基本信息

更新日期:
版本:
最新版
类型:
独立
平台:
Steam
评分:
发布日期:
2014-10-16
价格:
¥99.0
开发者:

Ultimate General游戏截图

【图】Ultimate General: Gettysburg(截图1)【图】Ultimate General: Gettysburg(截图2)【图】Ultimate General: Gettysburg(截图3)

Ultimate General游戏简介

Ultimate General: Gettysburg is a Tactical Battle Simulator that allows you to lead thousands of soldiers in the famous Battle of Gettysburg as commander of either the Union or Confederate army. The game features the most accurately created map, complex morale, innovative control mechanics and smart AI. You have the freedom to use different strategies while the battle progresses. Your decisions and military performance play a crucial role in the result. Lead your army and win the Battle of Gettysburg!

It has been voted as Best Strategy Game of 2014 by PCGamesN.

Main Features

Smart AI Commanders
Ultimate General: Gettysburg does not use “AI gameplay cheats” because it does not need them. The game’s difficulty is accomplished only by nine distinctive AI personalities, each with their own advantages and special skills. AI Commanders are able to evaluate and gain tactical superiority in real time, reacting according to their different commanding skills, aggressively or defensively, heroically or cunningly and resemble different, competent human players.

Each one of the AI generals is a formidable, non-scripted opponent who can actively try to flank you, secure strategic locations with artillery, keep reserves and reinforce areas that it attacks or defends. The AI will try to win the battle with tactics that fit to its personality. For example a defensive opponent may not attack ferociously in the first engagement and progressively advance its forces in the next battles.

What players say: “Fantastic AI – don’t know what kind of brain you put in this game but it works”

Multi-Day Dynamic Battle
On the morning of July 1st 1863, the two armies meet near Gettysburg. Reinforcements arrive from historically accurate directions as the battle progresses, however, random events, delays and tactical differences are always a possibility that can change the results of each engagement compared to history.

Can you re-enact Pickett’s Charge? What if Lee attacked the center of the Union Army early in the morning of July 2nd of 1863 instead of attempting to flank the extreme left in the afternoon? What would happen if Meade counter-attacked on July 4th 1863? These questions and more can be answered within the game engine of Ultimate General: Gettysburg.

The battle is dynamically fought in time phases and can last up to 4 days. Each day can be separated by up to 3 time phases and the armies’ condition and positioning on the map are saved.

According to battle events, you have the possibility to take decisions that can change the tide of the battle based on your prior tactical prowess. For example, when leading the Confederates, on the morning of July 2nd, you can choose to attack at Cemetery Hill and not make a delayed flanking maneuver at Peach Orchard… if you have managed to take Seminary Ridge the previous day! You can even choose to defend and wait for your AI opponent to take the initiative between days. These choices greatly increase the number of possible battle outcomes and challenges.

What players say:“9 different AI profiles, multiple outcomes, multiple strategies, casualties carry over. This game is a different experience every time. Well worth it, can’t wait for the next one.”

Easy Controls & Unit Self-Awareness
Drag simple movement arrows to command large forces easily. Units do not need your micromanagement because they are able to act on their own initiative and re-align, switch targets, withdraw and form battle lines without player input. Consequently, you are able to give generic commands to your units and can rely on them to fight efficiently without the need for “babysitting”.

What players say: “Innovative movement system – this is by far an awesome system they developed. It’s not only insanely easy to learn, but also incredibly innovative”

Detailed Map of Gettysburg
Utilizing satellite images and historical maps, every major location, house, ridge and hill are depicted as accurately as possible within the game’s unique art style. If you are an American Civil War enthusiast, you will be especially happy to notice the amount of precision and information that the map provides. Not only will you be able to better understand the historical layout of the map, you will also be able to make use of each location and landmark in battle, thanks to the simulation of cover, concealment, terrain and high ground in the game.

What players say: “Incredible Gorgeous Map – I had to capitalize that because this map is by far one of the best maps of Gettysburg I have ever seen either in a game or even in books”

Advanced Line of Sight
Elevation and obstructions affect unit visibility realistically. Units may make use of concealment and cover to survive artillery barrages, stage ambushes and more, but beware – the AI will attempt to do the same to you. The units enter or exit the Fog of War gradually with a fade in/out effect that helps you perceive their hiding and course seamlessly.

