游戏评论
7块钱,事神作
玩通后我心仪的男孩子就和我交往了
游戏是个好游戏,就是差个科学伙伴,召集伙伴中……
建议在通关1代和2代,并看过鼠人漫画之后去看b站“解开《传送门》中光圈科技的神秘面纱”视频(一共有两集),了解完整的剧情。 是一个很感动人心的故事。 [spoiler]不然你连主角叫什么可能都不知道[/spoiler]
Valve 的老经典了,没得血腥暴力,没得犯罪追车,一个人,一把传送门枪,老解谜了
原价购买的我一定是傻逼
12小时,双人通关。强烈推荐。这游戏是真TM好玩,37我赚爆
[b]精妙的关卡构思,饱满的解密元素,优秀的配乐和场景设计,SOURSE引擎下的经典之作[/b] [u]Giest的评分:7/10[/u]
还是熟悉的配方,还是熟悉的味道 不知道G胖在有生之年会不会数三 没错,爷就是喜欢测试
just goyyt hytid gsa,e ird pr ettty c--0pl ig
很烧脑的游戏,比第一代还烧脑,不过可惜我没有朋友
心目中的神作之一。阴阳两扇门,道出世间万象。十年岁月如梭,经典永不褪色。
游戏题材很好,V社总能为我们带来很棒的作品,配置要求很低,我这个十年前的笔记本也能流畅玩,画面挺震撼的,游戏关卡设计非常用心,BGM和游戏配合起来很棒,游戏剧情也不错,就是后期的关卡极其的费脑,对我来说很难,但这可能也是这个游戏的乐趣(但我承认我就是后期关卡几乎全看攻略通关的屑就是了)整体来说很棒!打分100/95
有谁不喜欢炮塔和GLaDOS呢?
游戏名:csgo之我在portal2学kz,hhh。 游戏剧情实在是太棒了。
世界上最好玩的游戏
大学期间和朋友通关了单人 + 双人模式。但当时玩的是盗版。 几年前,已经参加工作,某一次 Portal 2 打折的时候顺便入正补票了。 这几天游戏荒,重新玩起了 Portal 2,回想到过去与朋友通关双人模式的甜美回忆,微信他要不要再一起重温重温? 过了一天,他告诉我他下载安装了盗版,怎么联机?我说:也没多少钱吧入个正直接 Steam 联机不香嘛“,他坦言不想花这个钱。 最后自然不了了之了。 Portal 2 还是那个 Portal 2,游玩时又一次忍不住对其赞美有加。可惜过去的时光再也无法回来。
一个字,妙 一堆字,真tm的妙
神作!!很喜欢,两年前打通单人现在跟高中朋友一起联机,仍然觉得很快乐。portal2的光影跟细节很棒![spoiler]GlaDOS作为看板娘也很棒![/spoiler]
玩了单人模式心里只有两个字:牛!逼! 玩了双人模式心里只有两个字:神!作! 单人模式就已经把传送枪玩出了花,双人模式又把单人模式的玩法继承过来而且需要两个人精诚合作! 刚进新一关的时候一头雾水,但是如果不看攻略自己解出来就会无限的成就感!而双人模式充分证明了什么叫1+1>2! 这游戏真的是: 旷 世 神 作
优秀的作品
创意工坊不错,本体也很经典
中国去月球回来后,有关专家惊人地曝出月球生物特征:蛋形身材,仅一个眼睛,骚话特别多。
在传送门1已经是难得一见的精品游戏的情况下,传送门2几乎做到了全面超越,令人惊叹。 尽管单人游戏的可重复游玩性较低,但打折仅卖几块钱,换来数个小时的脑力与心灵的旅程,显然是非常值的。 给新入坑的玩家的几个小建议: 1.游戏对话较多,且很有趣,不妨先把解密放到一边,听听对话。 2.斜坡总是有用的,若是卡关了请想一想斜坡还能怎么利用。 3.通关的钥匙不一定总在前方,偶尔去走过的路看一看说不定会恍然大悟。只要没进入下一关,每个小物品都可能排上用场。 4.这也是最重要的一点:请珍惜你仅有的三个朋友,尽管TA(他,她,它)们偶尔会想要干掉你……呃,好吧,只有其中的两个,第三位只有你害死它的份(悲)。 好了,开始你的冒险吧,危险的哑巴疯子。
我错了 这游戏挺难的......有个团队大脑太重要了
孩子很喜欢
一个AI把另一个AI装土豆上,在游戏里,这是一个AI对另一个AI的嘲讽 在游戏外,这是一个厂对另一个厂的嘲讽 育碧:过分了奥老v
2077彩蛋:我会杀了你,所有蛋糕也不再是谎言
中国刚从月球上搬了两公斤月壤,请问什么时候能做出传送门枪
这 是 旷 世 神 作 当你觉得这一些结束了,终于再次打败了那个反派傲娇机器人,其实这才是开始。一直帮助你的人工智能(人工智障)机器人却成为了大反派,一心想要做测试不断撒谎杀死你的G姐变成了一颗土豆(育碧服务器),这一刻开始她终于开始说实话了,只有 1.1V电压的土豆不够她来骗你。哦,她又开始撒谎了(Caroline已删除) P.S. 我永远喜欢G姐 P.P.S 土豆G姐yyds(鸟!鸟!杀了那个恶魔!啊,飞走了,算它走运)
打折买的,我是聪明逼
2020年12月13日通关打卡
只能说完美,剧情,玩法,创意,长度,演出都无可挑剔,附带内容的漫画也补完了一二代之间的空白,还对应了一代的涂鸦和伙伴方块等彩蛋,还有super8也对应了游戏中的列车声,难以想象这是2011年的作品,甚至一代我都感觉是2015年之后的产物,我现在只想知道女主最后的结局,3我倒不太指望,哪怕半条命续作提一下战死或者寿终正寝也好啊
