游戏评论
中规中矩吧,流程不长,画质挺好,恐怖氛围营造的不错。主要玩法便是解谜+追逐战。谜题虽然不难,但是引导几乎没有,导致有可能会因为不知道做什么而卡关。追逐战都很简单,鬼一来躲进柜子里就好了,当面进柜都没问题。 原价八十大洋肯定是不值的,打折十几块可以入手。
吓人手法纯跳杀差评;场景素材美工好评;剧情一般,结构比较简单,容易理解;引导性太差,翻译的水平让本就不高的引导性雪上加霜!那个灯转的是把手!!我都裂开了,看提示还以为是转上面的星图,翻译多写几个字就可以解除的歧义。中文有点机翻。总体差评
好刺激啊
剧情看不懂,找东西很难找没提示,最气愤的是游戏途中出现bug导致存档被自动重置了,之前玩的存档都没了
非常nice
还不错的游戏,很多跳杀很吓人。就是有点卡顿
画面和音效挺好的,总体来说还不错,如果游戏流程再长点就更好了。
很普通的一个游戏,竟然能卖到80..._(:з」∠)_ 还有鬼的造型emmmm..略喜感.. 打折入吧,或者其实不玩也不是什么损失.
银链这个游戏也挺好的,也就是价格跟游戏不太匹配,尽量还是打折买吧
惊吓点并不多,优化也不是太好,BUG两处。 一个是拿到镜片的暗门,那个起始点从画开始~如果还没找到就大退吧~ 还有一个BUG在后面逃脱部分贴图黑化找不到路,大退吧~
我看了别人的视频觉得环境做的挺精致的就买了 细节做的都挺好 有些高能点确实是玩的出冷汗 点个赞 喜欢恐怖游戏的一定要玩一玩
good game !
真不错
游戏语言那个选项里没有中文,画面还行
挺棒的一款恐怖解密游戏,感觉有的地方致敬了层层恐惧1.
今年不错的恐怖游戏之一,看到诚意了。
我吐了
[h1]希望命运能保护你免遭不幸。 ——《银链》[/h1] 还没开游戏的时候我还以为本作是电锯惊魂的衍生游戏呢,我还期待了半天,结果进了才发现,本作特么的和电锯惊魂半毛钱关系都没23333... 《银链》是一款第一人称的恐怖冒险游戏,玩家将一个人前往废弃的凶宅展开一段探索。本作看似简单的内容,其实进入游戏后——也很简单。没错,这就是个他喵的中规中矩的恐怖游戏,中规中矩的恐怖游戏场景,中规中矩的恐怖剧情叙述,中规中矩的恐怖游戏解密要素,中规中矩的恐怖要素,中规中矩到我连一句名句都找不到,中规中矩到全程没有任何一处需要你解密的地方。 中规中矩到让我觉得并不是很满意,以至于让我觉得这到底是“中规中矩”还是“随便化”了。 或许是最近这段时间的恐怖游戏太过于发展创新化,各式各样形形色色的优秀恐怖游戏一一的展现在玩家的眼前,各种各样有新意,各式各样吓得能把玩家鼠标吓飞的全程高能游戏数不胜数。甚至连像素恐怖游戏都能把我吓飞。但是在这样创新恐怖一一展现的时间段里,这部却玩起来特别中规中矩的《银链》制作出来就显得特别的乏味。 当然,很多的人会问我: “呀你说银链不好玩,但是这个游戏评价其实并没有想象中那么差呀,你有什么理由去给这个游戏差评呀,中规中矩就能给差评了?” 当然可以啦,这么神的游戏,在本作里你可以很完美的体验到史上最“难”的解密要素,道具中的“流程手铐”,最无新意的故事剧情和有史以来最搞笑的BOSS。 而且在如今的时代里一款解密游戏做的过分局限性只会让玩家感觉很气愤,哪怕你是一个线性游戏,不给你任何一处开放思考的机会,你会觉得好受吗?就好比一道语文题目,你必须1字不差的答出来,你写不对一个字就分数全扣,会有人认账吗,这是一样的道理,本作里这点将会是让你最不能忍受的地方。 本作我将会和以往评测不同,下面我将会优先说明本作的那些致命缺点。 (本作不提及音效和BGM,至于理由.....因为太普通了没有任何让我有印象的地方...不能说太差也不能说太好,这普通到我都不知道怎么评价了...