基本信息

更新日期:
版本:
最新版
类型:
动作
平台:
Steam
评分:
发布日期:
2016-06-02
价格:
¥89.0
开发者:

Brigador游戏截图

【图】Brigador: Up-Armored Edition(截图1)【图】Brigador: Up-Armored Edition(截图2)【图】Brigador: Up-Armored Edition(截图3)

Brigador游戏简介

在2017年重新发布的《叛击士》,加入了更全面的教学任务,更多语言的本地化,也调整、修订了难易度与操作方法,变得更易上手,同时强化了照明效果、游戏机制,还有更多更多。

您的契约在此

《叛击士》是个激烈的等轴视角Roguelite战术性战斗游戏。你将扮演一个为了巨额酬金与离开所居行星的机会,而不惜背叛全星球的佣兵驾驶员。你所破坏的每一件事物都会为你带来报酬,容许你购买破坏力更强大的载具与武器,或是解锁更具挑战性的考验。找出适合你风格的作战配置,并在索罗诺布列的街道里横行肆虐吧。

带着酬金逃离行星,至死方休



特色

  • 56种不同的机甲、坦克、浮行载具,与及40种不同武器可供解锁
  • 100%可被破坏的游戏场景
  • 持续得到开发者支援、被扩大到37个任务的战役模式
  • 经过更新、被扩大到超过20个地图的自由契约模式,为不同技术程度的玩家带来多变的挑战
  • 有深度和魅力的黑暗科幻世界背景
  • 由Makeup & Vanity Set创作、长度超过2小时、大受好评的synth原声音乐

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| DLC
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Brigador游戏下载

Steam官网游戏官网

游戏评论

76561198..

非常好玩!期待续作~

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体量小细节却不小,弄个大机甲可以突突突解压,弄个小摩托可以逮虾户找死,全方位满足各种需求

76561198..

hao

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风格独特,机甲版的迈阿密热线

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欢迎您, 韩国的叛击士!

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玩上就上瘾,越玩越快乐,各种武器都是拳拳到肉,打击感拉满,玩就完事了

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太猛了!! 开着一个巨大的钢铁怪兽 用大口径机炮在看起来像反乌托邦世界的城市里乱轰一气 拆大楼 把所有东西都炸飞 这也太**酷炫了!!! 推荐推荐推荐 这种复古画风我也挺喜欢的 就是有些驾驶员看起来真的杀马特

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画面和音乐代入感很强,缺点是新手提示太少,第一次打都不知道子弹怎么补充,另外操作确实很另类,能多些白天或者傍晚的地图么,建筑物再多点,拆大楼太爽了

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美工粗糙,色彩诡异,但是玩起来还行,原价购买感觉亏了

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挺不错的游戏,只玩了三个小时,现在的体验非常的棒,很希望这种风格的游戏,也很喜欢独立游戏,后续有更多的体验会继续评论,现在觉得很值得,打折入得,非常不错的一款游戏

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成就说明的中文翻译可以准确一点吗?想做成就完全靠猜测~~ Chinese translation of the achievement that can accurately? Do you want to be completely by guessing~~
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Thank you for mentioning this. It turns out that when we were editing the Chinese localization, we overlooked the achievements (the reason for this is because the text for the names and descriptions of the achievements is separate from the text of the game). The text for the achievements has been edited and it is being changed soon.

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拥有浓厚赛博朋克文化的俯视角载具射击游戏,喜欢用重火力搞拆迁或者把什么东西炸烂的玩家的福音,虽然画面比不上那些容量巨大的3D游戏,2D的爆炸效果也不差,其中有很多有意思的载具设定,机甲,坦克,反重力车乃至动力装甲之间的大混战,如果有折扣的话值得入手,可惜没有联机

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[h1]评分:8/10[/h1] + 第三人称视角 + 可以给机甲换武器 + 愉快的拆拆拆 [spoiler]吔我战争践踏啦![/spoiler] + 可爱的敌人 [spoiler]至少在他们逃窜的时候我是这么觉得的[/spoiler] + 激情的音乐 [spoiler]听久了不舒服? 关音乐换ASMR[/spoiler] - 任务种类略微单一 - 机甲的转向方式/移动方式 - xbox手柄表示摇杆有很奇怪的问题,好在这个游戏不太需要手柄也能玩 疑惑点: ? 更换装备后没有一个可以测试的地方,用错了装备有时很难受 ? 不知道会不会有创意工坊? ? 会不会有多人联机? ? 希望在一些细节的地方添加一部分说明(比如更换了机甲之后,两个武器类型可能会变,希望在页面上有提示) ? 更换购买按键的位置 [strike]? 地图编辑器,允许玩家自制地图?[/strike] 推荐购买?推荐 比起之前观望的时候算是更加完善了,虽然汉化的一些地方略微有些模糊,但是不影响阅读(除非你是个外国人) 没事刷刷刷,搓搓[strike]可爱的[/strike]敌人(?) 不过希望加入联机模式啊,多人双人对抗模式,玩家与AI的对抗模式(或者AI队友,如果这个做出来了的话,甚至可以有额外的剧情?类似于护卫任务?)这样的。 机甲的设计非常有趣,如果你觉得你需要一点点发泄的话,趁打折入了是很划算的。 如果你对斜四十五度第三人称视角不感兴趣,那还是免了。

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画面风格比较复古 手感极佳 入就完事了

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载具的移动操作比较鬼畜,同一地图玩的时间长了会卡顿,地图/说明/载具/武器/解锁都很繁琐,但它仍是一款好游戏,玩着玩着我就想起了红警2,啥时候红警2重置版能出来啊

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这游戏打得确实爽快 !

