三国群英传 游戏 简介游戏简介
《三国群英传 》是由宇峻奥汀(Odin)公司出品的一款策略战棋游戏,也是三国群英传 系列的第一部作品 ,于1998年发布。
游戏按即时制展开,双方行动和交战同时进行。游戏进行的大致流程是“经营模式”到“大地战略模式”,然后到“战争发生”,再循环到“经营模式”。
游戏特色:
搜索地图,开发人口
武将智力、武力达85以上可进行地图搜索,开发人口后可增加人口,增加金钱,预备兵役上限会增加,武将可以多放一些,开发到一定程度,可以达到10个以上。每年年初发钱,也可以从别的城市调兵来。人口多,金钱多,兵就多。
筑城防守,征兵御敌
守城时可为己方武将防御加成,通常武力相差5点以内会比较明显,受攻击时回避概率更大。
文臣武将,皆有所用
武将战斗后需要在城里休息才能回复体力和技力。而派遣智力较高的文将当做太守时,武将的回复速度会更快。
兵种相克,权谋为上
游戏内设有多种兵种,且兵种互相制约。
招降武将时需要符合历史史实,若是武将所属君主尚未战败,则该武将也无法被招降
注:游戏暂不支持窗口模式
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游戏简介 《三国群英传Ⅴ》是由宇峻奥汀研发的一款即时战略类游戏,也是三国群英传系列的第五部作品 。 玩家在游戏中将扮演三国时期的君主,调兵遣将、攻城掠池。画面清晰度全面升级至1024*768分辨率,并实现千人同屏的超大型战役。 游戏特色: 1. 猛将强人,军师谋士皆可扮演 拥有800余名三国武将,无论是猛将强人,或是军师谋士,玩家皆可尽情扮演,再无遗珠之憾。..
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游戏简介 《三国群英传IV》是由奥汀科技研发的一款即时战略类游戏,是三国群英传系列的第四作。玩家将在游戏中重历三国时代,指挥武将驰骋于华夏神州大地之上,征战于天南地北之间,平定乱世,以一统中原为目标,最终建立属于自己的英雄事业。 游戏特色: 1. 系统即时演算,文官智力大有所用 游戏整体即时化,在上也进行了全面的调整。首先,在施行的方式上,不再受到回合的限制..
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游戏简介 《三国群英传Ⅱ》是由奥汀科技运营研发的一款即时战略游戏。于1999年发行,为《三国群英传》系列游戏作品的第二部。游戏开创性地在此类游戏中引入了即时战略的时间概念、独特..
游戏简介 《三国群英传Ⅱ》是由奥汀科技运营研发的一款即时战略游戏。于1999年发行,为《三国群英传》系列游戏作品的第二部。游戏开创性地在此类游戏中引入了即时战略的时间概念、独特的和作战模式、动听的CD音轨以及华丽的背景地图。 游戏特色: 1. 经营模式,享受运筹帷幄的快乐 每年进入一月时就会进入经营模式,此时,玩家所占领的城市都会有税收进帐。人口数的提高将使..
游戏简介 《三国群英传Ⅵ》是由奥汀科技研发的一款即时战略类游戏,是三国群英传系列的第六作。 游戏中精心安排了许多剧情事件,并设计了繁多的兵种,让玩家在游戏中可获得千人作战的畅快..
游戏简介 《三国群英传Ⅵ》是由奥汀科技研发的一款即时战略类游戏,是三国群英传系列的第六作。 游戏中精心安排了许多剧情事件,并设计了繁多的兵种,让玩家在游戏中可获得千人作战的畅快,也可体验运筹帷幄的快乐。 游戏特色: 1. 三国事件重改写,刘备亦可降吕布 游戏中不再是简单的三国剧情呈现,而是将主动权交给了玩家。玩家的一举一动都将重写三国故事,创造出新的历史。 ..
《三国群英传Ⅶ》由宇峻奥汀研发,是三国群英传系列第七作。游戏内除了拥有系列作中广受好评的千人战之外,全新升级了武将技,添加更多的战略系统,在武器的合成、士兵的强化等方面都做了全..