一路陪伴的朋友变成最大的敌人,而曾经的敌人却成为互相救赎的伙伴,引人深思的作品。
神奇……第一個關卡竟然是我覺得最難的,但第一關也是關鍵,幫助玩家瞭解這個游戲的基本機制。通關了會很有成就感。感覺跟塞爾達的神廟很像。儅沒有時間玩塞爾達的時候就玩這個來練練手。 P.S.好喜歡那個圓溜溜的跟屁蟲,屁話很多又很活潑的樣子,可愛~
数不到3的原因,可能是因为2无法超越
神作不解释
想和朋友联机的记得把中文名字改掉,会闪退的
朋友们好啊, 我是混元形意太极门掌门人马宝传, 刚才有个朋友问我马老师发生什么事了, 我说怎么回事? 给我发了一个张截图,我一看! 噢,原来是昨天有两个年轻人,30多岁, 一个体重90多公斤,一个体重80多公斤。 塔们说, 有一个说我在健身房练功,颈椎练坏了, 马老师你能不能教教我混元功法? 帮助治疗一下我的颈椎病。 我说可以, 我说你在健身房练死劲不好用,他不服气, 我说小朋友你两个手来折我一个手指头, 他折不动, 他说你这也没用, 我说我这个有用。 这是化劲,传统功夫是讲化劲的,四两拨千斤, 200多斤的英国大力士都握不过我的一个手指, 他说要和我试试, 我说可以。 我一说, 他啪就站起来了,很快啊。 然后上来就是一个左正蹬, 一个右鞭腿, 一个左刺拳! 我全部防出去了, 防出去以后自然是传统功夫宜点到为止,右拳放在了鼻子上,没打他。我笑一下,准备收拳。 因为这时间按传统功夫的点到为止他已经输了,如果这一拳发力,一拳就把他鼻子打骨折了,放在鼻子上没有打他。 他也承认我先打到他面部,他不知道拳放在了鼻子上。他承认我先打到他面部。我收拳的时间不打了,他突然袭击左刺拳来打我脸, 我大意了啊,没有闪。 他的左拳给我右眼蹭了一下,但没关系啊。 他也说啊,他截图也说了, 两分多钟以后,当时流眼泪了,捂着眼我就停停。 然后两分多钟以后就好了。 我说小伙子你不讲武德你不懂, 他忙说对不对不起,我不懂规矩啊,他说他是乱打的。 他可不是乱打的啊,铮铮鞭腿左刺拳训练有素,后来他说他练过三四年泰拳,看来是有备而来。这两个年轻人, 不讲武德, 来, 骗! 来, 偷袭! 我69岁的老同志。 这好吗?这不好。 我劝这位年轻人, 耗子尾汁。 好好反思。 以后不要再犯这样的小聪明。 武林要以和为贵,要讲武德, 不要搞窝里斗。 谢谢朋友们!
针不戳,就是有时候跟不上开发者的脑洞,只能看看攻略来维持一下生计。
玩完一代马上来玩二,再见到G姐瞬间起了一身鸡皮疙瘩 跟G姐一起干架体验很不错,莫名感动 比一代完善很多,剧情更加明晰,整体操作也很舒服 不知道是不是玩过一代的原因玩二一点都不晕,很高兴 第一个没开攻略通关的解谜游戏,真的刺激 没朋友的人怎么解锁这么多的合作成就呢。。
我这辈子没有玩过这么好玩的游戏,希望有生之年G胖会数3
游戏很好,朋友很棒,下次还会再来
To the moon !
满分
如果你是因为犹豫要不要买游戏而来看的评论区,那我告诉你,直接去买v社大包,你不会后悔的。 ============================================================= 当初在b站看完了半条命的纪录片还有达奇做的半条命介绍后,就迫不及待的去玩了半条命1和2,两款游戏让我对v社佩服的五体投地,即使是在2020年玩到,也依然能感受到无比的震撼,真不愧为推动游戏发展的神作。 而后,我开始查阅大量资料来了解v社,不可避免的成为了v社的死忠粉。 v社可以说是只在乎游戏的创新,如果不能创新,那么v社宁肯不做游戏,这也是为什么v社许多游戏都在2代戛然而止,用g胖的话就是,我不想随意去压榨ip的价值,这是v社与其他游戏公司的根本不同,由于没有上市,v社根本不需要在乎什么财报,他们只需要在乎游戏创新与否,好玩与否,他们不会像某些公司,胡乱的出续作,结果是好的游戏烂尾,好的故事终结。 传送门原本是两个大学生的创意,v社看到后便买了下来,这是v社的基本操作,v社一直都喜欢让富有创意的点子发扬光大,cs,求生之路,dota2都是如此。起源引擎又恰好能够很方便的呈现出传送门,于是很快,传送门一代就做了出来,和半条命同属一个世界观,游戏中的光圈科技公司和半条命的黑山基地是死对头,竞争对手,双方都在研究传送门的科技,而黑山基地得到了政府的信任,疯狂的光圈科技尽管更为先进,却不能让政府放心,一代的流程比较短,我只花了3个小时就通关了,但是游戏体验非常的棒,巧妙的关卡设计让玩家不断地有动力的进行下去,各种细节又不断暗示着玩家剧情并没有像表面上看起来那么的简单,表面上干净整洁的测试房间,却总是出现破败的管道房,神秘的涂鸦,偶尔失控的ai,这些都给游戏加上了层神秘感,最终,这些都得到了揭晓,就在黑山基地串联共振发生的时候,遥远的光圈科技底下试验设备中的暴走的人工智能GLaDOS已经杀死了光圈科技的人类员工,我们操作的主角雪儿最终打败了GLaDOS,暂时结束了这一切,涂鸦也在官方漫画中得到了揭晓,这是一位员工“鼠人”留下的,他一直在暗中帮助主角,而伙伴方块就是他最好的朋友,真的难以想象fps还可以这么玩,解密游戏还可以这么解密,值得一提的是半条命2利用起源实现了物理谜题,而传送门则实现了空间谜题,v社并没有尝试时间谜题,时间谜题最终让耻辱和泰坦陨落二完成了,泰坦陨落二也可以说是近十年来最棒的半条命式剧情了。 