游戏评论
好玩,希望早日实装更多功能
发现财富密码后,后期钱太多太多了。 我需要成就系统,来延续职业生涯。
游戏不错,就是你这个字一会大一会小,一会看的清,一会得用放大镜,真的好吗
[h1]建造属于你自己的游戏工作室 - Mad Games Tycoon 2(抢先体验)评测[/h1] [url=https://cowlevel.net/game/Mad_Games_Tycoon_2/review/3922792]图文评测[/url] 重回1976年,电子游戏行业刚刚起步。卖掉了所有资产,准备从车库起家,从最开始最简单的游戏到AAA级游戏,从一个游戏研发室到拥有图形设计、音效设计、动作捕捉加持,从“带师引擎”到自主研发游戏引擎,从别人发行到自主发行,一步一个脚印慢慢搭建逐步建立一个庞大的游戏帝国。 Mad Game Tycoon 2(以下简称MGT2)是一款模拟游戏开发的游戏,一代我并没有完过,但是我玩过其他的模拟游戏开发的游戏Game Dev Tycoon。那款游戏过于公式化,到后面其实内容比较少。MGT2就不一样了,包含多个工作室,同时可以创造多款游戏,还有许许多多的特色工作室(图像、音效、动作捕捉等),还可以自行发行游戏(自己制造+自己建造仓库),后续开发还可以做网络游戏、免费游戏。 目前该游戏处于Early Access中的,估计之后还会加入很多内容,比如自己制作游戏主机等。我自己是开了两个档,第一个档玩的时候还没有内购选项,在打第二个档的时候就可以在你自己的游戏中加入内购选项,相信在慢慢更新中这款游戏会更加完善。 也是因为这游戏还在抢先体验,好多地方都在更新。最近一次我登录,发现了好多东西更新掉了,例如游戏制作界面、免费游戏季度更新等等,因此本篇评测内容的东西可能有些已经过时,但基本框架没有怎么变化。这款游戏还加入了多人联机,目前这个我还没有体验,所以就不写有关的内容了。 由于本文结构比较简单就不怎么总结了。 最开始你只有一间车库,只能够放下两个工作室:研发室以及游戏开发室。前者用于研究新的内容,后者用于开发新的游戏。当然,你得需要精心设计一下房间,有些员工需要一个比较好的空间。有几个东西是一个房间是必备的:桌子、水、暖气、药品。 除开这两种房间,你还得让员工休息的空间,所以还得有休息室、厕所。 最开始可能得需要靠你自己一个人进行开发,但是人多力量大,尤其是到后面,人越多、能力越高的工作室工作效率越高,因此你需要在人才市场中招揽人才。好的人才数量很少,偶尔会出现在游戏提示信息中。一般来说一个顶尖人才大概是工资10000元以上,多名顶尖人才会让你的知名度提升,可以更容易让你招募到顶尖人才。 人多了不好管理?你可以通过编组的方式进行操作,或者在一个房间内选择一起移动到另一间房间,这一点还是挺不错的。 目前游戏内加入了多种房间,这里一一说一下:(大多数房间可以对同类型房间进行技术支援) 开发部:制作游戏的地方,随着游戏的进程,你可以开发多种不同类型、不同标题的游戏,到后面还可以开发游戏引擎、续作、重制版、网络游戏、免费游戏、游戏DLC、免费游戏季度更新等; 研究部:研发新内容的地方,无论是增加新引擎内容还是开发不同类型、不同标题,这个部门在前期还是很重要的。如果你玩到了比较后面的片段,其实就不需要这个部门了,需要研究员; 质量保证室:也就是Quality Assurance,用来保证你开发的游戏没有问题,可以生成游戏报告,可以保证新开发游戏的质量(改善游戏性),可以帮忙修正漏洞,需要游戏测试员; 客服部、市场部:市场营销和回答粉丝问题的,这两个主要需要营销与客服人员,可以用于宣传你的新游戏,也可以进行市场调研,让你的下一款游戏更加贴合市场潮流; 图形工作室、录音室、动作捕捉工作室:这三个是特殊工作室,用来帮忙优化游戏的,在游戏中段和后段解锁,分别需要图形设计师、音乐设计师和程序开发员; 生产室、游戏储藏室:用于自主发行游戏,配套使用。自主发行利润比较高,但是前期容易亏钱,请自己决定是给发行商还是自己发行。生产室同一间只能一次性生产一种游戏,但是可以按需生产游戏(自动生产); 服务器机房:在后期如果有网路游戏和免费游戏上架,会使用到这个,该房间专属拥有空调,而且需要大量空调,如果你上架免费游戏注意多架几个服务器否则容易被冲爆; 培训室:用于培训员工,一个房间同时只能培训一个课程,最多培训到90点; 厕所、休息室:字如其名; 硬件设备开发部:目前未解锁,估计等后续游戏更新。 整体来说,这款游戏比较能够消磨时间,多开几个档来玩还挺有意思的,不过游戏类型过多,每个引擎只能针对其中一种优化,也就导致了你得创建多个引擎,到游戏后期就乱掉了很麻烦。 房间只有一个门,在后期多个园区解锁,都只能绕很大的弯才能到厕所或休息室,造太多厕所和休息室又过于浪费空间,降低了效率。 记得放置扫地机器人。 游戏是好游戏,希望游戏继续更新新内容,啥时候能造新主机啊?
