游戏评论
游戏是好游戏,但为什么不嗑药也不能解锁好结局???
PURE VIOLENCE
太好玩了,毛子格斗,C Y K A B L Y A T
- 全大写字符 - 超阻塞的操作 - 故意恶心玩家的机制 - 难度只是敌方数量的堆砌 建议去游侠下载去除按键限制补丁,把数值设置到0,这样就不会按了键但是没反应了 如果配合按键精灵之类的连发软件,游戏难度直线下降,因为一个怪只需要0.1秒就死了
[h1]向日葵游戏评分【7分】[/h1] 这是一款街机风格的清版动作游戏,复古的玩法,打败所有阻挡你前进的人直到干掉BOSS进入下一关。 整个游戏过程中不断在用飞溅的血液、呕吐物、抽搐以及破败的街区向玩家传递着俄式暴力美学。打击感非常不错,对手柄支持也很完美,开启震动后有一种拳拳到肉的感觉。 但游戏的关卡设计比较平庸,且不同人物性能差别不明显,减少了多周目游戏的快感。 [h1]欢迎大家关注我们的鉴赏家:https://store.steampowered.com/curator/28763059[/h1] [h1]和你一起寻找好玩的游戏,快来关注我们吧~微信公众号“向日葵游戏”、头条号“向日葵游戏”、官方微博“向日葵游戏评测”[/h1]
短小精悍。
打起来很爽,但是手残不要玩,不然最后一关根本过不了 但想了想还是给好评吧
打击感一般,音乐挺好听
最后一关 我感受到游戏制作组深深的恶意......
hhhhhhhhh
剧情还行,打击手感一般,击打范围很迷,不过有车队一起玩还是不错的
感觉作者要不就是藏着掖着不敢完全发挥 没有做好觉悟来做出他内心所想 要不就是内功还是不够深厚......但总之还是无愧于毛子无愧于“红色母亲”
很毛子,很暴力! 推荐本地联机
喜欢这种血腥暴力的像素格斗游戏
空中抓取爽到炸 k+k+k+j=破防拳 有硬直 抓住敌人、武器后 投技键+w=往上扔 投技键=往前扔 投技键+s=砸到地上(适用于Ivan和Boris)(其他角色是处决) 上勾拳很迷,乱按才按得出来
绝对不是太难了打不下去,绝对不是。
手感不错,暴力十足,战斗的民族就是硬,干就完了!
exm trash
画面一般但内容还不错
求汉化补丁啊,下的游侠LMAO1.1完整汉化补丁,装上去之后进游戏就报错。
我要成为娜塔莎那样的普通女性!
12入的,画风讨喜,血腥爽快,上手简单,打击感还不错,原价48也值得
我好爽啊,去他妈的最终关
bu hao wan
评价:非常好的游戏,美中不足是没有在线多人模式 1.拳拳到肉的打击感及表现(√) 2.完全的裸露,器官及鲜血四溅,使用,爽到爆炸(√) 3.非常好的关卡设计,能确保每关都有各自特色(√) 4.双结局(√) 5.没有在线多人模式,使整个游戏变成了纯粹的单人游戏,因为现代人大部分时间是没客人的(X) (无中文,是时候考验你的英文阅读水平了,如果不看剧情直接干的玩家可以无视。) 一款爽爆的重金属暴力作品,即使像素画面也能让你血脉绷紧,只是如此优秀的作品却不能和你的在线好友共同游玩显得非常可惜,不能与他们一起爽,只能一个人闷爽
没有中文
主要是民族气息很重
这游戏没有告诉你的,是还有个冲刺键,相当于其他游戏的无敌翻滚,打得很暴躁碰友大概是没打开过按键表……
我觉得需要大佬告诉我好结局是怎么达成的。。总体对于第一次玩这一类游戏的萌新来说的话打简单带个ai还是能打的
[spoiler]人类本能最深处的欲望,能在这款游戏重窥视一二[/spoiler] 暴力美学,血脉喷张的感觉是在让我忘不掉 背景充满的老毛子特色[spoiler]第二关那里的DJ我感觉他是全场最亮的仔[/spoiler]
3个小时简单模式通关了.一般难度不敢想.红场那关有BUG会走到屏幕外面去一直黑屏,总体感觉爽快酣畅淋漓.尤其红场那关.太感人了!
手残的暴躁老哥不要买
重磅推荐啊,游戏打击节奏特别棒,关卡设计也很不错,非常有快感,非常刺激!一起来释放心中的野兽吧!
