基本信息

更新日期:
版本:
最新版
类型:
动作
平台:
Steam
评分:
3800
发布日期:
2017-04-11
价格:
CNY 128.
开发者:

游戏截图

【图】Bayonetta(截图 0)【图】Bayonetta(截图 1)

游戏简介

PlatinumGames 的传奇导演 Hideki Kamiya,携《生化危机》和《鬼泣》之余威,通过 SEGA 将全球有史以来最广受赞誉的动作角色游戏之一带到了 PC 平台。

Bayonetta。古老魔女部族的最后一个幸存者,竭力在光明、黑暗与混乱间保持着平衡。为自保而长眠于地下—也是保护这个世界— Bayonetta 在 500 年后被世人发现并苏醒过来,在大洪水的激荡下,掀起了一场腥风血雨。

投入战场,关于她的过去只有一条线索,Bayonetta 必须去发现真相,为未来而战。在这个 100% 纯动作的游戏中,她那让人畏惧的面容让无数的天使之敌和巨怪闻风丧胆。

在 PC 上体验《Bayonetta》最好配合控制器。

特色

致命的优雅
一位充满诱惑力、美丽和杀伐果敢的女性英雄角色,Bayonetta 在游戏界的地位独一无二,她将带您登向感官的巅峰。

极限动作游戏
极限环境下的巅峰动作游戏,持续带给您高强度的紧张刺激 -《Bayonetta》将动作游戏类型推向新高度。

肆意战斗
在直观且流畅的战斗系统中,Bayonetta 挥舞着十八般兵器,释放必杀连续技,以及能造成巨大伤害的特殊攻击。

超神力
释放骇人的惩戒攻击,例如铁娘子、断头台,以及更多让敌人葬身地狱的手段。

完全支持 Steam
Steam 成就、Steam 云存档、交易卡片、排行榜,以及大屏幕模式。

增强的 PC 图形选项
推出高达 4K 的分辨率、抗锯齿、各向异性过滤、SSAO 照明、可缩放纹理和阴影,等等。

英语与日语配音
随时自由切换语言和字幕。


中文翻译

PlatinumGames 的传奇导演 Hideki Kamiya,携《生化危机》和《鬼泣》之余威,通过 SEGA 将全球有史以来最广受赞誉的动作角色游戏之一带到了 PC 平台。

Bayonetta。古老魔女部族的最后一个幸存者,竭力在光明、黑暗与混乱间保持着平衡。为自保而长眠于地下—也是保护这个世界— Bayonetta 在 500 年后被世人发现并苏醒过来,在大洪水的激荡下,掀起了一场腥风血雨。

投入战场,关于她的过去只有一条线索,Bayonetta 必须去发现真相,为未来而战。在这个 100% 纯动作的游戏中,她那让人畏惧的面容让无数的天使之敌和巨怪闻风丧胆。

在 PC 上体验《Bayonetta》最好配合控制器。

特色

致命的优雅
一位充满诱惑力、美丽和杀伐果敢的女性英雄角色,Bayonetta 在游戏界的地位独一无二,她将带您登向感官的巅峰。

极限动作游戏
极限环境下的巅峰动作游戏,持续带给您高强度的紧张刺激 -《Bayonetta》将动作游戏类型推向新高度。

肆意战斗
在直观且流畅的战斗系统中,Bayonetta 挥舞着十八般兵器,释放必杀连续技,以及能造成巨大伤害的特殊攻击。

超神力
释放骇人的惩戒攻击,例如铁娘子、断头台,以及更多让敌人葬身地狱的手段。

完全支持 Steam
Steam 成就、Steam 云存档、交易卡片、排行榜,以及大屏幕模式。

增强的 PC 图形选项
推出高达 4K 的分辨率、抗锯齿、各向异性过滤、SSAO 照明、可缩放纹理和阴影,等等。

英语与日语配音
随时自由切换语言和字幕。

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游戏评论

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就一点不好的地方,在导弹上打怪的关卡,设计师反人类的设计是一大败笔,好像是13章吗,又臭又长,操作方式,W往下A左S网上D右,我除了说NICE别无想法了

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贝姐好玩呀

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为了贝姐直接开冲

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又色又帅,我爱贝姐

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贝姐太可了

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25rmb就能入手,你还能再要求什么其他的呢……需要汉化可以去3大妈家串串门。 如果你也觉得游戏中某些莫名的恶趣味设计非常的无聊甚至恶心,这里有些“神秘指令”可以帮到你(^_^) 进入游戏第二关广场的位置,有3个电话亭(XB手柄键位,请自行转换对应手柄) 左边电话亭: 上上上上 下下下下 左右左右 Y 激光枪 需要100w 上上上上 下下下下 左右左右 A 光剑 需要100w 上上上上 下下下下 左右左右 LB 罗丹光环 需要500w 右边电话亭: 上上上上 下下下下 左右左右 RB 魔导器-长之证 需要200w 上上上上 下下下下 左右左右 LT 魔导器-时之腕轮 需要300w 上上上上 下下下下 左右左右 RT 魔导器-绝顶腕饰 需要500w 后方电话亭: 上上上上 下下下下 左右左右 B 隐藏角色 贞德 需要100w 上上上上 下下下下 左右左右 X 隐藏角色 ZERO 需要500w

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玩着玩着就去浏览器了

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趁着打折入的,全白金通关的欲望之好了我的强迫症。贝姐很好冲,游戏虽然老但是可玩性还是很高的。2什么时候上steam?

