基本信息

更新日期:
版本:
最新版
类型:
动作
平台:
Steam
评分:
发布日期:
2014-10-17
价格:
¥19.0
开发者:

DeadCore游戏截图

【图】DeadCore(截图1)【图】DeadCore(截图2)【图】DeadCore(截图3)

DeadCore游戏简介

After an endless fall through powerful magnetic storms… you awaken.

Your memory erased, you start exploring the world around you. Someone or something is pushing you higher and higher.
Suddenly, you spot the most gigantic Tower emerging from the mists. You soon understand that to get the answers to your questions… you have to climb its summit.

However, this is no easy feat. The Tower is protected by a high-tec
h security system made up of complex mechanisms, fatal lasers, and robots constantly tracking your every move.

If you are to survive, you’ll need to use all your skills (jumping, double-jumping, dashing etc. ) and make good use of your SwitchGun, that can be used to enable or disable traps and robots in order to reach the top of the Tower and uncover the secrets of its origins.

Key Features:

  • Explore a mysterious world composed of immense and staggering levels with a labyrinth of secret passages to discover.
    [* ] Unlock new powers and upgrades in order to access new areas of the Tower.
  • Challenge your friends and take them head on with our online leaderboards in Speedrun mode where every hundredth of a second counts!
  • Reveal the secrets of the Tower by collecting fragments of memory from its former inhabitants as well as new levels and music for Speedrun mode.

中文翻译

在强大的磁暴中没完没了的坠落后…你觉醒了。

你的记忆被抹去,你开始探索你周围的世界。有人或某物把你推得越来越高。
突然,你发现了最巨大的塔从迷雾中浮现出来。你很快就明白了你的问题得到答案…你必须爬上它的顶峰.

然而,这绝非易事。塔楼受到高特技术的保护
H安全系统由复杂的机制,致命的激光,和机器人不断跟踪你的一举一动。

如果你要生存,你需要使用你的所有技能 (跳跃,双跳跃,潇洒等),并利用你的SwitchGun,可以用来启用或禁用陷阱和机器人,以达到塔的顶部,并揭开其起源的秘密。

主要特点:

  • 探索一个由巨大的和惊人的水平组成的神秘世界与迷宫的秘密通道发现。
    [*] 解锁新的权力和升级,以便进入塔楼的新区域。
  • 挑战你的朋友,并采取他们的头在Speedrun模式,其中每百分之一秒的计数!
  • 通过收集来自其前居民的记忆片段以及新的水平和Speedrun模式的音乐来揭示塔的秘密。

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DeadCore游戏下载

Steam官网游戏官网

游戏评论

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这是第三次游玩兼补票,当年游戏发布就凭这画风就把我吸引了。104分钟一次性通关,难度值得一试。重力控制这个要素实战太亮眼,从来没有玩过这么棒的跑酷游戏,酷炫的科技感一流的音乐绝对适合在朋友面前推荐一番,前提是不晕3D

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通关耗时5h13min 死了701次 感谢开发商,我这辈子也不会碰跑酷游戏了

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第一人称的跑酷游戏,玩得很爽,趁现在打折喜加一绝对不是坏事

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玩得很爽

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手残党也可以玩的很开心,主要飞来飞去的感觉太棒了,不过前面的关卡相对来说比较容易,只有最后几关相对说难了太多了,感觉不是一个层级的。不过确实是个好游戏,打折的话,强烈建议入手~还有这游戏不需要汉化,就那几个按键,除了ASDW和空格,就两个技能,E键冲刺,R键回到原点,简单易懂。

76561199..

嗯........这游戏绝对不是动不动就摔死的那种,超简单! 绝对不是什么跳楼模拟器什么的 绝对不是!! 简直就是手残党的福音!!!(我是一个害怕寂寞的人,这种心理运营我不希望只有我自己一个人承受)

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ze_deadcore_v1_3

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绝对是个优秀的跑酷游戏了。 美术风格和音乐都不错,难度较高,手感极好,优化不错。 操作比较单一,不像镜之边缘一样有多种花样的操作,这也算是降低难度了? 不过流程实在是有点短。原价买非常亏。建议等一个好价。 (其实我通关了。。。但是没联网没有时数。。。

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有点难度!