《三国群英传Ⅶ》由宇峻奥汀研发,是三国群英传系列第七作。游戏内除了拥有系列作中广受好评的千人战之外,全新升级了武将技,添加更多的战略系统,在武器的合成、士兵的强化等方面都做了全新的设计。藉以触动玩家每一根运筹帷幄的思考神经,挑战玩家战术运用的极致。 游戏特色: 1.乱箭纷飞蔽天地,血染征袍透甲衣 本作的千人会战,不但大幅提升士兵外观的精细度,并新增许多华丽的..
游戏简介: 《三国群英传Ⅲ》是三国群英传系列第三部作品。游戏拥有壮丽的战争场面,战争兵数最多可增加到800人,且战斗受不同地形影响。画面镜头可自行调整,方便玩家调兵遣将。 游戏..
游戏简介: 《三国群英传Ⅲ》是三国群英传系列第三部作品。游戏拥有壮丽的战争场面,战争兵数最多可增加到800人,且战斗受不同地形影响。画面镜头可自行调整,方便玩家调兵遣将。 游戏特色: 1. 丰富的历史事件增加人文色彩 游戏中除了原本精彩的战争内容外,更增添了一分丰富的人文色彩。新加入的历史故事模式,让游戏更有活力、使玩家更能陶醉在三国的世界中。 2. 自设武..
《三国群英传》系列是宇峻奥汀开发的经典横向战斗视角单机游戏,由1998年至今,已推出七部单机作品。 2007年推出《三国群英传VII》后一直没有单机续作问世,最新续作《三国群英..
《三国群英传》系列是宇峻奥汀开发的经典横向战斗视角单机游戏,由1998年至今,已推出七部单机作品。 2007年推出《三国群英传VII》后一直没有单机续作问世,最新续作《三国群英传 8》将以全新面貌,激昂的战斗,诠释恢弘的三国群英争霸时代。【名将诡谋 特技加持】玩家可对战场中复数武将进行细微的操作,全新制作的经典三国名将角色、各种武将技、名将专属的名将技皆重新..
游戏简介 《三国群英传Ⅴ》是由宇峻奥汀研发的一款即时战略类游戏,也是三国群英传系列的第五部作品 。 玩家在游戏中将扮演三国时期的君主,调兵遣将、攻城掠池。画面清晰度全面升级至1..
游戏简介 《三国群英传Ⅴ》是由宇峻奥汀研发的一款即时战略类游戏,也是三国群英传系列的第五部作品 。 玩家在游戏中将扮演三国时期的君主,调兵遣将、攻城掠池。画面清晰度全面升级至1024*768分辨率,并实现千人同屏的超大型战役。 游戏特色: 1. 猛将强人,军师谋士皆可扮演 拥有800余名三国武将,无论是猛将强人,或是军师谋士,玩家皆可尽情扮演,再无遗珠之憾。..
游戏评论 为情怀买单,经典的游戏值得再玩一遍。 武力高则HP成长高,智力高则技力成长高,文官除了开发基本没什么用,战斗是纯武力说话,当然文官的炎龙无双还是很厉害的,守城耗兵还可以。武力或者智力85以上才能使用搜索,除了名将们大部分是杂鱼。 以前精英玩法的时候只培养关羽、张辽、赵云、姜维、黄忠这几个智勇双全的武将,因为他们都会巨石轰和巨石炼狱(曹仁也不错,但是八门金锁什么的,只能锁步兵,骑兵无效),因为智力和武力高,后期血和技力都超出很多,可以一个打两三个带满100兵的普通武将。 曾经用这几个人练到40级以上(50满级),转职大将军,学习鬼哭神嚎;后面经常只剩孙坚留着刷级,一个城二十几个武将,用完技力就撤退,第二年又来打。 电脑只有君主会自动升官大将军,其他人即使等级到了也不会升的。用刘备开始搜到太史慈就可以一路推过去了,专挑人少的城打。当然其他君主也有好玩的,袁绍统一很快,孙坚忠臣最多,曹操的将领武力智力很平均,但没几个会巨石轰巨石炼狱的(神技啊)。 当然,其实每个武将都有自己的用法,战斗主要是根据武将技和兵种决定战术: 武将技冲车的,用左右分散或者矩形之阵,把对面兵全灭,然后人海战术包围对方武将。 吕布这种高武力低智力,来个回天术,冲上去肉搏也可以。兵力不够的时候,用弓箭兵来个前军后退,然后把敌人的近战兵引到地图右边。直接冲上去砍对方武将。 兵种相克方面,远程兵克在远程的时候对长兵器兵种最有效,射朴刀兵和藤甲兵就有点难。 近战被朴刀兵、藤甲兵和武斗兵克制;和枪兵,大刀兵,铁槌兵,这类长兵能打五五开(近似)。 远程对射的话,似乎练锤兵防御是最高的?弓箭兵的攻击力最高,飞刀兵出手最快。 近战首推武斗兵,发现除了被大刀兵克之外,近战不怕任何兵种,打将特别厉害。 朴刀兵和藤甲兵被长兵器兵种克制(铁槌兵除外,居然和朴刀兵打五五开) 黄巾贼反正没人用,属性也是最差的。
为情怀补票,1998年的游戏但是2021年玩起来还是能玩进去,要是有一天这些老版本群英传能来个高清重制版肯定会很不错,会继续支持下去的!