就说一点:听起来不会不舒服就是了...) ———————————————————————————————————————————————————————— [h1]本作缺点: 解密要素的“随便”[/h1] 一款步行模拟恐怖游戏必然少不了解密要素,而解密往往就是让你去找找钥匙或者去找一个门或是道具的密码之类的内容,其中必然少不了文档提示内容,而本作并没有给与你任何的文档提示(本作所有一切文档全是在讲故事或者乱七八糟一点dio用都没有的内容),而是全程仅仅给予你一份眼镜让你跟着“游戏流程”而去找。而且有些门的密码,会让你满怀气愤的心情去破解,下面我给大家讲个故事。 其实这款游戏我是和我的恋人一起玩的,当时在找一个门的密码,我想了半天找不到这个门的密码线索,结果我男朋友帮我转个身,对我说了句“噫,密码不就在你左边的墙上吗?”当时我并不相信一款恐怖游戏真的会把解密做的那么狗血,结果...真的就是... 哇哦,解密要素真特么的难(拍手鼓掌)。 游戏中很多的解密要素都是随缘解密,或者就是固定的提示板,很多东西并没有提示,只要你探索这个地方就能找到,没有任何需要你动脑的地方,而是大部分都需要测试玩家的视力...本作的解密真的太过于随便化了。 [h1]道具要素的“剧情枷锁”[/h1] 本作的道具无非就2个固定内容,一个是有色眼镜(写的那么华丽那么强大其实说白了就是他喵的任务导航系统),还有个便是本作的提灯。 提灯其实并没有什么多说的,恐怖游戏的照明系统,这里我重点要说的就是这个让我摸不着头脑的有色眼镜系统——又是个过分限制游戏流程的一款道具(罪魁祸首)。首先让我们看下本作给这片眼镜的介绍:“可以让你看到看不见的东西,并且可以给你提供物品的线索”。很多人肯定会觉得:哇,看不见的,是鬼吗...? 谁都没有想到,本作,唯一一个让你看不见的东西...不是某个鬼...而是...唯一一个...梯子... 没错...就是梯子,就是一个让你通下地下室的梯子,而且这个地下室仅仅只会下去一次。 WTF?这是在和我开玩笑?你只设计一个隐形的梯子来应付这个道具意义何在?当时我还以为是要找个梯子的线索,结果跑过去一个E直接下去了,震惊了我整整5分钟。 这到底是中规中矩还是太过于随便? [h1]剧情要素的“传统恐怖”[/h1] 本作的剧情,普通的凶宅普通的和主角联系,又过于普通的结局,几乎我刚开始玩就猜到了本作一切的剧情,真的就是过去那些通俗的鬼故事所陈述的那些内容。 剧情太过于简单了,全程没有任何的让我感到新鲜的地方,甚至连一句名句都找不到。 [h1]BOSS与我家的宠物狗[/h1] 当我玩到最终BOSS的时候,差点叕把我笑死(我这几天怎么玩的都是最终BOSS能把我笑死的游戏......)。我走到了一个角落,这个BOSS就这样卡死了,他眼巴巴的盯着我,带着狗头,就好像我家的狗狗在问我讨吃的可怜巴巴的看着我,当时抖S得心理都起来了23333。BOSS战简单的让我都感觉毫无存在的必要,各种BUG各种拖时间,仅仅依靠跑步就能过。 所以说,这到底是BOSS的中规中矩还是作者只是想增加游戏时间? ———————————————————————————————————————————————————————— [h1]本作优点: 画质与优化的成功[/h1] 我不得不表扬下本作的画质与优化,真的非常的出色。当时我刚进这个游戏的时候第一句话就是:哇,这款游戏的画质也太好了。没错,让人舒服的色调,毫无瑕疵的材质,大胆的光影调配下却又一点都不卡,优化做的十分出色,全程没有任何一点的卡顿现象。 这真的是...用最好的画质最出色的优化做最普通的恐怖游戏... [h1]恐怖场景的“勉强合格”[/h1] 本作的恐怖场景刻画其实还...勉强及格! 因为还是有几处让我印象比较深刻的创新位置的,比如说壁橱的那段,以及最出色的那个女鬼爬墙的那段(我怎么在最近出的优秀到极点的“P”开头的某款恐怖游戏里看到过这个类似的场景,这难道是近期恐怖场景的潮流吗2333) 在本作中,你能想到的传统恐怖套路,本作里几乎都能看到,哪怕你知道,本作的氛围渲染也能把你给吓到,其实还不错啦。 [h1]鬼怪设定的出色:[/h1] 本作唯一欣慰的是敌人设定很棒,在本作中你能看到头发被吹风机吹起来的鬼怪,以及从死寂电影跑来这个凶宅玩耍的臭DD,还有“可爱调皮”的小萝莉... [h1]BUG与吐槽:[/h1] 1.普通到连吐槽都没啥吐槽的...无语了...对了,那个失踪的雕像人头,完全没有文本线索,我干脆直接告诉你们在哪找,就在楼梯,考验你视力的时候到了。 2.密码锁的密码,转个头看看墙壁吧,这个好心的作者特么直接把答案写墙上了(我真的服了...) 3.对了上文都忘记这点了,本作的追逐战我很不满意,每一个鬼出现的地方都会有个柜子让你躲,而不是逃跑一段时间在找到柜子让你躲,这就让鬼怪追逐战失去了意义和吓人度。 [h1]个人评价: 个人评分:5.8分(套用我男朋友那句话:就那样吧) 玩着让人感觉就那样的一款游戏,普普通通的恐怖游戏,可有些设定无时不刻的体现出随便的感觉,这种敷衍玩家的套路和制作让我很不满意,因此没法给及格分。过于随便的解密过于随便的剧情,中规中矩的短篇恐怖游戏流程,过分约束的线性流程以及垃圾到让我觉得毫无存在感的BOSS战,让这款游戏再怎么吧恐怖场景做的好都不能让我有个好印象,更不用说本作的恐怖场景只是让我觉得勉强及格。而且我玩到最后都在想:这个游戏有音效和BGM吗?。好在不错的优化和画质稍微的可以让人玩的舒服些,游戏里的鬼设定也其实还好(除了那个最终BOSS)。但是过于粗制滥造的游戏内容让我很难给与好评,所以抱歉,差评。单纯喜欢玩恐怖游戏的玩家,或者初入恐怖游戏的玩家可以考虑打折后购买。 另外,千万别太过期待本作的解密。[/h1]
我实在是不想推荐这个游戏,理由如以下几点。 1,优化过差掉帧严重 2080在全高情况下表现依旧不稳定,经常不到45帧 2,剧情一般,尽管制作组全力想给玩家讲一个类似万能钥匙的故事但是代入感很差加上翻译的一般文体过于白话。 3,流程太短,通关在2小时以内,稍微快一点基本一小时一点就可以通了作为一个卖的和布莱尔巫师一样贵的游戏来说就有点太坑了,隔壁布莱尔至少5个小时的全流程。 4,谜题没有提示整体不难但是跑路居多,很多谜题之间没有很好的衔接,说白了就是让玩家硬找,玩完以后有一种“我操怎么会是这样”的不悦 5,美术风格较差,美工实力不行,只能叫低配凶宅,只有区区几个场景能让玩家觉得还有点氛围但大部分的场景不够出色加上跑图太多让玩家根本没有心思去关注这个游戏的场景设计。 6,画面不行,虚幻4制作出来的游戏画面居然这么一般真是让人大跌眼镜,第一人称恐怖游戏画面是一个重中之重并且人物设计有些卡通让女鬼显得甚至有些喜感,我还觉得贴近了看有点像飘柔广告单凭这点就绝对差评。 7,实在不想说 Jumpscare 已经完全跟不上时代了,现在恐怖游戏讲究的是一个创新,总是想突然吓玩家一下的套路已经不够用了,本身人物设计的就不咋地还不下功夫在创新上。。全程恐怖氛围无非就是开门一个鬼冲出来吓你一下,或者是任务触发一个鬼在你背后追你。。。天呐2019年了好么。。。学学人家层层恐惧在美术上多下下功夫。 8,BGM僵的一逼。。。感觉音效上没怎么注重过。 9,通灵棋盘至少做的走心一点好吗,随便划两下算怎么回事。 说白了这个游戏跑路太多画面一般 游戏性不出众 剧情俗套加上流程超级短还有不便宜的价格。 总之不推荐。而且没意思,有这个钱去买布莱尔多好
很有欧美恐怖片的风格,也确实吓到我了,好评
这个游戏的解密部分,很恶心,而且也不够吓人,我是傻逼,我买了
为什么出现游戏报错,进不去,说是什么虚幻4引擎出错
总体来说游戏的可玩性比较高,剧情完整,高能给力,背景音乐很用心,唯独的缺点就是流程短
总体来说还不错··本以为会像去年的凶宅惊魂一样给力··结果有点失望··通关只用了3个小时··如果没有几个小谜题可能会更快··· 不过故事也算完整··画面很棒··今天会再过一遍手续··
好评!好恐怖游戏!
