游戏评论
当年拿着750ti玩着这游戏,开着最低配,打着低配优化模组 虽然每次加载都要等上半天,每次启动都要加载半年,但那种探索感和成就感还是让我沉迷其中 开放世界的探索也让人非常沉迷。 后来,随着配置的更新以及迭代,再次打开却失去了当初那种感觉 才发现已经过去了几年 在那个角落,那个用着750ti,看着17寸屏幕的小伙子,已经长大了
同为rpg辐射4至少是树状故事,枪械改造也算得上丰富。既然2077这种线性rpg枪械改造只能加镜,颜色都改不了选啥都没区别都可以9分,那辐射4为什么不能九分,大家真的很双标
我是B社孝子再烂我也打好评,真傻逼
第一玩辐射4,是大二寒假,那个时候机票还没涨价,本体也没降价,花了小三百还是很心疼的。由于用的是一款戴尔的轻薄本,配置中下,于是全低画质,开着小窗口,在离线模式下我第一次通关了游戏本体,于奇观岛建立了自己的废土乐园。第一次通关玩得仔细,在贴吧看别人分享的帖子,还有攻略,把能探索的地方基本都探了一遍。所有可攻略的队友都被拿下,自豪感油然而生。只是当时电脑配置拉胯,玩得十分痛苦,满屏幕狗牙,每次进出副本都要读一两分钟的条。大三换了新电脑,配置当时还算不错,于是就把辐射4下载回来,这次画质可以开高,玩得很流畅。这次在biuld人物的时候换了套路,帮派选择上也跟上次不同,从而有了全新的体验,值得一提的是这次游玩达成了仁慈的领导人成就,就是居民幸福感达到一百。时间来到今年,上个月二十几号,工程基本没什么事,由于自己一间办公室,而且经理又经常不在家,所以我可以光明正大摸鱼,于是就把辐射4下载回来,打算把几个dlc通关。新开了一个档,花了几天时间把等级打上去,然后开始推dlc,推完了远港,核子世界推到一半的时候,接到电话,让我去跑个私活。很无奈,为了生活,我去帮忙管理现场。心想着等忙完回来玩吧。私活干了27天,由于打着帮忙的名义去的,最后也没得到几个钱。单位这边已经休假了,我回家第二天,就打算继续推核子世界。然而中间隔了一个月,我再进到游戏里,已经没有那种想通关的冲动,恍惚之间退出游戏,点了卸载。本来今年这个档也是想好好推的,我花了一晚上时间捏了个帅气的主角脸(照着真岛吾朗捏的),还给我最喜欢的居礼重新换了副容颜。这里说一句我真的好喜欢居礼这个队友呀,虽然有点圣母,但是每次听到她用甜甜糯糯的法式口音喊“呀呼”,我都会老脸一红。回到正题,我打核子世界的时候,最让我兴奋的不是能扮演废土上臭名昭著的掠夺者,也不是能得到自带涂装的狼帮ak,而是那随处可见的,散发着斑斓颜色的核子可乐。我四处找寻这些不同口味的可乐,把他们收集起来放到一个格外的收纳箱里,臆想着打完dlc造个可乐机,然后打造一面由核子可乐组成的墙。但是想法最终还是没实现。我也不知道下次重开辐射4会是什么时候了,我也不确定会不会再重玩。 可能是我游戏玩得少吧,这是唯一一款能让我重复游玩的游戏,在线已经玩了252小时,但是我第一档离线玩了有个八天的存档,没了,所以一共玩了四百多小时。我喜欢它的黑色幽默。我喜欢不同biuld带给我大相径庭的游戏体验,我喜欢伸手帮助废土上的可怜人。生活要是能像辐射4就好了,可以随意重开,选择权掌握在自己手里。说白了,还是主角太赖皮,全废土没一个能打的。上学的时候,我就想,毕业后哪怕一个月赚四五千,然后我可以拿出大几百买游戏,这样可以天天有机打,也是很开心。真正毕业后,哪怕月薪终于上万,却没有一点购买游戏的冲动。生活和游戏,对于大多数,或者只是对我这种普通人来说,还是不能混为一谈,毕竟压力这种东西,会随着年龄的增长越来越大。 有时候我也会幻想,万一哪天早上一觉醒来,也像游戏中那样,核弹遍地开花,嘿嘿嘿......
终于到学院了,原来boss我儿子。卸下齿锯,player.modav strength 9999,一记父爱修正拳让儿子归西。 回到飞艇上那个长老又吼我,🐎的,你怎么不去找物管吼?后来终于把学院炸了,按下开关那一刻突然想起我没拿维吉尔的药,我马上找到他说明情况,这崽种也吼我,还要a我。最后也毙命我拳头之下 🐎的,睡了200年每个人都吼我,老婆没了,儿子被自己打死了,庇护山庄一群刁民把我当打手兼工人使唤,100瓶盖买包针就没了,越想越不是滋味 血气上头,我决定开控制台化身英克雷。披上X01,拿起胖子弹,打开tgm,化身迈瑞卡超人净化联邦
(当初99买的),我是傻逼,别问问就是我是傻逼
打开哔哔小子那一刻,熟悉的感觉就回来了。 BGM非常棒,画面虽然不是最顶级的,但是那种废土氛围烘托的特别棒,很有代入感。特别是发光海,进去一次绝不想再去第二次的地方。
它属于慢热游戏,这是游玩的前提,这款游戏的故事建立在核战争的废墟上,人们通过上个世纪的遗产对抗灾难,辐射,怪物,还有人心,从而进行艰苦的生存,但高新科技的发展也给废土上的人新的机遇和未来。它集沙盒,收集,战斗,养成于一身具有高度可玩性,剧情的丰富和结局的多样性也给游戏添上浓墨重彩(虽然相比上一代剧情拉了点),但某些剧情和演出确实能给你一些深刻感想,还有大量的npc,地点供玩家发现,互动(发现的地点可以传送省去了大量跑图时间),大量任务可以游玩(义勇军任务真拉跨)。这游戏的装备制作升级也还算良心,有超多改造共玩家选择。 它算不上一款佳作,因为它主打的剧情真的不够完美,但它仍然是一个好作品,值得我们去细细品尝。
捡垃圾会上瘾
十分奶玩,需要好多时间
