基本信息

更新日期:
版本:
最新版
类型:
独立
平台:
Steam
评分:
发布日期:
2016-05-17
价格:
¥76.0
开发者:

Overfall游戏截图

【图】Overfall(截图1)【图】Overfall(截图2)【图】Overfall(截图3)

Overfall游戏简介

Overfall is a fantasy role-playing game of rough diplomacy and tough action. Explore, negotiate, and fight your way across the high seas!

You will lead two heroes on a journey across the high seas in search of their lost king. You will encounter people of all breeds and all creeds; ally with them or crush them without mercy. You will face many dangers; survive them and you may unlock new characters, weapons and skills. In a world where death is permanent, you must return to the beginning and make a fresh start. The heroes you choose, the weapons you unlock and a world that is randomized mean that no two adventures will ever be the same.

Key Features

  • A huge, dynamic world to explore, ruled by a number of races in constant conflict – it’s up to you to help or betray them
  • Challenging and addictive turn-based combat – careful strategy and cunning skill combinations are the key to victory against your foes!
  • Permanent hero death, procedural world generation, and high replay inspired by classic roguelikes
  • Interactive story encounters where the choices you make and the allies you recruit ensure no two journeys are quite the same
  • Unlock new classes, weapons, trinkets and skills as you progress in the game
  • Beautiful hand-drawn art of of 9 player characters, 36 combat companions, 80+ enemies, 80+ NPCs, and 100+ locations

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Overfall游戏下载

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游戏评论

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好玩是好玩的。 但真的需要中文啊! IT'S A GOOD GAME! BUT WE DO NEED CHINESE!

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已经放弃这游戏了吗, 能最后机翻一下中文吗,秋梨膏

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正版游戏受害者? 支持了你们为什么这么久不出中文 别人的汉化补丁打上了又打不开游戏 我还不如退了款去下个盗版游戏玩?

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买了大半年还是没中文。。。还是给个差评意思一下

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不知多久没更新了,,,能更个中文否

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we need chinese!

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· 相当丰富的剧情、武器、技能、职业、状态、特性,随解锁带来数量庞大的组合体验方式,相当耐玩; · 上手并非容易,一周目为熟悉过程,二周目起才是开始,具有一定挑战性; · 画面美观,音乐搭配适宜,操作简便,UI直观易懂; · 由于游戏元素繁多,无中文带来一定程度上的困扰,但稍具英文基础即可加快熟悉; —— 结合以上,打折购入性价比极高,强烈推荐。

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玩俩小时就会发现随机事件特别少,就那么几个。 很多时候求中文是一种心理暗示,没错我也是这样。 但很多游戏真出了中文玩了会发现也就那样吧,所以有些时候保持点神秘兴许对游戏是个好事儿。 在对着词典啃了这个游戏以后,觉得特别失望。 ------------------------------------------------------------------------------------------------- 确实有随机元素,但是也太随机了吧,随机到很多无意义的触发。 动不动遇到强力怪就直接团灭了,很多时间是浪费在这种无章法的踩地雷上面。 战斗这块动作和感觉都是轻飘飘的,总感觉很别扭。 很多时候并不是脸黑,而是设定不平衡。 英雄不能升级,各种buff会随着事件增减,没有人物养成的持续感。 继承元素很少,基本就是找到队友这块下次遇到船就可以解锁了。 抢先体验的时候对这款游戏很期待,正式发售后买了,玩了,失望。

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我们需要中文啊! we need chinese!

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不错的游戏,希望能出中文,这样会吸引更多的中国玩家。

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第一篇评测,感觉已经买了一个世纪了 还没出中文 果断差评

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U guys do not making chinese translation but u want money, how fk idiot! Do that and gain more money noobs.

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运行这个游戏比刚刚出的3A还卡,这是什么鬼????退款

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我们需要中文啊! we need chinese!