给开发商一点小小的建议 开创意工坊吧
开发游戏平台;做吸金手游;拓展数字发行······等待更新
游戏是个好游戏,但是玩到后期越来越卡
希望快点更新主机功能
真挺好玩,用游戏模拟做游戏,经典你搁着搁着呢。 在这个先行放出的版本基本有了整体的游戏框架,系统;更别说还有陆续的内容和小更新。
《Mad Games Tycoon 2》的粉丝对这款游戏很满意! 《Mad Games Tycoon 2》的粉丝认为这款游戏应该加快更新,允许制造自己的主机! 《Mad Games Tycoon 2》的粉丝觉得这款游戏员工离职率太高,即使调整了员工工作量!
老实说,除了画面之外跟1没有本质区别,玩法设计什么的基本一致,有1的可以不买或者等打折了再买
昨天更新完直接不会玩了,真行
一起来成为游戏大亨,让腾讯永不复生
垃圾更新,能不能別一更新品質工作室所有報告全沒,品質工作室能不能正常工作點,老是看不見已做完的遊戲,報告都無法創建
操作不是很顺手,汉化的中文小的离谱,想玩的又不想看英文的建议准备一个放大镜在手边。 还是等后期优化吧,个人感觉游戏内容还可以,只是在操作和画面方面有很大提升空间,80块不是很值。
这游戏在稳定之前我是不会碰了,一更新就炸档玩个鸡鸡,啥时候稳定了再玩。
游戏机发展史
玩了这个游戏的传奇难度后,我好像稍微能理解那些专做垃圾游戏的厂商了。🤣🤣🤣
游戏很好玩,但是老是遇到BUG,比如做委托开发,连续好几个委托明明达到要求了,但结算时候没有那个结算页面,就一分钱拿不到。这样直接死档好几次了
只有一点,用水有污染之后又没有清洁,饮水机和洗漱台现在都水渍泛滥了,还有污染
游戏内容较少,50小时已经可以玩穿一个普通传奇档和一个随机传奇档了,即使是传奇难度后期几百亿的资金根本无处可花,也就是说其实玩到一款游戏有千万收益的时候基本上已经等于通关了,后面没有内容了确实挺难受,这类游戏地盘太小是个问题,不过后期已经感觉到卡顿了,感觉优化不是很好的样子,扩展估计无望。
可以不错,没出主机 没意思,坐等主机出
还是一代的味道,但现阶段内容不足,几个小时的探索后就是机械式的开发游戏和卖游戏,简中有bug的同学可以检查 根目录\\Extern\\Text\\CH 下的Review_CH.txt 把段落末尾的[结束]替换成[END]
什么时候才能做游戏机啊
等到2010年了,发现原来是还没出开发主机功能,白等了
中文简体全是bug汉化还不全,玩个锤子。想买的等正式版吧。
挺不错的 就是 中文版的设置后 对不上 还有就 画质分辨率 中文的也太模糊了 希望改进
很好玩,在一代的基础上操作更顺畅了,整体玩下来比上一代舒服。 不过功能还是太不完善,硬件还没开放。希望能尽快加入硬件和竞争的内容,等不及了。 另外比如单机只能卖60周超出很大概率直接给你归零太不讲道理了;设定还要好好优化下,免费游戏可能是没做完吧,盈利能力也太太太差了,基本都是亏,很多过几年才能开始盈利,太不合理了。 希望这代可以长期更新,搞快点。
除了30多小时的奋战,身价超百亿,我没给你们留下其他什么,过后浑水瘫软,索然无味
游戏可以很消磨时间,但是游戏略半成品,完成度大概在70%的样子。首先要说的就是硬件开发没有解锁,硬件工程师还有硬件开发都是没用的,也就是没法搞自己的主机。其次就是交合同的不给钱bug,传奇难度我在玩全靠接别人合同做游戏,好不容易接了个B+的合同,等着赚二十多万回血,结果不给结账的,我真的吐了!玩个游戏还得老读档的吗???真要是看了主播想玩的,我希望考虑清楚,晚一些再买,最起码现在80买,很不值。40可以考虑一下。