What players say: “The way Game Labs implemented Line of Sight in this game should be held as an example to other developers to do the same”

Numerous Tactical Factors
In Ultimate General: Gettysburg, you will realize that army units are not “machines” that blindly follow orders, but they need to conserve strength and courage for decisive battle actions. Every basic tactical element that is expected for a strategy game is incorporated into gameplay. Most importantly, morale is affected by many factors including flank or rear attacks, casualties, volley shocks, artillery fire and fatigue.

What players say: “… positioning of units matters. You really bring the struggles of 19th century warfare to life here”

Historically Accurate Forces and Leaders
Ultimate General: Gettysburg includes the full order of battle for the Union Army of the Potomac and the Confederate Army of Northern Virginia. Unit sizes range from the small artillery batteries to vast infantry brigades with cavalry and skirmishers in between.
All brigades have troop numbers and differing competencies based on historical facts. Additionally, all artillery battery numbers and types are correctly simulated. Lastly, major generals and officers actively participate in the battlefield to organize and support the armies and appear in after action battle reports to help you monitor battle progress.

What players say: “Immersive American Civil War feel: sounds, portraits and general historical authentic really make this one of the most immersive historical games I have played, and I am a total history buff”

Furthermore, every inch of the map has a strategic role. Sloping, terrain type and obstructions affect unit movement realistically. Elevations, ridges and hills provide excellent firing positions and give increased sight, morale and accuracy to troops stationed there.
By placing your units close to each other, they become more resilient to charges and flank attacks but get more vulnerable to projectile fire. Thus, forcing your enemy to keep his lines dense while you shell him with artillery can be a valid tactic. As the condition of your units changes dynamically during the battle, the effectiveness of your whole army is affected. For example, units fire more coordinated volleys when they have high morale and have more discipline and tight formations.

These and many more deep gameplay mechanics are packed into a simple and intuitive GUI that aims to ease the game experience for the player without overwhelming with complex statistics.

Evolving Multiplayer Experience
The game currently offers 18 maps for 1vs1 matches and is continuously improved according to user feedback.

What players say: “Well, actually, the AI in this game is about the best ever seen (except for chess), and there is a working multiplayer with about always at least one battle going.”

Ultimate General: Gettysburg is developed by Game Labs and designed by Nick Thomadis, known for his successful and popular “DarthMod” series.

How to Play

Please read our guide

中文翻译

终极将军: 葛底斯堡是一种战术战斗模拟器,可以让你在著名的葛底斯堡战役中带领数千名士兵,担任联盟或邦联军队的指挥官。游戏拥有最精确的地图,复杂的士气,创新的控制机制和智能AI。在战斗进行的过程中,你可以自由地使用不同的策略。你的决定和军事表现在结果中起着至关重要的作用。带领你的军队,赢得葛底斯堡战役!

它被PCGamesN评为2014年最佳策略游戏。

主要特点

智能AI指挥官
终极将军: 葛底斯堡不使用 “AI游戏秘籍”,因为它不需要它们。游戏的难度仅由九个与众不同的AI个性完成,每个人都有自己的优势和特殊技能。AI指挥官能够实时评估和获得战术优势,根据他们不同的指挥技能做出反应,积极或防守,英勇或狡辩,类似于不同的,有能力的人类玩家。

每一位人工智能将领都是一个令人敬畏的、非脚本的对手,他们可以积极尝试攻击你,用火炮确保战略要地,保留预备队并加固它攻击或防御的区域。人工智能将试图以适合其个性的战术赢得这场战斗。例如,防御性的对手在第一次交战中可能不会凶猛攻击,并在接下来的战斗中逐步推进其兵力。

玩家怎么说: “神奇的AI-不知道你在这个游戏中放入了什么样的大脑,但它可以工作”

多日动态对战
1863年7月1日早上,两军在盖茨堡附近会合。随着战斗的进行,增援部队从历史上准确的方向到达,然而,随机事件,延迟和战术差异总是一种可能,可以改变每次交战的结果与历史相比。