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硬核跑酷

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游戏没有官中,全网就一个3DMV1.0汉化,还™要240MB。

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科幻感,激发思维活跃感极强的游戏

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这游戏厉害

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We need Chinese

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我震惊了,居然不支持手柄 游戏还不错

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美术风格超赞!BGM很适合这样的美术风格,所以给好评! 原本是从CS的ZE社区服里认识这个名字的,过来膜拜本家真的被惊艳到了

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我要学仙 驾鹤飞天 点石成金 妙不可言

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一款很有趣的游戏 在充满了科幻感的世界里[strike] 跳跳乐 [/strike]跑酷,收集音乐,故事等素材。 游戏难度稍大 无中文但是比较好理解 音乐很棒 值得一推荐

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4小时通关,全技能全spark,log和track。打算就此封刀。speedrun没跑完过。23333333

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天空,白云,黑洞……空灵的氛围与动感的机械机关简直是绝配。这款游戏十分适合恐高症患者克服心魔,也适合所有的硬核跑酷玩家。另外,音乐超赞!

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超好玩的跑酷游戏!

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这个游戏能清楚的让自己知道自己有多么手残,非常喜欢这类跑酷+困难类的游戏,手感超级好就是太难了,3关开始就有劝退的意向了,好玩强烈推荐[spoiler]能很好的训练FPS游戏移动射击精准度[spoiler]

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一款超级棒的跑酷游戏,它的射击手感,解谜要素,画面风格和传送门十分相像,但核心内容是跑酷,节奏更为紧张刺激。唯一缺点是没有中文,或许是我跑酷类游戏接触得少,很难想象一个跑酷游戏能如此棒的游戏体验。 excellent game 9.5/10

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三周目时1小时30分02秒通关 8.0/10 这个分数仅为纪念我难忘的邪道练习时间,难忘的一次次死与求索,以及难忘的塔的顶层 向上,向前,向光 无论头顶是地壳,蓝天,星海 无论面前是深渊,光墙,可见的死亡

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玩ZE的时候玩到了死核地图 抱着试一试的态度去玩了原作 如果有点KZ基础 这游戏还是不太难的 制作组人数太少了 从CG就能看出来经费不是很足 不过游戏内容还是不错的 虽然BGM没什么存在感

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玩通关的都是真正的硬核玩家 (ง •̀_•́)ง

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好像游戏没有明确的指示,玩到哪里算哪里的感觉。玩了9分钟也完全不知道自己在干嘛。大概是一个闯关游戏?跳跳跳和距离控制对于我来说有点糟糕,可能我太习惯于传送门一类的动作感,这一款游戏的相应感觉和其他游戏有一定差异,但是画面很好看啊,到处是科幻经典设计和经典配色,很赏心悦目的。还有催吐的附加功能哦,值得入手。再再附加的功能是,帮助你很好地砸掉手柄和键盘,前者时灵时不灵,后者灵不灵不影响我摔回起点,然后再摔回起点,然后再摔回起点……

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First not recommended At the very begining seems like CSKZ, However, after some levels I can hardly find where I am and what I'm doing even what i have to do. Wholly ultramodern scenary as well as the existence of gravity field saturate me with the sense of vomiting...even though I haven't suffer from 3D vertigo. —————————————————————————————————————————— 趁打折时买的,预览看起来很酷炫。 一开始有种以前玩cskz的感觉,后来就是完全的:我在哪里?我干了什么?我要干嘛? 极其的科技感与超现代感,让我一个FPS玩家已经有点不舒服了,外加上后面还有重力场的设定,实在忍不住卸载了。 虽然里面的确有很多特别的设定,但这还是一款能让不会3D眩晕的玩家都会有强烈呕吐感的游戏。

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真刺激

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手残表示是在玩不了这个!快心肌梗塞了!! 其余还好。

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简直太棒了,可能是我玩过的最棒的跑酷游戏,甚至砸了3个键盘。 晕3D者千万别玩,可能3秒就吐了。。

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谁以后惹我不高兴了,就送他这个游戏(乂`д´) 感觉这款游戏会成为我有生之年难以逾越的大山之一了。。。 玩的想踢爆它制作人的狗头!!!!

