基本信息

更新日期:
版本:
最新版
类型:
动作
平台:
Steam
评分:
27
发布日期:
2020-12-10
价格:
CNY 248
开发者:

游戏截图

【图】《荣誉勋章™:超越巅峰》(截图 0)【图】《荣誉勋章™:超越巅峰》(截图 1)

游戏简介

以第二次世界大战为背景的《荣誉勋章:超越巅峰》是一款能为玩家提供沉浸式体验的动作游戏,在饱受战争蹂躏的欧洲玩家需要接替战略情报局(OSS)代理人的工作。高度还原历史细节的深入单人玩家战役将为玩家呈现在陆地、空中以及海上的历史性事件、摧毁纳粹基地、暗中破坏敌人的计划、帮助法国反抗军、并参与到战争中最重要的时刻。

除了丰富的叙事型事件,你还可以在挑战战斗训练中磨练你的技巧、观看专为游戏制作的获奖短片深入了解历史、在火药十足且快节奏的多人模式比赛中考验你的队友。多人游戏模式在欧洲的许多地方都有,并且具有竞争模式,您可以选择独自作战或是团队合作,甚至争抢设备和设置定时炸药。

要成功完成任务,您不仅需要有良好的目标。善用世界上的任何东西为自己掩护,抛回敌人投掷的手雷,游走在各沉没船只之间,然后从燃烧的飞机中跳落打开降落伞。如果您想活命,必须得保持警惕。你不是作为历史的旁观者,而是参与者,就像这些事情从未发生过一样。

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游戏评论

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虽然这游戏扔存在没有中文,部分UI简陋,敌人设计思路落后,部分地方交互蛋疼和武器比较少而且不够真实的缺点。但是如果你真的是MoH系列老粉,那么这个褒贬不一完全不会是个问题,因为这里面的很多前作元素就非常值得你回味,而且本身质量其实并不差。 而如果你只是想找个VR的剧情3A或者二战游戏,那么这个游戏就是你为数不多的选择之一了,这基本就是个二战剧情大杂烩,从协助法国抵抗组织炸火车到像在COD1资料片里一样兼职B17上的多个职位,又或是参与霸王行动从奥马哈滩头冲上碉堡,然后在法国乡间协助82空降师打德国坦克和摧毁虎式还有列车炮,还有像联合行动里那样乔装成德军高官混进U艇基地参与间谍行动最后从在下沉的船中死里逃生,以及炸挪威的重水工厂和深入德国本土破坏V2导弹基地,虽然游戏整体基调大部分时候都是比较轻松的抗德神剧,但是各种大场面在VR视角下无论如何都非常值得一试。如果你仍然怀疑这个价格是否值得,那么可以等一个打折,不过现在这个大小实际上还包含了制作组为各种真正在二战存活下来的老兵和二战出现的各种装备做的高清纪录片,全长大概100分钟左右,加上许多真实场景比如奥马哈海滩现状的VR实景,以及游戏本身大概10小时的时长或许也已经值回票价,剧情通关后看着纪录片和VR实景真的有种亲自参与其中的感觉。

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其实忍受过第一关前期以后,后面的关卡流程还是相当不错的,拿着霰弹枪清扫纳粹要塞非常带感。遗憾的是体感操作还需要优化,如果不习惯移动视角会玩十分钟晕一下午。剧情上感觉就是二十年前的荣誉勋章做成VR一样,尤其是D-Day做的太狗屎了。。。给个好评就当鼓励了,因为和ALYX比较不是差了一点点。。。

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整个游戏玩下来12个小时通关,确实有一点失望,剧情甚至不如英雄萨姆4丰富,画面仅仅是神兵天降的水平,物理互动很少,每面墙每个物体都可以穿模,优化极其拉胯,3080也经常出现卡顿,没有任何画面选项,是的,甚至连亮度都没法调整!……但并不影响它是目前市面上仅次于艾利克斯的FPS VR游戏,有着极棒的射击体验。 如果有人碰到了提示显存不足的错误,请开启虚拟内存,网上有教程,非常的简单,一定要开非常非常的高!

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When using the MGK gun the gun alway shake frequently,espetially in the case two hand to grab the weapon.Lift up or lift down the weapon will occus a firece shake around a center,it prevent to aim precious. This edition I play to the forth chapter feeling is very perfect.and using the sensor of gesture is a bit of not enough such as no jump,I think it can use the A button to jump and so on,the short story pattern is very suitable for the people have the descrete time,And expecting the medal of honor can develope another edition like modern war,And can drive the helicopter and using the GPS to fight in the battle,and can drive the jeep and tank and so on.Liking drive the tank,can use a binoculars to aim the target and so on.

