基本信息

更新日期:
版本:
最新版
类型:
冒险
平台:
Steam
评分:
发布日期:
2016-04-18
价格:
¥119.
开发者:

Danganronpa 2游戏截图

【图】Danganronpa 2: Goodbye Despair(截图1)【图】Danganronpa 2: Goodbye Despair(截图2)【图】Danganronpa 2: Goodbye Despair(截图3)

Danganronpa 2游戏简介

Jabberwock Island – once a popular tourist destination, this now uninhabited island remains oddly pristine. You and your classmates at the elite Hope’s Peak Academy have been brought to this island by your super-cute teacher for a “lovey-dovey, heart-throbbing school trip.” Everyone seems to be having fun in the sun…until Monokuma returns to restart his murderous game! Trapped on this island of mutual killing, your only hope of escape rests in solving the island’s mysteries. But be warned—sometimes the truth can be its own despair…

Key Features

  • Deadly Island Vibes: Murder is the only means of escape when you’re trapped on this island paradise. As your fellow classmates start dropping like coconuts, you’ll need to delve into each murderous incident, forage for clues, and interview your classmates to reveal the opportunity, motive, and means behind each killer case!

    Tribal Council: You’ll go head-to-head in all new minigames with the other students during the Class Trial, shooting down their false truths and using your evidence to uncover what really happened. But watch out! If a student is unconvinced, they’ll challenge you to a one-on-one Rebuttal Showdown and force you to defend your argument!

    Survival of the Keenest: Match up your evidence with your fellow classmates’ arguments and determine who’s really telling the truth. Once you’ve got a suspect in your sights, turn up that tropical heat in a variety of timing and reflex-based game systems to reveal the ultimate truth and escape with your life!

    Steam Features: Supports Steam Achievements and Steam Cloud with plans to add Steam Trading Cards

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Danganronpa 2游戏下载

Steam官网

游戏评论

76561198..

本系列中最棒的一部.推完弹丸论破1的精彩绝伦故事后,我觉得续作一定不会比前作惊艳了,但是出人意料是弹丸论破2这一续作比前作要更加精彩!16个各色各样的高中生,形象性格细微的刻画,加上复杂人物情感的流露,却演变成一场又一场的悲剧.

76561199..

个人推荐9/10,推理游戏的出色之作! 大量的文本下依旧有丰富的游戏系统,可玩性充足。 剧本浓浓的日本二次元味。 以下涉及剧透 [spoiler] 氛围的塑造虽不如第一部,但剧本进步了许多。 双塔之谜真的刺激。 人物的动机更有人情味了。边古和仓鼠男意难平。 狛枝一个典型反套路角色太有趣了hhh 忘记自己的日向创最终带着被遗忘的七海千秋的意志创造未来![/spoiler]

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[h1]日你妈小高你妈死了[h1]

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日向创,你是超高校级的未来! 一边被步步紧逼,一边是残酷的现实。最后选择的,既不是绝望也不是希望,是未来 我永远喜欢日向创、七海千秋、狛枝凪斗三人组。

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我好爱弹丸 我好爱雾切 我好爱七海 小高 我好…… 我好想让你体验一下所有的处刑

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接着1代玩的,游戏很不错,找证据推理、辩论时找赞同点或驳点都挺有意思的 (就是班级审判中的小游戏多了点 剧情也跌宕起伏,代入感也蛮强的 (可惜经典粉谁谁死 [b]七海千秋yyds[/b] 最后还是要说一句 [h1]小高你吗死了[/h1]

76561198..

xdm,我现在每天除了吃饭睡觉就是弹丸,这游戏怎末这莫好玩啊!!

76561199..

春促补票,弹丸论破系列最好的一部,完成度非常高!买就完事了。 如果能用v3的引擎重置一下就更棒了。

76561198..

第五章结束了 我的心也碎了

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看了前作的动画入坑,所以没玩1代直接玩了2代,感觉上直接玩游戏的体验要明显好于动画。现在开始后悔没办法体验无剧透的1代游戏了。 以下剧透!!! [spoiler] 中间一行是剧透 [/spoiler] [spoiler]西——园——寺——为什么大半夜要去照镜子呜呜呜[/spoiler] [spoiler] 中间一行是剧透 [/spoiler]

76561199..

弹丸论破2(×) 和老婆七海在一起的点点滴滴(海岛篇)(✔)

76561198..

