基本信息

更新日期:
版本:
最新版
类型:
冒险
平台:
Steam
评分:
发布日期:
2019-04-25
价格:
¥22.8
开发者:

彼岸画廊/Nether Gallery游戏截图

【图】彼岸画廊/Nether Gallery(截图1)【图】彼岸画廊/Nether Gallery(截图2)【图】彼岸画廊/Nether Gallery(截图3)

彼岸画廊/Nether Gallery游戏简介

三途河
是生与死的分界线,经过三途河的亡者会做个关于“彼”和“岸”的梦,这个梦带着深埋在心底的期望、愤怒、无奈和绝望等感受,所以这个梦也决定着在人间的一世因果。

迷失者
他们即不是生者,也不是亡者。他们的灵魂脱离了自己的肉体,却又无法渡河而过进入轮回,所以他们只有在三途河岸徘徊。

画廊
岸边有一个画廊,没有人知道它是什么时候建造的,也没有人知道他究竟有多大。而所有的迷失者都被它吸引。进入画廊的迷失者,最终可能重归阳间亦或迎接死亡。

画卷
一幅幅空白的画卷,是这些是灵魂消失的记忆。画廊的老板经常念叨:“如果你还记得什么,那还有的救!”

吴白
一个看似普通的上班族,和大多数人一样,为了生存,忙碌的奔波在两点一线。日复一日,直到某一天,一些奇怪的梦开始出现。熟悉的环境似乎变的不是那么熟悉。随着时间的推移,这一状况并无好转,梦变的更加扭曲,并开始影响他的认知。

玩家QQ群:862341691

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彼岸画廊/Nether Gallery游戏下载

Steam官网

游戏评论

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据说翻译不行,我也没玩其他语言版本,就不写英文误导人了。 总体来说还好。流程也不算长大概3-4个小时,故事本身我个人还是比较喜欢的,这种绝望中还是带一股正能量的故事其实就挺好。简单,直接,体验一遍下来还是能体会到一些温暖。 主要毛病还是解谜和叙事没有什么关系,大部分都是为了做解谜而做解谜。强行塞一个谜题进去,有时候甚至会让人看不懂提示,摸不着头脑。其实与其这样还不如就纯叙事然后只做一些简单交互算了。 不说赤烛(「返校」)这种有些实力的,即便跟同规模的制作团队(个人团队?)比, 拾英的「黑森町绮谭」就要好一些。前段时间玩到的他家新作「烟火」demo更是给我印象深刻。 另外有一些比如动画缓慢不能跳过,还碰到有谜题做错了不能重置必须读档之类的都是微小问题,不提也罢。 总的来说还算推荐吧,单纯为体验一把故事还是值得的。觉得这个流程内容太少的等打折时候买应该也值了。

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解谜为了难而难,逻辑性很差,游戏明明不卡可是交互点了总会停一会才进动画,玩的实在憋屈,

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游戏的氛围和音乐渲染的不错,不过流程有些简单,游戏很治愈的同时又有些致郁.. 总的来说,游戏还是很不错的!

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剧情不错,很能让人共情,十分好哭。 然而解谜部分拉跨,部分谜题与线索关联性不强,且过时、重复谜题较多,有一些需要根据固定步骤来开门的谜题流程过长,中途不能出错,很容易让人产生烦躁感。 作为解谜游戏,总分大概只能打到及格左右。

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第一次玩的时候,吴白爬楼梯,直接爬到作者工作室

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故事太真实了,谁还不是一只社畜呢

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为啥我的游戏打开没有人,而且动不了。。。。点啥都没用?是我的电脑的问题吗???????

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说好也好,说不好也不好,我是感觉不太值,已经退不了款了。

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好玩!!!!好玩!!一级棒 很感动 !还是一个善终!

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操作性手感太差了,说实话,我是在b站看up主做了视屏来玩的游戏,但是。。。操作真的差,玩起来很浪费时间。你一点差吧我也不至于,让我给差评,但是。。。她已经卡bug卡了三次了。这我就******我个人很喜欢这种剧情向的恐怖游戏。不值19 ,不如去橙光玩游戏

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[h3]愿你被世界温柔以待,目之所及满满的都是爱[/h3]

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我有章上楼梯去公司上多了几层有个门口有开发公司的标志,应该是个彩蛋啥的,进去里面我记得有几张立绘,其中有一张标题是彼岸画廊:重生,这是续作吗?