你能重演皮克特的罪名吗?如果李在1863年7月2日清晨袭击了联邦军的中心,而不是在下午企图从极左侧击,该怎么办?如果米德在1863年7月4日反击会发生什么?这些问题和更多可以在终极将军: 葛底斯堡的游戏引擎内得到解答。

战斗在时间阶段进行动态战斗,最多可以持续4天。每天最多可以分开3个时间阶段,并保存军队在地图上的状况和定位。

根据战斗事件,你有可能根据你之前的战术能力做出改变战斗潮流的决定。例如,当领导邦联时,在7月2日早上,你可以选择在公墓山进行攻击,而不是在桃园做出延迟的侧翼机动… 如果你已经设法采取神学院岭的前一天!你甚至可以选择防守,等待你的AI对手在几天之间占据主动。这些选择大大增加了可能的战斗结果和挑战的数量。

玩家怎么说: “9种不同的人工智能配置文件,多种结果,多种策略,伤亡延续。这个游戏每次都是不同的体验。非常值得,不能等待下一个。“

轻松控制和单位自我意识
拖动简单的移动箭头可以轻松地指挥大部队。单位不需要你的微观管理,因为他们能够主动行动并重新调整,切换目标,退出和形成战线,而无需玩家输入。因此,您能够为您的单位提供通用命令,并且可以依靠它们来高效作战,而无需 “保姆”。

玩家怎么说: “创新的运动系统-到目前为止,这是他们开发的一个令人敬畏的系统。它不仅非常容易学习,而且具有令人难以置信的创新“

盖茨堡详细地图
利用卫星图像和历史地图,在游戏独特的艺术风格中尽可能准确地描绘出每个主要位置、房屋、山脊和山丘。如果你是美国内战爱好者,你会特别高兴地注意到地图提供的精度和信息量。你不仅可以更好地了解地图的历史布局,你还可以在战斗中利用每个位置和地标,这要归功于游戏中模拟封面,隐蔽,地形和高地。

玩家怎么说: “令人难以置信的华丽地图 — 我不得不利用这一点,因为这张地图是迄今为止我在游戏中甚至在书中见过的最好的地图之一。”

高级视线
高度和障碍物实际影响单位能见度。单位可能会利用隐蔽和掩护来生存炮火,舞台伏击和更多,但要小心-人工智能会试图对你做同样的事情。单位进入或退出战争的雾逐渐与淡入/出的效果,可以帮助你感知他们的隐藏和路线无缝。

玩家怎么说: “游戏实验室在这个游戏中实现视线线的方式应该作为其他开发人员进行同样的例子。”

众多战术因素
在《终极将军: 葛底斯堡》 (Ultimate General: Gettysburg) 中,你会意识到,军队单位不是盲目听从命令的 “机器”,但他们需要保存力量和勇气,以进行决定性的战斗行动。战略游戏预期的每个基本战术元素都被纳入到游戏中。最重要的是,士气受到许多因素的影响,包括侧翼或后方的攻击、伤亡、截击、炮火和乏力。

玩家怎么说: “……单位的定位事项。你真的把19世纪战争的斗争带到这里。“

历史上精确的力量和领导者
终极将军: 葛底斯堡包括波多马克联邦军和北维吉尼亚邦联军的全部战斗顺序。部队的规模从小型火炮炮台到广大的步兵旅,中间有骑兵和散兵。
根据历史事实,所有旅都有部队人数和不同的能力。此外,所有火炮的电池数量和类型都被正确模拟。最后,少将和军官积极参与战场,组织和支持军队,并出现在行动后的战斗报告,帮助你监视战斗进展。

玩家怎么说: “身临其境的美国内战感觉: 声音、肖像和一般的历史正宗真的让这成为我玩过的最具身临其境的历史游戏之一,我完全是一个历史爱好者。”

此外,地图的每一寸都具有战略作用。斜坡、地形类型和障碍物现实地影响单位运动。高架、山脊和山丘提供了出色的射击位置,并使驻扎在那里的部队增加了视线、士气和准确性。
通过将你的单位彼此靠近,它们变得更容易抵御电荷和侧翼攻击,但更容易受到射弹射击。因此,迫使你的敌人保持他的线条密集,而你用火炮炮击他可能是一种有效的战术。随着战斗中你的部队状况动态变化,你的全军效能受到影响。例如,单位在士气高昂、纪律较严密的情况下,发射更协调一致的截击。