首先,它是童年记忆,切莫和当今的游戏相比较。它在我心中有着不可多得的地位。 以前玩的是盗版的,还没这背景音乐,这还是头一次听~终于可以支持正版了,肯定支持。 说实话,我一直都是开挂玩的,不是高玩、但是很享受统一三国的这个过程,尤其是: 这款游戏允许了我们的诸多 “如果”: 如果当年刘备统一了三国会如何呢?如果当年曹操呢?。。。 而且这个游戏特别有意思的是,只要通关一次,你就可以选择不同的时期,甚至可以玩到早期的丁原、何进 之前我都不知道有何进这个人,也是因为这个游戏吧,才认识的。。总之,这游戏挺启蒙的 ********************* 游戏画风我个人挺喜欢的,感觉比二代好、而且没特别复杂的各类系统, 就是一个武器装备、升级技能等等,玩一次下来也差不多会熟悉, 所以上手难度不算太高,这也是我觉得为什么可以拿到很多好评吧。 ********************* 我个人的建议是:如果喜欢挑战难度,那么在第一次玩的时候选公孙瓒,人少、被袁绍围着 然后其他时代可以选孙坚、孙策、孙权玩,人多将广,虽然没有蜀国的攻击高 我自己最推荐的是:玩第二个时期(忘记名字了)选择曹操、左边打董卓,上面守袁绍,右边可以扩张领土、收刘关张 打累了还可以看看袁绍和董卓之间的谜之操作哈哈 推荐几个小技巧: 1. 不要先打主公的城,因为几乎不可能生擒,主公反而会逃跑、所以先打其他城市 2. 打其他城市之前,最好多派几个部队,把城市四周围堵起来,这样没办法出逃,所谓战必克,克必擒 3. 遇到那些城市里满员(10人)的,你在他周围的城市里放个1-2个将领,吸引他们出征;然后你马上把那个城市腾空/增援,一点点蚕食敌人。我选择曹操的时候就是这样,最后孙权全都在建业,就这样一点点哄骗出来打 4. 君主就别出征了,老实呆在都城得了,输了可能直接被擒 5. 如果想迅速统一,那么可以建立几支武将战队。我当时的配备就是这样的: 1队:吕布、张辽、关羽、诸葛亮/司马懿(魔高、耗敌兵)、随便来一个90+武力的武将;2队:赵云、刘备(魔高、攻击也不差)、夏侯惇(专门用来擒拿敌人放那个落日弓)、颜良/文丑这类武力高的上去抗。。。反正差不多这种感觉,搞他个2-3个军队,可以同时打很多势力、也可以包围一座城市 反正吧,真的玩了好多次,非常非常喜欢这个游戏,希望我的这个评价有帮助吧。
简化,战斗乐趣为主,指挥三国名将征战沙场,值得推荐。建议头像不只是换个角度,千篇一律,武器,马匹,书籍能否同时持有,使用物品时能够按照武力智力排序。