对于600h+老滚玩家来说,辐射是另一个可以尽情探索的世界,是的,我只是一个捡垃圾的拾荒者
一进游戏就闪退,百度了所有方法都没用
个人心目最佳游戏之一 地图不大,但是精,每个场景都能找到大量细节,即使是路边不起眼的小屋 丰富的支线,大量独特的任务(同时大量重复的马桶),即使主线拉跨依然能够体验不错的剧情 建设系统是一大亮点,不是说建造系统本身多精致(甚至可以说只是拍脑袋做出来的,各种清理不掉的垃圾让人抓狂),而是当你看到一个个人睡在你建的床,种你规划的地,消耗你提供的食物与水,按照你的指示工作,空旷的据点充满了生活的气息,那种成就感是很多单纯的建造玩法没法比的
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2015年的游戏,剧情给我带来了震撼感,可供玩家选择的结局很多,游戏的自由度可以说比GTA系列更好
非常棒的一个游戏
将军 十松庄马桶又堵了··········
好玩,一人一狗浪迹天涯,什么儿子,没兴趣
捡破烂真有意思
昨天,有两个超级变种人,3岁,一个其中两百多公斤,一个其中四千多公斤。 欸,我说小朋友,我两个手来折你一个手指头,我折不动。 他说我这个没用,我说有用,他说没用,我说有用,他说没用,我就站起来了,很快啊! 然后上来就是一个左正蹬,一个右鞭腿,一个左刺拳,他全部防出去了,防出去了啊。 防出去以后自然是,传统功夫以点到位止,他右拳放到我鼻子上,没打。 我笑了下,他准备收拳,因为这时按传统功夫的点到为止,我已经输了。如果他这一拳发力,一拳就把我鼻子打骨折了。 我突然袭击,跳起来,左刺拳打到他膝盖,他大意了啊,没有闪。 当时他流眼泪了,捂着眼,我笑一下,然后上来就是一个左正蹬,一个右鞭腿,一个左刺拳。 我说对不起,我不讲武德。他说我是乱打的,我可不是乱打的啊,正蹬,鞭腿,刺拳,训练有素。 这两个年轻人被我两百三十多岁的老冰棍偷袭,这好吗?这很好。 我劝这两位年轻人,耗子尾汁,好好反思,以后不要再犯这样的聪明,小聪明啊,谢谢朋友们
只要花30块就能买到一个捡垃圾模拟器真的很值,甚至还自带通马桶培训,B社真的很贴心呢。
踏马的是真滴好玩。以前降价99块的时候入手绝对不会后悔,前几天59买年度版,真香
我是傻逼
啥也不说了,为了辐射4已经和媳妇干了5天仗了,你就说好玩不好玩吧卧槽。。。
每次通关一个游戏变得内心空虚之后,我都会打开辐射4重温一下,标题的BGM总能让我回归平静。
我最终走的还是学院线,因为学院真的是人类的未来。义勇军组织松散,力量薄弱,科技缺失,只能担当警察角色维护一下社会治安都成问题。兄弟会极端保守,回收科技却不知道加以利用,实际上对废土居民并不关心,只是为了回收科技和净化联邦,虽然在间接上也起到了造福人类的作用,但是这种模式其实根本没有未来可言,尤其是它的人类至上极端纯净人种理念,忽视了数量不少的理智尸鬼,独立人格合成人和智商正常的超变。忽视这些人的结果就是和废土居民天然走到了对立面上。地铁组织虽然有一定的科技,但是他们人数太少,没有生产资料,且太过理想主义,目光也不够长远,只是为了救合成人而救,并不管救完之后该怎么良好的组织和处置,且时常竟然将合成人的权利置于人类的权利之上。至于学院,它的罪恶之处在于内部理念的割裂,一部分科学家已经将自己与地表居民做出了切割,认为人类的未来在地底,只有地下的学院才是人类以后的根源。引此根本不把地表居民当人,绑架替换成合成人都是他们做的,同时认为合成人自始自终都是机器,根本无所谓权利,而实际证明第三代第四代合成人已经觉醒了自我意识。选择学院的最终理由不仅在于科技最发达,掌握着最健康的水和农作物而且学院掌握着最强大的生产工具,合成人,只要领导人是老冰棍,通过逐渐改变学院的理念,通过大批量生产一二代低端合成人以达到大量补充生产力的目的,改造地表是完全可以办到的,合成人作为机器连发光海都不怕,简直是废土改造最强大的工具,学院真的是人类的未来。不过游戏在最后的结尾有些强行制造矛盾冲突了,实际上成为了学院领导人的老冰棍根本不需要杀死铁路组织,掌握了传送技术的学院,完全可以在神不知鬼不觉的情况下俘虏铁路所有人,哪怕让低端合成人一枪不开,光靠人数制服所有人都不是问题,等到学院逐渐走向正轨,还怕铁路组织态度不改变?至于兄弟会则有些棘手,因为他们信念比较坚定,但是对付他们只需要拔掉他们的牙齿就可以了,渗透破坏动力装甲,给终端机植入病毒,绑架高层人员和骑士,破坏飞艇动力让它迫降,或者派出合成人大军对其基地围而不攻,派军队来了,如果人少就靠人海战术直接制服绑到学院,如果人多就开口让他们进去再围而歼之分割吃掉,如果开着飞艇进来就散开进行游击战术,掌握了传送科技的学院天生就立于不败之地,最后让兄弟会疲于奔命自然会知难而退,尤其是当学院在废土的观感开始改变的时候,废土居民甚至会帮学院一起对付兄弟会,同时拉拢分化兄弟会内部政见不同者,建立最广泛的统一战线组织。
游戏经常闪退
仅仅是打了两个MOD,我又下回来耍了150多个小时。佛了
我是傻逼
我喜欢听电台的的音乐
我是傻逼我是傻逼我是正版游戏受害者 狗日的贝斯达弄得官方mod有问题,导致我一进武器工坊就闪退,无法解决,我是傻逼 我以后再买贝斯达游戏我是狗
新买的电脑RTX3080+i9-10900k玩辐射4低画质只有40多帧,问一下我是不是买了假电脑?
