基本信息

更新日期:
版本:
最新版
类型:
冒险
平台:
Steam
评分:
发布日期:
2018-11-09
价格:
¥77.5
开发者:

Thronebreaker游戏截图

【图】Thronebreaker: The Witcher Tales(截图1)【图】Thronebreaker: The Witcher Tales(截图2)【图】Thronebreaker: The Witcher Tales(截图3)

Thronebreaker游戏简介

重返《巫师》的世界!

《王权的陨落》是一款以《巫师》世界为舞台,将叙事驱动探索与独特的解谜以及卡片战斗机制相结合的单人角色扮演游戏。

本作由制作了脍炙人口的《巫师 3:狂猎》开发商倾情巨献。游戏将会围绕一段真正的王家传说展开。作为北方领域的两个王国莱里亚和利维亚的女王,面对尼弗迦德人迫在眉睫的入侵,身经百战的米薇不得不再一次发兵出征,踏上一段毁灭与复仇的黑暗之旅。

主要特色

一段全新的史诗传奇

  • 体验一段全新打造的 30 小时《巫师》世界传说,迎来 20 种可能的最终结局。
  • 踏上一段由无数发人深省的任务组成的华丽冒险。
  • 做出艰难的抉择,面对它们带来的后果,从而对您周遭的世界造成影响。
  • 遭遇丰富、多元的角色人物,其中一些会加入您的征程,而另一些则需要您在战场上与之交锋。

进入前所未见的国度

  • 置身于怪物滋生的《巫师》世界,探索其中全新而神秘的地区。
  • 穿越广袤的土地和非比寻常的所在,从生机勃勃的乡郊和饱受战火涂炭的村野,到宏伟的城堡与冰雪覆盖的群山,每一处的风格都迥然各异。
  • 从成群的怪物手中拯救村民,前往古代废墟寻找埋藏的宝藏,在土地上搜索资源……《王权的陨落》世界提供了丰富的游戏内容。

为大战做好准备

  • 开发并定制您自己的战争营地。
  • 训练、招募单位,解锁新技能,发展您自己的战术。
  • 管理您所发现的资源,与当地的商贩展开交易。
  • 详细了解伙伴们的过往,提升他们在战场上的实力。

率领您的大军投身史诗般的战斗

  • 在旅途中您将会遭遇不同的人物,与他们产生互动,把他们组织成一支军队。
  • 投身史诗般的剧情战斗,解开别具一格的谜题和挑战。
  • 发挥军队独有的技能和能力,率领部队走向胜利。

《巫师之昆特牌:王权的陨落》还包括以下特典内容:

  • 《王权的陨落》官方原声
  • Dark Horse出版的数码版《巫师之昆特牌艺术设定》原画集
  • 包括莱里亚地图在内的概念原画
  • Dark Horse出版的《巫师》漫画小说《狐之子》
  • 《巫师加强导演剪辑版》的 Steam 拷贝

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Thronebreaker游戏下载

Steam官网

游戏评论

76561198..

我是来打牌的,不是来打炮的!

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之前玩了一章弃坑了,觉得不是想要的那种,过了半年拾回来再玩发觉细细品味还是有点香的

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细腻的场景立绘和跌宕起伏富有蝴蝶效应的选择要素游戏玩法值得慢慢体验,唯一不足就是unity引擎下游戏的优化和流畅度上的诟病,容易莫名奇妙卡顿,不过这点瑕疵也是微乎其微无伤大雅的了!!

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对面的!你已经被我包围了,再不投降我就出牌了(强弩手准备)!我不信你一张牌能秒我?不会吧不会吧?!.......(重新开始)

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两害相权,蠢驴第一。

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越玩越上头

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沉迷打牌,无心寻找女儿的可以来这里

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好玩~除了烧脑!