本作是《弹丸论破》初代的续作。这个“续作”可不是白叫的,虽然大多数时候本作和前作剧情没有关联,但在特定时候,本作会把前作的结局剧透得连底裤都不剩,因此不建议在没玩过初代的情况下先玩本作。 如果你玩过初代,那也不用我来告诉你这是一款怎么样的游戏了;如果你没玩过,你没看上一段吗,为什么还要先看二代的评测......不过到头来还是看你心情,我的看法只是起一个参考作用。 所以我打算直接从“比较一代和二代”的角度来写这篇评测,反正比较是不可避免的。别误会,比较“不同”还是会比较客观的,而比较“高下”才是比较主观的,接下来我也会先把客观的不同之处描述完,再进入我个人对两作一些方面高下的主观看法。 本作和前作比,用一个字来描述的话,就是“花”,指花样繁多。首先就是换了一拨新角色,场景也从前作封闭的校园换到了“开放”的热带群岛。在核心设定“自相残杀”不变的情况下,这些改变为本作的杀人案件提供了有趣的可能性(这句话说出来是不是感觉太冷血了)。 本作游戏机制较于前作的改变,主要也是集中在“班级审判”(学级裁判)这一本系列的核心阶段之上。前作中有出现的机制,本作中都加以了适当的改动,而本作也增加了前作中没有的“反驳激辩”等机制,这些具有“动作”特点的推理玩法成为了本系列最突出的特点。 那么......客观的陈述部分就说完了(太快了吧!),接下来就要加入一些我个人的看法了。 为了体现“续作”的威严,新角色感觉比前作的角色夸张多了,也可以说是“个性鲜明”吧。同时,本作的案件复杂程度和推理难度也毫无疑问地比一代高了,作案手法我反正是只能用“花”形容。 由于前作的剧情我觉得是挺完善了,我本来对本作这部续作该如何续写抱有疑问,不大可能是只把角色和案件换一换,其他一律复制粘贴一遍对吧。后来本作的确不是这么做的,不过本作新的产生“自相残杀”的整个理由,我仍然说不上喜欢,原因......可能是因为“虐”?然而即使我对这整个东西还是说不上喜欢,可是......最起码它真解释得挺清楚的了,逻辑自洽,虽然我感觉有点“扯”,但也不能说它不合逻辑,于是我心中这股无名火只能往肚子里咽了。 有趣的是,我认为本系列的作品主要还是想表达[spoiler]无论真相有多残酷,都要追求真相[/spoiler],并确实[spoiler]“构造”出了足以让人顿足的“残酷”的“真相”[/spoiler]。于是我发现,某种程度上,本作让玩家和玩家操纵的主角一起经历这种认知上的冲击,并用主角的做法来表达作者所认为的最好的应对方式。至于玩家所选择的思考方式和主角能不能吻合,这倒无关紧要,起码作者的思想是传达出来了。这是不是本作本来就想要达到的目的?我也说不出来这叫不叫“深刻”,就......挺有趣的吧。 ......总而言之,不管剧情本身有多“虐心”,至少推理的部分是出色且还算比较严谨的,喜欢推理的玩家直接买就完事了。 结论:[b]推荐[/b]。

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七海!我的七海QAQ 系列三代里的最佳,可惜玩晚了,第五章真的非常出彩,四章和终章也很不错,整体角色塑造十分出色,但经典粉谁谁死。 终章最后的游戏演出燃的咱不行,配上那个bgm,真的是high到飞起呀。 hhhh看见别人说的:七海千秋,我好喜欢你啊啊,为了你,我要电小高牛子

76561199..

‘11037’

76561198..

相当优秀的推理剧情游戏!总体游戏体验可以说是极棒了!七海永远滴神! 比起一代来说无论是案件的难度还是趣味性都十分的出色,没有任何一场案件让我失望,玩的津津有味。同时主线也设定的非常好,虽说事先被剧透少了点惊喜,但是剧情的反转也还是相当的不错,一代角色的出场也让我很是激动。要说我个人认为的游戏不足之处就是审判过程中的小游戏太过于频繁了,而且对于手残来讲滑板和辩论也太特喵难了,特别是最后一场,而且最后日向超越苗木的超高校级的夫妻嘴炮也有点那啥,不过整体来将还是相当不错的!

76561198..

[h1]隔你妈日本高中生都这么危险的吗[/h1]

76561198..

希望真是斯巴拉西呢!!!

76561198..

[h1]柏枝是真的你妈牛批[/h1]

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请给我来15个罪木!我还能冲!

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开屏雷击,天才十神痛遭留级,几年之后仍是高中生,悲愤之余暴饮暴食,十神白夜惨变食神白夜。 [spoiler]说真的,你长成这样我很难给你送礼物啊 十神[/spoiler]

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我这个人很简单: 你给我老婆,我就给你钱。 但是你把我老婆鲨了,我就给你差评。

76561198..

”如果是狛枝的话,干出这种事也不奇怪“

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35小时,一周目完结,撒花✿✿ヽ(°▽°)ノ✿ 打完心理还是有一点小阴影的,尤其是我喜欢的(有剧透)[spoiler] 澪田唯吹 [/spoiler] ┭┮﹏┭┮,打完第三章一度很难释怀。 目前在爱岛模式疗养_(:з」∠)_ 与1代相比,人物和故事的差别很大,2代世界观更完整,算是承前启后的讲清楚了“世界的真相”。(有剧透)[spoiler] 1代主角们的出场也很惊喜。 [/spoiler] 1代一眼看上去带恶人居多,2代乍一看都是好人,但这就是所谓先入为主的印象吧。剥离掉恶(绝望),其实人性本善。2代里很多“凶手”纵使杀了人,也有背后隐情,所以让人恨不起来。尤其是(有剧透)[spoiler] 边古山 [/spoiler]和[spoiler] 九头龙 [/spoiler]的故事。 然后难度上整体对比1来说难了很多的感觉(我在1和2选择的都是中间一档“轻松”),主角给的提示都没用啊!那叫提示吗日向创!你说的都是废话好吗!1完全没有看攻略一次过的,2简直了…… 活生生成了一个攻略查找器…… 玩法上面改的比较好的地方,一个是原有的无休止讨论里加入了“赞同!”,一场讨论里既有正话又有反话时可以同时从正反两方面来进行思考,不错~ 另一个是逻辑潜入,结合到跑酷的玩法,直到最后一章前我还觉得这个玩法真的牛逼!等过最后一次审判的时候我正襟危坐爆了粗口ε=ε=ε=(#>д<)ノ 玩法上不太行的改进,反驳热辩,也就是切西瓜,很多角度并不好切,整人难度更是切到手麻!!! 高潮再现的部分感觉2不如1的模式好。分成几个stock,在难度上面并没有增加,但是操作上却形成了不少阻碍,有些需要重复看很多次,这个玩法改得麻烦又不讨好。 比较中规中矩的是灵光乍现组字和机关枪辩论了,和1代对比虽然有调整但是区别不是很大。

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[h1] 质量太高了 [/h1] 特别精彩!

