基本信息

更新日期:
版本:
最新版
类型:
独立
平台:
Steam
评分:
发布日期:
2021-01-22
价格:
¥50
开发者:

Astronarch游戏截图

【图】Astronarch(截图1)【图】Astronarch(截图2)【图】Astronarch(截图3)

Astronarch游戏简介

A fusion of roguelikes and auto-battlers like never before seen. Recruit a party of mysterious heroes, navigate deadly lands, collect an arsenal of magical items, and vanquish a new evil threatening the realm!

Features

  • Party-Based Strategy: Select from a pool of unique heroes, each with skills which inspire vastly different strategies and customization. Position your heroes on the battlefield to influence the outcome of battle.

  • Explore Dynamic Terrain: Each playthrough provides a new journey, changing not only your path, but the bosses you must conquer. Freely move between 3 subareas in each act, rewarding those with the knowledge of where their party can flourish, and where it will falter.

  • Loot!: Collect ancient and magical items which augment your party’s stats and abilities. Should your Wildmage be a glass cannon, or a front line bruiser? The decision is yours.

  • Prestige!: After your first victory, heroes will begin growing a cosmetic aura as they conquer the 20 additional Corruption modifiers.

Astronarch comes with:

  • 21 Unique and mysterious heroes to unlock.
  • 130+ Mystical items for your arsenal.
  • 100+ Combat encounters, including 11 elite enemies and 11 bosses.
  • 25+ Intriguing map events to be discovered.
  • 3 Acts containing 3 subareas, each with different enemies and terrain.
  • 20 Devious corruption levels to conquer following your first victory.

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游戏评论

76561198..

老菊玩啥,我买啥

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这个肉鸽是真的舒适, 策略性十足, 既可以根据前一章BOSS掉的远古物品选择新的队友, 也可以根据原有队友的选择适合搭配的队友. 根据装备物品跟专精的天赋不同每个角色也有不一样的build路线. 敌人配置也很丰富, 能考察到队伍组成的方方面面. 多周目难度逐渐增加以及解锁新队友的设定大幅提高重复可玩度.20档难度更是将之前的队伍构成直接洗牌,仿佛在玩新的游戏. 开始上手需要读敌人技能稍微会慢一点, 大概1小时一周目. 熟练工之后一个周目大约是40分钟.

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异常好玩,春节期间沉迷其中,作者一直在勤劳的更新,强烈推荐,暂时没有中文,但是作者承诺如果多语化,第一个就会更新中文。

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20难度通关阵容 出门 德鲁伊(持续奶+40易碎甲)和 狂战(被动残血回血+攻防) 优先拿防装、回蓝装,让德鲁伊能苟住狂战。 第二轮拿圣骑,输出全丢给圣骑 第三轮拿火法,清燃烧打爆发 技能: 德鲁伊(回血优先升满,被动看情况点) 圣骑士(被动燃烧拉满,主动不点) 狂战(被动拉满,主动不点) 火法(主动拉满,被动不点)

