基本信息

更新日期:
版本:
最新版
类型:
动作
平台:
Steam
评分:
485
发布日期:
2020-08-27
价格:
CNY 80
开发者:

游戏截图

【图】Night of the Dead(截图 0)【图】Night of the Dead(截图 1)

游戏简介

Lucy wakes up from a human experiment and gets trapped in a city covered with zombies. She must survive nightly zombie waves and communicate with a group of survivors to escape from the isolated area.

Key features

Survive, exploring a vast island where everything is interactive and covered with zombies.
– Build and upgrade bases using materials obtained by cutting down trees, mining up stones and collecting artifacts.
– Get food through hunting and farming, cook and eat.
– Build fortresses and traps to guide zombie movements to defend the flocking zombie waves.
– Collect various items, weapons and costumes while searching the house.
– Create various items and equipment through crafting to survive from zombies and harsh environments.
– Find clues through the journals and escape the island.

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游戏评论

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妈的我就纳了闷了我2060开个中低画质70帧时不时掉30帧,我玩方舟都不带你这么卡。游戏内容还可以,整你妈一坨难度给我选,我他妈的谢谢你啊。还有这个打僵尸的手感跟你妈坨屎一样,有时候还判定不上,前期还只给你小刀。打那僵尸硬值也贼几把怪,明明给你一直打他他突然打你一拳,前期打得像你妈个回合制。这游戏不更新不优化压根没法玩。

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神一般的汉化!

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我本来以为树木只能用斧头采集,石头只能用镐子采集,藤曼只能用小刀采集,直到我儿子叫我用电锯尝试砍石头。。。。

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我日你妈刚开局刷条狼在我脸上什么意思。

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After the javelin is thrown out, there is basically no way to cut anything. It will take a long time to cut something, or it can only be cut when you exit directly. Please update this bug

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优化太差,卡顿太严重,

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对于我这种极度热爱开放式的丧尸题材游戏,我对这作品打90分。 玩法过瘾,捡垃圾,造房子基地,砍树,采矿,探索等等,太符合我胃口了。 尤其是每天晚上必定会有一波尸潮进攻,这点很符合我的胃口,感觉在玩七日杀一样。 而且,不想造家也可以随便找个废弃的房子当家,而且,在门口周围安装防御陷阱,进攻陷阱阻止丧尸进攻。 其他的自行游戏体验,真的是个很不错的游戏。 丧尸种类也挺多的,各种各样的进攻方式,真刺激。 当然,游戏的优点有,但是缺点也有。 1:丧尸建模我要吐了,一股廉价的塑料贴图,建议后期替换模型。 2:掉帧,毕竟是内测阶段,优化差可以理解,后期跟上。 3:僵尸AI普遍视力很低,反应很低,在他面前2米的距离不断的发声也没任何回应,必须走到前面或砍他一刀。 4:陷阱能分辨敌我,但是一旦你跟丧尸纠缠在一起,那么陷阱就不管你是不是自己人了,连轰带炸的连你跟丧尸一块做个火中鸳鸯。 5:枪的准心度不够,丧尸的奇葩走位恶心的一批,一枪爆头也不会死,一旦走到你身边,你只能不断的突突突了,打头基本没希望了。 说了这么多基本上就这些,如果还有应该是我没注意到了,这5个点基本上是扣10分的主要原因把,还算是个不错的游戏了, 忘了说了,联机据说有问题,我目前是一个人,所以没试过,不好说。

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我是傻逼

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存档能存 根本读取不了

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说句老实话 游戏是好游戏 就是现在还有点烂

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画面女主与游戏角色严重不符

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优化垃圾的要死,我3090大雕45帧左右,显卡占用33%左右,汉化特别不完全,不推荐买

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这游戏潜力很大,大局还可以,非常非常多的细节需要完善,例如 僵尸跟个智障一样,调整难度无非就是让僵尸更抗打,没什么特色,比如开枪 其他僵尸不会有反应,白天晚上都跟智障一样。僵尸的个性化太差。还有制作系统,说实话没什么特色,枪支不能拆解,也不能做,只能去外面捡,有了一把再来就没用了,没有载具,很多搭配太奇怪。还有那一堆一堆的陷阱有啥用?又不会有僵尸来你家,还有材料系统也需要改进,基础材料太多,,太复杂,不如学学方舟,基础材料就那几样,很好获取。打僵尸也没什么特色,打僵尸可以学学美国末日,特别是玩家进房搜索材料时候,可以增加点玩家可以暗杀 偷袭僵尸这样就不会回引起僵尸群骚乱。还有只要有枪,管他什么僵尸,直接冲进去一阵突突没了。枪支也太少,目前就找到AK 和M4 枪支使用成本太低。另外可以做点培养系统,让玩家可以在野外驯服点 狼啊 野猪 熊 这些,或者 鸟,用于侦察,让这些动物来陪伴玩家进行游戏不是更完美,宠物跟主人还能配合不是更好?玩家进入城市搜索物资,成本太低,危险系数太小。玩家的饥饿系统也 奇怪,没有口渴条 野外采集 吃的也太少,浆果这些可以多来点。 只靠种植获取途径太少了。还有升级这个确实奇怪,你就干脆做成大怪升等级吧,让后用技能点去电天赋。采集的时候可以做点 现代化的小型的辅助机器,帮助玩家采集 不是更好? 以上只是我小小的建议。。希望官方能重视,还有最大的问题,你这个中文 是啥子意思哦?半成品就想来 赚中国玩家的钱??真当我们傻?要想赚中国玩家的钱,起码的态度要放端正。

76561..

游戏本身掉帧厉害,尤其是中心城区,游戏优化一般,穿模穿地下去了,希望游戏工作人员吧游戏优化做好。

76561..

