基本信息

更新日期:
版本:
最新版
类型:
冒险
平台:
Steam
评分:
1579
发布日期:
2015-10-21
价格:
CNY 28.0
开发者:

游戏截图

【图】DISTRAINT: Deluxe Edition(截图 0)【图】DISTRAINT: Deluxe Edition(截图 1)

游戏简介


DISTRAINT是一款发售于PC平台的2D惊悚解谜游戏.

普莱斯(Price)是一个立志要出人头地的职场新人。

为了稳固自己在财务公司的职位,他强行收取了一位负债老人的财产。

从那个时刻开始,他逐渐开始反思自己的人生价值(Price)何在。

这是他的故事,一个关于悔恨与反思的故事。

我们还没见过你跳舞, 孩子!

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DISTRAINT 是一款以剧情为主的惊悚解谜游戏。
它的剧情黑暗、阴沉,同时也有一些黑色幽默。

随着剧情推进进入不同的场景,整体游戏流程约为2小时。

游戏操作简洁,只需左右移动,解决谜题,推进剧情。

  • 画风独特的2D手绘场景
  • 精心创作的音乐与音效
  • 沉浸式的游戏体验
  • 波澜起伏,充满转折的剧情
  • 一个人打造的游戏—全部内容均为作者独力制作完成。

"只有满屏幕雪花… 难怪他们看起来这么抑郁."

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感谢各位玩家的支持,DISTRAINT取得了很大的成功。

为了感谢大家的厚爱,我制作了它的Deluxe版本,以下是新版本的内容:

  • 丰富的色彩 — 再见了灰色,你好,色彩!
  • 移除提灯 — 加入了环境光效
  • 升级了动画、美工与光影效果
  • 更能烘托氛围的音乐音效
  • 改进了交互界面的设计

"这些老人像牲口一样被对待…"

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游戏评论

76561..

Hard to go through.

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作为独立游戏,游戏性还可以。但是主旨我不同意,欠债还钱,天经地义。如果企业都去做慈善,怎么赚钱,怎么养活员工?

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故事整体十分普通,虽然有部分细节值得讨论,但被较为乏味单一的解密环节所掩盖。 游戏音乐制作上游,但没有利用这个优势塑造恐怖氛围,仅仅依靠jump scare来达到效果。 5/10.

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有些人的 心灵都是美好的,但有些时候 卡顿 不出画面 ,内容 还是 非常不错的。

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2021年大年初一通关 种什么因,得什么果 去他妈的吧

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呜呜呜真的有吓到我。 剧情+解谜。结尾有点意思。人物塑造不是很够的样子。也没有感觉到什么道德启示,虽然我感觉他有在试图传达。

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解密挺简单的,嗑药那里稍微花点时间 恐怖氛围和音效很棒,特别是[spoiler] 林中小屋的窗外突然跑过一具尸体时 [/spoiler]

76561..

种什么因,得什么果。去TMD。

76561..

这游戏,玩玩就行,里面的道德观念,不要不信,但也不要信。很多观念在这复杂的世界不是一两下就说清了的,并且比如像开局老婆婆要回房产也并不是什么主角该遭受折磨等等。但是游戏环境渲染的很好,沉浸式极佳,游戏整体不错,但剧情勿要真信,正如热评里的,这游戏道德观念不敢苟同。

76561..