[quote=] [h1][url=https://store.steampowered.com/curator/36376191]点击这里关注我的鉴赏家 ▲老K的游戏购买指南▼[/url][/h1] 这是一款街机风格的清版动作游戏,复古的玩法,打败所有阻挡你前进的人直到碰到BOSS,干掉他,然后进入下一关。 整个游戏过程中不断在用飞溅的血液、呕吐物、抽搐以及破败的街区向玩家传递着俄式暴力美学。打击感非常不错,对手柄支持也很完美,开启震动后有一种拳拳到肉的感觉,进一步加强了游戏的爽快感。 游戏打击感虽好,但打击框和受创框的设置不是很合理,导致了打击判定有一些奇怪,从视觉上通俗的说“你的拳头比看起来的短,敌人的拳头比看起来的长”。 游戏中不同人物性能差别不明显,招式也不多,减少了多周目游戏的快感。 [/quote]
打折入,之前就有耳闻。玩过迈阿密热线这种暴力美学+像素的一看就知道属Devolver Digital出品。发表一下自己的见解。 优: 1、BGM很炸,配合打击很爽。 2、道具丰富,连枪都有了。 3、即使不知道剧情讲什么,背景设计也很有代入感。 缺: 1、流程较短,两个小时多一点就能通关 2、打击判定不太准,偏一点就没伤害 关于最后Boss关: 1、如果你想打好结局,那么最好不要选AI,因为他们会扎针。 2、当Nekro蹲下时就要跳起,不然你会被震倒。 3、Nekro发针时,如果你与分身挤在一起,可以在跳跃躲避时飞踢。
可以,这很Russia
hardcore难度,无AI队友,友军伤害开启 但是火车上保护无线电那一个检查点打了50分钟才过,设计的非常恶心,不想多说。 有的地方设计的真是又臭又长。
近年难得的街机横版游戏
爽就对了,不能在线联机一大缺憾,连招有点少,其他的都赛高,至于BGM,我从没听过这么魔性带感的BGM
从未有一款像素格斗游戏令我这么着迷,目前我已经玩了95小时,对这游戏的热情仍不减退。 最开始接触到这游戏时对我最有吸引力的就是这游戏的打击手感,那鲜血横飞的效果以及魔性洗脑的背景音乐,虽然一开始玩觉得很难,尤其是在对准方面,但渐渐地游戏上手以后发现打击是非常流畅的。 说实话,这游戏对新手很不友好,但喜欢像素格斗风格的话确实值得入手
为什么我下那个汉化包之后就打不开游戏了
非常好玩的游戏,作为一款横轴过关动作游戏,颇有些新东西,抽毒血要抓紧,既欢乐又刺激。
For mother Russia!
我TM揍爆!!
因为判定的原因导致这个游戏真挺难的
干就完事了,弟弟
不推荐 原因很简单,再好的CG和血腥特效,也弥补不了蹩脚的操作,如果你想找回小时候在街机厅玩游戏的感觉,那么即使你用上了XBOX精英手柄,也可能像一个智障一样玩这个游戏 首先这游戏大部分时间都是在用拳头,各种武器都有耐久度,打几下就会坏掉,并且掉落也不多,小刀这种一击必杀的武器都是一次性的.所以你想玩出无双的感觉基本不可能,拳头搏击的距离相当近,经常在打小兵的时候被站在他身后的小兵轮流用脚踢 然后是这游戏最恶心的一点,Y轴判定. 你经常会出现花了很大功夫但是仍然对不准一个小兵的情况,而事实是,在你调整上下位置的时候,很可能被小兵围殴,或者在你觉得对准了,出拳的时候并没有打中,这时候小兵上前一步,对你就是一拳,GG 总的来说,爽快度不够,操作判定太小,不推荐
配白粉游玩更佳 :) 暴力美学 音乐和BGM屌爆了 出彩的Boss战设计 吸粉后打的更加激烈
我TM锤爆! ---------------------分割线------------------------------------ 卧槽我easy难度居然都落了个sad ending HARDCORE RUSSIA SHEETS
闪...闪客快打??不过要难很多 有点迈阿密热线毒性暴力的感觉 可是还是打不过第一关boss 所以卸载了 ------------------------------------------------------ 更新:今天才发现俄罗斯血妈可以加BOT 所以终于打过第一关boss了 不过还是卡在第四关了 好难
俄罗斯血妈
题材诡异的毛子beat 'em游戏,4小时normal难度通关,最终boss就卡了40分钟,结果是bad ending。据说最终boss战中不打针可以获得happy ending,但是太手残实在不想尝试了。 总体来说难度很高,敌人进攻欲望很强,几乎需要不停的周旋走位,而且敌人血很厚,后期把一只狗按在地上都要打二十多下才能打死。 如果只是像一些较简单的横板清关游戏那样无脑按普通攻击,那估计第一关都过不了了。 一些设定让不擅长这类游戏的人无从上手[spoiler] 朋友陪我打完第一关就不想打了∑(っ °Д °;)っ,被敌人疯狂扑倒在地,完全感受不到乐趣。[/spoiler] K键的普通攻击很不靠谱,Y轴判定太短了,很多时候敌人能从Y轴摸到你但是你狂按攻击却是在打空气,而且K键还打不中朝你扑来的狗。 多用错位蓄力、飞踢、滑铲、抓取这几个动作才能比较好过关。 [h1]一些通关tips[/h1] [olist] [*]O可以在空中按进行空中抓取,对于疯狂空中飞踢的敌人空中抓取很有效。 [*]在敌人投掷物(玻璃瓶等)将要砸到你的瞬间按O可以抓住投掷物变成武器。 [*]上下方向键+E可以在Y轴进行闪避。 [*]跑动中按I是滑铲(E+I也可以),可以击倒成片的敌人,很实用,这招可以在I击飞敌人之后进行追击。 [*]空中按I是飞踢,也是可以击倒成片的敌人,和滑铲各有优劣。 [*]狗扑过来真是很难受,K键打不到,用滑铲或者飞踢应对吧。 [*]连按2下K以上再按W+I可以把敌人打浮空,之后可以接空中抓取、K键蓄力、飞踢、E+K等招式。 [*]O键抓取敌人之后,按左右方向键可以扔出去击倒其他敌人,按上方向键可以扔到空中后接其他招式,按下方向键直接撂倒,伤害最高。 [*]左上角的兴奋剂可以按R消耗进入狂暴模式,或者按F消耗进行治疗。敌人被打死的时候有几率会抽搐一段时间,此时可以按Q去扎针收集左上角的针剂。但是敌人抽搐有时间限制的。 [*]R键狂暴之后,抓取键O会变成秒杀动作,但是会极大缩短狂暴时间,一次狂暴最多只能施放2次。 [*]攻击倒地的敌人时,也是可以按住K键蓄力的,不过被这样爆头死亡的敌人无法按Q进行抽取。 [/olist] [h1]BOSS打法[/h1] [list] [*]第一关:行动很有规律,扎一次针进行两轮攻击,躲过两轮攻击(W+E的闪躲很好用)后在boss的扎针时候疯狂输出即可。boss打针扔下的针头也可以捡起来攻击。 [*]第二关:躲避狙击红点,Y轴上下走位,在boss换弹的时候用手枪输出。 [*]第三关:用蓄力攻击或者杂兵掉落的近战武器击退boss,让boss被收割机碾轧,三次后击败。 [*]第四关:背景中的革命军会扔闪光弹出来,O键捡起,在火车将要来临的时候扔出致盲boss使其被火车碾压,三次后击败。 [*]第五关:掌握boss的几种招式后趁其硬直攻击,不贪刀即可。 [*]第六关:守在左侧,杂兵过来就击飞到右侧火焰喷射处,有敌人掉落枪支后捡起来射击boss。(用锤子硬干也可以,走位要求较高) [*]第七关:掌握boss的攻击招式后绕背攻击。boss会吼叫眩晕立刻接攻击,所以后面boss狂暴后打一下立刻E闪开不要贪刀。 [*]第八关:boss躲在桌底下,不时会呼叫直升机放下软梯,在boss爬上软梯的时候立刻踢飞,四次后击败。 [*]最终boss:主角内心的心魔,第一阶段,要用幻影手上的针头攻击肉墙,多用抓取和飞踢;第二阶段,攻击肉柱,注意闪躲即可,虫子威胁很小;第三阶段,只有boss使用甩绿色针管的招式之后才有机会攻击,一定程度后boss会变出一个分身,场面更加混乱,只能说多熟悉招式多跳多用Y轴的闪躲,我也是尝试了40分钟之后才勉强过关。 [/list]
很好玩的游戏,并且BOSS套路比较多样 打击感不错,建议角色的攻击招式多一些,略难,主要是攻击判定问题,距离短,Y轴攻击范围小。
难得我很烦躁
[h1] 打折12块,值得一玩,当然也只是值得一玩 [/h1] 我喜欢的地方(可能你不喜欢) 1.音乐很洗脑,很棒棒,符合游戏风格而且在游戏过程中百听不厌. 2.打起来很爽,重击和各种武器锤人的打击感以及断肢喷血效果不错,虽然是像素画风但是却莫名的舒服. 3.难度不低,群战时闪避抽血狂化都要掌握到位,而最终结局要想happy end需要BOSS全程不嗑药. 我不喜欢的地方(估计也没人喜欢吧....) 1.上面提到的音乐在生存模式却没有,单一的打击声以及人物之间毫无对话让我产生了乏味感. 2.攻击判定很迷,尤其是Y轴,貌似在Y轴上有一定的范围,这点在对付远程敌人的时候尤为明显. 3.剧情真的没什么(beat'em up什么时候需要剧情了) 4.人物之间差异很小,但是娜塔莎刷分神角无误. 5.游戏只有复活存档点,中途退游了就只能重新玩,boss战和KGB总部是连着的,打BOSS你累了退了的话......重新从KGB总部开始打吧...... 然后就是最最最最值得一喷的部分了! 游戏没有多人联机模式,只能本地联机........... 不过游戏很贴心地给你加入了AI,让你一个人也能享受团战[strike] 倒地被救起来 [/strike]的乐趣.(玩家数量越多敌人越多,AI同理) 然后呢?AI智商呢? 例如贫民窟绞肉机BOSS战,AI会宛如弱智一样硬怼BOSS被花式打躺[strike] 还会被卡屏后卷入绞肉机 [/strike] 而你去救AI,你也活不长,你不救AI,那你要面对的就是比单人玩多出不少的怪.(在肉墙剧情里AI可能会卡住导致你一个人开不了墙而游戏失败,只能去掉AI后重来,配合游戏弱智般的存档点风味更佳) 游戏里有很多boss战AI都是用来增加你自己的游戏难度的....... 但是有些boss战AI蜜汁大触,第二个典狱长BOSS,AI会风骚走位骗枪,火车站夜视仪BOSS,AI会小蜜蜂机动+卫星制导闪光弹分分钟虐爆BOSS,这就很迷了,难道是游戏制作方没有给AI设定打某些BOSS的套路??????????? 最后一关不说了,终极BOSS除了第一个形态以外AI还能帮你打一打之外,后面几个形态AI连躲都不会躲,完全是在送死,然后你就会面临我在绞肉机BOSS那里提到过的问题. 生存模式同理,10波后解锁新的注射物,不过不要指望AI能帮你打到10波(带AI我坚持的波数还没有不带多) 原价不推荐入,如果游戏可以联机的话很多问题就不存在了,[strike] 希望加入多人联机 [/strike]
手感很差,玩的我很烦躁
富强 民主 文明 和谐 自由 平等 公正 法治 爱国 敬业 诚信 友善
游戏质量还不错,跟舍友玩的很嗨 但可能是因为我们手残的原因,卡关了-_- 总之,推荐购买。
很棒的游戏!基友推荐的,今天买来和基友一起玩,3小时通关,支持本地联机,碧居哀姆也非常不错,打击感很强,剧情不算很长,玩到最后一关画风突变,怪比前几章的厉害了很多。推荐没玩过的玩家买来玩玩。
俄国母亲撒血浆!