游戏及其无聊,玩了半个小时。就看到一个球,一个女孩,和一个披头散发要追我的老太太。 游戏性极差,不如去玩欢乐斗地主。
用了4个小时通关了,还是不错蛮吓人的,不过有时候会不知道干嘛然后就浪费了好多时间
找到火眼金睛成就了= = Silver Chains achievements Eagle eye. 就在一開始遊戲第一次下樓梯後開門進入廚房 再開一次門會進入客餐廳的那道門門柱 有明顯的名子!! 這遊戲就這成就很機車= = 我刷三輪從頭到尾一個一個房間搜才想到會不會在開關門的門柱上 本遊戲優點 音效 驚嚇度 劇情則尚可 翻譯完美 缺點就是遊戲流程太短 第一輪通常2個多小時 第三輪30分就跑完了 跟之前的兇宅驚魂同一類型 但是兇宅劇情太昂長 而這太短 300多塊不值 頂多200
好玩,好短啊。。
这个游戏推荐恐怖游戏萌新玩玩 整个游戏除了最终boss战其他全部是遭遇战 解谜还好,但我建议最好能加一个主人公记录功能 有一个道具我拿了之后愣是不知道在哪用, 最后一句: 太强了,你见过哪个恐怖游戏最终boss跑不过主角的 速通攻略: 1. https://www.bilibili.com/video/av62673851 2. https://www.bilibili.com/video/av62676677
总体来说是一个好游戏,结合了许多优质恐怖游戏的特点,比如层层恐惧,凶宅惊魂。 但缺点十分显著,揭秘过于弱智,尤其是找雕像头部的任务和图书馆找太阳(这个通关都没找到)特别的恶心,自己找需要耗费大量的时间。 优点:音乐,恐怖性和剧情(除了主角是个弱智还摊上个好母亲)
转灯转了我一个小时没转明白,真是6到飞起
惊喜还是有的然后就是找钥匙解密躲衣柜,只能说中规中矩吧。
草泥马的,吓死爷!