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对不起,还是不推荐,剧情不知所云,意义不明,操作垃圾,bug还挺多。

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一年前买的时候没注意它没有苹果的版本,就一直放着没玩,今天一上steam发现居然可以安装了,立马就刷了。 一周目差3个碎片,结局还是美好的。 剧情很好,解谜的可玩度也很高,唯一不足的可能就是过对话的交互不太顺畅 有一点微恐,打算缓一缓再二周目

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还可以,游戏解密不算太难,但是有都地方比较迷惑人,例如数字组合什么的会诱导玩家想多了,其实很简单。剧情不错,游戏流程也很短。

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剧情很棒,这个游戏的魅力是当玩家完全进入到角色的时候,那种惊悚和压抑环境带给的感受很真实,在惊悚的音乐和环境下,慢慢理解出作者想要体现的中心意思,也许没有那么悲伤呢,也歌颂了母爱的伟大,两个结局,都生动的体现了母爱的光芒,瞬间将让人压抑喘不过气的游戏氛围变得温暖,母爱是那么无私与伟大:游戏在设计上也很有趣,真实且恶作剧,比如老板是鼻涕虫等等

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剧情不错,画风还行但不是我喜欢的那种,感触很深。

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这款游戏真的挺有感触的。

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一个社畜的血泪史,有些致郁,被社会毒打寻找共鸣的可以进(不过也不是啥大作),玩这个游戏你会回忆起部分自己被社会毒打的回忆,不过大多还是没主角这么惨。心理压力大者慎入

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游戏不错,挺喜欢这种风格

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游戏还不错,流程不算太长,谜题挺有意思的

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过于真实引起不适,沉重的故事反映很多现代的最普通的一群社畜,不算贫穷不算富裕,微胖戴眼镜。就职在不大不小的公司,肥胖的老板,同事的刁难。虽然这一部分青年大多没有主角那么悲惨,但是还是能引人共鸣。强烈推荐,性价比也很高。

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游戏不错 就是把老婆吓了个半死

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不错的国产游戏 整个流程下来五小时 有点短 挺有自己特点的 谜题都设计的不错

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最后弄明白真相的时候,不得不说被感动到了。

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剧情不错,很感人。值得一玩,难度不是特别大。

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让人流泪的剧情,有一个爱你的妈妈是多么的幸福,多回家看看,趁现在珍惜吧。

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解密很有趣,情节好

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一个让人泪目的游戏,真是个混蛋作者。居然把恐怖游戏做的让人一边噙着眼泪一边走流程,这种剧情太揪心了。 再搭配上BGM让人不自觉的去回忆,然后让所有回忆化作一声叹息。心好累。

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买之前我是找的恐怖游戏来的,玩到一般我觉得这款现实主义游戏,当我玩到最后的时候 ,我忍不住的大哭,妈妈,我好想你,不知道您在天堂过的怎么样。我爱你妈妈 。

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没集换式卡牌可惜了点

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二周目体验极佳,赞一个。

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一流的创意和故事。二流的画面吧。但是我真的很喜欢,真的。加油。

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好!

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邦尼┭┮﹏┭┮

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解密部分设计的不错。特别感谢制作组,作为一个极度讨厌追逐战的菜鸡来说里面的追逐战还是挺友好的。玩到妈妈做饭那里差点哭了,因为今天我也久违的吃到了妈妈做的菜。不过到了玩病房那里眼泪就忍不住了,场景和我爸住院时一模一样,只不过我没能像吴白那样见到我爸最后一面。那天晚上我就不该回家的。今年妈妈住院,我请了一个月的假在医院陪了一个月一步不敢离开,还好妈妈挺过来了。最近工作上也是出现一堆问题都都不知道要怎么解决,只能自欺欺人说总有解决办法,可是时间所剩无几。然后我果然是BE小能手。不管玩什么游戏都能直达BE→_→

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玩过才知道

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🐮

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中规中矩,结局那一堆字有强行拉高立意的嫌疑哦 另外(妈妈的口味是真的重,哪有放盐放油用包和桶当单位的,大锅饭吗)

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好游戏!