这些和更多更深层的游戏机制被包装成一个简单而直观的GUI,旨在缓解玩家的游戏体验,而不会用复杂的统计数据压倒性。

不断进化的多人体验
游戏目前为1vs1比赛提供18张地图,并根据用户反馈不断改进。

玩家怎么说: “嗯,实际上,这场比赛的人工智能是有史以来最好的 (除了国际象棋),还有一个工作的多人游戏,大约至少有一场战斗。”

终极将军: 葛底斯堡由Game Labs开发,由Nick Thomadis设计,以其成功和受欢迎的 “DarthMod” 系列而闻名。

怎么玩

请阅读我们的指南

类似Ultimate General游戏

免责声明欲浏览其他用户评论,请前往《英雄连:典藏版》页面。《英雄连 1》在 Steam 上的所有模组都可以在典藏版页面找到。描述能带给你深层次的二战游戏体验,《英雄连》通过英勇..
免责声明欲浏览其他用户评论,请前往《英雄连:典藏版》页面。《英雄连 1》在 Steam 上的所有模组都可以在典藏版页面找到。描述能带给你深层次的二战游戏体验,《英雄连》通过英勇士兵的牺牲,饱受战争摧残的环境以及动态的战场经历重新定义了即时战略游戏。从诺曼底登陆的 D-Day 开始,在二战中一些最重要的战争中,玩家领导一队队盟军士兵同德军的战争机器作战。经过一..
War Thunder是Windows、Linux、Mac、PlayStation®4、PlayStation®5、Xbox One及Xbox Series S|X平台上最全面..
War Thunder是Windows、Linux、Mac、PlayStation®4、PlayStation®5、Xbox One及Xbox Series S|X平台上最全面的免费、跨平台大型和Xbox One平台上最全面的免费、跨平台大型多人在线军事类游戏,专注于二战和冷战时期的航空、装甲车辆和海军舰艇。现在就加入进来参与在地面、天空和海洋进行的主要战事..
最早由传奇游戏设计大师席德·梅尔创作出来的《文明》是一款回合制策略游戏,让玩家尝试建立起一个帝国,并接受时间的考验。玩家将创建及带领自己的文明从石器时代迈向信息时代,并成为世界..
最早由传奇游戏设计大师席德·梅尔创作出来的《文明》是一款回合制策略游戏,让玩家尝试建立起一个帝国,并接受时间的考验。玩家将创建及带领自己的文明从石器时代迈向信息时代,并成为世界的领导者。在尝试建立起世界上赫赫有名的伟大文明的过程中,玩家将启动战争、实行外交、促进文化,同时正面对抗历史上的众多伟大领袖。《文明VI》带给玩家与世界互动的新方式:城市现在可以在地图..
Welcome, operator! Join Thunder, an ..
Welcome, operator! Join Thunder, an elite international special operations team tasked with fighting a terrorist organization in the Eastern European nation of Salobia.Thunder Tier..
《战争召唤——地狱之门:东线》(Call to ArmsGates of Hell: Ostfront)旨在传达策略游戏玩家一直希望的现实感:基于历史的视野和位置,没有生命条,..
《战争召唤——地狱之门:东线》(Call to ArmsGates of Hell: Ostfront)旨在传达策略游戏玩家一直希望的现实感:基于历史的视野和位置,没有生命条,没有任何简化和捷径。提供无与伦比的沉浸感,以提供迄今为止最合理的二战RTS / RTT游戏。 如果您长期以来一直在等待一个游戏,它描述了您在历史书中所读的大胆故事,并且您渴望有一个平台..
埃及建设者是一个经济型的城市建筑游戏,发生在尼罗河流域。故事开始于一个鲜为人知的前王朝时期,在这个时期,你将能够观察到古埃及的诞生,并以克利奥帕特拉七世的死而结束。T最重要的方..
