基本信息

更新日期:
版本:
最新版
类型:
动作
平台:
Steam
评分:
发布日期:
2020-09-15
价格:
¥70
开发者:

BPM: BULLETS PER MINUTE游戏截图

【图】BPM: BULLETS PER MINUTE(截图1)【图】BPM: BULLETS PER MINUTE(截图2)【图】BPM: BULLETS PER MINUTE(截图3)

BPM: BULLETS PER MINUTE游戏简介

化身为神勇的奥丁神婢女瓦尔基里 (Valkyrie) 展开战斗,拼尽全力击退地下世界战队,阻止其入侵阿斯加德 (Asgard) 神界。

游戏玩法:
在《BPM:每分钟子弹数》,玩家和敌方所有动作都与音乐节拍关联。敌方会伴随史诗般的摇滚乐曲,展开一系列犹如跳舞的攻击动作。这款游戏的设计灵感来源于上世纪 90 年代复古射击游戏,动作迅速而狂热,富节奏感。为躲避对手,玩家可做出双连跳、突进、火箭跳和蹦跳动作。

每次玩游戏时,玩家的目标是到达随机生成的地牢最深处,一路收集各种武器、能力和道具。这些武器和能力可以彻底改变游戏方式,带来独一无二的通关体验。

玩家必须击败 7 大强敌才能遇到最终头目。每个强敌的移动和攻击方式各不相同,玩家必须不断摸索,才能成功击败他们。要做出一些攻击动作,玩家有时得跳过熔岩地,躲避速度很快的投射物,或者紧跟节拍。

特色:

• 在与成群敌人战斗时,跟随节拍射击、跳跃和躲避。
• 在极其挑战、有助突破玩家极限的头目战斗中,全力以赴地击败威力强大的头目。
• 探索随机生成的地牢。
• 5 个长处和弱点各不相同的角色供选。
• 利用强大的武器储备,这些武器的开火和装弹模式因乐曲节拍而有所不同。
• 跟多种多样的敌群战斗,每组敌群都有独特的节奏行为。
• 在空中飞行时,获得超强力量,发射猎枪火箭弹。
• 利用可彻底改变游戏方式的能力,比如瞬时转移和冻结闪电之类。
• 装备 40 多种道具,以独特且有趣的方式为游戏角色带来增益效果。
• 体验史诗般的摇滚歌剧乐曲。
• 挑战各种附加游戏模式。

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BPM: BULLETS PER MINUTE游戏下载

Steam官网游戏官网

游戏评论

76561199..

we need chinese

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更新内容好评,我更新完就立马打了出门带狙的两个人,终于出了真正意义上的远程枪爽到,尤其是更新的第一个人物(不停掉血,命中回血)自带的轻狙半拍一枪半拍换弹实在是太强了,相比起来大狙拉栓一拍一枪一拍半换弹真的是苟爆,只有带双倍伤害盾和苍蝇对狙很有感觉。 平时玩霰弹玩的少,但是新出的双发霰弹伤害爆炸很好用,射程没啥感觉,不知道需要拉栓、单发装填的那把霰弹有什么用(日常瞧不起单发装填武器)

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FPS魂类roguelike音游你值得拥有 ODR角色太难了,就差这个通关的全成就了 ODR is so hard !!! we need Chinese!!!

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Game and music are very nice!! but we need chinese plz

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音乐、美术、关卡设计,都能看出来是用了心的,虽然没玩多长时间,但是感觉一直玩也不会腻。不过对这种画面色调不适应的玩家来说可能会有点不适。整体打9.5分,0.5给到新手指引和剧情方面吧。个人感觉加上剧情会很好,但是一点也没有,新手引导也没有(虽说一般十分钟也能搞懂所有操作)。最后再吹一波这个游戏的跳跃元素,需要跳一跳才能拿到的东西也算是一种另类的惊喜了。