2011年,v社发售了传送门2,向世人展示了他们还是一个单机游戏公司,更加精妙的关卡设计,更加长的游戏流程,更加丰富的游戏剧情,可以说完全超越了一代,二代时间线并未得知,有人认为已经过了几万年,但是游戏中有一处能听到地面飞驰而过的联合军剃刀列车的声音,所以我个人更加倾向于此时联合军还在地球上,也就是只过了几十年,但是结局中的麦田又不好解释,只能说可能v社当时没考虑那么多。二代里,我们遇到了一个核心,惠特利(很奇怪一代boss战我不是把这几个核心都烧了吗),他告诉我们没有GLaDOS维护基地,与一代干净整洁的测试室相比,这里已经荒废许久,到处都是破败的景象,四处都长满了植物,荒凉感油然而生,最初几个关卡和一代是一模一样的,同样的关卡,只是场景已大不相同。在接管了GLaDOS后,惠特利叛变了,所以我们要和G姐并肩作战了233,在穿过了约翰逊在60年代就建立的地下测试网络,我们终于和成为了土豆的G姐从地下钻了出来,G姐也得知了,自己是约翰逊的爱人凯若琳的大脑电子化的产物,这让她的情感更加丰富。此时的光圈科技已经快被惠特利这个傻逼核心要搞废了,如果不赶紧让G姐替换掉惠特利,这里就要没了,紧接着又是跟一代差不多的熟悉的boss战,我还以为这样就结束了了呢,不过v社还是给了玩家一个惊喜,最终那个利用月球来破局的关卡设计真的惊人,想法大胆,那个在月球上的场景真的震撼人心,只能说,v社nb。 在那之后,十几年来,v社都一直在运营DOTA2和CSGO两个电竞项目,再也没了任何单机游戏的消息,半条命最终定格在了那个心碎的结局,传送门也没了后续,玩家们一年又一年的等待,G胖不会数3已经成了著名的梗,越来越多的人开始大肆宣扬v社已经丧失了制作3 A的能力,v社只是在等死等言论,直到,半条命艾利克斯的出现,狠狠的打了这些人的脸。 我只能说,这些人其实并不了解v社,于是他们开始怀疑v社对待游戏的态度,然而,在当初半条命2发售前夕,半条命2就惨遭泄露,v社一直对泄露此事耿耿于怀,不仅将原本半条命2的大部分设计全都在短时间内推翻重做,在那之后,也几乎对自己的动向守口如瓶,他们不愿意再出现泄露此事了。所以v社在外界看来几年都没有动静,事实上他们一直在忙着做事,只是不愿透露,现在我们知道了,v社在过去的几年里,一直在做起源2与VR。现在,他们终于做成了,目前已知v社在做三款VR游戏,一个是HLA,一个应该是众神之谷,另一个并不清楚是什么,不管是什么,总之,又到了V社推动游戏发展的时候了。 HLA是我现在唯一不得不云的v社游戏了,但是仅仅只是看视频,就足以感受到这款游戏是有多么的厉害,不得不感叹起源引擎对细节的渲染是那么的真实,v社在做游戏的能力上从未让玩家们失望。现在,半条命的剧情终于又开始继续了,尽管这只向后推动了几十秒,但这也足以让玩家们激动沸腾,只是,随着结局的改变,剧情也会随之改变,那么半条命还会和传送门的剧情衔接吗,戈登会登上北极光号吗,那个承载着人类最后希望的船只,那个满载着人类最顶尖科技的光圈科研船,还在北极静静地等待,无数半条命和传送门玩家都在等待着,撬棍的再次拿起,传送枪的再次启动,有时候在想,就算半条命随便出个结局,玩家们应该也不会太过责怪,这个游戏真的该有一个结局了,玩家们十几年的等待,还要再等多少年啊。 无数的反抗军付出了生命的代价,联合军却依旧无法撼动,戈登能否再次用撬棍尻爆一切,地球最后会怎样。我真的,真的太想要看到结局了,哪怕不是完美的结局,只要有就行了,我也太想看到传送门和半条命的剧情衔接了,我不知道v社还要花多长时间,如果v社能有别的厂商的体量就好了,我希望这不会让玩家等太长时间,不知有多少人,都把热情倾注于这两个ip之上了,对于玩家的角度而言,几年打磨来推动游戏发展意义非凡,但对于个人而言,我已经不在乎这么多了。 最后,喜欢传送门的玩家,可以去试试一代的mod序曲,这是粉丝制作的一代前传,还有二代的mod梅尔故事,属于外传,两个mod都是质量极高的mod,有配音,当然难度也不是一般的高,当然没玩过半条命的玩家也强烈建议去玩半条命,觉得一代太过时了可以去买粉丝制作的一代重置黑山起源,二代至今也没过时,可以直接玩的。 不知道该说什么了,以后想到什么再来补充吧,就先这样。
v社不数三的原因可能是他们也没有信心能做出超越2代的作品了吧
《portal》里的传送枪是我所玩过的游戏里最有意思的武器之一(另一把是同样来自valve的重力枪)《portal》这部游戏不仅有像传送枪这样有趣的游戏机制,还有精雕细磨的关卡设计,掺杂着黑色幽默的优秀剧情,锦上添花的高难度彩蛋,以及能将想法付之实践的技术和游戏引擎(暂且不提起源的祖传的bug)这无疑体现出了当年v社的技术力,以及起源引擎的能力。。。。。。多人模式和创意工坊让游戏更上一层楼!!!
