游戏评论
我是傻逼 昨天原价买的 我是傻逼 我是傻逼
很好玩,我室友邵仁华给我口了好久,我才让他打一把
总结几条为什么我不推荐这款游戏,没有购买或者想要购买的人,可以看一下再考虑。 1:现在杀机已经变味了,不应该叫“黎明杀机”,应该叫“速修杀机” 屠夫玩家刚把第一个人挂树上的时候,大多数这个时候会亮一台机,追第二个人的时候基本上就亮两台。碰到速修车队,甚至等你 刚找到人的时候,就已经亮了一台机,这让很多单边的屠夫玩家很是难受。游戏的体验性大打折扣,人类为了修机而修机,修完就 蹲门口当门皇嘲讽屠夫,这个版本对屠夫玩家极不友好!(容易血压增高,没医保别给自己添堵) 2:服务器没做完就直接把国服取消掉了。 虽说游玩的时候确实少了很多拔线的,但是你顶着高延迟打外服,游戏体验确实很不好。其他玩家二三十的频,你直接七八十,甚至有的一百多的延迟。导致人类钢筋按不出来,屠夫技能延迟放。 3:游戏bug,空气墙等等。 这游戏都快5年了吧?我都怀疑制作组玩不玩自己家的游戏?一个19年护士二飞卡呼呼呼的bug,到现在也没修复,各种卡模空气墙,光顾着出各种皮肤,钱也挣了,就赶紧把bug修复了吧!(我自己也氪暗金细胞,也买角色皮肤,也支持DBD工作室,但把挣到的钱能不能花在实际作用上,回报一下我们玩家啊!) 4:匹配机制问题。非常严重!!! (段位红~紫~绿~黄~白)红段人类匹配罚站,红段屠夫匹配秒排。而红段的人类匹配到的屠夫,都是紫段的壮丁屠夫,进游戏屠夫刚把人类打倒,两三台机开了。而我一段屠夫,匹配的都是紫绿段的人类?!一台机都没打不开,四个人就上树了?!双方的游戏体验性都极差!!! 5:最后一点,也是我最不能理解的一点,相信有些杀机玩家应该发现了,就是游戏结束时,结算界面的涨豆问题!(一局游戏玩的好会给俩豆,俩豆升段,玩的差一点,给一个豆或者是保段)玩人类,被屠夫虐的死去活来,成为祭品,出来还涨个豆?玩屠夫,一局杀两三个人!恶灵失望,出来还特么掉段?这是我目前一直没搞明白的东西。我觉得DBD的策划真的不玩自家游戏。 6:以上就是我目前游玩这款游戏的总结,希望能对一些刚入坑或者还没入坑的玩家,提供一 些帮助。
玩的时间不长,但就最近的体验来说,我是个15段屠夫,基本每局保底一个紫段,红段也是经常遇见,没有什么屠夫与人的博弈,经常找到人电机都没了3台,更别说被人类溜的同时还被嘲讽,守尸还被骂,这种匹配机制是直接牺牲屠夫的体验来换人类的快乐,一换四血赚。留不住新玩家我认为情有可原,我不知道有多少人会花时间受虐来练技术,我来玩游戏是为了开心,不是来给老玩家当玩具,我现在只可惜不能退款,就刚玩的时候一群菜鸟互斗的时候有游戏体验。
请尽快出结算界面聊天中文输入!!
作为一个700h的玩家,还是怀念一开始萌新的感觉。就是那种,四个人醒来在一个未知的地方,不仅要小心翼翼的修机,还要躲避不知道从哪冒出来的屠夫。最后拼劲全力逃出生天的感觉。每个屠夫也有自己不同的能力,相对于的玩(对)法(抗)也会有所不同。每个屠夫都可以巧用自己的能力来完成一个个杀人“艺术”。还在摸索阶段的时候对不同屠夫的能力和技能的惊奇,巧妙的感觉,随着时间的推移已经荡然无存了。 现在?死?死亡不是解脱!你可以砍我无数次,但我只要皮到你一次,我就是赚到!有种你来砍————我重伤倒地了! 真是又菜又爱瞎搞()
我只希望屠夫看到我请不要杀我,我真的只是一个老老实实的电工。
人在日本。白天被太君杀,晚上手撕太君。 奥利给,干了姐妹们。
我玩杀鸡已经287小时了,是我在steam上时长玩得最长的游戏。 屠夫现在是8段,人类4段,算是人屠双玩,打的不多,没有太肝古书还有段位,主休闲(目标在休闲和娱乐中让所有的屠夫和人类达到满级满技能,人类能1段,屠夫红段)。我在steam玩的时长第2长的是R6,219小时,第3是PUBG,212小时,第4是巫师3,105小时。杀鸡在今天我在B站看到新屠夫DLC之前仍旧是我最爱的那款游戏。对,就算是之前UI改版,万米刀气,那时候我也玩了几次,满怀期待等制作组修BUG,修UI。后来制作组打补丁了,体验又好起来了,我就又氪了凤嘤嘤粉嫩嫩的小裙子,还想氪这一次的通行证。 先说一下这个游戏的优点叭 1.非对称对抗机制,屠夫和人类都有自己专属的游戏目标和玩法,每个人都能体验到适合自己的游戏方式。 作为人类,无论你是速修机皇,溜屠人皇,蹲走菇皇还是印豆蛆皇,每个人都有不一样的体验。机皇崇尚分奴信仰,速修开门至上,我来这就是为了跑出去;人皇喜欢溜屠,体会那种屠夫血压升高,颅压拉满的感觉;菇皇是感受到整个游戏黑暗风和压迫感,玩成了一款恐怖游戏(躲猫猫);蛆皇就是娱乐,带各种印豆技能,为了节目效果,骚的一批。 作为屠夫,你可以体会四个逃生者,在你掌心里逃亡的快感,你可以选择把他们全部留下,也可以选择留3放1,你是猎人,享受的是追猎的快感。 2.游戏风格的暗黑风和来自屠夫(以及人类)的压迫感。游戏地图的风格是一种无序的暗黑风,很贴合杀鸡世界的世界观,杂乱无章的物品,破败腐朽的建筑,诡异的室内装修,综合起来,再加上屠夫的追猎 ,几千小时的人皇,也会在迈叔从身后出现的那一刻把鼠标扔掉,也会在踩夹子和我真按钢筋了,我真的按了钢筋!那一刻心脏骤停。对我个人而言,我最不会溜的屠夫是夹夹,小丑,鬼面还有吐妈,我溜的最好的是小叮当,瘸瘸,皮脸,护士,老佛爷和迈叔。其实夹夹给我的压迫感是最强的,除了他高大的身材,还有来自于我不能无所顾忌的在双窗联动 ,我不能无所顾忌的在小白房二人转 我不能无所顾忌的转点,他不知道在哪的夹子让我有极大的心理负担,我的操作会变形。我刚刚玩这款游戏的时候,玩人类每次都是心脏骤停,特别害怕,甚至晚上还做噩梦……现在虽然没有这样了,但是偶尔还是血压升高,心跳加速,这款游戏虽然是一款重复性很高的游戏,但是他的耐玩性,游戏寿命很长,我感觉他和OW给我的感觉一样,虽然就是那么几个英雄,那么几张地图,但是我感觉我能玩几千小时(守望我已经玩2000小时了),也不会厌烦。 3.剩下的优点,我觉得我也不想说了,因为每个喜欢这款游戏的人,都能说出它一大堆优点。 下面我来说一下这个游戏的缺点。 1.不平衡,屠夫和人类如果有略微的差距,即使是非压倒性那种,也会导致一方完全失败,这也是游戏的非对称机制导致的,没关系,这也是它的优点; 2.新版本的UI太离谱,刀气太离谱,好在制作组已经修了,好多了; 3.新屠夫,新地图出的太慢,其实人类出不出无所谓,屠夫才是这个游戏的核心。其实这款游戏是围绕屠夫来打的一款游戏,屠夫的核心技能影响了整局游戏5个玩家的游戏节奏。而地图又反过来影响了5名玩家的游戏策略。 但是在2021年3月3日,上午9时,我看到了黎明杀机官方发布的最新DLC,屠夫—骗术师,人类李允珍,这个游戏变了,它不再是我最爱的那款杀鸡了。爷吐了,爷第一次萌生出想弃游的心态。爷甚至不想你出新屠夫了,别整活了,就这样挺好的。爷可以不买这个DLC,可以不玩这个屠夫,还有人类,虽然他们的技能还算香,爷也可以从圣所里买他们的技能。但是只要爷一想到,以后玩10局里面但凡出现1局这个屠夫,爷还要溜这个韩棒小鲜肉,爷的韩棒PTSD综合征就要发作了。爷抑制不住自己颤抖的手,完成了老人,地铁,手机三位一体的标志性动作。制作组宁是发现自己祖上发源于大寒冥国还是说他们实在是给的太多了?亲,我们CN有钱,你只要再出一个老杨和凤嘤嘤一样的DLC,我们能给你买爆。我们钱多,但是人不傻,全世界都知道CN人民的消费力,就你们还真当大寒冥国是宇宙第一了?隔壁PayDay2虽然凉了大半了,但是人家出简中之后,是不是还回光返照了一阵子;隔壁CA出了全战三国(虽然有点寡淡),但是发现中国玩家给它买爆了,马上要在下一部出震旦王朝,这才是标准舔狗;隔壁的隔壁土豆,荣耀战魂出了武林,是不是中国玩家又给它玩爆了? 骗术师?就是那个染着黄毛,穿着粉红色皮衣,手里拿的个斧子不知道的还因为是从成人用品商店里拿出来的玩具?花花绿绿的玩意,你摸着你的良心,和黎明杀机配吗?就好像你去吃火锅,火锅店告诉你,今天没有麻酱,没有辣油,没有蒜泥,没有韭菜花豆腐乳,只有草莓酱,苹果酱,花生酱(温斯顿对不起),你能用这些个酱TM的吃火锅???!!!!NM的,制作组你是眼瞎了还是脑抽了?这个屠夫的风格,TM你不说我还以为是隔壁第五人格呢,第五人格的屠夫都比这个骗术师阳间好吗。我拜托你了,制作组你睁开眼睛看看吧,你把这个屠夫放在废旧车库门口,整个就是一模拟经营理发💇店的游戏了好吗?村口的Tony老师都比他阳刚好吗?这屠夫gay卫不一拳打翻4个?让大卫当屠夫吧,放4个骗术师,来骗,偷袭大卫这个69岁的老同志?大卫一个钢筋不给你腰间盘都撞突出了?杰克也别咬根了,一口咬死这个屠夫吧。哟,耍飞刀嘛,小伙子,玩飞刀就罢了,还TM带配音,隔壁虚鲲都比你声音像男人好嘛,你放技能就放技能,你扭什么腰?你处决就处决,你跳什么舞?你TM男团没出道成功,自杀之后被恶灵选中当屠夫了?这届恶灵玩饭圈了?凤嘤嘤受伤了都比你坚强!就一句话,恶心!恶心!恶心!恶心呐!恶心!呸!太恶心! 中国这么多鬼怪故事,哪个你不能拿一个出去? 比如白骨精,核心技能随机变成一个此局中你曾经见过的逃生者的样子;比如牛头马面,核心技能双生换位(类似于连体婴但是不一样;你要远程屠夫?好啊,秦始皇兵马俑好吗,一具兵马俑被恶灵偷走,注入灵魂,持弓射箭,持矛掷矛;一个巨大的布娃娃玩偶,可以把逃生者挂一个在自己身上,逃生者从5个QTE里打中3个就可以受伤下来,打不中3个重伤下来;狼人,看不到划痕,但是可以看到血气走向(代替划痕),受伤者血气加厚;旱魃,朱厌,国外的吸血鬼,小恶魔,现实一点的还有倒吊人,封窗户(新处的阴间屠夫有这个技能了)可以传送窗户,有护士有医生了可以再出个掘墓人或者送葬人,等等等等…… 非得TM舔韩棒整个爱豆哥哥当屠夫,整个饭圈妹妹当人类,呸! 爷真的吐了,制作组你平衡做不好就算了,出个新屠夫就拜托你别败玩家好感了行吗???????
白大厨来的集合了
白大厨下饭熬
目前版本是最恶心的版本,本来不想评价的,现在等制作组长记性了再改掉差评。 UI丑是其次的,最影响体验的屠夫能长一到两个身位的刀气。现在屠夫都有样学样,玩这种赖皮刀,再配合“只要不出门就一定没徽章”的超级bug,我段位一路从紫俯冲到绿,实在过于恶心。明明不是自己实力的问题,却被反杀? 而且,就算修好了bug,补偿怎么办?真的就装死一样,玩了这么久,这次是真的失望!
我入坑比较晚,但玩的还是挺开心的,但是这游戏匹配机制真的很奇怪,我玩屠夫我才18段,我能排到2红2紫,每场比赛是个人技能都比我多或者等级比我高,我觉得作为新手,人类体验比屠夫真的好很多,屠夫给我一种萧炎的感觉,我甚至在19段都能排到红段,感觉越级也太离谱了。
好了,又玩了一段时间,发现改版后,BUG也真是搞笑。你们卡过树干然后就被树干吸住不能动么?屠夫过来只需要捡肉就行。 一款本来好好的游戏,现在变成这种屎一样的样子,真让我蛋碎。本来想达成成就就不玩了,现在是真的玩不下去了。
2021.2.10 更新的什么B玩意儿?这刀气玩NM啊 没测试好就更新 制作组没人了?