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是款好游戏 在感受游戏本身剧情的乐趣同时更可以磨练自己的英语能力!然而我是个英痴,所以会等到出中文再玩。

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大量科学实验表明:快乐的重复练习可以显著提高你的英语水平。

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-绝大多数时候都在被属性技能不落下风的敌人群殴 -技能效果看脸(有几率)然而由于上一条的存在,不出额外效果很可能魂归西天(真的是魂归西天..) -游戏节奏太慢太慢,而且各种东西的解锁条件很谜,一局游戏能不能“撞到”解锁剧情完全看脸 -人物属性基本没有稳定的方式提升,能稳定提升的只有技能效果或暴击之类的额外触发几率,只能说制作组对这种设定谜之喜爱,然而对玩家而言是养成感的严重匮乏,和随机性过大带来的战斗体验失衡 -除非你是真正的抖m,再怎么被群殴,再怎么被海盗船爆菊,都能一如既往地踏上前途未卜的解锁之旅,否则不推荐染指这个游戏,真的没好评里说的那么美好。

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游戏很有意思!但是!我们真的需要中文啊!!!!!! i need chinese!!!!!!

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出中文呀,老哥

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buff好多,英雄好多,技能好多,对话好多。。。对于我这种英语渣必须要用笔抄下那些BUFF然后一个个查.... 我花了1个多钟头来抄和翻译那些buff,而且还只是有益的buff,我都不相信我哪来的耐心 不过游戏是好游戏,也不指望它能出中文,要玩steam就要学好英语啊!!!

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出中文就再买5份送给朋友

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我玩这个游戏根本停不下来,这也许就是rogue-like的魅力吧!如果你是一个喜欢回合制策略、2d画风,有收集癖的人,一定会对这款游戏爱不释手! 我觉得这游戏最有趣的地方在于 condition management 与 combo,我目前在收集各种 classes, companions, trinkets 什么的,同时在研究各种组合/技能的搭配,等研究出来了就可以从 easy 向 hard 迈进啦! This line is for devs: The only prob I encountered is that I constantly exprience a black screen (sound only, no visual) when starting the game and I have to restart it 2-3 times to get it right :( This seems to happen when I last quit the game in fullscreen mode. (So my temp solution is whenever I quit, I go non-fullscreen.) anyway, hope the devs fix it.

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游戏是个好游戏,普通难度下通关了一次, 只可惜这游戏tm要解锁的内容太tm多了, 特定条件会解锁许多人物,武器,饰品,同伴。 通关会解锁随机1-3个。 还有,一些随机事件的故事字幕实在长的我自己都没耐心看下去了额。 你信不信这游戏我玩的时候一直在看英语字典!!!

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There are 250+/300+comments from Chinese language speakers. Is it any possibility to add the Chinese version in this game? Anyway, nice game ,worth to buy.

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希望出中文啊

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吃了英语的亏!!

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昨天刚买, 游戏不错,但是为什么玩起来总是一卡一卡的?

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游戏玩法比较新颖,需要不断解锁新的角色,一遍遍重复玩也挺有乐趣的。 感觉主角是在拯救世界。 制作者在职业技能方面非常用心,每一个职业都很有特色。 唯一的小遗憾,剧情短了点,希望可以有中文版。

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好的地方: ・载入时的画面挺喜欢的,有各种职业的画。 ・各种技能、BUFF很丰富让人眼花缭乱。 ・考虑游戏中各种职业间的配合、移动格外重要,有传统战旗游戏的feel。 不好的地方: ・角色很多实用的技能和武器需要解锁,但是解锁方式不明确,很多还需要考运气才能解锁,这种为游戏续命的方式非常不讨人喜欢。 ・游戏中的任务、事件重复率太高,整体也没有什么剧情可言。 如果你不讨厌解锁,重复度较高也没问题的话,推荐你玩。

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游侠的2.5汉化,steam的版本不能用 然而游戏素质还是相当不错的

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这游戏超好玩啊 虽然普通难度已经扑街N次了 不过依然乐此不疲 每次死亡都是另一个开始 每次冒险都是全新的 未知的 并且一步一步解锁更多的角色 武器 技能等等 设定非常棒

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这游戏有毒!