兄弟们我想问一下闪退该怎么解决
辐射4全线路通关之后发现,废土世界里的剧情越是往前走,老冰棍就会越孤独,所以为了留住我们的朋友,走在钻石城街上,经过农场能每次听到不一样的对白,我选择在所有任务要求我必须敌对时放弃选择!四个阵营的恩怨绝对不应该是老冰棍能左右得了的,所以我选择在大融合厂,战术思考时不作为,既然儿子已经找到,那为什么还要让战争继续!虽然儿子并没有如老冰棍期待的那样!那又如何,我还有朋友,四个阵营都有!他们的战争就由他们自己解决吧~我只专注探索我的废土,带着尼克和派普去远港,带着凯特麦迪去核子世界!带着狗肉去海滩去森林沼泽当一名猎人…总之除了那沉重的结局,这废土里的一切都是我想要的,这一次,我准备好了!
找儿子是不可能的,这辈子都不可能的,瓶盖又不够,就只能这样捡捡垃圾来维持生活,钻石城里个个都是人才,说话又好听,唔我超喜欢呆在那里的,呆在钻石城的感觉比学院里好多了,过年我都不回去的
作为一个这种销量级别的游戏,怎么会这么多bug,无数的bug,玩任何游戏都没碰到过这么多的bug。
[h1]伊思本会给我开门,但英格兰姆督学永远不会给我开门[/h1] 辐射4,心目中最棒的fps开放世界游戏,甚至在某些方面超过了上古卷轴系列. 谈到这个游戏,这个游戏一股浓浓的废土风格,这个游戏最大的魅力在于同伴的交互系统,他们会对你的部分行为进行评价,表示出喜欢或者讨厌的样子,或者你也可以通过共同的旅程来了解他,让人感受到并不是一个人在玩游戏. 另一个大特性就是捡垃圾了,分辨好垃圾与坏垃圾,大大的加深了对地图的探索意义. [strike]听说这是辐射系列最烂的一部,很高兴知道这点,也许代表辐射3或是辐射5会更好吧[/strike] [h1]dlc评价[/h1] 远港dlc剧情很精彩,拓展了许多游戏剧情,能对尼克有更深一步了解. 核子世界dlc地图和要素很棒,但是任务很恶心无脑,导致马桶人只找我造马桶却不去我床上了! 机械侠dlc虽流程短,但是可以自己造机器人了,也比较值得 其余dlc基本是骗钱的了,但是入手季票就包含所有dlc. [h1]音乐[/h1] 钻石城电台的音乐每首都好好听,捡垃圾的时候永远不忘打开钻石城电台,感觉被洗脑了一般 A million times hotter than TNT. [h1]优质食用教程[/h1] 下载英文版后打汉化补丁,因为繁体中文版本很低,有很多bug 严重推荐关闭鼠标加速度,并横纵移动速度调为一样,关闭景深 不推荐关闭垂直同步,因为帧数越高,bug越多,会导致物品飞天,撬锁变速之类的bug, (这些网上都有教程,只是提醒一下而已) [h1]一些bug记录[/h1] 做兄弟会的自由先锋任务的时候英格兰姆一直不给我开门,读取了很多之前的存档,打了一遍又一遍,依旧不给我开门,心态好崩.我寻思伊思本都愿意给我开门,就她不愿意.玩了一晚上读取了好多存档,最终才发现是因为没有拯救李博士导致的. 用终端机之前尽量多存档,体会下到就知道原因了,读档跑路好麻烦. [h1]关于剧情[/h1] [spoiler] 无论走那条线都感觉挺虐的,难以抉择 永远也忘不了最后背叛学院尚恩现身时的懊悔[/spoiler]
首先我给差评就一个理由 没有别的 就是B社的MOD收费 你隔壁上古卷轴5好歹游戏做的还行 看看你辐射4还有辐射76 游戏本体都没做好 76我先不提 就说辐射4 你本体阉割了多少东西 地图都没做全 4大阵营的剧情做的支离破碎 很明显的赶工作品 不安装MOD的纯原版 显卡帧数过高自己都能闪退的 我也是醉了 但是这都能忍 毕竟你框架摆在这 大不了靠祖传的套路 买来的船破了玩家自己修 结果玩家自己修的成果居然还收费 掉钱眼里连脸都不要了吗
喜报!!!!!今天是2020年9月21日,微软收购了ZeniMax,导致了其旗下的贝塞斯达和微软的黑曜石成了同事。
看时间
终端机bug是真的恶心
如果说自发维护自己心爱的事物是人类的本能,那辐射4的卓越之处就在于它能让你违反本能。 你越喜欢它,越想大骂一声:贝塞斯达是傻逼!!傻——逼——
可玩性很高的一款RPG游戏,购买的时候我还以为这是可以拿枪的上古卷轴,这是一个错误。 除了拿枪揍人以外,这款游戏甚至有建造系统,让玩家建设自己的聚落,吸引更多的居民居住在我管理下的聚落。建造促使玩家收集大量的垃圾。 生存难度跟其它难度是完全不一样的体验,如果玩了一遍高手或以下的难度,二周目玩一遍生存是十分有趣的。
开游戏就黑屏啊。这个问题不解决一下吗?网上搜了,有那么一两个解决办法没有用。还有人说是电脑硬件问题,那我开别的游戏怎么没问题?我新买的外星人A51m 2020顶配版怎么可能显卡松了之类的呢?就是游戏的问题。黑屏只有声音,玩不了!