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推完全关啦!!!第五案真的太精彩啦!七海,我滴天使!兔美最后一句:要记得老师哦。有把我虐到!

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先1后2非常爽,然后再去看3,爽飞!!!建议在看3之前玩儿一下最终绝望少女,缺失这部分剧情的我,在3里少了挺多乐趣qwq呜呜呜,2.5最佳观看时期是看完3之后,我是在2打完之后就滚去看了,也没啥问题,就是看完3之后又滚回来再看了一遍qqq 现在非常想打绝望少女,然而我晕3Dorz,在1里跑图超级小心翼翼了,哭了 俺要去搞V3了,但是说真的,前两部加上3动画和2.5动画真的太迷人了,走不出去中 而且v3的移植有点敷衍qwq呜呜呜,懈怠中

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[h1]9.5/10[/h1] 如果说弹丸论破第一部已经能带来很大惊喜,那这部续作则会更让人赞叹。 以下内容无剧透。 剧情与案件设计:作为推理adv,剧情是最重要的评判标准。相比于前作的希望战胜绝望,第二部则是[spoiler] 在绝望中创造希望 [/spoiler],虽然大体上还是一个王道剧情,但游戏最后揭示人物身份的那一刻,那种将之前所有伏笔尽数回收的畅快感加上意想不到的发展还是会让人不禁叫绝。本作同样是五个案件,而这个五个案件的质量都远远超越前作。第一个案件也不再是教学关那么简单,而第五个案件堪称历代最佳,单就这一个案件就可以给本作极高的分数。 人设:这作延续了弹丸论破一贯的高质量人设,每个人的性格依旧鲜明且不重复。而这次每个人作为超高校级的xxx,他们的特性也在案件中得以体现,这一点也是相比前作的进步。这一作塑造了更多令人印象深刻的人物。日向创、狛枝凪斗、七海千秋等等都是耳熟能详的角色。由于这作人物身份的特殊,在他们的性格上也更加地大胆而有趣。同时这作还附加了一个专门用来刷角色好感度的模式,让玩家能更好地了解每一个人物。 系统:在主要的游戏玩法上并没有太大的变化,最重要的依旧是发射言弹。但相比前作加了更多的小游戏,而这则是一个小败笔。让人不得不觉得奇怪:制作人为什么没发现这些小游戏只是单纯的增加游戏时间罢了。在搜查环节中,和人物之间的对话也依旧有趣,也没有太大的改动。 音乐与立绘:和前作一样,这作的音乐依旧是不功不过,没有让人印象深刻的但也都恰到好处。而角色立绘上面则仍旧是高水准,每个角色不同的表情都表现地淋漓尽致。 总而言之,这应该是弹丸论破系列最好的一作,相比于第一部,它更加的大胆,无论是主线剧情还是每个案件的设计,都比前作有了飞跃性的进步。同时,前作的优点例如人设等,它也很好的保留下来并进一步提高。

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毫无疑问的好评如潮

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得了狛枝病怎么办 ! ! !

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十分经典的解密类游戏 ,9.9分

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前段时间,在弹丸论破十周年纪念的时候入的。巧合吧,因为前面刚好在b站寻找经典番剧找到了弹丸论破,之后就在steam上看到这个游戏打折了,可能这就是超高校级的幸运吧(笑)。很不错的一款游戏,第一次接触这种推理的游戏,玩法还是比较多的。现在一周目通关,但还想接着玩下去,这就是这款游戏的魅力吧。

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放飞小高就完事了

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下面的话献给购买前不了解弹丸论破2、以及弹丸论破系列作品的玩家: 快 跑

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弹丸二真的经典并且回味无穷,人设一个个都好好,以至于每个人死的时候我都很难过

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一口气三天肝完,在最后几个人充满“冲破绝望的饱含对未来的希望”的脸部特写镜头那里终于情不自禁地落泪了。在和主角共同经历了前五章半那么多的诡异风波和生离死别后,我的脑袋几乎是处于停滞的状态,充斥着被各种前所未见的东西填满的错乱感,甚至在游戏进行中一度想去看心理医生,没错,我就是这么共情这么代入。。还好,最后半章的学级裁决中,七海小天使的鼓舞让我起死回生,受主角鼓舞的一众好友们置之死地后的态度翻转让我重拾斗志。我们不仅在最深的绝望中激发了战胜超高中级绝望的希望,也实现了本剧最邪最有人格魅力的狛哥的夙愿。一部算是改变我对悬疑作品认知的游戏吧。最后,无论何时,都请保留希望,以自己为荣,创造那个属于你的未来。ps.谢谢你,七海千秋。

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七海是天使!