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剧透慎入。 作为一款线性流程的的RPG,《王权的陨落》最打动我的,是米薇女王如何构建自己的顾问团队。在逃出囚牢之后,米薇女王最多可以有10名特殊角色辅佐。开始军帐还门庭冷落,而到了后期,女王和她的9名顾问(除去“裤裆”)已经把这个帐篷挤得水泄不通。很多时候,为了良心上的安稳和人民的幸福,不得不割舍一些军事上的优势,才能让这只失去了正统名分的军队走的更远。而在另一些时候,价值观上务必不让寸分。 女王麾下NPC的数量并不固定。米薇可能招贤纳士,“山不厌高,海不厌深,周公吐哺,天下归心”,也可能众叛亲离,最终虽然拿回王座,但是成为真正的孤家寡人。麾下每个人都有自己的问题,而如何处理这些问题,就是考验玩家手腕和理想主义精神的时刻了。 1、雷纳德和加斯科 这两个人米薇女王最重要的部下和指挥官。尽管他们性情完全相反,还产生了好几次冲突,但是在最后决战中,都是不可或缺的重要角色。 我觉得加斯科的人物弧光显得更生动有趣。从开始史帕拉流亡军和女王军队的正面冲突,到被俘虏成为米薇的阶下囚,再到贵族政变女王被囚禁,双方身份反转。加斯科救出来了女王和她忠诚的将士,才让他们能够踏上去寻找德马维国王的道路。 但也千万不要忘记雷纳德。在这些心思各异的部下中,雷纳德是唯一一位始终陪伴在女王身边,并且忠心耿耿的。即使是第四章的背叛环节,他也只是不希望米薇女王和维尔姆王子母子反目,这份罪责其实比起加斯科一开始就做好出卖的准备要轻得多。当然,以女王和女王的丈夫对加斯科家族和他本人做出来的事情,加斯科的做法也无可厚非。 在两人刚刚汇合的时候,训练方法立刻出现分歧,一个是老成持重的正规军统帅,一个是闪转腾挪的流亡军统帅,各不相让,结果闹到了女王这里。还好,这两位都公忠体国、大局为重,不管哪一个受到了女王的呵斥,都会选择妥协而不是撂挑子。 到了第五章,要进攻重兵把守的利维亚,必须牺牲一个人,维尔姆王子、雷纳德或者加斯科。他们每个人都有被牺牲的理由,维尔姆王子政变叛国,雷纳德通风报信,加斯科更是图谋不轨。可是他们每个人也都有存留性命的意义和价值所在。他们曾经为尼弗迦德侵略者做事,并不能够抹杀他们的忠诚和亲情。 2、泽维尔·雷曼斯 这是唯一一个无论如何都会离开的角色。他的到来和离去都有着一种悲壮的气息。在断壁残垣之中被救下来、甚至打动了女术士,让她留下麾下效力的工程师竟然是一个尼弗迦德间谍?在第四章,米薇女王必定会遭到他的刺杀,同时雷纳德和加斯科也会赶来救驾(不论之前是否被驱逐)这种死士对帝国皇帝的效忠还真是可怕。 3、女术士伊斯贝尔 在刚刚遇到她的时候,米薇女王就很奇怪,问她说,既然你不想要参与战斗,为什么不逃跑呢?对于一位女术士来说,逃跑应该是很简单的事情吧。她回答因为不想再用魔法伤害伤害任何一个人。 我当时还不知道女术士有多强。之后加入到队伍中,发现她的魔法竟然是按照受到了多少伤害来的。前期达成三位数的治疗量轻轻松松,后期吐露心扉,说出自己曾经助纣为虐的战斗经历后,从治愈者转变为毁灭者,完全可以起到一锤定音的效果,这种碾压级的战力,怪不得她要占据那么大的人口数。她一上场,除了解谜战斗和最后的围城战解决不了之外,一切敌军都化为齑粉。 而在场景中她也可以起到作用,第四章安格林的征途中,戈温的城堡是艾克的主场,考德威尔伯爵的领地是米薇女王的主场,渡河未济是杰洛特和他们朋友的高光时刻,而伊斯贝尔,则是对付这里大Boss的重要力量。除了作为关底Boss出场,猩红女王之前还会通过邪恶祭祀和疾病对米薇女王的部队造成各种各样的干扰,幸好有她的魔法和汤药,才能避免大量减员的下场。 4、加博 这位矮人在第三章开始加入,之后有两次可能离队。一次是在第三章结尾是否戳穿阴谋,第二次则是在之后尼弗迦德宣布非人类种族和人类种族一视同仁。任何一次选择对立面都会让加博离开,反之则会让加博升级,从进场打10到打15到打20,从坟墓场1件饰品到2件到3件。是一位非常能够解决问题的角色,不过,他的缺点在于是“一锤子买卖”,虽然见谁打谁,但不是艾克那样先声夺人、越战越勇类型的。 5、巴纳巴斯·贝肯鲍尔 这名侏儒要到游戏中期才能加入。彼时,在玛哈坎游说矮人部落的道路上,一群矮人要处死这位侏儒发明家。如果愿意搭救,那么他就会加入女王的阵营。乍一看,他的身份定位和泽维尔有些类似,都是技术专家。但是具体到战阵上的作用则大大不同。泽维尔承担的是战阵支援的职能,让已经不错的单位变得更好,能力得到更加充分得发挥。而这位工程师则是以天马行空、不拘一格见长。 他是醉心于奇思妙想的发明家,加上女王的救命之恩,他不会因为任何原因背叛或者和米薇女王争吵。脾气之好和“裤裆”有一拼。但是在第五章临近末尾的时候,如果派遣他去复兴城市,他会出色地完成工作,不过不能继续在军队效劳。在我看来,城市才是真正能够让他一展所长的地方,而布罗德黑德也迫切需要这样一位能够发动小规模工业革命的领袖——仅仅是投资当地破败的作坊是治标不治本的手段,面对矮人物美价廉的工业品无力回天,而无视当地百姓的困苦就更不是一位女王应该做的事情了。 6、黑蕾拉 在第二章的开头,米薇女王会看到在和松鼠党的战斗中落败被俘、险些丧命的黑蕾拉。话说《王权的陨落》中,完全体现出来了巾帼不让须眉。虽然最强大的尼弗迦德帝国都是男性角色,但是在玩家这边。除了一番女主米薇女王之外,本领高强的两员大将——黑蕾拉和伊斯贝尔,也都是女性。 这名角色在第二章加入,主要戏份也都是在第二章,还有第三章前期的矮人父母找回子女事件。她的能力实在是非常好用,可以从牌库里面拉人上来。当然吉索步兵也能做到这一点,不过他们只能在第一小局使用,如果不是快速战斗,就可能陷入“一鼓作气,再而衰,三而竭”的艰难地步。而且她可以和泽维尔形成联动,先拉上来,然后再靠着充能继续从牌库里面拉人。 7、德内斯勒的艾克 “一只蝎尾狮一个月会杀多少人?” “可能会有二十人之多。” “如果任由尼弗迦德人在我们的国土上肆虐,会有两万人死去!” 这位游侠骑士加入的时间相当早。在第一章返回国都的路上就能够看到他,而他的卡牌也非常强力。对战怪物阵营的时候,进场几乎相当于直接杀死一只。简单粗暴地拉开卡差。而他本身的战力还能不断提升,成为战场上战力比拼的中流砥柱。 不仅如此,在执行小任务的过程中,他往往也能够起到重要的作用。对于一些“两害相权,你取其一”的问号抉择,如果艾克在场,往往可以直接拿下,实现“糖衣吃掉,炮弹退还”的效果,根本不需要做抉择。 但是,这也不是没有代价的。德内斯勒的艾克,营帐中唯一一个用“某地的某某”作为称号的人,有着非常坚定的宗教信仰。这不同于从利益出发、走民族主义的矮人加博,也不同于嘴上严厉但是实际上可以忍气吞声的黑蕾拉。 有信仰好不好?从好的方面来说,一个信仰坚定的下属,在领导不违背其信仰的情况下,可以成为忠心耿耿的得力干将——相比之下,游戏中另一位“某地的某某”,也就是整个《巫师》系列的主人公,利维亚的杰洛特,在《王权的陨落》中的表现实在令米薇女王愤懑不已。刚刚进行了册封,没过几天就偷了马匹逃走。虽然他们不是对复国来说不可或缺的力量,但是这种行为显然会影响女王的威信,同时也动摇军心。 从不好的方面来说,他坚持尊重修道院和祭司,也坚持把剿灭怪物作为一生的追求——这份坚持可不是说说而已。在第一章面对修道院、面对蝎尾狮的时候、第三章面对龙族的时候……任何一次,只要米薇女王的做法不符合他心目中对善良的定义,他马上发火走人:“岂有此理!您打破了自己立下的神圣誓言!您用谎言蒙骗在下,让在下放弃了自己的任务,走上邪路!”作为整个营帐中最容易生气的人,他永远不懂得什么叫做事急从权,或者说他懂得但是他不接受。他之前不是军人,在战争胜利后也没有加官进爵的渴望。他之所以来到米薇女王的队伍中,唯一的原因就是牺牲奉献。所以,面对残虐,他从来不会息事宁人,比如在第四章安格林,米薇女王一行人戈温的城堡中接受款待,但是领主戈温残忍的本质也被揭露。如果艾克在场,唯一的选择就是惩恶扬善。 8、弑亲者恩约夫 作为一名非主线人物,他的定位和其他顾问都不同,反而和雷纳德、加斯科比较类似,都是军事统帅而非能够执行个人任务、有一技之长的专家。他没有科技树,却自带一整套史凯利杰部队。这部队用起来不如吉索步兵,但足够支撑起独特的战术抉择。 据笔者的个人经验,他的故事相对苍白,尽管可以在营帐内对话,了解他的刺青和伤疤,可他几乎不在对话中表露自己的价值观。毕竟遇到他已经是游戏后期,再往后也不能收服任何下属了。可能正是由于这个原因,他也是营帐的顾问中唯一一个不会离队的。相信以勇气闻名于世的米薇女王,更能够让他寻求光荣的死亡吧。 9、裤裆 这只可爱的小狗在早期就可以加入队伍。没有什么强大的主动能力,但任何一张金色牌被打出的时候,它都会直接来到战场上。而且还有“坚韧”——很多敌方部队都有这个属性或者可以获得这个属性。可是,在米薇女王带领的部队、雷纳德和加斯科训练的部队、获得的战地医师、吉索、玛哈坎、史凯利杰和利维亚攻城部队中,这是比钻石还要稀少珍贵的品质。有偷吃饰品的毛病,考虑到它的坚韧属性,这小小污点完全可以原谅。 在《王权的陨落》颇为沉重的旅途中,米薇女王要面对满目疮痍的国土、流离失所的民众、刻骨铭心的国仇家恨。在这种局面下,活泼欢快的“裤裆”无疑增添了一抹亮色。它不是维纶特瑞坦梅斯这样的魔法生物,也不会进入营帐,遇到事件也不能提供顾问。但每次看到他跳入战场,都觉得苦大仇深的氛围被略略冲淡了一些。 10、NPC的遗憾 本作可以收入麾下的NPC为数不少,但是他们之间的互动却相对匮乏。除了加斯科和雷纳德这一对秩序与混乱的矛盾点之外,军帐中的诸位没有多少互动。我印象比较深刻的只有两处: 在亚甸遭遇松鼠党的时候,雷纳德和黑蕾拉的冲突。黑蕾拉坚持认为“小不忍而乱大谋”,而雷纳德则希望通过妥协来减少损失。 ……然后发现即使听从雷纳德的,失去了战术优势也救不回来士兵。这根本不是道德上的两难选择,而是明显一方优于另一方的选择嘛。 另一个重要的NPC冲突,则是在矮人的玛哈坎雪山,一群矮人焦急于自己的儿女离开,希望委托女王和她的军队帮忙寻找。结果是他们加入了松鼠党。这是整局游戏中最为剧烈的一次队伍内NPC冲突。其他遇到冲突的时候,可以选择得罪一方,另一方很可能会忍气吞声(比如雷纳德,在亚甸不管对他做什么他都不会离开),或者遇到难以抉择的问题,可以搁置不管。但是在这里,米薇女王必须要做出二选一的艰难抉择。不同于之前的“两害相权,你取其一”,这一次,被牺牲的任何一方都不会妥协:如果选择原谅和庇护这些加入了松鼠党的矮人,黑蕾拉会因为种族仇恨而离开队伍。而如果采纳黑蕾拉的建议痛下杀手,那么伊斯贝尔则会因为无法接受这残忍的决定而远走高飞。而在这个游戏里,除了自带科技树的雷纳德和加斯科,其他人一旦生气走人,就都不会再回来。 就像游戏中出现过数十次的提示一样:“两害相权,你取其轻”。杰洛特可以放手去追求爱与自由,因为他是不羁的猎魔人。但是对米薇女王来说,宗族的传承和国家的责任随时扛在肩头,她想成为一位德高望重的女王、一位战无不胜的统帅、一位深受爱戴的领袖。但在战火燃烧的利维亚,绝不会有尽善尽美的机会。 每个人,都只能尽力扮演好自己心目中的米薇女王而已。