目前不推荐。机翻。内容太少。结局潦草。房子空旷。搜刮没有什么意思。地图大部分是树和石头。

76561..

玩了这么长时间了,说一下感想吧。 游戏总体来说还是不错的,同时体验着末世纪生存打僵尸和狩猎的快感,不过还有很浓烈的半成品味道,相信游戏开发商后期会越做越完善。这里有一些建议 首先是结尾,过于简单,收集完材料然后等个读条就结束了,有种虎头蛇尾的感觉。其实在这里可以安排一大波僵尸以及强大BOSS袭击,让玩家在这里布防抵御一波最强尸潮 其次就是弹刀系统,这个系统很多余。因为地图建筑空间狭窄,杂物多,近战很难做到不弹刀。尤其是用光剑的时候,主角瞎JB乱挥,就算在平地对着天,都能弹刀弹到地面,降低大量攻击速度,就很恶心。顺带一提,这个近战攻击判定就很迷,离得近的时候没有伤害判定,明明都打到脸上了,被这个鬼判定害死几次了 然后就是装备问题了。狩猎的皮和骨只用来升级装备感觉很随意,建议加上防具系统,骨头可以用来做骨头汤,皮可以用来做防具这样子 再者就是希望多加一点元素进去。比如技能树里加上HPMAX天赋,多加一些食物的种类和效果(这里一个后期食物需要一大串食材就离谱,最好是改成那种需要稀有食材然后减少基础食材)以及一些新的陷阱 最后就是希望各种人物有各种人物的特点。比如女主角速度快,老黑近战伤害高,体力上限高,特种兵枪械伤害高之类的 我是蛮希望开发商设计一些人物服装作为DLC售卖,因为我个人就是个外观党。还有就是可以做个新地图当作DLC 顺带一提,玩了这么长时间,硬是没看到老鹰在哪。猫头鹰到是打了三只。有一天狩猎的时候,看到天上有一只特别像老鹰的,击落之后死活找不到了,我以为是我眼瞎了。直到有一天,我击落头顶飞的鸭子,它掉在我面前时,在我眼皮底下入土了!入土了你敢信?还出现了两次。我感觉是似乎飞到一定高度以上打下来就会出现这种情况

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感觉不值得除了画质 低配版的七日杀 进屋里搜啥也没有

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游戏还行,就是动作有点僵硬,而且优化有待奇高。

76561..

完全被封面美女给骗进来了,游戏制作的不怎样,人物也没封面的漂亮,玩了下,完全是找虐型的。不是很好玩的一款游戏,白去80了,不过游戏还是会保留着吧~~

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传奇难度 丧失霸体好恶心

76561..

有点垃圾啊,中文翻译的也不彻底

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这是我第一次评论,买过很多游戏。生存类我买的最多,GreenHell、TheForest、饥荒、7DayToDie、祖先人类进化史等等,这些游戏7Day算是内容最饱满的僵尸末日题材生存有,饥荒肯定是大作内容丰富程度也不用我多说,其他几款虽然内容略显单薄,但最起码有自己的特色,并且特色的体验也都还算不错,TheForest算是最差的。但是…… 以上所有都比这款游戏强,我客观描述这个游戏的一些设计,玩家们自己感受: 1、外景中只有一些树木、灌木、蘑菇可以互动砍伐、采集之类的,当然有些动物和鸟,就是很基本,汽车只能拆个门,好点的物资都在铁桶和包裹里,千篇一律; 2、建筑内部只有箱子,和外景差不多,包裹和盒子可以搜,其他家具建筑本体都不能拆或者搜,只是装饰,房子里也是非常的空,全都是毛坯房; 3、搜包裹、拆汽车、采集肉等等都是一个动作,就是角色拿个小刀戳; 4、技能体系极其糊弄,所有技能都是解锁三阶,解锁消耗研究资料,大概能解锁30次所有,每次解锁绝大多数都是只解锁一种道具的制作,很多只是数值加成,比如+20%对动物伤害,+20%对僵尸伤害,解锁一阶之后消耗骤增,就靠拉大数值来强行消耗研究资料,比如一阶动物伤害加成消耗50研究资料,二阶消耗150; 5、僵尸都是傻子,你就站它旁边隔个墙,旁边就是开着的门,它不会理你,发现你之后你跑它追着追着就开始散步了,有个屠夫扔飞刀,几个人一起玩,它本来追A玩家,B玩家在巨远处射它,它瞄准的是A玩家突然就朝远处B玩家扔刀; 6、这游戏几乎没子弹抛物线概念,指哪打哪,适合生存游戏小白玩家; 7、这游戏是一个通关游戏,把几个主线任务做完就通关了,通关之后突然就结束了,毫无征兆; 8、这游戏到处是僵尸,以量取胜,游戏过程绝大多数时间都是在怼僵尸; 9、这游戏所谓僵尸末日的核心设计理念就是塔防,从第一天开始每天0点就来大量僵尸,越来越多,对策就是建8种左右的机关陷阱,然后你就绕着跑吧,像放羊的一样,只要你耐下心来跑你基本就能度过每晚,中间需要稍有技巧的去恢复一下机关; 10、不要以为你能设计什么像七日杀那样的堡垒迷宫,这游戏的僵尸没逻辑,你就站在机关顶上,僵尸会有的在你脚下被机关打,有的去拆毫无用处的柱子,有的会去远处拆你的家不理会你,所以你就算做了一个觉得颇具设计的迷宫陷阱,你也只能看着也说不上是聪明还是傻的僵尸在远处并不理会你拆你的家产,最后留下一片残垣; 11、七日杀的僵尸藏在场景的各种地方,比如衣柜里、天花板里、厕所隔断里,这游戏的僵尸就是傻傻的站在屋里,你刚开始看到的僵尸场景就是你之后看到的,从始到终; 12、没有载具,全程靠跑,我曾发现几辆车不能拆车门,兴奋的以为以后学了某种技能就能开车了,然而并不能; 13、建筑、地面等等是不能拆解的; 14、武器道具没有耐久,然后就硬生生让你给武器升级+1、+2一直加,这游戏99%的时间都靠数值拉大来支撑; 15、很多翻译不是人话,“返回”翻译成“背部”,“灌木”翻译成“布什”,还有很多没翻译还是英文; 16、你的工作台也就那么几种,从头到尾就那么几种,做饭的、做材料的、做武器的、做五金的、升级技能的、种地的、采集的; 17、制造和建造你需要自己背下来你缺什么,十几种材料需求,你就自己在各种工作台上找吧,找一次估计还算有意思,玩十几个小时找几十次你看看你烦不烦,大概体验就是“差9个钉子、10个绳子、5个锻铁、10个方木,在这个工作台吧,哦不对,那个工作台,钉子和绳子够了,差几个锻铁来的?5个锻铁、10个方木、1个陷阱机(翻译的也不是人话,应该是发动机、电机)、2个铁线”,合成和建造大概就是这么个过程; 18、角色只能跳很低,从你认为不会受伤的高度跳下来就会掉血; 19、没有各种感染、中毒、呕吐、饥饿的概念,就是血量、耐力和决定血量和耐力上限的健康; 20、树叶子可以合成研究资料,就是那个解锁技能的重要道具,树叶子可以让我学会技能,为啥?我觉得是因为策划在拿数值糊弄我。 就说这么多吧,80块钱买的,实在是粗制滥造,个人感受,不喜随便喷,这游戏内容大概是七日杀的十分之一?我觉得可能我都高估了。哦对,这游戏有个噱头是女性主角末日生存,女主长得……怎么说呢,宣传图上肯定是开了美颜滤镜。说起宣传图,中间的女主完全不变换换周围的元素就是另一张宣传图,如果有很多大图我也不说什么,一种就两张,两张的女主还是完全一样的动作、姿势和穿着,就是糊弄事嘛。欢迎不信邪的玩家花钱去体验一下来抬杠,反正我都花80了,再坑也不坑我的钱。