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无可挑剔,该有的都有,不该有的也有,禁止有的没有。

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不错

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我们需要中文!!! We need Chinese!!! 中国語が必要です! ! !

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百闻不如一见,我只能说我来晚了,知道这部作品很多年,现在是第一次玩,给我的感觉绝赞!绝对是不可错过的一款游戏,一上来的开场动画和新手教程就已经值一百块了,越玩越赚,顺便求一个汉化补丁

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没啥好说的 开冲

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贝姐真是绝了

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《猎天使魔女》给粉丝们交上的一份令人满意的答卷,其坚实的素质再次展现了制作方在动作游戏上超高的造诣,并稳固了该系列在世界四大ACT中的地位。作为一款续作《猎天使魔女》取得了诸多进步,在游戏风格和核心战斗系统完整继承前作的基础上,对画面、武器设计、招式平衡性、收集解锁要素做出了全面进化,并大胆加入“魔力释放”使得战斗方面的华丽度和爽快感达到了前作无法企及的水准,超越了众多同类作品。而联机模式再次将游戏的耐玩性和研究价值推向了新高度。对喜欢动作类游戏的玩家而言,不论处于什么操作水平,都能在《猎天使魔女》中找到属于自己的乐趣。

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古剑3通关后通关猎天使魔女,果然没有对比就没有伤害。 还有最近新出的轩辕剑7。 哎,国产游戏这个僵尸脸啥时候能有一点点进步呢?

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你看到的“真相”后面往往还有另一个真相!通关《猎天使魔女》后印象最深的就是这句话了。也是贯穿整个游戏的主旨。游戏的剧情虽然是虚构架空的,但是取材灵感却来源于500年前(游戏中贝姐的沉睡时间也刚好是500年)欧洲的那场惨绝人寰的真实历史事件,15世纪当时的人们以宗教正义,自以为光明的名义发起了对“女巫”的迫害运动,这和游戏中那些自以为代表光明的“天使”如出一辙,游戏中的那些“天使”也长得奇形怪状,远看带着翅膀华丽照人,近看却丑陋无比,这绝对是我所见过的最丑陋的天使,这或许寓意着当年那些迫害“女巫”的宗教徒披着正义外衣下丑陋的样子吧,为此特意百度了“魔女狩猎”“女巫之锤”,还有游戏中出现的一些当年迫害妇女用的刑具比如“铁处女”“铁木马”等关键词条,看了一些历史记载和图片后感觉不寒而栗,汗毛倒竖。游戏中使用贝姐,代表被迫害的女巫一方,使用着恶魔的力量,向所谓的“正义天使”发起讨伐,使用各种刑具对天使发动处决,大有以其人之道还治其人之身的报复快感,贝姐堪称女版但丁,招式华丽,玩过鬼泣4的应该知道,两个游戏的动作极为相似。boss战的场景脑洞开得我感觉刹不住车,boss战场景变幻得彷如舞厅蹦迪,华丽得让你找不着北,碰到新boss往往还要研究一番总有一种无从下嘴的感觉。打boss的套路都要遵循“花里胡哨5分钟,才能摸到boss5秒钟”的规矩套路,我在最简单难度下打一个boss甚至要十几分钟,如果是普通难度简直不敢想象,怕是要打几个钟头,加上蹩脚的视角旋转,如果要想作为一款挑战自我的动作游戏来玩的话,恐怕会很难受,所以对于非自虐党,强烈建议玩简单以下难度,看身材看剧情看动作就好。

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接触的第一款动作游戏,打击感真的超级棒啊!在按QTE的时候,我真的非常的投入,连手臂都开始摇摆,但是或许我的极限就是无法突破贞德的对拳吧,从没成功,但是每一次贞德对拳时我也没有放弃,努力让自己的手指快速点击,丧心病狂到心跳加速。这个游戏有三个地方让我觉得非常的热血,一个是和贞德的多次决斗,一个是与海上的大boss的对决,当出现巨大的漩涡和蜘蛛网时真的是惊艳到我了,最后一个就是和流明贤者的对决。总体来说,游戏的难度还算可以,有了前面两周目经验的积累,其实三周目的climax并没有那么难,不过这仅仅对于通关而言,我最后还是拿到了很多的石头,哈哈哈。或许以后的日子里我还会四刷、五刷,不断地挑战自我。猎天使魔女!我吹爆!

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挺不错的,玩的挺爽还很色

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lei

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实在爱极了贝姐,如果有妹子长得像贝姐,可以在我这里领取本人帮口30天的卷

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《猎天使魔女》作为一款11年前的游戏,在今天看来也是动作游戏的天花板,从《鬼泣》到《猎天使魔女》不难看出神谷英树对动作设计的极致追求。 游戏画面也只是材质上的落后,美术设计依然能够与如今的3A大作相媲美。 在游戏中当我惊讶于贝姐性感、华丽且眼花缭乱的战斗动作时,不禁感叹——制作人真他娘的是个lsp。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 汉化下载地址http://dl.3dmgame.com/201704/103006.html 解压后放到steam/steamapps/common/Bayonetta文件下面运行就行了

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所以3有消息了吗

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2代什么时候能上PC?!