2021.2.10更新的什么玩意? 一早登录游戏被UI恶心到直接ALT+F4,脑残策划出来挨打!!
游戏很好玩,就是不知道为什么我一开始是在地上走,要十几秒才能在树上。不过我空格按的真的很快,听舍友这游戏和炫舞有点像的,原来就是比按空格啊。讲真游戏有点过于简单了。
新版ui改的跟屎一样,原本瞄一个地方就能获得全部信息,现在电机数目在上边,人物状态在左上配件在左下,得分提示在右边,一场游戏下来眼珠子不够转的。制作组是嫌玩家眼睛太好用了还是自己妈太多了?人物动作改的更是傻逼,直挺挺往那一站是僵尸吗?玩了半把根本没有一点想玩下去的欲望,你们是觉得在线人数多了开始飘了? 这种自以为是的脑瘫操作不是一天两天了,玩家觉得不满的直接无视,玩家觉得满意的非要画蛇添足,喜欢教别人打游戏。毁灭出来你们自己直播都摁不到的qte是怎么想到放出来给玩家摁的?改版之后更是连松手都不敢松,不是速修就是速死。我搁这跟你玩摁住左键不松手模拟器呢?一次性配件和蓝图祭品一个改的比一个傻逼,有蓝图3000血点找都不用找,不去削钥匙去削处决你们脑子是被驴踢了?bug一大堆,阴间的匹配机制,绿黄段血网一大堆垃圾技能天天接三红四红,不想着修复问题老惦记着出你那b古书干什么玩意儿呢? 弃坑了,反正人不是那群人杀机也不是那个杀机了,衷心祝愿你们制作组出门集体被大卡车创死
恶心老玩家 更新的什么b玩意 UI丑就算了现在人人都是帕金森?赶紧改回去吧
这是一款很经典的游戏,大概从2016开始,但什么时候开始玩都不算落伍 我是个屠夫玩家 之前极度渴望护士的火衣,所以用了外挂刷衣服,马上被封了 其实这个游戏并没有别人说的那么多bug,我是几乎没遇到过的 皮肤很便宜,一套最上等的皮肤只要40rmb以内 游戏整体挺好的 不足之处在于段位低玩屠夫排人特别慢,起步五分钟左右,得打到绿段左右才能办比较快的排到人,对于不经常玩的人还是不太友好
4位可恶偷电人与善良的农场主。
很好玩,每次都是第一个死
wssb
玩了还是有100小时+了,多多少少还是多游戏测评有一些发言权,黎明杀机作为这种4v1对抗的前沿游戏,无论是画面还是操作都是顶尖水平,反正游玩体验绝对不会差的。游戏公司一直都在采取中国玩家的建议,经常在论坛上咨询中国玩家游戏开发建议,没想到吧,老杨还真是以杨永信为原型开发的。但是一款作品肯定是有优有劣的 新手一开始绝对拼心态玩游戏的,总之前30小时你玩起来都是怕的。段位越高越要勾心斗角,没时间害怕。但是国服环境就这样,人类不修机,选个三阶黑妹蹲蘑菇,2倒秒拔。屠夫假模假样拔插,出来给你说是网卡,真是有你的。首先是车队问题,我个人感觉不管在那个服务器高段都有强势车队,玩过韩服的兄弟应该知道,韩服高段的速修车队很恐怖的。国服车队基本上就是钥匙两齿轮。要不就是光明天使四手电,红处被削了,屠夫是越来越难玩了(还好我是双边玩家)。新手还要注意一点,这个游戏的匹配机制非常奇怪,经常出现我一个红段人排到3个紫段人加一个绿屠夫之类的。说到这里又想骂那些摸宝先锋,你m开局带双摸宝加猫和弹射,你是有多怕死?那个电机上是抹上了屎你不敢摸?队友拼死拼活LT加长板区加双窗区溜屠夫3分钟就亮了一台?出来之后美其名曰“拆图腾”,“我真的修了的”,“我真的按了的”,“哎呀,卡了卡了,我的我的”,“溜了5秒”。 还是希望游戏工作室能加强一下屠夫,现在屠夫的玩法越来越死板了,人类修机速度随着版本更新反而还加快了。屠夫基本上我遇到的,或者我自己玩都是带恶咒,不死,锁机,烧烤。为了拖机子速度就只能这么带,确实少了很多玩法和趣味性。传统走地流屠夫基本上没活路,像迈叔,兔妈等已经成为末流了。要么就是走极端直接玩针对。像我遇到的双红配迈尔斯,5台机让你修,吸到三阶逮到就是满处,还有各种守尸等就不说了。推荐大家玩生儿子那个屠夫吧,玩到1转了,确实强度不错。 反正说了这么多我还是推荐大家来购买这款游戏,确实你能在里面度过快乐的时光,无论是和好基友上分也好还是深夜独战车队或屠皇,都挺快乐的。b站有很多“下饭”up主,在这里给大家推荐一下,大鸽,离枯,白小夏,付导等。可以看视频学技术!!!
从小我就喜欢捉迷藏,长大了没人陪我玩了,黎明杀机就是一款捉迷藏的游戏,贼好玩,耐玩。
每次开一局都有一种惊心动魄的感觉,很刺激。
我是傻逼
黎明杀机的正确玩法 1:开启小黑盒加速器 2:选择加速区域“日本” 3:选择最可爱的布巴屠夫进入游戏 4:反手把太君挂到树上,直接化身“抗 日 奇 侠” 兄弟们我做的对吗?
good game
大韩民族极其富有竞技精神,2挂后被抓就拔线,从心态上打击屠夫为队友创造机会,这种对胜利的渴望以及自我牺牲的精神着实令人钦佩。最后请允许我对所有的大韩民族表示最崇高的敬意并祝愿他们NMSL ^_^
好玩,给男朋友口了一个月才给我买的。
没人来?我先来!rnm!又削nm的苹果!退钱!
玩屠夫:人杀了,打击吃了,板子挨了,血点没了。 玩人类:屠夫溜了,刀子挨了,机也修了,大门也开了,都跑回家了,血点还是没了。 结算错误。
朋友们好啊,我是混元形意守尸人天龙巴布。刚才有个朋友问我,巴老师发生甚么事了,我说怎么回事,给我发了几张截图。我一看!哦!院来是佐天,有两个年轻人,三十多岁,一个体重九十多公斤(指大卫),一个体重七十多公斤(指德怀特),塔萌说,哎,有一个说是我在春木镇练贴膜,经常回头颈椎练坏了,巴老师你能不能教教我浑元功法,矮…帮助治疗一下,我的颈椎。我说可以。我说你在春木镇死练贴膜,不好用,他不服气。我说小大卫:你一个钢筋来躲我三层拉锯,他躲不开。他说你这也没用。我说我这个有用,这是重做,zzz传统想法是讲平衡的千斤拨四两。二百多斤的嘤国大力士(指大张伟),都握不动我这一个手指头。啊…哈!他非要和我试手,我说可以。哎!…我一说呢他“啪”就站起来了,很快啊!然后上来就是一个爆柜一个打击一个砸板,我全部防出去,防出去了啊,防出去以后自然是传统功夫以点到为止,锤子放到他鼻子上没打他,我笑一下准备收锤,因为这时间,以传统功夫的点到为止他已经输了,如果这一锤发力,一锤就把他鼻子打骨折了,放在鼻子上没有锤他,他承认,我先打到他面部。他不知道锤子放在他鼻子上,他也承认,我先打到他面部。啊,我收锤的时间不打了,他一记紫光干来照我脸,啊,我大意了啊,没有闪,他的手电给我眼,啊,右眼,晃了一下,但没关系啊!他也说,啊他截图也说了,两分多钟以后,当时流眼泪了,捂着眼,我说婷婷。然后两分...两分多钟以后,诶就好了,我说小伙子你不讲武德你不懂,他说巴老师对不...对不起,我不懂规矩。啊,我是…他说他是乱照的,他可不是乱照的啊,红灯泡绿电池白护卫,训练有素,后来他说他搞了三四年的直播,啊,看来是有bear来!这两个年轻人不讲武德,来,骗!来,偷袭!我这个一十九岁的小巴布,这好吗?这不好。我劝这位年轻人耗子尾汁,好好反思,以后不要再犯这样的聪明,小聪明,啊,呃…杀机要以和为贵,要讲武德,不要带顶配手电筒,谢谢朋友们!
刚才玩尼娅碰到一个护士,开局杀两了个人。剩我和另一个玩家,她可能是认为我们太菜了吧,也不刀我们,看着我们我们在那里刷救人分哈哈哈哈哈,刷满后我们也放弃了,我就站在她前面让她刀,她把另一个人挂钩子上了,我想这把结束了,她给我扛起来以后我发现事情并不像我想的那么简单,她也不挂我,就扛着走,我就在挣扎,挣扎下来后发现前面是地窖,我才明白她想放我走。。。。这个护士太可爱了吧,但是为什么放我而不是放另一个玩家QAQ.这局是我玩游戏以来赚的血点最高的一局,有四五万,开心~
为毛我一黄段屠夫天天排到红紫段,搞得我都不怎么敢玩花的了,输了还要被嘲讽素质可太低了淦 ———————————————————————————————————————————————— 紫绿段的素质尤其低,会玩一点恨不得在你面前嘚瑟上天,赢了出来还要公屏嘲讽,c n m没爹妈的臭s b,你蹲n m的骨灰你蹲,草
蔡英文妞偷吸69岁老孙笑川牛子
黎明杀机加油
刚开始玩是恐怖游戏,特别容易退坑,玩屠夫抓不到人 还要被人皇秀,玩人基本被看到就是躺,刚下树又跑不掉,但是玩久了会发现,这个游戏几个人玩还是蛮有意思的,我希望玩人还是玩屠夫都友好一点,你可以全杀或者四跑,但不要选择去嘲讽别人,心态放好,毕竟这个游戏本来就不平衡,很多人说车队恶心,建议删除,车队恶心在嘲讽和技术不平衡,导致屠夫玩的很难受,这个别急,技术迟早要上去的,我玩人基本都是喊朋友一起玩,这样才有意思,人不能交流,修机本来就有点无聊,我玩屠夫只要是不带嘲讽和拔线的车队,我都欢迎,玩屠夫实在不喜欢碰到车队的,在大厅的时候,看到对面有点像车队的话就带点好的配件或者退了吧,不要搞自己心态。(被人皇秀可是屠夫的必修课)
游戏很好玩,就是BUG有点少,玩久了没有新乐趣,建议加大力度。
你们这群偷电贼!滚出我的农场!
爆柜天下第一!
很适合训练肺部功能的一款游戏呢!
黎明杀鸡团队从16年10月的第一个免费更新开始,到现在孜孜不倦的进行新的游戏内容的探索与完善,不断的从玩家口中听从意见,建立友好的游戏圈子,举办线下活动和线上开发者访谈,甚至制作并更新了游戏小剧场。虽然每个版本依然bug频频,游戏的平衡性也一直会让部分玩家头恼,但是黎明杀鸡团队对这个游戏的坚持和奉献真的值得被颁发一个“爱的付出”奖!
PRETTY GOOD JOB SO FAR <3
佛系人类玩家表示这个游戏很适合和好朋友一起玩(当然如果和cp一起玩也很好( •̀ ω •́ )y虽然我没有)救人和被救的感觉都太棒了,修完电机、拆掉图腾、逃出大门、钻进地道,哪怕为了救别人死掉了都让人成就感满满。杀鸡唯一不大好的地方是没法看比赛记录和个人资料,稍微有点难受,不过无伤大雅。最秒的是杀鸡的游戏图标,这个是我见过最有设计感的图标之一 。
我永远喜欢军团和鬼面
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傻逼匹配系统,我一个12段天天匹配3,4段位的,恶心人
游戏没的说 但就因为一点 这个差评我必给 这就是匹配机制 本来心情好好的 打把游戏快乐一下 打完一肚子气 你能不能把红段匹配到红段?即使等时间长也没关系 我一个十段绿屠 你给我匹配三个一段人类 剩下那个还是紫的 把我遛的跟狗似的我能快乐起来?后来我没办法 盯着挂钩子上的守尸 有的还好 起码一局能送走一个 有的把人类救下来还有那个啥技能 砍一刀不会倒的那个 我玩您玛玛哈哈
我一个青铜段位的屠夫对面四个红加紫加绿?
组队BUG实在是太多了!!每次组队都能出问题! 甚至队友准备界面互相看不到,然后读条界面都连不上 体验真的差
好玩儿
忒刺激了
本来我想打好评的,游戏它确实好玩。 但是!MD服务器和运营是真TMD脑瘫。 我玩着玩着突然显示错误,然后重新进来发现什么都没了,人物全部1级,直接新号 然后我就去给官方发邮件,其实回复还是挺快的,毕竟时差那边中午。 然后跟着他的步骤一步步把信息啥的给他。好,重头戏来了。 他们并不能恢复你的存档,取而代之是给你血点,而且是按游戏时长来给的,我玩了63个小时,补偿了我380w血点,除此之外什么都没有,你要是活动屯了道具收藏,不好意思,全部木大,而且点完下来并不能点回到原来的进度。 顺便一提,这次是大的,直接变新号了,小的像是点完血网提示错误掉线重启之后血点扣了但是血网没动的这种情况经常发生,之前也是发邮件才给我补了20w血点,服务器运营也就这点能耐了。 Pretty Good Job So Far!