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愿天堂没有迷宫和俄罗斯方块

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放飞小高吧

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剧情方面还是一如既往的精彩治愈。但学级裁判真的吐槽不过来了。 一代裁判回答完问题会觉得“ 原来是这样 !!!” 或者“ 果然是这样 !!!” 这代裁判回答问题后总觉得“ 这样都行 ?” 或者“ 就知道是这样.... ” 还有一些莫名其妙类似于1+1=几的简单问题放进去感觉就像凑字数一样。 再或者是一个问题给的答案里面可以明显排除掉其他驴头不对马嘴的选项,唯一剩下的那个选项肯定是对的没错,但是感觉好牵强的样子。就比如我就想知道泳衣包着砂砾怎么砸死人。 还有更奇葩的情况,我甚至能在一个日厂游戏里被要求用中文翻译英语。这都啥跟啥啊!

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希望教赛高

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[spoiler] 2020年11月26日 [/spoiler] 前些日子三代史低买来体验了下就喜欢上了这部作品,立即把前两代都补完了。 确实没让我失望,剧情丰富迷人的视觉小说。 最后,七海千秋天下第一!千寻和他的人工智慧都是天使。

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攻略的人攻略到一半死了

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我永远喜欢狛枝大帅哥!!!!疯批美人谁不喜欢呜呜呜呜呜 不说了 冲爱岛了斯哈斯哈 狛枝创妹七海yyds 就是有字幕显示错误问题(一一一一,创创创斗斗斗(。,切到主页再切回去就行了 言刃很难用 才知道攻略小泉姐的技能可以快进磨人的讨论环节555,狛枝的技能非常好用! 但是剧情很不错不愧是巅峰作 小高速度回来做游戏 没有弹丸玩我要死了

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虽然大家嘴上都骂着小高,但实际上大家还是希望弹丸系列能再出新作的。

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个人看法,不喜勿喷。 七海很可爱,但玩完这部作品终于让我感同身受“我是傻逼”的那些评论。 刨去了Gal和“希望“”未来“”朋友“这些煽情要素之后,只剩下荒诞的世界观,单薄的人物塑造,莫名其妙的黄色笑话。 剧情毫无深度可言,整个故事充满“为了我们的朋友!“。 但又有上一秒挚友去世,下一秒我要吃饭的奇怪剧情。 一些脑子里只有搞黄色的男性角色,一些太过于二次元的二次元女孩子。机器人那一章凶手和受害人费解的行为模式。 但不时一些推理的亮点又让你觉得害行,焦躁的打完最后两章,想看的结局只能说就这。完美的60分选手,少一分我就会赶紧退出,多一分我也不至于咬着牙打完后觉得自己是个傻逼。 也许往前倒几年中二病还在时我会觉得这是部佳作,但现在真的不行。

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七海我爱你!!!

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神作,一玩就停不下来那种,还有就是,七海天下第一!!!

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我摊牌了我喜欢纸片人,七海真好。少有的玩完之后让我非常舍不得的一个作品。

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七海!我的七海!!(泣)

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神作,需要耐心,千万别去查攻略 千万别查,千万别查

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如果能清除游玩这个游戏的记忆就好了.... 这样就能再玩一遍了233

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游戏确实是神作,但是仔细推敲下来游戏的一些逻辑漏洞还是有的。例如狛枝要想知道谁是叛徒完全可以自己私下抽签,从而做出更完美的自杀案件。全部的杀人手法有些太注重“华丽”了,在一个无法利用监控、指纹的环境中,最简单、高效的作案办法我想就是抛开才能,把证据与把柄落在硬件不足无法调查之上,这才是正确的作案手法。放心玩吧,玩的第一遍就会震撼到你,游戏体验满分,而且你也会沉浸在七海这个人物中,至于我上边说的就是后话了。

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不多说,只能说懂得都懂,1代经典,二代yyds v3是什么贵物

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如果说有哪个游戏是我想删除记忆重新再玩一遍的,那弹丸论破系列一定是首选.

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推理动作游戏(X) 狼人杀(X) 宠物养成器(√) 微信计步器(√) galgame(√)

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need simple Chinese

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只要你喜欢狛枝凪斗和七海千秋,我们就是永远的朋友。

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还是弹丸论破好听一点

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两天肝完 实在太棒了 呜呜呜我好喜欢七海千秋小可爱

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刚买就打折,我是傻逼

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这也太香了

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还是那个味,剧情依旧有趣,看了攻略介绍居然说是继承1代的存档能获得100币,没留意到有这个选项

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剧情很香 但是有bug 经常人啊东西啊地方啥的名字被改掉了,变成原本名字的最后一个字重复,还会变成其他的

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斯巴拉西呦~ 绝望就是希望的垫脚石! 教主如是对我说~ …… 但是啊…… 七海啊啊啊啊啊! 弹丸论破3动画里明明二代众人都有那么好的结局了…… 可是七海啊啊啊啊啊啊啊啊! 555555555555555555555555555 这样的天使值得一个更好的结局啊! 真是绝望啊!一想起这个,我至今心肌梗塞…… 太难受了…… 创哥,有事没事就回新世界程序里去陪陪七海吧……

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我爱狛枝!!!!!!他怎么这么好呜呜呜呜!!!!可恶,为什么没有恋爱选项(胡言乱语)

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补完了弹丸游戏的第一作和第二作,第一部的番剧,绝望篇和未来篇也补全了。 弹丸游戏给我的体验很好,花原价204捆绑包入了三款弹丸游戏感觉玩完后完全不亏。 玩完游戏但是没看过番剧的小伙伴可以去补番,剧情连起来更好理解 总的来说, 剧情和游戏性都很不错, 值得原价购买!