毛子什么的最爱好和平了!
操作很难受
俄罗斯血♂妈 我之前玩盗版通了好几次 成就全解锁了…… 然后……正版没有记录…… 这个游戏的好结局特别难……打了大约2小时才通。MMP还要重新打…… 反正是个很爽的游戏
感觉不是很好玩,很一般,不如下个街机模拟器。
打架very goodsuang,配上迷幻的bgm,给人一种嗑了药的错觉,非常炄芘111
非常带感的横版动作游戏,虽然流程比较短,打折的时候入简直血挣。 顺便求全出招表。。。
打击感非常强烈的一款游戏,非常的酸爽,同时难度也非常高。 运用好冲刺拳与冲刺跳拳是非常重要的,后期怪多,抽血的时间都是挤牙膏似得挤出来的。 BOSS各有特点,掌握好特点后在攻击是非常好的选择!
游戏革命气息很强,打击感也不错,只是连招很少,玩着玩着就有点单调。
非常中意的一款横板过关类格斗游戏! 荒诞的世界观,迷幻的风格! 值得一玩!
这是款像素风的游戏但我依旧觉得画质很精良。 血腥暴力的游戏谁不喜欢。。。 难度调控的很好,简单优点小儿科,困难里敌人都像磕了药一样特会跑。 打击感超强尤其是磕了药进入暴走状态那会。 剧情还好,有两个结局,如果boss战磕了药就会打出自杀坏结局。如果坚持不磕药就可以活下来看俄国母亲重建复兴。。 电能ai就是智障
不是很好玩。
评论区说的最多的恐怕就是复古、暴力、血腥、bgm这几点了。 不过作为一款act,我仍然认为他是不合格的。 角色性能区分小、人物招式不丰富、奇怪的y轴判定,这些都特别的影响游戏体验。 如果非要做个比较,我选择《新热血物语》。
啥时候才会有mother China bleeds 难度还行,目前我觉得还可以 ai 太智障 [spoiler]评论区看一群手残被虐的气急败坏来给差评、也很有意思啊[spoiler]
刚玩了15分钟,直接选Hardcore,第一章都还没通关。打击感和血腥度都让我感觉到很爽的格斗像素游戏。推荐买大包,多1份copy给朋友!
9小时,分别用2台电脑通了2次简单故事模式,解锁了11个成就,然而我并不知道这些成就是什么意思,剩下的成就也不知道解锁条件是什么! 所以求一个全成就的翻译,解锁条件,我查了百度,但是没有找到,求大神帮帮忙~ 评测:5科星星,我给3星半,原因还是游戏打时间长了有些压抑,并不是十分的爽
一款不错的街机游戏,暴力和血腥不解释,游戏音乐就和你嗑药一样上瘾,游戏难度一般只要不作死一般都可以无伤过关。另外好结局要最后boss不扎针(其实也是挺简单的)挑战hard难度中
阴冷邪恶血腥暴力,燃烧的BGM。是这些吸引了我。 其实我很喜欢这种阴暗的题材。啊这种充满了恶意的感觉。你可以赤裸裸的表达出来,不再需要伪装。 正统的教育让大家把善意表达出来,把恶意深深的埋在心底。 我不知道为什么越来越多的人喜欢把自己的想法伪装起来,假装自己和别人一样。然后强势的人让别人按照自己的意思做他又不爽。觉得自己不被尊重。真是弱智啊。 压抑吗?压抑啊。每天戴着一张面具,假装自己很善良,是个好人。 只要是人,都会有恶念的。不然你以为GTA为什么到现在在中国还是这么受欢迎?大卖?不然网络上喷子为什么这么多?大家都需要发泄。现在,你可以把你的残忍邪恶嗜血的一面在游戏中表现出来。谁知道呢?又没有伤害其他人。 苏联母亲在流血。这是我对该名字的理解。1980年苏联还没解体。 直到我在写评测的时候才发现Dealer Edition版本会多给一个副本以及SOUND TRACK。我原以为两个是一样的只是不同的发行商版本。就我个人还是推荐Dealer Edition。毕竟BGM贼好听。打游戏的时候真是热血十足。 以上只是刚有的一点想法。也可能有些扯远。 我还没通关,下次补充。
好游戏应该是有难度却不会无理。而这个游戏则是有难度却十分无理! 作为一个几十年的横版动作游戏的粉丝,表示极力不推荐!