结局真的引人深思

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嗑药那关太难了,但游戏不错,我退款只是因为我手残,推荐

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第一次玩扣押是手机移植,这次就算补票了。 游玩4.7小时,刷了遍全成就,又体验了一下原版与重制版的差别。个人还是比较喜欢原版的氛围,走廊上斑驳的光影,灰暗的环境,也很喜欢带个提灯的感觉。 [spoiler]而且提灯最后也被主角放在了格德温太太的墓前,原版更有物归原主的意味,首尾呼应。 希望提灯能照亮格德温太太往生的道路,一路走好,格德温太太。[/spoiler] 游玩这个游戏,或许我们会想到很多事情。欠债还钱,自然天经地义,但是这个游戏的内核,应该是对人性的理解,对社会的反思,而不是纠结于三位债主为何要被追债这一点上。 [spoiler]格德温太太孤苦无依,只有一套公寓,却因为交不起丈夫遗产的税而被收走房子;泰勒先生因为地界要被占用而不得不举家搬迁,这二位都不是因为借钱不还而被追债,一定还有更好的方法可以解决他们的问题。 但主角的老板们只是资本家,他们不会在乎别人的死活。 格德温太太的死唤醒了主角的人性与良知,显而易见,主角认为她的死是自己一手造成的,也正是因为主角还拥有良知,他才会在接下来的几年里,因为人性一次一次被拷打,从而精神失常,落得个悲惨结局。 这过于沉重,但没办法,主角只是为了生活。[/spoiler] 说到底,主角只是拿钱办事,收走财产只是他的工作,但他心里确实过意不去。 [spoiler]所以主角才会在游戏结尾劝告那个来奉命收走他房子的年轻人,换个工作吧,这工作就他妈不是人能干的。 年轻人耗子尾汁,嚎嚎反思。[/spoiler] [spoiler]至于琼斯,他确实花天酒地吧,主角都不想和他说话(滑稽)[/spoiler] “房间里有一头大象”,它指的是那些显而易见却又被人忽略的事情,好比我们的人性,我们内心的良知。 [spoiler]就像格德温太太住的养老院,老人们像牲口一样被对待;格德温太太年事已高,她读不懂法律,自然也就不明白为什么丈夫的遗产还需要交税;泰勒先生因为地界被占用引起的纠纷;老年人都容易被人们忽略,这些或多或少都是当下社会发展过快从而体现出的弊病,这些往往就是被人们忽略的事情。[/spoiler] 好的游戏是第九艺术,他承载着制作团队的思想,反应出来的是真实。 而玩家们就需要理解这些思想,呼应制作团队的良苦用心。 希望我们永远也不要忘记良知,心中尚有善良,永远不要抛弃那头大象。 [spoiler]如果通关了第一部,一定要去玩第二部,一定会给你欣喜与温暖。[/spoiler]

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优点和缺点都挺明显。 优点主要是氛围营造的太棒了,很有电影感,连人物的转身镜头的晃动都非常有感觉。讲故事的手法也挺成熟,画面匹配度很高。 缺点就是这个主题。。。人性的贪婪,种什么得什么,这个我可以理解,立意也很OK。但这跟故事讲的内容并不嵌合啊。[spoiler] 欠债还钱天经地义,哪管你最近有没有找好新房子,手里钱多不多。哪怕是因为政策问题,那也是不是主角的锅啊。老太太因为苛政被回收房产被迫住在养老院里最后去世,这跟主角有什么关系啊,他只是完成他正常签回收房屋手续的工作,这是合法的啊。况且他还去养老院,墓地看望和悼念,很仁至义尽了啊。最后主角陷入莫名的愧疚,嗜酒欠债走向不归路,这也能归结到资本的贪婪而不是他自身的软弱么。全是社会的错?[/spoiler]。所以哪怕讲故事的手法再棒,但这个内核我依旧觉得是不是太幼稚了啊。。。

76561..

非常短小的游戏,不到俩小时就能通关,为了全成就正好可以去玩一下赠送的原版,体会其中的些许差别。 整个游戏类似寂静岭一般,气氛诡异压抑,幻觉充斥全篇,并依此刻画了人物的内心。整体剧情都挺有意思,特别是结局,居然来了一个闭环,解释了所有内容,推荐!

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A perfect example of when video games reach the level of art. The story was followed very closely, and it's really shocking and funny, and the graphics look great. Of course, I plan to play the second part shortly. highly recommended Asteriskel rating:* * * * * * * *

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游戏是好游戏,但是bug太多了,经常无故黑屏以及键盘失灵,现在直接进不去游戏了。希望能继续优化。

76561..

非常不错的游戏,画风和音效有种黑暗猎奇的感觉,剧情也很硬人深思,准备玩第二部

76561..

种什么因,得什么果

76561..

nb

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全成就撒花~ 种什么因,得什么果。去TMD。 当剧情到普莱斯夫妇出现的时候真的哇一声哭出来了,父母离世却还能在人生重要路口给予提醒,或许正是普莱斯尚存的人性在起作用吧。 什么是做自己,要明确自己是谁。不幸,也是幸运的是初中之前经历了很多,高中时期便能够认定自己想要成为什么样的人。不过人生多歧路,还得多读书。

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我是胆小鬼--我害怕。。。。。- -

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从我们因为自私而开始接受愧疚感的时候,结局就已经在那里了。“种什么因,得什么果”

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玩的我好压抑,,,

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美术、气氛都蛮好的,演出、画面看起来都很舒服。解谜部分也过关,不算太难就是有些脑洞。流程很短,打折入了玩一下不亏。只是中文流程攻略方面,网上和社区的都不是那么好而且零碎。 互动的感叹号还要卡一个方向才能按到,实在是有些难受。有汉化挺好的,但有些地方有点翻译腔(xxx是我兔子的名字???)。我用英文玩了一段,存档那里的俏皮话翻译没体现出来。 就是这剧情我实在不懂为什么会被吹成深意神作,我反正看了是毫无波动,也一点也没法代入主角的情感,更没觉得得到了什么感悟。 另外欣喜地发现这点恐怖程度已经吓不到我了!

76561..