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1.善待自己 2.尊重他人 3.永远不要放弃希望 不如意事常八九,可与人言无二三。 自识荆门子才甫, 梦驰铁马战城南

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灵魂深处的 动荡

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破游戏玩的憋屈,这么窝囊的一个死肥宅,性格懦弱,被人欺负了连个屁都不敢放,一点没觉得可怜,只觉得这种人死有余辜。

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每个人都有脆弱的时候 只是这个游戏的主角有点更惨 作为一个不太难的解密游戏19块钱的价格 我觉得挺值 作为玩大作之余的调剂是合格的 游戏的魅力不就是如此吗 在不同的世界遇到不同的人 最后 我还是喜欢苏醒的那个结局 毕竟在画廊世界只是一种逃避 这个世界还是有很多光芒和温暖的 PS:羡慕主角有双麻花辫妹子!

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非常荣幸的是游戏的英语翻译工作实际上是英语老师联系我和班长妹子做的,大概有50%以上的文本由我负责~ 能力有限导致很多地方不是很到位,作为对后续矫正工作所付出的努力、委托方的信任以及大家的宽容的感谢,这里自己也入一份来小小地兹瓷一下。也祝越办越好、生意兴隆、筑梦顺利~

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我哭了。虽然解谜是真的难受,后面一转攻势,我哭了。

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本来2个小时删的,莫名其妙一个下午4个小时过去了 ,嘛,,,所以好评 (这个故事告诉我们,安眠药不保险,直接从多大楼上跳下去比较快xd)

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挺不错的一款游戏。我对恐怖游戏完全接受不能,这款还能接受。解谜不算太简单但也不至于解不出来。故事挺温暖的。

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很好的游戏,其实老早就通关了,今天来评论一波

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看了回复+打出好结局后新增: 那个AD移动提示确实第一眼就看到了,但那表现方法最开始我还以为是QTE要左右按结果一头撞怪物怀里2333,点灯感觉跑不是问题的,问题在跑的过程中打火机一不小心对不上蜡烛就得重过(不过也不是那么难); 最后打算重开一遍刷全成就(那些不死通关或者叉车成就我以为死一遍出门再回来会重置,结果想多了...); 总之是不错的好游戏,期待新作或者新章节,加油。 ———————————————————————— 故事性 远大于 游戏性,但总体感受还是很好。 说是恐怖其实高能没多少,偏锈湖恐怖风格;说是解谜实际游戏里谜题全是减分项(给妈妈做菜那个失败判定...还有小学数学也得记笔记...);转场动画太亮了很不舒服,追逐战也是返校和扣押的既视感但是实际操作比二者麻烦很多(比如一边跑路一边点灯,手一抖就完犊子)。 但是抛开游戏性(恐怖解密这种也没必要都追求游戏性),故事是很容易引起共鸣的。 也不是说剧情复杂,基本能猜到被辞退和自杀等等的发展。 但是,太容易触动人心了。 生活的重压下靠着微小的温暖苟延残喘,不被理解的悲哀层叠积压,两点一线工蚁般的灰暗生活。 很压抑,所以在妈妈出现时。即使有了心理准备也忍不住落泪。 到最后病床前的最后一刻和画廊里的白发苍苍,全程忍不住。 虽然因为一个碎片没找到打出的是be,但是我是相信吴白如果知道这些的话,他会选择努力活着,哪怕失去了轮回机会的母亲再也看不见他。 最后的be我也没细想,就私心当吴白和妈妈,邦尼永远留在画廊里吧,这一段时间可以无限延长。 永远记得生活中有像妈妈一样的人,永远记得就算做不了别人的邦尼也不要像翘翘毛衣冠禽兽。 最后迷惑一下电梯里那个鬼脸是什么意思,单纯吓人?以及缺的碎片考不考虑增加一个存多档功能啊...
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谢谢你的评测。。EMMMM其实追逐战,点灯那里可以用键盘跑。屏幕左上有按AD移动的提示,谜题难度确实不大,主要是考虑让玩家能流畅的走完故事。。不过我们确实也没有啥经验,这算是第一款自己做的游戏,但今后我们会吸取前面的不足,把游戏做的更好。

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非常好的游戏

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剧情很不错,伏笔都埋得很精髓。寓意也很好。 解谜游戏也都很有趣。