这游戏需要一个好的环境,但有些人就是心理变态喜欢利用游戏机制做一些恶心事,动不动就带红处,逮着不会玩的人类使劲针对还觉得很有成就感,都稳定三杀了还钓鱼不让人走地窖不去和人类博弈,过度守尸,或者人类嘲讽和蹲蘑菇、当门皇等浪费时间。 有些东西本来确实那么玩也没问题,但是破坏的是游戏环境,如果都那样肯定会劝退很多人,会有有很多人退游,到时候就是整个游戏环境的恶化和匹配不到人。有的人会说,官方也是允许的,游戏机制允许这么玩,但是我要告诉你的是,道德和法律都是需要遵守的,一个人没了道德,会受到别人的谴责,行为过度也理应受到相应惩罚,恶意利用游戏机制来获得游戏快感和所谓的胜利不是本事,只有通过真正技术的博弈获取的胜利才是本事,才是游戏的乐趣所在。守尸分数不高也说明官方不提倡守尸,之所以没有禁止守尸是因为还有有些时候必须得守的合理情况,所以不要觉得你恶意守尸就有道理。 希望屠夫人类玩家双方互相尊重,共同营造一个良好的游戏环境。 但不管怎么说,这是一款优秀的竞技游戏,只能说目前在创新游戏模式上面很疲软,希望能够加强创新,用新模式新机制不断刷新新鲜感和可玩性。
我是傻逼,玩求生者就被虐,被虐就想玩屠夫,想玩屠夫就要匹配等20分钟,不想等就要继续玩求生者,玩求生者就要被虐……
一款很棒的游戏!也正是为了玩这款游戏,我加入了STEAM社区。令人胆战心惊的背景音效和略带狰狞的人物建模搭,配上压抑恐怖的游戏主题,让游戏体验感非常强!我非常喜欢策划的人物背景故事,这些文字在充实角色形象,丰富游戏世界观设定的同时,甚至角色们具有了一些现实社会意义——代表着女性平权的木村唯,因移民身份被歧视的萨丽娜,被资本迫害的凯勒布……谢谢制作组一直尊重版权,一直倾听着玩家的意见与想法,一直融入不同文化元素,一直不断完善游戏机制。最后分享一下我的心得吧:独自一人与杀手斡旋的能力固然重要,但,别忘了,四人的互相拯救、不离不弃,才能成就一个团队的荣耀!
脑瘫匹配机制
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这是我第一次给游戏做评论,我有几点想给想入这款游戏的玩家做个建议。其实我是很不想给这款游戏差评的。 1. 这个游戏的匹配机制十分不和谐且不稳定,且绝对不要在深夜里去游玩!! 如果你选择玩屠夫无论你是多高的段位还是最低的段位都会匹配到一堆人皇他们的段位都是红段且深夜有很多车队,在我玩屠夫的时候在深夜几乎把把都是人皇(白天没时间) 2.有一个十分怪的现象(对于我来说,因为我经常遇到过) 当我把所有人都杀了后,有个别人会骂我noob,当我一个人也没杀的时候有些人又会骂我noob,这种情况我几乎每天都会见一次两次,还有的情况不是骂noob,就是一些老外用英语说(反正是负面的一些评价)总是会出现这类语言 3.游戏有很多血腥的画面对于这类比较敏感的人建议还是不进行游玩
游戏真的还算是个好游戏,虽然官方反外挂和内置修改不是很强力,虽然每次更新都会有新bug,虽然也有点肝,但也是一道独特的风景线🤣。 虽然毛病也不少,但勉强算是个好游戏,。总体游戏上手门槛不是很高,但是难精通,几乎也不用怎么氪,官方在国内b站入驻中。 游戏是个好游戏,但是此圈子恶臭戾气重,nt等发言也比较多,建议新手入坑不入圈。 保持一个正常娱乐性来玩就好,最好别当成pvp游戏来玩,不然心态准炸。
老公老公老公老公老公老公老公老公
其实我真的觉得屠夫比人难玩
杀鸡真好玩喔
雷神加速器启动! 开始加速! 吃颗红苹果! 恶灵失望! 百度翻译启动! 关闭DBD! 第二天一早发现NMD加速器又没关!
对于新手: 黎明杀机× QTE杀机√ 我真的按不到QTE,哭泣。
国服服务器也太垃圾了 超级差评 折腾一两个小时也打不了一两把 shit
什么时候能改改匹配机制,NT一样,鬼我12段匹配人俩1段一个3段一个4段,打nm啊,你要是进来一个高段的也还好,能理解,匹配不到人,你这他妈什么匹配机制,匹配个7段8段也还好,玩人的时候13段匹到20的鬼,鬼也没有游戏体验,就不能好好改改匹配机制吗,
总有一天我会成为人皇 到时我要穿上漂漂亮亮的衣服 我再也不想穿的黑漆漆的了
i like
多出点新图和新dlc吧
我就是喜欢被人吊起来一下一下用力打在我身上的感觉
游戏是好游戏,因为他开创了非平衡对抗游戏的先河,游戏可玩性很高,游玩的过程都很刺激。之所以给差评是因为优化做的太差劲了,还记得4年前这游戏刚出的时候,我用一破电脑开最低画质还能玩的很欢乐,没有遇上什么问题。 如今呢,画质上来了,反作弊也做了,排除我网络问题,为什么我连不上游戏呢,为什么玩完一局后无法结算呢,为什么匹配机制做的不平衡呢,为什么新地图会掉帧呢,为什么我会因为延迟问题和bug而输掉比赛呢? 这些小瑕疵会慢慢磨灭玩家的兴趣,亏了对杀鸡还存有一些情怀,不然不会坚持到现在。 希望能把这些问题都一一解决,我不想杀鸡会变成和死亡花园一样的结局。
还不错
改一改匹配机制吧,刚玩两天的萌新杀手是真的打不过三段五段的人皇啊,人都傻了
ye 玩上这款游戏后发现 印度佬真多啊
挺早就知道这个游戏了 看了好久的直播和视频 喜欢游戏模式和氛围 预祝未来更好吧 毕竟喜欢这个游戏的女孩子不多 hhh
很不错啊,给男朋友口了五天五夜才愿意带我玩,舌头都捋不直了
万圣节特惠入得 一直想玩来着 可以说是到达期盼值 不过低段位小号太多了 对我这种萌新不是太友好
《论偷电与上树》《专业蘑菇种植》《保卫农场的十种方法》《人皇的最终结局》《我真的按了》
有点难玩
讲真 这匹配机制烂死 我现在17阶 每一局至少有个5—6阶的 让我抓什么? 现在玩的更难受了 动不动就断线 都tm裂开好几回了 谢谢兄弟 血点一局吞一次
这垃圾匹配机制,后悔买了
人类修机速度麻烦降一下吧 红段4分钟不到5台 带个红苹果出来还要被人类喷 高段屠夫玩家体验极差。。。
这不比第五幼儿园强?
我悟了
让我体会到了老玩家的毒打我二十段的萌新匹配到两个红段的人皇大佬
我玩过40几款游戏,库里也有100+游戏,从没见过哪个游戏能跟这游戏一样,36MB的更新,要我预留40个G的磁盘空间,下载30秒完成,安装装NM半个小时,网上2019年年初就有说这个问题,特么2020年末了,还是这个B样,真有够恶心的,还有游戏内的匹配系统,真的是说你是屎都玷污了屎!! 至于游戏好不好玩,我直说了好玩,缺点我直说了,匹配烂,新手日常被爆干,更新慢,吃硬盘。
速修biss
农场偷电很刺激
键盘上撒把米,让鸡去啄,走位都比屠儿风骚
基本玩不到屠夫,对新手来说屠夫强的离谱,特别是那个医生,一个电机没修得全部死亡。。。。新手毫无游戏体验,如果选屠夫又半个多小时匹配不到人,,,又只能选求生者,,,,玩屁。。及其恶心的匹配机制。。。而且在你没购买dlc的情况下会遇到购买了其他dlc的人,角色优势。。。。对新手而言这游戏真就像一坨屎。。。
这游戏为什么好玩?因为当屠夫很爽,为什么很爽,以为可以无情的破坏幸存者玩家的游戏体验 快乐建立在别人的痛苦之上
针不戳
不错的游戏,但匹配机制有点恶心
现在黎明杀机现状人类四跑门口嘲讽屠夫,我一个16段屠夫匹配到红段人皇我真服了,我不得不带上我的难逃一死和血腥狱长让那些爱嘲讽的人皇知道我不需要挂你你就会死
水浅王霸多.遍地屎大哥...........顺风砸板撅腚一气呵成,逆风沙比游戏不拔不行(粉坑狂虫且).. 官方天生四爸妈.四挂全跑笑哈哈(能死人肯定是游戏不平衡)..开始别人说策划就是玩人的我还不信..现在真信了. 游戏真名(二笔青年跟他四个长辈的游戏)
别入坑了 裸连延迟高 开了加速器还吞你血点 玩这没意义的 除非你就图溜屠夫 宰人的乐趣
=======大小======= ☐ 百兆游戏 ☐ 1-5 G ☐ 5-10 G ✓ 10-20 G ☐ 20-50 G ☐ 50-100 G ☐ 100-200 G ☐ GMOD =======游戏体验======= ☐ 完美!!! ✓ 不错! ☐ 普普通通 ☐ 不怎么样 ☐ 盯着墙看都比玩它强 ☐ 锻炼你的精神抗打击能力 =======声音效果======= ☐ 耳朵怀孕 ☐感动人心 ✓ 还不错 ☐ 一般 ☐ 不咋样 ☐ 耳朵流产 ☐ 音乐?什么音乐? =======受众群体======= ☐ 儿童 ✓ 青少年 ✓ 成人 ☐ 仅限成人 =======配置要求======= ☐ 能玩扫雷的电脑都能玩 ☐入门配置 ☐ 一般配置 ✓ 进阶级配置 ☐ 发烧级配置 ☐ 神威•太湖之光 =======难度======= ☐ 点点点突突突炸炸炸 ☐ 轻松愉快 ✓ 得动动脑子 ☐ 上手快精通难 ☐ 烧脑 =======游戏寿命======= ☐ 玩完就退款 ☐ 5-10小时 ☐ 10-30小时 ☐ 30-50小时 ✓ 50-100小时 ☐ GMOD ☐ 我觉得我能比它先去世 =======操作======= ☐ 你家的宠物也能玩 ☐ 简单 ✓ 中等 ☐ 困难 ☐ 反人类 =======肾======= ✓ 护肾 ☐ 需要短暂休息了 ☐ 需要休息一段时间了 ☐ 每关必冲 ☐ 肾痛 ☐ 一时手冲一时爽,一直手冲一直爽 =======平均一局游戏时间======= ☐ 办公室必备 ☐ 短小精悍 ✓ 中等 ☐ 较长 ☐ 卧槽!天亮了! =======联机======= ☐ 无 ☐ 孤独患者 ☐ 你唯一的沙雕网友 ✓ 2-5人 ☐ 5-10人 ☐ 10-30人 ☐ 30-64人 ☐ 行星边际2 =======语种======= ☐ 你信不信我会八国语言? ☐ 基础英文 ☐ 可以打汉化MOD或补丁 ✓ 自带汉化! =======价格======= ☐ 免费游玩! ☐ 业界良心! ✓ 值这个价 ☐ 如果你有点闲钱的话可以一试 ☐ 不推荐原价入 ☐ 信仰无价 =======游戏整体评分======= ☐ ?- ?分(暂时无法评定分数) ☐ 0-10分(垃圾游戏、差评) ☐ 10-30分(完完全全的不及格) ☐ 30-50分(总体不是很和谐,但是买来当笑话看应该不是什么大问题) ☐ 50-65分(勉强及格,算是个游戏) ✓ 65-80分(算是个不错的游戏了) ☐ 80-95分(无论从哪个角度来看都非常不错) ☐95-100分(这游戏牛逼!) ☐ 100-100+分(完全超出预定水准,无论从哪方面看都是精品) ☐ ∞分 =======Bug======= ☐ 几乎没有 ☐ 少量 ☐ bug令人烦恼 ✓ i thk we did good job so far
不知道怎么说,反正我不觉得推荐,因为bug真的太多了,动不动突然断开连接,而且屠夫你匹配个十几分钟都不给你匹配到人,打个逃生者直接给我秒开,都不知道应该怎么说这款游戏了
82买的,我是傻逼!
游戏挺好的,就是屠夫匹配不到人
zzz 能不能修一下卡货币的问题啊?我被吞了不知道多少血点了求求了能不能修一修啊?
但凡能输入中文我骂队友都不会这么吃力
游戏环境屌差,红段全是守尸针对高配处决,还要享受被队友刷分的快乐。被高配屠夫杀完出去还要被嘲讽。好不容易双倍血点,每局都能遇上高配。黎明杀机太好玩了! 我还要玩!
买了 玩不了
前50小时:卧槽好吓人这屠夫,妈妈啊救我啊!~~ 50小时后:这沙雕屠夫,来追我啊追我啊,看我蹲起蹲起一二一二
挺好玩的,紧张刺激!我还记得有一次我都第二次被挂上去,被队友救下来队友没了,然后我到处乱跑,那个杀手就是追不上我,最后随便走到一个地方,竟然是地道!
游戏很好玩,开黑很欢乐,这个世界需要更多的皮皇
服务器有毛病,总是掉线
其他方面都还好,就是为什么每次更新都要验证游戏完整性浪费我大半个小时的时间?就连一次48.9MB的更新都花了将近一个小时我不知道游戏制作人都在想些什么。虽然我知道验证游戏完整性是为了更好的游戏体验但这个应该你们去解决而不是玩家来解决。
"pretty good job so far"yet,except the matching system.