76561..

原画是个青年少女,建模是个大妈,翻译机翻也就算了,还有很多没翻译,游戏有待观察

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评论里面水军真多!缺点:1.生存游戏,物资不会刷新,你玩到后期基本啥都没了。2.卡,各种卡,金城掉帧,怪多掉帧!3.开放世界游戏可以通关,你只要收集所有的任务所需物品就可以通关,而且还没有通关动画!

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1、优化及其差,尤其是每次一更新,走哪儿都卡,遇到树多的地方直接卡掉。 2、最新这次更新又又又又把大肉陷阱给改了,几乎不能吸引僵尸,人只要走进陷阱,那僵尸成群的攻击你,所以官方弄这个大肉陷阱 到底是要干嘛?为了啥?有什么意义? 3、最致命的是这次更新把公路的栏杆给改了,僵尸可以直接穿栏杆,真是搞笑,这栏杆不能拦僵尸但却能拦人,人遇到栏杆还得跳 下,僵尸就直接穿栏杆来咬你,拜托更新时能稍微符合常理不? 4、总是改些莫名其妙的地方让你无法正常玩,合着这游戏只能玩对抗或拉队友,一个人不让玩是么?

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垃圾汉化!!!这是哪国搞的汉化,一半英语一半中文以及一堆看不懂的中文意思是啥情况?要搞汉化就搞好一点,这很明显都看不懂,背部跟布什是啥东西?还有就是优化的问题,什么垃圾优化,2080TI晚上尸潮居然会卡!要做游戏就要做好一点的游戏,别拿半成品出来糊弄玩家

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我是一名资深的沙盒生存玩家,这个游戏我玩了11小时整体感觉不错,这游戏潜力很大,大局还可以,非常非常多的细节需要完善,例如 僵尸跟个智障一样,调整难度无非就是让僵尸更抗打,没什么特色,比如开枪 其他僵尸不会有反应,白天晚上都跟智障一样。僵尸的个性化太差。还有制作系统,说实话没什么特色,枪支不能拆解,也不能做,只能去外面捡,有了一把再来就没用了,没有载具,很多搭配太奇怪。还有那一堆一堆的陷阱有啥用?又不会有僵尸来你家,还有材料系统也需要改进,基础材料太多,,太复杂,不如学学方舟,基础材料就那几样,很好获取。打僵尸也没什么特色,打僵尸可以学学美国末日,特别是玩家进房搜索材料时候,可以增加点玩家可以暗杀 偷袭僵尸这样就不会回引起僵尸群骚乱。还有只要有枪,管他什么僵尸,直接冲进去一阵突突没了。枪支也太少,目前就找到AK 和M4 枪支使用成本太低。另外可以做点培养系统,让玩家可以在野外驯服点 狼啊 野猪 熊 这些,或者 鸟,用于侦察,让这些动物来陪伴玩家进行游戏不是更完美,宠物跟主人还能配合不是更好?玩家进入城市搜索物资,成本太低,危险系数太小。玩家的饥饿系统也 奇怪,没有口渴条 野外采集 吃的也太少,浆果这些可以多来点。 只靠种植获取途径太少了。还有升级这个确实奇怪,你就干脆做成大怪升等级吧,让后用技能点去电天赋。采集的时候可以做点 现代化的小型的辅助机器,帮助玩家采集 不是更好? 以上只是我小小的建议。。希望官方能重视,还有最大的问题,你这个中文 是啥子意思哦?半成品就想来 赚中国玩家的钱??真当我们傻?要想赚中国玩家的钱,起码的态度要放端正。