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镰刀兵无敌 工农阶级万岁

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看到2077又跳票了,气得我把刚买的昆特牌退了

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总评:非常优秀的卡牌游戏,游戏性、剧情等方面皆十分出色,原价不亏,打折血赚。 游戏特点: 一、卡组构造模式: 游戏中可供玩家组入卡组的卡牌依靠消耗资源招募、打赢剧情战役、收集卡牌碎片和特殊事件获得,且部分卡牌会因剧情走向被从卡库中剔除,因此玩家不太可能依靠一种固定套路一路乱杀,选择每个时期的key卡对对战难度影响极大。 二、对战方式: 除去昆特牌本身与其他卡牌游戏的规则不同以外,收集过程中还含有数量庞大的解谜关卡,获胜条件也千奇百怪,新鲜感非常足。 三、存档方式: 游戏只有一个存档,也就是说自己必须承担所作选择的一切后果,这无疑令人在做选择时更加谨慎,更具沉浸感,但对喜欢完美通关的玩家极度不友好。 缺点: 一、作者对选项的简洁度要求太高,部分选项的意义不明,某些选择可能因理解问题导致结果无法接受,当然也可能是翻译问题。 二、玩家无法在剧情模式中游玩怪兽、松鼠党等卡组,明明只需一个类似驯兽师、精灵使的职业即可令逻辑自洽。 以上评论仅对单机模式。 PS:玩完这个,感觉以前每次更新花100+买炉石冒险包的我像个傻子。

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昆特牌玩家狂喜,全收集全成就30小时左右,故事很好也很吸引人,选择都只有一次机会,选错就没办法读档了,就很真实。战斗方面的话就解密和最后一关难一些,别的基本一个体系成熟以后平推,感觉很不错还没玩够,强烈安利~~!!

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补全剧情来玩的,剧情跌宕起伏,出人意料。主要讲述的是利维亚的女王米薇的故事,利维亚的杰洛特的称号就是女王封给杰洛特的。制作的很用心,细节很足。除了标准的昆特牌对决外,还有很多解谜类似于象棋里面的残局的形式,也非常烧脑,很有意思。另外可以得到一些多人有些的头像框、卡牌、头像之类的。确实是通过这个拿到了很强力的卡牌。昆特牌友不容错过

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她是被亲生儿子背叛的母亲,她是被篡夺了王位的女王, 面对南方强大帝国尼弗迦德的侵略,北方诸国纷纷沦陷。 但她没有投降,而是选择了一条艰难的复仇之路。 穿过亚甸冒着青烟的余烬、 穿过玛哈坎积雪的山脊、 穿过安格林怪物丛生的泥沼······ 她,终究带回了一支强大的军队,谱写了无数传奇。 就算是走到世界的尽头······ 我也要夺回王位。

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剧透警告! 剧透警告! 剧透警告! 情节跌宕起伏,打完心情久久不能平静。 加斯科真的是富有浪漫主义色彩。一个曾经的贵族后裔,因为父辈犯罪被迫落草为寇成为山大王,却又机缘巧合成为复仇女王的得力干将。过去的家族错误被既往不咎之后重新被授予封地的他,最后突然消失重新成为了自由的野狗公爵。这是一个充满了浪漫主义的角色,很难不让人喜欢上他。

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村民:猎魔人救救我的妻子女儿吧!! 杰洛特:来局昆特牌吧 村民:好啊,在这个村子我还没输过

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你问巫师世界我最喜欢谁?杰洛特?叶奈法?希里亚? 都不是。我愿意永远做米薇女王的狗。

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还挺好玩的,可惜不出2了

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卡牌游戏做的和RPG一样,炉石传说学着点

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前两天原价买的。wo shi shabi

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[h1][b]昆特牌:王权陨落[/b][/h1] 好巧,前几天刚get到一个词,throne,是王座的意思,心想在哪里看着眼熟来的。。。一抬头,看到这Thronebreaker,豁然开朗~(ㅎᗨㅎ) 简单来说,[b]这游戏的节奏和玩法我很喜欢~可是存档机制有点恶心人。。。[/b] [h1]这游戏的节奏非常好[/h1] ——因为是单机部分,整体上是休闲+益智,竞技成分并不高,起手抽到烂牌可以立马重开,估计把NPC恶心得不要不要的~ ——地图看似很大,其实走起来路也没很远,大概每章4个小时的流程,在结束本章之前会明确提示,并且可以用50金币来侦查全地图,不怕有遗漏[spoiler]除了第二章的鸿门宴[/spoiler] ——玩法与巫师3中的有所不同,虽然整体规则还是比数值大小,近战远程,三局两胜,一回合打一张,但加入各种效果之后,感觉丰富了不少,上手稍微花点时间,也不太复杂,要不是没空我都想去试试多人部分了。 比较遗憾的是,本作只能用剧情方的卡组,不能尝试怪物,松鼠党等,这些估计得去多人模式里自己开拓吧~ ——CDRP的绝活,选择困难的克星。。。几十个抉择点,左右着情节发展。。emmmmmm主要是玩家的情绪发展,是贯彻道义,还是徇私谋利完全取决于玩家,大部分的选择后果都算合理 ——对巫师3玩家来说,既有全新的角色也有熟悉的彩蛋٩(๑╹ꇴ╹)۶ [h1]这存档机制就是想恶心人呗[/h1] [b]即时存档自动覆盖[/b] 这个问题会引申出一些问题: ——权衡利弊,比如当士气是满的时,触发一个事件,选择的结果要么增加士气(可是已满就相当于0收益),要么减士气,这时就只能强退游戏重开,然后避开这个事件等会儿再回来。 ——后续影响,比如我做了什么决定,让将士们不爽,士气下降,这种影响无可厚非;可是长远的影响就没那么容易让人接受了,比如我纳入队伍的某个无家可归之人,过半小时历程后,告诉我他是个激进分子在我的军饷里投毒。。。这不恶心人嘛。。当时又看不出,事后又不能回档,这种长远影响的大概每章都有一个 ——错误的决策,不赘述了,由于即时覆盖的自动存档,一旦选择立马保存,想反悔只能重开新档,我第一个存档就是玩了16小时到第三章开头,然后重开了第二个(〃>皿<),虽然玩是都能玩下去,资源也不用怕不够,普通难度结尾金币大概有四万,木头六七千吧,兵更是不用愁,但不完美的感觉总是让人受打击 ——完结后不能继续,还想说玩完了之后就像巫师3在血与酒里一样有个机器人可以切磋牌技,可是就直接无法读档嘞。。。毕竟是联机游戏的单机部分ε=(´ο`*)))唉 PS.解谜,虽然也蛮喜欢的,主要是预设卡组不影响士气,可是有四五个解谜,感觉都没搞清状况,只是猜想个大方向,在尝试中就瞎懵出结果了,体验有点。。。怎么说呢。。

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二周目80小时通关,游戏体验堪称完美,作为一个卡牌游戏做到了比肩RPG游戏的临场代入感,卡牌技能加上音效动画尽然能够模拟出千军万马的厮杀实在是大大出乎我的意料,全部6个章节细节满满,神作,真心是神作,感谢CDPR补完了猎魔人的世界观,期待11月的赛博2077和下一款巫师作品!