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七海真的是天使啊

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我永远喜欢狛枝和创哥!!

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意犹未尽

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最后的学园审判也太好哭了QWQ

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个人认为是除v3外剧情巅峰【毕竟v3死忠粉hhh 小高!!!!什么时候新作!!!我说累了

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已经忘记是第几次玩了,但是只想说,弹丸二永远的神,从psp到psv到手机到steam一遍一遍的玩下来真的永远不会腻,爱死了。

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不追求全成就的话 大概流程30h,老实说我还是挺喜欢狛枝的 没想到就这么西内了。。 索妮亚的话还是蛮可爱的 当然!!! 对比我大老婆雾切响子还是有点差距的(咳咳 这游戏断断续续玩了一两年才通关 然后又看了库里的3代 哎...上年纪了明明这么短的流程居然还玩了一年多(腰痛

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三代里自认为做的最好的一代。无论是自相残杀的设计,还是结局的反转都很精彩。但可惜的是先玩的V3,通关之后的热情没持续太久(V3的结局真的搞心态)。

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花了一周多的时间通关啦!买回来一年终于记起来玩了(。虽说13年看过剧情实况但是现在基本都忘没了嘎嘎嘎 我永远喜欢日向创5555

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我永远喜欢七海千秋

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七海世界第一

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弹丸二是我永远的情怀!时隔四年再次通关我真的是爽到不行啦——我永远喜欢【你向着名为绝望的希望展露微笑】这一章,四年前初见的时候就被狠狠的震撼到,如今还是忍不住全程鼻酸,反复品狛哥这一章的表现越品越爱的深沉[[[[[啊他是全世界最好的[捂心口]逻辑、推理、剧情都是我最喜欢的一代,从头到尾完完整整玩下来花了34个小时,犹记得我初见也是34个小时,看来四年过去我对这个游戏的热爱丝毫没变,但这并不妨碍我放飞小高[...]完结散花~我永远喜欢狛枝凪斗

