基本信息

更新日期:
版本:
最新版
类型:
冒险
平台:
Steam
评分:
发布日期:
2019-05-09
价格:
¥16.5
开发者:

Swag and Sorcery游戏截图

【图】Swag and Sorcery(截图1)【图】Swag and Sorcery(截图2)【图】Swag and Sorcery(截图3)

Swag and Sorcery游戏简介

欢迎赏玩全新精简型角色扮演游戏Swag and Sorcery(赃物与巫术),
由《拳击俱乐部》和《守墓人》团队创作!建造你自己的幻想村庄,训练
和装备你的英雄,然后派他们去收集赃物!

游戏玩法

  • 装备英雄
  • 派英雄战斗(一次最多3个英雄),
    密切看管英雄通关时获取的赃物
  • 英雄快要阵亡前将他们从战斗中抽离(否则会失去
    战利品)
  • 在村庄中不断升级英雄

剧情

开始史诗级任务,夺回国王的失踪…套装。他
真的很喜欢。想要拿回来。让所有英雄奋不顾身地
执行这次重要的任务!

Swag and Sorcery(赃物与巫术)是一款残酷的史诗级探险游戏,
将备受角色扮演游戏和休闲游戏粉丝的喜爱。游戏中还有一只尖酸刻薄的猫。


中文翻译

欢迎赏玩全新精简型角色扮演游戏Swag and Sorcery(赃物与巫术),
由《拳击俱乐部》和《守墓人》团队创作!建造你自己的幻想村庄,训练
和装备你的英雄,然后派他们去收集赃物!

游戏玩法

  • 装备英雄
  • 派英雄战斗(一次最多3个英雄),
    密切看管英雄通关时获取的赃物
  • 英雄快要阵亡前将他们从战斗中抽离(否则会失去
    战利品)
  • 在村庄中不断升级英雄

剧情

开始史诗级任务,夺回国王的失踪…套装。他
真的很喜欢。想要拿回来。让所有英雄奋不顾身地
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Swag and Sorcery游戏下载

Steam官网

游戏评论

76561198..

总体来说挺一般的,有种不伦不类的感觉 作为一个放置类刷素材的游戏,每次冒险结束都需要自己重新进入冒险,过于繁琐 游戏过程果断,实际上五张图打完就算通关了 装备基本上都没啥用,打架靠加属性的装备,刷钱靠带偷窃的装备 时装大会创意不错,但是每件装备的颜色和风格搞得太杂太混乱了,很难弄出一身同颜色同风格的装备 还有很多BUG,穿着两套以上装备非常容易出现其他装备自动卸下来的情况,无尽冒险里到了100多级出现冒险结束贴图仍然存在的情况 如果是玩手机看小说啥的途中顺便玩一玩还行,专门玩就别折腾了

76561198..

垃圾游戏连最开始的新手任务招募英雄都招募不了,跳过前面动画没英雄可招募,关了重新开不跳过开头动画还是没英雄可招募,放着挂着玩别的游戏一个小时过去了还是啥都没有。就这?

76561199..

游戏除了平衡性却以点但作为日常休闲游戏完全可以胜任,我觉得大家有点苛刻了

76561198..

懒熊出品的游戏画风都比较喜欢,就是比较肝、不过还是很好玩的,说一点,游戏流程太短,之所以不弄成自动模式、应该是为了延长游戏寿命,整体好评

76561198..

我玩了23小时,其实16小时就通关了,满分100分的话个人给85分,喜欢这款游戏的风格,国内游一款和他近似的游戏,打造探险然后每个月换钱的,我玩了一会就不玩了,但是这游戏我坚持了23小时到通关,这是一个需要动脑子的挂机游戏,需要精彩的更新装备,我来说一下攻略吧,很多人觉得难,其实你摸索出了套路后一点都不难,首先总归可以收8个人,冒险的话前期 3个人一人一个马车就够了,我只有打boss才会上2-3个人一组,首先游戏中需要培养一个工具人,专门精通四钟打造,有一个自带强华5%天赋的人就他了,然后四种属性单加最高的装备都丢给他,反正人物有四套装备,然后他去打造时根据打造的场所切换对应属性的装备即可,这个人是不冒险的就负责打造,整个游戏最重要的属性是敏捷,因为敏捷低的话打什么都MISS,特别是BOSS,所以基本上再通关前人物都是射手系来练,其中游戏有一种装备是返回上一秒X%伤害,如果你凑到100%也就是第二秒你就会回满血,(当然有的boss会降低你血上限技能,仅一个BOSS会)基本前期返回50%加吸血50可以无脑挂机练级了,这里人物的天赋需要等级然后产生任务做完任何后就解锁天赋,其中有一个人物天赋是必中,将这个必中天赋的人物作为主力来培养。 前中期装备中,护腿有返回60%,武器有返回40%,头盔有吸血60,这3件都是比较容易获得了,那个必中的人物带上三件套,然后基本可以单挑boss,其他人带一部分回血的,一部分打金的装备去打钱,前中期打金装备比卖装备来钱快,中后期基本打造一件装备卖掉就是1-2万,打金装是锦上添花, 选美比赛 事前中期非常推荐参加的,而且至少要的第一名,主要是为了解锁装备和获得材料,基本上是不亏的。 你按照我上面的套路然后慢慢弄装备成型后,打完第二层3个boss游戏竟然就结束了,然后就是无尽模式 说实话,游戏流程太短了,是缺点,但是有点是自由搭配装备,非常有意思