名副其实的大师之作,相比1代全方面进步,虽然玩法只有解谜,但却能带来史诗般的体验,硬要吹毛求疵的话,感觉结尾的歌不如一代惊艳了,当然也有经历了一代的感动,早有心理准备的原因。 听说双人模式也有剧情,可惜现实没有朋友一起玩,线上联机总是无法成功,体验不到了,希望未来的某一天能玩到它吧。
昔日队友变成最终BOSS, 曾经的boss成为你最好的队友——炸土豆, 无攻略通关,被自己感动到。。。
求求G胖,数数3吧。
小时候天天看GTV播 8知道为什么就突然记起来补票了 提醒准备玩的朋友 养成记清楚入口出口的好习惯。。。
和两个不同的朋友玩通关的, 最后真的贼烧脑 ,明明都到半夜贼困了,却还是想解开这一关再睡觉,联机解密游戏万岁!
神作,为什么不出第三代,现在都2020年10月4号了。
整挺好 完成了现实中不敢做的设想。
千万不要开作弊!千万不要开作弊!千万不要开作弊! 查攻略也不要开作弊! 务必谨慎!!!
吹就完事了
等一个双人队友
跟聪明的女孩子玩真是太开心了!
很好很不错爆赞! ! !
举杯邀明月,对影成三人 作为一款解谜游戏,Portal 系列并不是难度最高的 但若是加上曲折反复的剧情和如此深邃复杂的科幻构图以及引人思考的世界观 它就是独一档的存在 通关后我没有很强的成就感,反而会感到怅然若失 我多么希望我被扔下的管道是10000米深 那样说不定就会有更多关卡了~ 提个小细节 游戏刚开始你会在垃圾管道里看到一个给你打招呼的Turret 她对你说了一句“I’m different.” 很开心,我在后面的粉碎机传送带又碰到了她 在救了她之后,她会说“Thank you.” 然后她语音的下一句话是 “普罗米修斯为了把知识送给人类,而受到了上帝的惩罚,他被投入深沟,任鸟儿啄食。” 喔...... 我想一直带着她,可万恶的G胖在下一个拐角就放了一道凋亡门 她消失的那一刻,我确实有点小难受 总而言之一句话 经典永流传,V社不数三 这是一款注定被铭记的作品!
什么时候发布大于2但小于4的Portal啊
好游戏!可惜我是个大笨蛋
啊虽然V社的游戏我只玩过传送门系列,但总能感受到某种特别的魅力、独有的味道。简简单单的传送门配上方块按钮炮塔,辅以让人眼前一亮的谜题最终绘就了一个完整世界观且引人深思的故事,不愧是你G胖 [h1]单人[/h1] 本作相比一代而言解谜工具更多了但难度不是很高,感觉更偏向剧情驱动。 一代虽然场景狭小工具少但照样能耍得我团团转,每一关解谜成功的正反馈、偶尔出现的非测试废墟场景、最后的真相和boss战协调达成了完美的共振,不愧是小而精的典范; 二代场景宏大,各种细节不断补足整个世界观,一波三折的剧情和环境变化也能不断促使玩家向前走,大概也算为传送门系列划上完美句号了吧。另外结尾boss战那枪真是神来之笔hhhh 啊顺便唠叨唠叨感想:本作出现的两个人工智能GLaDOS和wheatly一代表正确一代表错误,但某种意义上对于双方而言对方都是或不可缺的一部分。正如生物学中遗传基因的突变,短期来看确实是错误,但就种族延续而言如果少了这个错误种族的延续生存反而不会长久。但任意一方的失衡都会导致不可挽回的后果(即游戏最后差点实现的自我毁灭 / 扭曲的不断实验-->也不会出现多人的机器人代替实验),大概这也是V社对人工智能进化路的幻想吧 Johnson实验室有个警示牌提醒说时间穿越实验请不要和未来/过去的自己接触,刚好最近重温了遍永恒的终结,也算稍有了解,好 另外解谜过程中总有种想一直待实验室老老实实测试的念头,突然想起一句不知道哪个游戏里看到的话,大意是虽然人生来一片空白,但有谜题摆在眼前就会本能的解决掉。大概解谜真的是人类的本能之一……吧? [h1]多人[/h1] 列表有大佬一起嘛/捂脸
我本以为是一个益智闯关游戏,没想到还是个情节曲折的大作
=======大小======= ☐ 百兆小游戏 ☐ 1-5 G ☐ 5-10 G ✓ 10-20 G ☐ 20-50 G ☐ 50-100 G ☐ 100-200 G ☐ GMOD =======图像======= ☐ 像素党秒天秒地! ☐ 无法和现实区分 ✓ 赏心悦目 ☐ 很美丽 ☐ 一般 ☐ 不怎么样 ☐ 别盯着看太久 ☐ 画图.exe P. S. 难以置信这是一款十多年前的游戏 =======游戏体验======= ✓ 完美!!! ☐ 不错! ☐ 普普通通 ☐ 不怎么样 ☐ 盯着墙看都比玩它强 ☐ 锻炼你的精神抗打击能力 =======声音效果======= ☐ 耳朵怀孕 ✓ 感动人心 ☐ 还不错 ☐ 一般 ☐ 不咋样 ☐ 耳朵流产 ☐ 音乐?