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好玩 有点难 还有点费眼睛

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音游、fps玩家狂喜,除了有点费眼睛

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类quack节奏fps+人肉节拍器模拟+轻度roguelike养成=究极缝合怪之求求你们换了这瞎眼滤镜吧好看是好看我要死了 正经的说能不能做一个宝物效果没有那么强的25层或者50层随机地牢啊,现在这种模式人物属性除非富局刻意养否则大部分连一半都拿不到(除了幸运……能一口气拉满幸运的物品实在太多了,反而伤害是稀有属性),另外求求你们把速度这个属性数值砍半……我玩初始五速角色拿了个轮滑鞋芜湖直接起飞,随便一摁wasd直接撞怪身上了,装备还脱不掉…… 最后如果有人在意,钥匙数不足打开所有锁的时候先开图书馆,武器看自己的build最好用的是最佳防御+加特林(因为不用压节拍,如果你没有最佳防御加特林这枪只会让你记住它的上弹步骤),任意手炮类武器狂加弹匣(但是打飞行怪多的关卡会烦死,所以技能最好有一个aoe或者太阳盾洛基头),熔岩炮(就是有个火球在炮身前面那个)是把贵物枪别被售价忽悠了。终极技能如果拿到加血刷钱打响指可以一直用到最后一关,打响指最好用来清怪海,这游戏的boss比小怪简单太多了,血量大部分就是你一个响指跟两枪的水平,打尼德霍格的时候你都全装了也没什么好怕的,小技能比较好用的是锁血免死,盾防我觉得挺贵物的一般会移动也没什么能打的中你。吸血头环+双倍回复手套,龙皮盾(就是会给你加25点可恢复盾量的盾)都是神仙东西,不过根据关卡和build的需要可能需要你让给太阳盾洛基头飞行手套最佳防御这些,飞行手套除了安全跑图还能去到一些需要洛克人跳或者平时根本看不到的位置找到互动物品,拿了之后在空间纵深比较大的地方多飞飞,前期如果能买到骷髅钥匙就可以满图找找堆属性。折扣技能必须在商店里面用才有折扣,先叠护甲再用物品才能把护甲转换为血量这些都是物品技能说明不是很具体的地方。

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随着音乐开枪换弹巨爽,运气好拿到强力武器真的大大降低游戏难度hhhhhh,你甚至可以在bpm里练习定位(,如果有一点点养成元素就更棒了像死亡细胞那样的,好想要中文噢英文字体有些字母我都看不清

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rougelike+节奏游戏,缺点明显但是有趣 好,评测完了。毕竟不过是G胖的任务罢了

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除了游戲場景顔色外是個很好的游戲,但是場景顔色真是快讓眼睛瞎了

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我只说三点 nb nb We need Chinese

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ODR Hard,运气差的局真的浪费时间

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一款融合和音游,射击的类rouguelike游戏 音游狗兼fps爱好者狂喜 游戏不带汉化,但里面的英文内容很好理解(就算看不懂问题也不大) 音乐方面,节奏感超强的摇滚bgm配上独特的枪声音效,以及对精确度要求相对较高的击打判定,称得上一款合格的音游 射击方面,手感舒服,击打感很强,熟悉游戏玩法后完全可以当做射击爽游来玩 控制方面,游戏内可以做出double jump,闪现,空中加速(类quake live)等操作,利用身法可无伤通关 难度方面,很难!很难!很难!游戏内武器射程有限,并非指哪打哪,同一关卡内同时出现的敌人很多,但子弹射击只能根据节奏进行,对fps新手很不友好。游戏内初始血量100,每受到一次攻击就会扣至少25血,能回血的地方还很少,需要不断躲避敌人攻击来以免掉血。虽然游戏内设置了瞄准辅助,节奏减弱等选项可供玩家选择来降低难度,但想要通关(指easy难度)还需要熟悉游戏怪物的攻击方式

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这游戏很符合我胃口,踩点+fps[spoiler]天上飞的小虫子我真是哔了狗[/spoiler],这个配色刚进去真的感觉很阴间,但我越玩感觉这个配色越好看,这个游戏aoe武器是要拿的,个人比较讨厌那种打一枪换一发子弹的,真的蠢。主动技能一定要去找回血或者吸血,最好找个护甲,就基本过关了。难度的话上手有点难,不过适应了就非常爽[spoiler]地牢燕双鹰![/spoiler]。缺点的话音乐感觉有点少,然后希望出多人模式 multiplayer and more music pack pls!

