基本信息

更新日期:
版本:
最新版
类型:
动作
平台:
Steam
评分:
发布日期:
2014-11-12
价格:
¥65.4
开发者:

Assassin’s Creed® Unity游戏截图

【图】Assassin’s Creed® Unity(截图1)【图】Assassin’s Creed® Unity(截图2)【图】Assassin’s Creed® Unity(截图3)

Assassin’s Creed® Unity游戏简介

《刺客信条:大革命》是一款动作冒险游戏,游戏的故事发生在法国的城市巴黎,它正处于历史上最黑暗的时刻,也就是法国大革命时期。这一次,你将可以用你自己的英雄来游玩。通过自定义装备,你可以彻底掌控Arno的外观和操作性能。除了史诗般的单人游戏体验外,《刺客信条:大革命》还将带来梦幻般的多人游戏模式,在一些特别的任务中,你将可以通过在线合作,和最多三个朋友一起游玩。在整个游戏中,通过引人入胜的故事线,以及让人激动得喘不过气来的游戏场景,你将会在这个今日的灯城花都中,参加到法国历史上最关键的时刻中去。

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Assassin’s Creed® Unity游戏下载

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游戏评论

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建筑物的内景也太棒了 这可是14年的游戏

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我存档云端同步从未成功过,垃圾uplay

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育碧云端真tm牛逼又把我档吞了,兄弟们玩这个别开云端

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百分百同步达成!! 大革命是继北美三部曲后的又一次革新。最明显的变化就是亚诺的战斗机制。因为没有了格挡反击再加上很多老阴逼小兵,使得这作在正面冲突上比较困难。但是取而代之的是花里胡哨的刺杀动作。投掷物回归,更加偏向战术性。鼓励玩家潜行, 甚至主线还加入了可选择分支,有杀手内味了。(掩体战神,烟中恶鬼) 主线故事有点赶,些许地方很跳跃。支线里面甚至有个同伴任务一看就知道没做完,讲真,这作如果能细细打磨,内容一定是十分饱满的。 除开主线和历代捡垃圾。这作加入了侦探之谜,这个支线就我个人而言觉得蛮有意思。PS:在游玩时有一个侦探之谜叫科学之手,这个可能有BUG,显示不出线索地点。 这个时候只需要返回第一案发现场有个开着的屋子进去就行。 谜题支线我是看的攻略,这个支线没有一些法国历史知识还真不好做,不想浪费时间就老老实实看攻略吧。 DLC可以看作地图拓展,外加一个序列。 最后就是BUG问题,虽然是修复过了,但还是存在BUG,但是整体玩下来还是不影响游戏体验,喜欢AC系列的这作值得一玩。

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很不满意,没有简中,而且有时候画面变模糊,不建议入手

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剧情还行,操作有时挺烦心的,我是傻逼

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主人公的两次不守信用导致了其悲剧的一生,这个故事告诉我们,遵守诺言很重要

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本人接触的第一部刺客信条作品,也是接触的第一部3A作品。 当时玩的时候主角优雅的暗杀动作、巴黎的人山人海、豪华的宫殿内景给我极为享受的视觉盛宴。 本体+dlc都玩了足足两遍,玩通关时都想吹这部作品。 但现在看来,这部作品绝对不算上乘之作,甚至可以说是垃圾中的战斗机。 别扭的掩体系统,难度较大的跑酷系统,莫名奇妙判定为攀爬的翻窗,让游戏体验极其糟糕。 最重要的是战斗时有些敌人开枪没有提示,而且敌人各个都是神枪手,面对一堆敌人开枪只能变成活靶子。 虽然有些人建议无双拿苏杰之鹰,但游戏前期谁会没事玩dlc? 在战斗刚不过敌人时尝试逃跑按空格键想翻滚,结果却变成无意义的跳跃。 而且这游戏虽然近景好,但远景烂的一塌糊涂。 战斗系统我能忍,但是剧情我不能忍。 结局tm什么鬼? 具体情节不剧透了。 刺客信条剧情最无聊的作品之一,仅次于枭雄。

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天天闪退,还不如买枭雄

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我是傻逼

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经典

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闪退闪退闪退!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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垃圾游戏,平均二十分钟闪退一次,优化极差,人物模型一模一样,联机合作模式ping极高,开加速器也没用,人物瞬移,不能平a,只能刺杀,刺杀目标会卡进地形,无法救队友,不能联机做主线,22块买的游戏还能被12块背刺,我是傻逼

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操作很流畅那叫刺客信条,操作总失误那叫憨批找打。 例如: 向钻进窗户,却总是扒到窗边怎么也进不去...(特别是还有人追你的时候) 想要一个转身跳到旁边的屋顶,却直接跳了下去... 明明想滑过桌子拼刺刀,却站在了桌子上被人连砍几刀... 面前的敌人已经击败,身后的敌人已经准备开枪,想要打身后的敌人,却头也不回的又捅了前面一刀... 想用箭射死一个,却自动瞄准射击,还没射中,还被别人一枪打死... 想扔一个烟雾直接暗杀,却扔到了脚底下... ............. 阿诺,苦了你了...