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通常我会把游戏的优缺点写出来,但是这款游戏我甚至不想去浪费时间评价。如果所有VR游戏是一个整体的话,《荣誉勋章:超越巅峰》不是原地踏步,而是一步倒退回几年前,是几年前当你走进一个商场所谓的“VR体验角”里玩了之后会说VR只是一个噱头的那种游戏,是游戏设计的灾难,对于重生娱乐期待的否定,还有60刀金钱和200G空间的浪费,失望至极。如果你是第一次尝试VR 3A,《半衰期:爱历克斯》、Boneworks、《孤独回声》、《行尸走肉:圣徒与罪人》都是更好的选择,请不要购买这款游戏。

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目前玩了两章,对这游戏真是又爱又恨的! 作为一个MOH老玩家,本作让我找回了些许玩联合袭击和血战欧洲时的感觉,目测AI的有些动作就是套皮老MOH(血战欧洲,英雄,英雄2)的那套动作。总的来说优点还是有一些的,首先在充足的弹药下游戏的室内CQB是真的很爽,这是传统FPS绝对体验不到的。其次关卡设计思路也还可以,到第二章已经体验了很多FPS游戏经典的桥段,后面还有诺曼底关卡,坦克关卡,空战关卡之类的,只能说能在VR里体验到这些玩过一遍遍的经典桥段也算是满足了。最后本作的武器手感也还不错,作为一个大栓爱好者只恨为什么98K的弹药这么少,不知道后面会不会出现老李和春田这些西线经典大栓。 要说缺点,只要看其他差评基本都总结全了,我个人最不满意的就是互动,实在实在是太容易错误操作了,场景的物理互动也远远不如Alyx。最要命的是本作在场景互动拉跨的同时经常会逼你去做一些场景互动,真的很让人出戏。此外本作也让我清楚的认识到了VR游戏里的bug和掉帧对于玩家来说是多么的恐怖。最后就是本作的演出和剧情,只能说是灾难呀!各种站桩开会以及根本逻辑不通的剧情,不要说和Alyx的演出和叙事方式比了,就连十多年前自家的血战太平洋都没法比。 很多人都说是Alyx的出现拉高了VR游戏的平均水平,这款MOH就是典型活在Alyx阴影下的作品。的确游戏可以说各方面都比不上Alyx,但目前为止的VR游戏市场也没几款游戏能达到这款MOH的体验了。按理说本作对外公布比Alyx早,而且开发过程中还得到了Oculus以及背后势力Facebook的支持,时间金钱都有的情况下重生娱乐却做出了个这样的作品,实在令人唏嘘。但也能看出,EA并没有全力支持重生开发本作,我个人估计也是本着试水的心态捡起MOH这个半死不活的IP而立项的。 最终我还是会给本作一个好评,它的确给我带来了很多新鲜的体验,尽管体验并不是非常好。虽然这款MOH的口碑已经炸了,并且很可能已经打击到了EA在VR平台施展拳脚的信心,但我还是希望VR游戏还能继续发展下去,不管是EA也好,Valve也好能继续在VR平台开发3A游戏!

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Broken pic of sh1t Respawn what a disappointment and shame on a glory solid IP as media of honor weapon module glitch with head and environment cant fire when triggers pulled and no indicating for stupid weapon model clanging most single hand AND TWO HAND weapons are made of HIP FIRE ONLY hand model blocking iron sight badly and holding angle bullshit checkpoint and arena design I can't believe I got this for Christmas eve and w8 for 16 hours to download it. I got a bad feeling about this when I saw the cut since are from classic movies anyway lucky I still got blyatkov to play tonight with the new wipe refunded maybe rebuy after the update

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It was horrible and very immersion breaking at launch. At patch 1.24, it's getting better now. Would recommend all to hide body and torso for best immersion of this title. playing at hard difficulty does provide some challenge. Even though the world interaction is too minimal in this title. Just treat it as COD in VR still have some fun.

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更新还要149G空间!这是要疯啊?