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很好玩,很不错的创意,讲道理,你要是出个简体中文,我想应该能卖的更火!

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游戏挺好的,roguelike+战旗...我个人很喜欢这类游戏!

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非常赞,很耐玩, 求中文啊

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希望出中文啊

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Overfall有点虎头蛇尾。整个流程其实和FTL有点像 —— 虽然背景和架构可以组合出许多内容出来,然而并没有这样,实际上只是单一目标往前走。玩过一周目之后,剩下就是换换角色尝试不同的技能组合怎么过关。 浪费了许多好素材,角色的属性和装备的rpg成分基本木有添加,种族间的内容暂时也仅仅是剧情(其实剧情方面做得很好,许多小事件都作为一个独立完整的故事体现了,而且故事量众多,并不马虎),缺乏真正的互动。时间上(days)的即时性也只提现了敌方大部队什么时候到达,看着满屏的独立部队走来走去各忙自己的事情,但对环境与世界并不产生影响。 Anyway,战斗、故事和画风音乐都很赞,期待游戏未来能开发出更多内容。

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有中文就完美了

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注重探索和战斗的roguelike战棋游戏,诚意满满的休闲精品。 + 感受东罗马帝都游戏开发者被忽视了一万年的愤怒 + 易于上手但难于精通的战斗系统,没有人物等级和经验值的设定,HP数值固定,战斗结束后不会自动回血,总共有39种影响战局的buff/debuff + 海量的可解锁内容,包括职业、同伴、武器、技能、饰品等等 + 有趣且多样的探索事件,各种卖梗 + 有创意工坊支持填充游戏内容,完全不用担心探索的内容太少 - 初始职业组合的强度非常差,不看wiki开荒的新手要被折磨很久 - 某些解锁条件过于苛刻,需要玩家反复尝试,稍有不慎就会玩脱(例如,战斗胜利时我方角色剩余1hp存活的Survivor称号) 可有可无的主线剧透 [spoiler] 数百年前,不朽者永恒之王领导的军队杀死了兽人的大酋长,终结了这个世界的战乱。当人们庆祝黄金年代的到来时,新时代的卡密预见到了未来的巨大危机,他秘密派遣两位英雄进入通往另一个世界的传送门寻找传说中的圣器。英雄们历经艰险,从异世界的原住民Vorn手中夺取了圣器,狼狈逃回故土,而他们身后,是誓要夺回圣器的Vorn大军。[/spoiler] 玩家扮演数百年前穿越归来的两位英雄,驾驶友谊的小船在群岛间探索,从六个种族中任选一个成为盟友,又一次击败旧世界的卡密拯救世界。 很多评测把这个游戏归类成大航海,实际上,Overfall并没有像大航海那样的商品交易系统和船队港口经营的元素,经济系统粗陋得连无光之海都比不上,只有fragment,dust和food三种资源。fragment用来升级角色的装备,dust提升角色的技能效果,food给角色回血。 一个岛屿相当于一个事件触发点,不断触发某个种族的事件就能增加该种族的好感度,积累到盟友后触发该种族的主线任务,引导玩家找到永恒之王结束游戏。岛屿在探索后会被标记一段时间,无法在短时间内重复探索,随着时间的流逝还会像FTL一样出现追杀玩家的Vorn大军,将靠近传送门的岛屿化为废墟(只能触发废墟事件),摧毁任何靠近他们的船队。 制作组很清楚自己从kickstarter上募集到的6万刀该怎么花,他们没有去瞎搞宏大的世界背景,浮夸的美术地图,复杂的经济系统。而是专注的建立了一套重复可玩度极高,以战斗和探索为导向的战棋游戏。玩家在游戏的过程中需要不断的探索岛屿,战翻敌人,解锁更多的内容构建更强力的队伍组合。由于战后没有回血的硬派设计,迫使玩家细心的谋划每场战斗,尽量做到无损获胜,运用有限的资源击败终局boss。在对整个游戏系统熟悉前,每次探索和战斗都充满了紧张感,一言不合就冒出数个壮汉推倒玩家的事件还是挺多的…… 最后,特别值得一提的是,这游戏目前还处于EA阶段,游戏中还可以开启反馈模式给每个事件评分并提出建议,更新也是隔几周就跳一次,创意工坊里还有制作者亲自补完被预算砍掉的事件。坦白地说,我觉得这是steam独立游戏泛滥后第一个定价低于实际价值的游戏,强烈推荐给喜欢战棋游戏和roguelike类型的玩家。