一周目14/16成就通关,大多是剧情类成就。 是这样的,看到优惠游戏中新出的恐怖游戏,想找点刺激,就买来玩玩,寻思40块钱的作品应该不会差到哪儿去,但是在5个小时的游玩过程中,除了一些场景和特效做的很逼真之外,真的没啥亮点,首先剧情看到老宅一般都是返乡,或者探索房子的秘密,而房子中一定有怨魂或者恶魔(少数),而剧情进行到找到房屋女主人的日记时,就猜到男主是失忆过的,而后打通关,我的猜想几乎全中。。(以下内容涉嫌剧透慎看) 日记全收集之后看了下,大概讲的就是剧情了:房屋被一个恶魔盯上了,首先害死了回家的丈夫,后来附身在女主人身上,控制女主人将自己的亲生儿女视为玩偶而残忍杀害后,本作男主的母亲——女主人的女佣人为了打败恶魔,将恶魔封印在娃娃里面,但是染上了女主人孩子们的鲜血,而这一切被意识恢复的女主人看到了,误认为女佣人是邪恶女巫,在施法害女主人一家,于是女佣人被锁了禁闭,最后被洋馆里的其他佣人们吊死在树上,在这之前,男主彼得被母亲委托洋馆内其他信得过的女仆人带离了洋馆,也带走了母亲的护身符(可以保护男主免收恶魔上身),这此以后,男主在外生活。而游戏开头,男主一次开车经过这里出了车祸,误打误撞便走近了这早已破败的建筑,这便开始了游戏环节。。游戏中,男主也是不断躲避被恶魔上身的女主人的追击,同时也要找到旧时物件和女主人连同自己母亲的日记,从而了解当年事情真相,打败恶魔,逃出洋馆。 以上呢,大概讲完了游戏剧情,没什么曲折,唯一转折就是男主得知女主人误会了自己的母亲当年的真相。游戏中的女主人boss也是很好躲避了,因为每次出现都会伴随bgm,而旁边正巧有个可以提供躲避的柜子。。几乎全程对付女主人boss都是QTE。。而最后的阁楼恶魔boss之战,也是在一个环形地形躲避追捕,并且趁机关闭两个蒸汽阀门,拿到关键道具,让人吐槽的一点:boss那么大,男主跑的够慢了,结果还是追不上男主。。通关之后,女主人的两个孩子的灵魂和男主一起走出来这座被诅咒缠绕的老屋,还不错的,起码是个GE。 总的来说,10分满分的话,我给这部作品最多打4分,其中1分是画质特效。因为游戏情节和故事梗概,完全有凶宅惊魂和甜蜜之家的影子,逃生和面容也有一点要素在里面,但是远不及;操作和关卡解谜,还有敌人AI都是很僵硬,与恐怖元素结合得不是很融洽:比鬼跑得快。。地图小,解谜谜题变相简单(估计我玩得多解谜的了),鬼给玩家的压迫感不是很足,只有恶魔boss战稍微有点意思,而且我认为难度甚至不及恐怖老奶奶,完全可以移植成手游。 说了这么多不是鼓励的话,其实有点赖在花了40大洋的身上,根本不值这个价格好吗XD,不是我觉得本作差,但是除非有强力折扣,不然不建议入手。最后我还是点了推荐,毕竟是该开发商的恐怖作,还是想支持下的,或许权当看了个恐怖小电影。 。 。 补充:差了两个成就:未被“妈妈”掐死和找到孩子们身高的标记,前者是因为做了“牺牲者”成就,与其矛盾,一周目不可能完成,而后者估计画质调低了,没有发现明显标记,下次有时间速刷一下再做成就吧。
珍爱生命,远离解密,看鬼1分钟,解密2小时,太真实了~
这恐怖游戏并不想你们想的那么美好。。 流程总共就2-3小时。。 吓人基本靠js。。。。内容其实也就那样。。 甚至解密元素略微抠脚 卖68确实有点高了 这是我的第一个差评 我只是想劝大家别买,68不值 同样有这钱买个逃生更能让你刺激233333 解说视频: https://www.bilibili.com/video/av62565001/ https://www.bilibili.com/video/av62721379/
在视角上有些令人不舒服的地方。如果单以价格横向比对游戏,这个价格是完全不符合心里预期的。 在游玩之前我以为会是一款逃生类又或者凶宅惊魂式高质量游戏,通关之后,我才恍然大悟。 原来只是好看不好吃。 物品寻找设定比较迷。 透镜这个设定..真是纯属增加时长防退款的吧。 前半部分的惊吓点比较充足。结局比较糟糕。 剧情大部分需要推理。很多坑没填也不算太大影响。 7.5/10
游戏2小时通关,流程不是很长,解谜也不算难,恐怖氛围挺不错,被妈妈追的那种紧张感还是会头皮发麻,中后期经常会突然一个惊吓镜头,就是游戏内容有点少,本以为有丰富的剧情能玩至少4,5个小时。
游戏目前玩下来感觉蛮好的,就是解密比较难受,提示非常少,有的时候都不知道怎么解密的,恐怖氛围到还可以!