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是真的良心游戏。 一开始进游戏,以为这款游戏是像大众那些手机解密游戏不停点点点的那种,后来发现除了那卷坑爹的纸之外并没有需要不停点屏幕探索的地方,更多的还是留意细节和思考。(当然留意细节的时候可能被些恐怖的地方吓到~) 推荐大家二刷,我玩的比较快,4小时不到已经通关了,当然第一次通关肯定没有收集完整。然后去找了攻略,二刷之后才达成完美结局。一刷知道了游戏的结局,二刷才读懂了游戏想表达的更深的意义。(主指过程,细指场景变换,思考为什么会突然跳到异次元空间) 如果你不喜欢把自己的感情带入游戏,不喜欢关注主角的内心世界和情感表达,那也许你会觉得这款游戏很粗糙。如果是这样,我不推荐你玩这款游戏,因为不会感受到它的乐趣。 如果你只是单纯因为害怕游戏恐怖而在犹豫,那我建议你可以购买。恐怖只是表象,游戏并不是为了吓唬到人而这样设定,所有的恐怖都来自主角的内心阴暗世界。

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非常好的游戏,有解密成分但不是很难,能根据道具和剧情的层层深入找到完整的故事,玩到最后真的很感人,差点忍不住哭了。这个游戏反映了当代青年人的困惑,自我价值和生命的考量,家庭与社会,生活或是生存,无法用言语表达,只能意会...只有玩了这个游戏才知道

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总感觉像在玩《返校》。。。

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横版解密,肥宅主角,手绘画风,心理写实主义,关键时刻钢琴,低音吉他,小提琴集体轰炸。 2019年度最佳煽情类独立游戏。

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还算推荐吧!但是之后解密的内容和这个游戏主题不符,这点要注意!

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1.过场时间偏长可能是为了更有代入感 2.部分解密重复度高 3.主要是第二章打完最后看到碎片了,但手快直接点到下一个场景了,结果第二章得重打给我气的啊
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谢谢你的点评。。过场偏长确实如你所说,想表达一些情感上的东西,还有起身黑屏,换衣服黑屏什么的,是因为经费问题。。无力负担相关动作,所以采取了黑屏切换。。其实过场使用文字也是经费不足,不然会用更好的分镜画面来代替。。 其实我们是刚成立不久的新团队,团队里大多数人也没有什么从业经验,所以很多地方处理的不是很好,手法也较为稚嫩,希望你能谅解,我们会努力在下个作品做到更好。 关于手机端移植试水的问题,坦诚的说,如果有版号,这个游戏会先上手机端。然而国情如此。 。。哈哈哈~~再次感谢你的评测。

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第一次写 30岁的人 感触颇深 生活不易 对自己和家人都好一些吧

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双结局通关了!打he的时候感觉游戏非常友好,获得关键道具后会帮忙直接跳走,谢谢开发组> <(测评中有一定剧透哦!谨慎观看 解谜难度中等,不算太烧脑但也不是简单到一眼就能看出答案的程度,还是很有意思的! 顺便,看了下公告,很庆幸自己是比较晚才打的游戏,因为噬魂怪那里一开始没看到可用AD键,只能用鼠标的时候就死了,用AD键后就一次性通过了_(:з」∠)_ 说到全程鼠标,感觉点的好累,如果移动可以用AD键就好了,而且感觉对话框的速度实在太慢啦。 另外,我是比较胆小的类型,游戏虽然阴恻恻的氛围渲染得很到位,但基本没有吓到我的地方,死亡时也不恐怖!比较喜欢的地方是跟邦尼玩耍和之后,跳进洞里的部分,不知道设计者是不是想着爱丽丝梦游仙境设计出来的,虽然一点都不仙境。 游戏剧情并不晦涩,玩到差不多的时候差不多可以猜出来,但是分手这点真是让人始料未及了,前面一点提示都没有,只是显得吴白更惨了…… 最后,基于游戏剧情,感觉本游戏完全可以在母亲节推出呢……妈妈真是非常伟大啊,刚玩出NE的时候真的差点泪崩,无尽轮回中的虚伪的美好也让人很感慨啊…… 总之,这个价格我觉得真的很值啦!喜欢解密的诸位不要错过哦!