可能是测试版的原因,有些功能还未开放,不然选项在哪儿,有点说不过去
寅子玩啥我玩啥系列
不错的游戏,目前玩下来有几个感觉:1.有的地方的中文显示小的看不清,比如员工发表的看法。2.没有开发硬件的功能却有硬件工程师这个职业,很神秘。3.可以给每个游戏的评测多加点内容,比如对剧情之类的评测,顺带也可以加点最佳剧情的奖项和加强剧情方面的职业。4.建议加个复制粘贴整个房间的功能,每个房间都要重新布置一下很累。5.后期该加点内容了,不然做一个网游赚了5个亿直接就毕业了。期待更新手游部分和游戏通行证,我想试试这东西是不是真的那么赚哈哈哈。
除去一些翻译上的问题没有大毛病,唯一的不足大概就是跟1的区别还没有那么大,玩法基本上是一样的,希望能够后续再多增加一些更细节的东西或者新的部门新的功能。
kinda nice
3.7号开启游戏前出现一个更新提示 更新完之后每年的年度评奖不显示公司了 这是个bug吧
[h1] 一款并不完美的模拟游戏 [/h1] 记得以前手机上有一款游戏,APPLE STORE上卖1块钱,做电影卖电影的、当时觉得立意十分新奇,但是玩到后面各种要氪金的可怜吃相令人厌恶,于是卸载。 前阵子看寅子玩疯狂游戏大亨,于是购买了这个游戏,既是为了几年前的喜好买单,也是因为寅子幽默的直播风格吸引。 先说说游戏玩家受众群体吧,较为适合喜爱[b] 模拟类游戏的玩家,又或者是自己想做个游戏工作室、游戏公司的玩家。 [/b] 早期凭借着自己优秀的游戏嗅觉以及制作水准,第一个档荣获年度差评游戏与差评如潮。[spoiler] 真对不起我倾家荡产卖的车 [/spoiler] 在大致摸清游戏玩法后,开新档用市场调研等等摸清了部分游戏搭配元素,但是由于太刻板繁琐,于是在网上找了生成器,根据生成的搭配做游戏,一路长虹。到了卖点卡转免费网游的时代,基本这个档的游戏也就结束了,实现了真·躺着赚钱。 [spoiler] 现在用社区中心的真实MOD开了个新档,玩着挺有代入感 [/spoiler] [h1] 优点 [/h1] 相较于一代,购买多间房产 [spoiler] 那你为嘛不能让我把房子连一块呢? [/spoiler] 更多的发售模式:自我发行,发行商发行。[spoiler] 为您解锁了更多的割韭菜方式 [/spoiler] 有趣的网游开发以及内购系统:6个内购,加满就是老猪鹅了。[spoiler] 终于知道为啥国内大厂为何如此痴迷游戏内购了 [/spoiler] [h1] 缺点 [/h1] 死板的类型标题与开发设计重点的搭配,没有弄对评分就是会很低,实际上自由性很差,就像开放世界中满是空气墙,说是开放世界,但实际上还是要跟着开发者走。 BUG过多与游戏内容缺乏:先说说我遇到的BUG:玩到中期突然没有了评奖,游戏内容缺乏很多。现在厂商都很精明,发个EA出来,你说缺内容BUG多,他是EA,但还大更新没有,小更新不断。 [b] 总的来说,确实没有同类型的游戏能与他抗衡,游戏总体也是瑕不掩瑜,如果喜好这类游戏的朋友可以选择入手,不是这类游戏的粉丝可以观望购买 [/b]
谨以此纪念某位面的一款伟大的游戏 从70年代神探狄仁杰之大地裂变评价70分的一炮而红 到80年代神探狄仁杰之燃烧降临的百万级销量奇迹 再到90年代神探狄仁杰之无尽远方99分的伟大成绩 未来,我们还将进军网游,推出神探狄仁杰之圣斗士联盟以及神探狄仁杰之夜探刀塔林 我们还等待着登录手机端,王者狄仁杰和原初神探也在酝酿之中! 对于喜爱游戏的你来说,这款游戏值得感受!