埃及建设者是一个经济型的城市建筑游戏,发生在尼罗河流域。故事开始于一个鲜为人知的前王朝时期,在这个时期,你将能够观察到古埃及的诞生,并以克利奥帕特拉七世的死而结束。T最重要的方面是通过塑造街道网格、布置建筑物及其相互关系,对城市规划进行巧妙的管理。精心设计的城市将大大提高经济效益,并可转化为城市收入。 外交和:在不断变化的环境中,总督将面临非常艰难的抉择。昂..
《帝国时代 III:决定版》以最完美的形式、增强的功能和充满现代感的玩法,让这款受到广大玩家喜爱的即时战略系列游戏更臻完善。在令人惊艳的 4K 超高清画质和全面重制的原声音乐中..
《帝国时代 III:决定版》以最完美的形式、增强的功能和充满现代感的玩法,让这款受到广大玩家喜爱的即时战略系列游戏更臻完善。在令人惊艳的 4K 超高清画质和全面重制的原声音乐中,指挥强大文明跋涉欧美大陆,或投入亚洲战场。现在推出两个全新游戏模式:历史战役和战争艺术挑战任务,包括之前推出的所有扩展包和全部 14 个文明,加上瑞典和印加两个全新的文明。立即上线挑..
Starship TroopersTerran Command is a..
Starship TroopersTerran Command is a thrilling real-time strategy game set in the Starship Troopers movies universe. Take command of the Mobile Infantry and do your part in the war..
在幻想世界中建造和守卫属于自己的城堡吧! 建造自己的城堡 资源管理 训练军队 防守攻城战 探索光与暗的古老冲突
在幻想世界中建造和守卫属于自己的城堡吧! 建造自己的城堡 资源管理 训练军队 防守攻城战 探索光与暗的古老冲突
《三国群英传Ⅶ》由宇峻奥汀研发,是三国群英传系列第七作。游戏内除了拥有系列作中广受好评的千人战之外,全新升级了武将技,添加更多的战略系统,在武器的合成、士兵的强化等方面都做了全..
《三国群英传Ⅶ》由宇峻奥汀研发,是三国群英传系列第七作。游戏内除了拥有系列作中广受好评的千人战之外,全新升级了武将技,添加更多的战略系统,在武器的合成、士兵的强化等方面都做了全新的设计。藉以触动玩家每一根运筹帷幄的思考神经,挑战玩家战术运用的极致。 游戏特色: 1.乱箭纷飞蔽天地,血染征袍透甲衣 本作的千人会战,不但大幅提升士兵外观的精细度,并新增许多华丽的..
LaRequin是一艘消耗性的优质船。 她是在17501751年由Majorcan船在土伦的皇家船坞为法国海军建造的,以防止巴巴里海盗。她于1751年3月14日下水。 这艘船非..
LaRequin是一艘消耗性的优质船。 她是在17501751年由Majorcan船在土伦的皇家船坞为法国海军建造的,以防止巴巴里海盗。她于1751年3月14日下水。 这艘船非常适合命中和运行操作和私处。它既可以从深水港口和浅水港运行。大型船员让你登上敌人的信心,和lateen的帆配置文件将帮助你从最激烈的情况下逃脱。 船舶统计数据 第6级费率 船员-250..
| DLC
海军行动-Redoutable这是一艘优质消耗船。It不退.描述Redoutable (以前的Le Suffren) 是一个最成功的和许多第3速率的船的设计-Temeraire..
海军行动-Redoutable这是一艘优质消耗船。It不退.描述Redoutable (以前的Le Suffren) 是一个最成功的和许多第3速率的船的设计-Temeraire的一个Duquesne变种。她是由Sane设计的,并于1792年在布雷斯特建造。枪-82船员-690历史这艘坚固的舰只因在特拉法加战役中英舰英勇交战 (胜利号、HMS Temerair..
| DLC
海军行动-R ä ttvisan 这是一艘优质消耗船。 R ä ttvisan-是一个美丽的4号建造在瑞典卡尔斯克鲁纳,由瑞典首席建筑师和造船商弗雷德里克 · 查..
海军行动-R ä ttvisan 这是一艘优质消耗船。 R ä ttvisan-是一个美丽的4号建造在瑞典卡尔斯克鲁纳,由瑞典首席建筑师和造船商弗雷德里克 · 查普曼 (Fredrik Chapman) 设计。 这艘船参加了瑞典战争,并于1788年被俄罗斯海军捕获,她以 “Р е т в и з а н” 的名字航行。 基本统计 船..