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情节和各种两难的选择与巫师3一脉相承,从某些方面来讲甚至更好,角色的塑造也很丰满、有魅力。杰洛特在大多数时间都是独行的孤狼,而米薇女王则背负着国仇家恨,在做决定时要时刻照顾到手下和盟友的想法。战斗全是打牌,开的普通难度感觉还是比较简单的。喜欢猎魔人世界或者打昆特牌的绝对值得买。

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那么精彩,买就对了

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一个巫师三350+小时的“粉丝” 也喜欢玩巫师3里的昆特牌玩法,但对单独的昆特牌游戏却一直没有尝试 冲着这游戏的剧情入的,目前来看,很值得。相比巫师中的杰洛特视角,这个更像是前传和支线DLC 更加丰富了巫师世界的血肉,地图画风和剧情细节依然很CDPR 总而言之,如果你喜欢玩巫师,三部曲不过瘾还想再体会大陆的故事 入手这个吧,你不会后悔的 PS:许多解密在自己苦思冥想出解决方法时,成就感真的爆棚

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《Thronebreaker The Witcher Tales》作为昆特牌的正牌作品,强化了巫师3中昆特牌的玩法,算是给昆特牌网游做了一个很好的过度,而且延续了巫师系列剧情很赞的优点。 剧情上讲述可巫师剧情前帝国入侵北方诸国的战争,以米薇女王的视角来推动游戏剧情,游戏内延续了巫师系列两权相害的选择,并没有绝对完美的结果。而且游戏里彩蛋很多,解密有炉石和消消乐这种设定。 感觉这部才是巫师的精华,巫师3只是假扮RPG的昆特牌游戏,推荐巫师和卡牌游戏爱好者购买。

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享受剧情的同时还能同步昆特牌奖励~

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非常不错的RPG游戏,其实还可以看成是附带打牌和解谜的有声小说。

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波兰蠢驴天下第一!但是我怎么老是游戏崩溃啊!!!

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可谓佳作,值得购买。 游戏流程较长,内容丰富,剧情好评,即使当成带选项的小说看也很有趣。本地化翻译和配音非常惊艳,体验极佳。 美术风格让人觉得很舒服,地图、插画和动画特效等等都很漂亮,场景音乐也很好听。 游戏难度上,总体偏简单,牌组成体系后基本可以碾过去,但不能否定即使碾过去还是爽的不行,游戏性上佳。 不能手动存档有些时候会不太方便,但总体就游戏推进而言不是致命的影响。 游玩之后对人性和人际关系有了新的理解[spoiler][strike] 今天谁是二五仔 [/strike][/spoiler]

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剧情紧凑,国配简直封神!!!整个剧情里面男神杰洛特是这样出现的:米薇:我现在授封你为骑士,”利维亚的杰洛特“。第二天,士兵:“女王陛下,杰洛特跑了。。。。”

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超好玩。我对自己以前在任何一款卡牌游戏上的氪金感到后悔,但是买《王权的陨落》完全不感到后悔!

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不解释,神作。

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这看上去是个游戏,其实是有声小说。

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音乐台词配音剧情都很棒,蠢驴出品,必属精品

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这个故事中,米薇女王的昆特牌技逐渐成长,击败了众多持怪物、群岛、松鼠党和帝国牌组的牌手。 历史没有新鲜事,多年以后,杰洛特打造自己的群岛牌组,在鲍克兰昆特大赛上也击败了这四个牌组的牌手。

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你可以永远相信雷纳德。 你可以永远相信加斯科。 你可以永远相信考德威尔。 你可以永远相信维尔姆。 你可以永远相信艾克。 你可以永远相信泽维尔。 你可以永远相信伊斯贝尔。 你可以永远相信黑蕾拉。 你可以永远相信德马维。 你可以永远相信加博。 你可以永远相信巴纳巴斯。 你可以永远相信杰洛特和丹德里恩。 问:以上有多少个真命题?

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删除了巫师三中的无聊打斗,保留其打牌精髓的正统续作。

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一如既往的延续了昆特牌的乐趣和巫师系列优质的剧情 在本作可以了解到“利维亚的杰洛特”的由来 作为(波)利维亚的女王打击叛军,抗击尼弗迦德的大军,收服儿子(世上岂有七十年之太子,此处应@查尔斯王子),结识少数民族 在巫师内置的昆特牌的基础上做出了改进,新手指导更为简洁明了,上手难度更低,游戏乐趣更强,值得一玩。

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18年底王权刚刚登陆steam的时候就入手了 一鼓作气连着3天体验完6章的剧情 可惜当时有小瑕疵一些成就不能解锁 后来无意发现bug都修复了于是又开了二周目 要是能再出其他几个阵营的剧情模式就好了呀

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游戏非常大非常长 相当于巫师3的1个DLC 你完全可以当作巫师3的第4个DLC来玩。当然里面既然还有炉石传说 消消乐 0v0 真是万能的昆特牌

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游戏缺点: 1.从开始到通关因为bug退了不下于10次。 2.个别战斗难度和叙述不符(比如,有些地方说了别人兵力不低于自己的2倍,结果,轻松取胜)。 游戏优点: 1.剧情很棒(尤其加斯科,从有异心到彻底被女王的个人魅力所折服)。 2.卡牌式玩法比较有趣。 总的来说,是一款值得一玩的好游戏。

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非原著党,只玩过巫师3和昆特牌,王权的陨落作为昆特牌的“本体”,剧情和叙事水平绝对一流,中文本地化方面(配音,文本)做的相当牛批,玩过之后对巫师的世界观更加感兴趣了,剧情大概就是讲女王遭背叛后的复国之旅,主角米薇勇敢无畏,自信坚强,相当有魅力,剧情也是跌宕起伏,旅途充满了奇幻色彩,各种巫师世界观下的奇幻生物都会遭遇一遍,玩到中途矮人那里我甚至感觉到了霍比特人小队冒险的感觉。 [h1]亮点&槽点:[/h1] 1. 剧情文本完全配音,描述都很引人入胜,就像从小说中摘抄下来的一样,游戏文本经过本地化后,把一些国外的谚语或词语替换到了中国文化语境下的词,不但不违和,还给人一种引经据典的感觉,也没有引用网络用语这种lowB的行为,旁白配音特别耐听,像别的游戏这些文本我早跳过了,然而本作的文本我几乎没有跳过一句话玩了下来,十分享受,完全可以当一本有声小说听。另外游戏中还有一些梗或是蠢驴式冷幽默,可以让你在严肃的氛围中笑出声,很有意思。 2. 游戏玩法上,就是几张美术相当精美风格各异的大地图上游走,有城镇雪山沼泽等,触发一些标准战斗、快速战斗、解谜挑战、问号事件等等,整体难度中等偏低,全玩下来不跳过流程30+小时,配合出色的剧情,足够充实,我个人比较喜欢谜题关卡,有的设计很有巧思,还包含了一些梗,例如在昆特里复现炉石、对对碰、翻翻乐等,比较有趣味性,我这里要吐槽一下普通难度后期的标准战斗,因为卡的强度都很高,我感觉闭着眼瞎组的卡组闭着眼打都能超过对面几百点,然后后期到处都是标准战斗,没有挑战性有点无聊,感觉有点拖时间的意思,但不打又怕错过了剧情,也许是为了新手考虑吧,不喜欢无双的可以试试死而无憾难度,纯新手想只看剧情的可以选简单难度,能跳战斗。最后那章我以为会有一场最终大战,没想到[spoiler]特使一封信[/spoiler]就结束了,这个节奏也是有点奇怪,好在剧情上开头和结尾的水平一直在线。 3. 本作剧情上主打道德抉择,巫师3里也是这样,给你两个选项,没有一个是能完美解决问题的,总会出现“两害相权”的情况,所谓“两害相权取其轻”,那么哪个又是轻的那个呢?这只能由玩家决定,也让玩家异常纠结,这样设计的好处是,作为一个角色扮演游戏,王权的陨落给了玩家充分塑造女王的机会,你也许最后成为了一个非人种族的女王,或是唯利是图的女王,还是杀人如麻的战争狂人?旅途中还会有很多npc在玩家身边辅佐,他们性格各异,比如爱插科打诨的加斯科,中立善良的老奶奶,仇视非人种族的黑雷拉,他们不但是卡组里强力的金卡,也是军帐里和你谈天论地的好伙伴,他们同时也会受到玩家决定的影响选择离开或留下,你可能会选择留人,那么你就要受到道德的考验,因为他们的性格或价值观可能会与你的选择背道相驰,这时候选择内心,还是为了留人而违背自己的内心就很纠结,根据玩家的选择,最后会有20种不同的结局,npc的生死,女王的名声都由你决定,这也是我认为本作值得一玩的最大亮点。 4. 这条是针对昆特牌玩家的,众所周知,昆特目前推出的拓展包中,王权的陨落送的20张卡废卡很少,大多都很有用,比如北方的雷纳德和黑雷拉,怪兽的污水怪,群岛的达戈双刃,少数废卡主要是因为纯RNG,比如加斯科,做娱乐卡也还行,总之卡牌质量算是很高的了,同时还送对应的闪卡,以及5桶5闪桶666星尘,解锁成就了还送大量的钥匙,结合游戏本身的质量和价格(目前史低49),可以说性价比相当高,注意:如果想要卡牌的话一定要把每章的金色宝箱开完了再走,宝箱里就是多人模式可用的卡牌或头像,要不还得回来重新开。 [h1]总评:[/h1] +++剧情和叙事水平一流 +++中文本地化水准超出预期 ++道德抉择与多结局 +美术和音乐上乘 +谜题和事件设计 +赠送的昆特牌福利很好 -人物寻路系统比较弱 -后期的战斗过多且无聊 [h1]评分:9/10 巫师3中玩昆特,昆特牌里玩王权,蠢驴套娃没毛病。[/h1] [i]适合人群:巫师原著粉,巫师游戏粉,昆特牌玩家,有声小说爱好者,喜欢欣赏剧情的,卡牌游戏玩家等[/i]