俄罗斯母亲在滴血 一款像素类的街机闯关类游戏 讲道理我并没有觉得手感有多好 尤其是一些Y轴的判定跟贴图偏差真心挺大的 但这款游戏的人设和美工包括背景实在是太合我的胃口了 从生化僵尸到食人家畜 从监狱暴动到肮脏的地下黑拳竞技场 所有的场景跟剧情都吐露着一股浓郁的阴暗风格 所谓拳打克格勃 脚踢克林姆林宫不过如此 另外BGM十分燃 配合肢解敌人的音效简直满分~ 如果你有个跟你一样好这口的朋[strike](炮)[/strike]友能够与你本地双人游戏 那简直是一大乐事 毕竟血腥与杀戮意外的能够点燃[strike](性)[/strike]战斗欲不是么 [spoiler] 通关后在客厅沙发上顺势来一炮 这个周末真可谓是满分~[/spoiler]
[h1] Mother Russia Bleeds——推荐给喜欢传统横板闯关动作游戏的玩家 [/h1] [h1] 游戏影音效果[/h1] 想必吸引吸引大部分人关注这个游戏是血腥暴力的画面和迷幻的电音游戏,还有黑帮,革命,毒药甚至超现实等元素在其中,游戏采用像素风格,看似杂乱,其实对于角色细节变化方面刻画还是挺仔细的。电音的配乐玩游戏时候听起来还是非常动感[spoiler] 真有一种嗑药战斗的错觉 [/spoiler],不过时间一长偶尔觉得有点嘈杂,对我来说还不算有很大亮点,至少不会让我在游戏结束之后想再次听它 [h1] 至于剧情方面[/h1] 游戏并没有汉化,不过。。。什么?玩横板闯关动作你还需要剧情?还不是打打杀杀最后打死坏人,或者有美人顺便救个美人的故事,[spoiler] 好吧。。。你还是想知道。其实大概剧情就是感觉是80年代末的俄罗斯吧,主角一行人在贫民窟打架时候被神秘组织抓住并给予改造,经过越狱后一番厮杀,发现自己的好友已被幕后黑手策反,接着参与拯救祖国的战斗,最后与改造自身邪恶欲望做斗争,设有两个结局 [/spoiler] [h1] 游戏体验[/h1] 游戏流程大部分人都会在5小时左右完成剧情,不同药品的解锁需要挑战竞技场模式,总体还是流程设计还是很令人满意的,每一章节的敌人,武器,boss,场景,和剧情需要的特殊战斗都各有特色无重复之感,游戏并没有太多的连招提供,不过可以使用各种武器,也算满足,几乎每一章节都有个小高潮,可以说这5个小时内容满满[spoiler] 假如你有使用手柄,那被殴打震动的感觉简直爽到。。。 [/spoiler] 要是非得说不足吧,首先是内容稍微少点,大部分通关人都不会沉迷竞技场模式过多的时间,不过对于横板动作闯关游戏的老玩家来说还是值回票价的。其次有个小瑕疵,就是主角Y轴的攻击判定过弱了,经常会出现走位后Y轴你打不敌人而敌人就可以给你来一拳。。。 如果你是这类型游戏的粉丝,背景风格又符合你胃口,而你又有两个手柄,还有一个坐在那里很闲的舍友,那赶紧买呀。。。 [spoiler] 顺便一提,AI队友的智商还算不错 =。=[/spoiler]
有种儿时玩双截龙的感觉
这个游戏根本就不是什么有着畅快打击感的游戏,不要被宣传片给骗了。 游戏非常压抑,难度很高,根本不可能愉快的玩耍。 画面血腥暴力,音乐也让人焦躁,玩的时候很容易积累负面情绪。 如果你只是想玩个游戏放松一下千万别买这个。 总之我极度不推荐 钱就不退了,[spoiler]因为我任性[/spoiler]
祖国母亲俄罗斯处于危难中! 任何一个人都有义务挽救她于水火,而我的方式就是——殴打! 街头混混、小朋克、肌肉兄贵,一个字:殴打! 穿连体隔离衣的、游荡丧尸、狂暴的失败试验品,还是殴打! 仍炸弹的大头兵、狙击手、列车员、火车上的手风琴SB小清新民谣乐队,继续殴打! 怒牙狂猪、疯狗、满街窜的耗子,仍然殴打! 没血了?不怕!扎一针。敌人太多?再来一针切换暴走模式,打掉他们的头! 针没了?满地都是抽搐的敌人随便抽一管! 资产阶级的恶魔在我脑中游荡……我以呕吐应对。 一路拳击,一路脚踹,身后是脑浆、血迹与尸体…… 一天,祖国重归平静,我的丰碑将被树立,人民会记住我的名字! 上边都是我胡说八道呢,里边英文我一句看不懂,不知道讲的是个什么故事。 游戏采用的低保真像素风格的美术设计,正好用来表现故事背景中混乱、破败的环境。 人设方面采用了经典的:一个女性角色、一个壮汉、灵活的疯子和一个各方面比较平均的人,有些像《凯迪拉克与恐龙》和《快打旋风2》,每个人的能力数值略有不同。 打击感制作的很好,但在打击判定上有些问题,特别是在Y轴的判定上,有些薄。人物可使用的招式比较丰富。 游戏内有很多道具可以捡拾,用来攻击敌人,也是乐趣之一。 音乐方面,在效果上对于现在的我来说有些吵,不过与游戏美术风格却是相得益彰。 游戏中还有可解锁的针剂,解锁方式不太清楚,好像是要打穿竞技场?或者通关? 有一个紫色的针剂叫“Purple rain”,好想尝试一下是什么效果啊。 i only wanted to see you bathing in the purple rain purple rain oh purple rain~ : )