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part 1 扮演受雇于集团企业的恐怖分子,不惜与整个星球为敌,也要赚到逃离这里的机票。 part 2 扮演第二批叛击士,在这个无人关心的烂摊子星球继续搅屎。 世界观以及不同阵营机甲的背景设定真有意思,lore爱好者大欢喜。 [b]Pro:[/b] +机器人对打就TM应该在城里,然后用超大口径的炮弹把整个城市轰得稀巴烂。 +充满细节的“等距视角”2D风格,放在今天来看也不过时,甚至比强行做成3D来得更有表现力。 +50个驾驶员,一大坨的可解锁的世界观与背景故事,我觉着至少能玩10小时。 +三个阵营截然不同的装备设计理念,配合设定故事阅读风味更佳。 +有中文,如果你比较在意这个的话。 [b]Con:[/b] -操作憋扭难受,[strike]需要花点时间去习惯。[/strike] 我一辈子都不会习惯。 -玩了一阵子,没有遇到有头有脸的敌方ACE,机器人对轰关键元素-1 -说实话,刷着刷着就有点颓。 续作已经有steam商店页面了,预计2020年上,买呐! https://store.steampowered.com/app/903930/Brigador_Killers/

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突然怎么汉化了 有丶牛逼

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武器和机甲的种类很多,设定相当扎实

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爽爽爽,制作方真的添加中文了!!! 买了很久一直苦于没中文,难以投入,这下大满足了~ 哈哈哈 喜爱这种类型的双摇杆射击游戏,完成任务,购买装备,游戏节奏很好,不是很快,营造的特有真实感 画面精致,风格很俄式,我偏爱这类风格 射击的感觉比较真实,喜欢 游戏整体很棒,期待更多的DLC内容,最好能添加多人模式~~呵呵呵

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(+)终于汉化,曾经想个人翻译,最后作罢。 (+)巨量音乐,设定,甚至还有有声读物。 (+)优秀的手感,漂亮而别具一格的美术风格。 (+)机设优秀,浪漫非常。 (+)环境效果非常棒。 (-)腿啊!腿啊!!! (-)没什么可以让'玩家体验的''有内部剧情而不是只有背景'的战役。 (-)武器自由搭配在个人看来反而是个败笔..机体有武器限制可能会更有趣。且对比机体的数量来说,武器不算多。 (-)这毫无疑问将会是一个非常、非常适合多人或者双人游玩的游戏,然而不能。 (+?-?)自由?的收集和游玩模式。Money is everything. (+?-?)爆炸和某些武器特效质量参次不齐。

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汉化更新好评!

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当初“捣乱者”这个翻译版本出来的时候,我在社区试图说服官方他们找的翻译是机翻,但官方的态度有点不清不楚。考虑到这个游戏也不算人气大作,中文玩家热情也不算很高,所以我是没有料到中文翻译会重做的。这版翻译质量上乘,给官方负责任的态度点个赞 !

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NICE FUN GAME! 不错的小游戏,先说明显不足的地方就是行动的方式有点反逻辑 这游戏是开放式叙事,通过不断解锁关卡,购买新的驾驶员,会慢慢的了解和脑补出这个游戏的完整世界观,虽然其实没什么完整世界观(笑)。视觉设计和游戏文档目前来说比较匹配,一个混乱的赛博世界,画面有些老rts的味道,也多了些情怀成分。

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还可以啊,就是子弹不够多,有时候一关打完就剩1粒了 突然另一关开始不知道怎么打 在机翻的汉化下莫名其妙又重新第一关了

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这游戏不错 破坏好多东西

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希望有修改器可以无限弹药,这样就可以清地图了

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你们有捣乱者logo的高清或者原图吗?特别想要XD

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打穿了评测一下: 1.官方机翻中文(在后续更新中已经换成正经中文了) 2.虽然乍看上去是驾驶机甲的游戏,其实双足机甲、车、悬浮飞行器各占三分之一左右的比重 3.武器和载具种类很多,各有特色。但强的很强,弱的很弱 4.关卡类型和任务目标比较单一。任务模式打穿一次只需要几小时 5.Rogue要素只体现在随机选地图随机选角色之类的方面 6.战斗非常爽快,真100%可破坏场景。不同武器的破坏力差异也很明显 总的来说这游戏底子很好,但玩起来有点单薄。如果游戏内容尤其关卡和任务设计方面能再加强一些的话就好了

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GREAT!!!