什么音乐? =======受众群体======= ✓ 儿童 ✓ 青少年 ✓ 成人 ☐ 仅限成人 =======配置要求======= ☐ 能玩扫雷的电脑都能玩 ✓ 入门配置 ☐ 一般配置 ☐ 进阶级配置 ☐ 发烧级配置 ☐ 神威•太湖之光 =======难度======= ☐ 点点点突突突炸炸炸 ☐ 轻松愉快 ✓ 得动动脑子 ☐上手快精通难 ☐ 烧脑 P. S. 对于社区地图:烧脑 =======游戏寿命======= ☐ 玩完就退款 ☐ 5-10小时 ☐ 10-30小时 ☐ 30-50小时 ☐ 50-100小时 ☐ GMOD ✓ 我觉得我能比它先去世 =======游戏粘性======= ☐ 可能不会完全通关(毫无新意的垃圾游戏) ☐ 通关一次(玩着还可以的游戏)——不出BUG的情况下 ✓ 通关2-5次(很不错的游戏) ✓ 通关5-10次(这游戏我他妈玩爆!) ☐ 通关10-20次(你出不出3?嗯?我就问你出不出三?) ☐ 通关20-50次(死忠粉专属选项) ☐ 通关∞次(????) P. S. 对于社区地图:∞次 =======操作======= ☐ 你家的宠物也能玩 ✓ 简单 ☐ 中等 ☐ 困难 ☐ 反人类 P. S. 对于社区地图:困难 =======肝======= ✓ 护肝 ☐ 如果你想玩出点花样 ☐ 肝与不肝并不影响剧情 ☐ 每关必肝 ☐ 肝痛 ☐ 必须24小时全天候地肝 =======肾======= ✓ 护肾 ☐ 需要短暂休息了 ☐ 需要休息一段时间了 ☐ 每关必冲 ☐ 肾痛 ☐ 一时手冲一时爽,一直手冲一直爽 =======故事情节======= ☐ 故事?什么故事? ☐ 文字或语音剧情 ☐ 平庸 ☐ 还行 ✓ 精彩 ☐ 可以作为你的第二人生 =======平均一局游戏时间======= ☐ 办公室必备 ✓ 短小精悍 ☐ 中等 ☐ 较长 ☐ 卧槽!天亮了! =======联机======= ☐ 孤独患者 ✓ 你唯一的沙雕网友 ☐ 2-5人 ☐ 5-10人 ☐ 10-30人 ☐ 30-64人 ☐ 行星边际2 =======语种======= ☐ 你信不信我会八国语言? ☐ 基础英文 ☐ 可以打汉化MOD或补丁 ✓ 自带汉化! P. S. 简中汉化不佳,建议使用繁中 =======价格======= ☐ 免费游玩! ✓ 业界良心! ☐ 值这个价 ☐ 如果你有点闲钱的话可以一试 ☐ 不推荐原价入 ☐ 信仰无价 P. S. 史低 3 块,传送门 1 & 2 合集史低 4 块 =======游戏整体评分======= ☐ ?- ?分(暂时无法评定分数) ☐ 0-10分(垃圾游戏、差评) ☐ 10-30分(完完全全的不及格) ☐ 30-50分(总体不是很和谐,但是买来当笑话看应该不是什么大问题) ☐ 50-65分(勉强及格,算是个游戏) ☐ 65-80分(算是个不错的游戏了) ☐ 80-95分(无论从哪个角度来看都非常不错) ☐ 95-100分(这游戏牛逼!) ☐ 100-100+分(完全超出预定水准,无论从哪方面看都是精品) ✓ ∞分(死忠舔狗专属评分) =======Bug======= ☐ 几乎没有 ✓ 少量 ☐ bug令人烦恼 ☐ 育碧 ☐ 模拟山羊 P. S. Bug 是用来秀操作的,不影响游戏体验 =======不推荐受众======= ✓ 晕起源引擎 3D P. S. 可以根据宣传视频判断 V 社永远滴神,可以稳坐心目中游戏前三。 二代较一代而言对晕 3D 更加友好、更不考验操作。 玩完原作后请务必体验免费模组 [i]Portal Stories: Mel[/i]。 原作难度较低,但支持创意工坊发布地图,务必体验。 在游玩二代前务必打通一代或者至少了解一代剧情 & 梗。 [h1]什么时候出 3 啊![/h1]
这款游戏在十二个小时里零零散散的把单人模式给通关了(说实话本人不是太聪明),结局和电影一样,说实话这个剧情虽说有些有点简单,但是玩起来真的就上瘾,现在玩完一遍了,忍不住再玩一遍,剩下就是做做成就,偶尔玩玩合作模式了,真的特别好的游戏,强烈安利!!!刚刚把没做完的单人成就补完,有喜欢刷成就的哥哥姐姐们有个霹雳霹雳up🐷做的单人成就攻略👇🏻网址 https://www.bilibili.com/video/BV1t7411H7Ni/?p=11 当然合作成就也是有的👇🏻 https://www.gamersky.com/handbook/201806/1058903_5.shtml 像我这样有强迫症的兄弟姐妹们没事的话就做做吧。最后强调,很不错的游戏!!!