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① 你需要340GB硬盘空间去安装这一个172GB大小的游戏 ② 不愧是躲避了资本压榨的Respawn,亚洲最大的FPS市场说不做翻译就不做,连降价都不给你弄 ③ 每关开头都有一段毫无鸟用的任务简报,期间没有存档,所以万一中途游戏崩了,你又得听一遍毫无鸟用的任务简报,然后游戏又崩了,你又双叒叕听一遍任务简报 ④ 请使用RTX 2080来跑动这一款比GTX960就能跑的H3VR画质还差的3A大作 ⑤ 旁观者视角没有单独的平滑移动,视频云通关也相当令人头大 实在玩不下去了,打过射击场之后崩的天诛地灭,正片第一关简报看了5遍真就那么一堆废话一个存档都不给

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Juliet小姐姐真可爱,穿着制服真好看,哦吼吼吼吼吸溜吸溜吸溜

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不要买!不要买!不要买!不要买!不要买!不要买!不要买!不要买! 新加:打完剧情 比一杯白开水都没有味道 更别提从fps生搬硬套的桥段 ai 玩法 过场 shit

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建议大家耐心点把第一章枯燥的内容过了 从第二章开始一下就刺激起来了 骑摩托 开坦克 打飞机 还有抢滩登陆 跳伞 还有扫雷 玩法很多 170G的内容呢 我打到第三章已经很爽了 后面几章估计还会有新的玩法

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在目前3A级别的VR游戏基本没几个的情况下,我觉得目前这个游戏还是值得入手的(不过我个人有情怀加分,小时候的第一个FPS就是荣誉勋章) 先说说优点吧,180g的内容还是比较多的,我打了一个上午也就玩完了3大关,然后部分场景的情感渲染还行(不过还是偏夸张),杀的挺爽的,子弹管够,敌人管饱。题材也挺丰富,目前玩到的有伪装潜入、帮助抵抗组织的部分,还有当航空机枪手(这关我很喜欢),还有经典的奥马哈海滩。其次武器也不少(不过当然比不了h3vr gunclub等这种),一些场景里的物体(比如锅),都能对敌人造成伤害(反观重症肌无力的alyx),也能拿来挡子弹。 缺点的话,最大的问题是地图很碎片化,及其影响代入感。比如第一关,为了交代一下背景切换了好几个场景(每个场景都特别特别短),切换场景暂且不谈,问题是每个场景结束都会弹出个Victory的结算页面(而且特别简陋),及其影响代入感;还有基本上每个任务会有好几次加载(比如奥马哈,联合进攻里面也就分外场海滩一小关,内场地堡清人一小关,而这作海滩上跑了一半又要载入一下,地堡清理完又要载入看动画)我不知道是为了体谅玩家少跑路还是为了优化,反正这样真的很影响体验。还有一些小的问题,比如有很小的几率敌人被你打了之后得过1秒他才死,应该是bug;汤姆逊的机瞄太靠后了;优化有点糟糕(画质很复古但是帧数却很低),骑车那关我几乎是卡过去的。 此外一些评论里我看到的一些问题比如敌人头上居然有星星这种,其实设置里是可以调的(主角声音 性别也能) 然后有不少人拿来和alyx对比,我觉得alyx这个更像是亏本卖游戏,拿来推自己的头显以及带动vr产业,所以alyx卖一百多我觉得是算一个例外,不能拿来当标准。甜品级的vr游戏我也玩过不少,这作游戏体量上还是碾压那些游戏的,所以价格50刀我觉得还是比较合理的。 就我玩到现在的5小时而言,这作游戏作为一个3A大作质量有点堪忧。之前玩过oc的独占游戏阿斯加德,那个好像是17年的游戏,但是抛开题材的不同,光论完成度还有一些小细节,这作都比不上那个17年的3A,而且这作开发时间也不少,我记得很早就听说过荣誉勋章新作确定是VR了,可能是重生vr开发经验少?HLA更不用谈了,素质完全高于这作。