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[h1] 最好的战争题材的作品核心思想永远都是反战的 [/h1] 《王权的陨落》(以下简称王权)取自《猎魔人》系列小说中第二次北境战争期间莱里亚和利维亚的女王米薇在自己的国家被尼弗迦德帝国吞并后辗转进行游击战最终收复国土的故事。主线明朗,并且和大部分c-rpg一致,以第三人称的叙事口吻为主干,并加入大量可影响结局的选项。Cdpr的“选择题“都很相似,没有正确答案,在你以为做了“自诩”正义的执行后,人性的黑暗以及复杂又会狠狠的抽你两个耳光,而做出了了极度利己的行为后,《王权》又会用刻薄的文字让你思索这样的行为到底和战争的发起者区别在哪。[b] 战争是残酷的,战场上每一个人都是为战争服务的牺牲品。 [/b] [h1] 没有“翻译腔的国语配音” [/h1] [b]作为一个喜欢听游戏电影原配的玩家,这部游戏我是全程听着中文打完的。 [/b] 简中配音十分出色,角感饱满,一款游戏中配音演员们良好发挥会显著的提升剧情体验过程的代入感尤其是这种存在第三人称叙事环节的游戏。种族上,人类矮人精灵或是怪兽,立场上,忠臣,叛徒甚至奸细,每一类角色从声线中流出的情感各自有别。在没有电影文化中分镜,光影,良好的演技的c-rpg游戏中,丰富的声线会很大程度上影响每一个角色的立体性。 多数国语配音都会有一个最严重的缺点-翻译腔。它的根源在翻译团队与配音团队配合不当,既要保持文本的易理解性和亲民的视听习惯需要两者团队的紧密配合,缺一不可,否则很容易出现‘我的老天爷’等各种与国内语言习惯不一的语气。[i] 盖娅互娱 [/i]在本地化方面做的真的很好。如果有兴趣的话可适当预览下《王权》译制团队体现出来的配音效果。 av47480639 @远娴_援琴鸣弦 [h1] 不再是《巫师3》中茶余酒后简单的昆特 [/h1] 在《王权的陨落》中,昆特牌不再是这个虚构的中世纪世界酒后的娱乐棋牌活动,而成功的转变成战场的棋牌具象。虽依然是“三局两胜”“大小相比”的规则,但依据特殊事件而构成的特殊规则又为战局提供了更多解法。例如在战斗中,击败地方头目的卡牌也同样可以获得对敌军的增益甚至胜利,更加贴合世界的“规则”, 游戏规则贴合世界规则是c-rpg最大的亮点。 《王权》中配有30+次的解谜战斗,某些解谜战斗有些依然遵循游戏规则,但需要找到最优解(数字谜题和逻辑谜题),余下的解谜战斗都利用里昆特牌底层机制简单的特征,附加了很多魔改些特性制造了很多意料之外的战斗,比如:[spoiler] 对对碰,一笔画,甚至炉石传说…. [/spoiler] 9.0/10 虽有瑕疵但令人满意的作品 优点 极强的战争代入感 +++++ 令人佩服的本地化团队+++++ 优秀的美工++++ 缺点 后期游戏内容占比略显失调- 强迫症抓狂的资源收集-

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蠢驴从不欺我

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本来是玩多人才买的这游戏,玩了后发现真的好玩,然后无法自拔了

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《巫师之昆特牌:王权的陨落》9.1/10 如果你喜欢《巫师3:狂猎》,并且喜欢那里面的“昆特牌”?那么你可以开始尝试本作了。《巫师之昆特牌》(以下简称昆特牌)是脱胎于巫师系列的独立游戏,而本作《王权的陨落》是《昆特牌》的衍生游戏,相当于大型资料片。游戏里的游戏里的游戏。 [h1]面面俱到的中文配音:[/h1] 《昆特牌》与这款游戏的配乐,一听就有种巫师系列原汁原味的感觉。这款游戏里面的中文配音更是良心,里面每一句对白以及旁白都有中文配音,如果让我单单点评这款游戏中文配音质量的话,不亚于一流有声电子小说。剧情也是蛮稳的,算是对巫师世界观的一种补充。虽说没有特别震撼,但也不无聊,我一周目基本没跳过几句话,故事有几个转折点还是让我感到惊讶的。 [h1]细节决定成败:[/h1] 过场剧情时,都是2D场面,但是可以让玩家感受到画师深刻的功力以及配音师用声音精湛的撑场。在地图上闲逛时,是2.5D的上帝视角,但是环境音效准备的很充分,听觉很满意。以及虽然行动是2.5D画面,也有很多细节,比如我经过污水潭,竟然会留下一道道被划开的水印子,让我不禁感叹本作小身材里的大细节。 [h1]玩法与福利:[/h1] 主要玩法还是打牌,如果你认真玩,并不是特别难,有新手教程。如果你想随便玩玩,甚至不想打牌:把难度调至最简单,开头就认输然后选择跳过战斗就可以继续剧情了~ 次要玩法是解谜,比如找宝箱与藏宝图,如果你玩《昆特牌》,最近《昆特牌》已经上架steam,并且奖励也可以领取了。在本作地图里的宝箱,是可以让你在《昆特牌》里得到多张金色闪卡,这样你就可以把本作送你在《昆特牌》的金色普通卡奖励给分解了,然后组一套你心仪已久的卡组。 [code]亮点: +专业且全面的中文配音 +剧情一如巫师系列般的高水准 +配乐一如巫师系列般的高水准 +通过这款游戏,《巫师之昆特牌》玩家可以领取的福利很多 不足: -想要宝箱全收集需要下一番功夫[/code] [h1]总评:[/h1] 巫师3、昆特牌、赛博朋克2077......为什么玩家如此喜欢并且期待CDPR的游戏?来玩玩这些真真正正注满制作者心血与热爱的游戏,你会知道原因。

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挺有意思,但是移动方式有点蠢...用键盘控制方向不好么 谜题挺费脑