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花了一小时40分钟通关真实结局,非常棒的一个游戏,对于一个才6个人的工作室来说这是非常了不起的。不过不得不承认里面捷径挺多的。愿望能有续作,我真的非常喜欢。

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玩上几关,感觉我就是个做飞行员航天员的料

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我必须得说,这是一个相当惊艳的游戏! 尽管我玩了不到一个小时,就来写这篇测评,但它的确给我带来了前所未有的体验! 还记得,在玩蹦极、过山车那些极限项目时的心态吗? “哦,千万不要掉下去了!ε=ε=ε=(#>д<)ノ” 但与众不同的是,这个游戏留下了“怦然心动”或者是“小鹿乱撞”的心理体验,却让游戏的画面、音乐,特效等场景,替代了许多恐惧元素,而带来了前所未有的惊喜与怦动交加的体验 就好像,见goddes前:尽管知道或不知道 可能{一无所获}/{有戏}的情况下,却仍然带着喜悦与勇气去面对时的感动。 又或者,稀饭的女孩,就在旁边的感觉? 卧槽!这游戏还玩出了恋爱的味道??喵? 嗯,想起来了,那个名词叫“忐忑”再加上”欢喜“,喵~ 反正,17块钱绝逼值了,如果我之前玩过,卖7-80或者上百我都乐意。 真的是,前所未见的心理体验。重点是,这种体验居然在一个游戏上呈现了 妙哉!O(∩_∩)O~

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非常好玩的跑酷游戏,特别喜欢这种可以突破预定道路甚至通过位移绕过很多障碍的设定,带着一些科幻意味的场景也非常好【所以说这么好玩价格也不贵为什么默默无闻呢........】 PS:gtmd财团B

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时间和空间都不是障碍,正真的障碍是自己的智商。

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1小时56分26秒通关 然后发现正版看不了塔顶风景,直接黑屏了,重开游戏存档消失了。 盗版却可以成功的 一次轮回只能看一次啊 我为了录制一遍塔顶风景的计划在正版上失败了 想来想去,还是决定给差评 真的很抱歉 毕竟谁都不想如此 9/10 2017.7.12 ------------------------------------------------------------ 2019年3月更新 差评更为好评 在游玩DOOM毁灭战士300h后,我成功在1h之内打完了故事模式,顺便把额外的星火跑道也全部解锁通关了。 登上的塔顶, 那一刻... 真的太美了! 工作室很小,好像只有5,6个人吧,很喜欢这款游戏,期待续作,虽然感觉也不可能有续作的可能。 另外剧情很有后现代的味道,真结局主角通升上天空宇宙里....他看到的究竟是什么? 我总是想起终末少女旅行这部番剧,到头主角们什么都没有得到看到,只有空无... 其实根本就没有什么乌托邦和弥赛亚, 到头来只有拉康所言的“主体的空无”.... 不好意思...话多了就搞这种过度解释了,总之我真的喜欢这款游戏。 以上。

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诚然整个游戏给我一部科技感,科幻片的感觉。 可惜这只是一款跑酷游戏,个人感觉游戏模式跟refunct差不多,都是踩砖块,唯一不同这款画面好一些,挑战娱乐性也更高一些。 貌似可以自由选择线路,但我可能不适合玩这一类游戏吧 首先头晕的不行,其次方向操作感不好,老感觉地板滑。。前期没有任何指往哪里走,不过这无所谓,多摸索就好了。 摔死了还特有缓缓降落的感觉,然后喷一屏幕老血,吓尿了有没有? 唯一亮点就是可以站在存档点,一动不动看他自动一直跳,蹦极的感觉有没有? 总之,偶尔玩玩还行,头晕患者,路痴患者,恐高患者,手残患者慎入!