[h1]以下全是个人观点。[/h1] [list] [*]剧情方面:说是要找儿子,实则捡垃圾顺便基建。本体剧情尚可,dlc核子世界剧情简直喂屎,无全成就想法不建议入手核子dlc。 [*]内容方面:我是先跟朋友玩了76才开始玩4的,76毕竟是网游,所以4的感觉给我更好。整体内容尚可,游戏性适度,除了核子世界dlc喂屎,真的都还不错。 [*]成就方面:都不难,只是单纯恶心,可以做任务前多存档,做完一个路线就退回去做另一个分支。我基本上就是把阵营选择做结束了就退回共存局面。 [*]战斗方面:因为我是先玩76的,所以作比较的话,4比76在战斗方面困难些,感觉怪血都贼厚,每次都要打好久,76都是秒的= =,有些许不习惯。 总体而言还算好,我喜欢每种武器都用用,可能因为这样所以有点吃力。 [*]音乐方面:跟76一样,没什么感觉。平平无奇,比起老滚音乐给我的一些震撼感,辐射系列的感觉很不用心,可能是我没用心听? [*]联机方面:无 [*]难度方面:可以自行选择,最难得不能快速移动,又因为成就没有要求难度限制,所以我选择了稍次一等的,感觉尚可,就是快速存档需要频繁使用,不然容易被秒。。。 [*]画质方面:还是作对比,个人感觉4比76的画质细节好很多,可能因为76是网游吧。 [*]缺点方面:我是没遇到什么bug,而且我又频繁存档的习惯,所以就算遇到bug了也能很容易解决。 除了那个终端机bug,但是百度贴吧有解决方法,不难。 最让我感到恶心的就是核子世界dlc了,重复了许多遍,核子世界dlc整体还行,就是这剧情真的太狗屎,喂粪杰作。 [/list] [b]原价不亏史低血赚dlc核子世界除外[/b] [b]总体而言尚可,比76带给我的游戏体验好些,除了dlc核子世界[/b] [b]核子世界的制作真的没马[/b]
傻逼贝塞
你的视角:掠夺者 掠夺者的视角:传说级超级无敌废土垃圾王(星星)(骷髅头)
在其他游戏找掩体 这样敌人就更难打到我 在辐射4里找到掩体 太好了,从现在起敌人打我枪枪爆头
仍NM个手雷像便秘一样,设计师是有多脑残才把这么多攻击方式设计在一个键上
4年后再入联邦,无限感慨 从辐射3一路玩过来,我不得不说辐射4毫无疑问是系列的革命之作。但是正如所有的革命一样,辐射4带来了新东西,同时也带来了新问题。 优点:1. 射击手感飞跃式进步。无论是枪械反馈还是打击效果都与3代和新维加斯不可同日而语 2. 新颖的枪械改造系统。看着自己手里的破铜烂铁一点点变成顺手的大杀器是很有成就感的事情 3. 聚落建设。白手起家,真正体验从无到有、从有到强的革命生涯 4. 浓重的黑色电影氛围。在末日后的钢筋水泥丛林中探索联邦大大小小的谜团,不时还有雨夜、霓虹灯作伴。如果说新维加斯有着浓厚的西部片风格,那4代无疑是如假包换的Film noir 缺点:1.部分区域赶工明显。发光海可是核弹原爆点啊,有那么多故事可以挖掘,偏偏只有一个找变种人博士的任务。原子神教这个废土数一数二的教派居然一个任务不给我,惊了。 2. 战斗手感提升带来的是非战斗完成任务方式存在感急剧下降,任务无论前期貌似多么复杂,最后都基本成为了“去某处、杀某人”,区别仅仅在于嘴炮数值高的可以以舌代枪。想体验新维加斯里那种明争暗斗、纵横捭阖、化危机于无形之中的精妙感?辐射4会让你失望的。 3. 最大的问题:主角的背景过于细致,导致许多行为不合理。辐射3主角是生长在避难所、没见过废土的愣头青;新维加斯的主角是神通广大的邮差。这些背景设定只是划定了一个大致方向,而没有提前定下主角应该具有何种特质、会如何行动思考。辐射4则不然,男主角是士兵、女主角是律师。一个士兵怎么会整天靠嘴炮解决问题呢?一个律师又怎么会熟练使用动力装甲、拿着加特林横扫四方呢? 总的来说,辐射4亮眼之处不少,但问题同样突出。玩起来的时候不时地就会让人“???”一下。可见B社的剧本框架实在亟待改进。故事和菜一样讲究搭配,像新维加斯那样处处严丝合缝、主线支线相交织、牵一发而动全身的精良剧本才是B社应该学习的。毕竟,新维加斯只用剧情,就能让我忽略光秃秃的景色、呆滞的人物模型和糟糕的射击手感等等问题,顶着一次又一次的存档损坏全身心投入。 话虽如此,我还是要说,辐射4绝对是值得一玩的游戏。4年过去,忠心耿耿的老管家噶抓一席话仍然让人唏嘘。“我等啊等,想着有一天,总有人会回到地面上的。或许是您、或许是先生、再或许是肖恩,是肖恩的孩子们也说不定。” 避难所的大门缓缓打开,你第一次见到了阳光,又一场奇妙而伟大的旅程开始了
给兄弟口了三次才给买
我昨天晚上还玩呢,tmd今天早晨让我购买,nmB社脑子进屎了?
为什么突然就要重新购买????打折买的还有期限版???????到底怎么回事是客服的问题吗?
今天是8月5日,B社人员的失误,导致我们买了游戏的玩家需要重新购买,记录完毕。
19年买的 昨天想重新玩一遍 显示库里显示未购买 而商店里显示已购买 给个说法
昨天都好好的,今天突然要重新购买?什么情况?
我去,,,我买完了你还让我买,什么鬼? 显示已经全部在库中,然后不让我登陆游戏,显示购买?你特么逗我啊//////////
99买个期限试玩,然后29再买一遍,细节。
我游戏怎么没了?昨天还玩呢
今日steam服务器出现波动,部分玩家可能出现已拥有的游戏显示需要购买/游戏无法打开/云同步失败/无法登陆/下载失败/与服务器断开连接等问题,在进入steam后点击左上方“steam”字样→设置→下载→清除下载缓存,然后重启steam再次尝试,若问题仍未解决,请等待官方修复(转自steam贴吧,亲测有效)
游戏突然显示要购买的,去steam主页左上角,steam选项,设置里面,下载选项,清除下载缓存就可以玩了
期待辐射5。但我不知道辐射5里的核弹先来,还是特离谱的核弹先来。
网上有简体中文补丁,见https://keylol.com/t169427-1-1,比繁体中文顺眼多了,一定要打。没有碰到奇奇怪怪的BUG。 总体来说是不错的RPG,但剧情比较单薄,DLC的内容也可有可无,有点遗憾。
从4代入了整个辐射系列的坑,这一作虽然剧情平平,细节不足,但整体来说还算过得去,剧情DLC里远港水准有所提升,但核子世界实在不行。首次加入的建造模式对于我来说就是剧情通关后的最佳消遣方式,设计出各式各样的建筑,根据工坊情况规划出合适的布局,眼看着每一个精心经营的聚落日渐壮大,欣喜感难以言表。再配合上打的100多个mod,我老冰棍就是大波士顿地区最美的少妇。
其实目前的游戏时间远不止420小时...通关了第一周目后,我重新思考了很多问题:在末世废土中,到底自己追寻的信条是什么?你所坚持的原则仅仅是为了符合自己的善意还是更远大的世界观?当其他人都在质疑学院的作为时你是否也持同样的观点去站队到各个派别阵营中?抑或继而选择支持学院~ 游戏具有非常广袤的开放性 简单模式:你可以在一个废土环境中轻松休闲体验各种人情世故,NPC的立场会影响你的判断,同样你的选择也影响着事态的发展,一人一狗漂泊于世,途中众多的细节会时不时让你停下脚步浸入深思。 生存模式:这是一个全新的世界,一个值得体验值得挑战的FPS游戏!!绝对值得尝试!相信我!!
