠Z的片头,而画面也非常清晰,我还特地去看啦一下老版龙珠进行了对比,这个画面完全可能当作高清动漫来看。 游戏的剧情节奏跟动漫非常接轨,游戏一开始就是悟空带着悟饭抓鱼,在到拉蒂兹降落出现那句经典名言《战斗力只有5的渣渣》都完美还原了。最让人称赞的还要数他每一个章节前的预告,在游戏中做预告?你没有听错真的有预告,比如打完拉蒂兹后会出现贝吉塔来到地球的预告,打完贝吉塔都会出现纳美克星佛利萨的预告,而每一章节的开始也会像播动画片一样的读一下这一集的标题,极度还原动漫。 游戏除了七龙珠Z的主线剧情,还有支线剧情和能勾起玩家更老回忆的收集要素,在一款回忆游戏中回忆更老的回忆,骚。支线剧情有一部分是龙珠动漫里面就有的,还有一些剧情的属于原创的,但编的都很不错。而收集要素主要给我一种观光介绍地点的感觉。比如在卡林塔里面就会收集到悟空小时候在这里修炼过的照片,而在某些地方会收集到在这个地方发生过什么事情从而勾起玩家对于龙珠Z前作的回忆。 剧情介绍完了在来说一说另外一个重中之重战斗系统。战斗采用动作游戏的标配、攻击+闪避+格挡,所有的战斗都是在空中进行的,别看是个动作游戏的底子,但还是非常人性化的,格挡不需要准确,哪怕被打了在按格挡也能瞬间挡住后面的攻击,而闪避一般分为两种,一种是可以通过闪避闪过敌人的各种招式,另一种是可以按着格挡不放在闪避这时候会闪到敌人后面背击。闪避跟格挡都是需要想用气的,这就引出了龙珠最核心的要素集气。对波放技能都需要用到气,气放完了就不能格挡闪避,那就只有挨打,要想打好每一场战斗就要学会如何控制气的运用,这是不是很龙珠啊! 每个角色在一开并不是每个技能都会的,比如比克一开始不会魔贯光杀炮,克林一开始不会气园斩,这些技能都需要通过剧情的推荐才能解锁,还有一部分技能在等级达到后还要通过精神时间屋的挑战再能获得。获得这些技能后还需要装备上才能使用,我玩的时候学了新技能还在纳闷怎么放不出来,被动技能一样也要装备。 影响战斗还有几个因素。首先是角色等级,每个玩家可以控制的角色都有等级需求,一般做完支线任务给的经验就足够了,角色升级后不仅会提升所有属性,还会解锁许多新的招式。但游戏并不需要刻意的刷,只需要跟着主线走其他角色会自动提升相应的经验,比如悟空去界王那里修炼的时候,去之前悟空是7级。在这个阶段玩家是不能控制悟空的,而当修炼归来悟空直接获得了10W经验,等级刚好比纳帕高,比贝吉塔低的程度。而玩家控制疯狂练级做任务的比克才13级,比纳帕差很多。这样的设定刚好是剧情需要的。 另外两个因素就是吃饭跟羁绊养成。这两个系统就是典型的RPG要素,通过开放世界收集资源来制作食物来加BUFF,羁绊是通过支线还有礼物来增加自身的属性,其实羁绊系统跟海贼王的那个奖牌系统一样,两个互相又关联的伙伴放在一起还会有特殊的加成。而食物不仅能在战斗前吃了加BUFF还能再战斗中直接吃加血量。个人还是补推荐在战斗中吃血药的,因为会减少战斗的乐趣,如果是纯剧情党完全可以吃药平A过游戏。 除此之外游戏最让我喜欢的一个东西就是百科全书,因为他实在做得太详细了。这个游戏的百科全书可不是游戏教程,就是字面的意思他是用来记录剧情人物怪物种类的图鉴。玩家通过剧情支线,在地图上捡东西都会解锁扩充这本百科全书中。当玩家打通一章剧情的时候,可以通过百科全书从新回味一遍。除此之外还提供了完整的人物关系图,单独人物的故事背景喜好能力等,不仅如此连各个星球每一只恐龙都有单独的介绍。我觉得就这一本百科全书的内容我就赚到了。 最后来说一下缺点,其实就是开放世界的通病。大部分场景其实就起到了回忆的作用,或者在这个地图弄几个支线任务。整个RPG元素感觉是强行塞进去的,就等级而言做主线一下升好多级,但你真正去刷怪会发现二十几把小怪才生一级,而这一级提升真的不是很大。游戏还拥有货币系统这种东西真的可有可无,而收集奖牌开始我以为是在固定的点要玩家自己去找,完一段时间后发现,就是载入地图就会把奖牌刷新,还有就是采集跟满地图珠子的设定。打怪也会掉珠子一掉几百个,地图上面捡珠子是一个一个捡。表面上这个开放世界很丰富,但实际上没啥可玩的。把他当作一个重温剧情的游戏就好了。但有一说一那个奖牌羁绊系统我还是蛮喜欢的。 [h1]总结 [/h1] 近几年漫改游戏的作品有许多,像火影的究极风暴系列,海贼王的无双系列都是我非常喜欢的作品。但这些作品或多或少的都有些公式化的产物,对于这些动漫的老粉丝来说,其实不需要这些游戏有多么创新的玩法,也不需要你添加过多的新颖剧情,其实我需要的只是原汁原味的体验一遍当时的剧情,回忆起当时的感受就满足了。这里就不得不说一下龙珠超宇宙的时空管理局,非要自建一个角色然后把你传送到当时的场景跟各种BOSS对打,无时无刻不再告诉你,你控制的角色并不是你喜欢的动漫角色,而是你自建出来的,严重影响我的代入感。 《七龙珠卡卡罗特》完全满足了我喜欢的元素,从不会界王拳的卡卡罗特通过任务战斗来让自己的角色不断的成长,最后成为超赛的过程真是满满的回忆,玩其他游戏我都是想着如何快速通关,只有在玩这款游戏的时候我真的不想往后推剧情,正因为我对剧情的了如执掌,也知道游戏在打完魔人布欧后会迎来结局,回忆的过程是美好的,这款游戏给了我那种能慢慢体验回忆的感觉。你可以去看看被海环绕的龟仙屋,还能去看卡林塔到底有多高,从上面跳下来要多久这游戏都能满足你。虽然游戏的开放世界不够丰满,但作为重温剧情的游戏还是非常不错的。如果你是龙珠的老粉丝,这款游戏真的值得一试。