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作为萌新,一开始不停的死,还不懂收集星火,通关了一次发现又要重来[spoiler]不收集星火你看不到结局就会从辛辛苦苦爬上来的塔上掉下去[/spoiler]。第二次尝试收集却始终找不全,在别人的视频帮助下才找齐。第三次就开始尝试时间挑战,死了更多次,并且把各种能力都升满级了。很有意思的跑酷游戏,当然,喜欢这一类不停死不停跑的游戏的的人还可以去试试另一种风格的super meat boy。[spoiler]时间是假的,刚入正[/spoiler]

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游戏的概念设定真心赞,音效也很带感,但是实在是太难玩了。个人感觉问题主要是行走手感不对劲和地图设计太不人性化。需要很高很高的操作水平和耐心才能玩下去。

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酷炫科幻的解密跑酷游戏

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个人感觉手感比较差。(鼠标键盘玩儿的) 我应该不适合跑酷类游戏。

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游戏挺好的 但是为什么不支持手柄啊啊啊啊啊啊

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打到最后一关过不去,卸了,GG。游戏是个好游戏,没耐心的就不要手贱找罪受了,很上火,一个点复活个几百次会死人的。为了好评才推荐这款游戏,实际上不推荐。

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挺不错的游戏~!以前喜欢玩跳跳乐(激战2)的玩家可以尝试下! 但相比激战2的跳跳乐,死亡核心有不同的路线,不是只有一条路,每条路是都可以通向前方的,不过游戏BGM方面我觉得略显单调了一点,游戏性我很喜欢,很适合拿来打发时间。

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非常不错的一款”跳跳乐”游戏,后面非常难,几度想砸电脑,终于通关了,15元的价钱非常值得的,非常虐的游戏

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沉浸感很强,成就感时常爆棚

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好玩!开放的地图可以找到好多邪道过法,后面的图手残不邪道简直过不去!

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用不着汉化嘛,一两个查下字典就好了。

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画面很有科幻感,后期会更刺激

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跳跳乐~~但是优化的不太好 玩到后面几关,太难了。。。累觉不爱啊

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非常喜欢这样的艺术风格,很有感觉。 但是[b]晕3d[/b]和[b]恐高[/b]的朋友们还是不要考虑入手了:) [spoiler]别和我说话,我还晕着呢orz[/spoiler]

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人生有了新的错觉:下次我一定能过去

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5小时通关,各种被虐,无视说不好的,个人感觉体验很不错,很科幻的一款跑酷游戏,需要一定的运气成分,打折15入很值,画面也是不错的,略单调但刺激···抖M专属游戏

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刚开始一直死,后来就不想玩了一直跳来挑去的。。后来还是看了后面的内容,还是感觉其实慢慢探索就会刺激了

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可能CS的跑酷模式更适合我

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虽然完全不知道剧情是什么,但是这画面风格我喜欢,而且可以拿来装逼,打折才15块,可以入手

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好畅快的跑酷游戏,完美的配合FPS玩法,在高速的移动中不仅考验了玩家的3D坐标判断能力,也考验了玩家瞄准能力。在移动设计上容错率较高,可以无视牛顿定律来移动和跳跃(笑

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畫面科技感爆棚,我很喜歡這種感覺,配合游戲節奏與玩法很棒.游戲比較考驗操作,又或許是我手不好使…總是失敗很多次,這游戲還是很考驗耐心的…但是真的好好玩,值得購買,雖然節奏快會緊張但絕對沒有壓力,hin刺激,好玩!!!!!

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移动比较鬼畜,冲刺不带惯性,感觉有点像2d跳台游戏的手感,操作跟传送门没有可比的地方。才第三关就已经要一边跳着移动平台一边躲三个方向的红色激光网,一边躲避(或瘫痪)推你一下的飞行方块,还要自己找路,每关流程都很长,干脆沙了我吧。 ps:忘了什么时候4刀买的,差不多就这个价吧。

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非常非常炫酷的一款游戏

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+非常酷炫的游戏,关卡设计鬼畜至极 -从第4关开始加了重力方块平台,各种晕3D QAQ

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难度挺高,画面一流玩法也不错,就是一个第一人称的iwanna

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很爽的游戏,全程轻功!风驰电掣!未来版跑酷!手残的玩家可能悲剧

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我是看了楼下Moon R同学的评论决定买的!我玩过激战2(guild war 2)的跳跳乐,感觉这游戏也不错的。

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美术风格很不错,至少我很喜欢 但是物理引擎表示无力(全程在飘),时不时给你飞个方块拍你熊脸也是有点小吓人。。 没有任何解谜元素,完全是找路,加上躲避一路上千方百计阻止你的各种障碍,还有这游戏很多场景能把你搞晕(第一关有个旋转的场景,把我绕的想吐。。) 话说这枪还能机瞄。。又没有敌人感觉有点鸡肋啊 虽然槽点这么多,不过就冲这美术风格,我就给个好评了!