已经停不下来了
怎么年度评奖没了 BUG了?
看老大玩才入的,确实很有意思,建议改成《重生之我是马化腾》
开罗强化版 不错不错 挺爽的 希望能加入指定人员培训功能 还有能制定工作室名字 在人物显示所属工作室名字 不然太乱了
希望把做游戏的音乐,画面,玩法制作统一弄到一个界面,不然每次做一个游戏都要各个部门挨着手动点。
玩过一代,二代的平衡性好差,不是很懂为什么游戏性和画面是对立的,剧情和游戏时长是对立的,很多不是矛盾的因素在游戏里被直接做成了对立的。
辛辛苦苦策划的精品3A没人买 随意弄的B级黄油卖了四个亿
我曾经有个做游戏的梦想!!! 直到玩了这个游戏。。。。
我4K的屏幕根本玩不了 拉到4K要用放大镜才能玩 就不能调整好所有屏幕吗?我用最小的分辨率,也会有很小的提示出现,玩的真的心累。改好了我再改好评
有意思,尤其是前期。游戏大卖赚第一桶金是很爽的,但是后来出网游之后,钱就变成了数字,越来越枯燥,而且现在也不能做自己的主机,所以不着急的可以继续观望观望。
时隔多年的通宵
忒好玩了 目前发现了几个问题要解决 1.中文语言下的字体缩放问题 2.除了70年开局之外别的开局难度都很高 需要平衡一下 3. 为啥我排行榜上都是我的游戏 都屠榜了 但是发奖发不到我
困难难度约等于普通,传奇难度基本可选路线只有一条,游戏后期会有些许无聊。总体还是值得推荐
目前BUG很多,许多功能(免费网游,主机,开发商相关内容都没有玩个屁啊(╯‵□′)╯︵┻━┻)还未开发,建议观望
游戏时长最多10h, 前期还有点挑战,网络游戏解锁后,只要做好一个网络游戏,直接起飞无敌了。后期随便瞎几把做游戏,都能赚,哦,现实好像也是这样哦。
1代已经是模拟游戏开发类的佼佼者了,2代没想到还是这么上瘾!!! 目前感觉初版的完成已经很高了,还是有一些瑕疵,期待开发者能看到的话可以采纳一下: 1、小组可以命名,就是四叶草开发组这样更加满足幻想。 2、物品之间的空气间隔有点宽,希望能改进。 3、游戏评论目前还是没有中文,希望中文支持后续能够更近。 4、3440*1440的宽屏分辨率下,字体适配比较差,员工的话语小到看不清! 第一次开玩就差不多两个小时过去了,十分期待后续更新!
1、游戏整体还是挺有意思的,就是很容易玩到后期整个科研部门就没用了,建议以后加一个可以自动重复的功能,可以不停地少量加游戏的各个数值,要不然研发部门是真的没啥用。 2、希望能够快点上线开发游戏的功能,现在感觉就是这个画的饼,已经把面粉准备好了,饼铛也买了,就剩把它做出来了。 3、开发商之间对比不够明显,如果玩家能够知道自己的公司和别的开发商对比是什么水平会更有动力。目前来看可能使用开发商的信用金额那个数值代表公司实力,但是也还没有上线。 4、总体来说还有不足,但是绝对是一款非常值得的游戏,如果感觉正价80对于这样一款相貌平平的游戏来说有点贵,可以等到打折再购入。
给女朋友口了6小时才舍得给我买,不然昨天就买了,玩了后发现6小时不亏,游戏很好玩!!
很好玩的游戏,看老大直播玩的,但是感觉员工培训能力升级太慢了!