虽然当年只玩过1代和2代,但现在我全都买了也玩了(虽然只有1代一统天下)。玩完之后,我居然很庆幸我只玩过1代和2代(虽然没玩过3代比较可惜),接下来我说说原因。 原因其实只有一点,就是该死的 AI按照时间涨经验 的设计。 这个从1代继承到7代设计,对于小城统一天下的玩家极为不友好。 (1代) 你能想象你千辛万苦从辽东杀出重围(公孙瓒),心念百姓修养两年后,挥兵南下发现曹老板所有武将都比你高2级么? 行,我就当曹老板是天命之子。那为什么严白虎和王司徒像个堕落帝国一样虎踞江东啊?!这合理吗?他们一个人带100人,我横扫曹老板南下江东时,我从辽东带来的将领也就只能带80个人,难不成我的百战精锐还打不过王司徒和严白虎?这合理吗? 好在1代没有官职带人的系统,不然连轮战都打不了。 (3代) 整个游戏有了一个大的变化,这个变化还不错,而且是没有官职带人的最后一代。虽然还有该死的AI自动升级系统,不过大概是群英传这么多带里头最有趣的一代了。 (4代) 好了终于来到这该死的一代了。要说这一代诞生了高官职可以携带额外将军的系统。在这个系统与AI自动升级的加持下,你会惊讶的发现,你要是修养两年,对面比你高5级,为此你需要不断的打仗,打得比AI还要频繁。 你只有通过打仗可以升级,AI不需要。在这一代里,你最多只能养一个高级将领,不可能均衡发展。你必须要不断的打仗,征兵,打仗,征兵,为了等级与官职疲于奔命。否则,你就会被AI的等级大军淘汰。被淘汰的结果就是,AI带着五个将领来打你三个将领甚至更少。 或许有人真的喜欢这一代,但我还是要说,这一代开始,三国群英传玩得真累人。追AI等级的感受真的不好。 (5-7) 5代到7代用的很明显是一套系统,很遗憾它们还是继承了自动升级的设定。而且官职带人的系统依旧没有放弃,并加入了各种鬼神乱力。很遗憾,我老了,我无法接受这样来自于时间的压迫感。 (最后哀嚎) 凭什么?他们种田能升级,我种田就落后呢?我打得仗不必AI少,讨伐张角、讨伐董卓、官渡之战、赤壁之战都是我发起的,凭什么我的百战猛将比士燮、严白虎、王朗要低?逼迫我使用投降的将领,这样压缩玩法设计真的么问题么? 我宁愿AI也是只能通过打仗升级;或像MOBA那样时间获取的经验固定;亦或者给个开关让玩家选择是否可以升级,难道是没有解决办法? 玩之前,每当有一款优秀的三国战略游戏诞生的时候,我总能自豪的拍着胸脯说:“我们有三国群英传!” 玩之后,我不敢说了,8代我也不敢去玩,我还是把美好留在123代比较好,告辞。
虽然画面古早,其实还蛮有意思的。
爷的青春回来了
我刚买的游戏,一还是玩不了 。在WIN10还运行不了,就是有声音没有图像,我也试着改了,兼容性,但是还是玩不了,也不知道咋回事,无语了。有大神们告诉我一下啊,跪求啊咋弄啊
还是原来的味道 补个票
为情怀买单。20多年前的1999年,在学校附近的一个网吧玩的这个游戏,非常喜欢。感谢奥町公司,当初多数网吧都是用的盗版碟。现在为情怀补一张票。虽然只有几块钱。如今中国游戏市场,有了新变化,越来越多的人有能力、并愿意买正版玩,希望能带动国产游戏的发展。
一代里面感觉城市开发没有多大用
末將必定赴湯蹈火!