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好玩儿!绝对好玩儿!

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不想说什么了。。。。手残才开局十几分钟就卡关,怒删,只能说不适合我,而且视角什么的感觉很奇怪,没法准确控制

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[h1] r的真爽[/h1] 冲刺那里卡了半天关,才发现我以为我是从那里过来的地方是新路[strike] 路痴你咬我啊[/strike] 剧情和游戏几乎完全无关 会冲刺以后,发现特别好卡bug但是[spoiler]还是R的我虐心[/spoiler] 射击弹道简直日狗[spoiler]你说激光枪有必要给弹道?[/spoiler] 判定更虐心 还有被吓成狗[spoiler]点完r发现直接一个方块撞脸上,吓得我连开了20来枪[/spoiler] 没有解谜,纯粹动作游戏 BUG很多 物理引擎表示这是月球[strike]全程飘[/strike] 很难 8/10

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8.2/10 P: 考验操控能力的关卡设计 N: 作为一个手残党,简直是我的福音 游戏画面应该还有调校提升的空间

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在某一关卡了3周。。累感不爱 再这么卡下去难保不走上删游戏之路 但这完全是我手残的锅 (但愿如此)

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和传送门唯一的相之处就是主角都拿着不能杀人的枪 如果你喜欢玩i wanna 系列游戏的话,推荐这款游戏~ 目前玩了三个章节,难度还可以,不过已经有鬼畜的兆头了 1.操作:需要适应主角位移的惯性和速度,刚进游戏的时候把握不好,最基本的跳台都不好跳,习惯之后其实有种飞起来的感觉233 2.游戏性:目前来看除了基础教学,后面很多地方有岔路,目测一周目是没法拿全收集要素的,主线故事就隐藏在收集到的文本中 3.游戏比较虐心不太适合操作不好的玩家,如果对自己的方向感和操作没有信心,你要有打不通的准备,另外这个游戏虽然主体考验跳台和方向控制~也需要射击的精准度,玩久了比较耗神,只有bgm没有语音剧情和cg略显单调 好想@散人=。 = 适合抖m的游戏~

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听说和传送门比较相似 我就去试了试 然而 结果 sad [spoiler] 顺便一提这是第一款把我玩晕的游戏 [/spoiler] 这款游戏根本不是解密类游戏 而是找路的游戏 通关时间用了4小时20分钟(未集齐星火) 过程中也没有任何东西陪你聊天 趣味性和传送门比起来也差了许多 全程几乎没有任何解密类元素 无限Retry也只是为了能碰碰最好的运气罢了 传送门你需要真正的思考你该如何到达下个地方 这个游戏呢 90%的地方你知道路 但你还是只能无限的rrrrr 只是因为障碍物会不断的攻击你 你需要获得最好的运气才能到达下个检查点 所以这个过程真的很想很想很想让你砸键盘 甚至放弃这个游戏 因为实在太单调了 而解(zhao)密(lu)的过程中你甚至不知道任何剧情 没有任何的互动 只能通过日记零星的片段来判断发生了什么(虽然到最后我也不知道发生了什么 而游戏最有趣的地方大概也只是通关后找星火日记和跑道的时候了 大概是因为在相同的关卡你能走不寻常的路吧 不过也不得不说 设计人员脑洞也是够大的2333 [spoiler] 集齐了星火的我最后从章节选择里又玩了一次最后一关 结果过关后只有restart level没有next level 怒删 [/spoiler]

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手感很棒,有预感打到后期将是砸键盘游戏...