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没有激活码啊

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应该是本人玩儿过的最不好玩儿的刺客信条了。虽然还是像吃罐头一样吃完了。 1.《黑旗》带来的变化是令人惊艳的,海战模式甚至直接影响了[spoiler]跟被砍了似的的[/spoiler] Skull & Bones。这也导致其后的这部作品难以令人满意。当然我认为即使与前面的 III 或者 Ezio 三部曲相比,本作也难以算是成功的。 2. II 跟 III 可以骑马,《黑旗》跟《叛变》可以开船,《枭雄》有马车[spoiler]还有 Evie[/spoiler],再后面风格变了不说了...这作能干嘛?开锁? 3. 奇形怪状的渲染 / 贴图故障恐怕是系列最多。 4. 剧情本身莫名其妙,主线偏短,很多事情匆匆忙忙并没有交代清楚。 5. 承接上一条,本人把收集品做完,主线的额外目标基本做完,得到的同步率是68%。可能是育碧有着尝试多人模式的雄心,连大部分技能点都放进了多人任务,但是恕我直言这对于刺客信条来说并不合适。对我这样的社恐更不合适。所以后来的作品也都基本没有多人了吧。 6. 这作的潜行做得着实糟糕。跟人强行打架有刺客点数 (辅助货币) 可拿,普通暗杀就没有?不会吹口哨?掩体系统也一团糟,当然后来的《枭雄》好了很多。 只吐槽这么多吧...反正并不是什么开心的游戏体验,像个无情的搜图机器一样刷完了。

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一开始老是闪退后面好些,主线不长玩法到后面也就哪几种,好在不长也不会审美疲劳,优秀的建筑模型丰满的人物,让你很有代入感,扮演一个刺客卷入当时法国大革命的舞台。育碧打折入还是很香的!

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我是傻逼,某个地方0.8折了

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游戏总是登不上,希望能解决

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开局三分钟闪退,你细品

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怎么老是闪退啊

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大革命的跑酷手感十分不错,当时就是为了跑酷才入的这部。这部没有无双机制,而且也不能使用袖剑战斗,只能刺杀或终结时使用,操作难度有点提升,尤其是在战斗中敌人会拿枪不断射你,必须要不断翻滚躲避,十分鸡肋。 后期任务重复严重,相同的地点,敌人,任务目标,和跑图,让人失去兴趣,一般玩到中后期就厌倦了。但刺客信条就神奇在你明知道它公式化严重但还是会忍不住买它。 最后,育碧服务器垃圾,从未同步成功过。

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游戏是好游戏,要么刺杀要么做烟中恶鬼,不会随随便便就能无双,这才叫刺客信条,这才叫刺客大师——亚诺 但是玩到结局, 育碧我操你妈操你妈操你妈操你妈我操你妈操你妈操你妈操你妈我操你妈操你妈操你妈操你妈我操你妈操你妈操你妈操你妈我操你妈操你妈操你妈操你妈我操你妈操你妈操你妈操你妈我操你妈操你妈操你妈操你妈我操你妈操你妈操你妈操你妈我操你妈操你妈操你妈操你妈我操你妈操你妈操你妈操你妈我操你妈操你妈操你妈操你妈我操你妈操你妈操你妈操你妈我操你妈操你妈操你妈操你妈我操你妈操你妈操你妈操你妈我操你妈操你妈操你妈操你妈我操你妈操你妈操你妈操你妈我操你妈操你妈操你妈操你妈我操你妈操你妈操你妈操你妈我操你妈操你妈操你妈操你妈我操你妈操你妈操你妈操你妈我操你妈操你妈操你妈操你妈我操你妈操你妈操你妈操你妈我操你妈操你妈操你妈操你妈我操你妈操你妈操你妈操你妈我操你妈操你妈操你妈操你妈我操你妈操你妈操你妈操你妈我操你妈操你妈操你妈操你妈我操你妈操你妈操你妈操你妈我操你妈操你妈操你妈操你妈我操你妈操你妈操你妈操你妈我操你妈操你妈操你妈操你妈我操你妈操你妈操你妈操你妈我操你妈操你妈操你妈操你妈我操你妈操你妈操你妈操你妈我操你妈操你妈操你妈操你妈我操你妈操你妈操你妈操你妈我操你妈操你妈操你妈操你妈我操你妈操你妈操你妈操你妈我操你妈操你妈操你妈操你妈操你妈

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我去你妈的傻逼育碧服务器。tm的老子马上要过去了你tm服务器崩了。傻逼育碧老子tm以后 你的游戏能给你好评就算怪了

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【 Assassin's Creed Unity 】 父亲被谋杀后靠自己的力量不断追寻背后的真相 想要努力保护自己最重视的人却又一个个地失去 在大革命的背景下 亚诺-多里安一步步地从孩童成长为刺客大师 用自己的行动完成了自我救赎和对世事的理解 “ 理想太容易跟教义妥协,而教条则让人变得狂热。 没有任何权利高过我们自己的判断。 也没有至高的主宰在监视可以惩罚我们的罪。 到了最后,只有我们自己可以避免过度执着,也只有我们自己可以决定前进的路是否要付出太高的代价。” 「 万物皆虚 万事皆允 」 兄弟会的教条在他身上得到了最好的解读

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shantui

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别看我游戏时间三小时,我连游戏界面都没见过