当你享受到无数次快乐闪退之后你就知道怎么办了
接触的人越多,我就越喜欢我的狗
找兒子是不可能找的,這輩子是不可能找的! 做父親又不會做! 就是撿垃圾,撸撸狗,才能維持現在的生活! 進聯邦感覺像回家一樣,在聯邦里的感覺比避難所裡感覺好多了! 裡面各個都是人才,說話又暴躁,動不動就開槍打我,我超喜歡裡面的!
作为捡垃圾游戏来说还是挺有趣的,作为辐射来说……就只剩下个壳子了,每当因为怀念辐射的设定而想要捡起辐射4的时候,很快又会因为沉闷无聊和空虚感而退出 总得来说不是不能玩,但我不想再投入更多时间了
我是傻逼
选繁体的游戏版本居然比英文老好几个大版本,真有你的B社!
辐射4可以说是我最喜欢的游戏,没有之一,大概4年前,我第一次听说了这款游戏,出于对游戏的好奇,我上网查了一下这款游戏的简介,这一查可不得了,我立刻被这款游戏所深深吸引,当时的我五年级,还不知道STEAM,玩游戏都玩得盗版,于是我就让我舅舅帮我下盗版,结果几天都没成功,他说我的电脑配置太低,这游戏玩不了,我说不行,一定要给我下上,虽然最后游戏是下上了,但是还是进不去,我崩了。。。最后通过各种查找,结果游戏还是玩不了,但是通过那次查找,我第一次听到STEAM这个词,我就说实在不行就上STEAM上下吧(当时并不知道STEAM里的游戏要收费),结果舅舅告诉我要收费,最终我便放弃了,但是我始终爱着辐射4,看来很多辐射4游戏视频,终于在初一的国庆节假期,我听说表哥家买了台新电脑,我一听可把我给乐坏了,就去他家住了6天,那6天可以说是真的玩爽了,国庆节后,就在也没玩过辐射4,就这样,我一等又是一年半,终于在今天夏促真正的拥有了它,这感觉,就像是做梦一样。 从五年级一直爱到现在,整整4年之久,回首4年前,刚听说辐射4的那天,我问了问我自己,这一切,真的值吗?我觉得很值!
[h1][b]在这款由Bethesda在2015年推出的大作中,直到今天,你依旧极有可能遇到:[/b][/h1] [list] [*]极差的优化,时不时卡顿掉帧 [*]游戏速度与帧率有关 [*]极烂的UI [*]启动时黑屏闪退或无响应或闪烁 [*]进入游戏后跳出 [*]出避难所后无法移动 [*]终端机卡住 [*]开锁无画面 [*]人物穿墙 [*]物品神秘失踪 [*]任务无法进行 [*]无法快速旅行 [*][b]存档崩坏[/b] [*][b]收费mod[/b] [*]………… [/list] [h1][b]如果这些在都没有遇到或者成功解决,那么恭喜你!你被避难所公司选中了,将有幸体验废土捡垃圾的生活![/b] [/h1] [list] [*]不合逻辑的主线,主角四方卧底,敌对全靠选项 [*]重复度极高的支线:跑路、杀人、拿东西或救人 [*]与主线毫无关系的据点[spoiler](虽然我花了不少时间在上面,但是最后发现建的有啥用?) [/spoiler] [*]对话基本就是嘲讽、是、否和等等,一但魅力值满,随便点 [*]………… [/list] [spoiler]PS:我这110小时就搞了一周目+支线+所有DLC+30h工坊 最后走的钢铁兄弟会线,本打算全部打一遍的,然而我已经没办法打开我的存档了 在最后的选择阵营的时候就开始时不时闪退了,全靠不停修改配置文件,勉强通关 但凡我的存档能修好,都不会差评[/spoiler]
39小时以后。。。想起来我是来找儿子的。。。
很多人应该都知道,这个在联邦废土中仅存的中国人“赵船长”,如果你不知道他,你可以去长江号上看看他,就在四叶草的上方的海里。核战争爆发后赵船长因为辐射原因变成了尸鬼,然后在船中苦等200年之后希望有一个能帮助它完重返中国,即使回去什么也没有了,那也要落叶归根。
找儿子是不可能找儿子的,这辈子都不可能的,世界都毁灭了要儿子有屁用,外面很危险。只能靠捡捡垃圾盖盖房子维持生活这样子,庇护山庄景又好,怪物少。难民各个都是人才,说话又好听。哦呼~~~我超喜欢在这里的
可玩性不错,后期游戏内容匮乏了~
游戏好,剧情也好,但是对于我这种时间不怎么宽裕且动手能力又不怎么样的人来说,建造系统为什么不能像老滚五那样,根据设计图让玩家自己组装房子?