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性感的贝姐让我各种意义上都登向了感官的巅峰。

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目前16小时左右通关普通难度,打击感没得说,连招很帅,不同武器不同连招,商店很多道具能开辟新玩法,贝姐处决技很涩很好看我喜欢,通关还跳舞给你看,同时解锁画廊等艺术概念集,当然这类游戏首推手柄游玩!!boss方面有很多巨型怪,有海战,空战,骑摩托,用炮台等,视角转换等场面即使在2020年依然带给我很大震撼,在所有动作游戏都本身弱化剧情的情况下,这部游戏的剧情依然可圈可点。总之。这是一款瑕不掩瑜的好游戏!⑧说了,手柄到了开冲困难难度了!!

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wslsp

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不错

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这不是好游戏什么是好游戏?

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针不戳~战斗裸体针不戳~~~

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记得打画质增强补丁,09年还是很顶

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难是很难 也很好玩

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好游戏永不过时。

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打折入手玩一下,不知不觉十几个小时通关了普通,难度相对于魂系来说不算太高,比较依赖闪反。视角有点难受,刚开始想调个方向都困难,特别是终章打得想摔键盘,不过转念一想这也是游戏魅力所在,如果自由视角的话难度估计和DARKSIDER3差不多了吧。打击感很棒,动作也很流畅。感觉技能没什么用,特别是托马斯,除了用完拍照的时候姿势不错,经常用完就被怪踢屁股...而且和变豹子键位有点重复。另外,3DM和游侠有汉化包(我有一个朋友傻傻的打了几章才汉化...)

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游戏还不错就是没中文难受,都说社区又汉化,我找的眼花都没找到,求大佬告知

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⣼⣯⠄⣸⣠⣶⣶⣦⣾⠄⡅⡅⠄⠄⠄⠄⡉⠹⠄⡅⠄⠄⠄ ⠿⠿⠶⠿⢿⣿⣿⣿⣿⣦⣤⣄⢀⡅⢠⣾⣛⡉⠄⠄⠄⠸⢀ ⣴⣶⣶⡀⠄⠄⠙⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣴⣿⣿⣿⢃⣤⣄⣀⣥⣿ ⣿⣿⣿⣧⣀⢀⣠⡌⢻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠿⠿⠿⣿⣿ ⣤⣤⣤⣬⣙⣛⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⣿⣿⡍⠄⠄⢀⣤⣄⠉ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢿⣿⣿⣿⣿⣿⢇⣿⣿⡷⠶⠶⢿⣿⣿⠇ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣽⣿⣿⣿⡇⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣶⣥⣴ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣻⣿⣿⣧⠙⠛⠛⡭⠅⠒⠦⠭⣭⡻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿ ⣿⣿⣿⣿⡆⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠹⠈⢋⣽⣿⣿⣿⣿⣵⣾ ⣿⣿⣿⣿⣿⠄⣴⣿⣶⣄⠄⣴⣶⠄⢀⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠃ ⠛⢿⣿⣿⣿⣦⠁⢿⣿⣿⡄⢿⣿⡇⣸⣿⣿⠿⠛⠁⠄⠄⠄ ⠄⠄⠉⠻⣿⣿⣿⣦⡙⠻⣷⣾⣿⠃⠿⠋⠁⠄⠄⠄⠄⠄⢀ ⣮⣥⠄⠄⠄⠛⢿⣿⣿⡆⣿⡿⠃⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⣠⣴⣿
⣼⣯⠄⣸⣠⣶⣶⣦⣾⠄⡅⡅⠄⠄⠄⠄⡉⠹⠄⡅⠄⠄⠄

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针布戳! 贝姐舞跳的可以

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场景酷,动作炫,人物美。而且简单模式非常适合我这样的菜鸟玩耍,唯一的缺点是就像热评说的那样没有汉化吧。

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《猎天使魔女》作为一款11年前的游戏,在今天看来也是动作游戏的天花板,从《鬼泣》到《猎天使魔女》不难看出神谷英树对动作设计的极致追求。 游戏画面也只是材质上的落后,美术设计依然能够与如今的3A大作相媲美。 在游戏中当我惊讶于贝姐性感、华丽且眼花缭乱的战斗动作时,不禁感叹——制作人真他娘的是个lsp。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 汉化下载地址http://dl.3dmgame.com/201704/103006.html 解压后放到steam/steamapps/common/Bayonetta文件下面运行就行了

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我爱贝姐

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求求了,续作也上PC吧

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很难想象09年的老魔女扒开之后如此牛逼

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谁会在辛苦通关之后 拒绝漂亮姐姐跳舞给你看呢?

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故事虽然老套但是设定丰满啊! 贝姐那令人沉醉的10头身身材比例,浮夸华美的战斗动作,完美展现了贝姐妖娆的身姿,世嘉你真的太懂了! 10分推荐 求续作也能上PC啊!