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俺就是狛枝的舔狗滋遛滋遛

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论弹丸论破2:绝望与希望(饱含剧透的评价) -------------------------- 本篇文章是《弹丸论破2:再见了绝望学园》通关之后的感想,跟随着主角度过了一章又一章,除了对事件的发展以及结果的强烈好奇之外,每一章都给我带来了不一样的感悟和体验,想着把这些写下来也算烙印一下生活吧。(本篇文章含有大量的剧透,有兴趣玩这此游戏的朋友建议不要阅读) 弹丸论破的系列作品都是以希望与绝望这两者的对立展开的自相残杀的故事。但值得注意的是,绝望与希望似乎从来未被赋予准确的定义。故事的框架定格在绝望的代表想要传播绝望,而希望的一方要通过希望去打败绝望。但是超高校级的绝望究竟代表着什么呢?如果绝望代表的是一个人的状态的话,超高校级的绝望为什么不是如同网抑云一样自暴自弃沉沦在绝望之中而是不断传播自己的绝望?如果是传播绝望能力强的话为什么自己又会异常享受被打败带来的绝望呢?相对于绝望而言,希望的形象就显得更加单薄了,仅仅代表着正义的一方。虽然故事的初始设定可能就是这些,但是我总希望绝望与希望之间能有一种抽象概念的对立并且能够故事中有所体现。故事的基调可能会给人一种老生常谈的感觉,但我不得不承认故事情节上悬念与反转设计的巧妙已经在极大程度上使得这个游戏能够被称得上是神作。 介绍完了故事的背景以及自己的一些疑惑与观点,现在可以步入正题了。那就从最终章第六章开始吧,这一章照应着本文的核心:希望与绝望。主角日向等人在经历了之前自相残杀的生活之后最终只剩下了五个人,在最后的搜查与辩驳之中他们得知了自己正处于一个虚拟现实技术构成的世界,他们现有人格以进入希望峰学园之前的记忆为基础,现实中的他们已经被洗脑为超高校级的绝望(绝望的残党)他们被放入到这个程序中是为了再生希望(将程序中的记忆替换掉之前成为绝望的记忆),不幸的是之前已死的超高校级的绝望本人的人工智能程序也进入到程序中并篡改了程序,将这场本应该十分美好的希望再生变成了一个自相残杀的游戏。最终章所剩下的五个人面临着一个两难的选择,第一个选择是毕业,他们在程序中的人格会得以保留,其他死去的同伴也会复活但是会被绝望所占据;另一个选择是强制关机,他们在程序中的人格会消失,其他死去的同伴在现实世界中也会脑死亡。这两个选择第一个是为了自己的存在,第二个是为了正义、为了世界的和平。理智地来看,一个人格有着保存自己存在的基本生理本能,无论是在《二十四个比利》中还是《致命ID》中,人格为了占据身体往往会选择残杀和压制其他的人格。因此我认为在此种情况之下第一个选择更为合理,但结果肯定是正义必胜的啦。即便如此,最终的解释仍让我感觉十分地合理,日向等人做出第二个选择并不是为了大义、为了所谓的正义,更重要的是因为自己程序中人格所形成的原因,一个人的人格很大程度上是由自己的经历所决定,程序中的人格在经历了不断与绝望斗争完成一个又一个学级裁判的过程中,已经背负了其他已经死去的众人离开这里并战胜绝望的责任,他们所做的选择已经不能仅是为了自己了,而是必须完成逝去之人的遗志。这个是我感觉初看奇怪、深思顿觉有理的部分,我们的人生也是不断与他人发生回忆的一段路程,你愿意为一个人付出多少可能很大程度上都取决于你们这段回忆的轻重。最终章因为之前我在看小何哥哥直播的时候已经被剧透过了,但是当我玩完之前的章节之后,仍然认为最后一张的反转极其具有震撼力。如同《楚门的世界》一般,我们永远不知道自己所处的环境是否是真实的,但正因如此,我们也理所应当地认为这个世界是真实的! 接下来我想聊一聊前四章自相残杀故事所蕴含的哲思,在第一章中十神白夜(并不是)在宴会中意外被杀,经过开始的讨论我们可以很容易地得知作案环境的搭建是由狛枝构建的,但是最终十神被杀却是为花村所为,第一章除了紧张刺激的学级裁判之外,更给我带来了一个问题,花村是为了杀想要杀别人的狛枝,他究竟错了么?非常重要的一点是他背叛了集体,把自我私欲凌驾在了集体的利益之上,当然还有他所说的回家探望母亲,私以为这个理由更多的是为了合理化他的行为,并没有改变他行为的本质。在第二章中边古山杀害了小泉,原因是为了她的主人--九头龙,她将自己视为工具,为了能够达到让自己的主人安全地离开这座岛的目的宁愿牺牲朝夕相处的大家。虽然我从内心里非常同意人活着应该是为了自己的快乐,而不是依托于他人的喜怒。(但我也更同意“生而为人”,后面我忘了)。人也是活在枷锁之中的,现实生活中我们看到的很多人都受制于亲情、爱情(不可否认我们也受惠于他们)。因此像游戏中一样将自己视为工具或者追求那些不符合自身条件的诗与远方都是不切实际的。第三章罪木的所作所为看过第三步动漫应该都能理解了,但是我还是想说罪木妹妹真的好可爱。第四章给我由于其巧妙的设计在推理的过程中带给我了极大的新奇感,但也是让我感到最惋惜与无奈的,大家被困在一个密闭环境中得不到食物,在这种情况下田中杀害了贰大,但我想说的是他是单纯为了自己能离开岛还是希望其他的人能够脱离这次食物危机呢?虽然他是因为被人揭穿了最终承认了罪行,但是如果没被揭穿他是否会选择牺牲自己拯救大家呢?这些都是我们不得而知的,但我在内心里还是认为田中是一个很好的人的滴。这里还涉及到一个非常哲学性的问题,《洞穴奇案》中对人为了自我的生存而吃了同类展开过情与法的讨论,这章中也是对人为了自我的生存而杀人。关于这个问题我也思考了很多,但觉得自己想的还拿不上台面。 前四章是以相对固定的节奏进行的,其中不得不提的就是狛枝凪斗,可以说这个人一直是团队中的搅屎棍,但我还是最喜欢这个角色(七海也是最喜欢的)。狛枝这个人最吸引人的地方就是他与其他人秉承的观念是不一样的,可以说是一个固执乃至癫狂的信道者,最终他也为自己的理念殉道了。他固执地相信着人的才能,并且将希望的实现视为自己的信条,甚至愿意牺牲自己来成为希望的踏板。狛枝说话也非常的带有传销的意味,这种新奇的感觉也让我非常喜欢这个角色。正是他的这种理念,使得当他发现事情的真相之后对于绝望的残党能够战胜希望绝望(失去了希望),决定抹杀掉绝望的残羹(这一部分与第三部有异曲同工之妙,对实现希望绝望也是一种绝望)。这也就设计出了第五章的自杀案,这个案子让我真切地体会到了狛枝天才般的智慧,同时也是天才般的固执。同样也让我体会到了反派所带有的狂野的魅力。这个自杀设计是本作最佳,同时自杀的目的也给人带来了震撼感,找到叛徒的目的是为了杀掉叛徒么?每每想起这个案子,都会让我有一种沉浸在其完美的设计中的折服感。 写了这么多,其实你也会发现,希望与绝望不仅仅是对立的关系。马克思这位伟大的哲人早就在几百年前开创了二元对立统一的理论,在游戏中我记忆至今仍然深刻的就是关于信任和怀疑的辩驳,“怀疑同伴是为了更好的信任的同伴”,怀疑与信任也许在字面上看起来是对立的,可是也许两者互为前提,实现一个的过程中另一个不可或缺。其实希望与绝望也是如此,他们绝不仅仅是一个简单的对立关系,绝望也许就是实现希望的踏板,最深切的绝望也许才能带来最纯粹的希望(狛枝即视感(滑稽))。 不多说了,希望,斯巴达西!

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27块钱,我tm赚爆 剧情是整个弹丸系列的最顶峰

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「ボクを讃えてくれ。」 「ボクの伟业を伝えてくれ。」 「ボクの铜像を作ってくれ。」 「ボクを敬ってくれ。」 「ボクを……超高校级の希望と呼んでくれ。」

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这剧情也太好哭了呜呜呜呜把我的田中还回来!!!! 结局还是蛮不错的,七海宝贝太可爱了///// 全员都是超高校级的天使❤ (兔美画圈小游戏对非洲人太不友好了,有些装备掉率就离谱

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首先,因为剧情虐就给差评的纯nt了 其次,因为联动给差评的人↑人就非要献祭妈获取优越感吗?