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玩了快100小时 游戏内天数也有30多天 别的先不说 玩到后期没物资了 你就不能开发下刷新物资吗? 还有女主角好丑

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前期还行,中后期太无聊,内容太少,玩了8小时已经腻了,建议等多更新点内容再买

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在末日生存求生模式下很有前锦的一款开放世界基建防塔生存游戏,类似于七日杀,画面更加用心,但越精细则越容易卡顿,游戏内容还待添加更多新玩法,丧尸机制,最好能加入更厉害的 拆家BOSS,建造内容少,武器也还不是很多,希望能搜刮到更多有意义的物品。

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半成品 还是别玩了吧

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玩的时间很短,但是这质量我有点玩不下去, 这人物和僵尸动作僵硬,僵尸旁边没人待机的动作和追人的动作更是和人的动作一样,没一点僵尸样,而且僵尸追人的动作就跟玩绝地求生时对着墙一直跑那种感觉,跑步没脚踏实地的感觉,我觉得这动作水平为页游水平, 完了僵尸还会放技能,践踏,跳跃践踏,那个屠夫僵尸还会每隔段时间扔菜刀 房间内没什么东西,只有一堆僵尸和一堆战利品箱子, 人物真是丑的我吐了,封面少女,游戏大妈,身材还可以但是结合大妈这脸,我看到就想吐, 那乌鸦真就各种穿模到处飞啊, 拿弓箭把僵尸爆头,僵尸头爆了,身上的所有箭就爆的到处都是,还要找着捡回来 这是我玩的一小时的结论, 第一次买刚发布的游戏,可能我的评论有些着急, 但是目前的质量来看这游戏不值80块,等后续优化

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[code] 刚开始给好评的我是傻逼,终于给我耐心磨干净了 9代i7 2060 1.进游戏卡 进城镇卡 走路卡 时不时就卡 2.新人刚玩的会出现建筑对不齐 有缝隙 恶心 3.僵尸都跟傻逼一样 见人先做个动作 嗷一嗓子 距离远的丧尸受到伤害 会跑向你,跑着跑着就忘记了奔跑的意义 4.鸟类会竖着飞 卡模型 5.整个地图 除了中间有个城镇 别的地方狗屌都没 ,而且搜刮过的房间物品,砍掉的树木,不会重新生成。(建议做成单人游戏,生存游戏你弄个会通关的,真棒!) 6.在水里时 耐力条没了会掉血 游的越快掉的越快,就算不动也会掉,我想问一下为啥不干脆掉水里直接死了就完事了,弄个b游泳,还不让一直游? 7.收集了所有的逃跑物品,期待逃离能有个动画什么的,结果等半天直接开始跳制作组,是方便大家实名骂你们吗? 半成品都算不上的游戏,标价80,我是真的傻逼还给朋友也买了一份 制作组的年龄都是未成年?能做出来十年前的画质跟优化 看到下方评论有说“比七日杀好玩,跟孤岛惊魂差不多” ,给我乐坏了,您玩的是孤岛惊魂最初代的测试版本吗?就算是,也跟孤岛惊魂差远了好嘛? [h1] 80块钱做慈善,良心话,这游戏只值8块 [/h1] [/code]

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去到学校我以为我在玩探灵笔记

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汉化 汉化啊。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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和朋友一起建基地,一起防守家园,一起去挑战野外,这个游戏还可以,但是汉化就不是很好,还有bug,和朋友一起联机,玩着玩着就会卡武器,卡地图,射击的判定也不好,准心瞄准却打到其他地方去,武器和枪支种类有些少,野外搜刮房子都不想拿了,枪支要是能分解就好,弹药也不能自己做,房子很多都是摆设,有些能搜的搜完一次就没了,想要持续防守的可玩性不高,要是元素再多一点就好了

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逃脱就这样没了,建议做一下资源刷新啥的,不然就是玩一波就没有了,我的建筑呢?找老鹰我找了3天没看到可怕,我们把那个房子弄好看了也没啥用,长期发展不利,地图跑全了也没啥用,一个逃脱啥东西都没有了,建议逃脱后还可以返回来继续玩,让资源可以刷新,加入更多的僵尸与更有挑战性的东西,不然游戏最多玩1周结束,然后没然后了 然后我来说几个BUG,走路走着明明没有墙壁和障碍物就是过不去,空间隔离??,大概有10个地方有这种bug

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这款游戏总体来说还是推荐了,画面还过得去,大的框架和理念都不错,但是细节太粗糙。 这游戏过于简单,深度太低,几乎游玩时间很难拉长。 稍微认真游玩的话几乎没什么太多探索的东西了后面。 打的快的话真的是很速度的就能逃离,这个逃离也是简直吐血的制作。 收够了东西到地方咔咔一读条,完结。。。。。。字幕完结? 连个飞机飞走的镜头都懒得弄? 半成品的太厉害了一点,敌人种类单一,近战砍击手感也。。。。。。 只能说这类型游戏确实做的好的太少,真的不知道为什么制作厂家这么不用心么? 僵尸种类多一些,做一些有意思的大怪,场景城市和野外做一些差异化外加人物的造型可以自定义服装之类的不好吗? 任务多一些思路剧情长一些,让朋友联机的可做的事儿多一些,重点PVE的设计任务走点心。 唉,什么时候才能有个真的好玩的丧尸末日求生游戏呢。

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作者要多做游戏优化哦

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我是傻逼!