首先说到最前面的就是,千万不要在你不确定入不入这款游戏但是又被宣传片吊炸天的bgm吸引的时候去买Bandcamp上的ost专辑,惨痛的教训,10刀就这么浪费了。 游戏很好,很爽快,打击感很足,血腥效果也很到位,就是感觉嗑药没什么卵用啊,药效太弱了,剂量也不够用。 这款游戏并不是那种全程嗑嗑嗑冲冲冲打打打杀杀杀修修修啊我死了的游戏。 而是全程冲冲冲打打打杀杀杀修修修嗑一发药咦针管空了啊我死了的游戏。 血腥的游戏,可能会造成一点不适,至少我是在最后一关突然进入幻觉的时候吓得退游戏开AI去了。 并不是很吃手速,但是要动脑子考虑下对敌策略。尤其是对敌人的控制,如果不控制敌人的话一个劲输出的话,很快就会挂掉。怪的血可以说很厚,这并不是什么割草无双游戏。 Hardcore难度单人1-7关,第8关先是吓得不轻,然后又赶时间想写点作业就3AI Easy难度打了过去,结果发现剩下来的时间拿去写评测了。 键位有点蛋疼,但是我个人认为改了之后我个人会更蛋疼,所以我就没改,至少我有个朋友表示键位很蛋疼,而我经常也闪避跳跃拳击踢腿傻傻分不清楚。 奇怪的判定范围,想抽血结果一针扎队友身上浪费一格药。或者想拿起枪结果拿起了敌人。 十分良心的加载画面提示,多死几次多看几遍的话会很有帮助。 没事儿不要开3AI,太乱。 少儿不宜。 --------------------------------16分钟后--------------------------- 最后一关有蜘蛛,小心一点。
如果你喜欢横版街机类游戏,这个游戏算是值得玩的。 首先,游戏虽然像素风,但是细节还是比较到位的,打击感也尚可。连招虽然不多,但也过得去。 其次,游戏的剧情方面大概就是你们在贫民窟好好地,结果突然被一帮人给带走,然后注射了不知名drug,然后找幕后黑手并和drug抗争顺带闹革命的故事,值得一提的是有多结局,一个be一个he。打be还是he就看你最后一关对抗心魔的时候有没有用过drug。 再次,音乐个人觉得乏善可陈,不算亮点,但也贴合主题。 最后,整个游戏虽然不错,只是除了难度外,唯一的重复要素就是竞技场,每个竞技场打到第10波会解锁一个新的drug,不同的drug有不同的特殊作用。目前卡在第三个还是第四个竞技场上……总的来说是款值得入的游戏,还支持本地合作,合作模式还能友伤,你懂得。 另外,这游戏的发行商是Deveolver Digital……hotline miami系列的发行商……所以风格很接近的,我是大爱,并且强力推荐……
[h1]俄国母亲洒热血——狂暴血腥嗑药版《街头快打》。[/h1] 限于字数限制有所删改,完整版图文评测地址 http://play.163.com/special/news/mother-russia-bleeds-review.html 简评(7.0/10) +纯粹暴力美学 +音乐和BGM屌爆了 +出彩的Boss战设计 -难度曲线设计不合理 -AI队友时常犯蠢 -部分BUG与奇怪的打击判定 Beat'em up可能对于很多人来说不算是一个熟悉的名词,不过要说起上世纪8-90年代中那些街机厅里热火朝天的《双截龙》《怒之铁拳》等游戏,想必一定能勾起老玩家们的美好记忆。这类游戏结合了横板卷轴的清版闯关与格斗类游戏的打斗快感,玩家所需要做的就是一路过关斩将杀出重围,没有任何多余的要素掺杂,只为了一份纯粹爽快。 不过随着时代的变化,这类单纯注重快感的街机游戏也逐渐淡出了我们的视线。但总有人无法忘怀这份过去的记忆,来自法国的Le Cartel工作室便是这类游戏的忠实爱好者,并且与发行商Devolver Digital的兴趣不谋而合——这家发行商是具有独到眼光的Old Fashion爱好者,它们曾经发行过英雄萨姆、影子武士、迈阿密热线等等。在两者的共同努力下,Le Cartel这款结合了《迈阿密热线》血腥暴力像素风格与传统街机游戏形式的作诞生了. [h1]『 革命前夕的平行苏联 』 [/h1] 作为一款像素风的独立游戏,纯粹的画质表现自然不是它的强项,独树一帜的艺术风格或者是细致入微的细节刻画才是独立游戏引人注目的制胜法宝。而Le Cartle Studio显然也深谙其道。 相比之下,本作大力渲染的暴力血腥元素才是其有别于传统横版卷轴游戏的特点。看似简陋的像素画面,但是游戏中残暴的处决与杀戮画面造成的视觉冲击可一点也不弱。玩家的攻击轻则将敌人打得头破血流,伤经断骨,重则使敌人五马分尸,脑浆迸射。游戏内许多关卡的环境要素与设计也完美地体现出了这一点,除了枪战、械斗、竞技场乱斗这样混乱不堪的场面外,游戏还以一种近似赤裸的态度描绘了大量看似怪诞的敌人——腐烂政府下的鹰犬、残暴试验下失去理智的民众、乃至那些带着猪头面具的跨性别者…这进一步加剧了游戏试图传达出的超现实与暴力元素。不过这些血腥的画面、露骨的描绘和光怪陆离的场景,可能会引起玩家的不适或者视觉困扰。 [h1]『 劲道十足的音乐 』[/h1] 虽然游戏中没有任何人物配音,但背景音乐却丝毫不含糊。从打开游戏主界面的那一刻起,《俄国母亲洒热血》的音乐就传递出了一种古典却又狂暴的感觉。它所采用的电子音乐既融合了上世代8090年代的经典旋律,又以不同的音符勾勒出了多种不同的感觉。时而如同斗技场那般狂躁嗜血,时而又如同进入了神秘迷幻的地下俱乐部,哪怕只是关卡中穿插的几段Loop,也能渲染出澎湃热血的旋律。