[h1] 迟到了20年的通关 [/h1] 上一次见到这游戏还是20年前… P.S. 由于目前已经是Win10时代,这个游戏是为Win9x而优化的,所以如果出现闪退问题,建议采用9x/Me兼容性模式运行 [b] 那年,还不叫宇峻奥汀,而是只有奥汀 [/b] 《三国群英传》初代于1998年发布。而在当时,能拥有电脑的家庭是少之又少,使得这个游戏大部分时候都是在网吧游玩,也因此拥有了网吧独特技能:存档覆盖 233 虽然是初代游戏,但大体游戏框架已经形成:修身、齐家、治国、平天下,也没有像4代后各种群魔乱舞 修身:类似于RPG系统,每位武将都拥有官阶晋升及等级系统 齐家:一些武将的武二代会在其成年后自动加入为可用战将 治国:经典的系统 平天下:征讨四方,统一中国 相比之下后续版本,群1不少特色系统在后续作品中都继续保留,但也有已经不再继承的部分(以群5为对比例) 1. 初代武将所使用的头像为3D建模,与后续作品中的2D手绘及3D建模相差甚大。仅仅只是两三套模型通过变换部分组件组成一个新头像,因此能看到刘备、孙权、袁绍三人的头像仅仅只是换了个眉毛,姜维、赵云、关平仅仅只是换了个打光位置 2. 初代及二代准确来说,没有“最强兵种”的说法,没有像5代那样里有铁人这种比其他兵种优秀一大截的兵。相比之下,像武斗、铁锤、链锤、大刀之类的兵种在2代后就已经不复存在或是被精简。但是电脑的远程兵还是很烦人 3. 地图采用的是华山一条道,如果有军团在中间堵着的话除非绕道否则过不去。优点就是很容易实现把战败军团堵在半路上不断打,缺点就在于有些城池一旦进去就是死路了(北平、云南、夷洲、西凉) 4. 所有人物最多都只有4个技能 5. 初代并没有军师技,因此文官的地位在初代里比较低,但几位有勇有谋的将领依旧是很受欢迎的存在,然而依然改变不了终极技能放两下就基本只是超级士兵的尴尬 6. 初代有时间限制,一旦在公元280年没有通关,司马炎会强制统一全国并结束游戏,这算是……还原历史? 7. 没有女将,虽然那个时候战争就是男人的游戏,但后续作品中出现了不少女将… 8. 通关条件十分奇葩:除了要击败其余所有势力外,还要将地图所有城池都占领,才能触发统一全国,这就很离谱 ⑨. バカ 总之还是瑕不掩瑜的,毕竟不要拿2020年的眼光看待这游戏 这游戏居然没加密,直接提取文件都能运行这就有点离谱好伐 童年游戏补全计划:5 / 18
结束结束着结束着就天亮了
欠你的1-7还你了,虽然比较迟,但总算是给了。但是你要敢把8搞得不好玩,那就别怪老子一棍打死你个鳖孙
游戏挺不错,就是不能当养成类游戏玩,本来想全部等级练上去,结果时间到了
虽然 时隔二十二年再次玩,还是觉得很好玩。奔腾486,一个小时三块钱的电脑房,四个机器四个小伙伴,一玩一下午,电脑巨卡,走路和打架巨慢,边玩边讨论武将,兵种克制。一晃就过去22年了
挺好玩的,童年补票,12小时通关曹操,有点慢了感觉,还有6部,慢慢玩吧
公孙瓒18小时通关,又体验了一次之前玩这游戏的快乐,满满的回忆,真心希望宇峻奥汀的幻世录也能上Steam
新入坑玩家。虽然画面老,但游玩体验十分好。把敌将击下马的感觉非常棒。有种玩三国宝可梦的feel~ 看网上说这个系列有好多民间魔改,建议开个创意工坊。让我有机会体验体验民间大神的魔改版~
多谢大人爱戴,我愿效犬马之劳!
还行~~
补票了
经典游戏
需要君主全开版本补丁,选大势力玩的毫无难度,就是耗时间
奸贼,我是不会加入你的!
爷青回,打开1代,曹操开局,8小时通关,爷愿结。放置库存,吃土。
1~3代花屏,什么方法都没用
补票~ 继续游戏 →读取进度→搜索→什么都找不到...→终了→回主选单 ┓ ↑ ┃ ↑ ————————————————————————————— ┛ 群英8 冲鸭
多谢大人爱戴,我愿效犬马之劳!
多谢大人爱戴,我愿效犬马之劳!
没别的原因,当年玩盗版给人家干破产了,算是来还老子欠的👍👍👍
13年前玩的 当初认识世界太小了 只知道红警 cs 傲世三国 和群英传 现在玩没当初那种感觉了 但还是让我回忆起当初那种纯真的热情了 现在看到steam有三国群英传 我没任何犹豫补票 童年的回忆 只是当初那种感觉再也回不来了
什么都没有找到...