除非4个人皇,别傻傻地先追会玩的,追人的时候要知道人类心里在想什么,转点还是继续绕无敌点,见到无敌点及时避开,去守别的发电机,对于守不守尸的问题,首先在对面四黑的情况下,不论是不是人皇,都会频繁地想要救人,会不停的语音报屠夫的位置,但凡离开一定距离不超过10秒必定救下来,所以这个时候可以稍微离开保持25米到30米的距离,时刻注意周边的脚印以及声音,这时候对于爆米花等动静不必太在意,后续来人救了,有想抗刀的情况直接砍就是了别犹豫,砍完千万别追,继续保持距离守住尸体,这时候可能会人们都来了,一个个都来抗刀硬救,是我的话必定会盯死了这个被救下来的人再挂上钩,直至挂死。 以上是在对面开黑救人频繁地情况下,剩下的那种机皇局,主要以守电机为主,在把一个人挂上钩子后离开25米到30米,等待一段时间(15秒左右)若一点动静也没有,不犹豫直奔最有可能在修的电机。现在游戏模式是以分数来判定段位增长下降的,多砍多挂总是有用的,不是单纯的杀人,享受虐杀的乐趣。
你知不知道黎明杀机天上的月亮是地球上出现的月亮的2倍大, 你知不知道迈克尔在二阶段的蓄力刀持续时间却达到了0.5s,三阶段更是达到了0.6s, 你知不知道根据问卷调查的显示,有1.8%的杀鸡玩家每个月会观看1次以上次数的歌剧, 你知不知道坎贝尔神父教堂的马戏团那辆马车旁边的马的名字叫做“莫里斯”, 你知不知道一款恐怖游戏为什么会带来这么多美好快乐的回忆, 你什么都不知道,你只在乎你自己。
Excellent game definitely, but fxck you countless bugs. 游戏是好游戏,确实好玩,但是玩家买dlc的钱买皮肤氪的金你都拿去干什么了?狗屎的优化和数不尽的bug,每次更新总是莫名其妙进不去游戏。外挂满天飞也不管,easy cheat形同虚设。 I think we made pretty good job so fxck.
黎明杀机,我心中的神作。但对于我的朋友们来说这个游戏很无趣。。。。。这让我非常恼火
好玩 速来
[h1]恶灵需要的不是鲜血,是恐惧和痛苦![/h1] 玩这游戏前我天真的以为恶灵需要的是血肉,没想到恶灵是玩艺术的需要恐惧和痛苦这种抽象的东西! [h1][quote=] [table] [tr] [th] 欢迎关注 [url=https://store.steampowered.com/curator/38287879]网易UU鉴赏家培养计划[/url][/th] [/tr] [tr] [th] 来这里找优质游戏、开黑日友、白嫖UU时长卡 [/th] [/tr] [tr] [th] 加速Steam社区、游戏记得用UU哦_(:з」∠)_ [/th] [/tr] [/table] [/quote][/h1] [h1]不是恐怖游戏,只是披着恐怖游戏皮的竞技游戏[/h1] 作为非对称竞技游戏中的代表作,黎明杀机确实很有特色,像极了小时候玩的躲猫猫,只不过被抓了会流血,会死! 游戏非常有趣味性,无论是屠夫猎杀偷电贼还是偷电贼遛狗屠夫,都会让某一方获得极大的快乐,让另一方极度生气却无计可施。 建议不要和关系特别好的朋友一起玩,容易导致友谊小船说翻就翻。 屠夫大多有现实原型或者传说人物作为参考,有一说一,人心才是最险恶的东西,比如某个喜欢用电的家伙,可真是坏透了。 游戏其实可以改改算法,新玩家老是匹配不到人有点烦! 这游戏算是斗智斗勇的游戏的典范,很多时候要的是心机才能获胜!不适合小孩子玩哦,这游戏太血腥!
如果你对非对称竞技激烈对抗游戏感兴趣,那这款游戏绝对是目前最好最优秀的。不过因为国内被禁播的缘故,所以这游戏国内没有独立服务器。你可能会遇到无网络连接、无法连接到主办者房间、与房主断开连接、货币同步发生错误、发生了未知错误等等问题,但不太会影响游戏体验,如果不行可以去韩服和日服,这类错误会明显少很多。另外国服玻璃心比较多,也是因为国服没有拔线惩罚的缘故,所以拔线的人特别多,这是国服特色,想在国服玩就要有心里准备,去外服的话拔线明显会少一些。对于大家最关心的外挂问题,我可以说外挂确实存在,但我在国服玩了两百个小时,只遇到过一次外挂,外挂主要集中在红段,萌新一般不会遇到外挂的,而且据我所知,开挂的就那几个人,比如id叫人皇小黑妹的。另外在国服可能会有人在赛前聊天框发改档、刷血点、刷裂片、全角色三转满技能的,千万不要相信,因为会被永久封号的,想要代肝血点,请去浪live直播平台,有专门的代肝主播。另外的匹配问题,有人说屠夫匹配的太慢,这种大概率是你的屠夫段位太低了,段位上去就好了,去外服基本秒匹配,至于平衡问题,想玩屠夫的话晚上车队比较多,尽量避开,或者可以去日服练习屠夫,日服玩家比较菜,很少有人皇大佬,其余的基本上不会给你匹配太强的对手。小萌新玩屠夫也不要上头,看到光头的或者穿着花里胡哨的就不要先去追,可能会被溜的很惨。玩人类刚开始都会紧张害怕,因为这游戏的追逐音乐和屠夫的心条压迫感很强,紧张害怕是很正常的,尽量克服,不要因为害怕而慌不择路,撞进屠夫的怀里,这多玩就好了。另外有些地方是固定刷板子的,要记住,比如小白房必定刷一块板子和窗户,而除去大房,其它的地形都是随机刷的,这就看个人对地形的掌控能力了,这也是需要多练的。另外这游戏板子确实很少,最极端的情况下一张图只会刷八块板子,所以不要看见板子就下。板子并不意味着屠夫可以随意杀人类,多去看看人皇溜屠夫的视频和直播,利用好地形说不一定你也可以溜屠夫五台。游戏平衡性相对较好,比如护士,人人都说强,但成为护士长是需要投入大量时间和精力去练习的,我的护士就是掉了三个大段位才成功砍倒了一个人(重点)。对萌新推荐的屠夫有:老杨、巴布、小叮当、夹哥;人类推荐先点小黑妹出自摸,还可以蹲蘑菇,再点大卫出钢筋,再点大张伟出咬跟,点劳丽出毁灭打击。农场主和偷点贼们都在等你加入杀机,快来哦。
我从去年十二月鬼武士刚出的时候入的坑,想想当初看见打折就顺便买下来了。 怎么说呢,我从2016年还是什么时候就在某直播平台看这个游戏的直播,然后觉得很有趣就关注了,直到被国内禁。 开始玩这个游戏的时候呢,我老气为什么打了QTE还是使发电机倒退,后来才知道原来是恶咒:毁灭,不过没多久制作组就改了,我就一直玩,一直玩。 从白段一直玩到紫段才会遛屠夫,这其中我还看了许多付导的视频,后面乐趣就来了。 等到了红段的时候,我玩这个游戏的心态也开始发生变化,经常生气,为什么队友不来救?为什么不修电机?为什么我秒倒了? 当然,后来就又变了,毕竟我又不是付导那种人皇,正常玩就行了,没必要为了自己必须变成人皇什么的。 总的来说,这个游戏的寿命我认为还很长,从联动了许多其他恐怖题材的影视或者游戏这一方面,以及每过几个月就出新屠夫什么的。 你要是觉得屠夫好玩就玩屠夫,你要是觉得人类好玩就玩人类,但是不能一直玩一个阵营,你会缺少很多乐趣,有些时候我玩了屠夫才知道有时候屠夫为什么要守尸,为什么要去针对,你只有真正体验过才会知道为什么。 我是个才几百小时的萌新,希望这个游戏能够越来越受欢迎,虽然是一个恐怖游戏,但是真的恐怖吗?XD
这个游戏现在有一个很大的问题,那就是车队问题。在白天屠夫排不到,晚上人类排不到。于是乎晚上我不得不开始玩屠夫,连着完了两三局,总是被群殴,退出来定眼一看!您猜猜怎莫招?好家伙我一个排位20的萌新屠夫,居然匹配到了九段十段大佬,豁——那开关手电的速度,在下真是马尘不急,好不容易抓到个人对面三个都开始拱我。诶呦我的麻油,随着一阵抽搐,身体仿佛被掏空了,先在原地喘两下,三个人也变成了四个人,嗯没错就是四个人,还居然在老夫面前做起来蹲起,好家伙,看到如此当今社会居然还有这般有伤风俗的动作,这在下怎么能忍,当然上去让他们领教什么叫做屠夫之名不可欺,结果呢也不用多说了,看看为什么我在这里吧
游戏时长四小时 当云玩家3年【? 我来补票了【不是
挺长一段时间没玩了,优化都看到了,但是问题还是有,平衡性依靠的不是角色的上下限,而是玩家的上下限
来说说吧,玩了一百多小时了,首先是匹配机制,这个游戏的匹配机制非常不平衡,尤其是晚上,通常白段可以匹配到绿段紫段甚至是红段,拿我来说匹配了不下十次人皇,而我甚至没有上过紫段,而且游戏平衡一塌糊涂,这个版本来说,红处彻底废了,官方只看到了屠夫一挂可以处决人类,没看到人类一分钟可以亮两台机子,完全不考虑平衡,每次各种改动基本上只是通知一下,根本不会去测试就直接上线,导致游戏现在平衡非常糟糕,尤其是单边玩家,屠夫觉得人类亮机太快,人类觉得屠夫配件不平衡,于是导致两极化严重,而且游戏环境不怎么样,部分人类玩家非常喜欢嘲讽屠夫,国服,韩服美服比较严重(日服就不说了,一半都是中国人),游戏里蹲起嘲讽,出了游戏还要骂两句,我是双边玩家,基本上有处决就会用,但是这个版本把红处改为两挂才可以处决(三挂必死),那我为什么还要带处决,处决这东西本来就是掌控节奏用的,现在把它改成这样,遇到车队不带处决人类会三跑甚至是四跑,如果碰到语音车这种情况会更严重,新手前期没有技能,上来排到高段位玩家吗,直接劝退,这个游戏就是乱改平衡,除非有人和你一起玩,否则慎入,单边玩家也慎入(单边指只玩人类或者屠夫)
怎么能想到一款恐怖游戏会带来这么多美好快乐的回忆呢
建议大家多玩,段位上去就好匹配人了,越玩越上瘾
给女朋友口了三天才给买。我吐了!!!
针不戳,dead bug daylight针不戳。
收藏癖表示十分喜欢这游戏,就是我太菜了根本不会溜鬼。总算是圆了小时候的梦了
作为一个长期支持杀鸡的玩家,虽然现在才写测评,但必须推荐,制作组其实很有诚意,除开特定为中国玩家制定的杨教授之外,还有很多角色都想办法去买了版权或者合作,游戏内有很多皮肤,但都和技能无关,这个游戏设计的价值观算是很正了,以后我还是会一如既往的支持杀鸡,希望制作组做得更好
九月九日,我是傻逼
好玩,新兵屠夫游戏体验相当不错。个人平时主玩人类,但是偶尔闲下来也会享受一下屠夫视角的乐趣。17段做每日任务,技能槽都没开全,可以排一车队的3转血衣克隆人让你分不清谁是谁。抱一个人起来,三个绝地武士在钩子下等你。这种畅快淋漓的真剑对决可以说是《克隆战争》《西斯的复仇》级别的快感和游戏体验。此外游戏的交流系统设计丰富多彩。其中12两个表情的设计尤为精妙,不论对方是人类还是屠夫。即使不把想法组织成语言,文字。只要使用恰当,仅凭2个表情便便可把所有的心情想法传达给对方。更有些鬼灵精怪的玩家们,发挥出他们天马行空的想象力,通过将其排列组合成了1212,1122,1112,甚而是和下蹲,手电开关的滴答声等交错融合,编织成了一首轻松欢快有节奏感的交响曲, 直 击 屠 夫 的 心 肺。此外游戏还设有赛后友谊交流小窗口,可以让玩家们把对局中的懊悔,痛苦,愤怒,鄙夷,怨恨,诅咒这些美好的情感互相宣泄出来,并向彼此倾诉多么期望成为对方的血亲,成为相互生命中最重要的存在。缩小了玩家之间隔阂,拉近了人心之间的距离。
针不戳,挺好玩的
这几天总是遇到一个bug,一走到石头旁边就卡住,不知道是怎么回事,每一局刚开始就结束了,真是有趣
很好的一款游戏,和好友开黑玩有很多乐趣。这是一个多人不对称对抗类游戏,所以玩多少次也不会觉得腻,不过对刚入手的新手来说可能不是太友好,一是匹配系统比较随意,玩屠夫可能会碰到高段位的人类;二是新手没有血点升级血网等级,也就是技能比较少;三是现在玩这游戏的老玩家居多,玩屠夫体验可能不会太好,有个好心态很重要。建议想入坑的玩家可以去搜搜相关的DBD游戏视频,有一定了解再入,只要有耐心玩下去,相信杀机不会让你失望!