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建造过程特别繁杂: 1级零件合成需要的材料不少,然后几个1级零件升级一个物品为2级。然后又是要把几个1级零件升级为1个2级零件,几个2级零件又升级2级物品为3级,以为完了,结果还有4级......我服了。好吧,我肝,肝完了被丧尸一拆,NM。一切回到解放前。 我只能说给好评真有耐心,太肝了。

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瑕不掩瑜 希望优化游戏画面 多点游戏内容 建筑

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建议把七日杀好的东西学过来,很多东西为了复杂而复杂,太过不合理。

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瑕不掩瑜 希望优化游戏画面 多点游戏内容 建筑

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高配版七日杀,每晚有血夜尸潮。汉化不完全,但是不影响,容易上手,基本上玩1个小时就明白了。坐等后续更新,不急可以等打折入手。

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进城就卡

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还可以,蛮好玩的·

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马马虎虎。界面仍然有问题,不方便使用,建造的过程也不方便,不是说无脑那种,比如对齐,找平比较困难,而且中文目前没有汉化完毕,目测只汉化了全部文本的30%-40%。弓箭物理弹道太简单了,模式单一。其他的还没发现,稍后继续

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字幕一开始是中文,开始游戏又变成了英文,这是怎么回事

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这是一个大长腿萌妹子用无情钻石匕首追杀只会怪叫逃跑低能儿童的游戏,哦,对了这个萌妹子酷爱RU74,短短两个小时她身上已经有了10把RU74,甚至没有其他的火器。 当萌妹子被众多咿呀乱叫的宅男围住抱着亲的时候,她掏出来了无情的士力架吃了两口就把所有宅男砍翻在地,然后追着咿呀乱叫的可怜低能儿童砍了两条街,无情! 咿呀!啊!噗嗤!啊! 什么?你问我好不好玩? 可不好玩吗?这女的腿和身子

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还我衣服界面!!!!!还我衣服界面!!!!!还我衣服界面!!!!!还我衣服界面!!!!!还我衣服界面!!!!!还我衣服界面!!!!!还我衣服界面!!!!!还我衣服界面!!!!!还我衣服界面!!!!!还我衣服界面!!!!!还我衣服界面!!!!!还我衣服界面!!!!!还我衣服界面!!!!!还我衣服界面!!!!!还我衣服界面!!!!!还我衣服界面!!!!!还我衣服界面!!!!!还我衣服界面!!!!!还我衣服界面!!!!!还我衣服界面!!!!!还我衣服界面!!!!!还我衣服界面!!!!!还我衣服界面!!!!!还我衣服界面!!!!!还我衣服界面!!!!!还我衣服界面!!!!!还我衣服界面!!!!!还我衣服界面!!!!!还我衣服界面!!!!!还我衣服界面!!!!!还我衣服界面!!!!!还我衣服界面!!!!!还我衣服界面!!!!!

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主角游戏内建模有封面一半好看我都偷笑了

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很好玩,传奇模式现在一个人玩到第4夜,夜晚心里压力巨大,特别是第一晚尸潮。。。。你一个僵尸都打不过,然而它打死你只要3~4下。。而且它们有100个。。。! 145小时追加评测:一个人的传奇目前17夜了,一开始不要碰丧尸,挖汽车挖箱子挖铁桶挖矿挖石头打用弓箭打小动物打鸟,直到做出了锤子并且+4,然后就可以打了。另外锤子也可以咂树和石头!在投石机 和 诱饵没有建好的情况下,度过尸潮最好的陷阱是钟摆,因可以直接站它顶上修理,不过要建围栏,否则有些皮皮尸会跳上来!建一两个摆就行,来多少都不怕,只要有树枝就是无敌的! 修基地最好地点是监狱或者核电站,因有猫头鹰和鹰,我是修在路边的公共建筑铁架子上,插一根立柱顶上可以铺4块平板,板边可以再插4根立柱,这就可以无限往空中扩展!另外皮皮尸寻路的时候不会跳,所以楼梯上下的地方都留一个只能跳过的地方,它们就完全上不来,不过会打坏,最后等你做出了大肉诱饵插到电线杆子上, 然后在你的空中堡垒做出2架投石机以后。。。。每晚站在栏杆欣赏夜景,看着皮皮尸去死,感受无敌是多么寂寞~真无聊。。。 给制作组的建议:取消陷阱使用次数。。。这点是最无聊无意义的设定,因为这一点,所有陷阱都变得无法使用,因为你造一个陷阱很贵,然后砍了几只以后就停了。。。。而你在尸潮中是无法去修理和重置的,所以也就无法建成陷阱阵列,最后就只能用诱饵和投石机。。。类似游戏商店页面的那种成片的陷阱根本就无法实现。。。。。。! 极大的制约了可玩性。。。。 如果陷阱使用次数能取消的话,那么把大肉诱饵也取消了吧!再添加每过一夜数量翻倍的设定。。。。。。我希望象亿万僵尸那样,一大片涌过来,然后我用无数的陷阱去花式虐它们。。。

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我来说说核心攻略,优先研究出背包装多点东西,然后就是出锤子武器,不管战斗还是锤树采矿都可以,可以把斧头和锄头扔了,然后研究减少制作材料,研究满了之后就可以玩移动炮台了,进去屋子很可怕,可以直接在外面放切割刀,然后放诱饵,里面的丧尸就会自动出来了,陷阱这么多各有各的定位但有些是用不到的,家里的防御只需要绞肉机,在压缩机上面放诱饵,而切割机是属于移动炮台,专门外出探索的时候清怪

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喜欢!