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每次跳起来的时候我就会觉得不知道什么东西控制着主角,反正不是我。 给冲着传送门来的朋友提个醒,本游戏无关解谜,和传送门比除了都拿着一把不打人的枪以外没有任何相似之处。

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20181230更新: 三年过去了,这个游戏对我依然有很强的吸引力,目前成就已达成90% 冬季特惠仅需15元,推荐喜加一,但是需要注意的是: 1,本作极其冷门 2,主线前期难度中等,后期难度极高, 3,部分收集品位置极其隐蔽,全收集极其困难,手残噩梦 4,没有中文(可打补丁) 5,优化较烂,可能会发生掉帧或卡bug问题,建议保护好您的键盘和鼠标 - 以下评测2015年发布: 一周目游戏时间10小时,纯剧情通关时间7小时30分钟(不包括暂停),总计死亡+重生1268次,游戏后期难度可以以变态来形容。 然而这种难度却给玩家一种:虽然我死了很多次但是我下次一定能不手残的感觉,相比较传送门而言,死亡核心是完全以游戏性为主而弱化了剧情成分,就售价而言还是比较符合产品定位。 对于我来说虽然比较虐心和毁键盘,但是它的确是一款优秀的游戏,但还没有达到出色的水平,以独立游戏来说已经做得相当不错了。 优点在于游戏定位科幻,题材新颖,也塑造出了一个相当令人满意的世界观,并不强迫玩家看完剧情而是以收藏物品的形式让玩家自己去发现巨塔之后的故事,作为一款FPS解谜游戏,可以看出5bits是在用心做游戏,我更希望看到的是类似于这样的游戏能越来越多,而不是拿着抢整天无脑爆人头。 然后让我们来说一下缺点,首先一点是不自带中文,有的人会说这不能算是缺点吧,的确不能算是缺点,因为整个游戏打完你看到的也就几个单词(看不懂这么几个单词我想你也不会花 六十几块去买这个游戏,甚至不会用steam),从体验的角度上来说有没有中文这无关痛痒,而如果你想去看懂游戏更深层次的故事的话这可能对英语苦手的同学来说就比较麻烦了。 而且如果对游戏剧情比较感兴趣的话必须在游戏过程中拿到收藏品,游戏中叫TLOG,这些附加收藏品隐藏的地方极为变态,不看攻略理论上是绝对拿不到的。当然这也有可能是制作者不太愿意让玩家去深究游戏背后的故事,所以设置得比较难。 5bits作为一个独立游戏开发团队,仅有6人就能做出如此优秀的作品不得不让人佩服。 但是这款游戏的优化有着严重问题,画质无论开最低还是最高,帧率永远是一样的(在没有打开垂直同步的前提下),单从视觉观感的角度上来说流畅的确十分牵强,而作为一款本质是属于FPS的游戏来说,在视觉观感上的流畅是最低标准 其次测试过少导致这款游戏bug满天飞,尤其是后期快结束的时候,卡到墙里面简直就是分分钟的事,而作为这种游戏节奏又很快的解谜FPS游戏来说,这种bug的出现对于游戏体验来说简直就是一场灾难 最后我想说的是,这款游戏有潜力做得更好,我希望看到南梦宫有所作为,而从更新记录上来看我觉得这个希望太渺茫,半年只更新了一次,这也是让人感觉有些失望的地方。

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一口气通了story mode,忍不住来写个评论。 夏日促销打折时才知道这个游戏,看了视频和图片就觉得很对我胃口。 实际玩了之后,不得不说这个游戏实在是太酷了。首先整个场景就非常棒,设定在空中的巨塔,而主角要不断地往上爬,其实就是个跑酷游戏。主角本身会二段跳、冲刺、改变重力、火箭跳,所以可以在空中完成很多动作,玩起来就感觉在空中飞来飞去,非常爽。而且因为场景设定在空中,你可以随意跳来跳去,比如说从高处跳回一开始的起点。游戏也没有限制你非要按某种路线走,有的地方本身就提供了多条路线,有时候甚至可以以某些意想不到的方式到达存档点。 说到难度,评论区很多人反应这游戏很难。确实这游戏很需要操作,尤其是后面的4、5关,有些地方你不仅要跳的准,还要射的准,时机还得把握好,同时还有一堆机器人干扰你。死是家常便饭了,不过虽然死的多,却并不会觉得恼火,因为存档点都挨得很近,死了可以马上重来,反而越死越想玩。容易卡关的就是一些比较长的路,要求连续不失误,多试几次看人品也就过了,总之看到存档点就可以松一口气了。熟练之后就会很爽,而且很有成就感。 虽说是story mode,然而并没有什么剧情,文字仅有一些少量的提示。流程也不长,我是4个小时打完的,如果熟练应该可以快很多,主要还是卡在4、5两关。地图里似乎是有些可以收集的log,应该是记载了一些背景设定,但我收集得比较少,加上英语拙计就没去了解了。。。 不少地方拿deadcore和portal做比较,我也来说一说。portal2是我在steam上买的第一个游戏,让我入了steam这个深坑<_<,是我非常喜欢的游戏。两个游戏风格很像,都是科幻题材FPS,主角也都拿把枪,所以大家会把这两个游戏放在一起比较。我个人感觉两个虽然风格很像,但是玩法上差别还是很大的。portal注重解谜,对操作的要求也有,但比较少,主要的难度是在于找到对的思路解决问题。而deadcore虽然也有解谜的标签,但我玩完之后并没有感觉有多少解谜的成分。虽然有很多机关,但是都是那种你到那里用枪打就行了,其实增加的还是操作上的难度。路线的引导性还是蛮强的,你是知道要怎么走的,但是难就难在操作上。这可能也是导致deadcore这个游戏比较小众的原因吧。总之这两个游戏都非常棒,给我的感觉很像,都是玩了之后停不下来。portal是一个实验室接一个实验室,而deadcore是一个存档点接一个存档点。 这是第一个我玩完后就忍不住写评论的游戏,实在是给我太大的惊喜了。