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内容很丰富的游戏,有个致命缺点,解锁东西实在太慢了,无法忍受。真的蛋疼

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感觉很不错,各种技能、武器搭配等等...

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能有中文就好了。

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至今不知道如何升级武器。。

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一周目已通关,可玩性很高,roguelike类游戏,战斗模式类似英雄无敌,其实。我只求汉化啊/(ㄒoㄒ)/~~ The Chinese version of Chinese .pleas.............

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it is a great game for roger—like you are worth to buy

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希望出中文啊!玩起实在烦,只会打打打!但是游戏很好玩!

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游戏很不错,三月刚刚推出,还在逐步更新中,值得一买。

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一个战棋类的Roguelite游戏,不断地死可以解锁更多人物、武器和饰品。 +很高的自由度 +多样的队伍搭配 +很多的可解锁内容 -连续剧情战中途不能加血 -只有英文(游戏中的英文可以查字典,片头和片尾动画没有字幕听不懂) 评分 8.5/10

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good game! but we neeeeeeeeeed chinese!!

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很好玩!

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很棒的游戏

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昨天一周目通关,结果英文太烂并没有看懂结局动画说的啥。。。 总之游戏做的挺不错的,果断好评!

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好游戏,感觉难度有点偏高,有时候剧情连战不能吃东西就很麻烦,也会有打完一架没钱没粮的境地。希望将来的版本声望冲到friendly之后进该势力专属的岛屿能有更多可执行的选项。 另,哥布林的三观很正,打剧情任务还有高血高DPS的巨魔当队友

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我从逆风笑的视频里面被安利过来的。[h1] 虽然在英国区但是还是第一时间就买下来了。[b] [u] [i] 这个游戏非常不错。[/i] 虽然这个游戏没有人物的等级升级系统,敌人属性基本变化不大,所以战斗的难易程度很大一部分是由敌人数量决定的。 [/u] [/b] [/h1] [strike] 但是我发现一个方法,可以提高人物的永久属性。请注意,这个方法极度破坏游戏平衡,实现也需要运气。 [/strike] [spoiler] 给太长不看的人的简要版。[noparse] step1 [/noparse]:找到一个白帆船,接触它后,进入对话,然后点盾牌的标志的对话框接决斗场的任务。去决斗场后选择以[u] 连续决斗(gauntlet) [/u]的方式进行决斗。连赢5场后选择拿奖励。 [noparse] step2 [/noparse]:然后再找白帆船,再接决斗的任务,然后还是去决斗场选择以[u] 连续决斗(gauntlet) [/u]的方式进行决斗。但是这次只需要打赢一盘就马上点击拿取奖励。 然后不停重复step2,就能无限刷:brave和champion这两个属性。其中brave是加暴击率的,我已经刷到97%的暴击率了。图片在我的微博的相册里面。 图片: [url=http://photo.weibo.com/2513857470/wbphotos/large/mid/3950638721548403/pid/95d66bbejw1f1p1p8rruwj20ih0cw766]http://photo.weibo.com/2513857470/wbphotos/large/mid/3950638721548403/pid/95d66bbejw1f1p1p8rruwj20ih0cw766 [/url] 我的微博: [url=weibo.com/u/2513857470] weibo.com/u/2513857470 [/url] [b] [i] 解释和提高达成这个方法的几率:1.如果你接一个决斗任务就去打一次,然后再接再打,这样很大部分时间浪费在找白帆船的过程中。我建议:[u]step1:找到一个白帆船,接决斗任务。[/u] [u]step2:然后接触最近的岛屿或者其他船只刚刚进入对话框后直接选择离开,你会发现刚刚那个白帆船还只走了一点距离。然后再继续碰这个白帆船继续接决斗任务。[/u] 然后重复step2。这样一来你会发现到处都是感叹号可以进行决斗。这样无形就节约很多找白帆船的时间。2.连赢5场比较难,所以最好在难度低的时候进行决斗,这样每场战斗的难度很低。3.为什么要先连打5盘再领奖励,然后每次只打一盘再领奖励呢?因为先赢连5场,你就是champion了,然后你完成每一场[u] 连续决斗(gauntlet) [/u]后选择拿奖励,你拿的都是相当于连赢5场的champion级别的奖励。所以更有可能爆好的称号,比如brave或者champion。[/i] [/b][/spoiler]