| DLC
✓ 独特的游戏内弓 ✓ 2独特的游戏内战兵器 ✓ 您的名字或您在游戏敌人名单中选择的名字或名字 ✓ 最大。社会库存重量 ✓ 最大。社交交易时段 ✓ 450sp每日奖金 ✓ 40..
✓ 独特的游戏内弓 ✓ 2独特的游戏内战兵器 ✓ 您的名字或您在游戏敌人名单中选择的名字或名字 ✓ 最大。社会库存重量 ✓ 最大。社交交易时段 ✓ 450sp每日奖金 ✓ 400交易者令牌每日奖金
| DLC
终极将军: 葛底斯堡是一种战术战斗模拟器,可以让你在著名的葛底斯堡战役中带领数千名士兵,担任联盟或邦联军队的指挥官。游戏拥有最精确的地图,复杂的士气,创新的控制机制和智能AI。..
终极将军: 葛底斯堡是一种战术战斗模拟器,可以让你在著名的葛底斯堡战役中带领数千名士兵,担任联盟或邦联军队的指挥官。游戏拥有最精确的地图,复杂的士气,创新的控制机制和智能AI。在战斗进行的过程中,你可以自由地使用不同的策略。你的决定和军事表现在结果中起着至关重要的作用。带领你的军队,赢得葛底斯堡战役!它被PCGamesN评为2014年最佳策略游戏。主要特点智..
Naval Action is a hardcore, realisti..
Naval Action is a hardcore, realistic, and beautifully detailed naval combat game immersing players into the experience of the most beautiful period of naval historywhen sailing sh..
带走你可靠的弓、飞快的野马,夺回你的土地。与巡逻队战斗,潜入堡垒和定居点,探索美丽的世界,制作武器和药品,狩猎动物,带领你忠诚的同伴取得胜利2019年最棒的抢先体验发布活动之一..
带走你可靠的弓、飞快的野马,夺回你的土地。与巡逻队战斗,潜入堡垒和定居点,探索美丽的世界,制作武器和药品,狩猎动物,带领你忠诚的同伴取得胜利2019年最棒的抢先体验发布活动之一:《这是我的土地》将让你体验一个小型美洲原住民部落的酋长抵抗不断变化的世界的旅程。
海军行动-亭可马里。这是一艘优质消耗船。It不退.美丽的亭可马里。终极追逐舰。亭可马里是从印度的柚木建造的,由造船大师傅Jamshot Wadia瓦迪亚集团仍在印度运营,拥有多..
海军行动-亭可马里。这是一艘优质消耗船。It不退.美丽的亭可马里。终极追逐舰。亭可马里是从印度的柚木建造的,由造船大师傅Jamshot Wadia瓦迪亚集团仍在印度运营,拥有多家业务,包括一家航空公司和一支板球队亭可马里的蓝图被宪法号从HMS爪哇号盗走HMS Java最初是法国以 “Renommee” 的名义航行亭可马里是根据乐达级设计建造的有趣..
| DLC
多产的锻造者是一种消耗品,将允许你改变国家和/或你的船长的名字每30天。 不要问你能为国家做些什么。问问你的国家能为你做些什么。如果你的国家什么都没做,也许是时候改变国家或隐藏..
多产的锻造者是一种消耗品,将允许你改变国家和/或你的船长的名字每30天。 不要问你能为国家做些什么。问问你的国家能为你做些什么。如果你的国家什么都没做,也许是时候改变国家或隐藏在一个新的别名。 一个著名的文件伪造者在一个图利币泡沫中失去了一切,并且愿意几乎一无所有地工作。他积累了封蜡、邮票锻造、造纸和书法等知识。他还非常熟悉许多加勒比总督、使节和总督的签名。..
| DLC
海军行动-海军连接不可退还的消耗品DLC如何使用在游戏中使用DLC-您将需要重新记录要应用的项目牵引许可证3前哨2升级胸部8合同5船坞5建筑槽5将永久应用于您的帐户。上尉还需要..
海军行动-海军连接不可退还的消耗品DLC如何使用在游戏中使用DLC-您将需要重新记录要应用的项目牵引许可证3前哨2升级胸部8合同5船坞5建筑槽5将永久应用于您的帐户。上尉还需要什么?PS2更多的前哨,8更多的仓储空间,和更多的码头空间可能会在dlc发布后2-3周后增加。换句话说,如果数据库工作正常,我们将增加更多的这个DLC-请报告您的性能问题-如果有的话-..
| DLC