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1 内容太少,而且我所能找到的合理构筑十分有限,大部分职业和物品我都没办法利用,我并不知道这是因为我太菜还是这个游戏太菜 2 希望有速度控制功能 ======21-3-14====== 有趣起来了 ======21-3-16====== 记个挨打流 不排版了 1. FIEND 核心装备a Conversion Rod: 使用主动技能的时候吸引仇恨。可以配合复活减轻 MT负担 核心装备b Saint's Vow: 战斗中随时间提升血上限。由于配合了很多的百分比抬血英雄,所以很好用。升满级之后速度为 30/s 被动:复活,根据流血层数加快回蓝。用于分摊负担,比较重要,满级时间为5秒复活。由于友军流血技能不少,可以搭配一些检测 MP 的装备。 主动:流血,吸血。用于续航和配合 Conversion Rod 吸引仇恨,比较次要。 站在前排,主要用于承受最开始的那波伤害,其次是复活后用 Conversion Rod 来分摊 MT 负担。 2. DRUID 核心装备a Saint's Vow: 战斗中随时间提升血上限。理由同上。 有了这个东西,再加上这阵容是持久战,血量超过全胜的 GLADIATOR 是很容易的,可以达到四千多。 被动:临时护甲。满级最高120点。可以使其在战斗前期很好地存活下来。推荐加满。 主动:相邻友方,1层 Negate,hot。加满可以奶 45% HP,还附赠12点 ATK ,虽然不重要。 这就是血最多的那位了,可以再带几件防装,也可以兼职奶。 3. BARD 核心装备a Randit Hood:隐身。因为我是让他单独一个人站一队,所以这件装备是存活必需品。 核心装备b Symbiote:每放一次主动技能-9主动技能消耗(满级属性)。由于其主动很牛逼,所以这装备对于持久战来说很牛逼。 核心装备c Reverie Totem:每两秒,减慢其他所有单位的攻击速度。满级每两秒 -45%。 这可太牛逼了,对我们挨打流来说。后期对面基本都是5秒打一下,而且 CLERIC 的主动技能还可以净化友方单位的这个 debuff。 被动:普攻变流血。可以搭配 FIEND 被动。 主动:站在前排的话提升所有友方单位 ATK 18点,站在后排的话 10 秒恢复所有友方单位血量 30%(满级属性)。很牛逼。 这个东西由于技能可以给另一队人效果,所以我让这玩意单独站一队了。如果喜欢挨打,让他站后排,如果很自信,可以站在前排。 4. CLERIC 核心装备b Symbiote:每放一次主动技能-9主动技能消耗(满级属性)。由于其主动很牛逼,所以这装备对于持久战来说很牛逼。 被动:放主动的时候可以给自己盾,并且打敌方单位一下。可以续自己命。 主动:对一个同队单位,净化,奶 30% HP(满级属性)。太牛逼了。而且可以配合 Reverie Totem 。 这玩意奶量很足,还是瞬发的,而且不容易死,可以多带点 +MP 的装备使其快速一直跳跃的状态。想要输出的话可以带 Headdress of Fury,每用技能加 ATK,配合被动超牛逼。不过这样就不是挨打了,比较没劲。 5. FALLEN 核心装备:可以随便带点过度战斗前期的装备,比如前几秒虚弱对面呀啥的,或者加速施法的装备。 被动:吸收同队友军 15% 被击伤害,吸异队友军的血(满级属性)。用于续 T 的命。异队是 BARD,要信任它撑得住。 主动:给每位同队友军加 9 层 Minor Blessing(满级属性),有空位的情况下不做讨论因为这里的情况是占满的。这很牛逼啊很牛逼。所以其实 FALLEN 也适合带加速施法的装备。 其实这个位置可以带输出啦,但是打人哪有挨打快乐呢。 尽量别选有阻止回复那种恶心人的怪的路。碰到就当倒霉了,反正也没带 GLADIATOR 不需要胜场。 碰到有驱散的怪其实也无所谓,反正如果能撑到后期 CLERIC BARD 一直跳跳跳的话,基本就不会死人了,除了 FIEND。 就这样,只有 FIEND 会受伤的世界完成了。

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非常符合我口味的策略rogue游戏,文本比较简单,上手可能需要一定时间,玩的多了装备效果基本都熟悉了 肝了两天刚通六级,角色已经全解锁 个人基本通关思路是2个前排+剩余输出/辅助 说几个比较常用的角色 主宰:比较均衡的前排,初始三维比较高,被动可升可不升 全靠装备 角斗士:前排,成长性最佳,血牛,需要一定的护甲装备;被动升级性价比较高 圣骑:后期很强的副t,推荐升级主动 火法:升级主动技能就是非常廉价的输出 单体输出很高 盗贼:同上 堆叠一定的速度+被动技能就有输出 因为被动的存在 适合第五人 狂战士:装备成型后输出非常高 主要堆速度和普攻触发类装备 德鲁伊:自从解锁后就没用过牧师 回蓝+减上限后 治疗非常夸张 需要升级主动 前期可当前排 术士:装备成型+技能升级后脸上写着无敌 能奶能打 队友团灭还能单挑 其他英雄玩的少或者还没整明白,以上仅代表个人看法。 总之是个很有潜力的游戏,目前完成度比较高,期待更新,希望能出更多的装备和英雄!

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看了老菊视频来的,看了10分钟就买了。这游戏有很大潜力,这种自走棋玩法真的很喜欢,再加上像素风加分,这种朴素的风格真的超级吃我,而且这画风老让我想起另一个小品游戏《Kingsway》,我直接上头!游戏的流程时间还可以,还是有很多地方有更新空间,例如更多角色,更多成就装饰,更多道具等等。还需要添加一个回到回到角色选择界面的按钮,每次打完回到标题界面有点难受,然后每次点了开始之后镜头慢慢地滚动都非常消耗我的耐心,请让我玩游戏谢谢! 我还忘了一件事,这游戏为啥窗口化不能移动,只能固定在屏幕中间,我想放在副屏幕玩都不行。

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老菊玩啥我玩啥系列

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The content of the game is very good, but it has a big drawback. It does not become stronger after failure. Other rogue-like games will have some points to make you stronger. It's not friendly to light players like us.