76561198..

12小时打过了中间3个图,剩最后一个,8英雄招满。 这个游戏我个人还是挺推荐的,但是我实在是需要提醒一下,这不是那种几乎没有天花板的放置游戏,而是体量比较小的,涉及到一定策略的点击类游戏。如果要做一个很直接的对比的话,那就是3ds上的沙漠老鼠团。 你需要频繁地点击,而不是挂机来获取资源,而锻造的时候,装备的词条除了部分固定,随机词条千变万化,可能会产生非常独特的化学反应。可以说,这个游戏已经能做出最基本的刷子游戏的感觉,而且他鼓励你去尝试自由搭配。 但是可惜,游戏的操作过于重复,为了刷词条,你可能需要手动点击开始和结算副本几百上千次,而游戏里面却有那么多种装备,除了词条合适,品质也很难刷。因此对于玩家来说,很可能都坚持不到得到最好的词条,游戏的乐趣早就已经穷尽了。 游戏中的另外一个不平衡,是这种繁琐操作和你释放的技能之间的不平衡。很多时候,打败一个boss需要你手动操作,但是当boss的奖励很可能带有大量垃圾词条让你看不上,还不如多刷素材自己合成来刷词条。所以,手动释放技能的部分称为了鸡肋。 再者,一些独特的图纸,只能通过去宫廷竞舞提高声望来解锁,而竞舞实际上只要砸钱就能赢,这也另所谓的“装备美观度”方面的设计完全无用。这个竞舞的环节更是让玩家摸不着头脑,不知道究竟有何用处,囫囵吞枣地就已经把图纸全部解锁了。 总之,在很多方面,这款游戏表现出的问题,要不劝退玩家,要不就在快速消耗玩家的耐性,要不就是莫名奇妙。但是谁不爱身上法师、弓箭手和战士衣服拼凑一起就能得到90%暴击率、280%(这是上限)暴击伤害这样离谱的玩法呢?谁不爱扒光所有衣服,让三个英雄拿着打钱枪,戴着吸血帽进去低级本和怪物友好刮痧,然后听着钱进账时候叮叮当当的声音这样的骚操作呢》?如果,一个40块钱的游戏,让你能体会一下未来科技董事长那种游戏乐趣的话,其实不也是很好的嘛?

76561198..

我就不急!!看看我玩了几个小时!!!开个加速器玩起来还可以!!!

76561198..

虽然是挂机类游戏,但真的是麻烦,需要不停地点点点,无法自动形成一个闭环。整体上内容不多,但节奏却超慢,强行延迟游戏时间,希望能有倍速设置!开发商,你们假如真的想用心做好这款游戏,还需要太多的改进!游戏都好久没更新了,不知道是不是本来就没打算完善,一开始便计划圈钱跑路。

76561198..

画风喜欢,内容和操作不行。

76561198..

不错的一个游戏 画面也比龙崖精美

76561198..

给游戏打6.5分,如果之前没有玩过《武器店物语》,那么可以多给这款游戏1分。 在玩了50+小时,经历了多个版本更新后,不得不承认游戏的易用性不断地在提高,但游戏性缺难见长。究其原因,感觉还是创新点较窄,仍旧未逃离出武器店物语的框架,在核心玩法上甚至没到达武器店的深度,而广度确实是拓展了不少,但都略显鸡肋。 前2小时的体验会比较不错,但之后就陷入了愈来愈乏味的循环中,螺旋式目标和属性成长交替,明没有很好地刺激我继续重复之前的行为,个人认为这一点上可能是开发者在后面的版本更新中努力的方向。