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没西园寺骂我一点乐趣都没

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自从罪木之后 我的手就没松开过ctrl (笑

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历经25个小时,终于通关了。在电脑上操作真的难得一批例如逻辑潜入和反驳刀切真的是难上加难频频卡关啊。相比第一部,制作更精良加入更多游戏可操作性的模式参与度upup!尤其是结局!结局就是超高校级的希望啊!!!!结局太感动了给我打哭了(呜呜呜老婆啊) 才能也许很重要,但是作为人类不拘泥于个体的才能,不放弃自己的未来勇敢向前,玩游戏竟然玩出了人生的意义这还真是超超超超超超超超超级绝望呢!

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这个游戏就像包着毒的糖 在这个游戏世界观里,主角团被一群疯子计划着自相残杀,玩着真的有绝望的感觉,而且你喜欢的角色可能下一个就gg,这一点真的对正常人来说很难受 比起弹丸论破还是觉得同类的成步堂三部曲更让人能接受一点 所以我不能说自己有多喜欢这个系列,主要就是因为世界观太扭曲,考虑入坑的要想想自己的抗压能力 但这个游戏不管怎么说剧情,人物,bgm都可以称得上优秀

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这是系列最棒的一作。

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剧情很棒,引导式的推理也不会让你卡关

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个人觉得是三部曲中最优秀的一作,首先推理难度比一代显著增加,案件手法也比较复杂。其次在人设方面,女性角色在数量增加的同时,质量也得到了提高,肯定能从中找到符合你胃口的人设。另外男主角性格也比较阳刚,不像一代和三代那么弱气,玩起来也很有代入感。 美中不足的是:这时小高的🐎已经开始漂浮起来了。

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555编剧你能不能把我老婆们还给我!!!!!

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索尼娅真是太棒了

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云通关,特意来补

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神作无疑👍

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个人感觉这部是弹丸三部里面最好玩的一部 好喜欢七海和边谷山 T T

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之前史低入坑,玩过第一部就停不下来了,然后第二部质量不仅没降,反而更强了,案件手法,剧情,真的吹爆,也跟第一部有很大联系,尤其第五章的案件,一开始,我以为我在第二层,它在第一层,但是,当我以为结束的时候,来了一个休庭,我开始意识到事情不对劲了,然后打了会,发现它应该在第四层,又过了会,我发现我在第四层,它在第三层,结果又来转折了,它其实在第五层,但等到结束,我才发现,它在迪拜哈利法塔最顶层。总之买就完事了,然后建议推完1再打2。

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游戏超级棒,玩的停不下来,希望这一部不要在和某游联动了!!!!! 哇的一下哭出来,联动才是真的绝望。

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小高飞吧,七海太可怜了,知道真相的我眼泪流下来

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弹丸论破真正让我入了推理游戏这个坑。虽然早在三年前就被剧透了一脸,可是仍然一玩起来就停不下来。库里那么多3A玩两下就腻了,然而弹丸可以接连玩一下午加一晚上。2-4的惊奇屋,2-5教主算计自己和V3-5的薛定谔死者让人不禁感慨小高的脑洞,令人拍案叫绝。(但这并不会阻止小高飞到了天上去 全系列最心疼我七海,没有之一 马上10周年了,你敢出下一部我还敢买

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老子全程后空翻 半空中720°转体 落地再敬个礼 言弹上膛 素质六连 什么叫证据不足 爹今天就是麦克雷

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小高,超高校级的放飞员,每天被放飞3亿次,尸体连起来可绕地球30圈 言归正传,弹丸论破2可以说是弹丸系列的顶点之作(目前),动机以及讲述个人故事方面也属比较能令人接受,初期我对教主的印象十分之差,差到甚至想冲进去暴打教主,到第四章开始有所改观,但还没有到喜欢的程度。直到我去看了绝望篇,我对教主态度开始发生大转变,当教主和盾子对峙的时候十分想让他赢。其次人设和音乐我也很喜欢,op仍然很令人兴奋。 七海是我第三个为之哭泣的游戏女生了 玩游戏的第五章哭了,看动漫的第10级也哭了。

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23小时一周目通关,总共有6章,每章节剧情+审判大概3-4小时 游戏是好游戏,但你他妈把galgame和弹丸弄在一起,你永远不知道下一个死的是不是自己老婆 还是那句话小高你妈死了,花钱买游戏还整得自己难受 夏冬促不想买三了,推理和剧情很过瘾但我不想再被喂屎 我永远喜欢七海千秋小天使!

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怎么说呐吗,弹丸论破一直是我最喜欢的系列之一,可惜身边人不怎么了解,也没办法分享游戏的感受。是一款能让人感动的好游戏呐,比起一代相爱相杀的自相残杀部分没有变。后期的剧情在我看来有质的飞越。无论是让人不舍的七海,在绝望中觉醒的日向,坚信着希望的苗木。都在结尾把剧情推到了巅峰。环环相扣,感染情绪,能感动人的游戏觉对是好游戏的说。嘛,所谓的希望,并不需要考虑这是什么的希望,也不不需要超高校级的才能,而是开创未来,以自己为荣的希望。

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边玩边思考甚至边记下来自己想法,最后发现真相被自己猜了个七七八八,这感觉真滴爽

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是什么游戏让我面临期末也要熬夜玩下去?对对对就是这玩意剧情太棒了,买了快一年了还是觉得这个我买的最值!!强推!!!!