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真心非常棒的一款游戏,有望超越传送门之作! 打通故事模式(Story)之后,即可解锁撕逼(Speedrun)模式与全世界玩家撕逼争夺排名! 反复练习后开启撕逼模式,并打开各种录像软件即可强行装逼! [spoiler] 打折2.99刀入手真超值! [/spoiler]

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场景很棒 游戏性也非常不错 感觉唯一的遗憾就是不能像传送门一样和朋友联机一起玩了

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这游戏难度颇大,我打过第一关就已经手心冒汗了。你会不断的失败,然后再试。 不过,过关后的成就感十足,游戏本身画面和配乐也都比较带感。

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这游戏太他妈鬼畜了。 重点就三个,枪法、反应、精细控制。竞速模式还要背版。 比起一般的 FPS,起跳的时候的控制有点像是装了个喷气背包,滞空时间和空中位移距离都很长。自带二段跳。 This game is... well, horrible should be the word. From now I see three key points here: shooting skills, lightning reaction, and precision. Speedrun mode would require memorizing the whole level. Control mid air feels like you have a jetpack in other game. The time you can stay in the air, the height you jump, and the distance you move mid air are all much longer than in other FPS game. You can jump twice right from start. 光这么看感觉也没什么。但这游戏实在是太难了。 一边要躲各种机关,一边要射击正确的机关和捣乱的机器人,不算稀疏但还是不够的记录点,到后面过关全靠运气+时间。 最烦的是,因为第一人称,很难定位,激光扫过来会不会中也很难判定。 第四关开始有了重力偏转以后我玩不下去了……不晕 3D,但这个一枪就实时改变区域内重力方向,过几秒钟还可能恢复,周围还有各种激光阵……玩尼玛? Seems just another different game, but I tell you, this game IS EXTREMELY DIFFICULT. Evading all the red lasers, shooting right locations and annoying cubes, and you don't have that many checkpoints. It's purely trial-and-error-and-error-and-forever. I feel like the reason I can beat level 3 is totally blind luck... To make things worse, since we are playing in first person, it's very hard to locate your self, whether landing on a small cube or deciding if a laser will hit you. And in level 4, we have G-mod, which rotates gravity of an area... well I find I can't continue playing with all the laser clusters rotating... 总的来说,除非你鬼泣能打 DMD 以上,并且精通 FPS,否则这游戏真的不推荐。纯属找虐的。 Conclusion: unless you master both FPS and Japanese action games, this game is not recommended. It would be more of a torture.