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我的存档如同世嘉骑马去河边钓鱼,他的马没了,我的档丢了。虽然我可以重新开始。但是世嘉却再也找不到他的那匹马了。毕竟有舍有得。

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社区里有汉化 每次处刑都羞羞的欸嘿嘿 如果有打折强推入手

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贝姐的屁股能不香吗--

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很早就知道贝姐,当时只觉得身材比例和造型有点夸张,没什么感觉。玩完后,就只想说pc出几部买几部。我想只要是认真玩完这个游戏的人(男人),很难不爱上贝姐,这个女人太性感了,09年的硬件完全掩盖不住她的魅力,我简直抵不住了。说回游戏,作为一个十年前发行的游戏,放在今天来看,也是真的nb。于我来说,这部游戏充满了惊喜,除画面以外的大多数地方,完全没有设计落后的感觉。战斗方面,不提09年,都可以说nb完事,动作行云流水,够华丽,够酷炫,也够性感,打击感舒服的一匹,够爽够硬,技能动作也很多,绝赞的处决系统,毕竟四大ACT之一,就不多吹了。人物设计真的是这个游戏最亮眼的地方,不说贝姐,就说敌人,天使虽然都是些怪物(joy当福利角色吧),但是高度统一的美术风格,讲究的外观设计,是真的让我对它们也很是喜欢,尤其那种既恶心人,又仍能感受到它属于天使的神圣的那种矛盾感也很厉害。作品里面出现的人物不多,但每个都个性鲜明,人物立体。(想必白金对自己做的人物模型也很得意,通关后画廊里可以看包括路人在内的所有游戏里出现的模型)。 游戏里的氛围偏轻松欢快,有很多有趣幽默的情节,比如一个大天使被贝姐小时候萌到了,死前不舍回望,制作组还配了悲伤的音乐,贝姐和joy对秀的时候也是,处决大天使球的时候也是。这种氛围让贝姐那些戏谑性感的台词得到了最好的发挥,也让那些本该具有耻度的动作显得合理且只剩性感。游戏的玩法到结束都不会让你觉得无聊,只会觉得没爽够就完了,期间加入的骑摩托,开火箭,扒车,在海上冲浪等等设计,都会让你不断有新的体验,战斗中每次遇见不同的天使出现,再加入词条目录的cg都让我感到愉悦。 说说这游戏带给我的惊喜(因为最初完全把它看作一款老旧的游戏,所以一些现在看可能普通的操作确实给我带来了惊喜),第一就是魔女时间,不仅仅是这个机制特色鲜明,更是因为游戏里魔女时间的处理设计足够成熟,在走关时也会用到。二是,游戏镜头运用上过于出色的过场动画,也是这些cg堆砌起来了贝姐性感的形象。三是上面提到的玩法转换,突然你就会开上摩托,火箭之类,夸张却又让人体验愉悦。四是有些场景足够震撼,拿最终boss来说就是如此,它睁眼,蓝红眼里出现神父和贝姐时我就被惊艳了。五是超出我想象的战斗,够吸引人的处决,像是战斗场景的转换,敌人武器的独有技能之类的太多了,不再赘述。其他就是很多单独突出的地方了,比如最后让我操作打飞的boss撞向太阳就让我又想笑又惊奇,才惊觉我都快打出太阳系了。还有结束被一脚打断的制作组字幕,以及正式字幕里加入的战斗,贝姐钢管舞,都让我出乎意料,这是我这两年来首次在没有丝毫觉得无聊的情况下看完了制作组名单。以及之后的特典舞蹈,不说了,更爱了。当然,一个游戏不可能没有缺点,但是在这部游戏,我玩完的过程中从未体验到过一丝不悦,让我说,我也没有什么记忆点,所以让我单纯的写篇吹文吧。贝姐这个角色,在我玩完后直接成为了我最喜欢的游戏女主角,说那么多,就是一个意思,猎天使魔女是真的nb! 汉化问题自行解决,很简单的,吹爆!

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打了裸体补丁 然后身体越来越不行 呜呜呜

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贝姐赛高!!!!!!!!!