V社永远滴神(A卡除外)!
继传送门1通关之后,马上就开启了传送门2的冒险。很喜欢这类游戏,在当时配置不高的电脑上也给我带来了很多震撼。
好游戏。适合我这样的休闲养老玩家。就是win7系统下双人合作模式很不稳定。不管你是win7还是win10,只要对方用win7你也一样闪退。根本没法和朋友玩,一载入就闪退。win7系统的谨慎购买。当然你玩单人模式是绝对没问题的。 更新一下。现在发现两种情况下能完美运行多人合作模式。 1.房主ip在国外,系统位置,英文id。第二者国内ip,win10系统,中文id(我推测此条件下玩家无须必须用英文id,且不论何系统运行都不会闪退) 2.房主ip在国内,win10系统,英文id。第二者国内ip ,win7系统,英文id 下面是失败的情况 联机的两者ip都在国内,且一方win10一方win7,且昵称含汉字(日本假名,韩国谚文之类的没有试过) 系统与昵称与ip是否会同时影响,暂且没有验证,以后发现了会慢慢更新。
相较于《传送门》较短的游戏流程,《传送门2》的可玩性大大增加,作为女主,我们不仅与上一作的GLaDOS有互动。而且加入了另一个性格更鲜明的新角色——Wheatley,一个可爱的白痴。[spoiler] 当他代替GLaDOS掌管了主要设施时,我仍不会讨厌他,因为谁会厌恶一个可爱的白痴话痨呢?(滑稽) [/spoiler]。 还有,最后的bgm竟有点好听?GLaDOS虚拟歌姬出道好吗?(雾)
2代玩法比1代丰富,场景比1代大,流程比1代长,难度也比1代大。 4元买的1+2合集血赚。
早有耳闻,名副其实
=======大小======= ☐ 百兆小游戏 ☐ 1-5 G ✓ 5-10 G ☐ 10-20 G ☐ 20-50 G ☐ 50-100 G ☐ 100-200 G ☐ GMOD =======图像======= ☐ 像素党秒天秒地! ☐ 无法和现实区分 ✓ 赏心悦目 ☐ 很美丽 ☐ 一般 ☐ 不怎么样 ☐ 别盯着看太久 ☐ 画图.exe =======游戏体验======= ✓ 完美!!! ☐ 不错! ☐ 普普通通 ☐ 不怎么样 ☐ 盯着墙看都比玩它强 ☐ 锻炼你的精神抗打击能力 =======声音效果======= ☐ 耳朵怀孕 ☐ 感动人心 ✓ 还不错 ☐ 一般 ☐ 不咋样 ☐ 耳朵流产 ☐ 音乐?什么音乐? =======受众群体======= ✓ 儿童 ✓ 青少年 ✓ 成人 ☐ 仅限成人 =======配置要求======= ☐ 能玩扫雷的电脑都能玩 ✓ 入门配置 ☐ 一般配置 ☐ 进阶级配置 ☐ 发烧级配置 ☐ 神威•太湖之光 =======难度======= ☐ 点点点突突突炸炸炸 ☐ 轻松愉快 ☐ 得动动脑子 ☐ 上手快精通难 ✓ 烧脑 =======游戏寿命======= ☐ 玩完就退款 ☐ 5-10小时 ☐ 10-30小时 ☐ 30-50小时 ☐ 50-100小时 ☐ GMOD ✓ 我觉得我能比它先去世 =======操作======= ☐ 你家的宠物也能玩 ☐ 简单 ✓ 中等 ☐ 困难 ☐ 反人类 ☐ 空洞骑士 =======肝======= ☐ 护肝 ☐ 如果你想玩出点花样 ✓ 肝与不肝并不影响剧情 ☐ 每关必肝 ☐ 肝痛 ☐ 必须24小时全天候地肝 =======肾======= ✓ 护肾 ☐ 需要短暂休息了 ☐ 需要休息一段时间了 ☐ 每关必冲 ☐ 肾痛 ☐ 一时手冲一时爽,一直手冲一直爽 =======故事情节======= ☐ 故事?什么故事? ☐ 文字或语音剧情 ☐ 平庸 ☐ 还行 ✓ 精彩 ☐ 可以作为你的第二人生 =======平均一局游戏时间======= ☐ 办公室必备 ☐ 短小精悍 ☐ 中等 ☐ 较长 ✓ 卧槽!天亮了! =======联机======= ☐ 孤独患者 ☐ 你唯一的沙雕网友 ✓ 2-5人 ☐ 5-10人 ☐ 10-30人 ☐ 30-64人 ☐ 行星边际2 =======语种======= ☐ 你信不信我会八国语言? ☐ 基础英文 ☐ 可以打汉化MOD或补丁 ✓ 自带汉化! =======价格======= ☐ 免费游玩! ☐ 业界良心! ✓ 值这个价 ☐ 如果你有点闲钱的话可以一试 ☐ 不推荐原价入 ☐ 信仰无价 =======游戏整体评分======= ☐ ?- ?分(暂时无法评定分数) ☐ 0-10分(垃圾游戏、差评) ☐ 10-30分(完完全全的不及格) ☐ 30-50分(总体不是很和谐,但是买来当笑话看应该不是什么大问题) ☐ 50-65分(勉强及格,算是个游戏) ☐ 65-80分(算是个不错的游戏了) ☐ 80-95分(无论从哪个角度来看都非常不错) ☐ 95-100分(这游戏牛逼!) ☐ 100-100+分(完全超出预定水准,无论从哪方面看都是精品) ✓ ∞分(死忠舔狗专属评分) =======Bug======= ☐ 几乎没有 ✓ 少量 ☐ bug令人烦恼 ☐ 育碧 ☐ 模拟山羊