剧情很好,算是惊悚游戏吧

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深刻的剧情

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只有我一个人关心那只小兔子吗。。。总觉得那种气氛下不可能被好好照顾了orz 正题:很好玩的游戏嗯,有些血腥的地方真的老可怕了害(特指 [spoiler]某父母在厨房打什么我至今没看清的东西还有某地下室清洁工) [/spoiler]

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DISTRAINT是一部极为优秀的电脑游戏,它讲述的是职员普莱希的工作中遇到的种种故事,这款电子游戏具有极为优秀的意境和很棒的剧情,作为一款恐怖解谜游戏,它令我想起了台湾恐怖解谜电子游戏《返校》,这两款游戏都是神作。最后要说的是游戏不愧为第九艺术。

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愿人性之光能照亮你往生的道路。

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非常非常非常非常非常非常棒的一款游戏 不知道什么原因,也不知道从什么时候开始,变得很难走到游戏里去 打开一个游戏,应该就成为游戏里的某个人的,至少在那段时间里,是 我好像就是这样一个公司职员,不知道应该做什么 只知道说一句,为了生活

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我3块钱太赚了,这游戏剧情很压抑,但真的很棒,尤其是最后那块牌匾让人深思。

76561..

hhhc

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[h1] Verdict 9/10 [/h1] [b] 全成就参考时间:2.5h [/b] [h1] PROS [/h1] [u] 丨画面与配乐丨 [/u]本以为像素风与恐怖游戏结合之后会是一部尴尬的作品,但实际游玩下来发现作者很清楚像素画面的优缺点,转而从其他方面下手。最终呈现出的效果不仅规避了像素的细节表现力不佳,而且渲染了压抑气氛的同时,更好的让玩家看到作品其他方面的优点。佐以“配合默契”的音乐,形成了很棒的结合。 [u] 丨剧情节奏感丨 [/u]本作采用了类似单元剧的表达形式,每个部分看似独立又互相存在联系,也与主角Price的变化对应。其中不乏很多黑色幽默的元素,让玩家可以在压抑的探索解密中不断的有“奇怪”的收获。[b] 因为题材的关系,本作在叙事上使用了大量的夸张手法。可能对三观并未完全形成的人造成影响,得出片面的结论。如果出现这种情况,建议先去读一下鲁迅先生的《呐喊》再来接触类似作品,效果会好很多。hha[/b] [h1] CONS [/h1] [u] 丨地图设计丨 [/u]在地图设计上面略有纰漏。因为是横向卷轴的关系,存在许多线性场景,玩家需要往特定某个方向探索。但因为反馈不及时,导致玩家走错方向也不能短时间意识到,以至于出现在一个看不见的地方原地踏步的情况。 [u] 丨短丨 [/u]整周目时长在两小时出头,但因为并没有章节选择,对于一周目并未收集全成就的玩家来说回收剩余成就存在些许困难。 [i] 十分优秀的独立佳作,整体素质与完成度都不错。2D像素+压抑剧情+黑色幽默的有机结合,虽然恐怖元素不多,但游玩体感上面比很多无脑jump scare的三流恐怖游戏好太多。这种主打心理恐怖的作品更需要仔细的玩来获取细节从而逐渐完善玩家的认识。正所谓“种什么因,得什么果”,在经历很多最后看清了所处环境之后依旧能用心去爱着它,可能才是有能力跳出这个循环的圣人吧。 [/i][spoiler] 主角名字Price与标题Distraint可谓贯穿整个游戏,也是本作亮点之一 [/spoiler]

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不推荐。 一款解密向的剧情游戏。 解密尚可,除了第三章以外都是用时间可以堆出来,第三章是真滴难。 但是内核剧情实在是有问题。 可能是欧美人流行圣母价值观吧。 作者用夸张的手段表现追逐利益的男主人公伤害他人而自责的故事,立意没问题,然而剧情很有问题! 一下内容涉及剧透。 涉及剧透。 当然解密游戏剧透也能玩。 然而格德温太太的遗产税没有法律上问题,她只是因病入贫,而且债务累累之后还有养老院可以住,于是就魔化养老院?拿死人肉给老人吃???泰勒先生搬家被征服强拆,政府补偿金不够,总有法律手段去追溯,为什么变成男主人公的责任了,主人公又要为完全不之情的自己愧疚什么?最后嗑药的那一家没看懂,嗑药就更不想说了。 游戏用恐怖风构造解密游戏,却有一个让人出戏的剧情。 总之, 不建议。

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这个游戏很赞,无论是内容和画风都是我喜欢的,我以为结局是他会选择辞职成功的,我没想到,花这么多时间坚定下里的辞职居然在看到牌匾就被贪婪重新占据,结果...

76561..

恐怖气氛到位,2d画风十分有电影感,气氛阴郁悲伤,适合我这种人玩。

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