外挂甚多 匹配机制更傻逼 游戏玩家素质更差 我刚玩没两天 玩两局凛妹 把把碰见4红段开黑车 要么就是被挂了就拔线 昨晚呢 碰见几个所谓 第五人格人皇的憨批 被我杀了出去就开喷 说什么什么这游戏屠夫素质真差 守尸? 我在想 那所谓的第五人格_学龄前游戏玩不就是图一乐?挂着恐怖游戏的标签搁着吓baby呢?国内整改三次的恐怖 悬疑 合作类游戏 我国内过家家游戏恐怖怎么了~ 笑死我了 还人皇呢 见面放板快窗被抓 上勾挣扎空格不停歇 拔线喷人一气呵成 还骂守尸呢 我踹个板子踢个电机你就开始二挂了 ~ 建议这种nt车队多来一些 我没杀过瘾呢
刚开始玩这个游戏的时候只是单纯的认为这就是一个狩猎与逃窜的游戏,直到我在生活中遇到了一些难以描述的事情之后,我对于这个游戏的看法开始改观。(以下均为个人看法,不喜勿喷。) 玩人类的主要任务大概就是你和你的队友一共四个人被送到一个暗无天日的封闭场景里面,四个人要修理五台发电机给出口的大门通电之后打开大门逃出生天,但是在这个场景里有暴戾的屠夫会抓你,抓到你之后你会被挂在钩子上等待队友的救援,但是一旦你被挂在钩子上第三次的时候你将直接被恶灵吞噬。所以我们需要有人来牵制屠夫,有人修理发电机,有人去帮助受难的队友,当然也会有人去翻个宝箱把宝箱里的宝物带出去。以上就是这个游戏双方的大致任务了。 以下是个人理解: 暗无天日的场景代表的是我们在遇到困难的时候的一个低谷期,屠夫则是我们遇到的困难本身,上钩三次代表我们在一次困难中犯的错误次数总和“事不过三”,而一起被送到场景里面的四个人所作出的四种事情则表达了我们和朋友亦或是我们独自一人在面对困难时所表现出的四种不同的人格或者说是态度。 四种行为分别是牵制屠夫、修理发电机、救援队友和翻宝箱,代表的则是勇敢、耐心、友善(对自己或别人)和在困难中得到的启示。 当四个人修理好五台发电机的时候,浓重的阴霾中亮起了五盏明亮的灯,之后四个人打开大门逃出生天,这就像是在努力下给低谷期的我们带来了希望的曙光,最后我们战胜了困难一样。 当然这个游戏的对局中不一定有唯一一种结果,也有可能是四个人全都被恶灵吞噬的失败结局,这就像是我们在面对困难失败的时候我们应该反思自己是不是做的哪里不好,或许是我们不够勇敢,不够有耐心,不够友善或者是别的什么原因。 或许…… 现在…… 该是我们逃离的时候了……
“走个猫滴步啦!” “那又怎么样,我是无敌的!” “滴滴答滴答!” “给直播甘的观众抓个活的!” “撅了!” “板子打狗头!” “射瞎你dog眼!你眼睛没了!” “我真的按了!” 这感觉就像吸了大麻一样让人上瘾,每次玩的时候大脑里面无限循环各种名场面。
以新手角度,就这匹配系统绝对给差评,4个20段匹配1段屠夫?不会做匹配系统就老老实实的根据段位排,还综合判定玩家强度搞得你们制作组玩得很好很深入了解一样,这个差评是为所有遭遇不公配的新手给的。
我都玩200多小时了,现在我的库里面提示要购买,我真的吐了
为什么我要重新购买一次这个游戏?我很早就买了黎明杀机,但是我现在却显示我需要再购买一次。
我卸载steam重下后游戏不见了商店说在库里,但是库里面找不到
需要重新购买是什么意思????
怎么不能玩了 ?
国服外挂太多了。
=======大小======= ☐ 百兆小游戏 ☐ 1-5 G ☐ 5-10 G ☐ 10-20 G ✓ 20-50 G ☐ 50-100 G ☐ 100-200 G ☐ GMOD =======图像======= ☐ 无法和现实区分 ☐ 赏心悦目 ☐ 很美丽 ✓ 一般 ☐ 不怎么样 ☐ 别盯着看太久 ☐ 像素党秒天秒地! ☐ 画图.exe =======游戏体验======= ☐ 完美!!! ✓ 不错! ☐ 普普通通 ☐ 不怎么样 ☐ 盯着墙看都比玩它强 ☐ 锻炼你的精神抗打击能力 =======声音效果======= ☐ 耳朵怀孕 ☐ 感动人心 ✓ 还不错 ☐ 一般 ☐ 不咋样 ☐ 耳朵流产 ☐ 音乐?什么音乐? =======受众群体======= ✓ 儿童 ✓ 青少年 ✓ 成人 ☐ 仅限成人 =======配置要求======= ☐ 能玩扫雷的电脑都能玩 ☐ 入门配置 ✓ 一般配置 ☐ 进阶级配置 ☐ 发烧级配置 ☐ 神威•太湖之光 =======难度======= ☐ 点点点突突突炸炸炸 ☐ 轻松愉快 ✓ 得动动脑子 ☐ 上手快精通难 ☐ 烧脑 =======游戏寿命======= ☐ 玩完就退款 ☐ 5-10小时 ☐ 10-30小时 ☐ 30-50小时 ☐ 50-100小时 ☐ GMOD ✓ 我觉得我能比它先去世 =======游戏粘性======= ☐ 可能不会完全通关(毫无新意的垃圾游戏) ☐ 通关一次(玩着还可以的游戏)-----不出BUG的情况下 ☐ 通关2-5次(很不错的游戏) ☐ 通关5-10次(这游戏我他妈玩爆!) ☐ 通关10-20次(你出不出3?嗯?我就问你出不出三?) ☐ 通关20-50次(死忠粉专属选项) ✓ 通关∞次(????) =======操作======= ☐ 你家的宠物也能玩 ☐ 简单 ☐ 中等 ✓ 困难 ☐ 反人类 ☐ 黑魂 =======肝======= ☐ 护肝 ✓ 如果你想玩出点花样 ☐ 肝与不肝并不影响剧情 ☐ 每关必肝 ☐ 肝痛 ☐ 必须24小时全天候地肝 =======肾======= ✓ 护肾 ☐ 需要短暂休息了 ☐ 需要休息一段时间了 ☐ 每关必冲 ☐ 肾痛 ☐ 一时手冲一时爽,一直手冲一直爽 =======故事情节======= ☐ 故事?什么故事? ☐ 文字或语音剧情 ☐ 平庸 ☐ 还行 ✓ 精彩 ☐ 可以作为你的第二人生 =======语种======= ☐ 你信不信我会八国语言? ☐ 基础英文 ☐ 可以打汉化MOD或补丁 ✓ 自带汉化! =======价格======= ☐ 免费游玩! ☐ 业界良心! ✓ 值这个价 ☐ 如果你有点闲钱的话可以一试 ☐ 不推荐原价入 ☐ 信仰无价 =======游戏整体评分======= ☐ ?- ?分(暂时无法评定分数) ☐ 0-10分(垃圾游戏、差评) ☐ 10-30分(完完全全的不及格) ☐ 30-50分(总体不是很和谐,但是买来当笑话看应该不是什么大问题) ☐ 50-65分(勉强及格,算是个游戏) ☐ 65-80分(算是个不错的游戏了) ✓ 80-95分(无论从哪个角度来看都非常不错) ☐ 95-100分(这游戏牛逼!) ☐ 100-100+分(完全超出预定水准,无论从哪方面看都是精品) ☐ ∞分(死忠舔狗专属评分) =======Bug======= ☐ 几乎没有 ☐少量 ✓bug令人烦恼 ☐ 育碧 ☐ 模拟山羊
我是屠夫人类都玩,但主玩屠夫,总的来说,游戏超好玩,但是玩家素质有待提高。 我承认我是菜鸡,我玩屠夫守尸,但你们以为每个屠夫都想要守尸吗? 屠夫我只玩军团,公认最弱屠夫。游戏内天天被板子砸脸,被激光棒射脸,在门口被人类嘲讽,出去了还打波gg嘲讽,贴脸守一会儿就拔线,出去还喷我没素质。我就想说,礼貌是相互的。只许人类四黑车队来嘲讽屠夫,四跑了就说屠夫菜,一被针对就拔线,天天喊着屠夫没素质,没游戏体验,我他妈屠夫天天被你耍着玩能有游戏体验? 另外 我单推苏西
黎明杀机小技巧 1.跑动会有类似血迹的痕迹(恩,这样解释应该能听得懂),存在时间为6秒,6秒内屠夫发现你跑动痕迹可能会追到你。 2.跑步翻窗、压板子、发动机爆炸、惊动乌鸦会形成一个类似爆炸的气场,屠夫能全图发现。 3.翻箱子、修发电机、拆钩子、拆夹子会造成小范围声音,屠夫离得近会听到。 4.通过看钩子的样式可判断屠夫类型,夹子是链条缠绕,隐身是裹布缠绕,电锯则是铁皮。 5.屠夫的视野是屏幕上半部分,正前方45°的范围,所以卡屠夫视野是游戏的关键点之一。 6.屠夫砍人后有3秒的擦刀时间,砍到空气有1秒的后摇,砍到物体是两秒。 7.人类被砍是会加速的,所以利用好这两秒的时间。 8.由于屠夫有视野盲区,所以躲在物体后面、蹲在屠夫跟前、尾随屠夫,屠夫都是察觉不到的。 9.屠夫翻窗子的时间为3秒,人类跑翻为1秒,所以跳窗可能会成为你的救命稻草。 10.人类在屠夫追上来的一瞬间翻板子会压到屠夫,屠夫会有2-3秒硬直,如果地形不好,他可能会继续踩板子,踩板子会有2-3秒的时间,你最多有6秒的逃跑时间,所以利用好板子,会大大提高你逃生的几率。 11.还是屠夫视野盲区,屠夫不能向后看,所以会玩的人类都会选择不规则路线逃跑,而屠夫由于视距原因,会有几率跟丢。 12.可利用的地形:①玉米地画圈②木板房转圈压板③地图较多板子聚集地④部分地图的安全点。 13.柜子能躲,但是两点禁区:①不宜长时间躲藏,会有乌鸦报警②受伤躲藏,会有呻吟的声音。至于为了暂时躲避屠夫的巡逻,我觉得十分好用,尤其在高端局。 14.修发电机、拆卸时候出现QTE,QTE出现前1秒会有提示音,完美QTE会加快读条。 15.走到阴暗的地方怕碰到夹子,可以边走边点鼠标左键。 16.修发电机修到快亮停止可干扰屠夫,迫使屠夫继续巡视这里,增加修理其他发电机时间,当读条即将满时,发电机声音会消失,更大的干扰屠夫。 17.躲到板子侧边蹲下更容易压到屠夫。 暂时先写这么多,再基础的东西就不赘述了。
我就不懂了,制作组现在什么心态,一直削弱老屠夫,加强人类。我求求制作组玩玩新版本的电锯,你们能用这个破玩意在1段车队打出四杀我就全入DLC,天天给你打好评好吧,速修天天嗯修,我就不懂现在玩人类有什么意思,随便带着屠夫跑图1分钟就能开两台,上次钩救救人修修机即使死了都能上段,屠夫呢,面对这些大环境四杀还不能稳上段。这个差评我是纪念护士和电锯还有老厄咒了,我根本玩不下去了。顺带一提,想让杀机更好为什么不多多玩玩你们的创作,一味按照憨批低端玩家的思想改游戏我是没想到的,之前跟同学朋友宣传这个游戏,我现在真的很后悔让他们入坑,我也很后悔!!!
这游戏屠夫是不是排不到人的
一开始看到这个游戏的模式,就被它画面,玩法和音效深深的迷住了,即使一开始玩的时候都是第一个死,但慢慢的,我也学会了溜屠夫,不知不觉玩了也有400个小时了,杀机也快5周年了,我还会坚持玩下去,希望游戏越做越好,公司越来越良心,杀机天下第一!