Fixions为本作打造的音乐在大多数时候是饱满而具有感染力的,如同《迈阿密热线》那般,这些略显魔性却又节奏感极强的BGM成功调动着我们的情绪,又与其独特的艺术风格相辅相成,使人欲罢不能。 [h1]『 纯粹暴力的复仇之旅 』 [/h1] 作为一款向古典作品致敬的游戏,本作自然要在操作部分力图还原当时的风貌。游戏中有四名不同的角色可供使用,人物基础数值由速度、力量、跳跃与攻击范围组成,每一位角色能力与攻击动画上也有着差异。打斗部分玩家则可以随意使用各种横踢、直拳、投掷、过肩摔以及一系列灵活的闪避、冲刺、滑铲等多种大家似曾相识的动作。战斗中合理组合各种攻击手段能保证让你处于上风,此外诸如蓄力重拳等动作还能将敌人打飞,可以说爽快度和操作感满点。 除了普通的攻击,玩家还可以善加利用游戏中的道具。电击器、小刀、球棍、霰弹枪,各式武器应有尽有,你在某关甚至可以捡起死耗子的尸体来抽打敌人,利用这些武器击杀敌人的效果与绝非一致,视觉体验堪称丰富。制作组还在每个关卡内都加入了不同的新玩意来保持足够的差异性,比如说某一关可以利用环境背景中的铁轨来引诱敌人,通过那些高速行驶的列车来借刀杀人,观赏敌人被撞得血肉横飞的场景。多样的道具、残暴的处决、血腥的杀戮,外加我们的主角还是战斗民族之人,可以说本作将“暴力美学”这一概念发挥到了极致。 当然,如果你觉得这还不够的话,本作还有一个更为“嗜血”的设定。游戏里恢复生命的方式是通过注射器抽取敌人的血液——不过得先把他们打到不省人事,口吐白沫。然而并不是每一个敌人都会出现这种抽搐的模样来让你抽血,而且抽取的过程较长也容易被打断,因此这种血液资源显得比较珍贵。当然它的作用不止于此,你也可以使用这些针剂来短暂的强化自己,该模式下人物的速度与攻击强度都会大幅增长,画面也会陷入一种类似磕了药后的迷幻癫狂状态,加上魔性的BGM加速,仿佛化身一头要将敌人生吞活剥的怪物。整个进程中,你可以通过后期的内容来解锁别样款式的针剂,追加一些诸如让敌人组织器官直接爆炸的额外效果。 另一方面,本作的敌人组成也比较多样,主要由各种狱卒、奴隶走狗与军官组成。不少敌人还会做出各种格挡、翻滚等动作,玩家一旦被击中后硬直较大,巨型保镖的一击重拳甚至能把主角打吐;战斗时,假若玩家被多个敌人缠住,被连续攻击会遭重创或是直接秒杀。不过很多时候,游戏中存在一些判定失误,诸如狗一类的小型敌人我们很难直接攻击到,一些看起来必中的攻击也很容易错失从而露出破绽被敌人连招。这些判定问题招致的“失误”有时候会引起玩家不必要的挫败感。而《俄国母亲洒热血》的整体难度似乎也有所失衡,因为关卡中的敌人数量似乎有点过多了,而且血量普遍偏高,这种粗暴的难度增加方式也使得新手玩家玩起来很吃力。 不过好在本作的Boss战设计赢回了不少颜面。游戏中的每一个Boss都拥有着完全不同的攻击模式与特性(以及专属的炸裂BGM,气场十足),而应对它们的方式也是别出新意。比如第二关的苏联军官,玩家不能用常规攻击模式而是一边躲避狙击一边用手枪对射;第三关的恶霸头领则伴随着一台不断前进的巨大绞肉机,你需要在限时内通过投掷与重攻击来击败他…这些多元化的Boss战玩法可以说是本作很大的亮点。 [h1]『 总结 』[/h1] 《俄国母亲洒热血》是一款拥有旧时代街机风格的横版卷轴闯关游戏,制作组试图通过该作表达出他们对那个黄金年代的怀念与致敬。游戏对各种暴力与血腥的细节表达手法称得上无所不用其极,加上场景中那极其魔性而又狂热的背景音乐,制作组丝毫没有掩饰他们的意图——这就是一款让你用来发泄的爽快游戏。另外,多样的Boss设计与联机游玩也让游戏的可玩性更上了一层楼,不过在难度设计上,本作采用了一些简单粗暴的方法来增加难度,使得它缺少了一丝经典街机中巧妙的“平衡神韵”。 虽然说一些BUG与经常错失的攻击判定多多少少影响了整体的战斗体验,但如果你想重新找回那些经典时代的感动或是对暴力美学的情有独钟的话,本作不失为一个不错的选择。
因为迈阿密热线1和2的缘故入手了这个游戏,血腥暴力像素+魔性迷幻音乐实在是大爱,里面还有粉丝团的彩蛋,强烈推荐!已通关但是结局是bad ending,想问怎么才能得到好结局。
真没那么好玩除了美术不错别的都不行 这难度设定根本就不是给一个人玩的 即使是easy 1.莫名奇妙的Y轴判定 会各种打不到人 2.横的不行的敌人,我数了一下 我打一只灰色的狗要按在地上锤30次整整30次。。。用攻击力最高的那货打一个路人也都要打10+下。。。难度不是这样堆砌的吧,只会让人觉得手疼。 3.音乐真的很好听吗?好像就是一个旋律不停循环 这也太老学校了。 4.战斗及其单调,半路好像还不能换人。 总之这是一个没基友最好别玩的游戏。。。一个人打就是痛苦。即便是easy模式 (也不要加AI,AI不是让游戏更简单就是会让某些boss战更难。)