六百多小时了 玩了三年............感觉贼有意思
昆特牌3,捡垃圾4,孩子是不可能找孩子的,这辈子都不能找孩子的。
打工是不可能打工的 只能靠捡垃圾来维持的了生活这样子
一开始我以为这是冒险游戏,2小时后我以为是枪战游戏,10小时后我感觉这是捡垃圾游戏,50小时后感觉这是建房子游戏.100小时后,这是个小黄油
我 废土拳皇 脚踩死亡爪,胯下动力甲,身边一条狗,智力0.5 左勾拳打铁路,右勾拳打学院 直冲拳打义勇军,上勾拳打兄弟会 站在砖石城顶楼迎风尿尿还不湿鞋 无敌,就是这么的寂寞
游戏很好,就是路痴跑图有些困难
Bug太多逼死强迫症。
老冰棍:“儿啊,你跟我说一遍,爹是爹,儿是儿,我是我儿爹,我是我爹儿。” 儿子:“我是你爹。” B社比烂作品中不那么烂的一部,射击手感出众,改装配件也挺有意思。剧情比较莫名其妙,建造系统比较蠢?令我印象最深刻的不是主线的任何一部分,而是宪法号和赵艇长两个独立的支线。 复杂多变、总有适合你的风格的剧情是辐射系列的王牌,辐射4在这方面做得还不够完善,不仅不能如意,甚至让人进退维谷、需要认真思考的选择都稀少。当然,辐射4作为一部已经完结的作品,永远也不会有完善的一天了。总体上剧情是线性的,不过选择不同的线路完成游戏也能支持上百小时的游戏时间,还算可以。 另一个问题是,在我们的文化圈里,可能接受辐射4中某几个派系的思想还是有些困难,至少我就觉得里面的傻逼可真不少,不然也不会搞出“我最喜爱的玩法”(详见下文)这种事来了。而且你还不能用铁拳手段治傻逼,派系大小头目只能打晕而不能击杀,裤裆塞雷流失传也。 辐射4的射击手感实在是巨大的进步,以至于b社自信到敢把这个部分拿出来作为辐射76的主体之一,当然后来b社脸肿得不行。传奇武器这个设定比较无厘头,只要肯刷,总会有各种魔法效果的武器冒出来。个人态度中立,一方面一些效果是挺强力的,外形看不顺眼也可以高度自定义,另一方面,我又觉得不能像前作那样玩各种子弹,有点可惜。 建造系统是一大创新。我玩过那几个教程任务以后再也没建过东西。 本作中我最爱的玩法:我儿召集他的狗腿子们开会时,在桌子中间放一堆地雷。你问我为什么这么做?当然是because war,war never changes啦! 给赵艇长一个好评,其余的真的挺一般。
这游戏完美的展示了如何把屎包装成黄金(mod)的感觉,剧情剧情稀烂,任务不能放弃(控制台或者敌对),本体地图小的可怜,事件少的一批,画质设置也是迷的一批灵光掉帧严重,核子世界剧情也是虎头蛇尾,88避难所让我真正的感觉到什么叫做越玩越恶心,除了远港还正常一点,其他的都是啥?做任务就强塞呗,我特么不干都不行?真是气不打一处来,好好的ip搞的稀烂,半成品上架拆3份,恶心啊
有蟑螂啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
我算是玩的久的吗
四十几个小时通关剧情以为自己把这个辐射世界玩透了,直到无聊到爆又重新打开它发现辐射世界还有很多很多等着我去发现。
大作!之前玩的是盗版(当时没条件深感抱歉)所以现在来买正版表达支持。真的很厉害,辐射4对我来说是一代神作,如果要说它的什么东西吸引我,那绝对是氛围。 记得我刚刚打开辐射4,听到那令人震撼的配乐时我几乎立刻就入迷了。在那片废土探索,到处认识伙伴……或者独行,独自品尝废土世界的孤独……美妙的氛围让人难以忘怀,唯一不满的是枪械手感不太好,有些dlc让人厌恶。 这是神作,真的,没什么可吐槽的,玩过就知道了。
他妈的,这些人拉个屎都要我去擦屁股。 ——康科德义勇兵扶贫工作小组组长
“儿子?什么儿子?” ——正在盖他第10间豪华居民楼的勤劳废土人回答道。
注意,如果你是第一次接触这类游戏的玩家,那么这部作品非常适合你! 当然了,对大多数人来说,贝塞斯达再这样下去迟早药丸
虽然时常穿模,玩起来很晕,偶尔会出现bug,但是这些缺点都不会阻止我喜欢这个游戏。
有时会莫名加载很久,有时也就几秒就载好了~~~神奇操作
外边的城市流行着肺炎,俺却在废土上捡着垃圾~
有些玩家会跳过过场动画,有些玩家不会,这两种玩家对游戏根本的需求是不同的。各位废土客、联邦流浪者们,如果你在联邦废土上也像我一样关注游戏的剧情和细节,那么你就来对地方了。 《辐射4》发售已经四年有余了,我通关之后又开始细玩,一边玩一边记笔记,把自己看书的劲儿都使出来了,这款游戏也没有令我失望,我发现到了里面好多的有趣的细节和其中的故事,感觉有必要写出来跟大家分享一下,以下内容大致按照时间地点顺序跟大家介绍。 强烈剧透预警,以下内容直接涉及游戏的剧情,几乎毫不遗漏的总结了每个游戏地点的主要内容。如果你还想自己去游戏里体验,一定不要往下看,赶紧关闭这篇文章。 由于游戏地点太多,单独写在一篇文章中会极长,不利于大家阅读,因此我讲内容拆分,根据地图上的不同区域将地图的地点分块,至今一共写了六期,包括如下十三个地区,涵盖了正篇几乎所有的地点。 序——2077年10月23日 第一部分:从避难所到列克星敦 第二部分:剑桥旧址及其周边 第三部分:钻石城及其周边 第四部分:波士顿之心 第五部分:赫根堡及其周边 第六部分:芳邻镇及其周边 第七部分:科其图维特湖及其周边 第八部分:切尔西河以西 第九部分:切尔西河以东 第十部分:发光海 第十一部分:北部半岛 第十二部分:波士顿南区 第十三部分:昆西废墟 第十四部分:远港惊魂 具体内容我发在了知乎网和机核网,欢迎大家前去阅读关注,直接搜索“你或许不知道,在东海岸废土上隐藏着哪些恩怨情仇”即可找到文章,总计得有十几万字,祝大家看的开心。 知乎第一期链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/28044362 机核第一期链接:https://www.gcores.com/articles/104636
是好游戏,但不是好辐射
作为一个没有玩过前几代辐射的路人,平心而论,辐射4除了主角是个工具人,其他还是很不错的,反正我玩的很起劲。
别的都不说了,我的创意工坊呢?
