基本信息

更新日期:
版本:
最新版
类型:
策略
平台:
Steam
评分:
发布日期:
2016-06-02
价格:
¥11.7
开发者:

A Healer Only Lives Twice游戏截图

【图】A Healer Only Lives Twice(截图1)【图】A Healer Only Lives Twice(截图2)【图】A Healer Only Lives Twice(截图3)

A Healer Only Lives Twice游戏简介

有关游戏

能做的所有只有治愈!
“只有两次生命的治疗师”是一款策略角色扮演游戏。
怪物把你困在地牢的走廊里,玩家作为一个新手祭司,职责就是使用魔法能力治愈战友,并在战斗中给予支持,只有两次生命的你能活到看到光明的那一天吗?

游戏说明

一款命令策略游戏。快速选择所需技能,以恢复你的战友体力,
并提升技能,来实践跟怪物们战斗激战。

另一项重要的任务是建议你的战友应该攻击哪个对手。

收集制作的物品和材料。
当战斗时能以升级变得更强,来突围而出逃离那班怪物的魔手。

这游戏最可恶的地方是没有时间让你歇下来。
因为这游戏恶意设定了有限的的火炬数量点亮地牢,
必须在燃烧尽前逃离。

玩家可以用较卑鄙的方法使用红色石头力量将敌人完全打败,
但坏处是没办法收集物品丶材料甚至火炬。

通过特殊攻击清除敌人! (但是,经验和物品将也消失)

出版商的小小话语

这游戏无法单玩一次就能通关。
你需要多次重复冒险获得积分,
再从菜单中的“升级”提高能力。
在最初可能会感到困惑该怎么做,
但经过几次实际体会后,会了解到这游戏的可玩性及体验到真正的战斗。

・升级例子。在小睡时为治疗师提供动力。

支援任何类型的控制器/键盘/鼠标。
(您可以在Steam游戏文件夹中找到相同的手册,或在本页右侧的“快速参考”链接。)

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A Healer Only Lives Twice游戏下载

Steam官网

游戏评论

76561198..

游戏整体难度不大,特色也比较鲜明,但是也没啥内涵,画面也简陋,模型也不是很精细,可玩度不高。基于价格给的推荐,打折建入。 即时治疗:[strike] 五马分尸[/strike][spoiler]其实这不是治疗系的牧师,而是用负能量治疗后日谈人偶的死灵师 [/spoiler] 回合制攻击:[strike]战士你是真瞎[/strike][spoiler]还说你不是人偶吗!?[/spoiler] 其实就是治疗和战斗的规划,资源包括:回合(火把和技能CD)、道具、生命值和蓝量。如何利用上述四者制造最大输出就是本游戏的本质了,所以虽说是Healer的游戏名,实际上是Fighter的游戏。 由于时间的进度本质上是即时的,所以实际上对手速有一定要求,不过并不严重。 建议: 前期不用加血,蓝量可以用来提升经验倍率,技能优先学习双重攻击、强力攻击和体力转魔,然后第二、三层开始学群补。 材料不用省,有就可以做,多余的道具可以烧,前期拿了火把就可以用石头跳关。 注意勇气值,满勇气可以群攻;红石头可以在剩下几个敌人、满勇气的时候用。 成就的话,三个模式各通关一次就基本可以全部获得了,没啥难度。

76561198..

玩之前一定要看商店页面下面介绍键盘鼠标操作的图。

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看似简单,实际玩起来很有意思的小游戏。这个游戏让玩家成功的认识到,下副本奶妈的重要性。

76561198..

就问一下键盘怎么燃烧素材?

76561198..

2小时,3次死亡,通关,不愧是休闲游戏,普通的点击就可以,不需要太多的繁琐操作,不过还是要花一点点心思,这样显得有点趣味。

76561198..

这游戏真鸡儿难

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其实这游戏在库里已经躺了很久了,以前没官中时玩的英文没坚持多久,出官中后马上就再下来杀时间用了。 (虽然看得懂其他语言,但是母语在一个人内心之中的加成还是至关重要的) 作为杀时间的小游戏来说对得起它的定位与存在,终于在总时数6.5小时后首次通关。 当骑士说快了的时候我毫无波澜的内心之中竟然莫名的燃起了希望!? 最终BOSS场景时的视角微调和场景变化给人一种紧张的代入感。(姨妈大!就是现在!搞事的时刻!!!) 但是当终于看见并面对最终BOSS时我没有一丝恐惧甚至还想笑,满药水满魔,最高级勇气技能,3回合大摇大摆的走出大门。 (你还没我小时候看见的烤小蜥蜴可怕) 你已超越内心的恐惧和成就图标都搭配得都很好。 但是我有一点不明……虽然这么说很下流……但是……骑士他……虽然看得不是很清楚……其实我想问……的是…… 。 。 。 。 。 。 他是不是蓝色花格子四角裤外穿啊?

76561198..

通通通通关了!?猛做药水的技能好评!

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卧槽好玩好玩好玩 看完游戏介绍果断买了 玩了发现果然买对了! 这游戏就算卖十刀我也愿意买! ----------------- 游戏内容有点少且重复,但是我一直都想玩一个能慢慢升级然后打怪奶人的游戏 所以这个对我来说简直是今年玩到最令人开心的一个游戏了 推荐玩英文版 中文版目前翻译不太准 希望操作可以改的好一点 至少给键盘操作多个使用物品和升级的选项

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挺有意思的一款游戏,有点类似塔防,不过这里的塔是移动的。 好像只能用手柄玩,而要熟悉手柄各个键的作用要花一定时间。手柄上每个键都用到了。 红药只提升坦克的血量,有五部分,受损到最后会无法治疗,只能用绷带或技能(复活?)。蓝药是治疗的使用物品。 死亡设定有两个:骑士死亡或是火把燃烧完治疗有个技能是用材料创造道具,因为游戏里的所有道具都可以烧,经常为了续上一秒不停造东西,就为烧掉它们。大红、大蓝、一击必杀石…… 因为一直要注意升级,升级比值越高,可以升的空间就越小。使用一击必杀石(红石)会迅速破关,但会毁掉当前关的所有材料,提前面对高等级敌人,而且还会降低辛苦攒起来的升级比值。要注意。 使用技能需要魔法值,除去等待回蓝和喝药外,使用技能和使用道具也可以增加回蓝速度,好像是这样。 骑士杀敌会积攒怒气,积满时会自动爆发AOE,注意时机。 说了这么多,其实有很多也不明白,还在努力通关中。

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很小巧的一款游戏,主要就是说牧师妹子和战士两人去迷宫探险,你要负责给战士指示攻击位置,而且这战士非常弱智如果你选的地方已经没有怪物他会空挥武器……同时你还要负责让牧师妹子使用法术及制作物品来辅助战士,尽量在迷宫中探索更长时间。 战士的体力被分散在全身五个部分,每个部分体力被扣光后会降低对应的属性,全部扣空就算探索失败。失败后小队回到萤火牧师妹子回忆之前探索的情况(又或者其实之是作了个梦?),用得到的经验来强化基本技能,然后以更抢的姿态继续挑战迷宫。 本作画面很独特,怪物非常的可爱,系统也并不复杂,喜欢重复刷刷刷的朋友可以玩玩看。

76561198..

让我想起了小时候玩魔塔的感觉 虽然是个滚时间条的回合制的rpg 但因为需要对辅助技能的施放进行把握 节奏并不慢 死亡获取分数可对基础技能等进行强化 第一印象非常好 推荐