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作为我玩的第一款ACT,简单说下对本作的看法吧。 首先说明,本作是在2009年首次发行于XBox360的,然后又移植到了PS3,直到2017年才移植到PC上,不要对本作的年龄有什么误解哦。 作为曾经4大ACT之一(鬼泣,忍龙,贝姐,战神),本作的优点是毋庸置疑的。 1.极其爽快的打击感。不管是各种编织攻击实打实的把怪打成肉酱,还是一把魔刀把怪劈成两截,都能让我自己大呼过瘾。用各种武器和技能欺负小怪的感觉真的很爽。 2.技能和武器都相当多样。技能天上和地上都有,连招玩得好可以打成王牌空战,也可以在地上各种offset放编织技能,当然装备不同的武器连招和机制也会不同,连招的时候换装备甚至可以触发某些神奇效果(比如神技火箭百裂腿)。本作的特色机制之一,处刑技,造成大量伤害的同时,还附赠一段攻气满满的动画,也是解决敌人的上佳手段(就是耗蓝有点多)。 3.贝姐实在是太骚了(bushi)。这个建议各位还是自己去游戏里体验好了,女王气质一览无遗。 而作为一款有些年头的游戏,缺点自然也有,甚至有些还让人很恼火。 1.坑爹操作问题。游戏中有一关是要开火箭打怪(贝姐版雷电),这关的上下方向是反的,也就是说摇杆往上火箭往下,摇杆往下火箭往上,而且设置里还没法调,打的人极其别扭,尤其是快到boss,要躲对方炮弹的时候,这种鬼操作弄得人基本就没法躲,只能不停闪避转圈圈。游戏倒数第二章还是第三章,有个操作炮台打小boss的,也是上下翻转,就很不好瞄准。 2.qte问题。个人感觉本作的qte有些多了,各种处刑技都需要qte,boss战中也是各种qte,还有其他的一些剧情qte。有的时候会连续来两到三个拼手速的qte,拼到第三个基本就萎了。可能是我手速问题,所有拼手速的qte我基本没几个能拼满的,尤其打贞德的时候会拼拳或者拼腿,每次被打飞的都是我。至于拼反应速度的qte,感觉给的反应时间有些短了,刚反应过来要按哪个键就已经结束了,然后轻则掉血重则当场去世,非得死一次或者提前背好板才能一遍过。 3.难度问题。其实严格说这不算一个缺点,但我还是想写在这,本作的上手难度是相当高的。如果想要入坑,建议一周目先打easy或者very easy难度,先把剧情过了再说,一周目直接上normal可能会被打出屎来然后怒删(我二周目都被打出屎来)。normal难度在很多地方的刷怪有很大变化,经常会刷蓝黄爪(一批两只),金爪(一批两只),joy(一批三只),对于新手这些都是相当棘手的敌人,玩不好就要损失半血以上。至于再往上的难度,那就等被虐成大佬再玩吧。毕竟早在2010年就有大佬打出最高难度全紫月无伤了,现在还在B站上挂着呢,难度不是给这个游戏打差评的理由。 最后多说几句。 这个游戏有相当多的隐藏内容,包括宝箱,隐藏任务,隐藏战斗等等,如果不看攻略,一周目可能很难发现这些东西,或者发现了也打不过,这些内容的奖励包括武器,提升生命值上限和魔力上限等等,都是进军高难度必备的,建议在二周目找个攻略,把该收集的都收集了。 想要在本作中打得爽,而不是被打的爽,一定要熟练掌握offset,利用offset快速出编织技能,这需要大量的训练,可能会发生各种手指不听使唤,但还是要练的,谁让你选择了贝姐呢。玩好了,就能打成电影级别的享受,那些最高难度全紫月视频真是看的都爽;玩不好,你的手柄可能会很爽,物理层面的很爽。

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虽然键鼠操作很鸡肋,但是我好了

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给我的感觉就是,简直跟鬼泣一个模子刻出来的。这并不是说它不好,就是单纯觉得好像。毕竟同一个制作人。 玩起来挺好玩的,花样特别多。绝对好评! 但是那个视角是真的难受,不知道是不是老游戏都这样,我用手柄玩,右摇杆跟现在的游戏左右是反的,而且不能调,搞得我基本上不会主动调视角。 然后就是游戏里有很多会飞的怪,但是在天上飞的怪真的太难打中了,用枪打没伤害,用近战打就算锁定还是大概率打不中,而且贝姐跳起来之后出招也不太好控制。每次出来会飞的怪就很麻烦。 最后就是到中后期有一段时间感觉缺了点新意了,没有新怪没有新武器没有新招式重复打老boss,不过后面又好点了。 总之对喜欢动作游戏的玩家来说,真的值得一玩。馋贝姐身子的也可以来玩玩看。

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满满的的套路,骗我买了个SWITCH和猎天使魔女2.

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游戏是好游戏,就是石头杯不太好看。贝姐实在是太A了

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明骚易躲 暗骚难防 贝姐的性感值回票价 明明可以靠颜值却要靠才华的游戏 游戏性十分出众,和魔鬼五月哭分庭抗礼 我他妈直接爱了 还有,你们有没有那种涩涩的......

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美丽的皮囊要被扫黄打非,有趣的灵魂涉嫌审核违规

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我看有憨批喷说17年的游戏视角怎么怎么的,锁定怎么怎么的,朋友,这06年的游戏,高清重置版

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我们需要中文!!! We need Chinese!!!

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女版但丁,动作酷炫,骚话连篇,但操控摩托车和火箭是真的恶心

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汉化补丁百度云盘:百度云前缀/s/1ge7BPGB

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3dm汉化打了之后游戏里按esc无限加载怎么破,你们都用的什么汉化

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你喜欢大奈子么?喜欢 你喜欢大长腿么?喜欢 你喜欢眼镜娘么?喜欢 你喜欢搞黄色么?喜欢 你喜欢打怪物么?喜欢 你喜欢看百合么?喜欢 那你肯定喜欢这款游戏了。 (我超喜欢眼镜娘的,因为我最热心单推的人就是眼镜娘,我死了)

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贝姐社保就完事了

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老哥们,有没有那种色色的mod

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我们需要中文!!! We need Chinese!!! 中国語が必要です! ! ! 我们需要中文!!!We need chinese!!!我需要中文! ! !

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虽然不太需要中文,但是还是希望能有中文,求移植2,另外催下3

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刚在ns上通关了贝姐2,说起来1,2对我来说最大的遗憾就是没有中文吧,1还可以打补丁,2代对我这个英文一般来说的人来说就比较难受了 作为被国人誉为4大act之一的《贝优妮塔》可以说有一个和另外4大act之一的鬼泣有同一个老爸就是神谷英树 贝姐的战斗系统相比上手难的鬼泣可以说简化了许多,虽然只有拳和腿两个攻击键,但可以通过间隔和两个键交替使用来打出许多的连招,后面还可以更换武器打出更多的连击,可以说大大提高新手的上手度,而贝姐的处决技也十分的恶趣味 其游戏的水准也是非崇高,就是光头爱打飞机的毛病总是改不了,总而言之贝姐还是非常适合动作游戏爱好者的 毕竟见多了但丁这个骚男人见识贝姐这个骚女人也是别有一番风味的 可惜光头和前妻卡婊闹翻后把鬼泣抛弃了后就生了贝姐这个同父异母的妹妹,比起被伊津野和小林,田中刚还有前妻卡婊养大的鬼泣,贝姐就有点命运多坎了,鬼泣隔了10年都憋了个5出来,更别说中间各种炒冷饭版本还有个新鬼泣,而贝姐2自出来销量不佳后过了6年就没有任何消息,也就给3代画了个饼就再也没了任何续作的消息 也是期待3代早点出吧