Ultimate General游戏下载

Steam官网游戏官网

游戏评论

76561198..

当敌人换弹药的时候让你的部队冲锋,贴到敌人脸上时候按HOLD,一轮齐射大概可以打掉三四百人,然后撤退,让下一只部队来.记得一定要等敌人刚开始换弹药的时候冲锋,如果当你冲锋的时候敌人射击你的部队就会崩溃.还有不要等你的部队换好弹药的时候才冲锋,大概卡到90%换弹的时候冲锋,如果已经换好弹药你的部队会在冲锋途中射击.还有士气高的时候才冲锋,不然部队很容易崩.

76561198..

大作的菜单,进去却是4399的画质,我的4块

76561198..

very fun

76561198..

need chinese

76561198..

We need Chinese 我们需要中文

76561198..

一贯的优秀作品,有点像全战但又不一样,反正我是冲着南北战争题材来的

76561198..

玩完内战之后再来玩这个前作,发现这操作真的是蛋疼。炮兵auto感觉没伤害,要手动切炮弹。 军队的伤害判定也是醉,一前一后两队charge AI一队,不仅双方士兵也没死几个,反倒AI 还能向我的后备队射击,我的后备队却打不了他。真玩不来这作。 不过这作士气很容易白,后备队和阵型确实要比内战要求高,《内战》占据有利地形1打2,伤亡比1:5以上毫无压力轻轻松松,这作不存在的。

76561198..

非常酷炫的游戏,简单说就是排队枪毙。给人一种很复古的感觉,尤其让我回想起了《拿破仑战争:决战滑铁卢》这个老游戏。现在想打赢一个balanced难度的电脑很轻松了,重点在于预备队。 防线拉得太开是守不住的,稳住防线轮换上阵和休息补充士气很重要咯。

76561198..

为啥我的部队老是自己溃败。。。。

76561198..

很棒的游戏,玩过内战后再来玩依然感觉很出色,制作组要加油呀,期待新作。

76561198..

需要简体中文

76561198..

Do not give up the topic of the Taiping Heavenly Kingdom. Don't be misguided by those stupid fucks who just want to show off their miserable IQ. I'm sure this topic will be warmly welcomed by most Chinese players. 我要三十年战争的dlc!

76561198..

画面差音效差都可以理解,可是操作不友好这就让人很难接受了。选择单位是按住鼠标左键画圈,移动是按住左键画线,然后攻击是左键单击。一个左键打遍天下,一不小心就是误操作……上一次看到的操作这么蛋疼的游戏还是红色警戒……学学人家全战的操作不行么!

76561198..

没有中文,差评

76561198..

游戏是好,但是没中文版玩不动!

76561198..

感觉就像是小游戏,我不喜欢我也不推荐,但是我还是给游戏商一个赞

76561198..

英文一般,一些简单的战术命令能够很好的运用,但是有些实在搞不懂。找了翻译也半懂半糊涂,如果能有中文,我觉得一定能大卖。毕竟中国的军事爱好者不少。除此外,希望能出一些一战或二战,或者欧战的模式。加油,游戏很棒!

76561198..

美国内战的题材一直很吸引我,从加里的war between the states到后来AGEOD的civil war,都是我心目中不错的游戏。 美国内战中,盖茨堡战役是一场史诗一般的战斗。ultimate general用即时操作的方式,将这场战斗还原了出来。 优点: 1.丰富的AI等级 2.多变的战术技巧 3.精美的地图和单位 4.真实的作战序列 5.多分支剧情 缺点: 1.对战功能的稳定性和界面还有待加强 2.作战规模较大时,容易出现人海,不利于调整战术也影响美观 3.伤亡率有点高,而且战后没有损耗减员或者人员恢复

76561198..