200岁老父为寻失散多年的儿子,踏遍匪徒成为垃圾大佬,最后父承子业一统废土。
这个游戏很悠闲,很养老。
nice
废土末世FPS,我太爱了。 (以下可能有剧透/可能影响您的路线选择) 分钟[spoiler]工具[/spoiler]人(义勇军)这个组织理念挺好,也没啥黑料,但是这个组织的凝聚性太差了,人太散漫。总体来说就像一个烂好人,什么人都不讨厌、爱做好事[strike](老冰棍哭了,全联邦的马桶为啥都要我一个人来通啊!)[/strike],可是基本上一事无成。 剩下三大势力就比较复杂了。他们各坚持着自己的正义:学院寄希望于[b]科技[/b],兄弟会拥护[b]秩序[/b],铁路想要保留[b]人性[/b]。 我不能说三大势力他们谁对谁错,他们都是想要留住人类幸幸苦苦建立的大厦的些许几层,这已经很不容易了——在废土这一背景下,对于掠夺者、枪手、废土人、超级变种人,这栋大厦他们似乎无意保存。可毕竟道不同不相为谋,他们因为理念的原因,最终一定会撕成一片,不打个你死我活绝不罢休,实在可惜。 作为一个选择恐惧症患者,这三方真的不太好选择;作为一个理工男,我果然还是比较倾向于学院。 虽然这群理科男女情商太低,性格还很高傲,但是在我眼里,他们未来的希望是最大的。即使不论未来,只论现在,他们为人类所做的努力,也并不比其他两个势力少。 ......可这就是让其他两派覆灭的借口吗?如果有这么一个按钮,可以让人类进步2000年,但是会消灭2/3的人类(不考虑因为人员不足对文明造成的负面影响),我真的按不下去。并不是说是因为我自己有2/3的概率被消灭,只是为什么要让这2/3的人类无缘由的死去?他们没有为人类的进步做出贡献吗?还是有其他值得让他们烟消云散的原因呢? 最后一想,也罢,我也不过是个不敢抛弃一切的烂好人罢了。 那干脆就一烂到底,剧情不推进了吧。让时间停留在这一刻,岁月静好。 只要我不推进,道路就会不断延伸下去。 所以,不要停下来啊(指捡垃圾)!
这游戏真的是抗病毒居家期间消磨时间的经典啊
(以下内容可能剧透,酌情观看) 什么东西交给杯赛都能给你做歪来,德军总部如此,辐射也如此。 我从二代入坑辐射至今已有七年的时间了,辐射这个IP自从交给杯赛之后真是越做越差了(看看76,你就觉得4是个好游戏了)。较之于3代和NV,辐射4的优点简直少的可怜:画面提升,射击手感变好,动力装甲系统改善(这一点也可以说是缺点),优秀的细节,以及垃圾终于可以派上用场。 杯赛的辐射还是那个老毛病——剧情和设定。辐射4吃书程度可谓是前无古人,不仅全盘否定NV的存在,甚至连自家FO3的书都吃,莎拉里昂斯明明和龙万德一起爆破了亚当斯空军基地,但在辐射4里面却说她战死在了那里,这是伤老玩家的心吗?学院说自己是人类未来,人类希望,但你们好像忘记了你们只不过是英克雷的弃子,是英克雷都不愿意搭理的存在。CIT的真正的精英都在0号避难所或者各走各的,你看人家豪斯先生,你再看看你们,混的什么玩意儿都是。 还有铁路,按照设定可能B社准备营造出一个来源和目的都十分复杂的解放者组织,结果因为懒(辐射4整个游戏都是被B社的“懒”给毁掉的),就变成了莫名其妙的“关爱合成人心理和身体健康协会”这样一个圣母组织,而且铁路根本没有拿得出手的东西,面对兄弟会和学院基本就是臭弟弟。 东部兄弟会我不说了,NV为了给3擦屁股多加了不少本来就不该有的设定,结果到辐射4直接全 部 木 大,东部兄弟会本来就很奇怪了,硬是要和西部结合结合,搞成辐射4里面这样更奇怪。麦克森在3代还是个见到变种人就双腿发抖的小屁孩,怎么就成了长老了?丹斯我就不说了,你好意思指责里昂斯长老?要不是他你现在还是铆钉城收破烂的呢。 学院我就更不多说什么了,比3代英克雷还恶心。起码人家英克雷就是光明正大的告诉你:“老子就是想控制人类,老子就牛逼”,学院是天天屠杀无辜居民,东搞破坏西整新活还装作自己有苦说不出的样子,要是学院校董是我儿子我早穿着动力装甲两个大耳刮子给他打飞了。 聚落建造系统催生了义勇军,但是义勇军我更是不想评价。每次看见小黑就是“将军,村里的马桶又堵了,你快点来看看吧”,天天就重复这些恶心如网游日常般的随机任务,一点儿营养都没有。而且偌大的波士顿废土,除了钻石城和小的不行的芳邻镇之外就没有一个像样的城镇(81号避难所做的也勉强可以),这就是我之前说过的,B社做这个辐射4的时候都懒到骨子里了,合着就是让玩家自己建造小城镇呗?我要玩辐射,你把这当成MC和方舟生存进化了吗? 对话轮系统更是一大败笔,本来能一句话说完的内容非得分成四个选项,本来有更多展开项的愣是被压缩成四个选项,说话都说不利索你跟我说这叫RPG? 联邦废土这群弟弟在莫哈维活不过三天,废土最不需要的就是圣母和正确,我估计凯撒军团碰见像义勇军这种无偿通马桶的久保好人做梦都能笑醒。 我给你好评只是因为你是B社,你是杯赛,你曾经做出了老滚5这种神作,但我希望你不要像育碧一样躺在过去的功劳簿上面睡大觉,觉得自己不可一世了。游戏的理念是服务于玩家,任何与玩家背道而驰的行为终将被唾弃。
[h1] “War never changes.” 珍爱和平,远离战争。[/h1] 学院线通关。[spoiler] 虽然最后“统治世界”了,但亲儿子死了真的非常伤心。 [/spoiler](剧透内容) 剧情上走向自由,总的来说给玩家的选择较多。 但是不知道是不是翻译的锅,人物对话时提供给玩家的至多四种回答有时候我一个都不想选。 画面很好,UI也非常细致,游戏细节非常不错,场景互动音效很足,带给玩家沉浸感十分不错。 另外必须提到的是,背景音乐超级好听,听着音乐赶路一点也不枯燥。 不过玩下来体验最差的一点是大场景切换时加载时间是真的长,开个门等的时间能刷好一会手机,有时候不小心进错了门一进一出等得自闭。 玩的时候记得多多存档,回头可以重玩几个不同的剧情走向。 [h1][quote=] [table] [tr] [th] 欢迎关注我的个人鉴赏家 [url=https://store.steampowered.com/curator/38353809/]拾故[/url][/th] [/tr] [tr] [th] 致力于精品独游与经典佳作的测评 ❤[/th] [/tr] [/table] [/quote][/h1]