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我真的是太爱这个女人了,为什么可以骚的那么的性感(一周目普通难度按手柄手都酸了,无奈这个女人太美好)

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PS4都有中文版了,为什么PC汉化还没有消息

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终于上PC了,真香

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汉化文件 https://dl1.wdk6534.com/CHS1/3DMGAME-Bayonetta.CHS.Patch.v3.5-3DM.rar 贝姐真的太帅了

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魔女1是神作,希望在steam上玩到魔女2

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我曾经一直以为贝姐和鬼泣是两兄弟,毕竟主角都挺有性格,又特别爱装逼,也有玩家经常拿它们来比较。后来才知道并不是。 本作有一定的年纪了,似乎是在2代发售后才登录PC的,能玩到本作感到十分荣幸。 但可惜的是我并没有打通就卸载了。 第一是贝姐过于装逼占用大量时间并造成审美疲劳。就拿序章来说,开场无敌玩得十分流畅,剧情一出来就装逼,装了好几分钟,以至于我去玩手机了,直到有对话才继续看。整体给我一种贝姐很厉害,但一直憋着大招不放,而且还能被小怪打死的印象。 第二是画面真的太乱了。敌人本身闪闪发光,招式闪闪发光,就连一些场景也闪闪发光。我根本看不出哪个敌人要攻击,满屏的亮瞎眼。 第三是道具价格有点高。打通了三四关,每关能买一个招式就不错了。那些道具简直就是天价。有一些是给新手用的,但是新手根本没有那么多钱,等到有钱都变成老手了。

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期待3

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人物性感生动,动作华丽,Normal难度还是比较大,QTE太要命,最后一关视角杀,不说了,玩2去了😁。

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我们需要中文 We need Chinese 中国語は必要 Nous avons besoin de chinois Wir brauchen chinesisch Necesitamos chino potrzebujemy chin Precisamos de chinês Нам нужно китайский เราต้องการภาษาจีน Χρειαζόμαστε κινέζικα

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贝姐无敌!!!快出PC续作!!!!

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经典线性动作游戏(ACT)的系列首作。丰富有趣的人设、灵活多变的战斗技能、爽快的打击感以及独特的魔女时间等优点让人津津乐道,而眼花缭乱又冗长的载具关以及不太友好的既视反应操作(QTE)则为人所诟病。剧情上,借鉴北欧神话与中世纪猎杀女巫的背景,使得猎天使魔女亦正亦邪的身世纠葛有了立足之处,也值得称道。 几天游玩下来,本手残的感受是普通模式(最高难度)坚持个三关就被虐得累觉不爱,被众天使调教到怀疑人生后就切换成了简单模式(中等难度),瞬间就如同打开了新世界的大门,休闲娱乐舒畅度简直有了指数级的提升!(所以我还不着急打什么黑魂、只狼之类的硬核受虐游戏哈哈)

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虽然现在看这个画面不是那么惊艳了,但是对于喜欢鬼泣的玩家来讲一样是必玩的。原来玩的盗版,现在补票是补票了,但是我不知道还会不会在海上那一关卡关,求一定别卡关啊!

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可惜了不能和DMC联动,不然一直觉得贝姐和但铁郎才女貌,天作之合

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虽然我拼命挨打的样子很狼狈,但贝姐过场动画装逼真的很靓仔

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游戏肯定是好游戏,动作流畅丝滑,但一周目Normal难度有点太大了,小怪各种闪避霸体玩的真是心态爆炸,推荐一周目降低一个难度玩

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一人血書跪求移植Bayonetta2

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贝姐第一部曲 人畜无害瑟雷莎,情深意切我贞德; 日进斗金是罗丹,匪帮硬汉看恩佐; 战地记者算路卡,不配白毛巴德尔。

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好评,绝对的好评,没有理由不好评! 1.价格合理,原价100,打折25,黑丝高跟紧身衣,nai子屁股大白腿,不香吗? 2.优秀的动作场面,华丽的boss战,酣畅淋漓的连击系统 当然缺点也有,比如 1.没有中文 2.可能是我电脑的问题,略有卡顿,优化略有不足 当然总体来看,应该好评!!!