夏天了,树上挺凉快的
[h1] 萌新入坑可以先看看直播 [/h1]:人类的话可以看看付导,拒绝,皮痒,离枯(不一一举例还有很多)…… 屠夫可以看看大猪,193,怀叔,逆反(不推荐看西校长的直播 )……等的直播。 网址为:[url] https://play.lang.live/ [/url] 手机为:浪live 可在ios 或 谷歌商店下载 [h1] 游戏里的箱子会刷 [/h1]:工具箱 ([u] 最高为紫 没有红色 [/u]) 钥匙 [spoiler] 可以用来开地窖 举个栗子:4个人剩下一台机会刷新地窖位置 剩余最后一个人地窖会自动开启 屠夫踩下会开始终局状态 当时间条为0 没有出去的人类会被恶灵自动处决 在终局内如果有人倒地时间条会变灰白时间将变慢 终局挂人救人会有额外的分数 [/spoiler]([u] 最低为绿 没有黄白 [/u]) 医疗包 ([u] 最高为紫,没有红色 [/u]) 手电筒 ([u] 最高为紫,没有红白 [b] 有些特殊道具为金色 列如万圣节手电筒 四周年手电筒[/b][/u]) 地图 ([u] 最低为绿,没有黄白,红地图自带显示图腾 [/u]) [h1] 道具颜色分级为 [/h1]:金(特殊)> 红>紫>绿>黄>白 (ps:[u] 这个颜色特指人类的道具颜色 不指祭品 [/u]) [h1] 技能等级判断 [/h1]:技能右上角有一个骷髅头为1级 以此类推 技能最高为3级 [h1] 人类技能推荐 [/h1]:小黑妹 ([spoiler] 游戏自带角色 [/spoiler])的自摸([u] 解锁自我治疗,把自己从受伤状态转为满血(ps:[b] 如果没有该技能只能在游戏里翻箱子找医疗包才能自我治疗或者找队友进行治疗 [/b][/u]) 大卫 ([spoiler] 游戏自带角色 [/spoiler])的钢筋([u] 向前位移一小段距离 自带无敌帧 [/u]) 朴·昆克 ([spoiler] 游戏自带角色 [/spoiler])的咬根([u] 满级受伤的惨叫为0 [/u] (ps:[b] 人类受到伤害会有惨叫声,满级咬根可以让惨叫声变为0,护士有一个技能鸣喘让惨叫声音变大而咬根可以抵消这个技能效果,原来的咬根效果不变,鸣喘一般凛妹(怨灵)主流技能 [/b][/u]) 比尔 ([spoiler] 游戏自带角色 [/spoiler])的怀表([u] 从钩子上救下来的人会拥有8秒的怀表时间 ([b] 怀表时间内可以承受一下伤害 代价是要自我修复 人物如果停下来条会自动减少 条消失会从受伤转为倒地 [/b][/u] ) 劳丽 ([spoiler] 迈克尔dlc 版权人类 [/spoiler]) 的打击 ([u] 防止打针对用 被救下技能会激活 屠夫如果抱起来会出现技能qte 打中会触发技能 屠夫有5秒僵直状态 [/u]) ……。 [h1] 屠夫技能推荐 [/h1]:迈克尔 ([spoiler] 迈克尔dlc版权屠夫 [/spoiler])的擦刀([u] 把最好的留到最后(打非血祭品玩家会叠加一层擦刀 砍中血祭品会减少2层([b] 1技能擦刀砍中血祭品会掉4级 [/b]/[/u]) 李奶奶 ([spoiler] 李奶奶dlc 原创屠夫 可肝碎片购买 [/spoiler])的恶咒毁灭([u] 人类如果停下修机会按百分比减少修机速度([b] 这种技能会在场上生成火图腾人类拆掉该技能会失效 [/b]/[/u]) 夹哥 ([spoiler] 游戏自带角色 [/spoiler])的踢板([u] 踢板 踹电机的速度会加快 /[/u]) 巴布 ([spoiler] 巴布dlc 版权屠夫 [/spoiler])的bbq([u] 人肉烧烤(钩中人类会加献祭类百分百血点,可以看到被钩逃生者45米外的气场 /[/u])…… [h1] 对速修、巡逻守阶段、打针对的看法 [/h1]:个人理解速修、和巡逻守阶段、打针对本质是一样的,都是为了抢节奏不同阵营的做法 被打针对没带打击只能自认倒霉 还是看理解不同的时候该做什么事情 [h1] 判断非版权屠夫的办法 [/h1]:版权屠夫在商城只能用暗金购买,原创屠夫则可以用裂片购买 [h1] 版权屠夫为 [/h1]:迈克尔 弗莱迪 猪妹 鬼面 魔王 巴布 三角头 [h1] 原创屠夫为 [/h1]:枪手 oni(鬼武士)瘟疫 凛妹(怨灵)军团 小丑 老杨 李奶奶 [h1] 版权人类为 [/h1]:劳丽(迈克尔dlc) 昆汀(弗莱迪dlc) 泰普(猪妹dlc) 史蒂夫、南茜(魔王dlc) ash(鬼玩人dlc)谢丽尔 [h1] 圣所 [/h1]:每周星期三会刷新技能 可到b站黎明杀机官方账号去看本周圣所 ps:4个技能固定2人类2屠夫技能 [h1] 传说套装 [/h1]:传说套装只能一套装备 不可拆分装备 [h1] 段位等级 [/h1]:20-17段为白段 16-12为黄段 12-9为绿段 8-5为紫段 1-4为红段 (ps:[u] 每个月13号自动重置段位 [b] 举个栗子:你如果在红段重置后为紫段 以此类推 [/b][/u]) [h1] 血点 [/h1]:每局的分数一起加起来会算成你的血点 有些祭品可以使血点某一项百分比增加或全项百分比增加 一些特定的技能可以使某项血点百分比增加 [h1] 荧光裂片 [/h1]:每升一级都会给一定的荧光裂片 往上会叠加 到100级会自动转生 按1重新增加 区别是等级下面会有转生的次数 (ps:[u] 裂片可以在圣所购买技能 2000一个技能 也可以在商城攒够9000购买原创的人类或者屠夫 一些特定的衣服也可以用裂片购买 [/u]) [spoiler] 祝你游戏愉快 [/spoiler] 有改动会更新 佛了 还看到一个掐头去尾复制我评论的 小号什么时候能站起来 气冷抖 更新于 2020-7-8
最开始接触黎明杀机是上学的那个时候,看哔哩哔哩直播玲哥玩黎明杀机,当时看直播的时候就很激动,觉得这款游戏玩法也很独特,玩家可以选择扮演四个幸存者中的一个,或者是要猎杀那些幸存者的屠夫幸存者需要全程躲避屠夫的追赶,修好并开启5个发电机,然后找到出口成功逃跑;而屠夫需要追踪幸存者,用武器将他们击倒,然后挂在分布在农场各处的钩子上,等待血条耗尽时也就宣告了该玩家游戏结束!当然这款游戏非常时候跟小伙伴们一起开黑,一起调戏屠夫(说不定会被屠夫鞭尸233),玩人类时4人比较依赖配合的,需要玩家不断地揣摩别人的心思,并做出自己的选择,这也正是它最有意思的地方,当屠夫追你时每个屠夫的追杀BGM也不一样,非常有压迫感,不愧是恐怖游戏,当然有些玩家也玩出了搞笑233,最后还是蛮推荐这款游戏了!最后欢迎大家来开黑啦语音服务器来一起开黑(服务器主R6,也有其他游戏语音开黑频道,欢迎大家的到来) 服务器链接:https://kaihei.co/K9LMe6
萌新不要因为前期的恐怖而弃坑 此游戏有很多人通过改档/刷血点手段来获得稀有配件 很多高段屠夫会通过各种手段(包括改段)掉段屠幼 我TM玩这游戏第一把遇见的就是满配恐慌降临,电量过载的杨永信 不过最后还是把四个我们放了 怕的话可以去尝试玩屠夫 虽然匹配的久一些,但上了10段以后就会好很多 不要把这个游戏当竞技游戏玩,当娱乐游戏玩就行了,不要拘泥于段位与血点 只要你玩的时间久了,一定能感受到这个游戏的乐趣 顺便推荐一个DLC:The Halloween Chapter--迈叔DLC,包含好用的屠夫技能:不要玩食物(跟丢血祭品+5%移速,最多3层)把最好的留在最后(快速擦刀,击中普通逃生者加一令牌,击中血祭品减二令牌,每个令牌+5%击中求生者后的擦刀速度) 好用的人类技能:毁灭打击(下钩子60秒内,屠夫抱起你,你可以一巴掌呼屠夫脸上眩晕他5S) 血祭品是什么? ——血祭品会对特殊技能有影响,其他无作用,建议先去自定义把所有技能读一遍,另外血祭品死亡所有人都会加1000分
黎明杀机天下第一! 关注很久了,嫌贵一直没买,昨天-60%直接就下手了(滑稽) 游戏当然是好游戏,毕竟口碑和评价就放在那,对纯新手体验不是很好,我之前玩过一年多的第五人格上手这个游戏后还是跟新手一样,国内玩的人挺少的,一局基本5~10分钟,画风真的挺恐怖,胆小者误入。没有类似第五人格的心跳警示,有时候修机的时候就莫名其妙被揍。杀手还没玩过,人类大概玩了十局了,才赢了两把,可能上百小时才会变强吧╮(╯▽╰)╭
好玩,有人带就更好了,联机推荐
我是傻逼
如果你还在考虑因为看了评论买不买,看了评论玩不玩,不要犹豫,玩!不会后悔。 非对称性对抗游戏鼻祖,有着各大强到爆炸的知名IP,每个DLC都非常用心,打着恐怖游戏名号的搞笑游戏。耐玩性非常高。 有无队友都可以玩,很多人给我说什么[h1] “新手不友好。屠夫都是血衣...才玩没有技能根本无法玩。”之类弱智很搞笑的话。拜托,你才玩几个小时也,连有几张地图都不知道 [/h1]。屠夫的技能和人类的技能都不知道你就要carry全场。你觉得可能吗? 这种游戏就一定一进去[h1] 就要给你一人溜五个台机?或者把把死追能四杀吗? [/h1]拜托,对抗类游戏都是先被虐,再学会虐别人。这类游戏需要提升技术的,无敌点,无敌房,贴膜,Z字走位,人皇步,都是需要练习,还有你的心理博弈,屠夫追你你完全跑直线那你不是必死吗?想想你当屠夫的时候你会怎么做? 这游戏我买的很早但是要真的开始玩也是今年4月份才开始认真的玩每天都玩,6月份就到红段3段了。可以负责的告诉新手玩家,就算到了高分段也有混水的人类和混水的鬼。血衣这些都是唬人的。三转你没技术还是一条咸鱼。 并且现在平衡性已经调整了很多了。对于屠夫和人类来说都有很高的操作空间。可以内购的东西非常少,我是全DLC所以不太清楚,但是我朋友说可以考自己升级进行屠夫兑换相当于可以打出游戏内所有角色。这是非常良心的。 这次更新还提升了惩罚机制,在自己死前千万不要退游戏,现在退游戏就会被禁赛时间,对拔皇没有一点同情心可言。因为这游戏没有输赢,每一把都会给你血点,就算你一直在黄段位也是可以的。 [h1] 当你玩着玩着你就会发现,哦哦,每个路线该怎么走,哪里该跑哪里该停,哪里该转点。从而不惧屠夫/人皇,玩人类/屠夫同理。 [/h1] 制作组也是一直在跟新,并且很尊周中国玩家,[b]还根据中国玩家投票真的开发出来了恶魔杨永信。值得表扬![/b] 屠夫收尸也是一种玩法,但是分不高,一挂守尸是非常愚蠢的,分低而且浪费大家时间也没体验到游戏的乐趣性。(巴布除外) 一共有这么多角色和人物供大家游戏, 还有好多好多有意思的事,[h1]千万不要玩7/8小时就放弃,可以加QQ群开黑,多看看B站Up视频如:解说拒绝/屠夫哥哥我皮痒/五斧尽空/付导。就知道到底要怎么玩了,脑子里面记住多练多练多练多练[/h1],一起来玩吧。
我求求你们了别修这么快了
尽管服务器不咋的,但是我能感受到官方对中国玩家的诚心
