基本信息

更新日期:
版本:
最新版
类型:
冒险
平台:
Steam
评分:
发布日期:
2015-07-10
价格:
¥66.0
开发者:

Contradiction游戏截图

【图】Contradiction – Spot The Liar!(截图1)【图】Contradiction – Spot The Liar!(截图2)【图】Contradiction – Spot The Liar!(截图3)

Contradiction游戏简介

Contradiction is a unique adventure / murder mystery game that uses live-action video for the entirety of the game play. All you have to do is interview characters, spot their lies and catch them out!

Contradiction is a brand new take on the concept of an interactive movie and brings the genre to a whole new level of playability. It plays as smoothly as a 3D graphic game. You can wander freely around the game environment, collecting evidence and witnessing constantly changing events.

But the game is all about interviewing the characters you meet, questioning them about all the evidence you’ve collected and things you’ve seen, then spotting contradictions in their answers. Pair two contradictions together and watch them try to worm out of it!

Works best plugged into a TV preferably with a bunch of people to help spot the lies – but can be played alone on your laptop or PC just fine!

Why not try our horror game At Dead Of Night:

https://store.steampowered.com/app/1450830/At_Dead_Of_Night/

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Contradiction游戏下载

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游戏评论

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《矛盾:识破说谎者》顾名思义,是一款核心玩法为找到说话者的矛盾的侦探游戏。 警探Jenks需要用一个晚上的时间调查女大学生Kate Vine的溺亡,这起被认为是意外或自杀的案件仍有诸多疑点,比如死者的驾照出现在她溺死的小湖的另一侧,以及她血液中检测出的来路不明的吗啡。Jenks需要通过调查6名关系人,来了解事件背后的真相。 本作的核心玩法是这样的:通过向关系人出示证物或信息,可以得到几条可能有用也可能没用的发言,也可能得到新的证物或信息,如此循环。直到某一个时刻,同一个人的不同发言中出现了矛盾,这时就可以指出矛盾,推进剧情。至于为什么必须要是同一个人的发言,从现实的角度看,不同人的发言有出入的情况下,也较难确认哪个才是真的,而同一个人发言的矛盾则明确显示他至少说了一个谎。从游戏性的角度看,这是为了避免玩家脑子被直接烧坏,因为单单是找同一个人发言的矛盾已经比较难了。 到了游戏后期,6名关系人,数十个证物,会产生很多条发言,这时候试是肯定行不通了,而就算是打算正常玩,如果想不到矛盾点会出现在哪,思路不清晰,也会非常痛苦。这时游戏内置的提示系统就得出马了。首先,游戏会提示你此时应该去什么地方看看(本作有随时间推移发生的事件),还会提示你没有给哪些人出示过所有的证物或信息。还有一个非常关键的系统,就是在某些时候,你可以打电话给警察总部,Jenks的上司(Chief)会提出他的一些怀疑,这也就是在提示矛盾点,也就是可能出现矛盾的一些事件细节。 如果能活用这些系统,你就可以这么玩:每次问完话,使用普通提示,如果里面新增了一条“你应该去给上司打电话汇报”,这基本上就说明,你刚刚问出来的发言中和之前的发言存在矛盾。这样游戏的难度就会低一些。 就算实在不行了,游戏也包含了“作弊”(cheat)系统。上面提到了,给上司打的每一次电话,都对应一个矛盾,而通过“作弊”,你基本上可以直接看到这个矛盾是谁的哪两句发言产生的,也就是给出了答案,而使用作弊的代价仅仅是得不到一些成就(以及对你侦探情结的挫败)。为了防止卡关,这些帮助选项可以说一应俱全。 这就是本作玩法方面的设计,如果不卡关的话,想出矛盾在哪还是非常令人高兴的。 接下来说说剧情方面,很显然,会有[b]剧透[/b]。 [spoiler]本作的剧情其实还算可以,人物的关系和各自隐藏秘密的动机都很明显,最后指证凶手的思路也很清晰。对于整个剧情我唯一的不满是,中间搞了一大套神秘学、黑魔法、之类的玩意,到结尾也没个头绪,而且去年同样死法的Liam怎么死的也还是不清楚。关于Atlas这整个组织,本作也就是稍微解释了一下他们的目的:通过从心理上控制学生,制造出对商业来说“完美”(这基本上意味着他们已经失去了人性)的雇员。而对于根本的原因,本作的态度就是“且听下回分解”。关键这没下回了呀!我个人是比较讨厌各种意义上不完整的剧情的,因为总有一种写作者圆不过来的感觉。[/spoiler] [spoiler]我感觉某些时候,人就喜欢玩些大的,感觉普普通通的为情杀人太小家子气了,一定要加入一些够劲爆的东西,比如各种有钱有权的人都加入的一个庞大邪恶组织,再合适不过了,就是这种说法怎么看怎么像知名阴谋论“光照派”。从结尾可以看到,Atlas的“A”里就有一个“三角+眼”的经典符号,你就别跟我扯啥别的了,这都已经明示了。[/spoiler] [spoiler]所以说这种东西,你要给我扯明白了,到底是心理控制,还是什么撒旦教的邪恶仪式,我都不会在这里吐槽这么多,毕竟也就是个游戏,不管再离谱,也是设定的一部分,我都能接受。你倒好,在这个地方留白,你是想让玩家们讨论个啥?想不通,真想不通。[/spoiler] 下面我将会提到个别我认为有类似问题的作品,也会有对应游戏的剧透。 《Tangle Tower》:[spoiler]凶手动机完全整不明白,玩家私下里讨论来讨论去没有一个固定结论,关键作者还声称“这就是他想要的效果”,我服了,你说是就是吧。[/spoiler] 《疑案追声》:[spoiler]研究所、精神病院、心理控制,行呗,国产悬疑恐怖类作品的标配,这一套一套的也是不清不楚的。你要说把DLC出全了就能解释清楚,那你倒是出全啊,结果每出一个都挖一个新的大坑,这......[/spoiler] 当然我必须要说明,虽然这些游戏确实在某些方面没说清楚,但最基本的案发过程还是说得很清楚了,这个要求还是达到了,所以我并没有在说这些游戏很差,我只是觉得不说清楚某些东西的这个决定比较奇怪。如果有人想和我深入讨论这个问题,我非常欢迎,我也希望能想通这些作者到底是怎么想的。 其他方面,作为一个真人出镜的作品,演员演的非常卖力,没什么可挑剔的,配乐也恰到好处。 总而言之,本作的剧情可能会踩到一些雷点,但整体来说,推理的逻辑还是没有问题的,是一个不错的推理游戏。 结论:[b]推荐[/b]。