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良心游戏,太催泪了!!一个美好温情的故事~

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游戏不错已经通关··谜题··场景设计都很出彩··很多地方高度还愿了部分国内青年的生活····加油··· PS:开发者貌似不会做饭,这西红柿炒鸡蛋让老娘炒的···土豆炖牛肉更是更是整了一桶油··怪不得男主年纪轻轻啤酒肚··天天吃滑肠这还了得,哈哈

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真的赞.....希望多支持国产这类型的游戏..剧情跌宕起伏..... 真的好玩........

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太真实了 上一次为一个游戏掉眼泪是两年前了 2019唯一让我流泪的游戏

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看到主人公母亲和他说“要照顾好自己,再见了,儿子。”那句话的时候,真的很难受,再什么见呢,明明是永别了! 生离死别自有命数,一切都都有结束的一天。或许你未及弱冠,或许你正值而立,又或许你已过不惑,好好想想,还能陪伴自己双亲多少年呢?

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- 用一些很低端而且需要记笔记来计算的小游戏来强行拼凑“解谜”要素。 - 操作简化得过于粗糙,人物对话与交互都有接近1秒的硬直,很难受。 - 场景切换时的转场渐黑时长过长。 - 画廊场景点击书本后闪白光太刺眼,时长太长长长,非常难受。 貌似是到了第二章电梯里用海报解谜部分,连续的记笔记计算解谜让我没有耐心继续下去了,暂时弃坑。 以上为一个玩家的体验。 接下来是一个游戏爱好者的感想 + 无论我再怎么挑刺,毕竟作者做出了游戏,必须值得鼓励。 以后有机会再通吧。 望作者不要灰心,期待你更好的作品。
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其实很多内容不需要用纸笔记录的,除了 第一章红灯顺序,电梯里面的数字,点击一下电梯顶部的红色LED屏幕中显示的数字 ,这些东西会自动进入游戏里的 手机记事本。。希望我的回答能给你带来帮助,也谢谢你的建议和支持。

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不知道说什么好 想给中评 玩了10小时 主要是为了完美结局 故事很简单 生活很无聊。要是现实,估计发现的时候主角都死透了,我觉得最美好的结局是,主角死后,变成灵魂,发现彗星撞地球了,世界和平了,都变成鬼魂了,人类灭绝了 地球毁灭了,这才是最最完美的结局。哈哈哈。这结局绝对棒。哈哈哈哈

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双结局通关、游戏的内容超乎我的想象、非常好的游戏。让我感受一位母亲的那颗心、 我们并不孤独、还有家人、伙伴、朋友、 大家都加油~~~

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这款游戏很不错,初见错过了闹钟的那个记忆碎片导致没有打出true ending,二周目之后成功全成就。 总之,感谢制作组为我们带来一款较为优秀的解密游戏。 其实在电梯中的第一张海报世界里,我看到主角吴白的病例报告单的时候,就开始担心这一切会不会只是主角的梦境,导致这款游戏的结局落入一个俗套的故事。还好,制作组别出心裁的为我设计了两种不同的结局,让我得以从不同的角度来思考主角的命运。 现在的我也是在外求学,因此也十分能理解主角对亲人的思念,被周遭人排挤的失落,等等。 在打出两种不同的结局之后,我对比了两种结局,实际上,到底哪一个才是真正的true ending 呢?前一种结局中,主角和他的母亲再无转世的资格,但他们却得以在虚拟的时空中团聚,享受这来之不易且行且珍惜的亲情,即使这一切虚拟而短暂;而在后一种结局中,主角回到了现实,他仍要面对现实中的一切——无依无靠,连心爱的宠物也离他而去、老板的压榨、小人同事的排挤——然而,这就是生活。生活总得过下去。我希望虚拟的世界中的主角,能够振作起来,寻找属于自己的彼岸。 最后稍微提一点小建议,一是对话出现之后不能迅速跳过,必须要等待两秒钟,这一点让刷成就的人实在是很难受;二是猜密码箱的那个成就,我尝试了几次还是无法完成,请问是有什么bug吗?还是要求从头再来?希望能得到作者的回复,谢谢!

76561198..