虽然比较小众,还有点恐怖,但本质还是一个竞技游戏 得益于人少,而且有一些门槛,但相比起其他的竞技游戏实在容易上手多了 对于一个刚入门的萌新而言,大致可以把这个游戏分为三层境界。 第一层,屠夫追你的时候不再慌不择路,不再有人被挂的时候才敢修机子,敢主动救人。在这个阶段你会觉得周围的屠夫有点可爱,人类有点憨憨。屠夫能知道地图的基本的找人的方法,一些基本的走地套路,低分段经常三杀甚至四杀。那么这第一层就达到了,算是入了门。这一层,只要你有兴趣,你可以通过理论学习轻松达到。 第二层,不管对于屠夫还是人类,地图、建筑了然于胸,有自己玩的顺手的流派,有了明显的章法,怎么跑怎么溜,怎么套路怎么反套路,怎么预判。人类知道怎么溜屠夫,但是结果要看双方发挥,操作失误还是经常有的。这个境界人数最多,水平上下限差别很大。我在这层境界,不幸属于下限的那个层级。在这鱼龙混杂,泥沙俱下的一层,除非你天赋过人,不然脑会手不会的理论学习已经无法满足环境对你的要求,你需要千百小时的实战经验与练习,你需要忍受失败,忍受1212甚至言语的嘲讽,而这不会 让你有丝毫的退却,你知道这是你通往那个地方的必经之路。 第三层,对,这就是那个地方。老千层饼油锅,人屠皇聚集地。这些人对于地图的认知精细到每一块板位置数量,每一台电机的时间,争取的是一分一秒的节奏,每一丝风吹草动混杂着你奔跑时不经意的娇喘。这层境界的玩家不会执着于追逐时的一招一式的套路,那些都是穷途末路的小聪明,只是王者的基本功,也只是心理博弈千层饼的一层夹心。一个小小不经意的游离举动背后是双方内心数次推杯换盏的试探和写入神经的肌肉记忆。人类知道屠夫在做着什么,屠夫也知道人类在做什么。打的是明牌,棋逢对手,双方都必须全力以赴,棋差一招,很可能就意味着满盘皆输或者颗粒无收。他们都是数千小时身经百战的人中鬼,鬼中人。是真正百里挑一的精英勇者和高效杀手。平凡之人(比如我)遇见,只能被玩弄于股掌之中,但是你却会心生敬意,你知道如果你达到了目的,一定不是因为你的实力。 不管是观赏性还是娱乐性,DBD都可以算得上是一款精品游戏了。所幸最后还是没能火起来,不然按这国情遍地都是挂或者像挂一样的怪物恐怕就没有那么多乐趣了吧,得之所幸,失之所幸。
去年9月和室友一起入的坑,单边人类,刚开始玩的时候的确很难上手,每一局在被屠夫看到的时候就差不多结束了———直接一挂到死(队友不会顶着屠夫救人,屠夫大部分守尸)。刚开始玩的时候都认为活着最重要,但之后会逐渐发现团队协作才是最重要也是最精髓的。(最开始只要自己跑出去就会很开心,玩得多了发现有的时候其实就算自己没跑出去,队友跑出去了也是很开心的,甚至比自己跑出去更开心。)300多个小时,什么人都遇到过。有拼命来救你的,有当着屠夫面对你所在的柜子指指点点的,有帮屠夫卡住你的,还有携手魂牵太君这边走的。但,游戏要笑着玩!!!(我很开心哈哈哈哈哈嗷嗷嗷嗷,笑你妈!)总的来说,这款游戏真的很值得入手,如果觉得82有些贵了,可以等打折的,几乎最近每两个月都会打一次吧。萌新的话可以加一些开黑群,有人带的话会比较顺利的熟悉这款游戏,如果没有人带只靠自己摸索的话可能会被劝退。只是我在steam上发表的第一个评测,本人也比较喜欢带新人,如果找不到游戏导师的话可以加我(女留ID男自强哈哈)最后留一个开黑群号吧:921314760,帮苦逼群主宣传一下嘿嘿,群里氛围挺好的。最后,当你把这个恐怖游戏玩成竞技游戏甚至搞笑游戏的时候,你就大成了。
这是一款非常适合小孩玩的益智游戏,游戏中充满着欢快的气氛,类似于躲猫猫或马拉松的游戏。宝宝金游妈妈放心,该游戏对孩子的反应力以及适应了提供了优秀的游戏氛围,促进孩子更加健康的成长。宝宝玩了都说好,大人玩了都生草 匿名用户:“挺好的,孩子很喜欢这种欢快新奇的游戏”
我真的觉得匹配机制太不公平了,我一个20段的屠夫给我匹配几个7、8段的什么意思,劝退萌新吗?就我个人来说,从买到现在玩了大概50小时,和我水平差不多的也有,但水平段位比我高的明显更多,我玩的所有局碰到的大概1/3是车队,明显他们是有沟通,有指挥的。我经常都是4跑。我技术是不好,但也不要打完游戏就骂人,说我是废物,别说没有,还真有不少!我真是服了,玩的好就可以随便骂人吗?有些人真是一点素质都没有,举报也没有作用。非常影响心情。我游戏体验极差。虽然说屠夫技术好一样可以打爆高手、车队,但我只是一个刚玩不久的啊,没血点、没技能、还要被骂,对新手太不友好了,真的让我很难再玩下去。新手入手还是想清楚吧,不是买之前想的那么好,玩10把起码有7-8把4个全跑,时不时还有些没素质的骂你。真希望匹配机制能做好一点,难度不要断崖式的,按段位慢慢来,一把两把匹配到7、8段的也没什么,但大概一半都是这样是不是就有点过分了呢?希望黎明杀机这款游戏越做越好,更多人来玩。
最最最最最喜欢的游戏!!!!一开始可能会觉得是个恐怖游戏,其实是个搞笑游戏,毕竟pretty good job so farrrrrr,因为这个游戏交了很多很有意思的朋友啊哈哈,和朋友一起玩超欢乐,经常玩着玩着眼泪就笑出来了,去外服玩的时候外服的各位也很可爱,就是有时候偶尔有些人1212嘲讽很烦,不过只要够厉害这些都不是问题啦,国服玩鬼排的比较慢,韩服玩鬼排的就很快,想玩鬼升段的朋友可以去韩服!!感谢这款游戏带给我的欢乐时光~~
此游戏一大特色 钢筋铁骨倒在地上疲劳 Dead hard and exhausted on the ground is the best part of this game
做的比第五好
10把一把没赢 我是傻逼
当那个狗东西把我挂在树上的时候我就明白了一个道里:人类的悲欢并不相通。
期待很久的游戏 因为电脑原因 导致在直播平台看别人玩 后来平台禁播了 但还是心心念念着 后来条件允许了 满怀欣喜入手后 却再已找不回当初那个期待游戏的小男孩了
一天傻逼bug贼多 催都催不到修复 天天除了新DLC就是新服装 拿着钱干点他妈的正事行不行 真的是越做越垃圾
=======大小======= ☐ 百兆小游戏 ☐1-5 G ☐ 5-10 G ☐ 10-20 G ✓20-50 G ☐ 50-100 G ☐ 100-200 G ☐ GMOD =======图像======= ☐ 像素党秒天秒地! ☐ 无法和现实区分 ✓ 赏心悦目 ☐ 很美丽 ☐ 别盯着看太久 ☐ 一般 ☐ 不怎么样 ☐ 画图.exe =======游戏体验======= ☐ 完美!!! ☐ 不错! ☐ 普普通通 ☐ 不怎么样 ☐ 盯着墙看都比玩它强 ☐ 锻炼你的精神抗打击能力 ✓ 我是傻逼 =======声音效果======= ☐ 耳朵怀孕 ☐ 感动人心 ✓ 还不错 ☐ 一般 ☐ 不咋样 ☐ 耳朵流产 ☐ 音乐?什么音乐? ☐ 胆子不大建议静音 =======受众群体======= ☐ 儿童 ✓ 青少年 ✓ 成人 ☐ 仅限成人 =======配置要求======= ☐ 能玩扫雷的电脑都能玩 ☐ 入门配置 ✓ 一般配置 ☐ 进阶级配置 ☐ 发烧级配置 ☐ 神威•太湖之光 =======难度======= ☐ 点点点突突突炸炸炸 ☐ 一般来说有手就能玩 ☐ 得动动脑子 ✓ 上手快精通难 ☐ 烧脑 =======游戏寿命======= ☐ 玩完就退款 ☐ 5-10小时 ☐ 10-30小时 ☐ 30-50小时 ☐ 50-100小时 ☐ 100+ ✓ GMOD =======游戏粘性======= ☐ 可能不会完全通关(毫无新意的垃圾游戏) ☐ 通关一次(玩着还可以的游戏)-----不出BUG的情况下 ☐ 通关2-5次(很不错的游戏) ☐ 通关5-10次(这游戏我他妈玩爆!) ☐ 通关10-20次(你出不出2?嗯?我就问你出不出二?) ☐ 通关20-50次(死忠粉专属选项) ☐ 通关∞次(????) ✓ wdnmd =======操作======= ☐ 你家的宠物也能玩 ☐ 简单 ✓ 中等 ☐ 困难 ☐ 反人类 ✓ 跟操作没有关系你懂吧 =======肝======= ☐ 护肝 ☐ 如果你想玩出点花样 ☐ 肝与不肝并不影响剧情 ☐ 每关必肝 ✓ 肝痛 ☐ 必须24小时全天候地肝 =======肾======= ☐ 护肾 ☐ 需要短暂休息了 ☐ 需要休息一段时间了 ☐ 每关必冲 ☐ 肾痛 ✓ 一时手冲一时爽,一直手冲一直爽(当然是对着佳佳跟gay卫....(被带走 =======故事情节======= ☐ 故事?什么故事? ☐ 文字或语音剧情 ☐ 平庸 ✓ 还行 ☐ 精彩 ☐ 可以作为你的第二人生 ✓ 跟情节没有关系你懂吧 =======一般一局游戏时间======= ☐ 办公室必备 ☐ 短小精悍 ✓ 中等 ☐ 较长 ☐ 卧槽!天亮了! ☐ 不确定 =======联机======= ✓ 孤独患者 ☐ 你唯一的沙雕网友 ✓ 2-5人 ☐ 5-10人 ☐ 10-30人 ☐ 30-64人 ☐ 行星边际2 =======语种======= ☐ 你信不信我会八国语言? ☐ 基础英文 ☐ 可以打汉化MOD或补丁 ✓ 自带汉化! =======价格======= ☐ 免费游玩! ☐ 业界良心! ☐ 值这个价 ✓ 如果你有点闲钱的话可以一试 ✓ 不推荐原价入 ☐ 信仰无价 =======游戏整体评分======= ☐ ?- ?分(暂时无法评定分数) ☐ 0-10分(垃圾游戏、差评) ☐ 10-30分(完完全全的不及格) ☐ 30-50分(总体不是很和谐,但是买来当笑话看应该不是什么大问题) ☐ 50-65分(勉强及格,算是个游戏) ☐ 65-80分(算是个不错的游戏了) ✓ 80-95分(无论从哪个角度来看都非常不错) ☐ 95-100分(这游戏牛逼!) ☐ 100-100+分(完全超出预定水准,无论从哪方面看都是精品) ☐ ∞分(死忠舔狗专属评分) =======Bug======= ☐ 几乎没有 ☐ 少量 ☐ bug令人烦恼 ☐ 育碧 ☐ 模拟山羊 ✓ PRETTY GOOD JOB SO FARRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRR P R E T T Y G O O D J O B S O FFFFFFFFFFFFFAAAAAAAAAAAARRRRRRRRR 爱的付出奖 冲就完事
屠夫匹配时间太长没当过,但是逃生者也很棒,最好就是遇到很会溜的队友,有时候偶尔遇到佛系屠夫就很感动。
我真的按了!!!!!!!!
高三入的坑,现在我已经是准大四毕业生了. 翻了一眼评论大家给不推荐的理由有很多是类似于 "我是600小时以上的大佬 我认为现在不平衡 人类太强/屠夫太强" "我是萌新 这游戏对萌新不友好 地图很黑 自己不会跑" 诸如此类.对此我只想说 你们永远能找到杠点.天生的嘴炮王.杠精.我就想请你们站出来给我说说哪款游戏是完全平衡的?至少在我玩的游戏里没有什么游戏是完全平衡的.因为完全平衡就意味着没有更新,一潭死水.有加强,就肯定相对有削弱,这不是通用的逻辑吗? 难道非要你玩人能溜屠夫溜到队友安心修满5个电机吗? 还是说你屠夫就必须两刀一个小朋友追谁谁上树呢? 不是说你玩的时间久 就理所当然觉得这不平衡 那不平衡 这本来就是非对称类游戏 说句实话 你就算一个人再秀 屠夫全程碰不到你一下 你队友就不修发电机 满图转悠 你不还是没办法吗? 建议你们这群说这游戏不平衡的人赶紧退款卸载,别再来玩了.真的. 欢迎来杠.