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我是看了笑笑的视频才入的正。如果你英语水平有自信的话,这还是一款值得反复玩的佳作。 这游戏职业,武器,饰品种类非常多,要玩很多次也不一定能收集齐。 对于新手我需要提醒你们的是: 1. 这游戏里英雄是不能升级的,各项属性是固定的,所以你杀再多的人英雄也不一定能变强。 2. 加强的手段只有强化武器,或者英雄完成战斗或者事件后奖励的称号。有些称号是永久的,有些是有时间限制的。 3. 前期别想着干架,多探索点岛屿,争取和平解决问题。和各个种族搞好关系,探索度到一定程度后,你就可以招第三个伙伴了。 4. 找伙伴的话,前提是你有解锁过相应的人物,请去海上找冒险者的船,一个符文给线索,根据指示找到后加入。 5. 如果你用的是初始斧王和牧师的话,最好配个肉,斧王是输出型的,太脆。惩戒骑和兽族的肉最肉。 6. 这游戏AOE太重要,后期经常4打6,没AOE基本等着吧,哈哈! 7. 和任意种族到友好之后,可以去他们的Homeland的岛屿群,接各种任务迅速提升好感到亲密,好感到顶之后,即可打开信标。再灭了他们敌对的种族,打开另外一个信标。然后你就可以去挑战永恒之王了,走好不送! 就先写这么多,希望大家喜欢! 有人问我英雄死了怎么复活,你跟着小地图上的骷髅标记走,到了最近一个神殿的岛屿,交一个Rune给死神就能复活了,多看小地图的标志,任务标志都会显示的。

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This game is FUCKING UNBALANCED in the current version. Don't buy it now. There is no concept of Zone-of-Control at this moment, and the ranged units can attack more than half of the screen, making melee units a joke. The initial Warrior and Clerk are rather weak. The Warrior is almost 100% melee hence easily owned if the enemies are ranged. The Cleric has a trash skill that only apply a debuff on surrounding units, but she's a damn cleric, why does she charge in the front anyway? The most ridiculous thing is the "enraged" permanent buff the enemies get when there is only one left. If the last enemy is a ranged unit and you only have your dumb warrior or cleric left, you are fucked. The enemy runs so fast and attacks the whole screen that you can't either chase or hide. Ridiculous. Really great concept, great music and art, fun game world, really addictive, but come on, you gotta balance it. I won't recommend it for now.

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很不错的游戏,36元值。

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看完逆风笑的视频来玩的,游戏画风简介明了,个人感觉有点像饥荒,战斗界面简单易懂,六边形走格子式的战斗体验,让我开始怀念英雄无敌。据疯笑说 有36个职业,目前正在摸索中。提示,一定不要浪费rune这个道具,不然英雄死了 真的就只能投降了 QAQ

76561198..

初期难度真的不低,后期就不知道了,因为没有打到过后期......被自己蠢哭...