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联机好卡,希望出官服

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2020-09-20评 游戏好玩但目前A测暂不推荐购买,当然也可以抢先体验购买以支持开发者。 生存建造+打丧尸(非割草)+塔防+RPG,非常适合我这种喜欢丧尸美剧的玩家,夜晚的恐怖氛围恰到好处,很有末世求生的感觉,代入感很强,目前游戏时间12小时尚未遇到任何BUG。 问题:机翻急需改进,画质(画面略糊,木质建造物的细节表现尚可,其他物件一般)、音效(丧尸和玩家的脚步声是一样的,草地上一种马路上一种,尤其在马路上都是类似高跟鞋踩地的声音)、打击(近战武器打击感一般,远程武器拉胯)、交互(拆除建造物时指向不明显,容易拆错)都还有很大的优化空间。 希望开发者看到:建议取消装备(武器)的数值强化不要搞RPG那套,提升动作元素,调整游戏里BOSS类丧尸的外貌(让难打的BOSS看起来比较特殊),下调一般丧尸的血量,这样能更贴近影视剧中丧尸的表现。 我个人很喜欢这款游戏,开发者加油!

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基础: 1. 中文翻译都是机翻,很多词莫名其妙,翻译还是部分翻译,游戏中大量中文、英文混杂在一起。你要机翻能都翻译完嘛 2. 无优化,很吃机器配置:我的笔记本2070显卡,设置的游戏中等画面配置。单人游戏时:经常卡顿。多人联机卡出翔。毫无体验感。 3. 因翻译蹩撇脚,好些陷阱,不能造,因为造不了。也不告诉我为什么无法建造。 4. 合成为复杂而复杂,浪费大量时间:和成某个物品A:其只要B材料就行,合成过程: 3个B合成C,3个C合成D,3个D合成E,2个E合成A。你就不能直接基础材料给我合成吗,浪费大量时间在找合成步骤上真的好嘛? 5. 这是个伪塔防游戏:1. 每个塔都有可怜的攻击次数限制 2. 塔的伤害无视敌我 3. 每个塔都有血量,多杀几个自爆僵尸,塔就炸没了,你还不敢靠近给塔补血补次数。每次被自己的喷火塔之类的,烧的嗷嗷叫。 Bug有点多:1. 和僵尸怼的时候,被僵尸打到地底,原来地底下是海,能看到全图的建筑,无奈读存档。 2. 天上飞禽击中掉下来,有25%几率会掉进地底。没错:这飞禽会土遁! 3. 用箭射僵尸最后一下千万别爆头,不爆头箭矢基本都能回收,爆头后,插在僵尸身上所有箭矢直接失踪 4. 有些地形无法造塔或建筑。明明是都是平地,旁边1厘米造的很好,这边咋不行了 5. 造建筑时有建筑自动贴合功能,有时是好事,有时就是BUG,因为地如果是斜坡之类的,完全贴合,因为你们对建筑的其他限制会导致无法造建筑,你们就不能智能点:第1次自动贴合,第2次不贴合之类的方法嘛,方便在所有复杂地形建造。 6. 光剑升级第10级时,伤害和属性在文字上没有改变,所以:升级到9级就够用了

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能把鸟这个Actor碰撞里的CCD勾上吗?在天上把鸟射死之后,偶尔会穿透到地下去,这个让人很烦恼

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挺好玩的,就是需要交互动作,比如说和椅子床柜子之类的,那些房间里的家具类的交互,还有就是需要能躺能坐,女性角色在多几个选择,地图在大一点,玩一会地图就探索完了,可以建造的东西在多一些 ,种类丰富一点,好吧,我是女玩家,我比较喜欢把家打扮的漂亮点。

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设定,游戏内容都很不错。值得一玩。不过问题也很多,游戏完成度应该说还差的比较多,比较致命的是优化问题和联机中遇到的各种莫名其妙的BUG。等待继续更新吧。不过价格确实有些贵,建议通过X宝购入(才24,我他喵的原价购入的是猪)

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联机一起玩,老是卡

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游戏题材 很不错 把七日杀的尸潮部分单独拿出来做个游戏 难度有挑战!可惜游戏优化有点垃圾!玩的时候卡卡的!陷阱内容太少等待更新新的陷阱

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游戏有想法 但现阶段只当的上粗糙二字 打击手感稀烂 bug贼多 我19个小时里有15个小时打不开地图又懒得重启 枪械种类太少,总共两种还毛区别没有 那整两把枪是让我们角色扮演cs咯 与此相比陷阱系统倒是整的挺完善。。。这也就罢了,我姑且认为你是个守家的游戏 但资源也不会刷新,就让我觉着是不是这游戏想让我坐吃山空憋死算逑? 最tm离谱的是我一个两米的黑叔叔,从一个台阶上差不多高的地方跳下来,哎哟一声掉了一点血。 骨质疏松咯? 给个好评,是激励,是敦促。 19小时通关,建议开发组好好打磨一下这款游戏。 如何打磨呢? 向七日杀全面学习就行了。

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第一次玩这种类型的游戏,感觉还行吧 ,就是后期武器杀伤力不够,要打好久才死一个僵尸,建议投石车什么的可以升级一下,可以出点小任务什么的,比如找人,可以交换物品之类的,最最重要的,最最重要的,最最重要的事情说三遍,优化游戏,后期太卡了,优化游戏,后期太卡了,优化游戏,后期太卡了,优化游戏,后期太卡了,优化游戏,后期太卡了,优化游戏,后期太卡了,优化游戏,后期太卡了,优化游戏,后期太卡了

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目前来说,根本不值这80元。

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玩了那么久还是想说一下游戏优化的问题,很多地方没做到位,包括服务器优化,以及网络优化,还有种种游戏里出现的bug数不胜数,希望官方在未来的优化道路上多上点心,给我们更好的游戏体验,希望越来越好,也希望尽快优化游戏,正式上架的时候希望能火起来,前提是优化要到位!!!!还要解决一下联机卡的现象,主机不会卡,联机的小伙伴很多说会卡不知道是什么情况,应该也是优化问题,整体来说目前可玩度很高,就是优化不太好,也能够理解,毕竟新出不久,希望官方尽快把游戏优化做到位吧!