1.初始化错误 2.访问此内容前需要网络 3.EAC无法被实例化 4.游戏无法更新你的段位 5.未知错误 6.未能创建队伍 7.与主办者断开连接 8.请求的行动无法完成 9.无法连接到游戏主机(NAT类型) 10.血网点满了却不刷新 以上就是我三天内遇到的10个BUG
[h1] 道是我无敌的赶! [/h1]
现在这个点没人了吧???我说一句 我是猪
杀鸡+移动网=你妈炸了
[h1] 作为一个主要玩屠夫的玩家,我感觉必须为屠夫玩家说一句,[/h1] 关于在正常操作下,怎么去进行游戏都是一个玩家的自由。凭什么我守尸就要被骂? 拜托,你们是在玩一个非平衡的游戏!非平衡懂么?我是S手,我要S人。 你们满脑子都是:遛屠夫五台机,手电筒晃瞎屠夫,屠夫抱人的时候去卡位置不让屠夫上钩,之前还有高空落下打到屠夫眩晕(这个bug已经修复)还有最可气的就是,倒地就拔线,要上钩就拔线,马上三挂就拔线。真就只许州官放火,不许百姓点灯、、 然后我站在被我钩中的猎物边上等待(不是贴脸哦) 就要被你骂。 (还有我是属于不守尸的那种,我感觉浪费我节奏。但是人人都是一样。那这个游戏好玩吗? 但是我每次玩人类或者有听到有人说:“啊,这个sb屠夫司马的又守。”这样类似的话 我就很纳闷,和心烦。难道你[spoiler] 看视频打飞机,到一半又换部AV继续打飞机?[/spoiler] 上面的形容没有侮辱不守尸屠夫的意思,只是打个比方。毕竟我自己也不守。 还有,告诉你们碰到守尸的屠夫,就不要去救人了。麻烦直接修电机,啪亮一台,啪又亮一台。你看屠夫慌还是你慌 就算他真的不管你电机情况,这局他最多杀两个人了。 给差评是为了给更多人看见,这个游戏本身除了服务器。其他都是上品。什么几个国产的想追上来还需要一段时间。
steam的入坑作,初二的时候听说这游戏要出杨永信,刚好碰上打折。那天是周二,放学回来只有手机,没电脑玩。用手机看了几天直播,到了周五放学才兴冲冲地打开电脑下载了steam然后买黎明杀机。整个初中也玩了毛200小时,挺有意思的,和朋友玩也很开心,也把几个朋友拉入了steam坑。通过黎明杀机认识了steam,才知道这么广阔的游戏领域,知道了游戏不只有腾讯全家桶。可惜一开始电脑带的动这游戏,但几年过去电脑配件老了游戏都带不动了,也上了高中没什么时间玩,现在高三了,怎么说也有2年多没玩了,也非常想念当初玩黎明杀机的时光,也记得第一次玩躲在柜子里不敢出来,到后来溜着屠夫。只能等高考考完买台新电脑,再回来玩了,怎么说呢,还是好好读书,争取高考考个好成绩吧。
[h1]这个游戏让我认识了很多朋友 我感觉很棒[/h1] [h1]热爱便一直坚持下去 未来可期[/h1] [h1]2020.12.14记录下1000小时达成[/h1]
新手玩人匹配到会玩杀手的大佬,玩杀手匹配不到一个人
怎么说呢 感谢那两位“不太冷的杀手” 虽然不知道你们两个的名字 但很谢谢 死剩我一个的时候 原以为这局要凉了 没想到那个杀手把我砍了之后竟然没有挂我上去 而是在发动机旁边吧我丢下去 让我修 让我逃 遇到两次了 希望两位大哥看到我吧!!!我在这~! 下次...我不会让你抓到的
本游戏讲述了四位好心电工上门服务却遭老农场主无情挂钩的故事
哪句台词然后记住了黎明杀机这个游戏: 1.初始化错误 2.无网络连接 3.EAC无法被实例化 4.段位更新失败 5.未知错误
当时高二杀鸡就火了!但是现在身边玩的很少。。。都说杀鸡是deadgame但是我觉得玩起来真的很有趣所以就疯狂给身边的人安利 虽然还是很少人会玩而且糟糕的网络优化和不得不吐槽的延迟让游戏体验时好时坏 总的来说还是很爱这款的
这个游戏,我玩了600h才来评价,我也是19年末才入坑的新玩家,来说说感受。首先说明:[B]欢迎理性探讨,也欢迎不同意见,但要杠要喷的朋友,我觉得不值得把你们宝贵的时间花在我这,感谢。[/b] 黎明杀机的体验曲线是一个正太分布曲线,前期体验极差,因为无论是人屠,给的教学都相当有限,对于真正对游戏水平有帮助的贴膜、卡视角、倒车、藏红光出刀等根本没有任何介绍,只能自己摸索或者看大佬视频,这就带来了萌新初期学习曲线过于陡峭的情况:玩人类,走路都不利索,随便来个小儿麻痹症屠夫都可以把你砍成猪皮;玩屠夫,现在匹配机制抽风,黄白段大概率给你匹配到紫绿段去,萌新屠夫一局可能就砍到一两刀。 到了中期,新鲜感来了,技术还不成熟,但是爱上看大佬视频之后,慢慢提升技术的感觉非常好,这个时期心态也不容易爆炸,属于体验感最好的一个阶段。 真的玩到500h+,这个游戏就很容易影响心态了,首先官方现在无脑改动,厄咒毁灭一刀砍废,[b] 首先声明我是双边玩家[/b] 。那些说改动合理的人类玩家,你们自己摸着良心说现在玩人类是不是压力比旧版本小太多了?我自己也是红段人类,现在只要屠夫不是那种很牛逼的,四个人有两个稍微会玩一点,其他人闷头修,每把2跑3跑是非常常见的,并且现在修机速度实在太快,很多技术水平不那么好的屠夫,可能砍倒一个人就会亮两台机,体验极差,同时匹配系统抽风,疯狂从绿段抓壮丁到红段紫段去受虐,感觉现在还有很多屠夫玩家保持克制真的是对zzz莫大的尊重。现在大部分对局都是速修和针对甚至守尸,真的十分没意思,目前唯一还能说有体验的只能在最高段和最低段,最低段都不会玩大家也有新鲜感,这些改动他们是否合理都感觉不出来;最高段那纯粹是因为屠夫是屠皇,杀人本来就快,节奏控制得很好,厄咒改不改对他们影响很小。 还值得一提的是,这个游戏的屠夫设计近期基本没有做出什么创新,例如吐妈、军团、鬼面、皮脸这种,虽然技能和强度各有不同,但其核心都是一刀杀裸屌;还有新出这个鬼武士,核心基本上也是照搬电锯,马上要出的枪手,跟兔妈一样是远程,但是仍然感觉不到什么新意。还有人类的一堆废物技能,都不知道说什么好,每次削都是削一些热门技能,为何不把那些鸡肋至极的技能加强或者修改一下让这个游戏的人类玩法百花齐放呢?如果怕做出影响平衡的技能,我认为也应该设计一些趣味更足的技能,起码让主播有得播,反反复复就是那几个东西,如果不是靠这个吃饭的或者是真正的死忠,很难不觉得腻。 最后想说一句,不对称游戏还是不要做太多突出输赢的设计,虽然zzz在这方面已有觉悟,但是近期的改动和设计来看他们好像又有点迷。我觉得最好是弱化修机速度和修机带来的收益,开发人类和屠夫互动的乐趣,从而延缓对局节奏,这样屠夫杀了人心满意足,人类也体验到了乐趣。当然这只是个人愚见,我对这个游戏还是抱有期待的,也希望以后的改动zzz能更加慎重,尽量从双边来考虑改动的合理性。
你可以说黎明杀机有这样那样的问题,但不可否认,目前非对称竞技竞技游戏里,杀机是做的最好,也是PC端人气最高的一个。 加分项: + 相对平衡的游戏环境 + 丰富的角色和技能池 + 稳定高质量的DLC更新 + Steam前20的在线人数保证了不会玩着玩着就凉 + 大量的影视剧互动角色,增加了代入感 + 新地图-死狗酒馆,以游戏内前所未有的风格和精细度,展现了制作组的上进心 扣分项: - 频繁的小bug,包括但不限于卡加载,组队好友卡出房间等等 - 服务器不够完善 - 匹配系统近期不合理,红段(高段)人类长期匹配中低段屠夫,影响双方游戏体验 - 没有排位奖励,排位一段便是尽头,建议制作组学习炉石的排位系统,在一段之上增加传说段位并参与全球排名
我希望遇见的是溜我五台的人皇,而不是三分钟修我五台的傻狗门皇
求求你们优化一下服务器吧我真的是服了
首先你一打开这款就会遇见很多问题,无网络链接,违反EAC条例,无法保存游戏等等。 当你终于重新上上下下几次,总算进入游戏界面,如果你是单排玩家那你可以开始你的游戏体验。 但如果你是双排,三排,四排玩家那你还需要克服,社交功能不可用的情况。 这些都是不管你开不开加速器都会发生的问题,并且经常发生。 这导致游玩的时间大大消耗在了进入游戏的过程,这个时候已经让人烦心了,当你好不容易进入游戏。 当这局游戏里的遇到了一些守尸,鞭尸的屠夫或者在门前指指点点的人类,那不友好的游戏体验更会加大你的暴躁心情。 玩一款游戏是消磨时间和使人愉悦。 现在,这款游戏只带我烦躁和郁闷。 等你优化做好,把当前的东西搞搞好再说吧
这个游戏的戾气越来越重了,玩个0妹,带上我辛辛苦苦攒的满配、红处,快快乐乐四杀,出来就被问候家人。玩个不带配件夹子,烧个辣条,走地被溜成傻逼,儿子全给拆了,放跑4个大门1212,留言板疯狂嘲讽。无论你怎么玩总有傻逼搞心态。所以给玩屠夫的大家奉劝一句:不要玩低配,你辛辛苦苦用血点点出来的东西为啥不能用?看见车队之间上满配,红处,要是他出来骂你,你就说 只有活着的人才配嘲讽!!!
游戏非常好玩,屠夫也非常友善,每次把我挂上去都会在身边陪伴我怕我一个人孤单
太棒了。(指弗兰克的臀)
巨色是我上树导师,奥里给
肺炎退散!
快买吧要不真匹配不找人啊
好刺激 ,尤其时玩人类的时候。有种小时候被妈妈追着打的感觉。
玩人类成功被吓死 玩杀手成功被人类吓死
低段位杀手半个小时排不到人。游戏体验极差
2月16日重新排版,没排好的测评我重新看了下给我看吐了(最近想玩这个游戏的萌新或者老玩家可以找我一起玩嗷) 杀机想要提高游戏性以取悦老玩家,又想要对萌新更友好以增加人员流入.于是他们选择了最愚蠢的做法,把自己游戏最重要最好玩的简洁变成了过几个月就出一张恶心的图,一些没用的技能,一些笨比屠夫.也就是说,现在老玩家和新玩家的学习成本太高了. 比如我在知乎上面看到的一个问题:萌新适合玩csgo还是彩虹六号?在上面有很多人都认为萌新应该先玩csgo,因为游戏机制简单,容易理解,你教萌新wasd走动和左键开枪他就能在一局游戏里起码杀一个人。 而彩虹六号萌新可能很久都理解不了机制,会被大佬玩弄,也就是我们俗称的硬核。但事实却恰恰相反,因为彩虹六号的学习内容简单而且区域分割明显(并不是说游戏浅显200个小时就上钻石什么的),而是说你这次在一个点位被人阴了但你马上就可以学到或者清楚,这个过程不到五分钟;或者说你看一个肥宅趴地上玩一局手机很酷下局你也可以玩(并不)。 总而言之,在上一分钟你可能作为一个萌新在一个洞面前躺下,而下一分钟你就可以在同一个洞里看到另一个萌新无助的背影。很显然,彩虹六号具有一个硬核游戏能火起来最重要的因素:它能让你付出很低的成本就度过迷茫期,并找到你的爽点(最重要的因素其实是开包)。 但csgo不是这样,它对枪法的要求太高了(对于我们这些普通选手来说),这也就造成你想要更进一步的学习成本高得离谱。就算你可以分区域的练习,比如就练某个图的投掷物。但我想,让你最爽的应该不是在哪个单向烟后偷了一个人,而是在香蕉道沙鹰一梭子五个头一边转渐变熊刀一边听着队友的nice吧。所以,萌新反而应该玩更“硬核”的彩虹六号,而不是csgo,就算p90让你的枪法练习逃了课,你也必然会在不久的将来吃苦。 回到黎明杀机,我大概是在改冲刺疲劳机制的前几个月入的坑,而算真正开始玩是改完疲劳后的一个星期 ,之前都玩儿的断断续续的,因为疯狂受苦,没有动力。那个时候我的xxx刚好有一套技能(自摸+打击+大心脏+跳楼加速),然后又接触到了kingkong,我就学了两分钟,然后就在小白房绕了皮脸三圈,完全不同于我之前的半圈砸板甚至先把板放下来再溜(2333我就是有这么蠢),这时我的爽点就来了,因为学习太简单了,基本看一遍就能学会溜(应该说是走流程)。而且那种做决定猜心态真的很爽(在板前面顿一下骗拉锯/停顿装下板然后偷一圈之类的) 而且也学会了珍惜板子,有些板子宁愿吃一刀或者倒也不愿意下,在这种正反馈下我甚至不会生气于收尸或高配什么的,每一次巧妙周旋,力挽狂澜,挺身而出,都令我欣喜。 其实我一直认为杀鸡的游戏方式是“选择”,你上高配,也就比别人多了选择权。这也就是护士为什么强,别的屠夫短板反绕失误了,给必倒的人转到了下一个点(对,有实力的屠夫绕短板必砍一刀),可能他这局就崩了,但护士不一样,护士的选择方式和其它屠夫不同,她不在乎板前的博弈,所以这也就是溜护士为什么不能溜小障碍,因为护士有两次机会(而且有些精通护士的玩家会稍微走一段路,让第一飞确认飞变成接近飞),绕小障碍根本没机会反跑,人家护士回旋刀肯定中的.。 但护士强归强,她付出的学习成本也是相应的。 而怨灵这个b,我真的不明白,她又简单,身上技能又齐,机制又和护士一样(没错,这弱智屠夫真的恶心到脑瘫,我根本转不了点,我能绕护士,但这b真的无能为力),学习成本却低的离谱.再加上杀鸡想增加游戏性,出了几个破图,导致萌新要学习的内容大大增加,却不能分区域的学习,因为你TM也不知道会排到哪个图. 而且拔线处罚太小,导致现在这些B看到高配也拔,守尸也拔,倒地也拔. 这就让一些辛苦打配件或者练习技术的人没有反馈,最终全TM变暴躁老哥. 其实我一直认可这样一句话"在免费游戏里,平民玩家也是氪金玩家的游戏体验"------其实硬核游戏也是这样:萌新也是老玩家的游戏体验,你在萌新时候受过的苦,总会有下一个可爱的萌新来安慰你,或者你在教萌新的过程里自己也有收获. 所以,我不认为一个硬核游戏需要把自己变成一个更容易上手的游戏,门槛会排除一些人,也会留下更可爱的人.我在DOTA里遇到了很多不会玩但可爱的萌新,他们比很多老玩家给我的印象更舒服, 就像我始终认为王者荣耀是一件成功的商品,但它并不是作品, 你没必要变成它,也没必要圈地自萌,黎明杀机是一个好游戏,它值得你用几百小时去感悟,在交流不了的情况下,怎样和队友心灵相通. 但现在,如果问我是否推荐,对不起,我不推荐,它明明可以做得更好.
游戏非常好玩,屠夫也非常友善,每次把我挂上去都会在身边陪伴我怕我一个人孤单
新的一年,也要好好在钩上挂着,假装自己是个鞭炮哦
玩你🐴,给👴🏻吓个半死呜呜呜呜不能退款了
这是一款充满了正能量的游戏。无论是农场主还是向农场主寻求电力资助的旅客都很友善。 大家会一起做迷藏玩游戏,旅客也很享受农场主发现他们后对他们的举高高行为,并且还会发出愉悦的欢呼。 这样充满和谐与欢乐的游戏实属少见,希望这篇评论能够让更多人看见,吸引更多的玩家与我们一起来享受这款美妙的游戏。 谢谢大家。
超级良作,只不过国内还是为了年龄小的身心健康禁止直播了,以前晚上看看主播们玩还是很有意思的
我喜欢调戏别人,尤其是农场的主人,我享受在他的农场里面来去自如的感觉。农场主不但不恨我,还经常和我追逐打闹。他说这样活泼door我让他回想起来他的童年时光。有时候还把我挂起来把其他小朋友吸引过来。啊!树枝上的我是多么艳魅,使得其他的小伙伴还对我动手动脚。农场主看到了这幅景象,他笑了,他笑了,夜也黑了,发电机也启动了。
我记得,在这个欢乐农场里遇到的每一个优秀对手和队友 我想陪着这个游戏一起进步,一起走下去