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我是一个喜欢她的人 我是一个每次自由活动都会去找她的人 我是一个尽力保护她不受欺负的人 我是一个为了她疯狂摇椰子树的人 我是一个完全信任她的人 我还是一个和她一起去学院审判的人 我还是一个揭穿她的阴谋诡计的人 我还是一个亲手把她送往处刑地的人 我还是一个欺负她的人 我还是一个对她来说的一个很一般的人 走好,罪木,希望来世没有欺凌

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拿你爹的钱虐你爹的心,是不是?

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还有什么能比七海千秋更吸引人呢,答案是没有

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神作,真的神作,代入感太强 每个犯人都恨不起来 不剧透,这游戏剧透最难受 不说别的,就说之前我不在意的中二病田中,他居然都有那种觉悟,敬佩,敬佩所有的人 我们相信自己,都是希望 最后....死了我久久缓不过神来,真的要哭了,杀lp,唉╯﹏╰

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最后三章质量较高,尤其是第五章 值得打 [spoiler]我永远喜欢不二咲千寻一家[/spoiler]

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补完未来篇和绝望篇来评价弹丸2这款游戏 全成就时间大约50h,比1代多花了一倍时间。但是除了主线的30h以外,剩下的时间都是在无聊的刷刷刷中 ---------------------------------------- -首先说海岛模式。前作的学院模式的确让我眼前一亮,很喜欢这个if模式下大家其乐融融相亲相爱的养成小游戏。而本作的海岛模式完全照搬前作没有任何新元素的添加,在我看来就略显得诚意不足了。提升技能等级的道具获取更加困难,简直逼死强迫症;玩法没有改进,刷满每个角色好感度的动力也因为集齐希望碎片就直接送胖次而消失殆尽,只想早点刷满完成成就完事;剧情上,前作最后做出黑白美与否是会影响结局的,黑白美打败了黑白熊,解放了大家。甚至让我觉得“这并非if模式而是在弹丸时间线中确实存在的故事,未来机构的‘管理者’黑白美就是我们在希望学院里做出来的”,而本作无论最终有没有完成任务,结局都是一样的。如果说弹丸1的学院模式是一个加分项,那么2的海岛模式在我这里一定是减分的; -无聊的黑白美模式。除了设置了一个恶心人的全收集成就,完全看不到这个小游戏的可取之处。操作上也很反人类,画圈的判定很迷经常莫名其妙失败。也许是为了强行给几个守护兽找点存在感吧。改为装备不会重复掉落会好很多; -学级审判的难度提高了不少,每一关的推理时间也都快赶上弹丸1的最后一章了。但是这里我还是列为了减分项,我觉得作为一款主打推理的游戏,难度的提升更应该加在推理的过程或是证据的搜寻上,而不是恶心人的操作和无厘头的小游戏上(没错说的就是逻辑潜入,这个小游戏对我来说太难了TAT)。可选的言弹甚至在普通难度下都多达9个(作为对比前作整人难度也才5个),很多地方在我看来根本牛头不对马嘴毫无逻辑偏偏是正确答案; -几个隐藏剧情都很温馨,但是一般在正常推进故事的过程中是不太会去买那几个道具的,这就导致看了攻略回头去获取那几张CG的时候会有些许割裂感。其实完全可以直接放进流程里啊,反正也不影响剧情,只会让人物形象更丰满。 +说完缺点来说剧情。2代的剧情我认为是在1代之上的,也许是因为77期的每一个人物我都喜欢,而78期的舞园,大和田,桑田我却怎么也喜欢不起来;动机的安排和推理的过程更严谨了,作为对比弹丸1第二章的动机真的看不懂,以及,找出凶手全靠自己聊爆;即使很早就不小心被剧透了[spoiler]狛枝自杀[/spoiler],但是在最后看到他的动机时仍旧感到后背一凉(在此表白教主小可爱);最后结局和78期的联动还有盾姐的乱入真的高能。 +外传小说我很满意,虽说骸姐和苗木的爱情很扯,但我就是喜欢大团圆结局。 ---------------------------------------- 总评:7.5/10。剧情高于前作,游戏性略为不足。 玩过弹丸2以后一定要去看完未来篇和绝望篇,观看顺序是一集未来篇一集绝望篇循环着看~ [spoiler]七海小天使是真的回不来了,不过看希望篇是不是她的AI一直都活着呀,十周年出个外传好嘛!gkd! [/spoiler]

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[h1]首先确保你已经玩过1代或者看过番剧[/h1] [b]之后在整个系列的剧情看完之前[/b] [list] [*]不要去看网易云里弹丸论破BGM的评论 [*]看番剧不要开弹幕 [*]总之有可能被剧透的事都不要做 [/list] [b]通关后[/b] [list] [*]不论在哪评论剧情,都记得标上剧透内容 [*]不要看弹幕里有人猜就想去告诉他答案 [*]不要在前作说续作的剧情 [/list] [spoiler][strike]如果你被剧透了,建议把自己打失忆[/strike][/spoiler]

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想找个狛枝凪斗那样的男朋友。。。