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挺好玩的 就是对主机太不友好了 卡成狗 而且暂时玩起来不耐玩 有了大肉陷阱就无敌了

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怪多就卡 优化很差

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非常称职的团队,不停地对游戏进行更新,游戏内容还有待拓展,祝愿良好的发展下去

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游戏是好游戏 多的不说咱们挑重点的说 第一,翻译问题;作为新手刚开始进入游戏一脸懵逼,这翻译也是醉了啊. 第二;其一,服务器问题;当主机下线,其余该服务器玩家强制下线.其二,该服务器人数超过4人会有明显的卡顿掉帧,以及人物视角快速旋转时动态模糊. 第三;游戏玩法;游戏玩法过于单一,在没有朋友陪玩下会感觉很无聊,从而放弃这款游戏. 以上的问题应该也是大部分玩家所希望下次更新可以把问题都解决了.

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游戏挺不错的,期待后续的更新。其次不知道是否以后可以破坏地形,改变地形的话玩法会更多。最关键的还是多人联机希望能更优化些,会出现卡顿,卡掉的现象不然就早些出服务器端。。。。这样我们自己可以弄云服务器,随着时间的延长会卡到爆,一个人活过最高难度14波尸潮的感受,老是经常开档很枯燥....

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一人血书开创意工坊

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能优化优化游戏汉文么。

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就凭你这汉化和掉帧,以及主角关节炎发作试的跑动,我很难给你好评啊 想入手的建议观望 还有界面打折显示72,进去付款80?你赔我那8块钱! 不说了,刚玩了5分钟头晕的不行,我要去睡一觉了

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只能说很垃圾

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不优化游戏?不修改bug?先改大肉机制???这让单人玩家怎么玩普通难度???真是无语!!!

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油没有产出啊 实在不行我种点大豆 自个榨油也行啊

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跟朋友一起才更有趣

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现在版本联机主机有地图,客机没有地图希望修复一下,本游戏还是可以的

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汉化汉化汉化 神特娘的汉化

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为什么我找不到房间?????

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汉化不够完全。

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超级好玩,前天买的就没有停过 新手建议:1.一个人玩选PEACEFUL 或者简单就可以了,僵尸没有那么可怕(才怪,他们会静悄悄的靠近你) 2.地图很大,但是你也有很多时间区跑图 3.可以再城区找一个喜欢的豪宅装修并且住下(我喜欢给邻居家里面装一个灯,晚上看起来就不孤独了) 4.不要下水,不要下水,不要下水 5.造装备的都是需要升级的,很多东西可以升级,包括建筑 6.遇到熊不要慌,走位!走位!走位! 7.不要站在喷火器前面 8.后期可以做一个(监狱里)迷宫玩塔防(除了让我找坐标,这就是最好玩的) 9.听说有传送的方法(我还没有试)温馨提醒:监狱和核发电站 10.兔子是我见过最难射的动物,弓有弹道,枪都一样 游戏素质还暂时过得去,城区容易卡,网上开电筒眼睛有点难受,地铁里面好多僵尸呀!! 最后问一下,有没有一起玩的

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我玩了60个小时的玩家,游戏优化及其差,跑路掉帧卡顿,画面拖影,提示任务栏无法关闭,武器攻击僵尸无法收回,武器设定为什么没有收刀动作,灯具无法关闭,夜晚进攻尸群,站在旁边都看不清,希望官方出个,探照灯,玩法太少,内容不够丰富,动物种类太少,玩法太单一,没有抄家玩法,地图太少,我和朋友中级难度已通关,到结局,除了几个直升机,连BOOS和僵尸都没有,发个电报就结束了,你家BOOS,丢了,总之,千万不要通关,通关后,瞬间不想玩了,你不可一直在守家吧,游戏就是个半成品,希望PVP模式官方系统服务器,尽快出来。

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砍柴砍到哭·····采矿采到困·······回头吓一跳······天黑吓到尿·······

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配置低就不要玩了,僵尸个个都跟老太太跑步一样,不咋好玩。

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1.优化有点渣,角色在游戏中快速旋转视角,会卡顿 2.“猪”这种动物很稀少~~ 3.近战武器挺丰富,远程建议加把“狙击枪”~~射速慢,但威力更高 4.工具建议专业化,斧头只能砍树,铁镐只能敲石头,现在差不多万能了~

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明明可以做箭的,结果在我升级工作台以后,没了,这是什么鬼游戏

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画质比七日杀好,内容和可玩性比七日杀少,关键是骨头比猎魔人还软。

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联机我联你妈

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暫時缺乏很多東西,日後更新絕對不會輸給七日殺 , 喪屍畫面需要改進,屍潮需要改進,不要每天都要打一次,比起七日殺七天一次更頭疼,射頭秒殺需改進,現在大概射5至7次才爆頭死,遇到BOSS級更難打死 , 射头5至7次才爆头太扯了,调高难度更是不能玩,完全影响游戏

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造了会基地,出门搜物资,看到个人影,远看以为林子里哪个大哥在晨跑,走近发现还会正常走路并做扩胸运动。如果不是他吼我一声然后小跑过来,我都认不出来那是僵尸。所以说我觉得可以再等等,毕竟是抢先体验版。

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怎么联机啊????我朋友搜索不到我的服务器

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希望可以开创意工坊

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多人模式 吃显卡处理能力 ,做主机的玩家需要有2080太的显卡 就可以8人联机体验游戏 交火就能16人体验了 游戏难度会随时间增加,游戏时间每天12点刷僵尸袭击,凌晨两点会有僵尸冲锋,之间时间来的都是零散小怪,有时早上6点 会有一波 小冲锋。不要懈怠,小心背刺。 4人推荐普通难度起手,2人也可以,单人就简单可以。 8人可以推荐困难,传奇难度在不利用BUG的情况下。守不住第5天,僵尸的血量 难以想象。杀不掉怪物。没有资源杀掉精英BOSS怪,就会永远被困在家里,直到资源耗尽,用生命杀怪的话, 会被杀到什么都没有。谨慎选择。

