游戏评论
虽然给的是推荐,但我还是不推荐。好玩,但最后感觉也就一般 说人话就是,它是一部全力致敬恶魔城-被夺走的刻印的作品,无法否认制作者还是很用心的设计地图,挑选音乐致力于带给玩家重温神作的体验。可惜的是,内容过少,战斗系统简陋,总体玩下来让人觉得意犹未尽,而且不是好玩没玩够的那种,而是“你这游戏内容也过于残疾了吧”的那种 并且抛开内容上的硬伤不谈,这游戏对我来说最最最出问题的其实是——美术不够时髦。不说恶魔城那无不美型的人设,现在是就算连连看都要放个二次元美少女上去当看板娘的时代,这游戏倒是挺坚持本心。游戏是像素风,人物的cg居然也是像素风,每个人都可以丑的很模糊;你技能少我也忍了,但你这特效也太寒碜了吧,简直让人想用的欲望都没(而且还要蓄力,你是生怕战斗节奏过于连贯是吧);人物的动作也不帅气或优雅,平a动作永远单调简陋,二段跳更是让我意识到夏诺雅那用像素小人秀身材的二段跳动作是多么“伟大”。。不过我并不是要强行把这游戏和恶魔城对比,重点是:我认为小体量游戏有小体量游戏该优先注重的点,你没钱在内容上与大作争锋,那剑走偏锋先请个好美术更能给你加分啊。 总之好评给制作组确实用心做了这个游戏,但是,别买。
恶魔城-被夺走的刻印
音乐出色,像素点绘质量高,手感一流,双宝珠的系统老玩家一眼就能看出是被夺走的刻印,是一作短小精悍的银河恶魔城,不过过于短小精悍,地图并不大,怪物种类有限,战斗方面没有太多的花样,总之打完有种意犹未尽的感觉,本作其实可以更上一个层次的
很久以前就通关了,但今天听听OST才想起来还没有评测。 这部游戏最大的亮点是音乐吧,真的把我惊艳到了,出奇的顺耳。 个人最喜欢的几首是 Uncertain Hope-开头的荒芜之地 Barren Corridors-大都市军械库 Pioneer's Horizon-自然森林 Defiance-过去时间线的皇宫 Surpassing Authority-要塞 Fear's Crown-未来时间线的皇宫 尤其是这首Fear's Crown,真的好听到爆,配合剧情一种宿命感油然而生。还让我想起了恶魔城:被夺走的刻印里面的恶魔城最上层 剧情总的来说不新颖但该煽情的地方做的还是不错的,最主要就是音乐给力,真的让我听出一丝寂寞。其他方面,仿恶魔城的风格,总体过关,但内容有点少,BOSS设计的还不错,鸟皇后,乌鸦王让我印象深刻。但小怪设计的就太简单了,会跳的小鸡,还有小直升机,还有植物蝙蝠之类的,这都什么玩意啊,能算怪吗,而且一个大房间只有几只小怪,很不协调。 如果是银河恶魔城粉丝把空洞奥日银河血污死亡之类的都玩腻了,个人还是推荐本作的!
还行,很恶魔城,BGM没有什么特别出彩的,流程很短,4个小时差不多就能打完,剧情一般,难度基本没有,打不过的时候注意用一下时停就能过了。懒得肝全成就了,就这样吧
对恶魔城系列的拙劣模仿,但没有糟糕到让我给出差评。 新手引导:1/5 可以说完全没有新手引导,本身似乎把“时停”作为游戏的特色机制,却完全没有相关教学。建议在时停能力旁边放一个收集品:“其他某个timespinner的笔记”之类的玩意告诉玩家可以在停止的时间中触碰怪物而不会受到伤害,甚至可以将被停住的怪物作为跳向高处的踏板。玩家并不会天然地知道这些,所以可能在开发者沾沾自喜觉得自己真tm是个天才的时候玩家却在骂娘。后跳也是,如果不是我去改键了我甚至不知道还能够后跳……这种前期一开始就有的技能却没有任何相关的教学真是太奇怪了。 地图设计3/5 有点意思的地图,改变过去会使得未来的地图发生变化挺不错的。但是完全没有任何信息告诉玩家藤曼是可以烧掉的啊……切掉不行吗?还是那句话,玩家是不能够莫名其妙地毫无又来地get到开发者的意图的,请给予指导! 另外我是挺期待会有大量的水下关卡的,结果只有一大堆死胡同,和升级各种上限的宝箱而已,挺失望的。 怪物设计2/5 怪物做得还行,就是鸟头看多了觉得有些烦。老爸你说那是德古拉我都信,味真浓。 剧情设计3/5 中规中矩的剧情,另外外国人怎么这么流行杀老爹?希望做个dlc被父亲养大的女主弟弟穿越时空追杀女主给老爹报仇哦。 音乐2/5 没有独立的音乐风格,这是其一。其二是有些场景的音乐感觉就是20秒之内的内容循环播放,特洗脑。同时bmg似乎完全和地图主题无关,这绝对是一个很严重的扣分项。恶魔城系列的作品一般都有十分贴合当前地图主题的bmg,这是其他游戏非常值得学习的。 总的来说,我觉得者游戏只适合喜加一,不值得原价购买。
如果你喜欢2D恶魔城系列,这个就是你在寻找的游戏,音乐画面都不错,值得一试
各方面很像恶魔城夺走的刻印
好玩的游戏,不管过了多少年依旧好玩,喜欢类银河恶魔城类的游戏就一定喜欢这款游戏,贼好玩。就是有点短,没想到是呵呵鱼的游戏。呵呵鱼牛逼。
5个小时通关了,我可以很负责任地说:这游戏根本没有震动!真特喵坑爹,游戏设置里面还有个震动开关,唬人呢这是!