我的公司在2020年做了一款叫Cyberpunk 2088的游戏,媒体评价93分,自研顶级引擎,无加密,零Bug,带联网,年度满贯最佳,引领了市场热潮,不到100个开发员工,从新建文件夹到推出游戏只用了半年的时间...而且我还在之后的三个月里更新了至少4个大型免费DLC,我才是蠢驴。
做网游就是香
这游戏,可太他妈真实了…… 没钱,工作室只能给大公司打打杂维持生存。但这样涨不了技术力,没前途,必须接整个游戏的外包工作才行。还要小心翼翼的,不能做太烂,万一得个狗屎评价要砸招牌;也不能搞太好,成本高会亏本,能收支平衡就不错了。好不容易攒够钱攒够经验,做自己的游戏,发售销量不佳,赶紧连QA部门都一起接活挣钱,研究进度全停。转头一看,粉丝们嗷嗷叫着“支持的语言太少”“太硬核了”“对新手不友好”…… 我:…… —————————————————————————————— 30小时后: 我干嘛要出新游戏?老游戏随便加个新装备卖DLC,内购加个新角色,它不香吗?出多了差评又何妨?转年做个全DLC完整版不是更香吗?再转年打折,然后几个游戏打包,几乎零成本的玩意,只要营销部门把热度炒到90以上,那群煞笔粉丝难道不嚷着买买买?再过几年重制,成本低热度高,再重复上述操作,还不是几千万的钱哗哗的往口袋里流?你说,我?干?嘛?要?出?新?游?戏? 去他妈的……
不仅了解了游戏发展史,还参与其中,参与感十足~~
传奇难度,可以挑战下
还行,现在内容比较少,汉化不全
相当不错的模拟游戏,玩过上一代的,这一代会让你更满意。没玩过的也不要紧,这种模拟游戏都是独立的。如果能更多的区分一下不同专长的职工的特性就更好了,目前仅有一些员工有专门选择办公室的意义,剩下的貌似随便放影响不大。游戏的制作还是挺复杂的,内容也足够充实。不过除了其他人说过的不能自动建筑等问题,还有一个员工永远都不选择排队。他们宁愿直接去很远的地方解决需求也不想排队几秒。总的来说值得这个价格,如果不是足够硬核的玩家也可以选择等打折。
按照新手引导,什么都弄好,小人头顶有个红色电脑 就是不工作,重装游戏几次都还是这样
排行榜系统有问题...每年最佳提名都没有我,但是排行榜一页全是我的游戏......
not recommended for now... Bug: when pressing the upgrade all furniture button, sometimes GUI disappears... all I can do is ALT+F4 without saving..........
游戏名称:疯狂游戏大亨2 游戏类型:单机游戏 目标人群:青少年、成人、老年人 主要类型:模拟经济 主要标题:模拟公司 主要平台:personal computer 0 游戏性---------画面 9 剧情-----------游戏时长 10 游戏氛围------内容 1 硬核-----------休闲 1 职业玩家------萌新玩家 游戏玩法 50% 图形 20% 声音 10% 技术 20%
为啥开局 什么都弄好了 小人头顶有个红色电脑 就是不工作
为什么 我的首席执行官完全不工作 头上有个 红色座椅的标记 都安排好了他怎么不干活?
2021/2/20 SEBAM上几款游戏开发的都买了,算是半个粉丝; 不推荐的原因是玩到目前为止,感觉和前作相差不大....与其说是2不如说是威力强加版.......
比起一代来说,游戏的流畅度,游戏性和画质有大幅提升。但是提示界面不如一代的明显,总是容易错过。bug还是很多的,毕竟测试版游戏。希望早点出创意工坊和主机模式。可以加一些一代没有的东西,比如pc的硬件定制,自家的数字平台这种。期待更多好玩的内容,加油!
做个屁的3A游戏啊,劳资要做氪金网网游!!!
希望能快点推出自动部署房间家具功能和复制房间功能,其他都好,新建房间对我来说真是一种折磨。
发现了恶性bug 代工游戏 没有薪酬 兴致勃勃做完游戏 还做了80%特别好评的游戏 然后发现我并没拿到薪酬 本就负债累累 甚至因为这个直接破产 读档几次依旧相同结果 (传奇档) 直接废档了 我谢谢你啊 如果没bug还是值得玩的
生产为啥不能升级啊?产能完全跟不上!!!!