美术方面虽不华丽但对于恐怖解谜来说正好,音乐方面倒是意外的挺不错。 优点:恐怖氛围营造得不错、剧本挺好(社畜才能体会到的痛) 缺点:解谜的环节两极分化,要么太简单,要么太难、对话功能非常糟糕,强行拖时间,为什么就不能点一下就进入下一句对白呢? 对于一款只有几人参与制作的作品来说已经非常不错,虽然提到一些缺点的存在,但瑕不掩瑜,还是一款值得耐心去游玩、品味的作品。

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游戏非常好,前期吓到我了,玩到最后我一个人在晚上泣不成声。 但是第一章厕所那里明明在前台拿过手纸了却没有递纸选项,只能选择没有手纸,然后就少一个道具第二章夜晚隐藏记忆碎片就收集不到。开二周目也依旧如此,B站评论区好多脸黑的人也遇到了这个bug,强行bad end,很头疼,唯一的遗憾吧。

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玩到第二章快结束时发现比别人少个道具不能引走苍蝇,不知道是我没注意到细节还是bug,b站看别人第二章一开始就有了QAQ

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很棒。有重访机制很不错,不用恶心地重玩内容来获取隐藏记忆碎片。剧情细节过于真实,贼有灵魂。一些谜题的难度阶梯也很合理

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第一关的绿色记忆宝石获得方法,原来就是拉窗帘,拉几次就掉下来一个...找了好久第二块在哪,看到照片上写着拉窗帘,XJB拉了几下就掉了?? 通关以后第二章少个碎片,回第一章重打,拿到粑粑纸以后居然自动传送到电梯那关?拿到那个碎片以后居然直接传送回画廊??真的高兴,还以为少个碎片要从第一关重推到第二关结束,制作组用心了啊。 顺便说下,没有一个人能看见脸的美术风格反而更让人有代入感。做的不错,物超所值了。
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第二章隐藏碎片~~emmmm。。想想第一章厕所蹲了两年的 兄弟~~23333

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做总比不做的好,虽然画面真的有点粗糙。 这是种拯救。
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谢谢你的点评!画面的问题,我会好好教育美术小姐姐们的!!

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把封面上的画廊主给我交了! 挺优秀的游戏,解密的难度适中(天知道超市旁边那条路的尽头的墙上有。。。)。大街上广告牌的电话不能打实属没得灵性。 认真看完一遍故事,不论是谁都会能体会到一些感触。游戏里的通过“业”的方式,将恶意放大,也将矛盾激化让大家玩起来着实有点揪心。 加油,认真做出来的游戏,玩家都能体会出来的!
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画封面小姐姐的美术小姐姐请假回家去看她生病的姐姐了,等美术小姐姐从她姐姐那里回来,就可以出封面小姐姐的海报拉~

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主角好丧啊,一副死宅造型,被前台小姐姐嫌弃,被同事欺负,被老板当狗,靠吃药维持精神稳定,自己穷的叮当响还养了只兔子相依为命,作为一个程序猿,他居然还有头发!?简直不可原谅,难怪没出息。游戏难度适中吧,属于那种稍微动一下脑子就能解出答案,很有玩密室逃脱的感觉,智商上的优越感油然而生。序章挺吓人,一开始还以为这游戏是恐怖向的,有点不敢玩,结果玩通关并没有多少一惊一乍的。总的来说,进步空间还是挺大,希望工作室的多加油,期待你们的下一部作品

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我是B站up主:三乐大掌柜。 游戏感受:体验非常差。 1.任务对话鼠标点击两下,任务对话消失一下。 2.互动差。物品没有任何的反馈触感。 3.美术差。就不能请一个美工吗? 4.游戏中的小游戏还没有4399的网站做的精美。 强烈不建议购买!!!!!!!可以选择云通关!
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谢谢你的体验和评测,由于这是我们团队第一款游戏,经验较为缺乏,有什么不足,还请多多包涵。。。再次感谢你的测试和游玩。。我们会更加努力。

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好评!特别是在我打完假结局后 再想去打真结局,不用再把重复关卡再打一次,而是直接可以跳过步骤到最后 完美!

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很感动的一个游戏,这个世界上的抑郁症患者很多,但是这个世界上还有爱你的人和你爱的人,他们都希望你可以走出来,或许你会觉得这个世界上有很多的恶意,但是这个世界上一定会有某些美好,值得我们为之奋战到底,所以请不要放弃自己!