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游戏并不是不能玩,而是它的质量并不值这个价格。 武器的交互在我玩过的VRFPS中仅仅好于堡垒之夜(堡垒倒数第一,它倒数第1.2)。你并不能直接拔下你的弹匣,也不能自由地拉动枪栓,只有你按下持枪手的弹匣释放钮更换一个弹匣之后才可以拉动枪栓。而且不论是不是开放式枪栓,更换弹匣一律清膛。手枪击锤是摆设,做做样子看的,从来都只会在解除状态。所以想要玩枪的基本可以不要考虑了。 带光学瞄具的步枪能不捡就别捡,用起来和PC一样,就像一个普屏FPS显示器怼着你的头,显示器以外的部分强行黑屏,沉浸感稀烂。 画质不差,射击时的画面抖动很别出心裁。但在糟糕的交互面前没有什么卵用。 拴动武器没有桥夹,你的所有子弹都会被储存在异次元弹仓。你只管拉动枪栓就行。那我为什么还要玩VR? 战壕枪和杠杆一键自动上弹,需要子弹的时候子弹就会自动从你的口袋里飞出来钻到你的枪里(差点还以为自己在玩魔幻游戏)。 在游戏中你可以上至轰炸机的自卫机枪,下至AA防空炮和坦克武器,可惜转动炮口的并不是你的手。德国人的战斗机从我的头顶呼啸而过,我急忙把手伸向高低机,却发现高低机竟然自己动起来了。 坦克战就更离奇了,就让我傻乎乎地坐在炮塔顶上,头部准心看向哪里炮塔自动瞄准哪里,左手扳机同轴机枪右手扳机开炮,两只手飘在空中不知道能干嘛用。更气人的是,当我强行把头探到坦克里,我竟然发现坦克内部结构竟然有着极其完整的建模!炮闩,机枪,等待着被装进加农炮的炮弹,方向机和高低机能够自由旋转,炮手时刻盯着光学瞄具时刻准备攻击。明明有着完整的内部建模结构却不想让你进去体验真正的坦克战,一定要让你坐在炮塔上做个大傻X! 就这样,虚拟现实原本拥有无比潜力的沉浸感被这稀烂的交互拍了个粉碎。 推荐制作组去玩玩pavlov和半条命的枪支建模与交互,学学ironwolf VR的硬核载具美学,再来好好思考一个成功的VR战争游戏应该怎么做。 300块钱,我最多出100块,不能再多了。

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闪退,任务指引差,开头罗里吧嗦的剧情,bb完了开打的时候闪退了,作为一个荣誉勋章的老粉,有点无语了,这游戏应该跟半条命一个定价才合理,画质感觉差半条命很多,互动也不如半条命

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根本不值这个价钱,卖的比alyx还贵,做的却那么烂,手感烂得一批,而且之前说有繁体中文,结果出了却没了,打了半天一直在过剧情,好不容易可以开打了,基本就是个小塔防,打刷出来的几个小兵而已,教程的时候练习扔手雷,我想把手雷放在胸前结果不知道怎么的判定我是拉环了,直接把拉了环的手雷放胸前了?????

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手感还行,但是有些互动太假了,目前感觉不值这个价

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不建议买 个人只打到了射击场,0.8小时,先从细节部分说说。 最开始的加载界面就有点水的痕迹,在一个vr游戏里的加载界面是2d贴图,甚至没有小圈圈在转表示加载,也没有bgm,我还以为是游戏死机了。 然后从关卡设计来说,这部作品一上来加载了4次关卡3次是纯剧情,意思是加载进去看了1分钟-2分钟剧情后又回到了2d贴图界面,加载时间也在30秒左右,然后来来回回加载几次显得特别漫长。。。就这个加载我的代入感就全消失了。 接着从画面来说,画面看起来有点古老,有种美漫渲染风一样,感觉跟vr刚开始的时候的作品差不多,跟半条命艾历克斯完全比不了。 然后讲枪械,枪械种类不是挺多,来来去去10来吧左右。作为一个二战游戏是不是量有点少啊。 接着从vr游戏细节来讲,玩家是没有头部的,而且游戏也没把摄像机固定在大致的头部位置,你稍微移动一下就可以看到自己的脖子以下空空如也,看起来有点恐怖而且不太适应。 之后从击中敌人的反馈,我在练功房打情景训练的时候,我击中敌人后敌人有一小段时间还在向他准备移动的方向位移,感觉子弹打上去没影响似的,之后走到一半死了。可能是因为设计的有延迟,看起来非常影响观感。 但是瑕不掩瑜,也有一到两点很不错的地方,比如温切斯特的手感我非常喜欢,练功房也有初代荣誉勋章的bgm听的我热血沸腾。 最后吐槽一点,这个游戏根据敌人的强度头上会显示星星,最厉害的五颗星,最菜的一颗星。跟你对枪的时候你能看到他头上的星星,这看起来也太违和了。 综上所述,60美元实在是不值得,20美元左右作为甜品级游戏我估计还会买回来,暂且退款。

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