1代死忠,2代出了就火速购买了,玩了一下觉得内容比1代还要丰富很多,但感觉ui设计的没有以前清楚好用了,小人说话也过小看不清楚,翻译也不完善,做的游戏的评测没有翻译出中文,希望制作组慢慢完善吧
就是个半成品,完善之后再看看,已申请退款。
内容非常丰富,数不尽的游戏类型,甚至还可以给游戏加内购,这大概是内容最多的模拟游戏公司的游戏了
我是傻逼
网游无敌,一个3A网游三年挣了20亿,销量差不多的情况下可比单机挣钱多了,上市销售周期还长一倍多,所以什么时候把内购开放了,我想学学腾讯做内购氪金免费游戏
硬件还没开放吗?玩到后期有点无聊了啊
1上头,2更上头
怎么说呢,中文存档,第二天读档后,游戏评论变成了德语......这BUG真的有点摸不着头脑 除了上述的这个有趣的小BUG之外,游戏主体完成度还算不错,但一些小细节还不够到位:比如说一代的穿门术不见了hhh、不能变更房间类型、小物件的碰撞体积有点大、中文的长文教程的文字一度小到我要用电镜去看、质检室的修复BUG项目需要手动停止工作 总之,除了新颖的园区、建筑群、自由建筑模式等元素外,不如一代:(,毕竟一代在同类游戏中鹤立鸡群、风光无限。 同时也希望2代制作组不要急功近利,游戏可以慢慢更新:) hhhhhhhh1999年突然发现了一个84设计技能的程序员叫Gabe Nevill,这是在netaG胖吗
完成度是真特么的低.... 甚至不能开发主机,前作的许多内容到了新作反而没有了... 建筑模式从1代的独栋建筑物变成了园区,等于说员工要花费大量时间在移动上,结果就是员工疯狂漏尿,而且目前没找到清理的方法,也不知道是没有还是bug....
刚才玩的好好的,突然,steam后台说要更新了,我一看,噢,原来是游戏更新了,高高兴兴更新完,进去一看,噢,简体中文没了,变繁体中文了,我奉劝开发商耗子尾汁,好好反思,把简体和繁体中文分开放到语言选项里,不要犯同样的错误。谢谢朋友们。 1.27日更新:现阶段更新后,简体中文和繁体中文已经分开在语言选项中了,但是字体问题依旧没有解决,内容还算丰富,暂时改为好评。
挺好玩的 希望多加一些内容,不知道以后有没有创意工坊呢?!
还不知道如何清理垃圾的话,在建造厕所物品的下面有走廊选项,在走廊里可以建造清洁机器人。还有就是我建议搞一个与其他公司外交的选项,或者是与其他开发商或发行商合作开发一款游戏,比如雇佣间谍窃取别的公司的科研技术,或者更新一个大地图,随机生成每个公司的地点。
污染程度如何清理啊,玩了十几个小时都没找到清理的选项
还是有许多小bug 内容目前还是些许不足 期待作者更新
贼好玩!你可以是开发商,可以是发行商,还可以是主机方,还可以专接合同当个小工作室。 比同类游戏玩法丰富,但是细节欠缺打理,比如作为发行商的库房,里面放游戏的架子居然只能一个个铺,另外1代特别方便的房屋自动生成也没了,而且已经建成的房屋也没办法移动或复制。 总之,可以期待3代 对了疯狂大厦大亨请务必记得出2 还有疯狂医院大亨、疯狂监狱大亨、疯狂竞技场大亨,请准备起来!
常见BUG(无法找到座位等)解决方法:将时区调整为中国大陆以外的地区。这个好像是UNITY的固定BUG了,玩过KSP的应该知道。 顶我上去,游戏是好游戏,希望不要因为BUG影响了各位的体验
小人不动 我玩个球啊
调整时区可能可以解决人物卡住不动的问题 但如果没有解决 可以自己去 C:\\Users\\“用户名”\\AppData\\LocalLow\\Eggcode\\Mad Games Tycoon 2\\Player.log看报错 一般出现这玩意的话可以通过改时区解决 TimeZoneNotFoundException: Exception of type 'System.TimeZoneNotFoundException' was thrown. 使用各类加速器对Steam社区进行加速也可能导致上述问题 如果设置时区后仍无法修复 可以在确认加速器已关闭的状态下尝试重启Steam甚至重启电脑 委托开发有一个小bug 开发完之后选继续打磨 在时限内发布且评分达标的时候 会不给你额外的报酬和声望 顺便一提 如果员工觉得地面脏 或者有水清理不了的话 去买东西那里 走廊 里面有个清洁机器人 它自己会帮忙清扫 就是买多了之后有点蠢 一车机器人往一个建筑里面去 而那个建筑里面的机器人又不动 感觉现在客服支持到后期就是一个无底洞 接近20个经理连轴转都下不去 蹭蹭往上走 而且这个工作负荷 我设个95%的紧张时刻 这玩意堆到95%-100%的时候 经理就真死在岗位上了 过了100%又一个个像没事人一样满地转 希望能手动调整每个房间设不设置紧张时刻 或者直接取消客服支持的紧张时间 再有就是现在这个培训 周期长 收益很不明显 感觉人扔进去两年了数值也没怎么变 玩到后期卡顿还是蛮严重的 希望能制作组优化一下这些问题
能把你们这丑陋的黑色加粗中文字体改一下吗?