儿时经典,满满回忆。多谢大人爱戴,我愿效犬马之劳!
已经补了20年前的票,现在显示器全屏不能显示全部,望修复。
买的肯定都是小时候玩过的。估计大家也都是80后95前。也没啥可说的,补个票吧,买个合集包。
官方做个启动器,开启游戏的时候能选窗口模式吧,不指望分辨率改进,至少窗口化工具官方化了吧
童年回忆,突然发现当年玩的盗版没有背景音乐,这个游戏让我当年明白了吕布是三国第一猛将,当时只知道关羽张飞刘备的我,看到吕布110武力简直惊为天人
20年前的我怎么也想不明白,马屁股有这么硬么箭、飞刀、流星锤都能挡住,至今我也没弄明白
差评并不是给游戏的,而是给商店页面的宣传视频中出现的凤凰游戏的,我不知道你和这款游戏有什么样的商务关系所以你才能出现在宣传视频中,但是我告诉你,我见你一次骂你一次。常去游侠的朋友可能知道,游侠和凤凰游戏有合作关系,一直替凤凰游戏旗下的凤凰游戏商城做宣传,但是这个凤凰游戏商城简直是最著名的黑店之一,价格死贵就不说了,毕竟对时下没打折的人还有点用,除了价格贵,凤凰游戏商城还有诸多骚操作:1.贩卖账号,我去他们那浏览的时候看到他们居然在卖卡卡罗特的游戏账号,幸亏我为人谨慎,平时买电子商品都注意看看小字啥的,还有一次再贴吧看见一个老哥发帖:去凤凰游戏商城买的豪华版,结果给的普通版,找客服反映,结果客服一句:这就对了,我们这个就是普通版的key,写豪华版只是宣传手段。得了,认栽,毕竟这玩意在国内灰色地带。你去贴吧搜搜,关于揭露凤凰游戏商城的帖子一堆呢 至于这个游戏本身,很好,玩法很不错,算是为情怀补票了,可惜死在盗版手里
竟然和二十年前买的盗版光盘的价钱一样。有些伤感。这张票终究是补得太晚了。
这还有什么好说的 最最经典的一代 大人,我愿效犬马之劳
后悔童年时没有接触过如此神作,现在补也不迟吧?捆绑包超值! 三国是我最感兴趣的一段历史,我是坚决的蜀党,第一次玩有点满头雾水还在摸索中。 为UJ添砖补瓦,希望有资金和信心把幻三系列前几作都上架steam,我还在等待。
小学时玩的最多的游戏之一,最喜欢的就是研究兵种克制(看小兵打武将,弱势打2血均势3血优势4血),到现在还记得几个: 武斗打大多数兵种都有优势,被飞刀铁锤大刀克; 朴刀克远程,被大多近战克; 大刀克武斗,被远程克; 铁锤被链锤克····· 可惜就是当时盗版没背景音乐。 另外不知道烽火三国两部还有救没……
作为一名出生于90年的游戏爱好者,上小学的那几年我家附近的筒子楼雨后春笋般出现了很多“黑网吧”,而三国群英传1/2以及半条命、CS,都是那段时间最令我着迷的“精神食粮”,尤其我还是一名三国文化发烧友。现在回过头来看,也许这款游戏更多是承载着我孩童时代的那一份贪玩,那一份叛逆。 当我看到三国群英传全家桶上架Steam的时候,我没有任何犹豫就过来“补票”,为了那段回不去的无忧无虑的时光,也为了今后要走过的更加美好的旅途。虽然我们都不再年轻,还是祝福大家看到“三国群英传”这五个字,心中那一丝丝久违的童真能再次被唤醒^_^
盗版害死了国产单机游戏。这是当年的神作,无论是游戏玩法和美工都是领先全球,游戏不贵只是一份心意,时隔二十年,谢谢你们让我来补这个远古票。 还有这个封面有点难看,群英一就别用二次元图片了吧,就换成进游戏界面的那图也好。
多谢大人爱戴,我愿效犬马之劳!