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我大概就这样说吧,贝姐是我见过最诱惑的妹子,无论是打击感还是人物建模,就算是今天,(2020年写),我也觉得她nb

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希望2代也可以有steam版

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贝姐的大长腿真的爱了 战斗的打击感十足 qte也非常有代入感 贝姐真的又性感又帅气

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一人血书跪求出Bayonetta2的PC版

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给兄弟买的,弟弟很喜欢

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把2和3带上来最好

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⣼⣯⠄⣸⣠⣶⣶⣦⣾⠄⡅⡅⠄⠄⠄⠄⡉⠹⠄⡅⠄⠄⠄⣴⣶⣶⡀⠄⠄⠙⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣴⣿⣿⣿⢃⣤⣄⣀⣥⣿⣴⣶⣶⡀⠄⠄⠙⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣴⣿⣿⣿⢃⣤⣄⣀⣥⣿⣿⣿⣿⣧⣀⢀⣠⡌⢻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠿⠿⠿⣿⣿⣤⣤⣤⣬⣙⣛⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⣿⣿⡍⠄⠄⢀⣤⣄⠉⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢿⣿⣿⣿⣿⣿⢇⣿⣿⡷⠶⠶⢿⣿⣿⠇⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢿⣿⣿⣿⣿⣿⢇⣿⣿⡷⠶⠶⢿⣿⣿⠇⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣽⣿⣿⣿⡇⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣶⣥⣴⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣽⣿⣿⣿⡇⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣶⣥⣴⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣻⣿⣿⣧⠙⠛⠛⡭⠅⠒⠦⠭⣭⡻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⣿⣿⣿⣿⡆⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠹⠈⢋⣽⣿⣿⣿⣿⣵⣾⣿⣿⣿⣿⡆⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠹⠈⢋⣽⣿⣿⣿⣿⣵⣾⣿⣿⣿⣿⣿⠄⣴⣿⣶⣄⠄⣴⣶⠄⢀⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠃ <恩> <En><en> >< en>

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Fly me to the moon Let me play among the stars 白金工作室的成名之作,虽然视角和早期的DMC一样麻烦,但是充满女性魅力的动作设计充分体现了白金的独特风格,之后的尼尔也一样。在这里的女性魅力远远超过了低级的裸露色情,而是上升到一种更为纯粹而具有冲击力的魅惑感。 尽管不如ACT三巨头,但是没玩过Bayonetta,就等于没玩过ACT类游戏。

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[spoiler] 我绝对不会告诉你我是馋贝姐身子才买的这游戏 [/spoiler]

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1、动作游戏爱好者必玩之作,游戏难度不用多说,越到后面越难,普通难度都折磨得我要命。 2、贝姐很性感,连招酷炫,处刑很nice,有很多性暗示,还是蛮诱惑的。 3、没有官方中文,打上3dm补丁即可享用。 中文+金手指补丁:盘.百度.康姆/s/1KMwx_xMimLfNUqw_D7M9og 码:snn4

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推完无感

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可爱性感的贝姐,再过一百年还是可爱性感。为什么不推荐呢?

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米忽悠和米卫兵“ACG动作之魂”的亲爹之一。

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黑发魔女大长腿

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购买一年多之后才拉出来通关一番,普通难度,获得评价也大都是银铜之间 可以说是很咸鱼的了。但即使如此,也能感受到这畅快淋漓的战斗,以及颇日式的“拯救世界"简单但恢弘的剧情。不得不说ACT主角们都是怪物啊,游戏中的视觉表现力逐步攀升,制作组的奇思妙想也带来了很多离奇难忘的镜头:熔岩席卷小城、小便铜像点火、种种车上飞机上的激战、导弹驾驶空战、摩托直上火箭,以及最后恐怕有数千米高的女王(参考造物主已经是几十上百米,贝姐一人顶个瞳孔)一拳把boss锤进太阳! 除了人人均会说起的贝姐飒爽又妩媚的姿态,游戏中其他角色的刻画也很有趣,种种装逼成与不成,华丽登场或气氛忽尬,充满了漫画般的恶搞意味。例如路卡的“英雄救美”、泰坦的排球失败愤而爆锤……这般轻松的情节穿插在激烈的战斗中,也是一种很好的调剂啊。