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故事设定本身有潜力但结局令人失望。有些时候某些按钮会点不动,随便看一段动画通常能解决,保险起见还是推荐多存档。去这家公司官网看了下,目前并没有关于下一部的任何消息。就游戏目前状态来看不推荐全价购买。 [spoiler]一开始看到驾照里的胶带和窗户听完证词就已经猜到凶手是谁了,然而后面又冒出各种,阴谋论让人以为其中另有隐情,最后只是故弄玄虚 [/spoiler] 你让我跑上跑下问这问那最后就是为了得出这结论?

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总体来说还不错的侦探游戏,有一些《谋杀之谜》的感觉,稍微改编一下应该能作为剧本游戏玩。不过我仍然觉得从电子游戏的角度上讲还是欠缺了一部分游戏体验,主要原因是其机制完全不同于互动电影游戏(例如 Late Shift),玩家是可以“自由行动”的,而游戏本身主打全真人视频,这样就导致玩家的“自由”和游戏需要录制的内容受限而导致的内容本身的“不自由”冲突,从而在细节方面给玩家一些出戏、不符合直觉的感觉。而且后期[spoiler]侦探发现一条新线索之后就要跑来跑去地不厌其烦地去敲门问每一个角色[/spoiler],[spoiler]那些角色不觉得烦人也就罢了,玩家都会感到厌烦[/spoiler]。这游戏的优点是我个人觉得每个角色的演出还是非常合格的,说英文也非常标准好听,尤其是[spoiler]侦探本人那“贱贱”的眼神动作和口气,每次看他质问别人都想笑[/spoiler]。建议英语爱好者可以尝试全程不开字幕玩这个游戏,相信一定会是一种更有意思的游戏体验。 7/10