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全成就通关(开心OvO) 一开始还犹豫要不要下手,没想到比预期的还要好。非常推荐。 下面是结尾的一点感受。 [spoiler]真结尾部分-特别喜欢男主回想起曾经受过的善意,即使只有一点点,也能让人感受到的温暖。 最后男主感叹道 “生活并没有我们想象的那么悲伤,不是吗?”。 真的很扎心。一切的悲伤源自于自身的想象。不想就好(眼眶含泪)[/spoiler] 解谜部分----较多,几乎都在解密(烧脑),难度适中,我很少接触解密游戏,勉强不看攻略通关(成就例外),只是时间较长嘻嘻。 恐怖部分----少,会被解谜盖过去的程度,最恐怖的地方只有一处(厕所),可惜一下就没了,想体验恐怖解谜但是又怕的人非常推荐。 唯一觉得可以改进的地方是人物对话时能否通过点击来略过,在过成就的时候那个两秒才能按一次的对话框稍微有点慢。 总结一下, 不知道为什么各方面都很满意,可能一开始期望不高,想说看到有恐怖游戏又有优惠没想太多就买了,没想到还是可以的。很值得体验。

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在终章泣不成声。 也许是因为曾经也有过反复在死亡面前去寻找让自己坚持下去的东西,所以格外有感触吧。
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怎么说呢,绝望往往是从借钱开始。。。那段时间真的很难熬。。加油。

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一个值得购买的游戏

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顶着一身鸡皮疙瘩通关,总体说来解谜都不算太难,追逐战跑得我等弱鸡心惊胆战的。。。。。 故事让人好郁闷,哭着玩到最后,气氛其实挺压抑的,记忆碎片差了一片,但想到追逐战我就退缩了。。。。。 改天平复了心情再进行二周目真·结局和成就达成吧。 真的是个不错的游戏,制作得很棒,稀饭!

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制作不易不给差评了。不过还是要吐槽一下。为什么鼠标操作的游戏要设计那么难的追击战?第三章最后那里边跑边从菜单拖东西出来到指定点,鼠标控制不会那么精准的情况下一旦人物超过指定点一点点就需要有一个后摇回身才能完成拖动物品到那个点的动作。而且只要有那么一次跑过一点点回身点火就输了是认真的吗?可以设置一个难度系统吗?或者可以键盘操纵方向。
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这个问题我们发现了,正在增加键盘移动,并测试稳定性,因为键盘移动会有一些操作的判定需要修改。。谢谢你的宽容和建议!

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音乐很不错,游戏过程也很舒服,解密偏简单,缺点也非常明显,每次路过镜子时候我都想笑,还有非常致命的一个问题,一周目就真结局的话,假结局除了彻底删档还有什么办法达成吗
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这个问题我还真没想过,emmmm假结局其实就是 碎片不能找齐触发。索性我直接开一个选项看一遍假结局? 对了,镜子的问题。。。。其实想过。。。也试过。。这种视角显示的 如果画背面不好看。。还有就是 玩家操作主角经历的所有场景,都是虚假世界中的事情,不管白天还是晚上。。。所以应该会有一些违背物理的现象吧。。。希望能理解。。

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好玩而又令人感触颇多,我们每一个为了生活奔波忙碌的人都从主角身上产生了或多或少的共鸣。纵然有黑暗和不公,但我们依然有所追求的远方和所爱的人,每个人都不孤单。

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游戏对的起这个价钱

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很好玩

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推荐是一定推荐的 故事很完整 而且很让人有感触 解谜元素相对简单 也许是我和谜题作者思维比较互通 手感一般 总会点到一些乱七八糟的东西 噬魂怪的时候我总打不着火 转场黑屏时间略长 感觉要等一会儿 画面不错 总体很值得一玩 支持支持

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一个关于食品安全的故事(不是)

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期待了很久的游戏,上手后确实不负等待,看的出来是作者反复打磨制作的成果。

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很喜欢

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感觉真的可以啊,解谜难度也适中,一开始玩还以为是边逃跑边解谜,原来其实没这么恐怖,逃跑部分也基本没有,算是圆了我这个怂货玩恐解的梦。 简单点评一下不足的地方 1白天获得道具也是和夜里一样用那种恐怖的音效是什么鬼... 2考记忆的地方也太多了喂!!! 3剧情深度略显不足(有可能是我太挑了,我更喜欢自己摸索剧情,不是别告诉我...)这样的话缺乏多周目的动力 4缺少情感爆发的铺垫。 我觉得好的地方 1解谜难度合理,逻辑和提示也很合理,没有神逻辑很舒服 2有种读雨果某本小说的感觉 3剧情逻辑顺畅没有烂尾的感觉 4[spoiler]最后那里做菜真的糟糕,3桶油让我想起王刚的宽油瞬间积蓄的情感瞬间出戏 (谁做菜用这么多盐,关键是一开始的番茄炒蛋比例很正常,还以为很真实瞬间出戏,糟糕的体验) [/spoiler] [spoiler]最后打个小广告 想看这个游戏流程实况可以关注b站:十三幕[/spoiler]