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普通难度边看攻略边玩30小时游戏内时间拿到了全成就。 先吐槽一下这游戏的各种没处理好的细节。这游戏操作比较难顶,在赶路的时候键盘不能移动,只能鼠标点,人物一开始没技能又慢得一匹,然后地形也够恶心就因为一条小沟挡住了去路就要绕半天,为了舒服点插上了手柄玩,但是手柄在卡牌战斗体验又不好,每次战斗开始都要按一下back键,选卡牌选英雄也要不停按上下左右来切换目标很麻烦,最后只能鼠标手柄来回切换。这游戏的存档机制也是牛逼,每选一个选项立刻保存,作为一个成就党在关键选项不小心按快选错了?不好意思重头再来,所以要多备份存档,有一个载入上一个存档点的功能,基本没什么卵用,相当于一个返回按钮。这个游戏有起码30+的解谜,个人感觉一小半难度都非常高,试十几遍过不了最后还是找攻略算了。 作为只玩过巫师3的我来说,感觉这作昆特牌反而没玩得那么爽。摆放卡牌只剩下了两排,卡牌的摆放位置没有了限制,但是有有数量限制,超过一定数量再放置卡牌就会烧掉。有些卡牌技能是部署要施放技能的,不释放就不能放置,贼蠢的设定,我为了放一个弓箭手,但是对面免疫了,就只能打自己的队友。每次战斗对话,不把它关掉就不能部署卡牌,如果你手速快选中了卡牌,然后进入了对话卡牌就会直接烧掉,我tm好几次核心卡就被这样烧掉了,只能重来 这游戏玩法真的就纯打牌,战斗打牌,解谜打牌,然后路上捡一下垃圾(资源),在军营升升技能,其他部分就相当于玩文字游戏。而打牌部分又没有巫师3那么轻松愉快,阵营没法换,用来用去都是那些卡牌。养成性也不高,技能能点的不多,后期点玩技能溢出大量资源,五万多的金币都没法用。 吐槽完再来说说优点。全文字配音,中配非常出色,卡牌画的很好看,基本金卡都有动画。有些彩蛋很有意思,其中一个解谜要玩石炉,对战胜利会奖励卡牌暴风雪,还有第五章进入石之心的地点。虽然杰洛特画在了游戏封面,但是在游戏中只出现了一次,卡面的动画还是很帅的,一刀劈掉狗头。emm...半价49块的价格也算是优点吧 成就相关: 没有bug成就,如果不看攻略的话就算经常备份存档也十分麻烦,做好多周目的准备。阅后即焚成就要在第六章打完精灵后阅读所有信。 宝箱收集:下面那个链接搜索《王权的陨落》宝箱篇 解谜:https://www.iyingdi.com/search.html?type=1&seed=2 (搜索《王权的陨落》解谜篇)20个即可 剧情决择:上面那个链接搜索 《王权的陨落》剧情抉择百科,与指南里的攻略配合一起看

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王权的陨落真的挺不错的,不知道cdpr还会不会出续作,我还挺喜欢这种打牌rpg的

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能把一个卡牌游戏做的这么优秀,波兰蠢驴您是真的牛逼!

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🐷🐎🐮🍺

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不爱网游,就爱单机,多来点类似的游戏好吗!!

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LONG LIVE THE QUEEN!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! LONG LIVE女王!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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玩了两遍,这是我第一个在STEAM上解锁全成就的游戏。强烈推荐!首先是剧情,巫师系列的剧情质量一如既往地好,玩家扮演米薇女王上演复国大戏。在途中面临种种两难的抉择,拷问人性,不同的玩家会做出不同的道德判断,并承担因此而来的后果,能够引起我们反思。这也是波兰游戏的一贯优点。建议第一遍玩不要看攻略,遵循内心的想法进行抉择,看看自己最后会成为什么样的女王。第二遍可以再参考攻略补全成就。当然还可以玩第三第四遍,选轻松模式跳过战斗看不同选择的后续发展。其次是难度,我玩的普通难度,前期因为不太熟和牌组实力弱有点难,以及除了最后一关难一些之外,整体并不难。实在打不过去也可以只看剧情,可以说是非常友好了。追求高难度的朋友除了选择困难难度外,也可以自己给自己设定条件来增加难度,比如不用金卡,不用饰品或全军无人战死等。第三则是游戏的配音,中文配音真的好到爆!听上去自然流畅富有感情,一点也不尴尬,将不同人物的性格特点表现得很鲜明。背景音乐也随着场景变化调动情绪。第四,就是一些解谜的支线任务也很好玩,喜欢玩益智类游戏的朋友可以好好感受感受。最后要说的是价格,98元比之前降了30,如果碰上打折还会更便宜。这部良心的作品绝对值这个价!喜欢巫师系列的朋友一定不要错过!

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游戏格局有限,搜集资源很烦,被木栅栏挡住去路也真是丢人的设定,手柄移动你会感到开发者深深的恶意,各种堵,心里真心堵得慌,跑起来感觉像放幻灯片,还一碰空气墙就停下,你就不能自动微调方向么,或者取消掉那些无所谓的“墙”,让我肆意奔跑也好啊。剧情方面是优势,还是很不错的。

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真不愧是你啊,波兰蠢驴,一周目我蕾拉走了,艾克走了,矮人走了,心态崩了,这就是圣母婊的代价吗,爱了爱了

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太棒了,通关以后依然回味无穷,爱死这款游戏,但为什么steam上买的不可以联机。。。

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写在本应该玩到「赛博朋克2077」的今天: 能把一款卡牌游戏做到这么优秀的公司我有什么理由不把钱给你? 波兰蠢驴天下第一!

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30个小时刚好通关 游戏以叙述者的角度来讲述女王的故事,但是需要玩家进行选择来决定故事的走向和人物的命运。在游戏中,玩家需要去探索地图并且搜刮资源,这些资源会帮助玩家升级卡牌和营地,在探索的过程中也能触发一些支线故事,这些故事可能会帮助玩家获得资源,也可能增加新的卡牌,也有可能引发战斗等等。 本作中的昆特牌并没有巫师3中那么多派系,同时玩家能够使用的卡牌基本全部是围绕女王的故事来设计的,这一点使得这个卡牌游戏将更多的玩点集中在了剧情和解谜上,而并非PVP或者PVE的昆特牌对战。 在此作中,地图和人物的画风以2D风格为主和巫师3的剧情插画类似。卡牌的画风以动态2D的方式来呈现,角色会根据剧情拥有自己的配音和特效,这些让本身枯燥的对战台变得丰富了起来。 总结来说,如果你是一个巫师系列的粉丝也对小说的故事感兴趣的话,这部作品应该会让你十分满意;如果你希望能够收集不同阵营的卡牌并且按照巫师3中的玩法来进行卡牌对战的话,这部作品可能没法满足你的需求。

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买这游戏不是拿来玩的,单纯想给波兰蠢驴送钱

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我终于明白“利维亚的杰洛特”是怎么来的了

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本作虽然是巫师的衍生昆特牌对战,但剧情、音乐以及游戏性让人眼前一亮,游戏难度相对也很合适比较休闲。米薇女王这一路战程坎坷,面对进退两难困境时的痛苦抉择,面对战友伙伴的欺瞒信任,面对帝国盟军每场战斗时的大义凛然,这一路都见证着她的蜕变与成长。雷纳德的骑士精神,加斯科的绿林风范,伊思贝尔的徙善远罪,巴纳巴斯的诙谐幽默,让这场旅途回顾起来更像是一则浓墨重彩的传奇故事。女王的旗帜正如漫漫长夜下一道皎洁的白月光,失道者的侵略战争注定会被终结,蜿蜒的绯红长河里流淌着的不仅仅是陨落者的鲜血,也是所有种族对于和平主题的无限追崇。For the Queen and Heroes!For the Justice and Peace!

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巫师三中卡牌小游戏的继承+RPG跑图探险+中文字幕和配音+剧情逻辑相当清晰+多分歧选项和多结局设定+结尾彩蛋[spoiler]+蠢驴牛皮![/spoiler] [spoiler]不多说了,老板来局昆特牌吧~[/spoiler]

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中文配音很棒 适合悠闲的听故事

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游戏是真的好玩,比起在《巫师三:狂赌》里只是一个小游戏。同样是3局2胜王权的玩法更为丰富,规则更完善与平衡。 有着剧情战斗与解密战斗,剧情战斗相对于来说较简单你即可以选择直接和对面来一场1V1真.男人大战[spoiler] 谁先弃牌谁孙子 [/spoiler]2-0直接带走,有一点不同的是《王权》每一小局结束以后双方都会各摸三张卡,借此也可以做出一些你想要的卡来套路一下对方以2-1的形式也轻松赢下。 而解密战斗需要在固定卡组和指定规则下完成战斗,难度稍微大一些比较烧脑不过你一旦解开 就会很有成就感。 游戏剧情方面,延续了《巫师三》的“两害相权取其轻,两利相权取其重”没有绝对的对与错有的只是你的选择。 如果你也玩过《巫师三:狂赌》对昆特牌还是有那么些感兴趣,建议入手。[spoiler] 鼓兵,永远的神!!! [/spoiler]

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只要你玩过巫师三 你就会喜欢王权的陨落的

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表面上是卡牌游戏,实际上比很多RPG游戏都要好,顺便吹一波中文语音,太强了。