目前无法存档,员工在办公室中不工作的问题可以通过调整电脑的时区来解决。 右下角调整日期/时间→关闭自动设置时区→调整为其他时区(个人调到UTC+9)。 —————————————————————————————————————————————————— 下面来谈谈现在还有哪些有待改进的: 1.(——————已解决——————)脏乱的问题可以通过购买家具 →走廊→扫地机器人来解决。 2.由于是EA版,1代很多核心玩法,如收购工作室和开发主机等尚未解锁,缺少这些功能挺影响后期玩下去的信心。 3.对话框中的字体会忽大忽小,虽然对游戏本身不会产生什么影响,但是观感上来说会损失体验。 4.选择游戏包装内容时存在显示bug,会出现穿模和显示不全。 5.在管理团队的时候只能通过找名字添加到团队,而不能直接把某个房间的工作人员编入团队,会比较繁琐。 6.批量框选的时候,框的位置是有问题的,离鼠标位置偏移很大,虽然不影响实际框选的范围。
玩了一天,遇到一个很令人难受的bug:制作游戏的评测主界面总是会显示之前对开发的另一部作品的评测文字和图片。除此之外,我还有以下几点意见和建议: 1.诸如简中字体的问题离开了教程倒还好,可是建房间的时候不能像前作一样有可选项能自动摆物品。也没有像一代那般能套用之前的作品概念的选项,老是让我一次一次点之前游戏来调试,好麻烦,不太明白为什么要摒弃这些功能。 2.感觉培训室的存在感很低,员工能力点数对游戏质量影响不大,在游戏的其他系统上也没有体现出什么明显的作用。也正如新增加的人物特质(或者说是技能)系统,开局的时候看起来有点意思,实际上玩到后面感觉不到存在感。我倒觉得为了游戏性不若索性把这些技能的buff加强一些,同时降低刷优秀特性人物的几率。 3.游戏提示刷新传奇员工好像只有开发师,没有别的职业的人物。 4.跟一代一样有个很违和的缺点:游戏封面插图不够细化,开发一款足球主题的游戏,往往系统给你配张网球游戏封面看起来真的很奇怪。虽然说180多个主题要求逐个细化可能确实对这个价位的游戏过于苛刻,但是我本以为这个缺陷二代会有一丢丢好转。 5.建议增加更多且更剧烈的随机事件解决多周目游戏时,玩家可能感到很无聊的问题。 6.提醒大家,初代的完美搭配方案并不适用于二代。 7.希望可以像FM一样把员工的名字汉化,或者能给员工重命名起昵称。 8.在最后期待成就系统、免费网游系统和主机战争环节的更新,不然好没味。(#`O′)
很喜欢一代 看到2出了马上买了 进去玩了一下还是有些问题 中文字体过小 人物不工作 无法存档 能修复的话还是可以玩的 Chinese font is too small, characters do not work, may not be able to archive, I hope to fix these problems as soon as possible
期待这游戏完善的时候,尤其是多人模式! 希望开发商继续努力!
2021.2.9这个恶行BUG还在 两个百分百触发的致命BUG——AI认不出自己的桌子游戏完全无法进行,不能存档。 这俩BUG据我调查好像只有咱们国人玩家遇到,已经有7个小伙伴遇到了一模一样的BUG套餐。 经本人测试,语言,杀毒软件,重启电脑,删除存档,重下游戏,更新WIN10之后套餐BUG依旧存在。 已经反应给社区开发者,开发者一脸懵逼的问我开没开杀毒软件。。。 如果这个BUG不是个例还请各位小伙伴们帮个忙去社区反映一下。 目前唯一解决办法是把系统的时区改成UCT+11:00