我是傻逼(真的)
大家好!我是Valve工作室的集团董事长G胖,很高兴获得大家对我们《Portal 2》的肯定评价,我也是非常的开心。首先当初我们制作《Portal 2》的时候,是用创新的游戏内容、故事以及最初 Portal 那赢得超过 70 项以上业界奖项般的配乐打造出的。《Portal 2》的单人游戏部分带来充满活力的新角色、一大堆新鲜的解谜元素,以及更大、更加曲折的试验室。玩家将可以于前所未见的光圈科技实验室中探索,并且与在原游戏中引导你,偶尔想要把你杀掉的电脑陪伴者 GLaDOS 重逢。在2011年,这款游戏的画质以及各方面内容已经排到了世界一流,我们将继续制作《 Portal 》系列的后续内容,敬请期待…… 翻译:Coco 校对:Peter
兄弟们,联机断开或者黑屏的,把你们的steam名字改成英文就好了,中文会出现bug。连不上的。如果对你有用请给我点个赞(正道的光)
老折磨王了,一边晕一边玩,继续玩继续晕。 游戏难度: □我奶奶都打的比你强 □轻松愉快 □需要思考 □困难 ☑老折磨王了 游戏时间: □200小时 游戏价格: □免费 ☑低价格,你赚了 □平均价格,值得入手 □高价格,可以尝试一下 □你正在试图购买一坨翔 游戏内容: □没有故事,莽过去 □平庸的体验 □一般的体验 □精彩的体验 ☑沉浸式体验 游戏画面: □十分粗糙 □较为劣质 □普通 ☑较为不错 □远超同时代 需要的配置: □是台电脑都能玩 ☑入门配置 □主流配置 □高端配置 个人打分:9/10
我想去光圈科技就职,我需要干什么?
好玩,但是双人联机 和朋友玩 为啥我进去了 朋友卡第一格 加载不进去 然后就断开了 咋回事
传送门真的是我觉得是能排得上历史前几的游戏,即使放到现在,游戏本身的创意也是十分优秀的,那么问题来了,半条命都有新作了,传送门3呢传送门3呢传送门3呢
GLaDOS 早晚把你拆了 拼土豆电池 8.5/10
和女孩汁合作一起玩 真的觉得她好聪明好可爱 0.0
不是游戏不好玩,差评给大家提个醒:联机出现问题的,如果名字全改成英文也不行,可以试试双方都用uu加速器加速求生之路2(国内服务器是免费的),然后再联机。
非常好的游戏,这个游戏讲述了一个机器人工厂的故事。虽然本质上是一个解密游戏,但这些机器人都有自己的感情,导致结局的时候反而像一个感人的朋友之间的故事
本来有点眩晕,但是我硬是一边吐一边玩_(:з」∠)_
联机连不上的话,俩人都用uu加速器,选个求生之路2国服的同一节点加速就可以了
经典的游戏,非常棒的剧情,非常新颖的创意,而且几乎没有配置要求。唯一的缺点就是:晕
开双人房就闪退。。。不知道为什么。。有同样情况的么?
非常棒的游戏,不管是画面还是玩法都是当时相当高的水准。剧情玩一天,创意工坊玩一年,有个好兄弟开黑简直不要太快乐。注意双人模式一定要两人都是英文ID,否则一进就闪退。
听说玩这个游戏有60美元可以拿我才来测试的
TAI BANG LE
即便放到现在也是非常惊人的创意
游戏很好,可是我脑子不好使
18年买的游戏,挺怀念的,当时我的电脑还是渣渣,玩这游戏勉强能达到60帧,当时我还基本只玩绝地求生(玩绝地求生帧数只有25帧左右,真不知道当时我是怎么坚持过来的),库存基本就是几个游戏,就是现在说的98党吧,那时的我买游戏都是先看最低配置,然后再疯狂对比自己的电脑配置,但又看的不是很懂,就放弃了很多其他优秀的游戏,能买到这个游戏都是因为我刚好有个好友玩这个游戏,到现在拥有了更多的游戏,想想都得感谢当时的好友引路,让我接触到更多好玩的游戏啊。[spoiler] 我发觉说了那么多竟然都没有这游戏的好玩之处,哈哈,反倒是怀念起来自己游玩steam的过程了[/spoiler]
单人模式很益智,只要不是特别傻都可以不看攻略稍微想一想就能通关,而且2011年这个画质已经非常牛逼了,现在打折卖的话你只会觉得-------值,联机我还没玩,因为我没朋友。(有的话也去打竞技游戏了,毕竟国内的游戏文化是靠着竞技游戏起来的,宁可去生那口气,也不愿意花钱买个单机,想找个小伙伴真是太难了)