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[h1]非常好玩!87小时全成就,好像是我库里第一个全成就的游戏,下一步肝全紫月啦。以及,本游戏的核心机制是Dodge offset哦,不是魔女时间啦[/h1] [h1]话说看到很多人说视角恶心,我个人玩的时候没觉得,不过这游戏默认X轴是反转的,我刚进游戏的时候就调了下,不知道是不是这个的原因?卡顿的话切换掉输入法试试?或者跟我一样接手柄或者断网玩?我玩的时候游玩基本稳定60帧、过场动画30帧。[/h1] [h1]总结下遇到的两种bug:[/h1] 1、断网状态没有解锁成就,但是联网之后打开断网时玩的存档就能自动解锁; 2、如果玩的时候按WIN+D回到桌面,再回来就会出现敌我双方血条魔力条都消失、QTE也都没有的情况,打斗就像cg,就像B站很火的鬼泣五cg计算流打法视频那种画面,还蛮有意思的。 个人游戏龄比较少,工作了这两年才开始接触游戏,小时候大家玩过的马里奥之类的还有街机我都没玩过,这是我接触的第二款纯ACT游戏,第一款玩的是新鬼泣,觉得这类游戏非常好玩过瘾,网上搜了下除了鬼泣系列之外的好玩的动作游戏,很多人推荐了猎天使魔女就入了(不过话说作为一个女生,这个游戏大概玩了十分钟左右的时候尺度真的把我惊到了,好尴尬也有点不舒服,玩习惯还好,就是不方便推荐给朋友)。 游戏真的非常好玩,打击感很强,出招方式非常多,虽然开始可能会觉得太多了记不住,但是多玩玩大多慢慢记住了,而且这个游戏的练习系统设置是真的很有趣,在loading的时候可以练习,按键盘的Tab键或手柄的BACK键就可以进入练习模式。 对我这个手残来说游戏还是很有难度的,主要是不太懂这个游戏,特别是刚开始,真的是折磨。前几关还好,第三关的时候开头那场战斗就死了N次,后来进WT打然后处决用天使武器才过,秘密关卡好几关都是打了很久才过(嘈一下有些秘密关卡是真的太难找了)。不过在秘密关卡泡久了之后渐渐感觉会玩了,效果挺像修炼台的嘻嘻。 当时确实是一点都不了解这个游戏,只会近身攻击,后来发现编织攻击不一定需要近身,然后二周目才突然发现枪械是神器,可以蓄力出编织攻击,之前真的只会单击,太傻了我。斯卡波罗集市练习offset也非常好用。 之前一直沉迷新渣,一下子玩这个有点不适应,新渣初玩DMD难度个人主观感觉都没有初次玩猎天使魔女的普通难度难,很快就过了,客观上应该是不对的,但个人主观感受是这样。主要是新鬼泣上手较容易,出招表不多好记,而且新鬼泣在玩DMD之前至少要通关Nephilim和SOS难度,武器、技能都已经收集齐了,并且玩得很有经验了;猎天使魔女对我这个游戏新人来说上手是真的有难度,我现在玩了快三十个小时其实还没完全理解这个系统,武器都没研究好。不过我是真的对这款游戏很上瘾,一打就到半夜停不下来了的那种,平时工作忙,但一直在想自己应该怎么打,做梦都在想这个游戏○| ̄|_。 游戏剧情也是非常精彩我个人真的很喜欢,比较穷还没入NS,在B站上看了二代,跟一代剧情关系做的真的很好。一代还有一部剧场版动漫,还是挺好看的,不过篇幅原因剧情还是删改了一些,很多细腻的情感细节没有了,怪物和打斗也比较单一。 [spoiler] 玩一代的时候听到老爹一直说“My dear sweet child”的时候真的想暴打他,二代回忆线里Rosa死前跟Balder说了一句“Our dear sweet child”,后面年轻的Balder在阻止Loptr时说的最后一句话也是“My dear sweet child”,再回看二代开头老爹逝去那里的“My dear sweet child”真的泪目了。 这句话也是Rosa死的时候和Balder说过的。[/spoiler] [spoiler]一想到Rosa和Cereza总觉得很心疼很难受,特别是看到小Cereza紧紧抱着妈妈给它做的玩偶哭着喊妈咪的时候,特别揪心。贝姐的身世真的很惨,母亲Rosa也好悲剧啊,是一个很温柔的母亲啊,贝姐喊Mommy的时候真的好虐。[/spoiler] [spoiler]虽然在玩的时候差不多已经猜到了Cereza就是贝姐自己(女人!我不允许你这么凶你自己!),但她们俩真的好有母女感啊,小Cereza说自己最珍贵的东西是母亲送给她的,贝姐把自己的发带穿上去给小Cereza带上,跟她说珍爱的东西一定要保护好。还有最后贝姐送小Cereza回去那段真的看哭了,跟前面贝姐疑惑是不是自己在唱歌那里也呼应了,这首歌妈妈Rosa给小Cereza唱过,基本上恢复记忆的贝姐又给小时候的自己唱了。小Cereza真的太太太太可爱了!有一段模仿贝姐的动作可爱死了。好希望以后有机会还能再见到小Cereza。[/spoiler] [spoiler]还有贞德跟贝姐的[strike]爱情[/strike]友情也好感动。贞德姐姐出场就很让人迷惑,500年前刺了贝姐又和贝姐一起并肩作战,剧情看起来让人感觉像是为了荣耀和宝石背叛了魔女一族,结果最后发现原来都是为了贝姐啊。游戏中贝姐捡到的那个小石像,设定集里说过是两个人一起做的!上面雕着两人小时候的样子,底部还有两人的名字,那个名字的雕刻在后面贞德“牺牲”之前握着的左眼上也浮现过。话说飞机上那一段贞德把那个石像转手扔了后面打完是不是又捡回来了一直没看懂,我是觉得贞德不可能舍得把这么重要的东西扔掉的。我真的很想看两人以前的故事,两人怎么遇见的,一直被关的Cereza是怎么能跟Jeanne一起玩的,一个outcast、一个heiress,太带感了啊![/spoiler] [spoiler] 两人的从身份地位到各种衣着武器到性格等各方面就一个词,般配!嘻嘻。话说还有一个细节,卢卡想要拉地上的贝姐起来,贝姐自己站起来了,后面结束时贞德做了同样的动作,贝姐让贞德把自己拉起来了(卢卡党不要打我,卢卡很可爱(◦˙▽˙◦))。[/spoiler] [spoiler] 设定集里面两人后来是同居的,贞德是老师,有一张图片就是衣着很帅气的贞德在上课,窗外站着一位修女!还有一张图是穿着很日常(普通的人日常)的贝姐怒气冲冲地掀开宿醉妆都没卸的贞德的被子,真的很有趣[/spoiler]

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对不起,我就是馋她身子

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贝姐赛高!!!

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大爱贝姐,期待魔女2移植pc 最后,实在想要中文的去找补丁不就行了??

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都很好,就是没有中文,还需要自己搞中文包。太麻烦了。希望可以加入中文支持。

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