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玩这个游戏一定不要下水,不要下水,不要下水 虽然在水里游的很快,但是在水里体力值(黄条)是一直下降的,无论你有没有在游泳,只要你浮在水上体力值就疯狂的掉 如果你游的太远,没法及时上岸,黄条降完了就开始掉血而且掉的飞快,基本上满血五秒钟就死,死了掉包会沉到水底,你的包里的东西就再也拿不回来了 所以记住不要下水游泳 ——————来自一个肝了几个小时全部家当都在包里结果被水淹死的冒险者

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别被立绘骗了!进了游戏你才知道卖家秀和买家秀差距有多大!顺便一说,这游戏画面很差,优化也很差!目前不推荐!

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单人模式非常无聊,建议和朋友组队玩,不然很容易玩不下去!游戏整体优化很差,帧数很不稳定,特别在镇子里,帧数猛降,我用2K分辨率都卡...游戏倒是不算难,僵尸很憨,只要练好“枪出如龙”和“凌波微步”基本无伤,对付尸潮花点时间做好陷阱武器,基本没难度,甚至不用自己动手“爱的魔力转圈圈”就能度过...就是前期靠砍伐度日的情况下,收益太少了,导致砍树砍的都快睡着了。制作也不方便,身上放不了多少材料,存储箱里面的东西不能联动,每次制作都要到箱子里拿材料,非常烦人,最后就是汉化,官方的汉化居然透着一股机翻味...还不完整...请你们尽快完善!

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服务器被顶没了,服务器ip也看不到。既然看不到你加上个搜索ip干什么。

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女主可以再好看点,建议加入点人物语音,游戏画质不错,体验感甚至强于dayz,没有地图让人有点容易迷路

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一个流感版的影牢

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综合7日杀.H1Z1.和迷失森林的感觉!搜物资,建筑房子,造陷阱打僵尸。游戏还是不错的!

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尽管还是测试版,以后会有优化和加强,但我还是要说。首先是中文问题,尽管不影响玩,但半中文半英文看的还是难受。工具也是,为什么要造一个双手工具呢,单手不香吗,双手速度太慢了。拆车的话可以魔幻一点,仿照迷雾生存那样用工具把整个车都拆了,留个框架总感觉有点怪。。。新手进游戏要有新手指南或是提示的,还不够多,玩的那叫一个晕头转向。。。。

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一个砍树为主的游戏砍树收益这么低 实在不行啊 有些资源不重生 后加入游戏的玩家就只配光屁股玩小刀呗?

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目前看来游戏还是可以的,如果和朋友一起联机就需要一台高配的有显卡的主机,画面很吃显卡,联机对cpu的要求很高。 注1:4人以上的服务器,我的配置是1070 6700自己会一卡一卡的,队友跑的远的时候会他们表示略微掉帧。 注2:8人以上的服务器,我的配置是1070 6700自己基本无法游戏。

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游戏类型不错,也有很大的进步空间。但是这个质量对应的价格太高,普通玩家请酌情购买。

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复活以后一堆僵尸给我在复活点,我根本无法复活,根本没有办法进行游戏。而且联机模式我选择PVE,进去玩家还可以攻击我。这款游戏作为我一个资深生存类玩家的分析,建议还是去玩腐烂国度2,这个塔防一样的东西毫无意义,说白了,开黑我图个啥?建议还是回去玩求生之路吧,玩了快两小时的存档给我整的根本没办法玩了,第一天过了,就会有僵尸来找你,如果你没有布防,那么基本抬走。那就死档了。

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[h1] 目前玩的还较少,有很多内容还没体验到,只做个简单评价。 本游戏还算中规中矩吧,仍有很大进步空间,建议各位添加愿望单观望一段时间或者买下来试玩两小时再决定是否要退款。[/h1] ●建筑界面功能很全,同时很直观,建造房屋的体验很不错。游戏内可建造的东西和可使用的装备还是比较多的。(武器、陷阱种类繁多) ●画质不调太高的话,流畅玩是完全没问题的。 ●打击感很不错,体现在砍树、战斗等方面;动作是比较流畅的,比如玩家可以通过走位来和敌人贴身肉搏。 ●新手引导比较详细了,可以让玩家半小时内熟悉这个游戏的基本玩法。 ●刚进入游戏看到中文菜单可能感觉游戏的汉化都是机翻,其实游戏里面很多东西的翻译还是不错的,达到了可以正常游玩的水平,中文化也没有那么糟糕。 ●晚上和7日杀一样,会有僵尸来攻击玩家。 [h1] ●个人感觉应该加入更详细的服务器设置,现在开服只能设置个难度,资源倍数、敌人强度及数量、敌人进攻频率等参数都不能单独设置,很大程度上限制了游戏的可玩度。[/h1] [h1] 相较“森林、误造、七日杀、rust等游戏”,这游戏给我最大的感觉就是:[/h1] 1.操作更流畅、角色动作更细致的(战斗方面确实比很多同类型游戏爽快很多,这类游戏战斗往往很僵硬);武器种类较多。 2.某些界面的设计比较人性化 。 3.有很多陷阱机关可以建造,塔防在这游戏里占有不小的比重。 4.生存所占的比重不是很多,沙盒性没有7日杀那么强,中后期只玩生存会无聊的,这游戏的重点还是在pvp上。

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非常棒!VERY NICE!

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游戏完成度低,优化烂,闪退频繁,中文机翻

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