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不知道为什么,第一张回到加以后进入厕所,会画面摇晃,然后主角无法在行动,有没有可能是bug,如果有,望作者看到尽快修复
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请问具体现象是什么?比如是第一章晚上回到家,还是白天?可以的话请加Q群 谢谢你的反馈

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一个不算长的游戏,玩得很难过。有些内容我大概也猜到了,但还是很难过啊,男主真的太惨了,太惨了。 游戏纯粹用鼠标操作有点不适应,所以被吐痰吐死了好几次,后来终于找到手感了。 碎片一次性找齐了,就没打二周目了,还有些比如不死的小成就没达成。 中途搬完箱子收到短信说不要出门,我真的就没出门,正好有事,就放在那里去干别的了,然后过了很久回来发现,果然逃避是解决不了问题的哈哈哈哈哈哈。 做饭那,有点迷,点快了点慢了哪怕数量是对的也算失败,而且那个要的材料看得我心惊胆战,这是做的啥菜啊用4桶油。 不知道我是不是有剧透了,最后说一遍,男主太惨了。 不过最关键的一点,这个游戏讲的抑郁症,抑郁症患者,很需要身边的人的关心和爱,不要问他为什么,有些东西说不出来的,爱是一种幸福的负担,是捆住抑郁症的枷锁,亲测比任何药物都有用。但是,这种东西确实不是每个人身边都有。。。所以,也希望这个世界多一些善意吧。
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生活总有不如意,悲伤一天也是过,快乐一天也是过。。。尽量让自己舒服一点吧。。

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双结局通关了,游戏的优秀超过了我的预期,甚至逃了一节课在宿舍里玩hhh,19块我觉得是值的。 最开始我在内测群里玩完第一章以后还没有多少感触,只当是一个普通的不能再普通的解谜游戏,在国内这几年解谜游戏盛行时出的一大堆游戏中,并不算特别。 但是,第二个结局的最后一句话把我看哭了。 主人公“小蚁”的性格就如他的名字一样胆小,懦弱,毫无存在感。正如——“幸福的故事千篇一律,而人的苦难各有不同。”我没有经历过小蚁的生活,但我也有我的苦难。即使我过去的消极低沉和暴躁恐惧早就离我很远,有些事还是像根刺一样扎在喉咙里,难以下咽,耿耿于怀。“原谅”二字并不像写起来那样容易,经历过的人想必都深有体会。 那些伤人的无心之言,那时站在楼顶抚摸着脸颊的微风,深夜光脚踩着冰凉的瓷砖,菜刀美工刀换着朝向手腕的颤抖以及药和眼泪一起咽下的挣扎……痛苦总是撕扯着那些微小美好的希冀和期望。我总是想我还不能死我还不想死,我想看一辈子动漫,我还想养一条心爱的狗子,带着它去看冰岛的极光......还有很多很多我想做的事,世界这么美好我还没有看够。所以我选择把那些破事藏起来不再去想。 然后我终于熬出来了。正如游戏结局之一的独白: 在那些看不到的地方,还有很多人,他们都在说 “你并不孤单”,我,也早已不是“单数”。 就像在我最消沉的时候,QQ上偶然认识的几个网友,他们听我倾诉安慰我,也和我分享他们的苦难,就像互相依偎抱在一起取暖的可怜人,即使早就不联系了,我也永远记得他们。而这个普通的游戏,也像一根微小的木柴一样,和其他众多信念的木柴一起,支撑着我燃烧的内心,一直走下去。 我很庆幸自己当时并没有选择轻易结束自己的生命,毕竟—— “生活并没有我们想象的那么悲伤,不是吗” 就像小蚁一样,在深井里呆了很久,最后还是等到了拉起他的那双手。
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谢谢tttt~~的点评~~和对我们的肯定~我们会继续努力的!