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拿到无限流星枪+飞行手套完虐所有BOSS。 已通关爽爆。

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画面——眼瞎 音乐——很棒 难度——有点挑战 随着音乐旋律射击、装填、闪避很棒 游戏内随机系统太难了,随到吸血、护盾回复等装备基本就能打通了 不推荐长时间游玩,太瞎眼了

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先说结论,这是个好游戏,打起来很爽,但!是! 感觉还不是很完善,怪物多样性以及武器道具种类都太少了,希望可以多一些怪物、装备、道具的种类,墙裂建议增加近战武器,感觉跟着节奏砍怪比用枪械火炮轰怪爽多了! 总而言之打的很爽,已经1000%了↑

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整体来说十分推荐不晕3D的玩家来尝试,节奏感非常的爽,整体难度也不高,希望能尽快推出创意工坊或者自定义BGM,最后还是想要中文啊,一些东西完全不知道用处是啥。

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音乐fps rougelike 牛啊

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非爽游,学音乐的玩过节拍器上手应该非常快 除了最基本的AWSD走路以外连跳跃/位移/开枪/换子弹(还是分动作换子弹)/放技能全都要卡着节奏来。 画风色调有点奇怪,时间久了眼睛难受,别的还OK

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如果能够出个创意工坊来自定义音乐或者可以自行更换同种bpm的音乐的话这游戏我怕是停不下来

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中文秋梨膏,我什么都会做的

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给新手一些建议吧: 1.千万不要进挑战房,除非你缺钱并且技术高超 2.有多余的钱就存银行吧,但是不要频繁存取,存款最多存10枚金币 3.每个普通房间除了清怪奖励宝箱外还有一个特殊设备,仔细寻找一下房间吧 4.接上条,特殊设备有献祭一枚金币获得一点能力的雕像,有需要很多金币或钥匙的天使恶魔雕像(钥匙不建议给),有三选一的宝箱,有失去生命换取金币钥匙的贪婪陷阱,有看人品的抽奖机 5.盾的实用性比较高,有加攻速、加防御、加伤害等,建议先搞到手 6.2号boss有一个技能会直接秒掉你,你需要躲在柱子后面才能存活 7.7号图难度偏高,弹幕密集,怪也多,还会飘,在进7图之前最好搞到主动回血技能

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射爆,想塞自定义音乐进去玩了 Workshop! Workshop! Custom Music! Custom Music!

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游戏非常好玩rougelike 加fps 加音乐节奏所以建了个交流群,欢迎大佬萌新技术交流分享1019558747。

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很带感的射击游戏 就是有点费眼睛和耳朵Xb CNM天肥又死了! 盾牌哥,我的噩梦 需要中文啊!! 不然有些装备都不知道干啥用的。。。

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很好玩,就是玩起来手忙脚乱的 fps+音游+roguelike玩家得到了强烈的满足

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带感是带感,但我玩了半小时之后眼睛就感觉有点酸痛的感觉。如果色调更正常点的话或许能更适合一般人游玩~

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很好玩的游戏,不过要注意一点,开枪是可以每半拍开一枪的,换弹也是,拿到一个圆盾道具后可以没1/4拍开一次枪,冲刺也会变成半拍冷却。 优点:很爽 缺点:会卡帧导致断拍子,特别是倒数第二张那个很黑的地图,或者是拿了一些会很卡的道具技能。

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配上这瞎狗眼的画面和敌人攻击提示,节奏成了一种痛苦的约束而不是爽快感,物品和祭坛的提示很少让人根本看不懂,我很不喜欢,我觉得打起来感觉还不错但是我真的不喜欢,喜欢不起来

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fps 音游 双厨狂喜 之 《眼瞎模拟器》。

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射击,换单,瞬移全部都要跟着音乐节拍才能使用。妥妥的音游。玩着很上头,游戏色调更上头,感觉快孕吐了。

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歌好听 游戏好玩 绝了

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真不错,难死我了

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游戏没问题,优化有问题

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第一人称以撒.不进挑战房就不会死.上弹换成右键食用更加.

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好玩是真的好玩,难也是真的难。 steam商店页面的宣传片基本完美展示了游戏内所能体验到的游戏内容和节奏感。 第一关那种有点红红的色调,玩久了眼睛难受。 第二关开始颜色色调开始有所改观。 进游戏还是推荐把自动节奏打开,自己踩点的话要干的事情还是比较多的,脑子会有点不够用。 拿上弹来说,每一个动作都是一拍,离谱一点的枪上弹你就得按三次R,然后对面还对在对你疯狂输出。 然后可以反复回到自己已经探索过的场景这个设定好评。