这是让人玩起来很舒服的一款战术类游戏。虽然只有一个大地图,但却分了很多章节。根据你推进的实际情况而变化。再加上AI的多样化与不确定性,使得每一场战斗都会是未知的遭遇。运行流畅,及时性。画面虽然细节不算多,但看起来很舒服,音效也很有诚意,总体上是款入门不高又很有水平的游戏。

76561198..

我以为是那种可以造兵对抗的竞技游戏,结果........ 当初买了忘了玩,结果现在退不了了。

76561198..

我是先玩的ipad版再玩了pc版,不得不说pc版更有乐趣,ipad版缩略了很多细节,但手指操作比鼠标顺手

76561198..

南军又一次击败了我 /(ㄒoㄒ)/~~ 夺走了葛底斯堡战役的胜利 作为战略游戏非常有趣 ai很聪明,玩家可以领略到大规模战役指挥的艰难 at last 如果有中文 一定可以在中国大卖

76561198..

春节打折买了 很棒的一款游戏 人民币才12元 非常的值一款策略游戏 就是没有中文比较遗憾 希望作者在出新游戏的话注意一下这个问题 毕竟这游戏中国玩家购买的不少

76561198..

游戏内容很不错,战场还原度很高。有种电子版沙盘推演的感觉,节奏很紧凑,而且难度也不低。有一点类似全战,但是总体来说代入感更强,更有一种掌握全局的感觉。对于那些喜欢真实战场推演的爱好者来说是不容错过的一款精品游戏。不过定价略高,ipad版才4刀。建议等75off后购入

76561198..

8/10 可以看成是全面战争简化版,沙盘推演,非常忠于历史,部队多了一个组织度,可选南北军,敌人九个难度 兵种不多不过南北战争也没多少兵种 不能造兵,给你多少兵就是多少到一定时间电脑会增援你士兵(感觉如果能占点乱造那就没意思了) 地形和交叉火力重要性 游戏有时间限制且不能快进(感觉也没必要) 胜利是算分的(按照死人数和战略要点,战役分几个阶段打),战争的目的本来就不是杀人 标题都写好了葛底斯堡就不要吐槽战役只有一个了吧

76561198..

优点:只需要关心地形和进攻方向,真正的把细节交给AI处理 战略等级介于钢铁雄心和全面战争战术部分之间,援军实时进入,这正是我想要的游戏 缺点:地图少不过瘾,就一个葛底斯堡周边 流程短不过瘾,balance难度大概2小时多就打完了 大概由于背景是南北战争,所以兵模过于单一,骑兵的作用也十分有限 希望以后能出拿破仑时代的战役,丰富兵模,扩充内容

76561198..

我觉得这个游戏只能打60分,这个游戏充其量只能算是小游戏类型的,内容不足以对得起15刀这样的价格,虽然这样,我还是打个好评吧,毕竟现在RTS类型还是比较少了

76561198..

非常真实的线列战争游戏。比较适合核心玩家和南北战争历史的爱好者。唯一缺点在于节奏比较慢,地图较少的问题相信可以通过mod解决。

76561198..

操作简单,画面清爽,战术动态一目了然,虽然画面没法和全战系列相比,但声效依旧达到一定欣赏水平。 现阶段缺点是没有大地图,战略选择比较单一,阵营也只有小规模的两个.

76561198..

全战 darth mod 小组独立制作的游戏。跳出了全战引擎的限制。 优点:画面清爽,操作简便。令人惊喜的是,敌人的AI还挺不错的。有多种性格可选。 缺点:目前来说操作节奏略快。美国内战题材很多人不是很了解。(这点其实不算缺点)

76561198..

这个游戏到现在还是没有汉化,你知道葛底斯堡宣言吗

76561198..

darth mod组单飞第一作.目前最好的排队枪毙游戏之一,模拟度远超全面战争系列.AI水平很高,值得一撸.