最后打完见到那个小粉方块真的太好了,第一部一直不舍得扔下去,在那个地方僵持了十多分钟想想有什么其他的两全其美的办法。烧脑是烧脑,连续几个小时很困,不是无聊的困,是真的大脑很累。剧情很棒,值得一玩。
---{大小}--- ☐ 百兆小游戏 ☐ 1-5 G ☐ 5-10 G ✓ 10-20 G ☐ 20-50 G ☐ 50-100 G ☐ 100-200 G ☐ GMOD ---{游戏类型}--- ✓ FPS ☐ TPS ☐ 不是F/T PS ---{图像}--- ☐ 像素党秒天秒地! ☐ 无法和现实区分 ☐ 赏心悦目 ✓ 很美丽 ☐ 一般 ☐ 不怎么样 ☐ 别盯着看太久 ☐ 画图.exe ---{游戏体验}--- ✓ 完美!!! ☐ 不错! ☐ 普普通通 ☐ 不怎么样 ☐ 盯着墙看都比玩它强 ☐ 锻炼你的精神抗打击能力 ---{声音效果}--- ☐ 耳朵怀孕 ✓ 感动人心 ☐ 还不错 ☐ 一般 ☐ 不咋样 ☐ 耳朵流产 ☐ 音乐?什么音乐? ---{受众群体}--- ☐ 儿童 ✓ 青少年 ✓ 成人 ☐ 仅限成人 [特殊群体] ✓ 欧皇 ✓ 欧洲人 ✓ 偷渡者 ✓ 氪金狗 (玄不救非氪不改命) ✓ 非洲人 ✓ 非酋 ---{配置要求}--- ☐ 能玩扫雷的电脑都能玩 ✓ 入门配置 ☐ 一般配置 ☐ 进阶级配置 ☐ 发烧级配置 ☐ 神威•太湖之光 ---{难度}--- ☐ 点点点突突突炸炸炸 ☐ 轻松愉快 ✓ 得动动脑子 ☐ 上手快精通难 ☐ 烧脑 ---{游戏寿命}--- ☐ 玩完就退款 ☐ 5-10小时 ✓ 10-30小时 ☐ 30-50小时 ☐ 50-100小时 ☐ GMOD ☐ 我觉得我能比它先去世 ☐ 联机游戏无剧情 ---{游戏粘性}--- ☐ 可能不会完全通关(毫无新意的垃圾游戏) ☐ 通关一次(玩着还可以的游戏)-----不出BUG的情况下 ☐ 通关2-5次(很不错的游戏) ☐ 通关5-10次(这游戏我他妈玩爆!) ✓ 通关10-20次(你出不出3?嗯?我就问你出不出三?) ☐ 通关20-50次(死忠粉专属选项) ☐ 通关∞次(????) ☐ 联机游戏无关卡 ---{操作}--- ☐ 你家的宠物也能玩 ☐ 简单 ✓ 中等 ☐ 困难 ☐ 反人类 ☐ 黑暗之魂 ---{肝}--- ✓ 护肝 ☐ 如果你想玩出点花样 ☐ 肝与不肝并不影响剧情 ☐ 每关必肝 ☐ 肝痛 ☐ 必须24小时全天候地肝 ---{肾}--- ✓ 护肾 ☐ 需要短暂休息了 ☐ 需要休息一段时间了 ☐ 每关必冲 ☐ 肾痛 ☐ 一时手冲一时爽,一直手冲一直爽 ---{故事情节}--- ☐ 故事?什么故事? ☐ 文字或语音剧情 ☐ 平庸 ☐ 还行 ✓ 精彩 ☐ 可以作为你的第二人生 ---{平均一局游戏时间}--- ☐ 办公室必备 ✓ 短小精悍 ☐ 中等 ☐ 较长 ☐ 卧槽!天亮了! ---{联机}--- ☐ 孤独患者 ✓ 你唯一的沙雕网友 ☐ 2-5人 ☐ 5-10人 ☐ 10-30人 ☐ 30-64人 ☐ 行星边际2 ---{语种}--- ☐ 你信不信我会八国语言? ☐ 基础英文 ☐ 可以打汉化MOD或补丁 ✓ 自带汉化! ---{价格}--- ☐ 免费游玩! ☐ 业界良心! ☐ 值这个价 ☐ 如果你有点闲钱的话可以一试 ☐ 不推荐原价入 ✓ 信仰无价 ---{游戏整体评分}--- ☐ ?- ?分(暂时无法评定分数) ☐ 0-10分(垃圾游戏、差评) ☐ 10-30分(完完全全的不及格) ☐ 30-50分(总体不是很和谐,但是买来当笑话看应该不是什么大问题) ☐ 50-65分(勉强及格,算是个游戏) ☐ 65-80分(算是个不错的游戏了) ☐ 80-95分(无论从哪个角度来看都非常不错) ☐ 95-100分(这游戏牛逼!) ✓ 100-100+分(完全超出预定水准,无论从哪方面看都是精品) ☐ ∞分(死忠舔狗专属评分) ---{Bug}--- ☐ 几乎没有 ✓ 少量 ☐ bug令人烦恼 ☐ 育碧 ☐ 模拟山羊
贼鸡好玩,防老年痴呆。
游戏好玩没的说,但那个长了腿的箱子也太他妈恶心了吧
这种画质在当时得有多厉害???V社还是永远滴神啊
三年前买了这款游戏,没小伙伴一起玩双人模式,就放着一直生灰了。前不久给女朋友买了这款游戏,还没通关呢,然后我俩就分手了。
出了电梯看到金色的麦田有些怅然若失,回头时GlaDOS却送了我一个带着爱心的方块,果然口是心非,还是爱着我的
Amazing, Magnificent scene of science.
太好玩了
俩个人玩才是最好玩的
女少口阿
想找一个朋友一起玩T T