虽然看我的游戏时间有两百多小时,但真正玩本体的只有一百小时不到,而且还没通关,因为实在没有动力。大家都吐槽义勇军,其实所有的阵营都是一丘之貉,塞给你的都是一堆随机生成的重复性任务。上古5虽然也有不少随机任务,但好歹每个阵营都有象模像样的任务线,完成之后才开始给你随机派任务。而辐射4没有哪个阵营有真正意义上的主线,都是一见面就劈头盖脸给你一堆毫无特色的跑腿清怪任务,而且提交完一个又生成两个,游戏体验就像是一只拼命跑滚轮的仓鼠。 剩下的一百多小时就是拼命找各种mod,想要挽回一点游戏体验,结果发现再怎么装mod也无法让这部游戏达到新维加斯或者上古5的水准。最后我一气之下下了个丧尸mod, 把所有NPC全都变成了僵尸,好歹还能当成一款不错的末日丧尸求生游戏来玩。但我可是为了辐射的招牌才来的,早知道这样我当初直接买《Dying Light》不就行了。 总之,如果你想要在3D开放世界中体验经典辐射的魅力,请购买《辐射:新维加斯》 如果你想要的是一款剧情出众,氛围极佳的核战后启示录游戏,请购买《Metro Exodus》 如果你想要优秀第一人称射击与RPG元素的结合,请预订《赛博朋克:2077》 如果你想要真正高自由度的建造生存类游戏,请考虑《我的世界》或者《泰拉瑞亚》 如果你只是想突突突玩个爽,《无主之地》《Far Cry》《Destiny》等一众游戏等着你 如果你想要一款结合以上所有元素,但每一项都做得很平庸,而且掺杂了大量bug和优化问题,食之无味弃之可惜的游戏,辐射4一定可以满足你。 反正我为了节省硬盘空间已经卸载了,等将来《辐射:迈阿密》和《辐射4:新维加斯》出了之后再考虑重装吧。
神之bug,老子存档又他妈没了
几年前上学的时候玩的新维加斯,这次打折入手辐射4,发现还是有那味,好评不解释
...... ⬆️啥 滚⬅️ ➡️否 ....... ⬇️是
为什么没个“一般”这种中间选项呢真是的……不是好评就是差评,太极端了…… 《辐射4》,打个比方说,它就像是一个学生,考试考了65~70分,咋一看还不错,但是回顾前两次,都是考了80~90分的啊,而且这次考70的原因是,以前做对的题目,这回却做错了,你说这位学生该批评还是该表扬呢?这款游戏若不是辐射4,是一款其他公司发行的类辐射游戏《我是传奇》啥的,那可以吹爆,但是,它就是《辐射4》,那就没办法了…… 横比于3和NV,仅有的新优点就是画质有所提高、主角有配音。 缺点方面,[b]本体通马桶、核子世界逆向通马桶、对话简化、技能简化[/b]已经被大家喷了无数遍了,我就不细说了,我要说说其他我玩得很不爽的地方: [b]任务设计非常不合理,而且没有势力敌对、难度的提示[/b] 玩过DLC的玩家应该都明白,若步入废土不久就进DLC的话毫无游戏体验,核子世界和远港还好,回来就是了,但机械大师,最后那个工厂,封闭的房间,一波接一波的机器人,完全就是在堆难度,记不清我当时读档了多少次,药都快用光了才打过去,更傻逼的是机械大师下来和你说话不会像其他NPC一样原地等你,如果你跑开捡东西,立刻敌对。这种高难度的DLC居然没有任何提示?!同年的巫师3,包括前作NV,进入DLC前都会提示玩家DLC难度高,等级高了再进,怎么到了辐射4就没了呢? 同样的,玩过前作的应该也记得,会和其他势力敌对的任务,都有提示,不会强制接任务,也不会影响其他势力线的NPC,然而这一代……完全没有提示,BOS线的任务尤其愚蠢!义勇军结局需要在学院线大融合厂时通知BOS的英格兰姆(不是那个英格某某你们知道是谁的),然后被学院驱逐开启义勇军线,但如果兄弟会做完了盲目的背叛,到了战术思考任务,那完了,英格兰姆会站在凯尔斯旁边,跟她对话她会让你先和凯尔斯对话,和凯尔斯对话会强制接受任务,与铁路敌对,也就是说,BOS线做完盲目的背叛就意味着义勇军线断了,我不知道有没有其他办法能续上,但这个任务设计实在是太蠢了,蠢得无以复加…… 还有其他莫名奇妙掉帧、切换到桌面再切换回游戏可能会导致跳出或者分辨率改变这种不得不重启游戏的问题就不说了…… 本来想想还是打算给个推荐的,但是一看《辐射76》,算了算了,还是点个不推荐好了
有大佬知道闪退要怎么解决吗,我折腾了半个小时连游戏主界面都没进去,开游戏10秒不到(没夸张)就闪退。 断网什么的都试过了,不行。 我也没装mod什么的,用的就是官方繁体。 被折磨坏了,有知道咋回事的大佬麻烦帮帮忙。
捡垃圾是真的好玩,一天一夜没合眼了
先跟主线走,后面我就随意玩了。 钻石城的地下通道真是恶心,一大堆丧尸,狙击流打不过啊,开一枪跑出来一堆gay你。 钻石城电台真好听,the end of the world简直是神曲,一听就入迷,下载单曲循环。 火箭加油站就是我的家,什么都放那里,什么都不造,也没有其他居民,也不怕被打劫。 工作台还能改变武器配件,狙击流就无所谓护甲了,捡到啥穿啥。 一开始不知道,下水会有辐射值,喝水也会有辐射值,吃带辐射的东西也会有辐射值,吸收辐射会降低最大生命值。 属性点关系到能加什么技能,技能点加法关系到打架走什么路线。
辐射4,aka捡垃圾的老冰棍。剧情没得说,我哭了。后期真的比较乏味
“啊,我要回家,回去中国,那个属于我的地方,我的家乡!” “我老赵会尽我所能,如果中国已经倒了,那我再重建起来,一间一间房子的盖。” “如果再也无法建造房子了,我就能安心死去了,在我的家乡,平静的离去。” 2019年度感动废土最佳人选非赵船长莫属