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NOT RECOMMENDED to spend your precious money on this game. 不推荐这款游戏。 When I first read the introduction of this game, it impressed me. Platformer FPS, puzzle-solving, etc. A mixture of these elements may seems good and impressing, but it is actually a TOTAL FAILURE. Trying one puzzle again and again, and pressing the space key again and again really takes great patience and skill. Having spent two hours struggling with this game ( have not passed the second chapter), I finally run out of patience, delete it from my computer, and write this review. It should never involve puzzle-solving in the introduction. All I can see is the need for fast fingers. It is easy to design a impressing-looking game with the hardest level, but it is difficult for game like this let me to say a good word fot it. 当我第一次阅读游戏介绍时,这款游戏吸引了我。平台跳跃,解谜游戏等等。一个融合了以上元素的游戏好像很吸引人,但是这款游戏却是彻底的失败。一次又一次的尝试同一个关卡,一次又一次的重复按空格键,这需要很大的耐心和技巧。在跟这个游戏较劲2小时后(第二关还没通关),我失去了耐心,删掉了这款游戏,写下了这条评论。这款游戏就不应该在它的介绍中提及“解谜”。从游戏中,我只体会到了你需要很高的手速,很好的操作。设计一个看起来吸引人的游戏很简单,但是这种游戏很难让我说出什么好的评价来。 If you have a strong will-power, a fast hand, this game is OK for you. OTHERWISE, KEEP AWAY FROM THIS DAMN GAME. 如果你的意志力足够坚强,手足够快,这款游戏还差不多适合。否则,珍爱生命,请远离这款游戏。

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酷炫的科幻世界。 优秀的关卡设计。 一流的背景音乐。 可收集要素被设定为少量角色升级与大量秘密CG文档和原声音乐。 没有动态模糊。 泛光系统优化不够好。 阴影开低比开中还卡是几个意思? 这是一款酷到没朋友的游戏。 与其用语言形容,不如你们亲自看宣传视频和截图。 正如画面中所示那样,酷炫到没话说,动作感也是一流。 而且还是独立游戏,9.5分真不算高。 顺带一提难度比起传送门系列可是只高不低,还有恐高症慎玩233。

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游戏是个好游戏,喜欢疾速跑酷快感的朋友不可错过,不过玩久了容易头晕

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我这么说吧 这游戏 真尼玛 好玩!!!!!! 等打完再写详细点吧 ————————————初步打通的分割线———————————————— 游戏分为五大关,难度逐步增大(废话) 刚开始还好,正常的跑酷游戏,中间学个dash,仔细琢磨就可以过去。 然后到了获得G-mod(不是那个gaymod)后,整个游戏突然变得不好了。 一直改变重力的方向,走着走着你就不知道哪些是真正的重力哪些是G-mod作用区的重力,很容易让人产生眩晕感。 最后一关太难了……简直没法玩,往上爬果然难。 于是向全收集进发and打速度赛

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攀爬漂浮在空中的通天巨塔,在超大尺度,充满各种机关的地图中进行空间体验,画面精美,非常有趣的(极限运动?)游戏。 虽然只玩到第二大关,但是已经感受到鬼畜的难度了~~下面看到有把它和传送门比较的评论。仅就难度而言,这个远大于传送门。游戏中起跳后滞空时间很长,而且可以在空中控制自己移动的方向,而传送门在空中按下方向键对运动方向影响不大。所以当面对一些需要连续动作才能通过的关卡,传送门里只要关注手里的枪朝哪打洞就行,而这个游戏就必须兼顾各个方面,起跳时机,方向控制,射击需要激活或是关闭的机关,射击来捣乱的敌人。。。 游戏有五大关卡,每关中通过收集隐藏物品来解锁小的独立关卡,隐藏物品在常规路线上看不到或是摸不着的地方,所以可能需要反复探索。游戏中每隔一段距离会有检查点,抵达检查点就可以返回去作死找其他路线和物品了。因为是“爬”的游戏,你甚至可以纵身跳回这关开始的位置。开发者好像在社区中提到短时间里不会有地图编辑器,所以已目前有的关卡数目,10刀值不值就仁者见仁了,反正现在打折只要4刀。或许以后会有DLC增加关卡数目。 游戏很棒,至少很对我的胃口,至于后面关卡的难度会不会让我放弃,变成喜加一还不得而知。。。但是缺少重力感,少了一点身处云端摇摇欲坠的感觉。

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玩这个游戏一定要有耐心,而且能把握时机,考验操作。解谜寻路的过程还是比较有趣的,配乐跟游戏主题相合,有科技感,可以感受一下这种不仅要眼观六路耳听八方的反应还要把握绝佳时机的操作感觉,虽然只有5关,但感觉遥遥无期。