垃圾游戏,毁我青春。 可能因为我太手残吧,一个人带着3AI千辛万苦打到最终BOSS(普通难度),最后还是打不下去了。不推荐没有基友一起玩的入这款游戏,不推荐手残玩这个游戏。 下面说一下这个游戏几个不好的地方 : 1.这个游戏的几个地方AI只会拖后腿,例如第三关的BOSS,左面会有一个收割车追着你而AI在正常发挥下在BOSS战开始的10秒内就会被车全撞死,你只能一个人一边推着BOSS一边应付杂鱼,而这样AI应付不了的场景游戏还不止一个。很明显游戏设计者只考虑了和基友玩时的情景。 2.游戏很真实(恶意),以为这游戏能爽杀敌人的可以不用买了。例如敌人一枪基本能打死你,特别是散弹枪,而且拿着散弹的敌人还会混在敌人堆里,或者一出现就开枪,简直防不胜防。回血系统也很辣鸡,虽然我能理解打针就是游戏的主题,但你回血要抽敌人的血,而这个操作还不是无敌的,还不是秒抽的,你不抽过一会儿还不能抽,呵呵。 3.游戏的画面很COOL(瞎眼),游戏很多地方的画面表现太瞎眼了,例如嗑药强化的时候画面一闪一闪的,真心不喜欢这种。 假设你是抖M又喜欢血腥又有基友和你本地联机,那你可以尽情享受这个游戏。
好无聊的游戏。。
半成品。操作郁闷的要死,谁能告诉我1p时怎么用手柄来玩。。。
玩的就是这个效果音, 噗噗噗
通关普通难度故事模式坏结局,可以说前期玩的很憋屈(后期也有这种感觉),但整体来说还是相当刺激。 剧情英文不好没去深究,游戏的感觉跟我期待的感觉并不一样,打击感不类似快打旋风一类清版街机的感觉,反而更向双截龙靠拢(应该是我阅历太浅导致的感受),打boss虽然刺激但谈不上太愉快,太低的硬直导致挫败性略大,不过boss很多都有巧法取胜虽然成就可能不让你这么做(最终boss我真是报警了,绝逼sans来客串兼职的,虽然没玩过undertale)。 平常的战斗敌人经常在数量上求碾压你,你需要搓招来攻击他们,把敌人按倒在地很多地方都可以狠狠追击,然而这样你就成了活靶子,这里闪避就起了作用,闪避对我这种手残有点难用,但掌握好了应该对你有着极大的帮助,场面有时会比较混乱 然而混不混乱只要有人你抽药你别想安稳,你又成了靶子 游戏中还加入另外一些枪战和刀战的内容,不过该死的狗或者灵活的敌人什么的会让场面失控,一不留神就得GG,boom! 多人我认为应该会更加欢乐,至少应该有人吸引火力了,不过等着开了友军伤害,啧啧啧…… 只能说这个游戏我咬牙预购并没有完全得到我期望的乐趣,但我还是给予推荐,希望下次能有CAPCOM的手感 我是一个友好的小狗,汪汪汪…… (可能将来会补充)
1.找时机嗑药! 2.找时机狂暴! 3.找抽搐基佬! 4.找时机歇手! (早就关注这游戏了,第一时间入手那是必然的!不过能便宜点就更好了,36块钱就很好) ------------------------------------------------------9.9------------------------------------------------------------------------------ 这游戏...最后一关是最困难的,,,,具体怎么难其实无非就是最终BOSS处没有记录点,且需要注意的地方太多,稍不留神就鸡飞蛋打,好几次有摔了手柄砸了电脑的冲动,的确稍微实行了那么一下下(对不起电脑君,不是故意锤你的!!) 我一直觉得高难度与好不好玩是两码事,有的玩家将高难度下的挑战性和整体的游戏性会发生混淆,难度均衡会提高斗志,反之会产生挫败感,你可以说我菜,但这款游戏在难度方面可能不是那么友好(并不是所有玩家都是大神嘛....总有无可奈何的嘛..比如我),这里我不得不推荐一下《铲子骑士》了,这方面《铲子骑士》处理的十分的得体,给突破自我的玩家予机会,给体验游戏过程的玩家予动力,希望还没购买此游戏的玩家看到这篇评测后考虑一下自己的右手状况~ 不过除了这一点,游戏其他方面还是很不错的~ 《俄国母亲洒热血》这翻译实在是太红色了~我喜欢~ -------------------------9.10----------------------------------------------------------------------------------------------- 没出息的用easy难度一次性通了最后一关.....不出所料得出了坏结局= =...待我手伤养好了再说吧 近期是不会再碰这个游戏了~伤身体~么么哒
好游戏值得入手,唯一缺点没中文看不懂,坑死了
不会扎针的战斗名族不是好拳击手
看了游戏的宣传视频以后第一时间就入手,加上我本来就对这个发行商的游戏非常狂热,根本就找不到不买的理由。 游戏风格怎么样,大概就参考一下迈阿密热线,暴力血腥手感十足。难度适中,感觉很多人一起打会比较好。 因为只玩了前两关,后面怎么样还有待我继续体验。 总的来讲,非常推荐给喜欢复古街机类游戏的玩家。
这是我玩过的: 第一款可以拿起死耗子抽敌人的游戏 第一款看到毛子士兵像忍者一样蹲跪在火车上向你扔手雷的游戏 补充: 1,这游戏推荐用手柄玩 2,这个游戏目前不能联机,但是可以本地合作(单机4人) 3,选人界面可以加AI队友 4,地上抽搐的敌人可以抽血 5,敌人的数量会随着玩家人数(以及AI队友)的增加而增加 6,AI队友一般不会躲环境杀,以及他们肯定会及时打针 7,因为上面那条所以带AI队友则必然打不出好结局 8,音乐屌爆了 9,[strike]第一关boss是Charger,第四关boss是Cloaker[/strike]