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居然更新了中文!必须来个好评了!

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这捣乱者的名字真是神翻译!我看翻译才是捣蛋者吧... Brigador这个名字显然是从Brigadier-陆军的旅长,准将来的,那brigador肯定有相似性,更具体的一点看看Urban Dictionary: Stemming from brigadoon (a place that is idyllic, unaffected by time, or remote from reality) and Brigadier (a rank of officer above colonel and below major general.) , this term describes an officer of unknown and surreal landscapes that need the firm palm of law to guide its wildlands. 捣蛋者这个名字既不准确,也不酷,也不符合游戏剧情,想个更好的很容易啊,叫“机甲叛将”不好吗???

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看上去只是个突突突的无脑爽游戏,然而,制作组为它写了一本设定集······连小人为什么穿着黄色雨衣都有说明·······给这个制作组认真的精神一个好评

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各种炸各种踩,爽的一比,玩不到机甲战士就玩玩这个

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Cool Game...

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很爽。所有障碍都能碾过,想去哪就去哪,狂赞 几个小毛病 1. 准星与植被重合时会变得很淡很难辨认 2. 由于瞄准机制的问题,低高度坦克比机甲(带腿的那种)和高高度坦克(好几层的那种)更容易命中目标。当然由于是独立游戏么,平衡性一向是大问题 3. 武器平衡性有问题。lowmill坦克加上两门konig机炮横扫一切,而那些大威力低射速武器面对蜂拥的快速小目标就没办法了。

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美术风格很棒,从武器机甲驾驶员的注解也能看出来设定的用心,武器瞄准需要考虑高低差虽然有时候比较蛋疼,但总体上射击手感还是非常爽快的,这个游戏的真正乐趣其实得在解锁难度等级较高的驾驶员以后才能得到展现,虽然游戏机制很简单,一开始的低难度也很容易让人麻痹大意,但在高难度下的后期关卡,即使使用带重火力的大型机甲,不略微谨慎一点落命也就是一瞬间的事情,得像迈阿密热线般breach&clear,尤其是地图多的马拉松关卡更要考虑见好就收,想清楚脱离战场的路线和时机,使用高速脆皮机甲带上光学迷彩和迫击炮玩hit&run也是很刺激的一种玩法,简单的怪咖游戏能玩出魂味想想也很有意思

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自从买了之后就没怎么玩过 初中毕业水平 买的时候没看有没有中文 真心看不懂

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目前只玩了前十关,感觉是个相当不错的机甲题材游戏。简单写写目前的感受 优点: * 操作容易上手,典型的双摇杆射击游戏。不过与普通双摇杆射击游戏的区别是加了射击线与弹着点。感觉还是挺配机甲的。 * 拆城实在太爽了啊,各种碎片满天飞。 缺点: * 目前看到的机甲都太丑了。。。 * 武器类型还是有点单一,都是扫射。 * 机甲不可定制。。。作为机甲控,定制机甲才是实际游戏内容啊! * 机甲还是轻飘飘的,没有厚重的感觉,不过作为射击游戏,为了服务于爽快感也能够理解。 暂时先写这么多,等玩玩再更新。

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第一次打开这个游戏,感觉初始机甲不好用,可是当我耐着性子开到带着双机炮的高达。并且用它来拆房子时。我震惊了。瓦砾飞溅的场面非常真实,非常震撼,游戏的光影也很好看。当一个完整繁华的城市被你破坏殆尽的时候,你会感觉到充满了力量!!

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复古的风格,无脑的硬派机甲突突突,是每个男人的梦想...

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好久没有看见硬派的机甲游戏了!!!

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很好奇制作组的眼睛是怎么长的

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经典的操作模式,精致的地图设置和小细节,还有各种赛博风的机甲(甚至是废旧汽车叠叠乐的),虽然说任务基本都是拆人拆楼,但还是十分爽快。

76561198..

四人工作室的佳作,充满了创意和乐趣。画面是自制引擎,技术水平不高,但是艺术装饰效果一流,充满了赛博朋克的霓虹闪烁。声音效果很一般,不同武器的射击和不同物体的爆炸虽然有做出区别,但是都是温吞水一样的合成声音。游戏也完全没有配音,玩到后面有点单调。机甲种类丰富大好评!分为浮空艇、机甲、履带车三个大类,又有不同车辆的武器装备和防御系统(EMP,光学迷彩,烟雾弹)的区别;。射击稍微有些让人郁闷,瞄准的箭头太小,不是很好找。总体是很不错的老派TPS,虽然比老年间的“无悔十字军”有差距,不过小制作组有加分。 很可惜的是,没有多人模式,可以想象如果四人组队战AI会很有趣。 期待后续作品。

76561198..

优秀的音乐,丰富的配件,爽快的破坏