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预先给其他想入手的朋友一个提醒...经我个人查证...本游戏是完全独立于巫师昆特牌之外的资料片... 如果想游玩多人版...最好去GOG(非打折198,似乎无汉化,单人多人皆有,送多人礼物)或者国内的盖娅(打折据说128,单人多人皆有,有汉化,自动注册GOG版,送多人礼物)购买... STEAM版是只有单人剧情模式+送一个巫师1的版本...并没有多人模式... CDPR对这部作品绝对不是抱着玩玩的心态来做的...本作绝对是一部可玩度丰富剧情精彩切丝毫没有损伤巫师系列之名的佳作...从解密到战斗再到游戏中的剧情分支选择...只能说一句“有那味了!” 高质量完全汉化 ! 高质量全对话语音 ! 全对话可选中文 ! 剧透警告!剧透警告!剧透警告! 本作主角是利维亚和莱利亚的女王...以及小说原作和游戏故事背景中的人物...原作主要人物不会出现太多... 杰洛特只在最后作为一个彩蛋一样的人物登场过很短的一段时间...台词也不多... 本作剧情大概: 美艳未亡人女王抵抗黑又硬未果,惨遭逆子和下属背叛拘束,深陷牢狱忍辱负重,千钧一发之际昔日瞧不起的他竟然赶来救援,不惜献身身先士卒只求向黑又硬复仇。(滑稽) 无法随时存档这一点和一些操作上的小设计还是有些别扭...但并不影响整体体验... 剧情上当一个严厉惩处敌人和叛徒的女王和当一个博爱大度的女王都是可以的... 不要放过真正意义上的叛徒...让他们知道女王归来的时候当二五仔和墙头草是不会有好下场的... 不要相信松鼠党!不要放过松鼠党!精灵不是好东西!X 3(很重要) 矮人兄弟人是真不错...碰上他们能帮就帮吧...尽可能帮帮他们... 尼弗加德人有杀错不放过...不过遇上剧情选择做好人也没坏处... 臭弟弟叛徒和他的家庭也别放过...我就没见过脸皮比这个二五仔更厚的...臭不要脸的...明明自己叛国背刺未战先降...为了自己的利益出卖同胞...却尼玛搞得好像是女王的错一样...前期当舔狗失败被尼弗加德人边缘化依旧瞧不起女王...后期被打脸眼看要输了又搁这里装大瓣蒜...最后摔死真是便宜他了... 父子都不是什么好玩意...老子叛国没杀了他儿子只是赶走就算了...舔着脸还想要人放过他不想走...谈判崩了身边的刀斧手立马就出来了...一看就他么不是好东西...所以直接弄死真是毫无压力... 艾克在我不救被怪物围攻的尼弗加德人的时候和残兵一起挂了...活该...留他在队里日后也是屁事多...没他老子也打赢了... 女术士在黑蕾拉杀了松鼠党矮人俘虏的时候离队了...无所谓...还是那句话...屁事多的圣母...没他老子也打赢了... 矮人加勒在返回莱利亚的时候...因为城里的商人希望废除尼弗加德人立下的新法...矮人和精灵可以加入议会做议员...我支持废除而离队了...废话!尼弗加德人的法律我支持我不是有病!日后女王自己再立个新法不就好了?一样...没他最后老子还是打赢了... 侏儒搞错了没救...不过无所谓... 看来看去...你手底下除了雷纳德和野狗...就属裤裆和黑蕾拉以及海盗哥最忠诚屁事最少了... 选择不原谅你的逆子最后反而会有好报...最后他会帮你手下的左膀右臂挡枪...倒是省了我当众处决叛徒了... 虽然上面说是那么多...但是不得不讲的是虽然我不喜欢但并不代表他们的故事不好...人物不够丰满...相反的...游戏里的每一个人物都很生动鲜活...配音和对话也是不弱... 如果可能俺还是挺想来个全员GE大结局的...有空以后二周目的时候再说吧... PS:最后的旁白真身似乎是三寒鸦 博尔奇...真身就是小说和网飞剧里登场那个金龙维纶特瑞坦梅斯...

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神作,昆特牌天下第一,巫师天下第一,cdpr天下第一,想玩多人别忘了steam买了再去gog买一份

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没什么好说的,波兰蠢驴天下第一!!!!!

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游戏剧情很棒,两害相权取其一,很有巫师3的感觉。就是有些选择会让你怀疑是不是CDPR在故意搞人心态。游戏画面是漫画的风格,很对我胃口,金卡会动还有声音就很有意思。打折买很值。 以下是吐槽,含剧透!!! 要不是通关后看了攻略,我都不知道还有艾克和巴纳巴斯这两张牌。我从头到尾用的金角色卡只有雷纳德和加斯科。看了别人的攻略后觉得我这样也能打赢boss是真的好强啊hhhhh 雷纳德究极工具人没跑了,不过我的结局女王表白了,他还不算很惨。 加斯科人很有意思,别人是狼人变狼,他变个腊肠犬哈哈哈哈哈。天天和雷纳德吵架,结果营帐里还在一起打牌,连背叛也要一起搞,雷纳德暗恋女王还要和加斯科说,你们怎么回事???果然世界上最重要的事是打牌,最重要的人是牌友吗。 比较可惜的是儿子,但是他不死就是加斯科或者雷纳德死,相比之下还是他死比较好。 我打的算是比较好的结局,我没有艾克,所以在玛哈坎放过了龙也没事;我不喜欢太偏激的黑蕾拉,所以没要她;加博一直忽悠我,所以我说了实话,结果他死了;我没乱杀人,所以伊莎贝尔还在。 最后我想说:不要担心某些人的离开会影响你最后的胜利,重要的人一直都在你身边,不管你相不相信他们,他们都会相信你,加斯科和雷纳德一直没走,他们从你还在逃难时就坚信你可以成功复国,最后他们也证实自己是对的。

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开着4K打牌 同样感受到了战场上的焦灼与喧嚣

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昆特牌,不要停下来啊!

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配音一流,画面一流,剧情一流,医生别走 我再也不杀精灵了。。。。

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既是卡牌游戏又是RPG游戏,卡牌对战有趣且丰富,故事精彩又跌宕起伏,各种事件又需要让你仔细斟酌,定价还如此的良心,这样的游戏,这样的公司,怎能不让玩家喜爱!!!

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CDPR天下第一,巫师玩家,为爱打牌。 其中有很多选择十分艰难,搞得我玩一会还要停下来写会日记思考以下人生。非常推荐的游戏,疫情期间二刷,犯了很多同样的错误,也圆了很多遗憾

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半价入手,通关撒花。 这可真是讲了一个好故事啊! 自带中文,还有中文配音,而且,万事都要一个好剧本。 想想吧!国产游戏们,我十四岁玩的游戏,现在四十岁了,你们还拿着小学生的台词、剧本,来展现你们的粗制滥造 好像除了披上国产武侠的皮之外,哪怕一个注重故事性的武侠RPG,却连最基本的故事都讲不好…… 让我说你们什么好呢?你们的台本是压榨程序员兼职写出来的吗?? 无论想做好哪件事情,可得真正用心才行。 当外国游戏都有中文甚至有中文配音的时候 ,当一个卡牌单机游戏都有比你单机武侠RPG更丰满的故事、更隽永的文字时,是不是该愧疚反思,这时候国产游戏剩下的除了武侠的皮,还有什么优势呢? 何况这还不是什么国外的3A大作啊,你们差的是技术么?差的是画面么? 欠缺的是给爱玩乐的老顽童讲故事的耐心; 是展示兼具游戏性、故事性、娱乐性,真正能让人热爱的作品的匠心啊!

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说实话,我其实是画面党,看到截图这个画面是有点劝退的。但是实际体验之后太棒了!根本停不下来!可以说很熟悉的巫师级的支线任务质量,两恶选其一。打牌时候牌的移动效果看了非常舒服,金卡的动态卡面非常非常漂亮耐看!更加点名表扬蠢驴对中文配音的用心!玩了那么多年游戏,真是第一次玩一个外国游戏的旁白配音有种玩本土作品的感觉!非常优秀的配音!可以说到现在都没有几个游戏能超越这个中文配音质量了。甚至很多国产游戏都不如它!