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《七龙珠Z 卡卡洛特》是一款动作角色扮演游戏 游戏改编自《龙珠Z》,原作中的人物悉数登场 故事剧情较为还原,原作粉如果不想看剧情可以选择快速跳过 而新入坑玩家则可以获得一个较为完美的故事体验 并且在游戏中还有着Z大全这样如同百科全书一般的东西,对路人玩家十分友好 主线剧情对节奏的把控张弛有度,支线任务剧情十分有趣,但是任务内容同质化严重 游戏中的人物建模,动作,战斗的特效极佳,人物发型极度还原,导致很多角度看起来喜感十足 画质总体上感观舒适,质量中上,细节部分略有些粗糙,同种物品的建模重复度较高 游戏配乐情怀满满,地图场景对原作的还原让人游玩时如同圣地巡游一般 不过游戏中的任务道具极度简陋,统统光球敷衍了事,钓鱼枯燥,打猎单调 游戏的可操纵角色较少,大部分人物只能辅助出场,不过技能招式丰富多样,人物成长空间较大 战斗系统十分爽快,打击感较好,所有的场景都会随战斗而破坏,真实感较强 不过打斗的平衡设置有问题,一对多战斗除非靠等级碾压否则十分困难 开放世界方面,珠子的收集繁琐但是不必强求,素材需求不大看天获取即可 杂兵大量重复出现,但是爆发飞行可以将其撞飞而不进入战斗 游戏地图虽大,不过比较空洞,大部分时候都是在任务点间赶路,npc也没有存在感 总的来说,万代的这次将RPG融入格斗游戏的尝试算是比较成功的 游戏瑕疵不少但是总体质量极高,算是不可多得的漫改精品 对喜欢龙珠Z的玩家是一个不错的情怀之作,对于路人玩家也算是一个极佳的漫改游戏