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为什么网上全说简单 我感觉我好难啊 玩的我脑仁疼

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玩到最后才发现,原来灰骑士才是最可信的人……

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先玩的巫师3、1、2。 全价有点高,我是半价入的。 做成炉石传说冒险模式那种,加在昆特牌里卖应该会更好,这种单机角色扮演卡牌游戏单卖销量一直不怎么样。不过昆特牌也不是很火就是了。 很喜欢这种漫画风的画面。 配音很用心,标准的带有情感的普通话,英文配音似乎大多是美式发音,相比较于巫师3少了法式以及其他味道的英语。 探索剧情为主,卡牌套路设计一般,牌量不多。毕竟不是竞技游戏,平衡性一般。 卡面设计非常好,美工是我见过卡牌游戏里最好的,尤其是金卡,很有质感,有一种想要收藏的冲动,超过炉石,万智牌,拳头的那款卡牌游戏,等。 小分支选项会影响你的资源获得情况,还有的选项会影响以后的剧情发展。 有杰洛特的出现,仅仅是一段插曲,应该对应小说《猎魔人》---火之洗礼。

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以前暴雪不是有句话么:暴雪出品,必属精品,现在暴雪已经完蛋了,应该改口:蠢驴出品,必属精品。

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中配好评,各种语音的小细节,还有麻麻我在昆特牌里面打石炉传说了~

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挺好玩的呀

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就是好评

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优秀的作品,想了解第二次尼弗迦德战争的玩家和巫师粉必玩。 优点: 1. 剧情优秀,能从猎魔人之外的角度看待局势变化,配角戏份很足。 2. 解谜很多致敬,设计优秀。 3. 中文配音,错别字很少。 缺点: 1. 上手需要时间,规则与巫师3时不同。无论是战场两排还是伤害机制都需要时间适应,第一章尤为明显。 2. 难度曲线不合理,升级树单薄。 (1) 第一章需要同时适应剧情和规则,可能劝退一波玩过巫师3的玩家。新手指引应该延长,难度可以再下降。 (2) 第二章流亡军加入后难度直线下降,一直到通关。所以要么提高后两章难度 ,扩展升级树;要么缩减流程,减少后两章的标准战斗数量,剧情无关的战斗有水时长的嫌疑,后期小型战斗过于套路。 (3) 第五章的神卡出现时间也应该提前,作用更大。 3. 个人认为部分解谜过难。 总结:瑕不掩瑜,顺便期待下一部巫师世界的作品,小说或者原创内容都行,蠢驴剧本功底一流。 PS:巫师3里北方王国领袖卡搞个弗尔泰斯特,德马维,亨赛特,拉多维德,米薇5人组多好,非要5个弗尔泰斯特。

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让你体会昆特牌,街边残局破解大师,炉石传说,消消乐,连连看,道德两难题各类游戏体验 可惜了 ,还能让你知道为什么杰洛特称自己利维亚的杰洛特,全中文加中文语音还有几句尼弗加德语 和精灵语 打完就像看了一本小说接下来回巫师2去玩玩了

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比较巫(昆)师(特)粉丝向的一款真·打牌游戏(只玩过巫师3和看完小说的我看到游戏里某些一笔带过的小说里的人和事都会觉得很亲切)。40小时全成就通关。 讲述了[strike]自己随便起了个称号的“利维亚的”杰洛特怎样被受封成为真正的“利维亚的杰洛特”的故事(大误)[/strike]莱里亚和利维亚的女王Meve跋山涉水借兵抵抗尼弗迦德入侵的故事。主角团队的人物刻画都很生动,帐篷里雷纳德和加斯科一直打牌,艾克在旁边说这是恶魔行为就很欢乐,让我满足了艾克的各种需求一直没让他离队233 打牌方面很多都是快速局(1局定胜负)和固定牌组的解谜局,标准局(3局定胜负)不算太多,所以玩起来重复感不高。 解谜局很多都是在变相教玩家各种套路,让玩家可以把这些套路融进自己的卡组之中——这种作为游戏一部分的变相教学也比纯教学有趣很多。还有些把矮人喝倒或者疯牛吃人这种玩梗的解谜局,都能让人会心一笑。 普通难度玩下来除了几个解谜局因为思路错要看看攻略,不会卡关。不过boss真是打吐了,试牌组重打了好几次,每次重新配牌组都要跳回上个存档点,这一跳回就要重新看一遍一段比较长的剧情,反反复复看了好几遍,心累啊,最后用农民爆兵过的。所以Meve——唐唐莱里亚和利维亚的女王,居然不是靠手下的精兵良将,而是靠手里的农民干翻了尼弗迦德将军,感觉boss的设计是蠢驴又在玩草叉最强的梗233 其他各种细节也都非常丰富和精致:完全不突兀的中文配音,绘图精细的地图(第五章跑地图有个月亮倒影进入视野的时候眼前一亮了一下;敌人被消灭之后地图上会有物资和对应的尸骨;女王在雪山迎着风雪行进的时候还会举手遮面),配了很多插画的各种不同的支线,地图人物虽然话不多但是会根据支线选择产生不同的对话等等…… 这种精致也就让人想把游戏里的每封信都看了、每个任务都做了。而作为一个线性游戏,支线全做了也不会花太多时间,可以说40小时就能完完全全地体验完《王权的陨落》的全部内容,简直是爱好清任务的玩家的福音233

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卡顿解决方法找到了,官网:请先通过任务管理器把gwent.exe相关的进程全关掉,然后找到安装文件夹底下的UnityCrashHandler64.exe(建议先备份)删掉该文件后尝试,使用以后从5帧升到了100帧 游戏质量自然不用说,巫师还能不五星?

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“我的妻子和女儿都离我而去了,我是个失败的男人。” “来一局昆特牌吧!” “尽管来吧!我在威伦可是没有对手的!“

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杰洛特就2MIN剧情。。。。

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波兰蠢驴的作品真的没话说!!!!给我玩!!!

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波兰蠢驴天下第一

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我可以围在火炉旁找个妹子随便做!靠…走错片场了…重说,咳咳==,众所周知巫师3里最有趣的不是打桩而是打牌,但本人玩巫师3的时候血气方刚沉迷把妹砍怪对打牌并无一星半点兴趣。但毕竟我是卡牌爱好者,怎么能错过昆!特!牌!呢?王权的陨落算是稍微弥补了我巫师3错过的乐趣,虽然五章过后最终能使用的卡牌并不多(相比昆特牌),但是我也算正式了解了昆特牌的整个机制和基础玩法(毕竟没啥流派可言hh)。玩家扮演女王,需要做出各种抉择,这些抉择对伙伴或者结局都有不小的影响,请大家谨慎选择233作为一个分支的独立剧情,最高难度下40—50h(然而并不难)的游玩时间,它能展现给玩家的可能远不如巫师3那么多,但通过这不短不长的剧情你的的确确能体会到打牌的乐趣,以至于想入坑真正的昆特牌。而女王这个人设,也有着她独有的魅力,有作为一个王者威严的一面,也有作为一个女人的柔情一面。总之,这游戏我给它打一分!哦不对,五分…😆

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史诗般的战争和行军,不可挽回的抉择,道德两难困境 [b]编剧出来接刀片![/b] 前期很好玩,很好玩,很多彩蛋,很可爱的对话, [b]野狗公爵可爱死了。[/b] 后期战斗重复性太高,节奏拖沓: 黑衣军的那几套卡组我都差不多背下来了,不停的从牌库往手牌和战场塞牌, 10张手牌不打完就不放弃跟牌,我能怎么办? 我就算干脆不解,你铺任你铺,铺满场攻比我翻倍牧高算我输,一场下来打半个多小时也毫不奇怪;卡组成型了,战利品对我毫无意义,这样的战斗不打也罢。但是我就为了看个结局只打主线强制战斗,居然还能给我拖个3小时。

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上手快,玩起来不知不觉忘记时间。对战的动态画面代入感很强,音乐也延续了巫师系列的史诗感。有些小选择也影响后续剧情发展。 卡牌游戏里的良品佳作!

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是真滴好玩,喜欢卡牌游戏的玩家一定要体验体验这款游戏。 巫师的剧情,当看到杰洛特出来客串,惊了! 最后说一句,米薇牛批!!爱了爱了。

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我看过凯尔莫罕的雪,也吹过史凯利亚的风。 我燃过诺威格瑞的火,也行过陶森特国的城。 游戏性上和故事性上都是非常不错的。(卡牌类游戏爱好者很适合入手

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第二次北方战争,游戏世界观里在1265年,再过7年就是巫师3的时间点了。 另外,此游戏是纯卡牌游戏,全程下来得打70场战斗,请注意