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龙珠迷必入。

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我是sb

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只说评论里提到的不多的部分,其他优缺点请参考其他评测。 优点: 1,很棒的画质,历年来我玩过的漫改游戏最佳。不论是动作,材质,特效,战斗镜头,还是随风飞舞的秀发。 2,手感。游戏的操作,初玩,有点反人类,有点简单。其实不然,适应后,你会发现,游戏有很多细节操作,可玩性很强。 (强烈推荐大家,仔细阅读系统菜单的教学,里面有很多游戏流程并没有提到的操作,很重要) 缺点: 1,非战斗类的过场动画,镜头感觉和战斗部分的不是一个团队,有点次+墨迹。 2,线上,强烈要求,做线上模式,这款游戏的潜力,无比巨大。

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一开始看到没有联机的时候,是想给差评的。但是玩了十几个小时吧,是真的香,真的香,真的香。这波冷饭炒对味儿了。就是这个味儿。这就是龙珠

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好游戏。

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在贝吉塔和那巴留给Z战士们的末日倒数三小时里,我采了苹果,抓了鹿,钓了鱼,还去天上吃了好多球球,除了被天津饭的尸体绊倒了一次之外没停下来过,开放世界就是好,大家快来玩丫

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终于有一款非格斗类并完美呈现龙珠Z的原著剧情游戏,梦回20多年前初见龙珠那时的纯真和感动!终于又见到你了,孙悟空,不舍得太快推剧情了,就让我再好好地再在游戏和你们多相聚一会吧!

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关于设置显示键盘鼠标按键提示 选项/绘图设定/显示图标设置成键盘+鼠标!

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神还原,龙珠迷的福音,而且对于想看龙珠Z的新人来说也是非常好的,希望DLC可以把力量大会的剧情都做出来,我要玩自在极意功!! 妈的这DLC太菜了,本篇10分的话,DLC最多3分

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键盘鼠标的操作位挺难受,找不到设置手柄的X和Y的位置,一个一个键位按下来没有反应,求大佬给个键盘鼠标的设置啊,游戏画面还好,剧情很还原,喜欢龙珠的可以买一份收藏,以后应该会出龙珠超的dlc和gt的dlc,期待.......

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那些不会键盘操作的,就打差评的是什么智商,电脑都不会用吗?enter不会按吗?设置里没写吗?三岁小孩吗?人傻不能怨社会。 总而言之,玩来下,果然是目前为止最好的龙珠游戏了!所有能想到的龙珠元素全都有。

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这游戏优化很好,音乐很情怀,战斗手感也不错,探索方面稍显空洞 另外说对键盘不友好的人能动动脑子吗?打开新游戏的好习惯就是进游戏第一件事先打开选项看一下,谢谢。 进入图形设置----图像标记就是修改操作设备显示:1是ps手柄,2是xbox手柄,3就是键盘鼠标,设置完之后根据自己的设置,游戏教程和战斗方式都会显示对应的操作按键。

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小时候买到龙珠的游戏期待得不行,以为自己可以扮演悟空在一个世界里冒险,结果拿到手之后发现只是点阵化的GAMEBOY游戏失落了很久。终于,过了差不多20年了,终于玩到这样的游戏了。

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我哭了,游戏做的我很满意,但是,我想自由的飞,不想在天上满天飞捡珠子。呜呜呜,太难受了,哪里我都很满意,可是这个珠子太不爽了。就不能设计成一堆,然后直接捡起来吗。 还有,为什么不能改手柄键位,b键攻击,不习惯啊。好多操作都感觉太复杂了。

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佛了,有没人知道为什么xbox手柄没反应